Et si, pourtant sorti des limbes de l'enfer (entendez le Google Play Store et l'App Store), Octopath Traveler 0 s'imposait comme la meilleure tentative de la licence jusqu'alors ? Vous y croiriez, vous ? C'est sans aucune attente que nous lancions cette préquelle aux allures de redite, et il ne nous a fallu que quelques heures seulement pour constater que nous ne serions pas face à une simple réédition démonétisée d'un gacha sans saveur, mais plutôt à sa réinvention totale et flamboyante. La (presque) centaine d'heures passée, c'est sans appel : malgré quelques défauts structurels loin d'être disqualifiants, Octopath Traveler 0 s'impose comme l'opus le plus hypnotisant de la série jusqu'alors.
Et si, pourtant sorti des limbes de l'enfer (entendez le Google Play Store et l'App Store), Octopath Traveler 0 s'imposait comme la meilleure tentative de la licence jusqu'alors ? Vous y croiriez, vous ? C'est sans aucune attente que nous lancions cette préquelle aux allures de redite, et il ne nous a fallu que quelques heures seulement pour constater que nous ne serions pas face à une simple réédition démonétisée d'un gacha sans saveur, mais plutôt à sa réinvention totale et flamboyante. La (presque) centaine d'heures passée, c'est sans appel : malgré quelques défauts structurels loin d'être disqualifiants, Octopath Traveler 0 s'impose comme l'opus le plus hypnotisant de la série jusqu'alors.
Après plus d’une décennie d’absence et une succession de projets sans lendemain, la série Sacred tente un retour inattendu avec un nouvel épisode 16-bit nommé Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, qui veut renouer avec l’esprit décalé des origines. Annoncé lors du Clemmy Showcase, le projet sera financé via une campagne Kickstarter prévue pour le 14 avril 2026.
Après plus d’une décennie d’absence et une succession de projets sans lendemain, la série Sacred tente un retour inattendu avec un nouvel épisode 16-bit nommé Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, qui veut renouer avec l’esprit décalé des origines. Annoncé lors du Clemmy Showcase, le projet sera financé via une campagne Kickstarter prévue pour le 14 avril 2026.
Nintendo déploie aujourd’hui la version 1.4.0 de Mario Kart World, une mise à jour particulièrement dense qui introduit notamment une nouveauté attendue de longue date : les objets customisés. Pour faire clair, les joueurs peuvent désormais déterminer précisément quels objets apparaissent lors des courses et des batailles.
Nintendo déploie aujourd’hui la version 1.4.0 de Mario Kart World, une mise à jour particulièrement dense qui introduit notamment une nouveauté attendue de longue date : les objets customisés. Pour faire clair, les joueurs peuvent désormais déterminer précisément quels objets apparaissent lors des courses et des batailles.
Lorsque Electronic Arts a annoncé en octobre son intention de quitter la bourse via un rachat spectaculaire de 55 milliards de dollars, trois acteurs figuraient officiellement dans l’opération : le fonds souverain saoudien PIF, Affinity Partners (le fonds d’investissement de Jared Kushner, beau-fils de Donald Trump) et Silver Lake. La répartition exacte ne figurait alors nulle part. On comprend aujourd’hui pourquoi : les chiffres donnent une image bien plus radicale que ce que laissait entendre la communication initiale.
Lorsque Electronic Arts a annoncé en octobre son intention de quitter la bourse via un rachat spectaculaire de 55 milliards de dollars, trois acteurs figuraient officiellement dans l’opération : le fonds souverain saoudien PIF, Affinity Partners (le fonds d’investissement de Jared Kushner, beau-fils de Donald Trump) et Silver Lake. La répartition exacte ne figurait alors nulle part. On comprend aujourd’hui pourquoi : les chiffres donnent une image bien plus radicale que ce que laissait entendre la communication initiale.
Avec Metal Gear Solid Delta : Snake Eater sorti en août, Konami a remis la série sur les rails, du moins dans l'idée (on se gardera bien de s'énerver ici). Mais tout naturellement, il s'agit désormais de se demander ce que Konami prévoit pour la suite : un nouveau remake ? Un épisode original ? Un simple retour en arrière avec une Master Collection Vol. 2 ? Pour le moment, rien n’est décidé, mais une chose semble claire : refaire Metal Gear Solid 4 relèverait du casse-tête.
Avec Metal Gear Solid Delta : Snake Eater sorti en août, Konami a remis la série sur les rails, du moins dans l'idée (on se gardera bien de s'énerver ici). Mais tout naturellement, il s'agit désormais de se demander ce que Konami prévoit pour la suite : un nouveau remake ? Un épisode original ? Un simple retour en arrière avec une Master Collection Vol. 2 ? Pour le moment, rien n’est décidé, mais une chose semble claire : refaire Metal Gear Solid 4 relèverait du casse-tête.
CD Projekt Red a profité de sa conférence financière du troisième trimestre pour livrer quelques informations sur l’avenir de The Witcher, et notamment sur le tant attendu The Witcher 4. Comme on pouvait s'en douter, le jeu ne sortira pas en 2026, l'éditeur souhaitant éviter tout effet Cyberpunk 2077.
CD Projekt Red a profité de sa conférence financière du troisième trimestre pour livrer quelques informations sur l’avenir de The Witcher, et notamment sur le tant attendu The Witcher 4. Comme on pouvait s'en douter, le jeu ne sortira pas en 2026, l'éditeur souhaitant éviter tout effet Cyberpunk 2077.
Lors du Danganronpa 15th Anniversary Fes, Spike Chunsoft a diffusé six minutes de gameplay de la démo jouable sur place, avec comme intention de montrer que Danganronpa 2x2 est plus qu'un simple remaster (à savoir une réinterprétation complète bâtie sur les fondations du second volet), même si l'on a encore du mal à voir les changements apportés.
Lors du Danganronpa 15th Anniversary Fes, Spike Chunsoft a diffusé six minutes de gameplay de la démo jouable sur place, avec comme intention de montrer que Danganronpa 2x2 est plus qu'un simple remaster (à savoir une réinterprétation complète bâtie sur les fondations du second volet), même si l'on a encore du mal à voir les changements apportés.
Pixelated Milk prépare doucement le terrain pour son RPG au parfum nostalgique SacriFire en annonçant un playtest ouvert prévu pour janvier 2026. Bonne nouvelle, car on commençait doucement à s'inquiéter !
Pixelated Milk prépare doucement le terrain pour son RPG au parfum nostalgique SacriFire en annonçant un playtest ouvert prévu pour janvier 2026. Bonne nouvelle, car on commençait doucement à s'inquiéter !
L’atmosphère était déjà lourde autour de MindsEye, et Build A Rocket Boy vient d’y ajouter un nouvel épisode, à savoir un "free starter pack", lancé dans une étonnante discrétion, supposé attirer de nouveaux joueurs et réanimer le jeu d’action-aventure dont la réception
L’atmosphère était déjà lourde autour de MindsEye, et Build A Rocket Boy vient d’y ajouter un nouvel épisode, à savoir un "free starter pack", lancé dans une étonnante discrétion, supposé attirer de nouveaux joueurs et réanimer le jeu d’action-aventure dont la réception
On l’avait presque enterré après l’abandon de Riot Games mais Hytale est revenu d'entre les morts, et pas qu'un peu : seulement quelques jours après l'annonce de la reprise du projet par ses fondateurs, Hytale revient d’entre les morts avec une date pour son accès anticipé : le 13 janvier.
À première vue, Octopath Traveler 0 a tout du JRPG traditionnel : récit ample, durée de vie gargantuesque annoncée autour des 100 heures, et direction artistique HD-2D que Square Enix sort désormais à un peu toutes les sauces. Et pourtant, cette préquelle qui sortira le 5 décembre porte en elle une singularité propre : elle est née d’un gacha mobile, Octopath Traveler : Champions of the Continent, dont elle hérite non seulement une partie de son univers, mais aussi une certaine philosophie musicale.
S'il ne fallait garder qu'une arlésienne, ce serait celle-ci. Officialisé pour la toute première fois en 2008, Beyond Good & Evil 2 est toujours en développement, 17 ans après. Et un nouveau poste à pourvoir pour travailler sur le jeu implique que le projet est toujours bien en cours.
Né d’un profond besoin de renouveau, 13 Sentinels : Aegis Rim raconte autant une histoire de robots et de paradoxes temporels que celle d’un studio au bord de l’asphyxie. Et finalement, avec les années, son statut culte semble en réalité tout à fait mérité.
Le géant chinois, déjà omniprésent dans le jeu vidéo, les réseaux sociaux et le cloud, lance mondialement Hunyuan3D 2.0, un moteur open source capable de produire des modèles 3D photoréalistes à partir d’un simple texte, voire même de quelques traits griffonnés sur un coin de carnet.
Chez Sega, l'heure est à l'introspection (en apparence du moins). L'éditeur a récemment publié un résumé d'une séance de questions-réponses avec ses actionnaires, au cœur de son dernier bilan trimestriel, et fait le constat suivant : le public aime ses jeux, mais pas au point de les acheter (voire de les racheter) au prix fort.