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Retrouvez-nous jeudi 15 janvier à 20h pour les NoWards 2025 : on fait le bilan en direct !

Ce jeudi 15 janvier à 20 heures, en direct sur Twitch, nous enregistrerons les NoWards, notre traditionnel bilan de l’année.

Au programme, une remise de prix pour couvrir une quarantaine de titres, allant du puzzle game au simulateur de promenade horrifique, en passant par les AAA annuels et autres rétro FPS indépendants. Bref : de belles surprises, des déceptions, des rires, des larmes et du sang ! Nous en profiterons également pour dresser la liste de nos attentes pour l’année prochaine. Et bien sûr, il y aura un petit quiz pour gagner un jeu chez notre partenaire Gamesplanet.

Envie de clore l’année sur un massacre en règle ? Rendez-vous donc jeudi 15 janvier à 20 heures sur Twitch pour dresser un bilan sanglant des FPS de l’année !

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

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Retrouvez-nous jeudi 15 janvier à 20h pour les NoWards 2025 : on fait le bilan en direct !

Ce jeudi 15 janvier à 20 heures, en direct sur Twitch, nous enregistrerons les NoWards, notre traditionnel bilan de l’année.

Au programme, une remise de prix pour couvrir une quarantaine de titres, allant du puzzle game au simulateur de promenade horrifique, en passant par les AAA annuels et autres rétro FPS indépendants. Bref : de belles surprises, des déceptions, des rires, des larmes et du sang ! Nous en profiterons également pour dresser la liste de nos attentes pour l’année prochaine. Et bien sûr, il y aura un petit quiz pour gagner un jeu chez notre partenaire Gamesplanet.

Envie de clore l’année sur un massacre en règle ? Rendez-vous donc jeudi 15 janvier à 20 heures sur Twitch pour dresser un bilan sanglant des FPS de l’année !

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

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[New Game+] De nouveaux playtests pour le shooter coopératif Far Far West

La dernière fois qu’on vous parlait de Far Far West, c’était déjà pour des playtests, qui avaient l’air plutôt corrects, si on se base sur le fait que 100 % des commentaires de la news étaient positifs. À l’occasion du New Game+ Showcase, les six développeurs de chez Evil Raptor montrent le déroulé d’une mission et en profitent pour lancer une seconde phase de playtests ouverts. Pour rappel, il s’agit d’un FPS coopératif dans un univers fantastique de cowboys, de squelettes et d’ectoplasmes. Après une phase de sélection d’équipement, l’équipe de un à quatre joueurs choisit une mission et part en raid. Il faudra ensuite suivre les objectifs, qui semblent appliquer plus ou moins le même schéma :

  • réaliser une première action en coopération, ce qui rameute des vagues d’ennemis
  • invoquer, puis tuer un boss, ce qui rameute des vagues d’ennemis
  • s’enfuir jusqu’à une gare, ce qui rameute des vagues d’ennemis
  • faire sonner une cloche pour déclencher un décompte avant l’arrivée du train pour s’extraire, ce qui rameute des vagues d’ennemis.

Et il y a quelques variations, comme réaliser des objectifs secondaires (ce qui, évidemment, rameute des vagues d’ennemis) afin d’obtenir des avantages uniquement actifs pendant la mission. D’autre part, on gagne de l’argent et de l’XP afin de faire progresser son personnage et son équipement, et ainsi pouvoir effectuer des missions plus difficiles. On a voulu jeter un œil, même si la direction artistique nous avait franchement rebutés. Le concept est plutôt correct, et on sent la potentialité de fun en coop. Il y a beaucoup d’ennemis, mais les mouvements sont vifs et bien gérés. En revanche, le gunfeel n’est pas fou, ce qui gâche un peu le plaisir. D’autre part, sur ce que l’on a pu tester, les boss ont l’air d’avoir des patterns très proches les uns des autres, malgré leurs visuels et mouvements différents (et plutôt réussis, dans leur style). Il est possible qu’on s’y fasse rapidement chier s’il n’y a pas plus de variété. Mais ne jetons pas le bébé avec l’eau du bain, ce ne sont que des playtests d’une version alpha, et les développeurs estiment avoir encore deux ans de travail avant d’arriver à une version satisfaisante. Pour autant, nous n’avons rencontré aucun bug, et la finition semblait plutôt correcte. Par contre, la musique est objectivement infecte, mais force est de reconnaître qu’elle colle parfaitement à l’ambiance.

Les playtests de Far Far West courent jusqu’au 16 janvier. Alors si vous voulez tester, il va falloir se sortir les doigts en vous rendant sur la page Steam du jeu. Et si vous êtes convaincus par la proposition, n’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits, ce n’est pas anodin pour les petits studios de dev.

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[New Game+] De nouveaux playtests pour le shooter coopératif Far Far West

La dernière fois qu’on vous parlait de Far Far West, c’était déjà pour des playtests, qui avaient l’air plutôt corrects, si on se base sur le fait que 100 % des commentaires de la news étaient positifs. À l’occasion du New Game+ Showcase, les six développeurs de chez Evil Raptor montrent le déroulé d’une mission et en profitent pour lancer une seconde phase de playtests ouverts. Pour rappel, il s’agit d’un FPS coopératif dans un univers fantastique de cowboys, de squelettes et d’ectoplasmes. Après une phase de sélection d’équipement, l’équipe de un à quatre joueurs choisit une mission et part en raid. Il faudra ensuite suivre les objectifs, qui semblent appliquer plus ou moins le même schéma :

  • réaliser une première action en coopération, ce qui rameute des vagues d’ennemis
  • invoquer, puis tuer un boss, ce qui rameute des vagues d’ennemis
  • s’enfuir jusqu’à une gare, ce qui rameute des vagues d’ennemis
  • faire sonner une cloche pour déclencher un décompte avant l’arrivée du train pour s’extraire, ce qui rameute des vagues d’ennemis.

Et il y a quelques variations, comme réaliser des objectifs secondaires (ce qui, évidemment, rameute des vagues d’ennemis) afin d’obtenir des avantages uniquement actifs pendant la mission. D’autre part, on gagne de l’argent et de l’XP afin de faire progresser son personnage et son équipement, et ainsi pouvoir effectuer des missions plus difficiles. On a voulu jeter un œil, même si la direction artistique nous avait franchement rebutés. Le concept est plutôt correct, et on sent la potentialité de fun en coop. Il y a beaucoup d’ennemis, mais les mouvements sont vifs et bien gérés. En revanche, le gunfeel n’est pas fou, ce qui gâche un peu le plaisir. D’autre part, sur ce que l’on a pu tester, les boss ont l’air d’avoir des patterns très proches les uns des autres, malgré leurs visuels et mouvements différents (et plutôt réussis, dans leur style). Il est possible qu’on s’y fasse rapidement chier s’il n’y a pas plus de variété. Mais ne jetons pas le bébé avec l’eau du bain, ce ne sont que des playtests d’une version alpha, et les développeurs estiment avoir encore deux ans de travail avant d’arriver à une version satisfaisante. Pour autant, nous n’avons rencontré aucun bug, et la finition semblait plutôt correcte. Par contre, la musique est objectivement infecte, mais force est de reconnaître qu’elle colle parfaitement à l’ambiance.

Les playtests de Far Far West courent jusqu’au 16 janvier. Alors si vous voulez tester, il va falloir se sortir les doigts en vous rendant sur la page Steam du jeu. Et si vous êtes convaincus par la proposition, n’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits, ce n’est pas anodin pour les petits studios de dev.

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[New Game+] Mundfish se fout de notre gueule en partageant le même trailer de The Cube qu’au Summer Game Fest

Le titre est sans doute assez explicite, mais au cas où seuls deux neurones se battraient en duel dans votre boîte crânienne, on vous le redit autrement : le trailer de The Cube partagé par Mundfish au cours du New Game+ Showcase est exactement le même que celui du Summer Game Fest de juin 2025. On a vraiment l’impression qu’ils nous balancent leur vidéo comme si c’était de la confiture à des cochons.

On n’a donc strictement aucune nouvelle information sur leur projet de MMO dans l’univers d’Atomic Heart, qui se déroule sur un cube géant flottant dans les airs, et dont la surface pivote. Et ce ne sont pas les dix secondes de « The Twins Showcase » pour nous montrer des putain de skins de merde qui vont changer la donne.

Si The Cube vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam en attendant des informations plus concrètes.

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[New Game+] Mundfish se fout de notre gueule en partageant le même trailer de The Cube qu’au Summer Game Fest

Le titre est sans doute assez explicite, mais au cas où seuls deux neurones se battraient en duel dans votre boîte crânienne, on vous le redit autrement : le trailer de The Cube partagé par Mundfish au cours du New Game+ Showcase est exactement le même que celui du Summer Game Fest de juin 2025. On a vraiment l’impression qu’ils nous balancent leur vidéo comme si c’était de la confiture à des cochons.

On n’a donc strictement aucune nouvelle information sur leur projet de MMO dans l’univers d’Atomic Heart, qui se déroule sur un cube géant flottant dans les airs, et dont la surface pivote. Et ce ne sont pas les dix secondes de « The Twins Showcase » pour nous montrer des putain de skins de merde qui vont changer la donne.

Si The Cube vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam en attendant des informations plus concrètes.

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[New Game+] La prochaine mise à jour de Grounded 2 arriverait avant le 21 mars

On était déjà déçus par l’interview d’Obsidian pour Avowed, autant vous dire que l’apparition de Grounded 2 pendant le New Game+ Showcase ne nous a pas spécialement touchés. C’est un jeu de survie a priori de bonne facture sorti cet été en accès anticipé, mais les combats ont l’air atrocement nuls. Dans cette vidéo, on nous montre le futur patch nommé Winter Update, ce qui laisse entendre qu’il arrivera avant le printemps. Pour autant, le contenu ne semble pas spécialement lié à la saison, puisqu’il devrait y avoir une nouvelle zone, de nouveaux insectes ennemis et un moyen de transport blindé équipé d’une tourelle, sous la forme d’une coccinelle.

Si Grounded 2 vous intéresse, sachez donc que du nouveau contenu arrivera bientôt. Le jeu est disponible sur Steam pour 30 €.

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[New Game+] La prochaine mise à jour de Grounded 2 arriverait avant le 21 mars

On était déjà déçus par l’interview d’Obsidian pour Avowed, autant vous dire que l’apparition de Grounded 2 pendant le New Game+ Showcase ne nous a pas spécialement touchés. C’est un jeu de survie a priori de bonne facture sorti cet été en accès anticipé, mais les combats ont l’air atrocement nuls. Dans cette vidéo, on nous montre le futur patch nommé Winter Update, ce qui laisse entendre qu’il arrivera avant le printemps. Pour autant, le contenu ne semble pas spécialement lié à la saison, puisqu’il devrait y avoir une nouvelle zone, de nouveaux insectes ennemis et un moyen de transport blindé équipé d’une tourelle, sous la forme d’une coccinelle.

Si Grounded 2 vous intéresse, sachez donc que du nouveau contenu arrivera bientôt. Le jeu est disponible sur Steam pour 30 €.

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[New Game+] Les développeurs d’Avowed annoncent avoir enfin terminé leur jeu, 11 mois après la sortie

Au cours du New Game+ Showcase, Avowed a fait une apparition surprise. Pas de DLC ni de suite à annoncer, seulement une interview et la description d’un patch. On n’a pas tout à fait compris si le déploiement était immédiat ou prévu pour un futur proche, mais toujours est-il que l’information à retenir, c’est qu’ils n’avaient pas eu le temps d’inclure tout le contenu dans le jeu de base, sorti en février 2025, alors ils ont continué à bosser dessus pour le terminer. D’après la roadmap parue en décembre, ils ont publié une mise à jour majeure au printemps et une autre en été, mais impossible de trouver des patch notes après mai 2025. Aussi, difficile de savoir si les nouvelles espèces jouables sont arrivées les mois précédents, au moment du show, ou seront disponibles pour l’Anniversary Update.

D’après les développeurs, chaque espèce se joue différemment, ce qui a été apparemment compliqué à réaliser. On imagine que c’est une bonne nouvelle pour ceux qui voudraient relancer l’aventure. D’autre part, ils nous parlent de new game +, qui permet de relancer le jeu depuis le début, tout en conservant son équipement et ses capacités d’une première partie.

On a un peu de mal à se réjouir de ce type de vidéo, qui fait un peu tâche entre les trailers d’annonce ou de gameplay d’autres jeux souvent développés par des équipes bien plus réduites. C’est sans doute aussi parce qu’on n’a pas accroché tant que ça à la proposition d’Obsidian, principalement à cause des combats un peu chiants.

Si, contrairement à nous, Avowed vous intéresse, on vous laisse trouver vous-même si ce qui a été décrit dans la vidéo est déjà disponible ou non. Et sinon, vous pouvez retrouver le jeu à 50 € sur Steam.

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[New Game+] Les développeurs d’Avowed annoncent avoir enfin terminé leur jeu, 11 mois après la sortie

Au cours du New Game+ Showcase, Avowed a fait une apparition surprise. Pas de DLC ni de suite à annoncer, seulement une interview et la description d’un patch. On n’a pas tout à fait compris si le déploiement était immédiat ou prévu pour un futur proche, mais toujours est-il que l’information à retenir, c’est qu’ils n’avaient pas eu le temps d’inclure tout le contenu dans le jeu de base, sorti en février 2025, alors ils ont continué à bosser dessus pour le terminer. D’après la roadmap parue en décembre, ils ont publié une mise à jour majeure au printemps et une autre en été, mais impossible de trouver des patch notes après mai 2025. Aussi, difficile de savoir si les nouvelles espèces jouables sont arrivées les mois précédents, au moment du show, ou seront disponibles pour l’Anniversary Update.

D’après les développeurs, chaque espèce se joue différemment, ce qui a été apparemment compliqué à réaliser. On imagine que c’est une bonne nouvelle pour ceux qui voudraient relancer l’aventure. D’autre part, ils nous parlent de new game +, qui permet de relancer le jeu depuis le début, tout en conservant son équipement et ses capacités d’une première partie.

On a un peu de mal à se réjouir de ce type de vidéo, qui fait un peu tâche entre les trailers d’annonce ou de gameplay d’autres jeux souvent développés par des équipes bien plus réduites. C’est sans doute aussi parce qu’on n’a pas accroché tant que ça à la proposition d’Obsidian, principalement à cause des combats un peu chiants.

Si, contrairement à nous, Avowed vous intéresse, on vous laisse trouver vous-même si ce qui a été décrit dans la vidéo est déjà disponible ou non. Et sinon, vous pouvez retrouver le jeu à 50 € sur Steam.

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