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La Sapphire RX 9070 XT Pulse descend à 593€ pour le Black Friday 2025

Alerte deal exceptionnel : La Sapphire RX 9070 XT Pulse, élue meilleur rapport qualité/prix dans notre classement détaillé des RX 9070 XT, descend à 593€ grâce à un code promo de -66€ !

Attention : Ne cliquez pas directement sur « Acheter maintenant » ! Ajoutez d’abord la carte au panier pour que le code promo s’applique automatiquement.

Pourquoi c’est un excellent deal ?

La Sapphire RX 9070 XT Pulse est notre choix #1 rapport qualité/prix dans notre test comparatif des 5 meilleures RX 9070 XT. À 593€, elle devient la carte la moins chère du marché tout en offrant :

  • ✅ 123 FPS en 1440p (moyenne AAA)
  • ✅ Silence remarquable : 57°C en charge
  • ✅ Format compact : 32,2 cm (compatible ITX)
  • ✅ Légère : seulement 1227g
sapphire pulse rx 9070 xt promo

Comparatif Prix Black Friday – RX 9070 XT

ModèlePrix habituelPrix Black Friday
Sapphire Pulse 💰730€593€ (avec code -66€)
XFX Mercury OC831€699€
ASRock Taichi OC 🏆805€730€
Sapphire Nitro+807€736€
ASUS TUF Gaming822€797€

Notre avis

Le deal à ne pas manquer : La Sapphire Pulse à 593€ devient imbattable. Pour moins de 600€, vous obtenez une carte capable de faire tourner tous les jeux AAA en 1440p avec plus de 120 FPS.

Alternative premium : La XFX Mercury OC à 699€ (-132€) offre de meilleures performances et un design original pour ceux qui ont un budget légèrement supérieur.

Pour comparer les performances, niveaux sonores, températures et choisir le modèle qui vous convient, consultez notre guide complet des meilleures RX 9070 XT.

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La Sapphire RX 9070 XT Pulse descend à 593€ pour le Black Friday 2025

Alerte deal exceptionnel : La Sapphire RX 9070 XT Pulse, élue meilleur rapport qualité/prix dans notre classement détaillé des RX 9070 XT, descend à 593€ grâce à un code promo de -66€ !

Attention : Ne cliquez pas directement sur « Acheter maintenant » ! Ajoutez d’abord la carte au panier pour que le code promo s’applique automatiquement.

Pourquoi c’est un excellent deal ?

La Sapphire RX 9070 XT Pulse est notre choix #1 rapport qualité/prix dans notre test comparatif des 5 meilleures RX 9070 XT. À 593€, elle devient la carte la moins chère du marché tout en offrant :

  • ✅ 123 FPS en 1440p (moyenne AAA)
  • ✅ Silence remarquable : 57°C en charge
  • ✅ Format compact : 32,2 cm (compatible ITX)
  • ✅ Légère : seulement 1227g
sapphire pulse rx 9070 xt promo

Comparatif Prix Black Friday – RX 9070 XT

ModèlePrix habituelPrix Black Friday
Sapphire Pulse 💰730€593€ (avec code -66€)
XFX Mercury OC831€699€
ASRock Taichi OC 🏆805€730€
Sapphire Nitro+807€736€
ASUS TUF Gaming822€797€

Notre avis

Le deal à ne pas manquer : La Sapphire Pulse à 593€ devient imbattable. Pour moins de 600€, vous obtenez une carte capable de faire tourner tous les jeux AAA en 1440p avec plus de 120 FPS.

Alternative premium : La XFX Mercury OC à 699€ (-132€) offre de meilleures performances et un design original pour ceux qui ont un budget légèrement supérieur.

Pour comparer les performances, niveaux sonores, températures et choisir le modèle qui vous convient, consultez notre guide complet des meilleures RX 9070 XT.

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Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition : un casque sans fil haut de gamme aux couleurs de Woking

Le partenariat Bowers & Wilkins et McLaren s’enrichit d’un nouveau casque sans fil, le Px8 S2 McLaren Edition, qui marie identité visuelle Papaya/Anthracite et montée en gamme technique.

Px8 S2 McLaren Edition : design signature et montée en performances

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, réduction de bruit active, audio haute résolution, Bluetooth, design premium

Co‑développé avec McLaren Automotive et l’écurie de Formule 1, ce modèle reprend le châssis du Px8 S2 avec une finition Papaya et Anthracite Grey, des plaques de logo à arêtes polies et des inserts Speedmark visibles sur l’arceau et les oreillettes. Les coussinets à mémoire de forme et l’arceau sont habillés de cuir Nappa pour un toucher premium.

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, design over-ear, matériaux premium, ANC, Bluetooth, aptX, autonomie longue

Côté audio, Bowers & Wilkins annonce des transducteurs Carbon Cone de 40 mm revus en profondeur, du moteur magnétique à la suspension jusqu’à la bobine mobile. L’orientation des haut‑parleurs a été ajustée pour maintenir une distance homogène vers l’oreille, avec à la clé une scène plus ample et une image plus précise. La réduction de bruit maison évolue aussi, avec l’ambition d’isoler efficacement sans sacrifier la musicalité.

La connectivité s’appuie sur l’aptX Adaptive jusqu’en 24 bits/96 kHz et sur l’aptX Lossless, le tout piloté par un DSP développé par B&W pour viser une restitution haute résolution.

Application, autonomie et commandes

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, ANC, Bluetooth, audio haute fidélité, design premium Woking
Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, ANC, audio hi‑fi, Bluetooth, design premium Woking
Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, ANC, Bluetooth, audio haute-fidélité, réduction de bruit active, design premium
Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, haute fidélité, ANC, Bluetooth, design Woking, matériaux premium

Comme les autres casques et écouteurs récents de la marque, le Px8 S2 McLaren Edition se configure via l’application Music : activation du mode transparence, suivi de la batterie, sensibilité du détecteur de port, affectation du bouton « Quick Action ». Un égaliseur 5 bandes permet d’affiner la signature et d’enregistrer des préréglages.

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition, design Woking, réduction de bruit active, Bluetooth haute fidélité, aluminium et cuir

L’autonomie annoncée atteint 30 heures par charge. Un appoint de 15 minutes fournirait jusqu’à 7 heures d’écoute, de quoi repartir rapidement.

Disponible à partir du 19 novembre, le Px8 S2 McLaren Edition sera proposé à 729 £, 829 € ou 899 $. D’après B&W, « cette nouvelle édition célèbre notre partenariat de longue date avec McLaren ».

Source : TechPowerUp

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Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition : un casque sans fil haut de gamme aux couleurs de Woking

Le partenariat Bowers & Wilkins et McLaren s’enrichit d’un nouveau casque sans fil, le Px8 S2 McLaren Edition, qui marie identité visuelle Papaya/Anthracite et montée en gamme technique.

Px8 S2 McLaren Edition : design signature et montée en performances

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, réduction de bruit active, audio haute résolution, Bluetooth, design premium

Co‑développé avec McLaren Automotive et l’écurie de Formule 1, ce modèle reprend le châssis du Px8 S2 avec une finition Papaya et Anthracite Grey, des plaques de logo à arêtes polies et des inserts Speedmark visibles sur l’arceau et les oreillettes. Les coussinets à mémoire de forme et l’arceau sont habillés de cuir Nappa pour un toucher premium.

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, design over-ear, matériaux premium, ANC, Bluetooth, aptX, autonomie longue

Côté audio, Bowers & Wilkins annonce des transducteurs Carbon Cone de 40 mm revus en profondeur, du moteur magnétique à la suspension jusqu’à la bobine mobile. L’orientation des haut‑parleurs a été ajustée pour maintenir une distance homogène vers l’oreille, avec à la clé une scène plus ample et une image plus précise. La réduction de bruit maison évolue aussi, avec l’ambition d’isoler efficacement sans sacrifier la musicalité.

La connectivité s’appuie sur l’aptX Adaptive jusqu’en 24 bits/96 kHz et sur l’aptX Lossless, le tout piloté par un DSP développé par B&W pour viser une restitution haute résolution.

Application, autonomie et commandes

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, ANC, Bluetooth, audio haute fidélité, design premium Woking
Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, ANC, audio hi‑fi, Bluetooth, design premium Woking
Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, ANC, Bluetooth, audio haute-fidélité, réduction de bruit active, design premium
Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition noir et orange, haute fidélité, ANC, Bluetooth, design Woking, matériaux premium

Comme les autres casques et écouteurs récents de la marque, le Px8 S2 McLaren Edition se configure via l’application Music : activation du mode transparence, suivi de la batterie, sensibilité du détecteur de port, affectation du bouton « Quick Action ». Un égaliseur 5 bandes permet d’affiner la signature et d’enregistrer des préréglages.

Casque sans fil Bowers & Wilkins Px8 S2 McLaren Edition, design Woking, réduction de bruit active, Bluetooth haute fidélité, aluminium et cuir

L’autonomie annoncée atteint 30 heures par charge. Un appoint de 15 minutes fournirait jusqu’à 7 heures d’écoute, de quoi repartir rapidement.

Disponible à partir du 19 novembre, le Px8 S2 McLaren Edition sera proposé à 729 £, 829 € ou 899 $. D’après B&W, « cette nouvelle édition célèbre notre partenariat de longue date avec McLaren ».

Source : TechPowerUp

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Adreno X2 : Qualcomm promet 90 % de compatibilité et jusqu’à 2,3× de performances

Qualcomm hausse sérieusement le ton côté PC Arm : l’Adreno X2 viserait 90 % des jeux Windows les plus joués au lancement et des gains spectaculaires en 3D.

Adreno X2 : cap sur les performances et la compatibilité

Le nouveau GPU Adreno X2, au cœur de la plateforme Snapdragon X2 Elite, est présenté comme jusqu’à 2,3× plus performant en jeu que l’Adreno X1. Qualcomm revendique aussi une avance nette sur les iGPU actuels d’Intel et d’AMD, avec « 90 % des jeux Windows les plus joués » annoncés comme fonctionnels sur ces portables Arm au lancement.

Diapositive technique du GPU Adreno X2 présentant la compatibilité logicielle et les gains de performances annoncés par Qualc

Techniquement, l’Adreno X2 repose sur la huitième génération d’architecture Adreno, adopte un design à quatre slices avec huit processeurs de shaders et 2 048 ALU FP32. La mémoire locale on‑chip grimpe à 21 Mo, le cache L2 partagé double à 2 Mo, et la bande passante culmine à 228 Go/s sur le Snapdragon X2 Elite Extreme.

Diapositives du GPU Adreno X2 de Qualcomm montrant architecture, performances jusqu'à 2,3× et 90% de compatibilité logiciel

À puissance égale face à l’Adreno X1, Qualcomm annonce +70 % dans 3DMark Time Spy et +125 % en performance par watt, avec jusqu’à 2,3× d’images par seconde sur des AAA lorsque le budget énergétique est pleinement exploité.

En face d’Intel, les comparaisons publiées montrent le Snapdragon X2 Elite Extreme devant un Core Ultra Series 2 288V d’environ 50 % en débit moyen à 1080p, détails moyens, sans upscaling. Les tests incluent Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Monster Hunter Wilds et Fortnite, la plupart des titres restant au‑dessus de 30 i/s sur le système Snapdragon.

Diapositive montrant la puce GPU Adreno X2 de Qualcomm avec indicateurs de performances et compatibilité logicielle annoncés
Adreno X2 : gains de performance et compatibilité

Contre AMD, Qualcomm revendique un avantage de 29 % par rapport à un Ryzen AI 9 HX 370 dans des conditions similaires. Les machines de référence utilisées : une plateforme interne X2 Elite Extreme, un portable Core Ultra 9 288V et un ASUS Vivobook S14 avec Ryzen AI 9 HX 370.

Pilotes, API et anti‑cheat : un écosystème mieux outillé

Pour soutenir ces chiffres, Qualcomm étoffe sa pile logicielle. L’app Adreno Control Panel doit gérer les mises à jour de pilotes et les profils par jeu, tandis que le GPU expose des pilotes natifs pour DirectX 12.2 Ultimate, Vulkan 1.4, OpenCL 3.0 et SYCL. Selon PCWatch, l’objectif est de passer d’un rythme trimestriel à des mises à jour mensuelles, à l’image d’AMD, Intel et NVIDIA. Rien d’étonnant : sur Snapdragon X1, les pilotes arrivaient rarement au bon moment pour les sorties majeures.

Diapositive 5 montrant architecture et chiffres clés du GPU Qualcomm Adreno X2 avec mentions de compatibilité 90% et gains ju
Diapositive montrant le GPU Adreno X2 de Qualcomm avec indicateurs de performance jusqu’à 2,3× et 90 % de compatibilité logic
Diapositive du GPU Adreno X2 montrant schéma de performances et 90% compatibilité des jeux sur Snapdragon Elite X2
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains de performance jusqu'à 2,3× et compatibilité 90 % avec Adreno existan
Diapositive présentant le GPU Adreno X2 de Qualcomm, mettant en avant jusqu’à 2,3× de performances et 90% de compatibilité lo
Diapositives montrant l architecture et les gains de performances d Adreno X2 de Qualcomm, 90% compatibilité et jusqu a 2,3×
Diapositive montrant architecture et performances de l'Adreno X2 de Qualcomm avec gains jusqu'à 2,3× et compatibilité 90 %
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains de performances jusqu’à 2,3× et compatibilité 90 % avec Adreno exista
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains jusqu'à 2,3× et 90 % de compatibilité avec Adreno
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains jusqu’à 2,3× et compatibilité 90 % avec jeux et applications

Côté compatibilité, un volet clé tient à la prise en charge native Arm par les solutions anti‑triche en mode noyau. Sont listés Easy Anti‑Cheat d’Epic Games Online Services, Tencent ACE Anti Cheat, Roblox, Denuvo by Irdeto, InProtect GameGuard, BattlEye et Uncheater. Il faut dire que ces briques peuvent faire ou défaire l’expérience de jeu sur Windows.

Reste à voir si ces promesses se traduiront dans les machines commerciales. Les premiers tests indépendants diront si Qualcomm s’installe durablement face aux iGPU d’Intel et d’AMD, et si ce calendrier de pilotes tient la route.

Source : VideoCardz

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Adreno X2 : Qualcomm promet 90 % de compatibilité et jusqu’à 2,3× de performances

Qualcomm hausse sérieusement le ton côté PC Arm : l’Adreno X2 viserait 90 % des jeux Windows les plus joués au lancement et des gains spectaculaires en 3D.

Adreno X2 : cap sur les performances et la compatibilité

Le nouveau GPU Adreno X2, au cœur de la plateforme Snapdragon X2 Elite, est présenté comme jusqu’à 2,3× plus performant en jeu que l’Adreno X1. Qualcomm revendique aussi une avance nette sur les iGPU actuels d’Intel et d’AMD, avec « 90 % des jeux Windows les plus joués » annoncés comme fonctionnels sur ces portables Arm au lancement.

Diapositive technique du GPU Adreno X2 présentant la compatibilité logicielle et les gains de performances annoncés par Qualc

Techniquement, l’Adreno X2 repose sur la huitième génération d’architecture Adreno, adopte un design à quatre slices avec huit processeurs de shaders et 2 048 ALU FP32. La mémoire locale on‑chip grimpe à 21 Mo, le cache L2 partagé double à 2 Mo, et la bande passante culmine à 228 Go/s sur le Snapdragon X2 Elite Extreme.

Diapositives du GPU Adreno X2 de Qualcomm montrant architecture, performances jusqu'à 2,3× et 90% de compatibilité logiciel

À puissance égale face à l’Adreno X1, Qualcomm annonce +70 % dans 3DMark Time Spy et +125 % en performance par watt, avec jusqu’à 2,3× d’images par seconde sur des AAA lorsque le budget énergétique est pleinement exploité.

En face d’Intel, les comparaisons publiées montrent le Snapdragon X2 Elite Extreme devant un Core Ultra Series 2 288V d’environ 50 % en débit moyen à 1080p, détails moyens, sans upscaling. Les tests incluent Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Monster Hunter Wilds et Fortnite, la plupart des titres restant au‑dessus de 30 i/s sur le système Snapdragon.

Diapositive montrant la puce GPU Adreno X2 de Qualcomm avec indicateurs de performances et compatibilité logicielle annoncés
Adreno X2 : gains de performance et compatibilité

Contre AMD, Qualcomm revendique un avantage de 29 % par rapport à un Ryzen AI 9 HX 370 dans des conditions similaires. Les machines de référence utilisées : une plateforme interne X2 Elite Extreme, un portable Core Ultra 9 288V et un ASUS Vivobook S14 avec Ryzen AI 9 HX 370.

Pilotes, API et anti‑cheat : un écosystème mieux outillé

Pour soutenir ces chiffres, Qualcomm étoffe sa pile logicielle. L’app Adreno Control Panel doit gérer les mises à jour de pilotes et les profils par jeu, tandis que le GPU expose des pilotes natifs pour DirectX 12.2 Ultimate, Vulkan 1.4, OpenCL 3.0 et SYCL. Selon PCWatch, l’objectif est de passer d’un rythme trimestriel à des mises à jour mensuelles, à l’image d’AMD, Intel et NVIDIA. Rien d’étonnant : sur Snapdragon X1, les pilotes arrivaient rarement au bon moment pour les sorties majeures.

Diapositive 5 montrant architecture et chiffres clés du GPU Qualcomm Adreno X2 avec mentions de compatibilité 90% et gains ju
Diapositive montrant le GPU Adreno X2 de Qualcomm avec indicateurs de performance jusqu’à 2,3× et 90 % de compatibilité logic
Diapositive du GPU Adreno X2 montrant schéma de performances et 90% compatibilité des jeux sur Snapdragon Elite X2
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains de performance jusqu'à 2,3× et compatibilité 90 % avec Adreno existan
Diapositive présentant le GPU Adreno X2 de Qualcomm, mettant en avant jusqu’à 2,3× de performances et 90% de compatibilité lo
Diapositives montrant l architecture et les gains de performances d Adreno X2 de Qualcomm, 90% compatibilité et jusqu a 2,3×
Diapositive montrant architecture et performances de l'Adreno X2 de Qualcomm avec gains jusqu'à 2,3× et compatibilité 90 %
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains de performances jusqu’à 2,3× et compatibilité 90 % avec Adreno exista
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains jusqu'à 2,3× et 90 % de compatibilité avec Adreno
Diapositives Adreno X2 montrant architecture GPU, gains jusqu’à 2,3× et compatibilité 90 % avec jeux et applications

Côté compatibilité, un volet clé tient à la prise en charge native Arm par les solutions anti‑triche en mode noyau. Sont listés Easy Anti‑Cheat d’Epic Games Online Services, Tencent ACE Anti Cheat, Roblox, Denuvo by Irdeto, InProtect GameGuard, BattlEye et Uncheater. Il faut dire que ces briques peuvent faire ou défaire l’expérience de jeu sur Windows.

Reste à voir si ces promesses se traduiront dans les machines commerciales. Les premiers tests indépendants diront si Qualcomm s’installe durablement face aux iGPU d’Intel et d’AMD, et si ce calendrier de pilotes tient la route.

Source : VideoCardz

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Epic Games Store ajoute enfin le cadeau de jeux, sept ans après son lancement

Epic affine sa riposte à Steam : la boutique Epic Games Store accueille enfin l’achat de jeux en cadeau, juste à temps pour les fêtes 2025, avec des garde-fous précis.

Le gifting débarque, mais avec des limites

L’éditeur indique qu’il suffit de choisir « Acheter en cadeau » puis un contact de sa liste d’amis. La fonction est disponible sur navigateur et dans le lanceur PC. On peut offrir des jeux payants, éditions spéciales, contenus additionnels et bundles. En revanche, pas de cadeau pour les jeux gratuits, les précommandes, les abonnements ni les objets ou monnaies in‑game.

Quelques règles s’appliquent : il faut être amis avec le destinataire depuis au moins deux jours pour envoyer un cadeau. Le destinataire peut refuser le présent ; tout cadeau refusé ou non accepté sous 14 jours est remboursé, tout comme si l’utilisateur possède déjà le titre visé. Epic précise que « cross‑region gifting is planned », mais sans calendrier, et qu’un essai vers un ami à l’étranger renvoie pour l’instant une erreur.

Un pas de plus face à Steam, le cross‑région en attente

Lancé fin 2018 pour concurrencer Steam, l’Epic Games Store continue d’étoffer ses fonctions. Cette arrivée tardive du cadeau coche l’essentiel pour les fêtes, mais la limitation régionale grève encore l’usage pour ceux qui offrent à l’international. À retenir : cadeaux sur web et lanceur PC, remboursement automatique sous 14 jours en cas de refus ou de doublon, et obligation de 48 heures d’amitié avant envoi.

Source : TechPowerUp

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Epic Games Store ajoute enfin le cadeau de jeux, sept ans après son lancement

Epic affine sa riposte à Steam : la boutique Epic Games Store accueille enfin l’achat de jeux en cadeau, juste à temps pour les fêtes 2025, avec des garde-fous précis.

Le gifting débarque, mais avec des limites

L’éditeur indique qu’il suffit de choisir « Acheter en cadeau » puis un contact de sa liste d’amis. La fonction est disponible sur navigateur et dans le lanceur PC. On peut offrir des jeux payants, éditions spéciales, contenus additionnels et bundles. En revanche, pas de cadeau pour les jeux gratuits, les précommandes, les abonnements ni les objets ou monnaies in‑game.

Quelques règles s’appliquent : il faut être amis avec le destinataire depuis au moins deux jours pour envoyer un cadeau. Le destinataire peut refuser le présent ; tout cadeau refusé ou non accepté sous 14 jours est remboursé, tout comme si l’utilisateur possède déjà le titre visé. Epic précise que « cross‑region gifting is planned », mais sans calendrier, et qu’un essai vers un ami à l’étranger renvoie pour l’instant une erreur.

Un pas de plus face à Steam, le cross‑région en attente

Lancé fin 2018 pour concurrencer Steam, l’Epic Games Store continue d’étoffer ses fonctions. Cette arrivée tardive du cadeau coche l’essentiel pour les fêtes, mais la limitation régionale grève encore l’usage pour ceux qui offrent à l’international. À retenir : cadeaux sur web et lanceur PC, remboursement automatique sous 14 jours en cas de refus ou de doublon, et obligation de 48 heures d’amitié avant envoi.

Source : TechPowerUp

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Ryzen AI 9 HX 470 : l’APU mobile « Gorgon Point » repéré à 5,25 GHz avec Radeon 890M

Un nouvel indice s’immisce dans le calendrier d’AMD : un Ryzen AI 9 HX 470 a fait surface dans SiSoftware Sandra avec un turbo à 5,25 GHz, de quoi laisser penser que le rafraîchissement mobile « Gorgon Point » est tout proche. Un lancement au CES 2026 est tout à fait prévisible.

Ryzen AI 9 HX 470 : 12 cœurs Zen 5, Radeon 890M et NPU XDNA 2

Visuel de l'APU mobile Ryzen AI 9 HX 470 Gorgon Point affiché avec fréquence 5,25 GHz et GPU Radeon 890M, gros plan du logo e

Repéré dans la base Sandra, le Ryzen AI 9 HX 470 conserve l’appellation actuelle Ryzen AI et aligne 12 cœurs et 24 threads, avec un boost à 5,25 GHz. C’est 150 MHz de plus que le Ryzen AI 9 HX 370, qui partage la même configuration 12 cœurs Zen 5. La puce s’affiche avec des graphiques Radeon 890M et une hiérarchie de caches attendue pour un raffinement de Strix Point : 12×1 MB de L2 et 3×16 MB de L3.

Gros plan du processeur mobile Ryzen AI 9 HX Gorgon Point avec iGPU Radeon 890M, fréquence atteignant 5,25 GHz, visuel du pac
Ryzen AI 9 HX Gorgon Point, Radeon 890M, 5,25 GHz

D’après l’entrée, les scores multimédia placent cet échantillon très haut dans la base Sandra. Il faut dire que ce résultat reste unique et probablement issu d’une configuration précoce. La machine de test est identifiée comme un HP EliteBook X G2a 14 inch Notebook Next Gen AI PC (plateforme 103C_5336AN HP EliteBook, HP 8EF5). La page mentionne des caractères chinois dans la description système, ce qui renverrait aux labos HP en Chine. « L’usage d’un nom de produit final plutôt qu’un label engineering » laisse entendre, selon la source, un design proche de la commercialisation.

Visuel de l’APU mobile Ryzen AI 9 HX 470 Gorgon Point avec Radeon 890M, vue du die et dissipateur, fréquence 5,25 GHz annoncé

Gorgon Point vise les portables Copilot+ avec 55+ TOPS

Le Ryzen HX 470 appartient à la famille « Gorgon Point », apparue dès mars dans les fuites puis confirmée par AMD dans sa feuille de route FP8. Au programme : cœurs CPU Zen 5, iGPU RDNA 3.5 et NPU XDNA 2, avec des variantes Gorgon R9, R7, R5 et R3 visant les portables premium de classe Copilot+ et jusqu’à 55+ TOPS. Reste à voir l’ampleur des gains concrets face au HX 370 dans les usages hybrides CPU/GPU/NPU.

Vue de l’APU mobile Ryzen AI 9 HX 470 Gorgon Point avec logo AMD et mention Radeon 890M, repéré à 5,25 GHz sur carte de référ

Le timing de cette apparition laisse entendre que le Ryzen AI 9 HX 470 est proche du lancement. AMD devrait dévoiler la gamme mobile Ryzen AI 400 au sens large, incluant Gorgon Point, lors du CES 2026.

Source : VideoCardz

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Ryzen AI 9 HX 470 : l’APU mobile « Gorgon Point » repéré à 5,25 GHz avec Radeon 890M

Un nouvel indice s’immisce dans le calendrier d’AMD : un Ryzen AI 9 HX 470 a fait surface dans SiSoftware Sandra avec un turbo à 5,25 GHz, de quoi laisser penser que le rafraîchissement mobile « Gorgon Point » est tout proche. Un lancement au CES 2026 est tout à fait prévisible.

Ryzen AI 9 HX 470 : 12 cœurs Zen 5, Radeon 890M et NPU XDNA 2

Visuel de l'APU mobile Ryzen AI 9 HX 470 Gorgon Point affiché avec fréquence 5,25 GHz et GPU Radeon 890M, gros plan du logo e

Repéré dans la base Sandra, le Ryzen AI 9 HX 470 conserve l’appellation actuelle Ryzen AI et aligne 12 cœurs et 24 threads, avec un boost à 5,25 GHz. C’est 150 MHz de plus que le Ryzen AI 9 HX 370, qui partage la même configuration 12 cœurs Zen 5. La puce s’affiche avec des graphiques Radeon 890M et une hiérarchie de caches attendue pour un raffinement de Strix Point : 12×1 MB de L2 et 3×16 MB de L3.

Gros plan du processeur mobile Ryzen AI 9 HX Gorgon Point avec iGPU Radeon 890M, fréquence atteignant 5,25 GHz, visuel du pac
Ryzen AI 9 HX Gorgon Point, Radeon 890M, 5,25 GHz

D’après l’entrée, les scores multimédia placent cet échantillon très haut dans la base Sandra. Il faut dire que ce résultat reste unique et probablement issu d’une configuration précoce. La machine de test est identifiée comme un HP EliteBook X G2a 14 inch Notebook Next Gen AI PC (plateforme 103C_5336AN HP EliteBook, HP 8EF5). La page mentionne des caractères chinois dans la description système, ce qui renverrait aux labos HP en Chine. « L’usage d’un nom de produit final plutôt qu’un label engineering » laisse entendre, selon la source, un design proche de la commercialisation.

Visuel de l’APU mobile Ryzen AI 9 HX 470 Gorgon Point avec Radeon 890M, vue du die et dissipateur, fréquence 5,25 GHz annoncé

Gorgon Point vise les portables Copilot+ avec 55+ TOPS

Le Ryzen HX 470 appartient à la famille « Gorgon Point », apparue dès mars dans les fuites puis confirmée par AMD dans sa feuille de route FP8. Au programme : cœurs CPU Zen 5, iGPU RDNA 3.5 et NPU XDNA 2, avec des variantes Gorgon R9, R7, R5 et R3 visant les portables premium de classe Copilot+ et jusqu’à 55+ TOPS. Reste à voir l’ampleur des gains concrets face au HX 370 dans les usages hybrides CPU/GPU/NPU.

Vue de l’APU mobile Ryzen AI 9 HX 470 Gorgon Point avec logo AMD et mention Radeon 890M, repéré à 5,25 GHz sur carte de référ

Le timing de cette apparition laisse entendre que le Ryzen AI 9 HX 470 est proche du lancement. AMD devrait dévoiler la gamme mobile Ryzen AI 400 au sens large, incluant Gorgon Point, lors du CES 2026.

Source : VideoCardz

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Hausse des prix GPU en 2026 : PowerColor alerte et conseille d’acheter avant fin d’année

Faut-il se précipiter sur une nouvelle carte graphique avant les fêtes ? Il semblerait que oui : un représentant PowerColor avertit que les prix des GPU augmenteront en 2026, sur fond de flambée des coûts mémoire. Cette information vient renforcer la précédente News sur la hausse des prix des cartes AMD Radeon RX 9000.

PowerColor confirme la tension sur les prix, des promos annoncées très vite

D’après des échos initiaux des chaînes chinoises, les fabricants de cartes prévoient des hausses liées à des augmentations « jusqu’à 30 % » des prix de la mémoire graphique. Une alerte désormais corroborée par PowerColor sur Reddit. Rappel utile : NVIDIA et AMD vendent aux partenaires non pas un simple GPU, mais un bundle GPU + mémoire. Les AIB ne peuvent donc généralement pas sourcer la mémoire séparément, sauf accords spécifiques, ce qui répercute mécaniquement les hausses.

Le représentant Steven (PowerColor) signale des remises prévues « la semaine prochaine », potentiellement la dernière fenêtre pour acheter à prix raisonnable. Il conseille aux joueurs d’acquérir leur carte avant la dernière semaine de l’année, les tarifs devant grimper en 2026. Rien d’étonnant : la mémoire graphique suit la trajectoire des modules DDR5, encore plus haussière selon les mêmes sources.

Infographie PowerColor indiquant une hausse des prix GPU en 2026 et recommandation d’acheter avant la fin d’année

PowerColor, marque clé du groupe TUL et partenaire majeur des Radeon, ne livre pas ce type d’indication à la légère. Reste à voir si la hausse sera absorbée en partie par les distributeurs, ou si les prix se réajusteront rapidement. Pour l’heure, le signal est clair : « achetez avant la fin d’année », prévient la marque.

Contexte : bundle GPU + mémoire et effet domino

Lorsque AMD et NVIDIA fixent un prix aux partenaires, la mémoire est intégrée au devis. Si cette mémoire grimpe de 30 %, l’impact est direct sur le coût final des cartes. Selon PowerColor, des promotions pourraient adoucir le choc à court terme, mais l’orientation pour 2026 reste à la hausse. Il faut dire que ce schéma n’évolue que rarement : les annonces publiques sur les tarifs demeurent exceptionnelles quand les variations ne sont que de quelques pourcents. Ici, le mouvement paraît plus marqué.

Source : VideoCardz

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Hausse des prix GPU en 2026 : PowerColor alerte et conseille d’acheter avant fin d’année

Faut-il se précipiter sur une nouvelle carte graphique avant les fêtes ? Il semblerait que oui : un représentant PowerColor avertit que les prix des GPU augmenteront en 2026, sur fond de flambée des coûts mémoire. Cette information vient renforcer la précédente News sur la hausse des prix des cartes AMD Radeon RX 9000.

PowerColor confirme la tension sur les prix, des promos annoncées très vite

D’après des échos initiaux des chaînes chinoises, les fabricants de cartes prévoient des hausses liées à des augmentations « jusqu’à 30 % » des prix de la mémoire graphique. Une alerte désormais corroborée par PowerColor sur Reddit. Rappel utile : NVIDIA et AMD vendent aux partenaires non pas un simple GPU, mais un bundle GPU + mémoire. Les AIB ne peuvent donc généralement pas sourcer la mémoire séparément, sauf accords spécifiques, ce qui répercute mécaniquement les hausses.

Le représentant Steven (PowerColor) signale des remises prévues « la semaine prochaine », potentiellement la dernière fenêtre pour acheter à prix raisonnable. Il conseille aux joueurs d’acquérir leur carte avant la dernière semaine de l’année, les tarifs devant grimper en 2026. Rien d’étonnant : la mémoire graphique suit la trajectoire des modules DDR5, encore plus haussière selon les mêmes sources.

Infographie PowerColor indiquant une hausse des prix GPU en 2026 et recommandation d’acheter avant la fin d’année

PowerColor, marque clé du groupe TUL et partenaire majeur des Radeon, ne livre pas ce type d’indication à la légère. Reste à voir si la hausse sera absorbée en partie par les distributeurs, ou si les prix se réajusteront rapidement. Pour l’heure, le signal est clair : « achetez avant la fin d’année », prévient la marque.

Contexte : bundle GPU + mémoire et effet domino

Lorsque AMD et NVIDIA fixent un prix aux partenaires, la mémoire est intégrée au devis. Si cette mémoire grimpe de 30 %, l’impact est direct sur le coût final des cartes. Selon PowerColor, des promotions pourraient adoucir le choc à court terme, mais l’orientation pour 2026 reste à la hausse. Il faut dire que ce schéma n’évolue que rarement : les annonces publiques sur les tarifs demeurent exceptionnelles quand les variations ne sont que de quelques pourcents. Ici, le mouvement paraît plus marqué.

Source : VideoCardz

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Intel 18A : les rendements progressent de 7 % par mois, Panther Lake sur la bonne rampe

Intel retrouve une trajectoire lisible sur le 18A : les rendements de Panther Lake progresseraient d’environ 7 % par mois, un rythme jugé sain pour sécuriser la production de volume.

Panther Lake : une courbe de rendement enfin prévisible

John Pitzer, vice-président en charge de la planification corporate et des relations investisseurs, a indiqué lors de la conférence RBC Capital Markets Global TMT que les rendements du nœud Intel 18A pour Panther Lake s’améliorent d’environ 7 % chaque mois. Après plusieurs mois de signaux contrastés, la courbe se redresse depuis sept à huit mois, ce qui devrait assurer des livraisons dans les temps et faciliter la montée en cadence sans flambée des coûts unitaires, si ce rythme se maintient. Pitzer résume : « nous avons désormais une trajectoire prévisible d’amélioration des rendements ».

Cette dynamique s’aligne sur la moyenne observée dans l’industrie pour un nouveau nœud. Le calendrier exact côté clients dépendra toutefois de la vitesse de montée en charge et des décisions de capacité, rappelle l’intéressé. Intel prévoit d’en dire davantage autour du lancement du produit au cours du trimestre, avec un rendez-vous annoncé au CES de janvier.

14A : un état de santé supérieur au même stade

Intel se veut également rassurant sur le 14A. D’après John Pitzer, la plateforme bénéficie d’un retour plus précoce et plus riche des clients externes, d’une maturité accrue du PDK et de la mise à disposition d’outils PD standard du secteur. Contrairement au 18A qui combinait plusieurs ruptures technologiques (passage du FinFET au gate‑all‑around et alimentation par l’arrière), le 14A constitue une seconde génération pour ces deux briques. Résultat : à performance et rendement au même point de développement, le 14A serait significativement en avance par rapport au 18A. « Nous nous sentons très confiants sur le 14 », affirme Pitzer.

Source : TechPowerUp

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Intel 18A : les rendements progressent de 7 % par mois, Panther Lake sur la bonne rampe

Intel retrouve une trajectoire lisible sur le 18A : les rendements de Panther Lake progresseraient d’environ 7 % par mois, un rythme jugé sain pour sécuriser la production de volume.

Panther Lake : une courbe de rendement enfin prévisible

John Pitzer, vice-président en charge de la planification corporate et des relations investisseurs, a indiqué lors de la conférence RBC Capital Markets Global TMT que les rendements du nœud Intel 18A pour Panther Lake s’améliorent d’environ 7 % chaque mois. Après plusieurs mois de signaux contrastés, la courbe se redresse depuis sept à huit mois, ce qui devrait assurer des livraisons dans les temps et faciliter la montée en cadence sans flambée des coûts unitaires, si ce rythme se maintient. Pitzer résume : « nous avons désormais une trajectoire prévisible d’amélioration des rendements ».

Cette dynamique s’aligne sur la moyenne observée dans l’industrie pour un nouveau nœud. Le calendrier exact côté clients dépendra toutefois de la vitesse de montée en charge et des décisions de capacité, rappelle l’intéressé. Intel prévoit d’en dire davantage autour du lancement du produit au cours du trimestre, avec un rendez-vous annoncé au CES de janvier.

14A : un état de santé supérieur au même stade

Intel se veut également rassurant sur le 14A. D’après John Pitzer, la plateforme bénéficie d’un retour plus précoce et plus riche des clients externes, d’une maturité accrue du PDK et de la mise à disposition d’outils PD standard du secteur. Contrairement au 18A qui combinait plusieurs ruptures technologiques (passage du FinFET au gate‑all‑around et alimentation par l’arrière), le 14A constitue une seconde génération pour ces deux briques. Résultat : à performance et rendement au même point de développement, le 14A serait significativement en avance par rapport au 18A. « Nous nous sentons très confiants sur le 14 », affirme Pitzer.

Source : TechPowerUp

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Unity et Epic s’allient : les jeux Unity publiables dans Fortnite, et le commerce Unity ouvert à Unreal

Virage stratégique pour l’écosystème du jeu : Unity et Epic Games s’associent afin de permettre la publication de jeux Unity directement dans Fortnite, tout en ouvrant la plateforme de commerce cross‑platform de Unity aux développeurs Unreal.

Unity dans Fortnite et support d’Unreal pour le commerce

Logo Unity et Epic Games côte à côte sur fond technique, mention Fortnite, Unreal Engine, compatibilité moteur, développement jeu vidéo, pipeline asset

Annonce conjointe ce jour : des développeurs pourront publier leurs jeux Unity au sein de Fortnite, l’un des plus vastes écosystèmes vidéoludiques avec plus de 500 millions de comptes enregistrés. Ils auront accès à la Creator Economy de Fortnite, avec, à la clé, de nouvelles voies de monétisation et de visibilité.

Parallèlement, Unity intégrera le support d’Unreal Engine à sa plateforme de commerce cross‑platform. Prévue pour le début de l’an prochain, cette prise en charge offrira aux studios Unreal davantage de choix pour piloter catalogues numériques, prestataires de paiement et boutiques web sur PC, mobile et web. Les équipes pourront y gérer tarification, promotions et opérations live, directement depuis leurs outils.

Lors de Unite, la conférence annuelle de Unity qui réunit plus de 1 500 développeurs, le PDG de Unity, Matt Bromberg, a résumé l’esprit de l’accord : « Le choix et les systèmes ouverts favorisent la croissance de tout l’écosystème du jeu ». Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, a ajouté : « Comme aux débuts du web, il faut collaborer pour bâtir un métavers ouvert, interopérable et équitable ».

Des précisions complémentaires sur le partenariat et le calendrier produits seront communiquées l’année prochaine. Le keynote de Unite est diffusé à 10 heures CET, puis disponible en replay sur la chaîne YouTube de Unity.

Ce qui change pour les développeurs

• Accès à l’audience de Fortnite pour les jeux créés avec Unity, avec participation à l’économie des créateurs.

• Pour Unreal, intégration annoncée sur la plateforme de commerce de Unity : gestion unifiée des prix, campagnes et boutiques multi‑supports, arrivée prévue en début d’année prochaine.

Source : TechPowerUp

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Unity et Epic s’allient : les jeux Unity publiables dans Fortnite, et le commerce Unity ouvert à Unreal

Virage stratégique pour l’écosystème du jeu : Unity et Epic Games s’associent afin de permettre la publication de jeux Unity directement dans Fortnite, tout en ouvrant la plateforme de commerce cross‑platform de Unity aux développeurs Unreal.

Unity dans Fortnite et support d’Unreal pour le commerce

Logo Unity et Epic Games côte à côte sur fond technique, mention Fortnite, Unreal Engine, compatibilité moteur, développement jeu vidéo, pipeline asset

Annonce conjointe ce jour : des développeurs pourront publier leurs jeux Unity au sein de Fortnite, l’un des plus vastes écosystèmes vidéoludiques avec plus de 500 millions de comptes enregistrés. Ils auront accès à la Creator Economy de Fortnite, avec, à la clé, de nouvelles voies de monétisation et de visibilité.

Parallèlement, Unity intégrera le support d’Unreal Engine à sa plateforme de commerce cross‑platform. Prévue pour le début de l’an prochain, cette prise en charge offrira aux studios Unreal davantage de choix pour piloter catalogues numériques, prestataires de paiement et boutiques web sur PC, mobile et web. Les équipes pourront y gérer tarification, promotions et opérations live, directement depuis leurs outils.

Lors de Unite, la conférence annuelle de Unity qui réunit plus de 1 500 développeurs, le PDG de Unity, Matt Bromberg, a résumé l’esprit de l’accord : « Le choix et les systèmes ouverts favorisent la croissance de tout l’écosystème du jeu ». Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, a ajouté : « Comme aux débuts du web, il faut collaborer pour bâtir un métavers ouvert, interopérable et équitable ».

Des précisions complémentaires sur le partenariat et le calendrier produits seront communiquées l’année prochaine. Le keynote de Unite est diffusé à 10 heures CET, puis disponible en replay sur la chaîne YouTube de Unity.

Ce qui change pour les développeurs

• Accès à l’audience de Fortnite pour les jeux créés avec Unity, avec participation à l’économie des créateurs.

• Pour Unreal, intégration annoncée sur la plateforme de commerce de Unity : gestion unifiée des prix, campagnes et boutiques multi‑supports, arrivée prévue en début d’année prochaine.

Source : TechPowerUp

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AGESA 1.2.7.0 sur cartes mères ASUS AM5 800 : compatibilité en hausse, APUs Zen 5 en ligne de mire

Nouveau BIOS chez ASUS pour AM5, et un indice de plus sur l’arrivée des APUs Zen 5. Le constructeur publie des UEFI basés sur AGESA ComboAM5 PI 1.2.7.0, annoncés comme améliorant la compatibilité avec divers CPU et périphériques.

ASUS met à jour ses cartes AM5 800 et pave la voie aux Ryzen 9000G

Cette branche AGESA, apparue d’abord en bêta en octobre, a été rapidement reliée à la prochaine vague d’APUs desktop 9000 Zen 5. D’après les outils de firmware et un SMU checker, ComboAM5 PI 1.2.7.0 référence un nouveau CPUID 00B60Fxx et un SMU en version 101.55.0, des éléments associés à Krackan Point et Strix Point. ASUS ne cite aucun modèle précis, mais le microcode ajouté viserait autant les nouvelles puces que les Granite Ridge et autres CPU AM5 déjà en circulation.

Carte mère ASUS AM5 800 montrant le BIOS AGESA 1.2.7.0 affiché, compatible avec APUs Zen 5 à venir

Selon les fuites actuelles, Krackan Point couvrirait l’entrée et le milieu de gamme avec des déclinaisons 6 cœurs et 8 cœurs, tandis que Strix Point monterait jusqu’à 10 cœurs et 12 cœurs. Les deux familles reposeraient sur Zen 5 et intégreraient des iGPU RDNA 3.5, avec des configurations correspondant aux classes Radeon 840M, 860M, 880M et 890M. « ces mises à jour ajoutent de nouveaux microcodes » indiquent les listings techniques, ce qui cadre avec une préparation en amont des OEM.

Fenêtre d’annonce probable : CES dans 5 à 6 semaines

AMD n’a encore rien officialisé pour une éventuelle série Ryzen 9000G. Il faut dire que la marque a pris l’habitude de dégainer des annonces CPU lors du CES. Sauf surprise, Las Vegas dans 5 à 6 semaines semble le théâtre idéal pour dévoiler ces processeurs.

Source : VideoCardz

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Noctua NH-D15 G2 chromax.black : le flagship tout noir prêt pour LGA-1954 et Nova Lake-S

Noctua peint en noir son flagship : le NH-D15 G2 arrive en version chromax.black, prêt pour les futurs processeurs Intel LGA-1954. Le tarif annoncé grimpe à 159,90 EUR en Europe, tandis que le prix public conseillé aux États-Unis atteint 189,90 USD en raison des tarifs douaniers.

Un NH-D15 G2 tout noir, mêmes performances, compatibilité élargie

Cette édition chromax.black reprend l’ADN du modèle standard que nous avons testé : radiateur à 8 caloducs, hauteur totale de 168 mm, et configuration push-pull avec deux ventilateurs NF-A14x25r G2 de 140 × 140 × 25 mm à cadre rond. Noctua maintient une note de 228 NSPR et une garantie de 6 ans.

Radiateur Noctua NH-D15 G2 chromax.black tout noir installé sur socket LGA-1954, prêt pour CPU Nova Lake-S, vue latérale déta

Le kit de montage inclut désormais le nouveau socket Intel LGA-1954 aux côtés d’AM5, AM4, LGA1700, LGA1851 et des plateformes LGA115x/1200.

Ventirad Noctua NH-D15 G2 chromax.black tout noir présenté en vue angulaire, compatible LGA-1954 et Nova Lake-S, dissipateur
Noctua NH-D15 G2 chromax.black en vue produit

D’après Noctua, ce support prépare les PC de bureau « pour une génération supplémentaire » sans kit additionnel, les Nova Lake-S étant attendus en 2026/2027.

Ventilateurs assortis et disponibilité

Ventirad Noctua NH-D15 G2 chromax.black tout noir posé sur fond neutre, radiateur double tour et ventilateurs optimisés pour
Vue rapprochée Noctua NH-D15 G2 chromax.black montrant le radiateur double tour et les caloducs pour socket LGA-1954
Vue du Noctua NH-D15 G2 chromax.black en tout noir, dissipateur haute performance compatible LGA-1954
Noctua NH-D15 G2 chromax.black présenté en vue angulaire, dissipateur double tour tout noir compatible LGA-1954 et Nova Lake-

En parallèle, la marque déploie les NF-A14x25 G2 chromax.black, proposés en cadres carré et rond, à l’unité ou en pack de deux, pour des configurations airflow entièrement noires. Tous ces produits sont disponibles dès aujourd’hui via les boutiques officielles Amazon de Noctua, avec une distribution plus large à suivre chez les partenaires.

Roadmap Noctua 2025–2026

Q4 2025 Q1 2026 Q2 2026
NF-A14x25 G2 chromax.black Antec Flux Pro Noctua Edition All-in-one liquid coolers
NF-A14x25r G2 chromax.black Pulsar Feinman Noctua Edition 140 mm desk fan
NH-D15 G2 chromax.black NF-A12x25 G2 chromax.black USB fan controller
Seasonic PRIME PX HPD Noctua Edition

Toutes ces annonces proviennent du Computex et s’inscrivent dans la feuille de route que la marque avait dévoilée dans la foulée.

Source : VideoCardz

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Unboxing inédit : la ROG Matrix RTX 5090 se montre enfin

Des photos d’unboxing circulent déjà : la ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 arrive chez certains acheteurs, alors qu’ASUS n’a pas encore officialisé le lancement et que la disponibilité était évoquée pour fin novembre.

Une 5090 d’exception qui débarque avant l’heure

D’après des clichés publiés sur HardwareLuxx, la carte des 30 ans de ROG est livrée dans une imposante boîte de présentation en forme de D, glissée dans un carton standard, conforme aux visuels officiels. Le modèle est le même Blackwell haut de gamme ouvert aux précommandes la semaine passée : tarifé 4399.99 Eur en France (limité à 1 000 unités dans le monde), soit près du double du prix d’une RTX 5090 Founders Edition.

Vue rapprochée de la ROG Matrix RTX 5090 avec sa D-box géante et refroidissement personnalisé, angle côté ventilateurs et con
ROG Matrix RTX 5090 : D-box et refroidissement

Des revendeurs européens affichaient jusque-là une disponibilité autour du 27 novembre, mais ces colis qui atterrissent sur certains bureaux laissent penser que des envois ont débuté dans des régions ciblées ou pour des clients prioritaires.

Carte graphique ROG Matrix RTX 5090 avec D-box géante visible, détail du carénage et connectique, angle de face

La fiche technique ne lésine pas : 32 Go de GDDR7 sur bus 512 bit, 21 760 cœurs CUDA et un boost d’usine jusqu’à 2 760 MHz. L’alimentation combine un connecteur 12V-2×6 classique avec la prise ASUS BTF GC-HPWR, permettant de tirer jusqu’à 800 W en cumul, ce qui offrirait environ 10 % de marge d’overclocking supplémentaire par rapport aux designs standards. Un PCB cuivre de trois onces soutient la délivrance de puissance.

Problème : l’écosystème BTF reste très limité. À l’heure actuelle, seules quelques cartes mères comme la X870E BTF et la ROG Maximus Z890 Hero BTF sont disponibles, ce qui restreint encore l’intérêt de la prise GC-HPWR, surtout si l’on vise une configuration entièrement cohérente. Mais l’investissement reste envisageable pour quelqu’un prêt à dépenser une telle somme dans une carte graphique (4 400 €).

Refroidissement extrême et fonctions de niche

Le refroidissement s’appuie sur quatre ventilateurs, une chambre à vapeur tout cuivre avec caloducs, des ailettes hybrides cuivre aluminium et du métal liquide sur le die. ASUS ressuscite aussi des fonctions propres aux Matrix, comme Memory Defroster pour l’azote liquide et Level Sense, qui détecte l’affaissement dans le slot.

Carte graphique ROG Matrix RTX 5090 avec large D-box RGB visible sur fond sombre, gros plan sur design et connectique

Utile, car la bête affiche 3,2 kg sur la balance, ce qui a de quoi surprendre. Comme le résume un membre d’Overclock.net : « la carte pèse 3,2 kg seule, ce qui paraît fou » (yzonker).

Cartes graphiques ROG Matrix RTX 5090 avec D-box géante et dissipateur visible, angle côté et éclairage RGB

Avec un tarif de 4 399 € et une production limitée à 1 000 exemplaires, la ROG Matrix RTX 5090 s’adresse avant tout aux collectionneurs et aux adeptes d’overclocking extrême, bien plus qu’à ceux qui envisagent simplement une mise à niveau Blackwell. Pour la majorité, le plus proche contact restera sans doute une vidéo d’unboxing et l’image de cette boîte en forme de D qui occupe la moitié du bureau.

Source : VideoCardz

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abxylute 3D One : une console PC portable relance le 3D sans lunettes

abxylute veut remettre le 3D sans lunettes au centre du jeu PC avec la 3D One, une console portable 11 pouces qui promet du 3D natif et une conversion instantanée via IA.

3D One : du 3D natif optimisé jeu par jeu

La marque présente la 3D One comme la première, et à ce jour la seule, console PC portable capable d’exécuter des titres modernes en 3D autostéréoscopique native. Son pipeline maison exploite directement les données de profondeur des moteurs afin de rendre séparément arrière-plan, personnages, effets, textes et interface. Résultat annoncé : UI nette sans ghosting, profondeur et effets pop-out renforcés, latence réduite et impact performance limité. Plus de 50 jeux Steam optimisés seraient prévus d’ici fin novembre, avec des ajouts réguliers.

abxylute 3D One console PC portable 3D auto-stéréoscopique sans lunettes écran tactile GPU mobile clavier rétroéclairé

Un écran 11 pouces 2K et un suivi oculaire pour stabiliser la stéréoscopie

Le cœur de l’appareil est un panneau à barrière de parallaxe de 11 pouces en 2K, associé à un suivi oculaire en temps réel ±20°, pour élargir les zones de vision confortables. Selon abxylute, ce format trouve l’équilibre entre effet 3D convaincant et portabilité.

Console PC portable abxylute 3D One avec écran autostéréoscopique 3D sans lunettes, clavier intégré et ventilateurs, design portable pour gaming hardware

La conversion 2D vers 3D via IA est disponible en un interrupteur pour tout contenu plein écran : films, streaming, jeux classiques, photos ou documents. Les joueurs peuvent alterner selon les usages, basculant en 3D pour les panoramas, cinématiques ou combats, puis revenir en 2D pour limiter la fatigue lors des menus et de l’exploration.

Côté compatibilité, la 3D One prend en charge : jeux Steam optimisés nativement, contenus SBS (y compris des titres VR en mode SBS), jeux 3DS, ou encore des jeux convertis en SBS via des outils comme ReShade + Depth3D. Tout contenu plein écran peut en principe être affiché en 3D sans lunettes.

abxylute 3D One console PC portable 3D sans lunettes écran autostéréoscopique GPU portable refroidissement ventilateurs

La configuration matérielle a été pensée pour le 3D en temps réel. Le choix de l’Intel Core Ultra 7 258V s’explique par ses 115 TOPS d’IA, utiles au calcul de profondeur et à l’entrelacement à la volée. En dehors du 3D, l’appareil reste un handheld Windows complet : écran 2K à haut taux de rafraîchissement, sticks et gâchettes à effet Hall, boutons arrière, pavé tactile et design modulable pour jouer en mode portable, tablette, manettes détachées, ou avec kickstand et clavier comme un PC compact de 11 pouces.

« Rendre de la vidéo 3D sans lunettes est facile, le jeu est extrêmement difficile », explique le CEO Donald Zhang, citant les exigences de calcul pour décomposer chaque image en dizaines de perspectives dans un délai d’une seconde.

Campagne Kickstarter : lancement le 19 novembre à 8 h PT, tarif Early Bird à 1 499 dollars, prix public à 1 799 dollars. Expéditions estimées : 80 premières unités en décembre, le reste en février. Page de campagne : www.kickstarter.com/projects/abxylute/abxylute-3d-one-worlds-first-glass-free-3d-pc-handheld.

Source : TechPowerUp

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AIDA64 prend en charge Core Ultra 200K Plus Arrow Lake Refresh : trois SKUs confirmés

Première confirmation publique pour la gamme Core Ultra 200K Plus : AIDA64 signale désormais l’identification de trois références Arrow Lake Refresh.

AIDA64 met à jour sa base pour Arrow Lake Refresh

D’après la dernière bêta d’AIDA64, la 8.00.8026 publiée hier, le logiciel reconnaît trois SKUs Core Ultra 200K Plus : 290K Plus, 270K Plus et 250K Plus. Les développeurs précisent qu’il s’agit d’une « identification » des CPU, ce qui laisse entendre que toutes les caractéristiques détaillées ne sont pas encore connues. Rien d’étonnant, la famille reste un rafraîchissement d’Arrow Lake : légères hausses de fréquences jusqu’à 100 MHz sur certaines variantes et, pour au moins deux modèles, quatre cœurs Efficient supplémentaires.

Reste à voir si ce Refresh convaincra les acheteurs. La série demeure liée au socket LGA-1851, présenté comme la dernière génération desktop à l’exploiter avant un passage attendu au LGA-1954 avec Nova Lake-S dans l’année à venir. Il faut dire que, sur le papier, ces SKUs se placent mieux que les modèles actuels, mais sans révolutionner l’architecture.

La même bêta d’AIDA64 ajoute aussi le support des Xeon 600 « Granite Ridge-WS », également évoqués dans des fuites récentes. « Il est difficile de dire comment le timing des fuites mène à de telles mises à jour », note la source, mais la concordance intrigue.

Trois modèles et pas de date officielle

Selon les informations partagées, il n’y aurait que trois références Core Ultra 200K Plus, et leur dénomination correspond à ce qui circulait déjà. Intel n’a pas confirmé de calendrier pour ces Core Ultra 200K Plus ni pour les Xeon 600. Autrement dit, ces mentions dans AIDA64 arrivent bien plus tôt que ne l’aurait souhaité le fondeur.

Source : VideoCardz

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VKD3D‑Proton ouvre la porte à FSR 4, même sur d’anciennes Radeon

FSR 4 se fraye un chemin vers Linux : VKD3D‑Proton 3.0 intègre la techno d’AMD pour les RX 9000 et, surtout, un mode alternatif pour les anciennes Radeon. De quoi bousculer la hiérarchie du upscaling côté Proton.

FSR 4 débarque dans VKD3D‑Proton, avec un détour pour les vieilles Radeon

La dernière mouture de VKD3D‑Proton, la couche qui traduit Direct3D 12 vers Vulkan pour Proton, ajoute la prise en charge de FSR 4 pour les Radeon RX 9000 via la méthode officielle. Le développeur Valve Hans‑Kristian Arntzen inclut aussi une « voie d’émulation bricolée » pour activer FSR 4 sur des GPU AMD plus anciens, s’appuyant sur les matrices coopératives en int8 et float16. Il prévient toutefois d’un « coût de performances significatif » potentiel.

Ce chemin d’émulation n’est pas activé par défaut et ne constitue pas encore une prise en charge officielle dans Proton. D’après Arntzen, il s’agit d’une première étape vers une intégration « plus propre » directement dans l’écosystème Proton.

Impact et contexte côté Linux gaming

Selon le développeur, l’intérêt reste limité pour des appareils comme le Steam Deck, la pénalité de performance pouvant s’avérer trop élevée. En revanche, l’arrivée d’une éventuelle Steam Machine, encore basée sur des cœurs RDNA 3 et présentée comme proche d’une Radeon RX 7600M en performances, pourrait rendre ce support plus pertinent.

Rappelons que FSR 4 était au départ cantonné aux RX 9000, malgré des essais réussis sur d’anciens GPU à la suite d’une fuite des bibliothèques. VKD3D‑Proton 3.0 formalise une voie d’accès sous Linux, tout en cadrant les attentes : fonctionnel, mais encore perfectible.

Source : TechPowerUp

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AMDGaming : AMD lance un hub communautaire pour joueurs PC, consoles et portables

AMD se dote enfin d’une véritable maison pour ses joueurs : AMDGaming.com veut rassembler au même endroit les communautés PC, consoles, portables et machines hybrides. Objectif affiché : un carrefour où parler matériel, montrer ses configs et échanger autour des jeux.

AMDGaming.com, le nouveau point de ralliement

Le portail rafraîchi met l’accent sur l’échange entre utilisateurs AMD : création de profil, vitrine de configurations, discussions thématiques, billets de blog mêlant analyses hardware et portraits de la communauté, sans oublier des sondages sur les habitudes de jeu et les upgrades. AMD promet des concours et giveaways réguliers, ainsi que des événements communautaires et des « content drops » à venir.

Page d’accueil du hub AMDGaming montrant le portail communautaire pour joueurs PC, consoles et portables

La démarche s’inscrit face à des initiatives déjà bien connues. NVIDIA anime un portail GeForce très vivant, rythmé par annonces produits, mises à jour logicielles et pilotes, et sorties de jeux. Côté Intel, le blog communautaire a été actif jusqu’au lancement d’Arc Alchemist, puis est devenu nettement plus discret. Il faut dire que la question de l’animation régulière reste centrale : « difficile d’imaginer qu’AMD et Intel ne trouvent personne pour piloter ces portails », pointe la source.

Ambition communautaire et mémoire de marque

AMDGaming veut fédérer au-delà du PC, en incluant joueurs console et appareils portables. Reste à voir si la cadence de publications et d’animations suivra dans la durée. En filigrane, un clin d’œil à l’histoire : qui se souvient encore de Radeon.com ? La nouvelle adresse entend manifestement tourner la page et centraliser l’écosystème gaming d’AMD sous une bannière unique.

Source : VideoCardz

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SC25 : Supermicro sort l’artillerie lourde pour l’IA et le HPC, avec du liquid cooling à l’échelle rack

Supermicro veut imposer le ton à SC25 avec un catalogue taillé pour les clusters IA et HPC, où le refroidissement liquide devient la norme à l’échelle du rack.

Supermicro muscle son offre IA/HPC à SC25

Le constructeur présentera à Saint-Louis un éventail allant de la station de travail à la baie complète, avec un accent sur les architectures haute densité et l’efficacité énergétique. « Supermicro continue de livrer des infrastructures de nouvelle génération en étroite collaboration avec ses partenaires », a déclaré Charles Liang, président-directeur général, en soulignant la démonstration de l’architecture DCBBS, du refroidissement direct par liquide et des innovations à l’échelle rack.

Parmi les vitrines annoncées, on trouve le NVIDIA GB300 NVL72 à refroidissement liquide : une solution rack-scale combinant des Superchips Grace Blackwell pour réunir 72 GPU Blackwell Ultra et 36 CPU Grace par rack, avec 279 Go de HBM3e par GPU. Un 4U HGX B300 intégrant une baie liquide avec CDU en rack sera également montré, tout comme un serveur 1U NVIDIA GB200 NVL4 (ARS-121GL-NB2B-LCC) orienté densité et formation IA à grande échelle.

Côté développement, Supermicro mettra en avant la Super AI Station basée sur NVIDIA GB300 (ARS-511GD-NB-LCC), au format station de travail. L’offre blade se décline en châssis liquides 8U 20 nœuds et 6U 10 nœuds SuperBlade, compatibles Intel Xeon 6900, 6700 et 6500 jusqu’à 500 W. Le 2U FlexTwin multi-nœuds, captant jusqu’à 95 % de la chaleur, réunit quatre nœuds bi-socket au choix en AMD EPYC 9005 ou Intel Xeon 6900, là encore jusqu’à 500 W par CPU.

DCBBS et refroidissement liquide : vers le rack autonome un

Le cadre DCBBS assemble calcul, stockage, réseau et thermique pour simplifier les déploiements. Au menu : échangeurs thermiques en porte arrière capables de 50 à 80 kW, CDUs latéraux liquide-air jusqu’à 200 kW sans infrastructure externe, et boucles fermées avec tours sèches et refroidissement par eau.

Supermicro segmente ses familles pour coller aux usages en finance, industrie, climatologie, énergie et recherche. SuperBlade (génération X14) mise sur la densité CPU/GPU avec options air ou direct-to-chip et réseaux intégrés InfiniBand/Ethernet. FlexTwin vise le coût/performances en multi-nœuds, jusqu’à 24 576 cœurs dans une baie 48U, lien réseau jusqu’à 400G par nœud et refroidissement liquide direct pour limiter le throttling.

BigTwin se décline en 2U 4-nœuds ou 2U 2-nœuds et mutualise alimentations et ventilation, avec prise en charge des processeurs Intel Xeon 6. MicroBlade propose des châssis 6U à 40 ou 20 nœuds, compatibles Intel Xeon 6300, Xeon D et AMD EPYC 4005, la dernière génération pouvant accueillir jusqu’à 20 CPU EPYC 4005 et 20 GPU en 6U. MicroCloud scale jusqu’à 10 nœuds CPU ou 5 nœuds CPU + GPU par châssis, densité annoncée 3,3 fois supérieure au 1U classique. Enfin, l’offre Petascale Storage mise sur l’all-flash EDSFF en 1U/2U, et des stations de travail au format rack pour centraliser performances et sécurité.

Source : TechPowerUp

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