Sorti cet été, Metal Gear Solid Delta se contentait de refaire Metal Gear Solid 3 sous Unreal Engine 5 en respectant scrupuleusement la formule originale. Peut-être même un peu trop d'ailleurs, comme on vous le mentionnait dans notre test (juste ici) : au final, l'une des nouveautés les plus captivantes nous vient du travail formidable, mais absolument pas officiel, d'un moddeur.
Sorti cet été, Metal Gear Solid Delta se contentait de refaire Metal Gear Solid 3 sous Unreal Engine 5 en respectant scrupuleusement la formule originale. Peut-être même un peu trop d'ailleurs, comme on vous le mentionnait dans notre test (juste ici) : au final, l'une des nouveautés les plus captivantes nous vient du travail formidable, mais absolument pas officiel, d'un moddeur.
Après plusieurs déclarations laissant espérer une sortie en 2025, l'équipe bénévole derrière Skyblivion confirme finalement un nouveau report. Le projet, qui ambitionne de recréer l'intégralité de The Elder Scrolls IV: Oblivion au sein du moteur de Skyrim, ne sera pas prêt avant 2026 pour tout un tas de bonnes raisons.
Après plusieurs déclarations laissant espérer une sortie en 2025, l'équipe bénévole derrière Skyblivion confirme finalement un nouveau report. Le projet, qui ambitionne de recréer l'intégralité de The Elder Scrolls IV: Oblivion au sein du moteur de Skyrim, ne sera pas prêt avant 2026 pour tout un tas de bonnes raisons.
Homme très occupé, Hideo Kojima vient de toucher deux mots au sujet de l'un de ses projets actuellement sur le feu, Physint. On parle tout de même de son grand retour au jeu d'action et d'infiltration, et c'est justement parce qu'il a fait les MGS qu'il semble extrêmement confiant.
Homme très occupé, Hideo Kojima vient de toucher deux mots au sujet de l'un de ses projets actuellement sur le feu, Physint. On parle tout de même de son grand retour au jeu d'action et d'infiltration, et c'est justement parce qu'il a fait les MGS qu'il semble extrêmement confiant.
Difficile d'en vouloir à id Software d'avoir voulu surfer sur les tendances, surtout dans une époque où Call of Duty révolutionnait le marché et écrasait toutes les grandes licences rivales. Doom 4 a beau ne jamais avoir vu le jour, son héritage se poursuit au travers de documents exhumés, dont cette salve d'artworks fraîchement publiées.
Difficile d'en vouloir à id Software d'avoir voulu surfer sur les tendances, surtout dans une époque où Call of Duty révolutionnait le marché et écrasait toutes les grandes licences rivales. Doom 4 a beau ne jamais avoir vu le jour, son héritage se poursuit au travers de documents exhumés, dont cette salve d'artworks fraîchement publiées.
Si le nom de Draconis ne vous dit rien, pas d'inquiétude : il vient seulement d'être révélé au public. Il est pourtant question d'un projet qui avait été officiellement en développement au sein de Deviation Games, un studio qui n'a pas eu beaucoup de bol puisqu'il a mis la clef sous la porte avant même de présenter quoi que ce soit concrètement.
Si le nom de Draconis ne vous dit rien, pas d'inquiétude : il vient seulement d'être révélé au public. Il est pourtant question d'un projet qui avait été officiellement en développement au sein de Deviation Games, un studio qui n'a pas eu beaucoup de bol puisqu'il a mis la clef sous la porte avant même de présenter quoi que ce soit concrètement.
Annoncé il y a un bon moment maintenant, OD prend tout son temps pour se dévoiler. Il faut dire que Kojima Productions avait du pain sur la planche avec Death Stranding 2, mais qu'il peut désormais avancer un peu plus vite en se consacrant à ce nouveau projet (qui n'est pas le seul sur le feu), dont voici quelques nouvelles promesses.
Annoncé il y a un bon moment maintenant, OD prend tout son temps pour se dévoiler. Il faut dire que Kojima Productions avait du pain sur la planche avec Death Stranding 2, mais qu'il peut désormais avancer un peu plus vite en se consacrant à ce nouveau projet (qui n'est pas le seul sur le feu), dont voici quelques nouvelles promesses.
Bruce Straley fait partie des noms qui comptent dans le paysage vidéoludique, et pour cause : l'homme a fait une éminente carrière chez Naughty Dog, travaillant par exemple en tant qu'artiste sur les trois Jak avant de devenir co-directeur artistique sur Uncharted premier du nom. Par la suite, il sera carrément le directeur d'Uncharted 2 et d'Uncharted 4, mais aussi de The Last of Us. Ça va, le CV est convenable.
Bruce Straley fait partie des noms qui comptent dans le paysage vidéoludique, et pour cause : l'homme a fait une éminente carrière chez Naughty Dog, travaillant par exemple en tant qu'artiste sur les trois Jak avant de devenir co-directeur artistique sur Uncharted premier du nom. Par la suite, il sera carrément le directeur d'Uncharted 2 et d'Uncharted 4, mais aussi de The Last of Us. Ça va, le CV est convenable.
Personne n'a vraiment été surpris quand Microsoft Flight Simulator 2024 a été annoncé sur PlayStation 5 : il faut dire que bon, Microsoft y avait déjà sorti pléthore de ses jeux juste avant ça et que sa nouvelle politique d'extension n'était plus vraiment un secret pour personne. Toutefois, la simulation d'aviation aurait bien pu en être l'élément déclencheur.
Personne n'a vraiment été surpris quand Microsoft Flight Simulator 2024 a été annoncé sur PlayStation 5 : il faut dire que bon, Microsoft y avait déjà sorti pléthore de ses jeux juste avant ça et que sa nouvelle politique d'extension n'était plus vraiment un secret pour personne. Toutefois, la simulation d'aviation aurait bien pu en être l'élément déclencheur.
Les Game Awards 2025 se sont tenus dans la nuit de jeudi à vendredi et furent l'occasion pour pléthore de jeux indépendants (ou presque) de se mettre en lumière. Dans le tas recèlent de jolies surprises : prenez Decrepit par exemple, un titre à la croisée des chemins entre un Souls, un Resident Evil et un Skyrim. Oui, on n'a pas peur des amalgames, ici.
Les Game Awards 2025 se sont tenus dans la nuit de jeudi à vendredi et furent l'occasion pour pléthore de jeux indépendants (ou presque) de se mettre en lumière. Dans le tas recèlent de jolies surprises : prenez Decrepit par exemple, un titre à la croisée des chemins entre un Souls, un Resident Evil et un Skyrim. Oui, on n'a pas peur des amalgames, ici.
Les jeux de courses d'arcade ne courent plus les rues : Need for Speed est visiblement parti à la casse, Burnout n'est plus qu'un lointain souvenir et son successeur spirituel Wreckreation s'est à peine lancé qu'il fait une sortie de piste. Désormais, bien des espoirs reposent sur Screamer, qui a profité des Game Awards pour donner une date de sortie au travers d'une sublime bande-annonce.
Après avoir réalisé un très gros carton d'audience avec sa première saison, la série Devil May Cry affûte déjà ses lames pour la reprise de la confrontation : la saison 2 arrivera en 2026, un peu plus d'un an après le début des hostilités.