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Dispatch : déjà deux millions de joueurs ont choisi de jouer les héros

Vous le savez probablement, Dispatch, c’est fini. Entendez par là que d’AdHoc Studio n’a plus d’épisodes en stock. Les derniers sont sortis la semaine passée et si une saison 2 n’est pas à exclure, autant vous dire qu’elle ne sortira tout de même pas de sitôt. Mais il y a tout de même une bonne raison de se réjouir : Dispatch est un très gros succès, ce qui rend de plus en plus probable le lancement d’une saison 2.

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Dispatch : déjà deux millions de joueurs ont choisi de jouer les héros

Vous le savez probablement, Dispatch, c’est fini. Entendez par là que d’AdHoc Studio n’a plus d’épisodes en stock. Les derniers sont sortis la semaine passée et si une saison 2 n’est pas à exclure, autant vous dire qu’elle ne sortira tout de même pas de sitôt. Mais il y a tout de même une bonne raison de se réjouir : Dispatch est un très gros succès, ce qui rend de plus en plus probable le lancement d’une saison 2.

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Après les licenciements, les conditions de travail chez Rockstar (GTA 6) sont jugées "déraisonnables"

La tourmente continue pour Rockstar. Alors que ses équipes nous concoctent le jeu le plus attendu de la décennie, une partie d’entre elles mettent en cause l’entreprise dans le cadre de licenciements jugés abusifs qui seraient liés aux activité syndicales des concernés. Et derrière cette histoire se cacherait également des conditions de travail “déraisonnables”.

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Tides of Tomorrow : le jeu dont les joueurs sont vraiment les héros nous présente Nahe

Les créateurs de DigixArt nous ont présenté leur jeu asynchrone l’année dernière. Après l’excellent Road 96, ce dernier est bien sûr attendu au tournant. Surtout que certains ont encore bien du mal à comprendre son système de traces laissées par les autres joueurs. En présentant Nahe, le studio nous introduit l’un de ses personnages les plus importants mais aussi ce fameux système qui questionne tant.

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Mémoire cash - The Legend of Zelda : Twilight Princess était-il vraiment l’épisode de la maturité ?

Le 19 novembre 2006, Nintendo nous dévoilait un Zelda bien différent de ce à quoi nous avait habitué la firme : The Legend of Zelda : Twilight Princess. Pas excellent mais pas mauvais non plus, on ne peut pas dire que Twilight Princess soit l’opus le plus marquant de la licence. Avec le recul, ce que l’on retient de lui c’est surtout son aspect mature. Mais, 19 ans après sa sortie, on se pose la question : est-ce approprié de le qualifier d’épisode de la maturité ?

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Chez AdHoc Studio (Dispatch), on dit non à l'IA pour les voix

Le sujet de l'usage de l'intelligence artificielle générative dans le milieu du jeu vidéo a rarement été aussi tendu. Les usages controversés ne cessent de faire parler, d'Anno 117 : Pax Romana à Arc Raiders, sans parler de Krafton qui a visiblement décidé de tout miser sur l'IA. Et au milieu de tout ce marasme, il y a des voix d'acteurs de l'industrie qui s'opposent à cette nouvelle tendance, dont celle d'AdHoc Studio.

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Assassin's Creed Mirage : Basim part sur les traces de son père avec le DLC gratuit

Alors que l’on attend toujours le fin mot de l’histoire concernant la suspension de la cotation d’Ubisoft et le report de ses résultats financiers, la boîte continue son plan de com initial comme si de rien n’était. Et puisqu’aujourd’hui arrive la fameuse mise à jour Vallée des souvenirs rajoutant à Assassin’s Creed Mirage un DLC narratif gratuit, Ubisoft se devait de nous sortir une nouvelle bande-annonce accompagnée de quelques précisions.

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