Electronic Arts, comme beaucoup d'autres acteurs majeurs de l'industrie, a de grandes ambitions en matière d’intelligence artificielle. Mais selon de nouvelles informations publiées par Business Insider, les outils d’IA internes du groupe, notamment le chatbot "ReefGPT" seraient actuellement plus une source de chaos que de productivité pour les équipes de développement.
Electronic Arts, comme beaucoup d'autres acteurs majeurs de l'industrie, a de grandes ambitions en matière d’intelligence artificielle. Mais selon de nouvelles informations publiées par Business Insider, les outils d’IA internes du groupe, notamment le chatbot "ReefGPT" seraient actuellement plus une source de chaos que de productivité pour les équipes de développement.
Même si la valeur ajoutée du ROG Xbox Ally réside avant tout dans sa collaboration avec Microsoft et son interface Xbox Full Screen Experience optimisée pour le jeu, il semble que la console PC portable d’Asus ait encore beaucoup de puissance cachée sous le capot. Et surprise : pour la libérer, il faut faire fi de Windows, au profit de Linux.
Même si la valeur ajoutée du ROG Xbox Ally réside avant tout dans sa collaboration avec Microsoft et son interface Xbox Full Screen Experience optimisée pour le jeu, il semble que la console PC portable d’Asus ait encore beaucoup de puissance cachée sous le capot. Et surprise : pour la libérer, il faut faire fi de Windows, au profit de Linux.
Les partisans d’une Xbox centrée sur ses exclusivités vont devoir s’y faire : Microsoft n’a visiblement aucune intention de revenir en arrière. Dans un entretien accordé à Mashable, la présidente de Xbox Sarah Bond a réaffirmé la volonté du constructeur de poursuivre sa stratégie multiplateforme, estimant que le concept d’exclusivité appartient désormais au passé.
Les partisans d’une Xbox centrée sur ses exclusivités vont devoir s’y faire : Microsoft n’a visiblement aucune intention de revenir en arrière. Dans un entretien accordé à Mashable, la présidente de Xbox Sarah Bond a réaffirmé la volonté du constructeur de poursuivre sa stratégie multiplateforme, estimant que le concept d’exclusivité appartient désormais au passé.
En à peine cinq jours, Escape from Duckov, un shooter d’extraction solo développé par Team Soda et publié par Bilibili, s’est écoulé à plus d’un million d’exemplaires. S'il vous fallait une preuve qu'un concept parfois débile peut faire bouger les foules...
En à peine cinq jours, Escape from Duckov, un shooter d’extraction solo développé par Team Soda et publié par Bilibili, s’est écoulé à plus d’un million d’exemplaires. S'il vous fallait une preuve qu'un concept parfois débile peut faire bouger les foules...
Dans le dernier numéro du magazine Famitsu (relayé par Ryokutya2089), on peut retrouver un entretien exclusif avec Yusuke Tomizawa, producteur de la série Tales of chez Bandai Namco. Et si cet entretien semble plus important que les autres, c'est parce que le producteur dévoile tout un tas d'informations sur l'avenir de la série (remasters, prochain opus, etc).
Dans le dernier numéro du magazine Famitsu (relayé par Ryokutya2089), on peut retrouver un entretien exclusif avec Yusuke Tomizawa, producteur de la série Tales of chez Bandai Namco. Et si cet entretien semble plus important que les autres, c'est parce que le producteur dévoile tout un tas d'informations sur l'avenir de la série (remasters, prochain opus, etc).
Selon les estimations du site Gamalytic, qui s’appuie sur un algorithme d’évaluation des ventes et revenus sur Steam, environ 40 % des jeux sortis cette année n’auraient même pas récupéré les 100 dollars de frais nécessaires à leur publication.
Selon les estimations du site Gamalytic, qui s’appuie sur un algorithme d’évaluation des ventes et revenus sur Steam, environ 40 % des jeux sortis cette année n’auraient même pas récupéré les 100 dollars de frais nécessaires à leur publication.
Selon la dernière édition du Big Games Industry Employment Survey, menée par la plateforme InGame Job et le cabinet de recrutement Values Value, plus d’un quart des développeurs européens ont été touchés par des licenciements au cours de l’année écoulée. Et d'ailleurs, parmi eux, 10,4 % sont encore à la recherche d’un emploi.
Selon la dernière édition du Big Games Industry Employment Survey, menée par la plateforme InGame Job et le cabinet de recrutement Values Value, plus d’un quart des développeurs européens ont été touchés par des licenciements au cours de l’année écoulée. Et d'ailleurs, parmi eux, 10,4 % sont encore à la recherche d’un emploi.
Le conglomérat médiatique Warner Bros. Discovery (WBD) a annoncé ce mardi l’ouverture d’un "examen stratégique de ses options", à la suite de manifestations d’intérêt non sollicitées reçues de la part de plusieurs acteurs, portant aussi bien sur l’ensemble du groupe que sur sa division Warner Bros.
Le conglomérat médiatique Warner Bros. Discovery (WBD) a annoncé ce mardi l’ouverture d’un "examen stratégique de ses options", à la suite de manifestations d’intérêt non sollicitées reçues de la part de plusieurs acteurs, portant aussi bien sur l’ensemble du groupe que sur sa division Warner Bros.
Le studio finlandais Rovio, connu mondialement pour la série Angry Birds, a annoncé la suppression de 36 postes. Selon un porte-parole de l'entreprise, cette décision est liée en partie aux mauvais résultats commerciaux d’Angry Birds Dream Blast, son spin-off puzzle lancé en 2018.
Le studio finlandais Rovio, connu mondialement pour la série Angry Birds, a annoncé la suppression de 36 postes. Selon un porte-parole de l'entreprise, cette décision est liée en partie aux mauvais résultats commerciaux d’Angry Birds Dream Blast, son spin-off puzzle lancé en 2018.
Après avoir relevé les tarifs de ses consoles et de ses abonnements, Microsoft s’attaque désormais à un autre pan de l’écosystème Xbox : les développeurs. Selon des informations rapportées par The Verge, l’entreprise de Redmond a décidé d’augmenter sensiblement le prix de son Xbox Development Kit (XDK), le matériel utilisé par les studios pour concevoir et tester leurs jeux.
Après avoir relevé les tarifs de ses consoles et de ses abonnements, Microsoft s’attaque désormais à un autre pan de l’écosystème Xbox : les développeurs. Selon des informations rapportées par The Verge, l’entreprise de Redmond a décidé d’augmenter sensiblement le prix de son Xbox Development Kit (XDK), le matériel utilisé par les studios pour concevoir et tester leurs jeux.
Dans une interview accordée à WCCF Tech lors du dernier Tokyo Game Show, le réalisateur Naoki Hamaguchi a confirmé que le studio avait bel et bien envisagé un contenu additionnel pour Rebirth, avant d'aborder le contenu subséquent : le troisième opus, mais potentiellement aussi un quatrième...
Dans une interview accordée à WCCF Tech lors du dernier Tokyo Game Show, le réalisateur Naoki Hamaguchi a confirmé que le studio avait bel et bien envisagé un contenu additionnel pour Rebirth, avant d'aborder le contenu subséquent : le troisième opus, mais potentiellement aussi un quatrième...
En cette fin d'année, Anbernic revient à la charge avec ce qui pourrait bien être son modèle le plus attrayant de 2025, du moins au niveau du prix : la RG DS. Sauf qu'avec un tarif fixé en dessous de 100 dollars, on ne s'attendait pas nécessairement à des miracles côté performances, notamment pour l'émulation de jeux 3DS. Or, dans une vidéo promotionnelle, le constructeur entend rassurer : si, il sera bel et bien possible d'y intégrer des jeux 3DS.
En cette fin d'année, Anbernic revient à la charge avec ce qui pourrait bien être son modèle le plus attrayant de 2025, du moins au niveau du prix : la RG DS. Sauf qu'avec un tarif fixé en dessous de 100 dollars, on ne s'attendait pas nécessairement à des miracles côté performances, notamment pour l'émulation de jeux 3DS. Or, dans une vidéo promotionnelle, le constructeur entend rassurer : si, il sera bel et bien possible d'y intégrer des jeux 3DS.