Le continuum espace-temps est infini, et Steins;Gate Re;Boot s'apprête à le démontrer une fois de plus, notamment grâce à une toute nouvelle fin qui sera implémentée dans cette nouvelle itération de l'un des visual novels les plus marquants de ces 20 dernières années.
Le continuum espace-temps est infini, et Steins;Gate Re;Boot s'apprête à le démontrer une fois de plus, notamment grâce à une toute nouvelle fin qui sera implémentée dans cette nouvelle itération de l'un des visual novels les plus marquants de ces 20 dernières années.
Dans un crossover que personne n’avait coché sur sa grille de bingo 2025, Ubisoft a annoncé un événement in-game entre Assassin’s Creed Shadows et Attack on Titan. Parce que rien ne dit "fêtes de fin d’année" comme des rituels interdits et des humanoïdes de 15 mètres. L’événement aura lieu du 25 novembre (oui, c'est aujourd'hui) au 22 décembre et s’accompagne d’un nouveau contenu narratif gratuit.
Dans un crossover que personne n’avait coché sur sa grille de bingo 2025, Ubisoft a annoncé un événement in-game entre Assassin’s Creed Shadows et Attack on Titan. Parce que rien ne dit "fêtes de fin d’année" comme des rituels interdits et des humanoïdes de 15 mètres. L’événement aura lieu du 25 novembre (oui, c'est aujourd'hui) au 22 décembre et s’accompagne d’un nouveau contenu narratif gratuit.
Nous le savions depuis septembre : originellement prévu pour cette année, Utawarerumono: Shiro e no Michishirube est finalement repoussé à 2026. Ce que l'on découvre aujourd'hui, ce sont les plateformes compatibles pour le nouveau jeu de la licence : il sera disponible sur PS5, Switch 2 et PC pour sa commercialisation au Japon dès l'année prochaine.
Nous le savions depuis septembre : originellement prévu pour cette année, Utawarerumono: Shiro e no Michishirube est finalement repoussé à 2026. Ce que l'on découvre aujourd'hui, ce sont les plateformes compatibles pour le nouveau jeu de la licence : il sera disponible sur PS5, Switch 2 et PC pour sa commercialisation au Japon dès l'année prochaine.
L’arrivée du FSR4 via Proton et SteamOS marque une nouvelle étape majeure pour le jeu sous Linux : grâce à un upscaling plus propre et plus performant que le FSR3, les nombreux jeux compatibles gagnent en netteté sur le Steam Deck comme sur les PC équipés de GPU AMD.
Pour peu que vous ayez un peu suivi le marché des composants informatiques, vous aurez certainement constaté que les prix de la mémoire vive ont presque doublé depuis début juillet. Et les conséquences ne devraient pas tarder à se faire sentir, à la fois sur le marché des cartes graphiques, voire même carrément sur le prix des consoles de salon. Xbox, qui n'aurait pas anticipé cette évolution, pourrait donc bien augmenter le prix de ses consoles très bientôt.
L'intelligence artificielle générative, ce n'est plus le futur chez Ubisoft, mais bel et bien le présent. Teammates est un des premiers projets à tirer parti complet de la technologie : présenté dans un billet de blog dédié, ce prototype place l'IA au cœur d’un FPS expérimental où les compagnons de route deviennent, selon Ubisoft, de véritables "compagnons de vie".
Après un premier opus sorti en 2021 sur Xbox Series X/S et Xbox One (puis un peu plus tard sur Switch et Steam), le studio Cococucumber remet le couvert avec Echo Generation 2, qui reprend le principe du premier jeu (graphismes voxel, jeu au tour par tour basé sur un système de cartes).
Eclipse Glow Games a profité de la conférence Xbox de ce jeudi 20 novembre pour dévoiler de nouvelles images de gameplay pour Tides of Annihilation, son jeu d'action inspiré des légendes arthuriennes.
Si vous considérez Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2, prévoyez une petite séquence de ménage : le jeu sera de loin le plus volumineux de la console jusqu'alors, allant jusqu'à prendre presque la moitié du stockage interne de la console.
Mongoose Rodeo refait surface avec de bonnes nouvelles pour quiconque surveille Crowsworn depuis son apparition remarquée sur Kickstarter. Le studio confirme que son action-platformer en 2D ne se limitera finalement pas à Steam : le titre sortira également sur Xbox Series X/S, PC, et rejoindra directement le Xbox Game Pass.
Pour accompagner les previews sorties hier (vous pouvez lire celle de diogo ici), Square Enix a partagé tout un tas de vidéos de gameplay et de nouvelles captures d'écran pour Dragon Quest VII Reimagined, prévu pour une commercialisation en début d'année prochaine.
Présentée pour la première fois au CES 2025 sous le nom de “Sunday Dragon”, l'Abxylute 3D One (par pitié, ce nom) était initialement un prototype issu d’une collaboration entre Intel et Tencent, mais finalement reprise et commercialisée par Abxylute, la machine s'apprête à être commercialisée.
CD Projekt Red poursuit son importante campagne de recrutement alors que le studio accélère la production de ses projets actuels. Ainsi, après avoir récemment attiré l’un des concepteurs de quêtes de Kingdom Come : Deliverance 2 pour renforcer l’équipe de The Witcher 4, le studio polonais vient de réaliser une nouvelle prise de choix en recrutant Liz Albl, ancienne narrative lead de BioShock 4, pour travailler sur le prochain jeu Cyberpunk.