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Pour son remake, Steins;Gate Re:Boot aura droit à une fin inédite

Le continuum espace-temps est infini, et Steins;Gate Re;Boot s'apprête à le démontrer une fois de plus, notamment grâce à une toute nouvelle fin qui sera implémentée dans cette nouvelle itération de l'un des visual novels les plus marquants de ces 20 dernières années.

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Assassin's Creed Shadows et L'Attaque des Titans : en voilà un crossover sorti de nulle part

Dans un crossover que personne n’avait coché sur sa grille de bingo 2025, Ubisoft a annoncé un événement in-game entre Assassin’s Creed Shadows et Attack on Titan. Parce que rien ne dit "fêtes de fin d’année" comme des rituels interdits et des humanoïdes de 15 mètres. L’événement aura lieu du 25 novembre (oui, c'est aujourd'hui) au 22 décembre et s’accompagne d’un nouveau contenu narratif gratuit.

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Assassin's Creed Shadows et L'Attaque des Titans : en voilà un crossover sorti de nulle part

Dans un crossover que personne n’avait coché sur sa grille de bingo 2025, Ubisoft a annoncé un événement in-game entre Assassin’s Creed Shadows et Attack on Titan. Parce que rien ne dit "fêtes de fin d’année" comme des rituels interdits et des humanoïdes de 15 mètres. L’événement aura lieu du 25 novembre (oui, c'est aujourd'hui) au 22 décembre et s’accompagne d’un nouveau contenu narratif gratuit.

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Utawarerumono : Shiro e no Michishirube sera disponible sur PC, Switch 2 et PS5

Nous le savions depuis septembre : originellement prévu pour cette année, Utawarerumono: Shiro e no Michishirube est finalement repoussé à 2026. Ce que l'on découvre aujourd'hui, ce sont les plateformes compatibles pour le nouveau jeu de la licence : il sera disponible sur PS5, Switch 2 et PC pour sa commercialisation au Japon dès l'année prochaine.

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Utawarerumono : Shiro e no Michishirube sera disponible sur PC, Switch 2 et PS5

Nous le savions depuis septembre : originellement prévu pour cette année, Utawarerumono: Shiro e no Michishirube est finalement repoussé à 2026. Ce que l'on découvre aujourd'hui, ce sont les plateformes compatibles pour le nouveau jeu de la licence : il sera disponible sur PS5, Switch 2 et PC pour sa commercialisation au Japon dès l'année prochaine.

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Xbox Series X/S : une nouvelle crise des composants pourrait amener à une hausse des tarifs supplémentaire

Pour peu que vous ayez un peu suivi le marché des composants informatiques, vous aurez certainement constaté que les prix de la mémoire vive ont presque doublé depuis début juillet. Et les conséquences ne devraient pas tarder à se faire sentir, à la fois sur le marché des cartes graphiques, voire même carrément sur le prix des consoles de salon. Xbox, qui n'aurait pas anticipé cette évolution, pourrait donc bien augmenter le prix de ses consoles très bientôt.

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Ubisoft dévoile son premier prototype jouable de PNJs générés par IA, Teammates

L'intelligence artificielle générative, ce n'est plus le futur chez Ubisoft, mais bel et bien le présent. Teammates est un des premiers projets à tirer parti complet de la technologie : présenté dans un billet de blog dédié, ce prototype place l'IA au cœur d’un FPS expérimental où les compagnons de route deviennent, selon Ubisoft, de véritables "compagnons de vie".

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Echo Generation 2 fait le choix du jeu de cartes en voxel art

Après un premier opus sorti en 2021 sur Xbox Series X/S et Xbox One (puis un peu plus tard sur Switch et Steam), le studio Cococucumber remet le couvert avec Echo Generation 2, qui reprend le principe du premier jeu (graphismes voxel, jeu au tour par tour basé sur un système de cartes).

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Crowsworn : le metroidvania (qui n'est pas Hollow Knight) s’invite sur Xbox et dans le Game Pass

Mongoose Rodeo refait surface avec de bonnes nouvelles pour quiconque surveille Crowsworn depuis son apparition remarquée sur Kickstarter. Le studio confirme que son action-platformer en 2D ne se limitera finalement pas à Steam : le titre sortira également sur Xbox Series X/S, PC, et rejoindra directement le Xbox Game Pass.

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Après un designer de Kingdom Come: Deliverance 2 pour The Witcher 4, CD Projekt engage l’ancienne scénariste de BioShock 4

CD Projekt Red poursuit son importante campagne de recrutement alors que le studio accélère la production de ses projets actuels. Ainsi, après avoir récemment attiré l’un des concepteurs de quêtes de Kingdom Come : Deliverance 2 pour renforcer l’équipe de The Witcher 4, le studio polonais vient de réaliser une nouvelle prise de choix en recrutant Liz Albl, ancienne narrative lead de BioShock 4, pour travailler sur le prochain jeu Cyberpunk.

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