Alors que le jeu principal du mois de novembre 2025 avait fuité en début de semaine, nous étions encore dans l’attente de connaître les deux autres titres de la sélection PlayStation Plus pour ce mois. L’annonce officielle est enfin tombée, et on peut dire qu’il y en aura pour tous les goûts !
Comme d’habitude, nous nous attendions à trois nouvelles productions pour le mois de décembre qui arrive dans quelques jours, mais PlayStation a décidé de nous faire un petit cadeau avant l’heure. En effet, ce ne sont pas trois, mais cinq jeux qui seront proposés (oui, vous avez bien lu), avec notamment la possibilité de découvrir LEGO Horizon Adventures, un titre que nous avions particulièrement apprécié lors de sa sortie l’année dernière : parfait pour jouer en duo ou en famille. Et si vous aimez les ambiances horrifiques, nul doute que The Outlast Trials saura attirer votre attention.
Voici la liste complète des jeux offerts pour ce mois de décembre 2025 :
Les jeux cités ci-dessus seront disponibles pour les abonnés dès le mardi 02 décembre 2025 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.
Petite surprise hier matin : une nouvelle mise à jour est arrivée pour les consoles Nintendo Switch. Tous les modèles sont concernés par le déploiement de la version 21.0.1, qui corrige deux problèmes majeurs rencontrés par les joueurs depuis la sortie, il y a quelques jours, de la mise à jour 21.0.0.
Suite à cette précédente mise à jour, les stations d’accueil non officielles avaient été bloquées, ce qui avait suscité de nombreuses réactions. Nintendo poursuit donc ses correctifs pour l’ensemble de son catalogue : Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch 2. La version 21.0.1 est désormais disponible et apporte notamment une correction des problèmes de connexion Bluetooth lors de l’activation du mode Avion.
Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette nouvelle mise à jour 21.0.1 :
Nous avons corrigé plusieurs problèmes, dont les problèmes mentionnés ci-après, et nous avons apporté des améliorations générales de stabilité.
Correction d’un problème à cause duquel le code d’erreur 2011-0301 ou 2168-0002 s’affichait de façon répétée lors d’un transfert des données via la communication sans fil locale.
Correction de problèmes à cause desquels il était impossible de connecter les manettes ou les appareils audio Bluetooth lorsque la console était allumée avec le mode avion désactivé.
Petite surprise hier matin : une nouvelle mise à jour est arrivée pour les consoles Nintendo Switch. Tous les modèles sont concernés par le déploiement de la version 21.0.1, qui corrige deux problèmes majeurs rencontrés par les joueurs depuis la sortie, il y a quelques jours, de la mise à jour 21.0.0.
Suite à cette précédente mise à jour, les stations d’accueil non officielles avaient été bloquées, ce qui avait suscité de nombreuses réactions. Nintendo poursuit donc ses correctifs pour l’ensemble de son catalogue : Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch 2. La version 21.0.1 est désormais disponible et apporte notamment une correction des problèmes de connexion Bluetooth lors de l’activation du mode Avion.
Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette nouvelle mise à jour 21.0.1 :
Nous avons corrigé plusieurs problèmes, dont les problèmes mentionnés ci-après, et nous avons apporté des améliorations générales de stabilité.
Correction d’un problème à cause duquel le code d’erreur 2011-0301 ou 2168-0002 s’affichait de façon répétée lors d’un transfert des données via la communication sans fil locale.
Correction de problèmes à cause desquels il était impossible de connecter les manettes ou les appareils audio Bluetooth lorsque la console était allumée avec le mode avion désactivé.
En cette fin d’année 2025, les joueurs ont l’embarras du choix en matière de jeux de tir multijoueur : Battlefield 6, ARC Raiders ou encore Call of Duty: Black Ops 7. C’est ce dernier qui nous intéresse aujourd’hui, puisque nous avons pu tester le nouvel opus signé Treyarch, lequel propose une fois de plus un contenu conséquent. Cependant, si le mot quantité rime avec qualité, ce dicton ne s’applique pas forcément à cet épisode… bien au contraire.
Test réalisé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur
Une campagne complètement à l’Ouest
Ce premier intertitre fera sans doute sourire les fans de la franchise : qui achète un Call of Duty pour sa campagne solo ? Et pourtant, plus de joueurs qu’on ne l’imagine investissent chaque année dans le titre pour profiter d’une histoire volontairement nanardesque. Il est donc important de lui accorder un certain temps, contrairement aux développeurs qui semblent lui en avoir consacré bien trop peu. Premier détail révélateur : ce mode ne s’appelle pas « Campagne », mais « Campagne en Coop ». Jouable jusqu’à quatre joueurs en ligne (sans coopération locale), il reste accessible en solo… mais avec une connexion Internet obligatoire. Et gare aux pauses trop longues : vous serez éjecté du serveur et renvoyé à la case départ, regrettable en 2025.
La campagne de Call of Duty: Black Ops 7 débute en 2035, dans un monde ravagé par des conflits brutaux et une guerre psychologique. David Mason et son unité du JSOC sont envoyés en mission secrète dans la cité méditerranéenne d’Avalon, où ils découvrent un complot capable de plonger la planète dans le chaos. Un pitch qui rappelle les films de série Z diffusés sur MCM le dimanche soir, et qui devient rapidement embarrassant au fil des onze missions. Chaque joueur incarne un membre de l’unité, avec à la clé des plongeons des séquences de folie et de paranoïa en raison d’un mystérieux poison. On y croise des scènes surréalistes : couteaux géants, boss dignes d’un Megazord… Seules lueurs d’espoir : des cinématiques photoréalistes réussies et une OST solide, portée par le compositeur américain Jack Wall (Mass Effect, Black Ops 2, Black Ops 3, Cold War), qui démontre une nouvelle fois sa maîtrise avec des compositions parfaitement dans le ton.
Certaines séquences sont assez surréalistes pour un Call of Duty
Comptez cinq à six heures pour boucler la campagne, avec ses onze missions. Pour un jeu vendu plein tarif, on pourrait critiquer cette durée réduite, mais face à une bouillie scénaristique, ce n’est peut-être pas plus mal. La fin réserve toutefois un bonus accessible à tous depuis la mise à jour du 21 novembre 2025 : le mode Phase Finale. Débloqué après la campagne, il propose une carte principale jouable jusqu’à 32 joueurs, répartis en escouades de quatre soldats. L’objectif : explorer Aragon, accomplir des missions générées aléatoirement et survivre malgré une difficulté croissante. Attention : en cas de mort, vous perdez vos équipements, il faut donc réussir son exfiltration. Sur le papier, ce mode est une bonne idée. Mais dans les faits, les objectifs répétitifs n’incitent pas à prolonger l’expérience. Dommage.
Un mode Zombies qui manque de variété
Comme pour chaque épisode de Black Ops, les joueurs attendent avec impatience l’arrivée du mode Zombies. Cette année, une seule nouvelle carte est proposée : Ashes of the Damned. Présentée comme la plus grande jamais conçue pour ce mode, elle offre un terrain de jeu vaste, avec quelques zones d’exploration et surtout de nombreuses routes à parcourir en véhicule. Grande, certes, mais loin d’être la plus vaste à explorer à pied. Pour les débutants, le mode reste peu accessible, les explications étant limitées.
On retrouve néanmoins les atouts, les pouvoirs spéciaux et des armes toujours plus extravagantes, mais redoutablement efficaces face à des infectés de plus en plus coriaces. Plusieurs variantes sont disponibles : un mode survie pure, ou une progression plus classique avec des objectifs à remplir pour avancer dans la quête visant à enrayer l’épidémie. À noter que sur PC et consoles nouvelle génération, le mode est jouable en local jusqu’à deux joueurs (ou quatre en ligne), ce qui n’est pas possible sur PS4 et Xbox One pour des raisons techniques selon l’éditeur.
On passera du temps à traverser les routes du mode Zombies
La bonne surprise du Zombies cette année vient du retour de Dead Ops Arcade, désormais dans une quatrième version. On y retrouve une mise en scène ubuesque, bien plus légère que la campagne solo, avec une caméra en vue de dessus et un gameplay résolument arcade. Le principe reste simple : éliminer des hordes de zombies en coopération locale ou en ligne, dans ce twin-stick shooter qui avait déjà fait ses preuves dans les opus précédents. L’objectif est de survivre le plus longtemps possible, mais les infectés ne vous lâcheront pas d’une semelle. Jouable jusqu’à quatre joueurs en ligne, ce mode constitue sans doute l’une des réussites de cet épisode, aux côtés d’un multijoueur classique toujours aussi solide.
Le mode multijoueur : baroud d’honneur
Tous les modes de jeu de Call of Duty: Black Ops 7 sont jouables en ligne avec des amis, mais le principal attrait de cet opus reste son multijoueur, qui nous a une nouvelle fois convaincus malgré quelques couacs. On retrouve un gameplay nerveux, exigeant une concentration constante pour éviter de mourir à répétition. Ce dynamisme repose sur deux points : l’un positif, l’autre moins. Côté positif, les wall jumps apportent un déplacement plus naturel que dans certains épisodes futuristes. Cette mécanique est plaisante, mais reste sous-exploitée, la majorité des cartes n’en tirant pas pleinement parti.
En revanche, les séances de réapparition et de morts quasi instantanées s’enchaînent rapidement. Avec une vitesse de déplacement accrue et un time to kill encore plus bas que dans les précédents épisodes, quelques balles suffisent à éliminer un adversaire. La carte Nuketown 2025, de retour dans cet opus, illustre parfaitement ce problème : son terrain réduit entraîne des spawns mal calibrés et des enchaînements de morts frustrantes. Heureusement, le jeu ne se limite pas à Nuketown : pas moins de 18 cartes sont disponibles, dont 16 en 6v6 et 2 à grande échelle pour le mode Engagement. Les cartes 6v6 accueillent les modes classiques (match à mort par équipe, élimination confirmée, mêlée générale…) qui fonctionnent toujours aussi bien. Toutefois, aucune carte ne se démarque réellement cette année.
De nombreux opérateurs sont déjà accessibles dès le lancement du titre
Comme dans les précédents opus, il faut choisir un opérateur en fonction de la faction attribuée en début de partie. Ces opérateurs ne disposent d’aucun pouvoir spécifique : il s’agit simplement de skins, ce qui évite les déséquilibres liés aux capacités spéciales. Un choix pertinent, surtout face à une boutique en ligne déjà bien garnie, avec deux packs proposés à 29,99 € et 19,99 €. Les classes sont toujours présentes, avec la possibilité de combiner des atouts issus de différentes branches (rouge, vert, bleu). Chaque arme nécessite d’enchaîner les éliminations pour gagner de l’XP et débloquer des accessoires supplémentaires, afin de trouver la configuration idéale. Les killstreaks restent incontournables et leur sélection doit être adaptée au mode de jeu choisi. La gestion est relativement simple, mais les menus mal organisés compliquent inutilement la navigation.
Verdict
Call of Duty: Black Ops 7 n’est clairement pas un bon épisode de la franchise : c’est indéniable. Avec une campagne complètement lunaire et un mode Zombies en manque de panache, les fans se rabattront sur un multijoueur heureusement toujours solide, porté par des cartes plutôt intéressantes et un gameplay toujours très nerveux. Le mode Phase Finale, quant à lui, reste dispensable, même si l’idée est séduisante sur le papier. Cette année, la concurrence s’est montrée plus convaincante, et nous vous recommandons donc de vous tourner vers ces autres propositions.
L’actualité autour de Assassin’s Creed Shadows ne faiblit décidément pas. Alors que le portage sur Nintendo Switch 2 est attendu la semaine prochaine, Ubisoft vient d’annoncer une nouvelle mission spéciale marquant une collaboration avec un célèbre shōnen manga.
Dès le mardi 25 novembre 2025, les joueurs pourront accéder à cette quête annexe exclusive, mais attention : elle ne sera disponible que jusqu’au 15 décembre 2025. Cette mission, inspirée de L’Attaque des Titans, mettra en scène nos deux protagonistes, chargés de traverser une mystérieuse caverne de cristal peuplée d’ennemis étranges, avant d’affronter un combattant final colossal.
En parallèle, des objets uniques liés à l’univers du manga seront proposés dans le store interne du jeu, également jusqu’au 15 décembre. Pour accompagner cette annonce, Ubisoft a diffusé une courte bande-annonce afin de donner un premier aperçu de cette collaboration événement.
Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PC et bientôt sur Nintendo Switch 2.
Après des mois de spéculations et de rumeurs, les joueurs Nintendo Switch peuvent enfin mettre la main sur Tomb Raider: Definitive Edition, premier épisode d’une trilogie qui avait su convaincre ses fans entre 2013 et 2019. Et pour cause : c’est une nouvelle fois au studio Aspyr que l’on doit ce portage sur consoles portables Nintendo, décliné en deux versions distinctes – l’une pour la Nintendo Switch, l’autre pour la Nintendo Switch 2. C’est cette dernière qui nous intéresse aujourd’hui. Après plusieurs heures de jeu, le constat est clair : le résultat est satisfaisant, même s’il n’est pas exempt de défauts.
Test réalisé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur
Une aventure périlleuse qui tient dans la poche
Si vous êtes passé à côté de Tomb Raider, sorti pour la première fois en 2013 sur PS3 et Xbox 360, ce portage signé Aspyr pourrait bien vous intéresser, surtout si vous jouez exclusivement sur Nintendo Switch. Après les sorties de Tomb Raider I–III Remastered puis Tomb Raider IV–VI Remastered, c’est au tour de la trilogie moderne développée par Crystal Dynamics de passer sur la table d’opération.
Il est possible de se déplacer rapidement via les feux de camp débloqués
Et pour cause : nous avons droit à un portage de la version PS4 sortie début 2014, disponible non seulement sur Nintendo Switch 2, mais aussi sur la Nintendo Switch classique. Contrairement à certaines pépites indépendantes comme Hades II ou Hollow Knight: Silksong, aucune mise à niveau gratuite n’est proposée si vous achetez la version Switch et souhaitez ensuite basculer vers la version Switch 2. Attention donc à bien choisir la bonne version lors de l’achat.
Une fois notre version de test récupérée, ce sont 27,3 Go qui se lancent en téléchargement sur Nintendo Switch 2. Ce n’est pas un reproche, mais il faudra prévoir de l’espace, surtout avec la multiplication des cartes-clés de jeu. Si vous n’avez pas encore craqué pour une microSD Express, il est peut-être temps d’y penser. Au premier lancement, on retrouve le même menu et les mêmes options que lors de la sortie initiale. Deux modes de jeu principaux sont proposés : solo et multijoueur. Nous nous concentrerons ici sur le mode solo, pour des raisons que nous détaillerons plus bas. Trois niveaux de difficulté sont disponibles : facile, normal et difficile. Nous avons opté pour le mode normal, offrant une expérience équilibrée.
La mise en scène est toujours sombre et creepy
La première cinématique pose le contexte du voyage et offre un aperçu du moteur graphique sur Nintendo Switch 2. Mention spéciale à la représentation de l’eau, franchement ratée et à une cinématique compressée qui perd donc de sa superbe. Mais une fois ce détail mis de côté, le jeu tourne parfaitement en 1080p/60 fps en version portable (2K/60 fps en docké), sans ralentissements notables. Sur Nintendo Switch classique, il faudra se contenter d’une résolution inférieure et d’un framerate bloqué à 30 FPS – frustrant, mais compréhensible. Cela dit, voir un jeu de ce calibre, même issu de la fin de vie de la génération PS3/Xbox 360, tourner sur une Nintendo Switch Lite reste une petite victoire en soi.
Une version complète pas totalement exploitable
On retrouve donc une Lara Croft jeune et insouciante, qui va apprendre sur le tas le sens de l’aventure, mais aussi celui de la souffrance. Grâce à une mise en scène toujours aussi percutante, on ressent pleinement les épreuves traversées par notre héroïne, interprétée par l’excellente Alice David en version française. L’ensemble dégage une vibe Uncharted assez évidente, mais efficace, avec des collectibles, de la chasse, et un équipement évolutif qui permet au gameplay de se renouveler tout au long de l’aventure. Comptez environ dix heures pour terminer le jeu une première fois, et ajoutez 6 à 7 heures supplémentaires pour le compléter à 100 %. Pour faciliter la collecte des objets, des points de contrôle sont disséminés un peu partout, et les temps de chargement sont d’une rapidité impressionnante.
Lors de votre aventure, vous débloquerez de nouvelles compétences et armes au fur et à mesure
Mais alors, quel est le problème de ce portage sur Nintendo Switch 2 ? Sur le papier, tout semble solide, mais on peut s’interroger sur la méthode employée par Aspyr pour cette version. Malgré une console nettement plus puissante, on se contente ici d’une simple amélioration de la résolution et du framerate par rapport à la mouture Nintendo Switch. En réalité, les éléments affichés semblent identiques entre les deux consoles, et certains problèmes techniques, sans être rédhibitoires, restent désagréables.
Les ombres manquent cruellement de finesse, à tel point que la version PS3 faisait parfois mieux – ce qui est inacceptable en 2025 sur une Switch 2. Même constat pour certaines textures franchement indignes, et la présence régulière de petits artefacts visuels sans raison apparente. Côté positif, on notera la prise en charge des fonctionnalités de la console, avec l’écran tactile utilisable dans les menus et le gyroscope.
Dès les premières minutes, Lara va se blesser assez gravement
Enfin, la dernière section de ce portage concerne le multijoueur en ligne. Cette version embarque tous les contenus additionnels sortis à ce jour : tenues alternatives et 13 cartes multijoueur. Seul bémol : les serveurs sont (déjà) vides. Lors de notre test, nous n’avons pu lancer qu’une seule partie. L’expérience s’est révélée stable, mais une compatibilité cross-play aurait été bienvenue pour éviter ce désert en ligne. Vous retrouverez des matchs classés et non classés, répartis sur quatre modes de jeu différents avec le gameplay bien connu du mode solo.
Verdict
Tomb Raider: Definitive Edition était une aventure marquante il y a douze ans, et elle l’est toujours aujourd’hui. Grâce à une mise en scène spectaculaire et une Lara en pleine évolution, parcourir cette aventure reste un véritable plaisir, avec un gameplay toujours aussi satisfaisant à prendre en main. La prise en charge 60 fps sur Nintendo Switch 2 constitue un atout indéniable, même si l’on note des concessions graphiques évidentes, notamment au niveau des textures et de la gestion des éclairages. Quant au mode multijoueur, bien qu’inclus, il est déjà déserté. Proposé à petit prix, ce portage reste hautement recommandable pour les joueurs souhaitant (re)découvrir l’aventure solo de Lara Croft, en attendant peut-être l’arrivée de nouveaux épisodes dans les mois à venir.
Alors que les joueurs australiens peuvent profiter depuis hier soir de Silent Hill 2 sur Xbox Series X|S, c’est désormais au tour des joueurs du monde entier d’y accéder. Pour célébrer ce lancement, Konami propose une belle réduction pour les amateurs de frissons et d’horreur.
Après plus d’un an d’exclusivité console sur PS5, le remake du mythique Silent Hill 2 arrive enfin sur Xbox Series X|S. Attention toutefois : le jeu est disponible uniquement en version numérique, la sortie d’une édition physique ne semblant pas prévue pour le moment. Bonne nouvelle, le titre est déjà en promotion sur le Microsoft Store.
En effet, vendu habituellement à 69,99 €, Silent Hill 2 bénéficie d’une ristourne temporaire de 50 % jusqu’au 2 décembre inclus. Il est donc possible de se procurer le jeu pour 34,99 € seulement. Si vous avez envie de vous plonger dans une aventure aussi marquante que terrifiante, c’est le moment ou jamais ! Après des mois de rumeurs, cette annonce met enfin fin au suspense.
Silent Hill 2 est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
IO Interactive a décidé de remettre l’assassin chauve sur le devant de la scène. Après une sortie assez compliquée sur Nintendo Switch 2, une nouvelle Cible Fugitive fera son apparition dès le mois de décembre prochain. Et une fois de plus, c’est une star qui sera la tête d’affiche de cette mission inédite.
Vous aviez envie de relancer Hitman World of Assassination pendant cette période hivernale ? Bonne nouvelle : les développeurs d’IO Interactive proposeront en décembre un contenu gratuit, bien que temporaire. Du 1er au 31 décembre, une nouvelle mission Cible Fugitive, intitulée Eminem vs. Slim Shady, sera disponible via une mise à jour gratuite sur toutes les plateformes.
De multiples références à la carrière légendaire du rappeur américain devraient être intégrées à cette mission. Rendez-vous dans quelques jours pour découvrir ce contenu exclusif !
Une bande-annonce spéciale a par ailleurs été diffusée pour l’occasion :
Pour rappel, Hitman World of Assassination est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, PC et smartphones (iOS et Android).
S’il y a bien un titre à saluer pour sa longévité et son suivi irréprochable, c’est The Crew Motorfest. Depuis trois ans déjà, ce jeu de course en monde ouvert a su convaincre joueurs et presse en proposant régulièrement de nouvelles voitures, des épreuves inédites et même un nouveau terrain de jeu. Nous avons relancé le titre à l’occasion du début de l’année 3, une opportunité idéale pour vous livrer nos premières impressions sur le lancement de la saison 8 ainsi que sur le Pass dédié à cette nouvelle année.
Article réalisé suite à l’envoi d’un Pass Année 3 par l’éditeur sur PS5
The Crew Street
Qui dit nouvelle saison dit, bien évidemment, nouvelle playlist pour les joueurs et ce, sans coût supplémentaire. En effet, la saison 8 s’accompagne de la playlist Street Riders, qui marque notamment le retour de Weasel, déjà aperçu dans la playlist Donk vs Lowrider. Pas besoin de disposer du Pass Année 3 pour profiter de ces nouvelles épreuves, qui démontrent une fois de plus la capacité d’Ivory Tower à proposer des courses parfaitement mises en scène.
Avant chaque course, les paris sont lancés !
Avant chaque course, il sera possible de parier sur votre position en fonction de la difficulté choisie, tandis que les courses Free Race font également leur apparition. Plus de GPS, aucun itinéraire : il faut simplement rejoindre un point A, puis un point B, puis un point C… jusqu’à franchir la ligne d’arrivée, sans aucune indication sur le chemin à emprunter.
Comme à son habitude, Ubisoft signe une mise en scène soignée : la vidéo d’introduction à cette playlist est parfaitement dans le ton, tout comme les transitions entre les épreuves, ponctuées de dialogues décalés entre Weasel et Cara, notre IA déboussolée. Pour terminer la playlist, comptez environ une heure, voire davantage si vous augmentez la difficulté pour remporter plus d’argent.
Avant chaque épreuve, il est possible de customiser son véhicule.
Une seconde playlist est prévue, dédiée à la marque allemande BMW : il faudra patienter jusqu’au 7 janvier 2026 pour en profiter.
Le sens du partage
L’année 3 marque également l’arrivée d’un concept déjà adopté par de nombreux titres récents, tels que It Takes Two, Split Fiction ou, plus récemment, Little Nightmares III. Nous parlons bien sûr de la mise en place d’un Pass Ami : il est désormais possible de parcourir le monde de The Crew Motorfest à plusieurs, à condition qu’un ami possède la version complète du jeu.
La Ferrari 12Cilindri est l’une des nouvelles voitures disponibles via le Pass Année 3.
Et pour couronner le tout, le cross-play est toujours pris en charge. Ubisoft veut convaincre, et avec un contenu désormais colossal, difficile de lâcher la manette une fois le jeu lancé. Nous avons testé cette fonctionnalité avec un ami sur PC, tandis que nous jouions sur PS5 : tout a parfaitement fonctionné, avec une fluidité irréprochable. Aucune limite de temps n’est imposée, vous pouvez donc explorer le terrain de jeu aussi longtemps que vous le souhaitez.
La saison 8 apporte également des améliorations en matière de personnalisation et d’optimisation des véhicules, avec la possibilité de modifier la hauteur de votre voiture et l’ajout de 40 nouvelles jantes. Autre nouveauté : la compatibilité avec le Steam Deck, que nous n’avons toutefois pas pu tester.
Le temps s’arrête quelques secondes lors de nos envolées spectaculaires !
Concernant le Pass Année 3, il est proposé au prix de 29,99 € et disponible sur toutes les plateformes. Il inclut 20 nouveaux véhicules, avec deux nouvelles voitures ajoutées chaque mois. Depuis le 5 novembre, vous pouvez récupérer la Ferrari 12Cilindri ainsi que la Zenvo Aurora Agil – le tout automatiquement après l’achat du Pass et votre première connexion au jeu. Si vous avez déjà acquis le Pass Année 1 ou Année 2, sachez que la Cadillac Ciel Concept (2011) vous est également offerte. Le principal regret concerne l’absence d’épreuves exclusives pour les détenteurs du Pass. Si vous n’êtes pas atteint de « collectionnite aiguë », l’achat de ce Pass n’est donc pas indispensable.
Verdict
Contrairement au Pass Année 2 qui offrait en plus de nouvelles voitures une playlist inédite, ce Pass Année 3 propose uniquement une vingtaine de nouveaux véhicules ainsi qu’un bolide bonus pour les possesseurs d’un précédent Pass. Pas de playlist ou d’événement inédit à priori si on se fie à ce qui a été annoncé pour le moment. Ainsi, nous vous préconisons d’attendre avant d’acquérir ce Pass, mais de relancer votre jeu dès maintenant pour profiter de la saison 8 avec un contenu toujours étonnant et qualitatif. En attendant une saison 9 qui s’annonce prometteuse avec l’ajout du plus grand contenu de l’histoire de la franchise selon Ubisoft, rien que ça !
Disponible depuis 2019 sur les consoles de la génération précédente et sur PC, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy bénéficie d’une belle surprise en cette fin d’année, grâce à Capcom. Une mise à jour majeure est désormais disponible sur tous les supports, apportant de nouvelles fonctionnalités qui rappellent celles proposées dans les dernières compilations de la licence.
Alors que les joueurs français attendent toujours avec impatience une traduction de The Great Ace Attorney Chronicles, Capcom sort de son chapeau une mise à jour surprise 1.03 pour Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. Parmi les nouveautés, on retrouve dans le menu principal un mode Galerie permettant d’écouter les musiques des trois épisodes, ainsi qu’une fonction de création de scènes avec les personnages emblématiques de la trilogie.
Voici le patch note complet de cette nouvelle mise à jour :
Prise en charge de l’Espagnol (Amérique du Sud) et du Portugais Brésilien pour le texte et la voix.
Lecteur de musique : possibilité d’écouter les morceaux de la trilogie et de sélectionner des chansons issues de l’album spécial.
Galerie d’images : possibilité de parcourir les illustrations officielles, les croquis des personnages et les scènes des trois jeux.
Créateur de scènes : possibilité de mettre en scène les personnages, de combiner des animations et créer ses propres confrontations dramatiques au tribunal !
Lecture automatique : possibilité de laisser les dialogues se dérouler automatiquement afin de pouvoir suivre l’histoire sans avoir à appuyer.Sélection d’épisode : possibilité de sélectionner instantanément n’importe quel chapitre ou épisode et de plonger directement dans l’action.
Mode Histoire : possibilité de laisser le jeu progresser automatiquement afin de pouvoir profiter de l’histoire à son rythme.
Pour rappel, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy est disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Alors que des rumeurs persistantes circulaient au sujet d’un portage des récents épisodes de Tomb Raider sur les consoles Nintendo Switch, Aspyr a créé la surprise hier en annonçant la sortie immédiate du premier épisode sur la console. Oui, Tomb Raider: Definitive Edition est désormais disponible sur Nintendo Switch 2, mais aussi sur la Nintendo Switch classique.
Vous l’attendiez avec impatience : le premier épisode de la trilogie Tomb Raider lancée en 2013, à savoir Tomb Raider: Definitive Edition, est dès à présent disponible à l’achat via le Nintendo eShop. Et pour le coup, on ne peut pas dire qu’Aspyr se soit moqué de nous, puisque cette édition définitive propose non seulement le mode solo tant apprécié, mais aussi du contenu multijoueur supplémentaire (six tenues alternatives pour Lara Croft, ainsi que huit cartes et quatre personnages multijoueurs).
Autre bonne nouvelle : ce portage est proposé à un prix attractif, puisqu’il faudra compter 19,99 € pour l’acquérir, voire moins si vous remplissez certaines conditions :
10 % de réduction pour tous les joueurs jusqu’au 24 novembre 2025.
10 % supplémentaires si vous possédez Tomb Raider I-III Remastered ou Tomb Raider IV-VI Remastered,
et si vous avez les deux titres, ce sont 30 % de rabais qui s’appliquent, rien que ça !
Enfin, notez que le jeu pèse environ 30 Go. Rien d’étonnant, mais prévoyez suffisamment d’espace sur votre console. Une bande-annonce présentant la qualité du portage a été diffusée.
Pour rappel, Tomb Raider: Definitive Edition est également disponible sur PS4, Xbox One et PC.
Dans un peu moins d’un mois désormais, nous connaîtrons la production qui succèdera à Astro Bot en tant que jeu de l’année 2025. En effet, la cérémonie des Game Awards 2025 approche à grands pas et les nominations sont connues avec trois titres principaux qui sont présents dans de très nombreuses catégories.
Même sir Grand Theft Auto VI n’a pas vu le jour cette année, nous avons tout de même vécu une belle année 2025 concernant les sorties vidéoludiques. Et pour cause, nous savions que trois titres se batteraient sur l’ensemble des catégories tant la hype et le retour critique de la presse ont été importants. Nous parlons bien entendu de Clair Obscur : Expédition 33, Hadès II et Hollow Knight Silksong. Ainsi, nous vous proposons de découvrir les nominations pour chaque catégorie :
Une envie de s’offrir une console ou un accessoire PlayStation ? Sony a pensé à vous : alors que le Black Friday approche à grands pas, l’entreprise japonaise prend de l’avance sur les annonces. Dès la fin de cette semaine, vous pourrez profiter de réductions variées sur de nombreux produits de la gamme PlayStation.
Avec la hausse récurrente des prix et la réduction du stockage interne sur les dernières consoles, difficile de dire que PlayStation a su convaincre les joueurs ces derniers mois. Mais comme le veut la période, Sony tente de se rattraper avec des promotions attractives, qui devraient être disponibles dans la majorité des enseignes.
Découvrez dès maintenant les offres valables à partir du vendredi 21 novembre 2025, pour une durée non précisée dans le communiqué officiel de PlayStation :
PS5 numérique 825 Go – Fortnite Flowering Chaos à 349,90€ au lieu de 499,90€.
100€ de remise sur les consoles PS5 standard et 150€ sur les consoles PS5 numérique
100€ de remise sur la PS5 Pro
100€ de remise sur le PS VR2
20€ de remise sur les DualSense jusqu’au 05/12
30€ de remise sur la DualSense Edge jusqu’au 12/12
20€ de remise sur le PlayStation Portal
20€ de remise sur les casques PlayStation Pulse Elite
30€ de remise sur les écouteurs Pulse Explore
Jusqu’à 50€ de réduction sur titres édités par SIE
33% d’économie sur les abonnements PlayStation Plus sur 12 mois – pour les abonnés actuels, 33% de remise pour mettre à niveau sa formule
Remises jusqu’à 75% sur des articles présents sur le PlayStation Store
La bonne combinaison pourrait être l’achat d’un lecteur de disque PS5 associé à une console PS5 numérique, afin de réduire la facture globale. Encore faut-il trouver un lecteur disponible, ce qui reste un défi en cette période de forte demande.
Si vous êtes à la recherche d’une console ou d’un accessoire pour Noël, nous vous recommandons de surveiller attentivement les offres mentionnées ci-dessus, en gardant à l’esprit que les enseignes habituelles devraient s’aligner : Auchan, Fnac, Micromania, entre autres.
Disponible depuis 2023 sur les consoles de précédentes génération et PC, le portage de Red Dead Redemption ne nous avait pas vraiment convaincu à l’époque. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts avec le déploiement d’un patch pour forcer les 60 images par seconde sur certaines consoles. Pour nous faire patienter avant la sortie de GTA VI, Rockstar Games nous propose de nouvelles versions de Red Dead Redemption destinées cette fois-ci aux consoles les plus récentes.
Sans grande surprise et après des mois de rumeurs insistantes, Red Ded Redemption va bien faire son retour sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2… mais également sur smartphones ! En effet, les abonnés au service Netflix vont pouvoir jouer au titre sans coût supplémentaire depuis leur smartphone iOS ou Android. Ces nouvelles versions seront disponibles à compter du 02 décembre 2025, uniquement au format dématérialisé. En revanche, de bonnes nouvelles ont été annoncées par Rockstar Games puisqu’il sera possible d’effectuer une mise à niveau gratuitement si vous disposez d’une version précédente. Par exemple, les acheteurs de la mouture PS4 pourront passer gratuitement vers la version PS5.
Les sauvegardes seront notamment transférables pour poursuivre son aventure. Sur PS5 et Xbox Series X|S, les joueurs profiteront d’une expérience fluide à 60 images par seconde, d’une qualité d’image améliorée, de la prise en charge HDR et de résolution allant jusqu’à la 4K. Sur Nintendo Switch 2, la prise en charge du DLSS, du HDR, des commandes à la souris avec une fluidité assurée à 60 images par seconde en haute résolution ont été annoncées. Le DLC Undead Nightmare sera bien entendu inclus, mais le multijoueur reste lui toujours absent.
Pour conclure, sachez que Red Dead Redemption intègrera dès sa sortie le catalogue GTA+ et PlayStation Plus Extra/Premium. Rockstar Games en a par ailleurs profité pour diffuser une nouvelle bande-annonce présentant notamment un jeu plus fin, plus fluide avec notamment une meilleure résolution :
En attendant, Red Dead Redemption est toujours disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
En cette fin d’année 2025, Plaion et Voxler restent fidèles à leurs habitudes en proposant un nouvel épisode annuel de la franchise de karaoké Let’s Sing. Parfaitement calé pour une sortie avant les fêtes de fin d’année, Let’s Sing 2026 vise une place de choix sous le sapin. Mais cette nouvelle édition est-elle vraiment indispensable pour les fans de la série ? Réponse sans fausse note dans notre test complet.
Test réalisé sur PS5 Pro grâce à une version physique envoyée par l’éditeur
Un saut générationnel étonnant
Bien que la plupart des titres annuels continuent de paraître sur les consoles de la génération précédente, Let’s Sing 2026 fait figure d’exception en délaissant deux supports emblématiques. En effet, la PS4 et la Xbox One ne sont plus concernées, tandis que la Nintendo Switch bénéficie toujours de cette nouvelle édition. Si cette décision semble avant tout économique, il faut reconnaître que de nombreux joueurs utilisent encore leur ancienne console pour ce type de jeu, peu gourmand en ressources.
Ainsi, Let’s Sing 2026 est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, mais comme souvent, un bémol s’invite dès le déballage. Dans la boîte, on retrouve le disque du jeu, accompagné de deux codes de téléchargement à usage unique : l’un pour un mois de Pass VIP, l’autre pour les chansons françaises. Autrement dit, impossible de revendre le jeu ou de profiter de l’intégralité de la tracklist chez des amis sans ces codes. Une pratique frustrante, mais désormais bien connue des habitués. Le jeu est toujours vendu en deux versions : avec ou sans micros. Comptez 39,99€ pour le jeu seul et ajoutez-y une vingtaine d’euros supplémentaires pour obtenir deux micros supplémentaires. Les habitués de la franchise feront donc très certainement l’impasse sur ces accessoires qui n’évoluent plus depuis quelques années dorénavant.
Les nouveaux effets visuels offrent un rendu réussi.
La principale nouveauté de Let’s Sing 2026 concerne son interface entièrement repensée, qui gagne en clarté et en modernité. On découvre une palette de couleurs vives, dominée par des tons roses et violets, offrant un rendu visuel à la fois dynamique et agréable. L’ensemble repose sur une organisation en blocs lisibles, facilitant la navigation et l’accès rapide aux différentes sections. Les morceaux peuvent être triés par genre, langue ou ordre alphabétique, et les habitués des plateformes de streaming seront ravis d’apprendre qu’il est désormais possible de créer ses propres playlists pour retrouver facilement ses titres favoris. Lors de la diffusion des clips – dont la qualité varie selon l’année de la chanson -, les refrains, qui rapportent le plus de points, sont clairement mis en valeur grâce à une surbrillance renforcée, rendant l’expérience de jeu plus lisible et engageante. On retrouve toujours la possibilité de personnaliser notre avatar ainsi que de consulter les statistiques comme le titre le plus interprété : pas de changement à ce niveau-là.
Des habitudes qui perdurent d’année en année
Dès le premier lancement, Let’s Sing 2026 a la bonne idée de récupérer l’avatar utilisé dans l’édition 2025. Une continuité bienvenue, même si la progression repart de zéro, ce qui n’a rien de surprenant. Le menu principal se divise en trois catégories : Solo, Histoire et Online. Le mode Solo propose deux variantes : Classic et Feat. Comme son nom l’indique, ce dernier permet de jouer jusqu’à quatre, en combinant micros USB-A et smartphones, que ce soit en alternance ou simultanément. À noter qu’il n’existe pas de salon privé pour restreindre les sessions en ligne. L’application mobile, disponible sur iOS et Android, reste la même que pour les deux précédents opus. Une mise à jour est toutefois nécessaire pour assurer la compatibilité avec Let’s Sing 2026. Bonne nouvelle : elle fonctionne très bien. Il suffit d’un code d’appairage pour rejoindre une session, à condition d’être connecté au même réseau Internet que la console.
Le mode carrière reste fidèle à la formule des années précédentes : il s’agit toujours de devenir une star montante de la musique en rencontrant divers personnages, représentés par des avatars souvent peu inspirés. Découpé en plusieurs zones, ce mode propose une succession de prestations en solo ou en duo, avec à chaque fois la possibilité de choisir la chanson à interpréter. Même si l’on retombe rapidement sur les mêmes morceaux, il est bon de noter que les titres du Pass VIP peuvent également être utilisés dans ce mode, élargissant ainsi le choix.
Il est toujours possible de faire des combos pour remporter davantage de points.
Pour progresser, il faudra enchaîner les performances dans différents lieux afin de gravir les échelons de la hiérarchie musicale. L’ensemble reste plutôt ludique, et pour un jeu de karaoké, un mode aventure est toujours appréciable, même si l’évolution se fait davantage sur la forme que sur le fond. Enfin, le jeu intègre une dimension sociale : des milliers de fans fictifs n’hésitent pas à vous mettre en avant sur les réseaux sociaux in-game, avec des mentions visibles directement via le smartphone virtuel.
Enfin, le dernier mode de jeu principal est dédié au jeu en ligne, toujours intitulé LS FEST. Deux scènes sont proposées : une locale, dans votre langue (le français), et une scène principale réservée aux possesseurs du Pass VIP – une restriction regrettable. Le principe reste simple : enchaîner les prestations face à de nombreux autres joueurs, avec pour objectif de terminer en tête du classement. Un programme international est même établi, avec des tranches horaires dédiées à des genres musicaux spécifiques, renforçant l’aspect communautaire. Un classement mondial est bien entendu consultable, avec pour ambition de devenir le numéro un. Rien de révolutionnaire, mais le mode en ligne fonctionne bien. On regrettera toutefois l’absence de salons privés, empêchant de créer des parties entre amis, ce qui limite les possibilités de sessions personnalisées.
Une tracklist réussie, mais un modèle économique remis en cause
À l’image des modes de jeu, Let’s Sing 2026 propose une tracklist d’environ quarante titres, répartis en deux catégories : chansons françaises et internationales. Disons-le clairement, la sélection est qualitative, avec une diversité bienvenue. On retrouve aussi bien Charlotte Cardin, Aya Nakamura, David Guetta que Jean-Jacques Goldman, de quoi séduire toutes les générations de joueurs. Aucun manquement notable n’est à signaler, et les titres choisis pour l’année 2025 sont en phase avec les charts du début d’année. Cela dit, on fait rapidement le tour des morceaux, et comme souvent, un quart de la playlist peine à convaincre. Mais cela reste un ressenti personnel, lié aux goûts musicaux parfois discutables du testeur.
Le mode Feat. est également jouable avec l’IA avec comme objectif de conquérir le cœur du public.
Pour les plus passionnés, le Pass VIP reste bien présent. Comptez 3,99 € pour un mois, 9,99 € pour un trimestre et 24,99 € pour une année complète. Des tarifs relativement abordables, certes, mais qui représentent un achat supplémentaire pour profiter pleinement des modes en ligne et aventure, avec une diversité de pistes nettement enrichie. Le catalogue proposé est étoffé et différent de celui de Let’s Sing 2025. On y retrouve de nombreux titres, aussi bien francophones qu’anglophones, avec plus de 150 chansons accessibles, dont certains incontournables comme Le Chemin de Kyo, particulièrement adapté au mode Feat.
À noter que cet abonnement est transversal : en activant le Pass VIP fourni avec le jeu, nous avons également obtenu l’accès VIP sur Let’s Sing 2024 et Let’s Sing 2025. Une bonne nouvelle pour ceux qui jonglent entre plusieurs éditions.
Verdict
Aucune prise de risque cette année, mais une interface retravaillée qui améliore nettement le confort visuel. Le choix de faire l’impasse sur les versions PS4 et Xbox One reste encore difficile à comprendre, surtout au vu du peu de nouveautés proposées. On appréciera toutefois une tracklist d’environ quarante titres, pensée pour plaire à tous les âges. Que vous soyez jeune ou issu de la génération Nostalgie, vous y trouverez votre compte – d’autant que le Pass VIP continue d’offrir un catalogue musical très généreux. Il serait désormais temps de proposer des micros dignes de ce nom, et notammentsans fil ! Et pourquoi ne pas adopter le modèle économique d’Ubisoft avec sa franchise Just Dance ? Seul l’avenir nous le dira…
Vous espériez une suite à l’excellent Ratchet & Clank: Rift Apart, sorti il y a presque quatre ans sur PS5 et l’année dernière sur PC ? Petite douche froide : le prochain jeu mettant en scène le lombax le plus célèbre du jeu vidéo reviendra sous la forme d’un jeu multijoueur exclusivement pensé pour les smartphones.
Pensée à l’origine pour le solo, la série Ratchet & Clank a déjà connu plusieurs incursions multijoueur. Certains opus proposaient des modes coopératifs ou des fonctionnalités PvP, à l’image de l’excellent Ratchet & Clank 3. Aujourd’hui, c’est au tour de Ratchet & Clank: Ranger Rumble d’être annoncé, cette fois sur smartphones iOS et Android.
Ce TPS nerveux sera disponible dans un premier temps via une bêta fermée, avec une inscription accessible via un lien dédié. On y retrouve les boulons iconiques, ainsi que les armes emblématiques de la saga, pour une expérience multijoueur qui prend des risques en choisissant une exclusivité mobile.
Une première bande-annonce a également été diffusée, dévoilant les principales mécaniques de gameplay ainsi que les premières cartes de ce titre entièrement tourné vers le multijoueur.
En attendant, Ratchet & Clank: Rift Apart est toujours disponible sur PS5 et PC.
Disponible en même temps que l’excellent portage de Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced sur PS5, la version remastérisée de Hellblade: Senua’s Sacrifice avait rencontré quelques problèmes au lancement sur son nouveau support. En effet, les possesseurs de la version physique PS4 ne pouvaient pas bénéficier gratuitement de la mise à niveau PS5, contrairement aux utilisateurs de la version numérique. Trois mois plus tard, ce désagrément est désormais résolu. Tous les joueurs peuvent désormais accéder à la version PS5 sans coût supplémentaire s’ils disposent d’une mouture PS4.
Comme pour de nombreux jeux physiques sur PS4, les mises à niveau vers la version PS5 peuvent parfois être indisponibles au lancement. Ce fut notamment le cas pour Kena: Bridge of Spirits ou Sifu, et plus récemment pour Hellblade: Senua’s Sacrifice, lors de son retour sur PS5 en août dernier. À l’époque, seuls les possesseurs de la version numérique PS4 pouvaient bénéficier de la mise à niveau gratuite, laissant les détenteurs de la version physique sur le carreau.
Ce problème appartient désormais au passé. Team Ninja a annoncé avoir résolu la situation : il suffit désormais d’insérer le disque PS4 de Hellblade: Senua’s Sacrifice dans votre PS5, puis de vous rendre dans le menu de la console pour lancer la mise à niveau gratuite et profiter des améliorations techniques liées à la nouvelle génération.
Pour rappel, Hellblade: Senua’s Sacrifice est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Avant-dernier mois de l’année, et nouvelle salve de titres pour les abonnés aux services PlayStation Plus Extra et Premium. Alors que GTA VI est désormais reporté à fin 2026, Rockstar Games remet en avant l’épisode précédent pour faire patienter les joueurs les plus impatients.
Des rumeurs circulaient sur un éventuel retour de Grand Theft Auto V dans le catalogue PlayStation Plus Extra, et c’est désormais confirmé. Le jeu développé par Rockstar fait son grand retour, après avoir quitté ce même catalogue en mai dernier. D’autres titres sont également proposés, bien que le line-up reste assez mince pour les abonnés Premium. Les amateurs de jeux de course seront toutefois ravis de pouvoir mettre la main sur deux productions de qualité éditées par Milestone.
Sans plus attendre, découvrez la liste complète des jeux proposés pour ce mois de novembre 2025 :
La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium de novembre 2025
La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques de novembre 2025
Tomb Raider: Anniversary (PS5/PS4)
Les jeux cités ci-dessus seront disponibles (sauf précision contraire) pour les abonnés dès le mardi 18 novembre 2025 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.
Depuis plusieurs semaines, les consoles Nintendo Switch n’avaient plus reçu de mise à jour de leur firmware. En ce jour férié, le constructeur japonais déploie enfin la mise à jour 21.0.0, une version majeure qui apporte plusieurs nouveautés intéressantes.
Contrairement aux mises à jour habituelles axées sur la sécurité et la stabilité, cette version 21.0.0 marque une évolution significative pour l’ensemble des modèles : Nintendo Switch, Switch Lite et Switch 2. Elle est dès à présent téléchargeable directement depuis votre console. Sans plus attendre, voici le changelog officiel communiqué par Nintendo avec notamment l’apparition d’icônes pour différencier vos versions physiques et numériques :
Dans le menu HOME, des symboles ont été ajoutés au-dessus des icônes des logiciels afin d’indiquer s’il s’agit de versions physiques ou numériques.
Il est désormais possible de télécharger les données d’une carte de jeu virtuelle même si le paramètre Utiliser les licences en ligne est désactivé.
Cette option est disponible dans la section Options lorsque vous sélectionnez une carte de jeu virtuelle dans la section Cartes de jeu virtuelles du menu HOME.
Les informations concernant le cloud des données de sauvegarde qui s’affichent lors du lancement de certains logiciels ont été mises à jour.
L’option « Notifications relatives aux points platine » a été renommée « Paramètres des notifications Nintendo Switch Online » dans la section Notifications des paramètres de la console.
Il est désormais possible de désactiver les options suivantes lors d’un transfert des données d’une console Nintendo Switch à une console Nintendo Switch 2 via l’option Transfert des données vers une console Nintendo Switch 2 dans les paramètres de la console.
Retélécharger les logiciels sur la console Nintendo Switch 2
Transférer les données de l’album
En mode VR, il est désormais possible d’ajuster le volume depuis le paramétrage rapide.
Des améliorations générales de stabilité de la console ont été apportées pour une meilleure expérience utilisateur.
Vous pouvez désormais définir vos préférences concernant la collecte et l’utilisation des données relatives à votre utilisation des produits et services de Nintendo depuis la console.
Alors que les fêtes de fin d’année approchent à grands pas, PlayStation organise l’un des derniers State of Play de l’année. Et pour l’occasion, c’est un format spécial qui a été choisi : cette présentation en ligne sera entièrement dédiée aux jeux japonais et asiatiques.
Ce mardi 11 novembre 2025, jour férié en France, PlayStation poursuit sa communication avec une conférence spéciale, en ce jour de commémoration de l’Armistice de 1918. Le State of Play spécial Japon se tiendra à 23h00 (heure française) et devrait durer environ 40 minutes, avec un focus sur les productions venues du Japon et des pays voisins.
Parmi les titres attendus, nous pourrions avoir des nouvelles de :
Pour suivre la conférence en direct, il suffira de se rendre sur la chaîne YouTube officielle de PlayStation via le lien ci-dessous :
Attention toutefois : contrairement aux précédents State of Play, cette conférence sera diffusée uniquement en japonais, avec des sous-titres en anglais. Aucune traduction française n’est prévue pour cet événement, ce qui pourrait compliquer le suivi pour certains spectateurs hexagonaux.
Après un lancement bien accueilli par la presse le mois dernier, Sonic Racing: CrossWorlds est disponible sur tous les supports, à l’exception de la mouture Nintendo Switch 2. Les joueurs doivent donc insérer une version Nintendo Switch au rabais pour en profiter. Mais dans quelques semaines, une version adaptée à la récente console de Nintendo fera son apparition et SEGA a communiqué à ce sujet une bonne nouvelle.
Elle était attendue pour cette fin d’année et SEGA a bien tenu sa parole. La version numérique de Sonic Racing: CrossWorlds arrivera le 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch 2 contre 69,99 €. Si vous avez déjà craqué sur la version Nintendo Switch, une mise à niveau sera proposée contre 10€ mais si vous êtes vraiment impatients, sachez que cette dernière sera vendue contre 5€ du 4 au 11 décembre 2025.
Pour les collectionneurs, une version physique est prévue pour début 2026. Selon toue vraiscemblance, sachez que cette nouvelle version s’appelle Sonic Racing: CrossWorlds Nintendo Switch 2 Edition. Ainsi, la version cartouche devrait disposer de la mouture Nintendo Switch avec la mise à niveau Switch 2, comme pour Légendes Pokémon Z-A notamment. Affaire à suivre donc…
Une nouvelle bande-annonce avec les premières images de la version native Nintendo Switch 2 est disponible ci-dessous :
En attendant, Sonic Racing: CrossWorlds est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Annoncé en marge du récent THQ Nordic Digital Showcase 2025, qui s’est tenu cet été, Wreckreation est le nouveau jeu de course développé par les créateurs de Burnout. Désormais disponible sur consoles et PC, nous avons exploré le vaste monde ouvert proposé par ce titre, qui ne manque pas d’ambition sur le papier – même s’il aurait mérité davantage de finition.
Test réalisé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur
Un monde ouvert de 400km² pas vraiment mis en valeur
Si Wreckfest et Wreckreation sont deux productions éditées par THQ Nordic, les deux titres n’ont pourtant rien en commun, si ce n’est la première partie de leur nom. Et pour cause : c’est le studio Three Fields Entertainment qui est à l’origine du jeu qui nous intéresse aujourd’hui. Depuis 2019, les développeurs américains n’avaient plus sorti de nouvelle production. Tout commence par une course sans réelle opposition, sur un circuit suspendu dans les airs : dérapages, loopings, collisions avec des éléments fantaisistes laissent présager une itération arcade, comme le sous-entendaient les précédentes bandes-annonces. À l’issue de cette séquence, on découvre le monde ouvert promis… mais décevant.
Attention tremplin en vue ! Votre voiture restera maniable même en l’air
Notre premier contact avec le terrain de jeu de Wreckreation, lors de l’atterrissage sur le bitume, laissait espérer un vaste monde ouvert agréable à parcourir. Pourtant, l’expérience s’est révélée bien moins plaisante, en grande partie à cause d’une réalisation technique défaillante. Aliasing, clipping, ralentissements et textures peu engageantes sont les maîtres-mots d’une expérience visuelle peu glorieuse. Certes, le titre ne prétend pas rivaliser avec des références comme The Crew Motorfest ou Forza Horizon 5, mais un minimum de finition reste attendu – ce qui n’est pas le cas ici. De plus, le monde ouvert manque cruellement de vie. Malgré un trafic routier réglé sur Dense, la population est peu présente, les décors manquent de détails, et l’exploration s’avère rapidement plate et sans réel intérêt.
Cela dit, le terrain de jeu propose une certaine variété : routes, chemins de fer, zones boueuses ou encore haute montagne offrent une diversité bienvenue pour dynamiser l’expérience. Toutes ces routes doivent être découvertes manuellement, car la carte ne se dévoile qu’au fur et à mesure de votre exploration. Il est possible de placer des points d’intérêt pour faciliter la navigation, tandis que les événements rencontrés s’ajoutent automatiquement à la carte. Les voyages rapides, eux, ne sont accessibles qu’à partir des parkings.
La personnalisation est plutôt poussée
Quelques options de personnalisation sont également proposées : choix du moment de la journée, de la station de radio ou du véhicule utilisé. En parlant de véhicules, on regrettera l’absence de licences officielles. Les voitures proposées sont toutes originales, mais leur nombre reste appréciable.
Un gameplay à la Burnout qui contentera les fans
Sans surprise, Wreckreation propose une approche résolument arcade, et les fans de Burnout seront ravis de retrouver des sensations proches du troisième épisode. Néanmoins, l’ensemble reste assez approximatif, notamment en ce qui concerne les collisions, souvent étranges. Pour un jeu du genre, il est regrettable que le moteur physique ne soit pas à la hauteur de l’événement. Il nous est arrivé à plusieurs reprises de traverser un autre véhicule ou de subir une secousse disproportionnée sans véritable contact.
Le jeu propose de bonnes sensations de vitesse grâce à l’utilisation d’un boost
Quand on sait que le gameplay de Wreckreation repose sur les collisions et les fameux takedowns, il est dommage que ce point ne soit pas irréprochable. Toutefois, on ressent bien une différence de maniabilité entre un véhicule léger et un modèle plus lourd. Côté caméra, les options sont limitées : seule une vue de dessus et une vue capot sont disponibles. Si vous espériez une vue cockpit, vous serez probablement déçu.
Techniquement imparfait, le jeu souffre également sur le plan de l’intelligence artificielle. Celle-ci est malheureusement très limitée et semble conçue pour vous attendre. Il nous est arrivé de nous crasher plusieurs fois pendant une course, et le comportement des adversaires s’est révélé incohérent. Lorsque nous sommes en tête, l’IA revient très rapidement grâce à des respawns approximatifs ; à l’inverse, quand nous sommes derrière, elle ralentit inexplicablement. Aucun mode de difficulté n’est disponible pour ajuster l’IA : il faudra donc se contenter du niveau par défaut.
Les stations essences permettent de restaurer ou de changer votre véhicule
L’une des rares réussites du jeu réside dans ses modes de jeu. Le joueur peut s’amuser sur des courses classiques, allant d’un point A à un point B, mais aussi sur des variantes plus originales. On retrouve notamment des défis où il faut éliminer un maximum de véhicules dans un temps imparti.
La véritable force du projet repose sur la créativité des joueurs : Wreckreation se veut être un bac à sable où l’imagination est mise à l’honneur. Il est possible à tout moment d’ajouter des rampes, des loopings, et de partager ses créations avec les autres. Chaque joueur dispose de son propre monde ouvert, qu’il peut personnaliser et ouvrir à ses amis. Attention toutefois : aucun cross-play n’est proposé, ce qui empêche de jouer avec des amis sur d’autres plateformes, un vrai manque pour un jeu de ce type.
Il faudra envoyer les voitures dans le décor pour remplir l’objectif !
Pour conclure, évoquons les doublages et la musique. Aucun doublage français n’est prévu, ce qui n’est pas forcément problématique. En revanche, l’absence totale de sous-titres en français est plus gênante pour les joueurs non anglophones. Côté musique, les morceaux sont diffusés via plusieurs radios. Les titres semblent libres de droits, et aucun mode streameur n’est proposé. Si les compositions sont plutôt agréables et mémorables, leur faible nombre entraîne une certaine répétitivité. Enfin, sur PS5, les fonctionnalités de la DualSense ne sont pas prises en charge : les gâchettes adaptatives sont absentes, ce qui est regrettable pour un jeu de course où ce type de retour haptique aurait été pertinent.
Verdict
Bien que porté par de bonnes intentions, Wreckreation ne nous a pas convaincus – principalement en raison d’une réalisation technique datée et d’un gameplay qui aurait mérité un sérieux peaufinage. Certes, le monde ouvert propose des épreuves variées et le mode création multiplie les possibilités, mais cela ne suffit pas à compenser les nombreuses lacunes. Dans son état actuel, il est difficile de recommander cette nouvelle production, qui souffre de défauts dans trop de domaines pour s’imposer comme une référence, malgré une concurrence relativement absente sur ce créneau.