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index.feed.received.yesterday — 12 mars 2025

Vivez une chute libre hors du commun dans Aerial_Knight’s Dropshot

Par :Loulou
12 mars 2025 à 00:18

Si vous êtes amateur de sensations fortes, que diriez-vous de participer à une chute libre en groupe avec uniquement un parachute ? C’est l’idée farfelue proposée par le dev indé Aerial_Knight qui a dévoilé ce jour, son nouveau jeu Aerial_Knight’s Dropshot. Dans ce fast-FPS où chaque seconde écoulée vous rapproche fatalement d’un destin funeste, vous incarnerez un personnage devant éliminer ses adversaires à l’aide de son Finger Gun et récupérer ainsi l’unique parachute pour ne pas finir écrasé comme une merde sur le sol. Vous pourrez également utiliser à votre avantage les traînées/courants d’air laissés par vos ennemis afin de vous déplacer plus vite, tout en sachant que ces derniers peuvent faire de même.

Le concept de base et la direction artistique du jeu ont l’air plutôt sympas, même si ça semble limité et redondant en termes de gameplay montré. Pour le moment, Aerial_Knight’s Dropshot n’a pas de date de sortie. En attendant plus d’infos, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Vivez une chute libre hors du commun dans Aerial_Knight’s Dropshot

Par :Loulou
12 mars 2025 à 00:18

Si vous êtes amateur de sensations fortes, que diriez-vous de participer à une chute libre en groupe avec uniquement un parachute ? C’est l’idée farfelue proposée par le dev indé Aerial_Knight qui a dévoilé ce jour, son nouveau jeu Aerial_Knight’s Dropshot. Dans ce fast-FPS où chaque seconde écoulée vous rapproche fatalement d’un destin funeste, vous incarnerez un personnage devant éliminer ses adversaires à l’aide de son Finger Gun et récupérer ainsi l’unique parachute pour ne pas finir écrasé comme une merde sur le sol. Vous pourrez également utiliser à votre avantage les traînées/courants d’air laissés par vos ennemis afin de vous déplacer plus vite, tout en sachant que ces derniers peuvent faire de même.

Le concept de base et la direction artistique du jeu ont l’air plutôt sympas, même si ça semble limité et redondant en termes de gameplay montré. Pour le moment, Aerial_Knight’s Dropshot n’a pas de date de sortie. En attendant plus d’infos, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

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Splitgate 2 dresse un premier bilan de son playtest et annonce un bêta test pour mai

Par :Loulou
11 mars 2025 à 17:55

Suite à l’alpha test de février-mars, 1047 Games, le studio derrière le développement de Splitgate 2, a publié un billet de blog Steam pour présenter un bilan chiffré de l’évènement et annoncer un bêta test pour mai au travers d’une bande-annonce compilant ce qui ce fait mieux en matière d’influenceurs dopés aux boissons énergisantes.

Côté chiffres, on retient surtout que plus de 500k joueurs ont participé au playtest, tout en distribuant 1 millions de coups de batte baseball dans la tronche, déployant 20 millions de portails et globalisant 59 millions de morts au total. C’est un sacré score, auquel s’ajoute une recommandation de plus de 90 % de la part des joueurs.

On note également que les armes à feu type SMG et fusil d’assaut semblent plus efficaces pour occire les ennemis, ce qui peut laisser penser que les armes à énergie n’ont peut-être pas un bon feeling.

Si vous avez en horreur les énergumènes, nous vous conseillons de couper le son pour éviter une perte auditive, et pour les plus sensibles d’entre vous, vous pouvez skip la vidéo à 1:26.

Splitgate 2 est toujours prévu courant 2025. En attendant l’ouverture à l’accès du bêta test en mai, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

Splitgate 2 dresse un premier bilan de son playtest et annonce un bêta test pour mai

Par :Loulou
11 mars 2025 à 17:55

Suite à l’alpha test de février-mars, 1047 Games, le studio derrière le développement de Splitgate 2, a publié un billet de blog Steam pour présenter un bilan chiffré de l’évènement et annoncer un bêta test pour mai au travers d’une bande-annonce compilant ce qui ce fait mieux en matière d’influenceurs dopés aux boissons énergisantes.

Côté chiffres, on retient surtout que plus de 500k joueurs ont participé au playtest, tout en distribuant 1 millions de coups de batte baseball dans la tronche, déployant 20 millions de portails et globalisant 59 millions de morts au total. C’est un sacré score, auquel s’ajoute une recommandation de plus de 90 % de la part des joueurs.

On note également que les armes à feu type SMG et fusil d’assaut semblent plus efficaces pour occire les ennemis, ce qui peut laisser penser que les armes à énergie n’ont peut-être pas un bon feeling.

Si vous avez en horreur les énergumènes, nous vous conseillons de couper le son pour éviter une perte auditive, et pour les plus sensibles d’entre vous, vous pouvez skip la vidéo à 1:26.

Splitgate 2 est toujours prévu courant 2025. En attendant l’ouverture à l’accès du bêta test en mai, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

The Outlast Trials souffle sa première bougie en 1.0 et annonce des nouveautés à venir

Par :Loulou
11 mars 2025 à 01:30

Pour fêter les 1 ans de la 1.0 de The Outlast Trials, les devs du studio Red Barrels n’ont rien trouvé de mieux que de faire une longue vidéo de 11 minutes pour partager avec leur communauté les moments plus marquants du développement, et teaser quelques nouveautés à venir. Après un visionnage pour le moins difficile et finalement ne retenir qu’un passage d’environ trois minutes, on y apprend succinctement ce qui suit :

  • L’introduction de nouvelles cartes, modes de jeu, événements, MK-Challenges et psychopathes
  • L’amélioration de l’IA ennemie
  • D’autres nouveautés qui ne disent pas leurs noms

Tous cela vous sera bien évidemment dévoilé plus en détails prochainement (on vous rappelle: 11 minutes).

Également, à partir du 25 mars, un nouvel événement Under Surveillance Part 1 arrivera accompagné de cosmétiques, de MK-Challenges et de récompenses spéciales pour l’anniversaire, que vous pourrez tenter de récupérer jusqu’au 22 avril. Par la suite, les événements Under Surveillance Part 2 et Amelia’s Plan suivront dans la foulée. Pour terminer, les devs annoncent d’ores et déjà que la saison 3 ne tardera pas à pointer le bout de son nez. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le présent billet de blog Steam.

Si vous aimez être un rat de laboratoire entouré de psychopathes et de pièges mortels, vous pouvez vous procurer The Outlast Trials sur Steam pour environ 39 € ou sur l’Epic Games Store pour quelques euros de moins.

De l’exploration et des puzzles dans la nouvelle vidéo de The Last Caretaker

Par :Loulou
10 mars 2025 à 23:12

Découvert en ce début de mois lors de l’IGN Fan Fest 2025, The Last Caretaker se présente comme un FPS de survie et d’action en monde ouvert où vous incarnerez un robot ayant la lourde tâche de sauver l’espèce humaine, du moins, ce qu’il en reste. Pas plus tard que la semaine dernière, Channel37 Ltd, le studio derrière le développement du jeu, a diffusé une nouvelle vidéo de gameplay via la chaîne YouTube de nos confrères d’IGN. Dans cette dernière, outre le narrateur qui semble prendre son pied, on y voit le robot explorer une base abandonnée et résoudre des puzzles en connectant divers mécanismes via des tubes.

Ainsi, il sera possible d’alimenter en énergie ou en essence aussi bien le lieu exploré que le bateau servant de moyen de locomotion. Le jeu n’étant qu’en début de développement, les puzzles ne paraissent pas bien compliqués, mais on peut espérer que ça se corsera au fil de l’aventure. De plus, il sera nécessaire de gérer les dégâts subis et l’énergie qui alimente notre petit bonhomme de métal pour ne pas finir comme ses amis inanimés. Bien loin de l’action, cette phase d’exploration reste plutôt basique et n’émoustille pas vraiment notre curiosité pour le moment.

The Last Caretaker est prévu de sortir en accès anticipé cet été. En attendant, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

Check & Clean est sorti dans l’indifférence la plus totale

Par :Loulou
8 mars 2025 à 16:10

Comme annoncé, Check & Clean, le FPS tacticool avec de la slow-motion, est sorti ce 7 mars. Avec un pic de trois joueurs en moins de 24 heures, il faut croire que le jeu n’a pas su se faire voir, ni convaincre et on peut supputer que le prix de vente hors promotion de lancement, soit un peu moins de 20 €, a dû être un sacré frein à l’achat.

Malgré tout, un utilisateur français de Steam a laissé l’unique commentaire, qui plus est positif. Dans ce dernier, il souligne que même s’il n’a pas encore terminé le jeu, il a passé un bon moment. À la rédac, les avis étaient partagés : si certains avaient trouvé le concept original et entrainant, cela n’avait pas convaincu les autres. Par contre, tout le monde était d’accord pour dire que c’était moche.

Check Clean Review

Si Check & Clean vous intrigue, sachez qu’il est disponible avec une promotion de lancement de -10 % sur Steam jusqu’au 14 mars, soit tout de même presque 18 €.

[Nacon Connect 2025] The Fading of Nicole Wilson, la chasse aux fantômes est ouverte

Par :Loulou
8 mars 2025 à 13:24

Durant le Nacon Connect 2025, les devs du studio ONE-O-ONE GAMES, connus pour avoir travaillé The Suicide of Rachel Foster (un titre empreint de joie et d’amour), ont dévoilé leur nouveau jeu The Fading of Nicole Wilson. Dans ce walkin sim d’horreur, vous y incarnerez une ado nommée Brit, embauchée comme chasseuse de fantômes à l’hôtel Timberline. Seul avec votre attirail, vous devrez percer les mystères entourant ce lieu et vous vous rendrez vite compte que ça craint du boudin.

Dans l’ensemble, ça a l’air plutôt sympa et beau. Après, si ça reste dans le même trempe que The Suicide of Rachel Foster, il y a aura de risques de dépressions au fur et à mesure que les secrets seront découverts.

The Fading of Nicole Wilson n’a pas de date de sortie annoncée. En attendant des nouvelles, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam et récupérer quelques grigris contre les mauvais esprits.

[Nacon Connect 2025] The Mound: Omen of Cthulhu ou les conquistadors à la cité d’or indicible

Par :Loulou
7 mars 2025 à 18:43

À l’occasion du Nacon Connect 2025, le studio ACE Team a dévoilé leur FPS coopératif The Mound: Omen of Cthulhu. Dans une jungle luxuriante, vos amis et vous-même incarneront une équipe de quatre conquistadors prêts à tout pour dénicher le moindre trésor. Malheureusement pour vous, des forces surnaturelles règnent en maîtres sur ce territoire et essaieront soit de vous tuer, soit de vous pousser à vous entretuer.

Pour vous défendre, vous pourrez compter sur la synergie de votre équipe et de diverses armes telles que des haches, des épées, des arbalètes ou encore des mousquets. On peut déjà se faire une petite idée du concept grâce des passages de gameplay surjoués probablement par les devs. Vu que c’est censé faire peur avec tout le tralalala habituel, ça ne sera sûrement pas la tasse de thé de la rédac. Après quelques parties avec un couillon qui s’amusera à buter ses coéquipiers au premier monstre venu, il y a de fortes chances que l’on se fasse chier assez rapidement.

The Mound: Omen of Cthulhu est prévu courant 2025. Si vous êtes intéressé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant plus d’infos.

[Nacon Connect 2025] Notre flic robotique préféré est de retour dans RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

Par :Loulou
7 mars 2025 à 17:29

Hier soir, l’éditeur Nacon a diffusé son live annuel Nacon Connect 2025 où moult titres plus ou moins intéressants ont été dévoilés. Parmi eux, on a pu découvrir le standalone RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Il est toujours question ici d’aller castrer des multirécidivistes, mais qui sont bien mieux équipés que les punks rencontrés dans l’histoire principale. Vous devrez faire face à des mercenaires surentraînés ayant pris le contrôle d’un bâtiment hightech nommé l’OmniTower, ainsi qu’à son système de défense (robots, tourelles, pièges en tout genre…).

En sa qualité de mi-homme, mi-machine, Robocop verra son arsenal élargi et pourra effectuer des finish moves sur les malfrats déjà à l’agonie. Le gameplay ne semble pas avoir bougé d’un iota, donc pas de surprise de ce côté là. Le seul originalité reste la possibilité d’incarner le flic Alex Murphy en chair et en os avant son accident, et sa transformation en boîte de conserve blindée.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business est prévu pour cet été. En attendant plus de précisions sur la date de sortie, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits de Steam. Également, si vous n’avez pas pu eu l’occasion de découvrir RoboCop: Rogue City, n’hésitez pas à consulter le test de notre expert MathMoite.

Toujours aussi chiant et vide, Prologue: Go Wayback vous rappelle sa sortie en accès anticipé pour cet été

Par :Loulou
4 mars 2025 à 23:28

Après un passage au PC Gaming Show de l’année dernièrePrologue: Go Wayback, un jeu de survie développé PLAYERUNKNOWN Productions, où des paysages sans vie sont générés de manière procédurale, refait parler de lui au travers d’une nouvelle bande-annonce. Il faut croire que les devs craignent que les joueurs aient déjà oublié ce jeu « novateur », suite aux retours négatifs sur Preface: Undiscovered World, une démo technique que vous pouvez retrouver ici, si l’envie vous en dit.

Dans cette nouvelle vidéo, on y découvre notre personnage vivant tel un ermite, loin de toute civilisation et amateur de glissades. Le système dynamique des saisons est également  dévoilé avec par exemple, des pluies accompagnées de vents forts pliants les arbres ou des environnements enneigés et brumeux. C’est bien beau tout ça, mais on aurait préféré voir du gameplay plus consistant, car ça l’air sacrément générique et pas particulièrement beau. Hormis mère nature qui risque de nous rendre la vie dure, il n’y a pas un seul animal qui pointe le bout de son nez. Difficile donc de vivre dans ces conditions, à moins que l’on soit un vegan pur et dur.

Prévu pour cette été, Prologue: Go Wayback peine à convaincre la rédac et on imagine mal mettre quelques sous dans une accès anticipé qui ne vend clairement pas du rêve. Mais si vous êtes un amoureux d’immenses paysages vides malmenés par les saisons, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, en attendant sa sortie.

Don’t Stop, Girlypop! montre du gameplay, mais a encore du chemin à faire

Par :Estyaah
4 mars 2025 à 23:19

Le très rose et exagérément girly Don’t Stop, Girlypop!, dont nous vous avions parlé en septembre dernier, revient montrer un peu de gameplay, commenté par l’une des deux développeuses du studio Funny Fintan Softworks. Bon, côté direction artistique, j’espère que vous avez vos lunettes de soleil, car comme vous pouvez le voir, ça ne s’est pas arrangé. Mais c’est un choix délibéré, et si ça peut faire s’indigner quelques étroits d’esprit, c’est toujours ça de pris. On passera donc sur le manque de lisibilité, pour se plonger directement dans les sujets qui fâchent : qu’est-ce que ça a l’air mou ! Pour un jeu qui insiste sur le fait qu’il faut rester à tout prix en mouvement et qui propose du bunny hop, des doubles sauts et des dash, ce qui nous est montré est vraiment décevant. Certes, le personnage semble bouger assez vite au sol, mais dès qu’il est en l’air – et il l’est très souvent –, on a l’impression de le voir luter contre un air control neurasthénique. C’est d’ailleurs renforcé par un feeling des armes qui a l’air complètement inexistant. Il n’y a pas de recul – ce qui n’est pas forcément problématique pour un fast-FPS –, mais ça manque cruellement de feedback visuel. Allez, mettez au moins un petit tremblement ! Alors oui, on lance des cœurs et on répand l’amour, mais montrez que ça vient des tripes, et qu’il y a un peu de passion, bordel ! Ce n’est certes pas aidé par le fait qu’il n’y ait pas le son des armes, mais on ne se fait pas d’illusions, ça ne fera pas un bruit de SA-58.

Et ne parlons pas de l’animation absolument ridicule de l’attaque au corps-à-corps, tellement lente qu’on la croirait au ralenti… Autant vous dire qu’on n’est pas franchement impatients de voir le titre arriver. On espère que les deux développeuses vont travailler sur ces points, afin de proposer un jeu qui dépasse son statut de blague de mauvais goût.

Dans tous les cas, si Don’t Stop, Girlypop! vous intrigue, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Le chapitre 3 de Project Warlock II est sorti ce 4 mars

Par :Loulou
4 mars 2025 à 22:46

À peine dévoilé la semaine dernière, il n’aura pas fallu attendre longtemps à Buckshot Software, le studio derrière le développement de Project Warlock II, pour publier le dernier chapitre du jeu, puisqu’il est sorti ce 4 mars. Ainsi, vous pouvez d’ores et déjà mettre la main sur la campagne de Kirsten, une démone combattant des démons dans l’infinité de l’espace. Au travers d’une douzaine de niveaux, vous aurez à votre disposition des armes, des compétences et des sorts propres à ce personnage pour défourailler des monstres et des machines corrompues peuplant les lieux.

Quelques correctifs et améliorations ont été également apportés par le studio, que vous pourrez découvrir en consultant le billet de blog Steam publié par leurs soins. De plus, les devs n’ont pas pu s’empêcher de faire quelques clins d’œil (1 et 2) à la licence DOOM dans la bande-annonce de lancement du chapitre 3. Ces derniers continuent de travailler sur la 1.0 et dévoileront prochainement quelques nouveautés.

Toujours en accès anticipé, Project Warlock II a déployé sa dernière campagne. Si vous êtes intéressés, vous pouvez vous le procurer en promotion à -40% sur Steam jusqu’au 14 mars, soit moins de 10 €, ou plein pot sur GoG à moins de 16 €.

Splitgate 2 lance son alpha test jusqu’au 2 mars

Par :Loulou
1 mars 2025 à 13:12

En ce milieu de semaine, le studio 1047 Games, en charge du développement de Splitgate 2 a annoncé, via un billet de blog Steam, le lancement de l’alpha test jusqu’au 2 mars inclus. En demandant l’accès depuis la page Steam du jeu, vos amis et vous-même pourrez vous essayez à de nouvelles cartes, armes, équipements et modes de jeu (Splitball et Firecracker). Bien entendu, il y aura toujours le système de portail repompé de chez Portal, qui vous permettra d’effectuer des moves de folie, si vous êtes un minimum adroit.

Si vous avez eu l’opportunité d’y participer, n’hésitez pas à nous faire part de votre avis dans les commentaires. Pour en apprendre davantage sur cet événement, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.

La sortie de Splitgate 2 est prévue courant 2025. En attendant plus d’infos, vous pouvez toujours l’ajouter votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Shadows of Chroma Tower, le dungeon crawler avec une touche d’extraction, revoit sa copie

Par :Loulou
23 février 2025 à 04:21

Découvert en décembre 2024, Shadows of Chroma Tower était présenté comme un dungeon crawler PvPvE en vue à la première personne, avec une esthétique bien singulière. Cependant, le studio Double Dash s’est ravisé et a publié un billet de blog Steam pour annoncer un changement important. Le jeu sera désormais uniquement PvE avec une équipe de trois joueurs pour des questions techniques, financiers et humains. En effet, les devs ont pris conscience qu’un tel projet en l’état serait beaucoup trop risqué et que si les joueurs n’étaient pas au rendez-vous, le succès du jeu en pâtirait grandement. Néanmoins, l’aspect compétitif du titre reposera désormais sur un tableau de classement et un système de factions et territoires où les joueurs devront conquérir les zones du camp adverse au sein de la tour.

Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam. Par ailleurs, Shadows of Chroma Tower est maintenant prévu pour juillet 2025. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes toujours intéressé malgré le virage opéré par le studio.

Unbroken, le nouveau FPS du studio MGP, est sorti en accès anticipé le 20 février

Par :Loulou
22 février 2025 à 13:42

Sorti ce 20 février en accès anticipé, Unbroken, développé par le studio MGP (Project Downfall devenu Neckbreak et Codename TCT prévu courant 2025), est un FPS d’action mêlant des mécaniques de roguelike et de RPG. Dans le royaume de Crests Edge en proie au chaos, vous y incarnerez un personnage ayant pour mission de traquer le traître Nielsen, à l’aide d’armes variées et de la résine permettant de ralentir le temps ou de donner un coup pied surpuissant. Dans un temps limité, vous pourrez explorer divers lieux ayant leurs propres architectures, technologies et coutumes. Vos choix impacteront également la fin de l’aventure.

Le jeu semble particulièrement gore, avec un gameplay nerveux et une esthétique pour le moins originale. Il sera possible de renvoyer les projectiles et même de faire de magnifiques trous dans le corps de nos adversaires grâce au système de perforation. Si vous souhaitez en apprendre davantage, une roadmap déjà disponible en consultant le présent billet de blog Steam.

Si vous êtes intéressés, Unbroken est disponible en accès anticipé sur Steam avec une promotion de lancement à -10 %, soit moins de 10 € jusqu’au 27 février. Ou si vous voulez vous faire votre propre avis, vous pouvez même vous essayer à la démo présente sur la page Steam du jeu.

Croteam (Serious Sam) explique comment est né The Talos Principle

Par :Estyaah
20 février 2025 à 22:37

Dans un billet de blog Steam publié le 17 février, les développeurs de chez Croteam, qui ont réalisé la série des Serious Sam, mais aussi The Talos Principle, expliquent comment leur est venue l’idée d’un puzzle game. Eh bien, à l’origine, c’était une mécanique de gameplay de Serious Sam pour activer ou désactiver des tourelles et des champs de force. Mais finalement, dans un éclair de génie, ils ont considéré que les gros bourrins avec deux neurones, qui vident leurs chargeurs sur des vagues de monstres, n’apprécieraient pas forcément de devoir réfléchir quelques secondes pour ouvrir une porte. Et c’est là qu’est né The Talos Principle.

Cette petite anecdote fait partie d’un ensemble de commentaires qui seront présents dans le remaster du premier opus, The Talos Principle: Reawakened, annoncé en décembre dernier. C’est donc un teaser plutôt sympa, pour ceux que les dessous de la création vidéoludique intéressent.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été évoquée pour ce remaster. Mais s’il vous tente, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Karma: The Dark World, le walking sim d’horreur psychologique, sortira le 27 mars

Par :Loulou
20 février 2025 à 16:27

En ce début de semaine, POLLARD LLC, le studio derrière le développement de Karma: The Dark World, a publié sur la chaîne YouTube de leur éditeur Wired Productions, une bande-annonce pour dévoiler la date de sortie de leur jeu. Dans une temporalité alternative des années 1980, en Allemagne de l’Est, vous incarnerez Daniel McGovern, un agent itinérant du Bureau de la pensée de la Leviathan Corporation, qui a la main mise sur la population. Vous utiliserez une technologie permettant de pénétrer l’esprit des criminels, quitte à mettre votre propre santé mentale en jeu. Il ne tiendra qu’à vous de faire la part des choses et découvrir la vérité.

Les graphismes sont très beaux avec une esthétique torturée et cauchemardesque. Les environnements ont l’air plutôt variés et l’histoire est d’autant plus intrigante. Les aficionados de FPS d’horreur trouveront probablement leur compte et peut-être que la rédac se laissera tenter, qui sait ?

Karma: The Dark World est donc prévu pour le 27 mars sur Steam, GoG et l’Epic Games Store. En attendant, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste souhaits, si vous êtes intéressé.

Selon IGN, Killing Floor 3 n’a pas tant de nouveautés, mais il reste tout de même sympa

Par :Estyaah
18 février 2025 à 00:18

Au début de la semaine, nos confrères d’IGN ont publié une preview vidéo sur Killing Floor 3. Sur les quelques heures pendant lesquelles il a pu tester le titre, il semblerait que le journaliste ait trouvé la proposition plutôt sympa. Il indique que, bien qu’il n’y ait pas franchement de nouveautés par rapport à Killing Floor 2, le rafraîchissement des mécaniques est tout de même bienvenu. Visuellement, il paraît satisfait de ce qu’il a vu, même si on aura du mal à le constater : il faut imputer la bouille de pixels à une résolution limitée à 1080p et une compression digne du meilleur DivX du film DOOM de 2005. Merci YouTube. Mais ce ne sont pas les seuls fautifs, puisqu’on peut admirer un magnifique gameplay à la manette et un putain de flou de mouvement absolument atroce, sans doute activé par défaut par un champion de l’équipe de devs. À moins que la démo ne tourne sur une console à peine capable de tenir les 30 FPS, il n’y a aucune raison de nous infliger ça, et encore moins dans une vidéo « promotionnelle ».

Du côté des mises à jour, le journaliste d’IGN a noté un menu bien meilleur qu’avant, un système de gore très poussé et rigolo, et une difficulté adaptative. Cette dernière ajuste le nombre d’ennemis, permettant de jouer aussi bien à six en coopération que tout seul comme un gland. Il a également noté qu’en plus des vagues de zombies, on aura la possibilité d’avoir de petits objectifs supplémentaires, afin de faire progresser une sorte de scénario principal, mais optionnel. Globalement, il semble donc plutôt convaincu par la proposition, et indique avoir passé un très bon moment. Reste à voir si les joueurs du deuxième opus trouveront suffisamment de changements pour ne pas se lasser au bout d’une paire d’heures.

La sortie de Killing Floor 3 est toujours prévue pour le 25 mars au prix de 40 €. En attendant, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

Ubisoft publie un teaser pour Rainbow Six Siege X

Par :ANzer
17 février 2025 à 20:05

Pour fêter les 10 ans du très rentable mais un peu vieillissant Rainbow Six Siege, Ubisoft a annoncé une mise à jour majeure du jeu, baptisée Rainbow Six Siege X. Un teaser a même été mis en ligne récemment et tous les détails seront partagés lors du R6 Siege X Showcase du 13 mars à 18h CET.

Si les rumeurs allaient bon train ces dernières semaines, ce n’est donc pas un Rainbow Six Siege 2 que nous préparait Ubisoft, mais plutôt une refonte du jeu existant. Au menu : un gameplay renforcé et une mise à jour visuelle et sonore. Après les récents échecs du studio (coucou Rainbow Six: Extraction), nul doute qu’Ubisoft espère offrir une seconde décennie à son tactical shooter.

Nous attendrons donc le 13 mars pour découvrir cette « évolution majeure ». Ubisoft promet déjà de « renforcer les fondations de Siege pour assurer qu’il reste le pinacle du FPS technique PvP ». Le pinacle, rien que ça.

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