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Reçu aujourd’hui — 16 juin 20253.1 🎲 Jeux

Marvel : Mystic Mayhem ressuscite l'esprit Midnight Suns en vidéo

Par :Cael
16 juin 2025 à 14:56
Si le titre tactique Marvel's Midnight Suns n'a pas trouvé le succès qu'il méritait, la Maison des Idées retente le coup sur mobiles avec un nouveau projet tactique bien nerveux qui utilise aussi un système de cartes à jouer pour corser la progression. Voici de nouvelles images de Marvel : Mystic Mayhem.

Pipistrello and the Cursed Yoyo : GBA mon amour

16 juin 2025 à 14:24
Balancer des trucs à la tête des gens, c'est un petit peu le crédo des brésiliens de Pocket Trap. Après le très bon Ninjin: Clash of Carrots adapté de l'anime éponyme qui mélangeait beat'em up et shoot'em up à base de carottes, ils ont à nouveau assouvi leur passion du lancer de boulettes avec Dodgeball Academia. Là encore, succès garanti pour cette revisite du sport américain dans un univers complètement loufoque. Jamais deux sans trois et cette-fois-ci, ils...

Stygian: Outer Gods tease ses prochaines mises à jour

Par :Estyaah
16 juin 2025 à 14:16

La semaine dernière, Fulqrum Publishing, qui édite Stygian: Outer Gods, a publié une vidéo pour présenter le futur contenu de leur jeu d’exploration/horreur avec des éléments de RPG en accès anticipé. Alors qu’ils nous avaient déjà partagé la roadmap le mois dernier, on peut cette fois-ci voir en mouvement quelques environnements, objets et armes à venir. Étonnamment, le feeling a l’air sympa. On peut néanmoins supposer qu’on ne sera pas noyés sous les munitions.

Finalement beaucoup plus ambitieux que ce qu’on avait initialement imaginé, il s’avère que la proposition de Misterial Games est vraiment intéressante, malgré des IA profondément débiles et des performances dégueulasses. Mathmoite, notre streamer de l’extrême, avait passé quelques soirées dessus et avait plutôt apprécié l’ambiance sombre et poisseuse, collant parfaitement à l’univers de Lovecraft.

Si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver l’accès anticipé de Stygian: Outer Gods sur Steam pour 20 € et sur GoG en promo à –10 %, soit 18 €.

Le dernier devlog de Projekt Z: Beyond Order vous fera encore dormir sur la béquille

Par :Estyaah
16 juin 2025 à 10:06

Il y a une dizaine de jours, les développeurs de 314 Arts ont partagé un nouveau devlog pour leur jeu de zombies Projekt Z: Beyond Order. Pour rappel, c’est un FPS coopératif jusqu’à quatre joueurs dans des niveaux inspirés du principe de Left 4 Dead. Mais il y a aussi du loot, puisqu’on aura des éléments de construction de bases ainsi que des armes à crafter ou améliorer.

Dans cette nouvelle vidéo, ils nous parlent justement des ajustements qu’ils ont pu faire dans le hideout. Apparemment, il devait initialement être possible de tout construire comme on voulait, à la manière d’un vulgaire jeu de survie lambda. Mais comme aucun testeur ne semblait convaincu, ils ont opté pour des emplacements prédéfinis pour les différents points importants, comme l’atelier ou encore l’armurerie. On peut également voir la partie modification des armes, permettant de les améliorer, jusqu’à augmenter leur rareté, ce qui évite aux joueurs de jeter leur fusil favori pour un autre trouvé en raid, mais de meilleure qualité. On nous parle aussi des personnages et de leurs particularités, on vous laisse découvrir ça dans la vidéo :

Mais ce qui fait le plus plaisir, ce sont les quelques séquences de shoot. Quel pied ! Peu importe l’arme montrée, le gunfeel a l’air incroyable et l’impact sur les zombies est très cool. On a vraiment hâte de mettre les mains dessus. D’ailleurs, on nous indique que des playtests vont bientôt être ouverts et qu’on peut s’inscrire depuis ce formulaire.

Quelques jours plus tard, on a découvert une seconde vidéo, cette fois-ci sur le compte YouTube d’Unity, parlant de la gestion des lumières dans Projekt Z: Beyond Order. On y apprend notamment que le studio allemand est composé de quatre salariés, mais qu’ils sont épaulés par dix prestataires travaillant à temps plein sur le jeu. Le fondateur de 314 Arts nous explique qu’ils ont fait le choix du Screen Space Global Illumination, dont l’avantage est de générer les ombres en temps réel. Il embraye sur tout le travail qu’ils ont réalisé pour obtenir des performances correctes, dans un discours qui ressemble tout de même pas mal à une pub pour le moteur un peu controversé. Même si le sujet est un tout petit peu technique, c’est très compréhensible pour les non-développeurs.

Cela fait longtemps que l’on suit le projet, mais on est toujours aussi enthousiasmés par ce qu’on nous présente. Et le fait qu’ils indiquent préférer prendre leur temps pour atteindre leurs standards ne peut qu’être rassurant, surtout quand on voit l’ambition du projet et la taille restreinte du studio. C’est sans doute pour cela qu’aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

En attendant, si Projekt Z: Beyond Order vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Avec Space Marine 2, PulluP Entertainment (Focus, Dotemu) s'offre une année record

Par :Jarod
16 juin 2025 à 12:45
PulluP Entertainment est le dernier à publier ses résultats pour l'ensemble de l'exercice fiscal clos le 31 mars 2025. L'attente en valait la peine, puisque le groupe français, qui rassemble les labels Focus et Dotemu, a enregistré la meilleure année de son histoire avec un chiffre d'affaires de 390 millions d'euros, un résultat opérationnel de 37,8 millions d'euros et un résultat net de 19,4 millions d'euros.

Nintendo Switch 2 : une liste officieuse met l'accent sur les jeux Switch qui tournent mieux sur la nouvelle console

16 juin 2025 à 11:34
Si Nintendo a mis les petits plats dans les grands à l'occasion de la commercialisation de sa nouvelle console en proposant des mises à jour pour certains jeux rétrocompatibles de la première Switch afin d'améliorer leurs performances, certains titres bénéficient d'apports non-négligeables sur Nintendo Switch 2, et ce sans aucune mise à jour dédiée. Alors sur Reddit, la communauté s'active, et travaille sur une liste des jeux Switch bénéficiant d'un boost de performance sur la nouvelle console de Nintendo.

Streum On Studio (E.Y.E : Divine Cybermancy) quitte Focus et annonce un nouveau jeu

Par :Cael
16 juin 2025 à 11:02
Racheté juste avant la parution de Necromunda : Hired Gun par Focus, le studio français Streum On Studio n'aura finalement rien publié d'autre chez l'éditeur parisien avant de plier bagages, puisque l'équipe annonce aujourd'hui retrouver son indépendance et publie une nouvelle bande-annonce qui pourrait bien être celle d'E.Y.E : Divine Cybermancy 2...

The Witcher 4 : CDProjekt vise les 60 fps sur consoles... sauf peut-être sur Xbox Series S

16 juin 2025 à 07:29
Entre promesses technologiques et réalité matérielle, CD Projekt Red commence à lever le voile sur The Witcher 4 — ou du moins sur le moteur qui l’animera. Mais si l’Unreal Engine 5 en met plein les mirettes, la Xbox Series S, elle, tousse déjà. Le studio polonais prévient : viser les 60 images par seconde sur la petite console de Microsoft relèvera plus de la sorcellerie que de la programmation.

Reçu hier — 15 juin 20253.1 🎲 Jeux

Test : Blades of Fire est-il plus qu'un God of War à l'espagnole ?

Par :Cael
15 juin 2025 à 20:01
Annoncé à quelques mois de sa sortie, Blades of Fire est l'héritier génétique et spirituel de Castlevania : Lords of Shadow puisqu'il s'agit tout simplement du nouveau MercurySteam (Metroid Dread). S'il est d'abord tombé dans les trous de notre calendrier, j'ai fini par requérir un code pour incarner son musculeux forgeron, découvrir son univers fantasy et donner sa chance à cet ambitieux titre AA en vue d'un test... qui a failli être transformé en billet d'humeur. Alors battons le fer tant qu'il est chaud, et essayons d'expliquer en quelques paragraphes comment l'engouement des premiers jours s'est vite mué en routine décevante, à la façon d'un couple raté au sortir du camping de Palavas.

The Witcher 3 : CD Projekt revient sur ses quêtes abandonnées, dont une inspirée de Mass Effect 2

15 juin 2025 à 13:10
The Witcher III est un jeu riche, très riche et qui continue d'exploiter sans vergogne le planning horaire de tous ceux qui s'y immiscent. Lors de sa conception, CD Projekt a donc réfléchi à une tonne de quêtes différentes, dont certaines n'ont jamais vu le jour… mais qui se voient abordées par le studio polonais lui-même.

Un Pokémon Go-like annulé il y a 20 ans sur GBA revient sur Nintendo Switch, par l'équipe Metal Slug

15 juin 2025 à 11:01
Il y a des projets en avance sur leur temps et Navinosuke : The Yo-Kai Buster fait décidément partie de ceux-là. Ce titre prévu sur Game Boy Advance devait faire balader les joueurs dans tout le Japon pour capturer des âmes, avant d'être annulé... pour revenir d'entre les morts sur Switch, l'année prochaine.

Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye, quatrième partie : avis d'experts

15 juin 2025 à 08:08
Après vous avoir expliqué en détails les modes de jeu de TGM4, il reste une question importante. Est-ce un bon TGM ? Voire un bon jeu tout court ? Pour cela, on va détailler certaines mécaniques et interroger une experte avant de donner un avis final. NdCBL : c'est le premier article de PetitPrince qui rejoint l'équipe en tant qu'invité. Ce qui a commencé comme un test de TGM4 est devenu un dossier de 34 pages sur Google Docs. On va donc le publier en plusieurs parties.

Reçu avant avant-hier3.1 🎲 Jeux

Les bus ont le vent dans le dos

Par :Laurent
14 juin 2025 à 20:18
Vous le savez, les temps sont à la sobriété énergétique et quoi de mieux que le covoiturage ou encore mieux, les transports en commun, pour répondre à cette problématique. Afin de combler votre envie d'être un citoyen responsable, Saber et SCS Software ont donc décidé de vous faire plaisir. Saber tout d'abord en annonçant Bus Bound, qui fait suite à Bus Simulator 21. Mince, j'en ai donc raté 21 ? Non, apparemment, la série a commencé en 2007 et a eu des absences. Sur la page...

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