Sorti en 2009 alors que le studio Pandemic vivait ses derniers instants, The Saboteur reste une anomalie magnifique dans le paysage vidéoludique. Une relecture pulp de la Seconde Guerre mondiale où la Résistance ne se mesure pas en points d'expérience, mais en retour de la couleur (et en plus, on tue des nazis).
Sorti en 2009 alors que le studio Pandemic vivait ses derniers instants, The Saboteur reste une anomalie magnifique dans le paysage vidéoludique. Une relecture pulp de la Seconde Guerre mondiale où la Résistance ne se mesure pas en points d'expérience, mais en retour de la couleur (et en plus, on tue des nazis).
Le studio danois IO Interactive a les yeux rivés sur 007 First Light, son adaptation de l'univers de James Bond, mais l'Agent 47 n'a pas dit son dernier mot. Dans un entretien accordé à Variety, la direction du studio a confirmé sans détour que la franchise Hitman reviendrait pour un quatrième opus, tout en teasant l'arrivée de fonctionnalités coopératives.
Le studio danois IO Interactive a les yeux rivés sur 007 First Light, son adaptation de l'univers de James Bond, mais l'Agent 47 n'a pas dit son dernier mot. Dans un entretien accordé à Variety, la direction du studio a confirmé sans détour que la franchise Hitman reviendrait pour un quatrième opus, tout en teasant l'arrivée de fonctionnalités coopératives.
Sony Pictures continue d'accélérer la cadence sur les adaptations de ses licences PlayStation. La firme vient d'officialiser le duo qui sera aux commandes du film Helldivers, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'association entre le réalisateur de Fast & Furious et le scénariste d' Annabelle a de quoi laisser perplexe.
La Paramount vient d'officialiser l'ajout d'un nouveau long-métrage Sonic à son calendrier, confirmant sa dépendance à la mascotte de Sega pour exister sur le marché du blockbuster adapté de licences JV.
L'adaptation en série live action de God of War chez Amazon Prime Video semble enfin sortir de la mélasse créative. Après un remaniement brutal de l'équipe créative fin 2024, le projet s'offre un réalisateur de premier plan pour ses premiers épisodes. La machine de guerre de Sony et Amazon paraît (enfin) en ordre de bataille.
Lorsque Rare s'est lancé dans le projet Perfect Dark Zero, le souvenir du premier Perfect Dark (sorti sur Nintendo 64 en 2000) était encore frais dans la mémoire collective. Un choc, un sommet cyber-technoïde que la jeune Joanna Dark avait porté avec une détente presque insolente. Alors, quand une préquelle fut annoncée, l’attente a gonflé presque jusqu’à la déraison. Perfect Dark Zero aurait pu installer la saga dans une nouvelle ère du FPS/aventure grand public. Il devint, ironie en bandoulière, l’ultime souffle avant son extinction.
L'onde de choc post-Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder's Revenge était attendue pour les esthètes de Tribute Games. Toujours édité chez Dotemu, Tribute Games se trouve désormais aux commandes d'une licence pop-culture emblématique encore plus juteuse que celle des Tortues Ninja : celle du rouleau-compresseur Marvel. Les premières annonces et trailers de Marvel Cosmic Invasion promettaient une nouvelle baffe nostalgique et un déluge de pixels virtuoses où studio s'attaque à un pan de la mythologie moins libre que les Tortues Ninja, le cosmos déjanté d'Annihilus et de ses légions. Sauf qu'au lieu de folie, on se trouve face à des sentiers bien trop balisés.
Into the Fire signe le retour de Starward Industries en 2026, cette fois avec un jeu de survie-extraction centré sur le sauvetage en terrain volcanique. Le titre arrivera en accès anticipé sur Steam et GOG.
Dix-neuf ans déjà pour Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas, le sixième épisode canonique de la licence Rainbow Six, lancé en 2006 pour effacer le souvenir encore tiède de l’indigeste Lockdown. Ubisoft Montréal, guidé par Maxime Béland, réussit alors un virage historique qui redonne du sens, du style et surtout des nerfs à la saga Tom Clancy.