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Une application Adobe gratuite pourrait révolutionner le montage vidéo mobile

Adobe prépare une version mobile de son outil phare de montage vidéo sur iPhone. Premiere devrait faire son apparition sur l'App Store fin septembre, offrant une alternative gratuite aux outils de montage professionnels. La nouvelle application diffère sensiblement de la version simplifiée de Premiere Rush. Adobe a mis l'accent sur des fonctionnalités de montage complètes, offrant un nombre illimité de calques vidéo, audio et texte. Les utilisateurs auront accès à des options avancées telles que l'exportation 4K HDR, la génération automatique de titres et l'exportation directe vers TikTok, YouTube Shorts et Instagram avec correspondance automatique des formats. L'application est conçue pour une orientation verticale de l'écran, facilitant ainsi son utilisation sur appareils mobiles. Elle propose notamment l'enregistrement de voix off via le microphone de l'iPhone et la superposition audio directe sur la vidéo. L'une des principales nouveautés est l'intégration avec Adobe Firefly, un système d'intelligence artificielle qui génère des effets sonores, des images et améliore les clips vidéo. Les utilisateurs de comptes gratuits reçoivent un nombre limité de crédits par mois pour utiliser les fonctionnalités d'IA. Mike Polner d'Adobe souligne que l'objectif de cette initiative est d'offrir un « contrôle créatif professionnel sans complexité professionnelle ». L'application sera également disponible sur Android, bien que cette version soit encore en développement. Premiere pour iPhone sera gratuit dès son lancement, mais les fonctionnalités d'IA améliorées et le stockage cloud supplémentaire nécessiteront un abonnement payant. Il s'agit d'une avancée majeure d'Adobe vers l'intégration d'outils créatifs professionnels sur appareils mobiles. (Lire la suite)
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Chrome viendra à votre secours. La sécurité révolutionnaire de Google

Le navigateur Chrome pourrait bénéficier d'une nouvelle fonctionnalité de sécurité. Celle-ci analysera automatiquement votre moteur de recherche pour détecter d'éventuelles attaques de piratage. Le « piratage de moteur de recherche » est un type d'attaque dangereux qui consiste à prendre le contrôle d'un moteur de recherche web. Une fois piraté, le navigateur peut rediriger les recherches de l'utilisateur vers d'autres sites web contrôlés par l'attaquant. Un suivi des activités peut également être effectué. Un moteur de recherche peut être piraté de diverses manières. L'une d'elles consiste à installer une extension de navigateur dangereuse. Les logiciels malveillants peuvent également modifier les paramètres. Cependant, Google entend lutter contre ce type d'attaque. Et si la nouvelle fonctionnalité est déployée, nous pourrions même passer inaperçus, car elle nous en protège. Google teste discrètement une nouvelle fonctionnalité de sécurité pour Chrome qui s'active au démarrage du navigateur. Son objectif est de restaurer les paramètres de recherche après leur modification. En pratique, Chrome vérifie au démarrage si le moteur de recherche par défaut est identique à celui de la sauvegarde précédente. Si le navigateur détecte que les moteurs de recherche comparés ne sont pas identiques, il annule automatiquement les modifications et restaure l'ancien. Actuellement, l'utilisateur ne reçoit qu'une notification indiquant que son moteur de recherche a été modifié. Les utilisateurs moins conscients de la menace seront ainsi plus en sécurité, car Chrome fera le nécessaire pour eux. Il s'agit d'une nouvelle amélioration du backend de Chrome qui, bien qu'invisible, fera une différence significative. (Lire la suite)
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Mark Zuckerberg poursuit Facebook en justice. Son compte est suspendu sans cesse.

Un litige juridique inhabituel a éclaté dans l'Indiana. L'avocat spécialisé en faillites Mark Steven Zuckerberg poursuit Meta après une série de suspensions de son compte Facebook, prétendument parce que son nom serait identique à celui du fondateur de la plateforme, Mark Elliott Zuckerberg. L'avocat souligne que son compte personnel a été suspendu quatre fois, et le site web de son cabinet cinq fois. À chaque fois, Meta prétendait se faire passer pour un milliardaire. Même après présentation de documents d'identité, tels qu'une licence professionnelle ou des pièces d'identité, le compte a été placé sur une liste noire. Zuckerberg a décrit le système de vérification comme un cercle vicieux de bannissements automatiques et de longues procédures d'appel. La dernière restauration de compte a pris six mois. Ironiquement, lors d'une interview avec WTHR, l'avocat a découvert que son profil avait été à nouveau suspendu, alors que le journaliste consultait le site en direct. Selon l'avocat, les perturbations ont eu des conséquences tangibles. Les publicités prépayées ont cessé de fonctionner et la communication avec les clients a été fortement entravée. Zuckerberg estime les pertes à plusieurs milliers de dollars et estime que les perturbations ont directement contribué à la perte de clients. Une action en justice pour négligence et rupture de contrat a été déposée devant la Cour supérieure de Marion. L'avocat réclame non seulement des dommages et intérêts pour perte de revenus et de frais publicitaires, mais aussi une injonction interdisant toute suspension future. Il soutient qu'un simple appel de la décision de la plateforme ne constitue pas une solution définitive. Un porte-parole de l'entreprise a confirmé que le compte avait été rétabli, qualifiant le blocage d'erreur système. Meta a souligné qu'elle appréciait la patience de l'avocat et qu'elle travaillait à l'amélioration des procédures. Pour Zuckerberg, cependant, il s'agit d'un scénario récurrent qui dure depuis huit ans. L'avocat estime que la seule solution au problème est une action en justice. Il a conclu l'entretien par une plaisanterie, laissant entendre qu'il accepterait volontiers des excuses personnelles du fondateur de Facebook ou une invitation sur son yacht. Il a toutefois souligné que l'objectif premier de la poursuite est de mettre fin au cycle de suspensions injustifiées qui compromettent la stabilité de sa pratique professionnelle. (Lire la suite)
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Test Heretic + Hexen (PS5) - Retrouvez deux FPS classiques des années 90 remastérisés

Si Doom a changé à jamais le monde du jeu vidéo, une autre excellente paire de FPS qui, grâce au code savamment écrit par ce farceur de John Carmack , a réussi à réécrire partiellement un concept qui semblait voué à rester immuable. Jusqu'à l'avènement d'Heretic en 1994, la fantasy dans les jeux vidéo avait presque toujours été cantonnée au jeu de rôle, et ce seul fait devrait vous donner une bonne idée de l'impact du travail de Raven Software sur le monde du jeu de tir à la première personne. Pourtant, les changements apportés par ce que l'on pourrait appeler superficiellement un simple mod sont allés plus loin, introduisant pour la première fois le concept d'inventaire et la possibilité de lever et baisser le regard. Ces changements peuvent paraître ridicules aujourd'hui, mais à l'époque, ils représentaient une véritable mini-révolution pour un sous-genre naissant, capable de donner un nouveau souffle à la série classique de combats contre les créatures les plus absurdes et les plus mortelles. Forts de ce succès, les développeurs de Raven ont décidé de placer la barre encore plus haut un an plus tard avec Hexen. Ce jeu a non seulement amélioré l'impact graphique grâce à de nouveaux effets et éléments jamais gérés auparavant par le moteur d'id Software , mais a également eu le mérite d'élargir considérablement les bases du gameplay, considérées comme indéfectibles par le genre, en introduisant une forte dimension jeu de rôle grâce à la présence de trois personnages jouables différents. Le guerrier, le prêtre et le mage, en plus de disposer de statistiques et d'armes différentes, offraient chacun une approche de jeu unique. Le changement le plus marquant, cependant, a été la carte du jeu, qui n'était plus structurée en niveaux one-shot, mais proposait une approche ouverte à travers différents lieux reliés entre eux par des hubs. Il va sans dire que la nécessité de parcourir les environnements, combinée à la présence de diverses énigmes rendant la survie de nos héros plus difficile, était une véritable bouffée d'air frais. Tout n'était peut-être pas parfaitement calibré, en raison d'une structure certes plus dispersée et parfois difficile à lire, mais le défi à l'immobilité du monde des FPS avait été relevé avec succès. (Lire la suite)
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L'IA dans le codage corrige les fautes de frappe et crée des failles. C'est une bombe à retardement.

Une nouvelle étude d'Apiiro met en lumière un paradoxe dans l'utilisation de l'intelligence artificielle en programmation. Des assistants de codage comme Claude Code d'Anthropic, GPT-5 d'OpenAI et Gemini 2.5 Pro de Google peuvent multiplier par trois ou quatre la vitesse des flux de travail. Cependant, ces mêmes technologies entraînent une forte augmentation des problèmes de sécurité. L'analyse de dizaines de milliers de référentiels contenant le travail de programmeurs des plus grandes entreprises mondiales a révélé une tendance claire. Les programmeurs utilisant le développement assisté par IA peuvent produire beaucoup plus de code que leurs collègues traditionnels. Parallèlement, leurs projets sont truffés de bugs de sécurité, dix fois plus fréquents. Apiiro souligne qu'il ne s'agit pas seulement de vulnérabilités facilement exploitables, mais aussi de pratiques dangereuses comme l'utilisation de bibliothèques open source non sécurisées, de schémas de programmation risqués et le stockage de clés API sans sécurité. Les données recueillies par l'entreprise indiquent que le nombre de ces incidents a décuplé entre décembre 2024 et juin 2025. Itay Nussbaum d'Apiiro décrit le phénomène avec brio : l'IA peut réduire les erreurs de syntaxe et de logique de respectivement 76 % et 60 %, mais elle génère également du code vulnérable aux failles architecturales et aux vulnérabilités d'élévation de privilèges. Le risque de ces problèmes augmente respectivement de 153 % et 322 %. Les chercheurs ont également observé le style de travail des développeurs d'IA. Au lieu de soumettre de nombreuses modifications mineures, ils soumettent des changements plus importants en un nombre réduit de requêtes d'extraction, ce qui les rend difficiles à vérifier avec précision. De plus, ils sont deux fois plus susceptibles de stocker des données sensibles en texte brut dans le code. Les conclusions d'Apiiro concordent avec les travaux d'équipes universitaires de l'Université de San Francisco, du Vector Institute du Canada et de l'Université du Massachusetts à Boston. Les chercheurs ont également constaté que les améliorations itératives du code par les modèles d'IA peuvent compromettre la sécurité. Cependant, toutes les recherches ne confirment pas cette hypothèse. L'équipe de recherche du METR a présenté des données montrant que l'utilisation de l'IA n'augmente pas la productivité, et la réduit même de 19 % en moyenne chez les programmeurs travaillant avec des systèmes d'IA. (Lire la suite)
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La mise à jour de Circle to Search va changer la façon dont vous lisez du contenu dans d'autres langues

Google déploie une mise à jour importante de sa fonctionnalité « Circle to Search», qui permet la traduction continue du texte pendant le défilement sans nécessiter de redémarrage. Cette nouvelle fonctionnalité résout l'un des problèmes les plus irritants des utilisateurs. Circle to Search est une fonctionnalité optimisée par Gemini AI, introduite en janvier 2024. Elle vous permet de rechercher n'importe quel élément sur l'écran à l'aide de gestes : entourez, mettez en surbrillance ou appuyez simplement sur la partie qui vous intéresse sans quitter l'application que vous utilisez actuellement. Le plus gros problème de la version actuelle était la nécessité de redémarrer la traduction à chaque fois que la page défilait ou que le contenu de l’écran changeait. La nouvelle fonctionnalité « Défiler et traduire » élimine complètement ce problème. En activant la fonction « Rechercher en cercle » en appuyant longuement sur le bouton d'accueil et en sélectionnant l'option « Traduire », le texte sera automatiquement traduit à mesure que vous faites défiler le texte, et même lorsque vous changez d'application. Google souligne que la traduction est l'une des fonctionnalités les plus fréquemment utilisées de Circle to Search. Elle est particulièrement utile pour lire des articles d'auteurs utilisant d'autres langues ou pour réserver une table dans un restaurant étranger. La mise à jour sera déployée dès cette semaine, d'abord sur certains appareils Samsung Galaxy, puis sur les autres téléphones Android compatibles. La fonctionnalité « Circuler pour rechercher » est également disponible sur les tablettes, notamment le nouveau Samsung Galaxy S10 Lite avec écran 10,9 pouces et S Pen. (Lire la suite)
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Mark Zuckerberg poursuit Facebook en justice. Son compte est suspendu sans cesse.

Un litige juridique inhabituel a éclaté dans l'Indiana. L'avocat spécialisé en faillites Mark Steven Zuckerberg poursuit Meta après une série de suspensions de son compte Facebook, prétendument parce que son nom serait identique à celui du fondateur de la plateforme, Mark Elliott Zuckerberg. L'avocat souligne que son compte personnel a été suspendu quatre fois, et le site web de son cabinet cinq fois. À chaque fois, Meta prétendait se faire passer pour un milliardaire. Même après présentation de documents d'identité, tels qu'une licence professionnelle ou des pièces d'identité, le compte a été placé sur une liste noire. Zuckerberg a décrit le système de vérification comme un cercle vicieux de bannissements automatiques et de longues procédures d'appel. La dernière restauration de compte a pris six mois. Ironiquement, lors d'une interview avec WTHR, l'avocat a découvert que son profil avait été à nouveau suspendu, alors que le journaliste consultait le site en direct. Selon l'avocat, les perturbations ont eu des conséquences tangibles. Les publicités prépayées ont cessé de fonctionner et la communication avec les clients a été fortement entravée. Zuckerberg estime les pertes à plusieurs milliers de dollars et estime que les perturbations ont directement contribué à la perte de clients. Une action en justice pour négligence et rupture de contrat a été déposée devant la Cour supérieure de Marion. L'avocat réclame non seulement des dommages et intérêts pour perte de revenus et de frais publicitaires, mais aussi une injonction interdisant toute suspension future. Il soutient qu'un simple appel de la décision de la plateforme ne constitue pas une solution définitive. Un porte-parole de l'entreprise a confirmé que le compte avait été rétabli, qualifiant le blocage d'erreur système. Meta a souligné qu'elle appréciait la patience de l'avocat et qu'elle travaillait à l'amélioration des procédures. Pour Zuckerberg, cependant, il s'agit d'un scénario récurrent qui dure depuis huit ans. L'avocat estime que la seule solution au problème est une action en justice. Il a conclu l'entretien par une plaisanterie, laissant entendre qu'il accepterait volontiers des excuses personnelles du fondateur de Facebook ou une invitation sur son yacht. Il a toutefois souligné que l'objectif premier de la poursuite est de mettre fin au cycle de suspensions injustifiées qui compromettent la stabilité de sa pratique professionnelle. (Lire la suite)
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Test Heretic + Hexen (PS5) - Retrouvez deux FPS classiques des années 90 remastérisés

Si Doom a changé à jamais le monde du jeu vidéo, une autre excellente paire de FPS qui, grâce au code savamment écrit par ce farceur de John Carmack , a réussi à réécrire partiellement un concept qui semblait voué à rester immuable. Jusqu'à l'avènement d'Heretic en 1994, la fantasy dans les jeux vidéo avait presque toujours été cantonnée au jeu de rôle, et ce seul fait devrait vous donner une bonne idée de l'impact du travail de Raven Software sur le monde du jeu de tir à la première personne. Pourtant, les changements apportés par ce que l'on pourrait appeler superficiellement un simple mod sont allés plus loin, introduisant pour la première fois le concept d'inventaire et la possibilité de lever et baisser le regard. Ces changements peuvent paraître ridicules aujourd'hui, mais à l'époque, ils représentaient une véritable mini-révolution pour un sous-genre naissant, capable de donner un nouveau souffle à la série classique de combats contre les créatures les plus absurdes et les plus mortelles. Forts de ce succès, les développeurs de Raven ont décidé de placer la barre encore plus haut un an plus tard avec Hexen. Ce jeu a non seulement amélioré l'impact graphique grâce à de nouveaux effets et éléments jamais gérés auparavant par le moteur d'id Software , mais a également eu le mérite d'élargir considérablement les bases du gameplay, considérées comme indéfectibles par le genre, en introduisant une forte dimension jeu de rôle grâce à la présence de trois personnages jouables différents. Le guerrier, le prêtre et le mage, en plus de disposer de statistiques et d'armes différentes, offraient chacun une approche de jeu unique. Le changement le plus marquant, cependant, a été la carte du jeu, qui n'était plus structurée en niveaux one-shot, mais proposait une approche ouverte à travers différents lieux reliés entre eux par des hubs. Il va sans dire que la nécessité de parcourir les environnements, combinée à la présence de diverses énigmes rendant la survie de nos héros plus difficile, était une véritable bouffée d'air frais. Tout n'était peut-être pas parfaitement calibré, en raison d'une structure certes plus dispersée et parfois difficile à lire, mais le défi à l'immobilité du monde des FPS avait été relevé avec succès. (Lire la suite)
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L'IA dans le codage corrige les fautes de frappe et crée des failles. C'est une bombe à retardement.

Une nouvelle étude d'Apiiro met en lumière un paradoxe dans l'utilisation de l'intelligence artificielle en programmation. Des assistants de codage comme Claude Code d'Anthropic, GPT-5 d'OpenAI et Gemini 2.5 Pro de Google peuvent multiplier par trois ou quatre la vitesse des flux de travail. Cependant, ces mêmes technologies entraînent une forte augmentation des problèmes de sécurité. L'analyse de dizaines de milliers de référentiels contenant le travail de programmeurs des plus grandes entreprises mondiales a révélé une tendance claire. Les programmeurs utilisant le développement assisté par IA peuvent produire beaucoup plus de code que leurs collègues traditionnels. Parallèlement, leurs projets sont truffés de bugs de sécurité, dix fois plus fréquents. Apiiro souligne qu'il ne s'agit pas seulement de vulnérabilités facilement exploitables, mais aussi de pratiques dangereuses comme l'utilisation de bibliothèques open source non sécurisées, de schémas de programmation risqués et le stockage de clés API sans sécurité. Les données recueillies par l'entreprise indiquent que le nombre de ces incidents a décuplé entre décembre 2024 et juin 2025. Itay Nussbaum d'Apiiro décrit le phénomène avec brio : l'IA peut réduire les erreurs de syntaxe et de logique de respectivement 76 % et 60 %, mais elle génère également du code vulnérable aux failles architecturales et aux vulnérabilités d'élévation de privilèges. Le risque de ces problèmes augmente respectivement de 153 % et 322 %. Les chercheurs ont également observé le style de travail des développeurs d'IA. Au lieu de soumettre de nombreuses modifications mineures, ils soumettent des changements plus importants en un nombre réduit de requêtes d'extraction, ce qui les rend difficiles à vérifier avec précision. De plus, ils sont deux fois plus susceptibles de stocker des données sensibles en texte brut dans le code. Les conclusions d'Apiiro concordent avec les travaux d'équipes universitaires de l'Université de San Francisco, du Vector Institute du Canada et de l'Université du Massachusetts à Boston. Les chercheurs ont également constaté que les améliorations itératives du code par les modèles d'IA peuvent compromettre la sécurité. Cependant, toutes les recherches ne confirment pas cette hypothèse. L'équipe de recherche du METR a présenté des données montrant que l'utilisation de l'IA n'augmente pas la productivité, et la réduit même de 19 % en moyenne chez les programmeurs travaillant avec des systèmes d'IA. (Lire la suite)
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La mise à jour de Circle to Search va changer la façon dont vous lisez du contenu dans d'autres langues

Google déploie une mise à jour importante de sa fonctionnalité « Circle to Search», qui permet la traduction continue du texte pendant le défilement sans nécessiter de redémarrage. Cette nouvelle fonctionnalité résout l'un des problèmes les plus irritants des utilisateurs. Circle to Search est une fonctionnalité optimisée par Gemini AI, introduite en janvier 2024. Elle vous permet de rechercher n'importe quel élément sur l'écran à l'aide de gestes : entourez, mettez en surbrillance ou appuyez simplement sur la partie qui vous intéresse sans quitter l'application que vous utilisez actuellement. Le plus gros problème de la version actuelle était la nécessité de redémarrer la traduction à chaque fois que la page défilait ou que le contenu de l’écran changeait. La nouvelle fonctionnalité « Défiler et traduire » élimine complètement ce problème. En activant la fonction « Rechercher en cercle » en appuyant longuement sur le bouton d'accueil et en sélectionnant l'option « Traduire », le texte sera automatiquement traduit à mesure que vous faites défiler le texte, et même lorsque vous changez d'application. Google souligne que la traduction est l'une des fonctionnalités les plus fréquemment utilisées de Circle to Search. Elle est particulièrement utile pour lire des articles d'auteurs utilisant d'autres langues ou pour réserver une table dans un restaurant étranger. La mise à jour sera déployée dès cette semaine, d'abord sur certains appareils Samsung Galaxy, puis sur les autres téléphones Android compatibles. La fonctionnalité « Circuler pour rechercher » est également disponible sur les tablettes, notamment le nouveau Samsung Galaxy S10 Lite avec écran 10,9 pouces et S Pen. (Lire la suite)
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Google Wallet accepte désormais tout, absolument tout

Google Wallet est mis à jour avec une fonctionnalité qui étend les fonctionnalités de l'application au-delà des cartes de paiement, des billets et des abonnements existants. Cette nouvelle fonctionnalité, intitulée « Tout le reste » , est désormais disponible en Europe. On en parlait depuis l'été 2024 : la fonctionnalité a été identifiée comme étant en développement en juillet et est arrivée aux États-Unis en août . Il a fallu plus d'un an pour que la distribution atteigne le Vieux Continent, complétant ainsi la feuille de route annoncée par Google. Grâce à ce mode, nous pouvons transformer presque n'importe quelle carte physique au format numérique : il suffit de prendre une photo ou de télécharger l'image depuis l'album de votre smartphone et de la retrouver immédiatement prête dans votre portefeuille virtuel Google. La nouvelle section « Autres éléments » de Google Wallet vous permet d'ajouter des cartes et des titres de transport qui n'étaient pas officiellement pris en charge jusqu'à présent. La procédure est simple : ouvrez l'application, sélectionnez « Ajouter à Wallet », puis « Autres éléments ». À partir de là, nous pouvons prendre une photo de la carte ou télécharger une image déjà enregistrée sur le smartphone. Une fois les données confirmées, l'article est transformé en un pass numérique consultable et organisé avec d'autres articles. Ainsi, nous pouvons stocker dans Wallet des abonnements à une salle de sport, des badges d'entreprise, des cartes de fidélité locales ou tout autre document doté d'un code-barres ou d'un QR code. Cette option est disponible partout dans le monde, à l'exception de l'Australie, de l'Inde et du Japon. Google Wallet devient un conteneur encore plus complet. Plus besoin de se fier aux photos enregistrées dans la galerie ou aux applications tierces pour gérer les petites cartes : tout peut être transféré dans le même portefeuille numérique que celui que nous utilisons déjà pour les paiements et les billets de voyage. Cette fonctionnalité réduit le besoin de transporter des documents physiques, simplifie le quotidien et améliore l'organisation. De plus, elle est compatible avec les outils de sécurité de Google, ce qui la rend plus fiable que les solutions non officielles. (Lire la suite)
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Androidify renaît de ses cendres grâce à la puissance de l'IA de Google

Google a décidé de relancer Androidify , l'outil qui nous permettait il y a quelques années de créer une version personnalisée du petit robot vert. Cette fois, la plateforme ne se limite pas à quelques accessoires ou couleurs basiques : l'intelligence artificielle générative entre en jeu , capable de transformer nos idées en avatars véritablement uniques. Le nouvel Androidify exploite les modèles d'IA générative de Google (texte et images) pour créer des avatars à partir de simples descriptions textuelles. Plus besoin de choisir manuellement vêtements, couleurs ou accessoires : il suffit de saisir une invite , comme « un Android avec une veste en cuir et des lunettes de soleil », et le système génère automatiquement un caractère correspondant à la requête. On peut aussi importer une photo et commencer à partir de là. Que le temps passe vite ! Une fois l'avatar créé, nous pouvons affiner le résultat avec des modifications supplémentaires, en demandant des variations ou des ajustements de style. L'IA interprète les nouvelles instructions et produit des versions mises à jour sans avoir à repartir de zéro. Cette approche nous permet d'expérimenter facilement jusqu'à obtenir la représentation souhaitée. Les avatars générés peuvent être exportés dans divers formats et utilisés comme photos de profil , stickers de chat ou éléments graphiques dans des présentations et des projets créatifs. Androidify est ainsi un outil polyvalent, non seulement pour le divertissement, mais aussi pour la communication numérique au quotidien. Essayez-le maintenant via https://androidify.com/ ou via l'application Android . IL6M7L4reSQ (Lire la suite)
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Nouveau Linux Mint avec des fonctionnalités manquantes à Windows et synchronisation avec Android

Linux Mint a publié une nouvelle version de sa distribution populaire : la 22.2, nom de code « Zara ». Cette mise à jour offre un support à long terme jusqu'en 2029 et plusieurs nouvelles fonctionnalités pratiques qui pourraient plaire aux utilisateurs en quête d'une alternative à Windows. Le principal changement réside dans la prise en charge native des lecteurs d'empreintes digitales grâce à la nouvelle application Fingwit. Auparavant, les utilisateurs devaient configurer manuellement des outils externes. Désormais, les empreintes digitales peuvent être utilisées pour se connecter, déverrouiller l'économiseur d'écran, exécuter des commandes sudo et lancer des applications d'administration. Une autre fonctionnalité intéressante est la possibilité de synchroniser les notes autocollantes avec les coins arrondis des appareils Android grâce à l'application StyncyNotes. La nouvelle version des notes est également compatible avec le protocole Wayland. Le système a également bénéficié d'un écran de connexion actualisé avec des avatars d'utilisateurs et un effet de flou d'arrière-plan. Le gestionnaire de mises à jour suggère désormais de redémarrer le système si nécessaire, et le gestionnaire de logiciels a bénéficié d'améliorations visuelles. Linux Mint 22.2 pourrait s'avérer une option intéressante pour les utilisateurs d'anciens ordinateurs Windows 10, dont Microsoft cessera bientôt le support. La configuration minimale requise est de 2 à 4 Go de RAM, 20 Go d'espace disque et une résolution de 1024 x 768. La mise à niveau depuis les versions antérieures de Mint 22 est très simple grâce au gestionnaire de mises à jour intégré. Les nouveaux utilisateurs peuvent télécharger des images ISO en trois versions : Cinnamon 6.4, Xfce 4.18 et MATE 1.26. (Lire la suite)
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Une startup défie les géants avec une mémoire IA révolutionnaire, 10 fois plus rapide que HBM

La startup californienne d-Matrix vient d'annoncer une technologie susceptible de révolutionner le marché de la mémoire IA. L'entreprise affirme que sa solution 3DIMC (3D Digital In-Memory Compute) est jusqu'à dix fois plus rapide et économe en énergie que la mémoire à haut débit (HBM), actuellement dominante. HBM est actuellement la norme en IA et en calcul haute performance (HPC). Grâce à l'empilement vertical des modules de mémoire, il offre un débit considérable et est particulièrement utile pour l'entraînement des modèles d'IA. Cependant, pour l'inférence (effectuer des calculs sur des réseaux pré-entraînés), HBM s'avère coûteux, énergivore et limité en bande passante. Selon Sidd Sheth, fondateur et PDG de d-Matrix, « la mémoire, et non la puissance de calcul (FLOP), constitue aujourd'hui le principal goulot d'étranglement de l'inférence en IA. » La startup a annoncé que sa première puce Pavehawk 3DIMC est désormais opérationnelle dans ses laboratoires. La technologie est similaire aux modules LPDDR5, mais avec des puces DIMC supplémentaires superposées. Cela permet d'effectuer les calculs directement en mémoire, plutôt que uniquement dans le processeur ou l'accélérateur. Ces puces sont optimisées pour les multiplications matrice-vecteur, opérations clés des modèles de transformateurs qui dominent l'IA moderne. L'entreprise ne se repose toutefois pas sur ses lauriers et annonce déjà la nouvelle génération, baptisée Raptor. Celle-ci devrait constituer une avancée majeure, offrant des performances d'inférence décuplées par rapport à HBM et une réduction de la consommation d'énergie de 90 %. Le concept d-Matrix s'inscrit dans la tendance à la spécialisation du matériel pour des tâches spécifiques. L'entraînement et l'inférence étant deux étapes distinctes du workflow de l'IA, l'entreprise soutient qu'elles méritent des solutions matérielles distinctes. Les données du marché indiquent que l'inférence peut déjà représenter la moitié de la charge de travail de l'IA dans les plus grands centres de données. Il est important de rappeler que la mémoire HBM est un produit de niche, fabriqué par quelques géants seulement : SK Hynix, Samsung et Micron. La forte demande et l'offre limitée font grimper le prix de cette mémoire à un niveau élevé. SK Hynix prévoit également une croissance annuelle du marché de 30 % jusqu'en 2030. Il n'est pas étonnant que cette alternative suscite l'intérêt des clients potentiels, même si, d'un autre côté, une mémoire conçue uniquement pour l'inférence peut sembler trop étroite. L'avenir nous dira si une telle solution est judicieuse. (Lire la suite)
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Google Wallet accepte désormais tout, absolument tout

Google Wallet est mis à jour avec une fonctionnalité qui étend les fonctionnalités de l'application au-delà des cartes de paiement, des billets et des abonnements existants. Cette nouvelle fonctionnalité, intitulée « Tout le reste » , est désormais disponible en Europe. On en parlait depuis l'été 2024 : la fonctionnalité a été identifiée comme étant en développement en juillet et est arrivée aux États-Unis en août . Il a fallu plus d'un an pour que la distribution atteigne le Vieux Continent, complétant ainsi la feuille de route annoncée par Google. Grâce à ce mode, nous pouvons transformer presque n'importe quelle carte physique au format numérique : il suffit de prendre une photo ou de télécharger l'image depuis l'album de votre smartphone et de la retrouver immédiatement prête dans votre portefeuille virtuel Google. La nouvelle section « Autres éléments » de Google Wallet vous permet d'ajouter des cartes et des titres de transport qui n'étaient pas officiellement pris en charge jusqu'à présent. La procédure est simple : ouvrez l'application, sélectionnez « Ajouter à Wallet », puis « Autres éléments ». À partir de là, nous pouvons prendre une photo de la carte ou télécharger une image déjà enregistrée sur le smartphone. Une fois les données confirmées, l'article est transformé en un pass numérique consultable et organisé avec d'autres articles. Ainsi, nous pouvons stocker dans Wallet des abonnements à une salle de sport, des badges d'entreprise, des cartes de fidélité locales ou tout autre document doté d'un code-barres ou d'un QR code. Cette option est disponible partout dans le monde, à l'exception de l'Australie, de l'Inde et du Japon. Google Wallet devient un conteneur encore plus complet. Plus besoin de se fier aux photos enregistrées dans la galerie ou aux applications tierces pour gérer les petites cartes : tout peut être transféré dans le même portefeuille numérique que celui que nous utilisons déjà pour les paiements et les billets de voyage. Cette fonctionnalité réduit le besoin de transporter des documents physiques, simplifie le quotidien et améliore l'organisation. De plus, elle est compatible avec les outils de sécurité de Google, ce qui la rend plus fiable que les solutions non officielles. (Lire la suite)
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Androidify renaît de ses cendres grâce à la puissance de l'IA de Google

Google a décidé de relancer Androidify , l'outil qui nous permettait il y a quelques années de créer une version personnalisée du petit robot vert. Cette fois, la plateforme ne se limite pas à quelques accessoires ou couleurs basiques : l'intelligence artificielle générative entre en jeu , capable de transformer nos idées en avatars véritablement uniques. Le nouvel Androidify exploite les modèles d'IA générative de Google (texte et images) pour créer des avatars à partir de simples descriptions textuelles. Plus besoin de choisir manuellement vêtements, couleurs ou accessoires : il suffit de saisir une invite , comme « un Android avec une veste en cuir et des lunettes de soleil », et le système génère automatiquement un caractère correspondant à la requête. On peut aussi importer une photo et commencer à partir de là. Que le temps passe vite ! Une fois l'avatar créé, nous pouvons affiner le résultat avec des modifications supplémentaires, en demandant des variations ou des ajustements de style. L'IA interprète les nouvelles instructions et produit des versions mises à jour sans avoir à repartir de zéro. Cette approche nous permet d'expérimenter facilement jusqu'à obtenir la représentation souhaitée. Les avatars générés peuvent être exportés dans divers formats et utilisés comme photos de profil , stickers de chat ou éléments graphiques dans des présentations et des projets créatifs. Androidify est ainsi un outil polyvalent, non seulement pour le divertissement, mais aussi pour la communication numérique au quotidien. Essayez-le maintenant via https://androidify.com/ ou via l'application Android . IL6M7L4reSQ (Lire la suite)
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Nouveau Linux Mint avec des fonctionnalités manquantes à Windows et synchronisation avec Android

Linux Mint a publié une nouvelle version de sa distribution populaire : la 22.2, nom de code « Zara ». Cette mise à jour offre un support à long terme jusqu'en 2029 et plusieurs nouvelles fonctionnalités pratiques qui pourraient plaire aux utilisateurs en quête d'une alternative à Windows. Le principal changement réside dans la prise en charge native des lecteurs d'empreintes digitales grâce à la nouvelle application Fingwit. Auparavant, les utilisateurs devaient configurer manuellement des outils externes. Désormais, les empreintes digitales peuvent être utilisées pour se connecter, déverrouiller l'économiseur d'écran, exécuter des commandes sudo et lancer des applications d'administration. Une autre fonctionnalité intéressante est la possibilité de synchroniser les notes autocollantes avec les coins arrondis des appareils Android grâce à l'application StyncyNotes. La nouvelle version des notes est également compatible avec le protocole Wayland. Le système a également bénéficié d'un écran de connexion actualisé avec des avatars d'utilisateurs et un effet de flou d'arrière-plan. Le gestionnaire de mises à jour suggère désormais de redémarrer le système si nécessaire, et le gestionnaire de logiciels a bénéficié d'améliorations visuelles. Linux Mint 22.2 pourrait s'avérer une option intéressante pour les utilisateurs d'anciens ordinateurs Windows 10, dont Microsoft cessera bientôt le support. La configuration minimale requise est de 2 à 4 Go de RAM, 20 Go d'espace disque et une résolution de 1024 x 768. La mise à niveau depuis les versions antérieures de Mint 22 est très simple grâce au gestionnaire de mises à jour intégré. Les nouveaux utilisateurs peuvent télécharger des images ISO en trois versions : Cinnamon 6.4, Xfce 4.18 et MATE 1.26. (Lire la suite)
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Une startup défie les géants avec une mémoire IA révolutionnaire, 10 fois plus rapide que HBM

La startup californienne d-Matrix vient d'annoncer une technologie susceptible de révolutionner le marché de la mémoire IA. L'entreprise affirme que sa solution 3DIMC (3D Digital In-Memory Compute) est jusqu'à dix fois plus rapide et économe en énergie que la mémoire à haut débit (HBM), actuellement dominante. HBM est actuellement la norme en IA et en calcul haute performance (HPC). Grâce à l'empilement vertical des modules de mémoire, il offre un débit considérable et est particulièrement utile pour l'entraînement des modèles d'IA. Cependant, pour l'inférence (effectuer des calculs sur des réseaux pré-entraînés), HBM s'avère coûteux, énergivore et limité en bande passante. Selon Sidd Sheth, fondateur et PDG de d-Matrix, « la mémoire, et non la puissance de calcul (FLOP), constitue aujourd'hui le principal goulot d'étranglement de l'inférence en IA. » La startup a annoncé que sa première puce Pavehawk 3DIMC est désormais opérationnelle dans ses laboratoires. La technologie est similaire aux modules LPDDR5, mais avec des puces DIMC supplémentaires superposées. Cela permet d'effectuer les calculs directement en mémoire, plutôt que uniquement dans le processeur ou l'accélérateur. Ces puces sont optimisées pour les multiplications matrice-vecteur, opérations clés des modèles de transformateurs qui dominent l'IA moderne. L'entreprise ne se repose toutefois pas sur ses lauriers et annonce déjà la nouvelle génération, baptisée Raptor. Celle-ci devrait constituer une avancée majeure, offrant des performances d'inférence décuplées par rapport à HBM et une réduction de la consommation d'énergie de 90 %. Le concept d-Matrix s'inscrit dans la tendance à la spécialisation du matériel pour des tâches spécifiques. L'entraînement et l'inférence étant deux étapes distinctes du workflow de l'IA, l'entreprise soutient qu'elles méritent des solutions matérielles distinctes. Les données du marché indiquent que l'inférence peut déjà représenter la moitié de la charge de travail de l'IA dans les plus grands centres de données. Il est important de rappeler que la mémoire HBM est un produit de niche, fabriqué par quelques géants seulement : SK Hynix, Samsung et Micron. La forte demande et l'offre limitée font grimper le prix de cette mémoire à un niveau élevé. SK Hynix prévoit également une croissance annuelle du marché de 30 % jusqu'en 2030. Il n'est pas étonnant que cette alternative suscite l'intérêt des clients potentiels, même si, d'un autre côté, une mémoire conçue uniquement pour l'inférence peut sembler trop étroite. L'avenir nous dira si une telle solution est judicieuse. (Lire la suite)
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Le grand échec d'Apple ? Siri sur iPhone serait propulsé par un concurrent.

L'amélioration de Siri pourrait tirer certaines de ses nouvelles fonctionnalités d'une technologie directement issue de Google. L'assistant vocal de l'iPhone bénéficierait d'une fonction de recherche web basée sur Google Gemini. Parallèlement, cela pourrait indiquer qu'Apple n'a pas réussi à créer une technologie propriétaire capable de concurrencer les solutions concurrentes. Apple aurait même conclu un accord avec Google et si les tests s'avèrent concluants, il y a de fortes chances que l'intelligence artificielle de Google opère bel et bien sous le capot de Siri. Quant aux débuts de Siri rafraîchi, ils ne sont pas attendus avant 2026. Apple en dévoilera peut-être davantage lors de son prochain événement, prévu le 9 septembre. (Lire la suite)
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Firefox ne peut pas se séparer de Windows 7. Cela s'appelle du support.

Nous approchons rapidement de la fin du support de Windows 10, et Mozilla ne peut toujours pas dire au revoir à Windows 7. Les développeurs ont annoncé une période de mise à jour prolongée de Firefox, qui s'appliquera à Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 et aux versions macOS 10.12 à 10.14. La prise en charge de ces systèmes est prévue jusqu'en mars 2026. Cependant, l'équipe de développement devrait reconsidérer cette décision en février et éventuellement annoncer une mise à jour finale. Il est à noter que Firefox est le seul navigateur populaire à recevoir encore des correctifs de sécurité sous Windows 7. Apparemment, le petit groupe d'utilisateurs de Windows 7 est suffisamment important pour que Mozilla continue de publier des mises à jour de sécurité. Cependant, avec le temps, le nombre d'utilisateurs de ce système continuera de diminuer, ce qui laisse présager une fin de support imminente. (Lire la suite)
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Une amende historique pour Google pour 8 ans de suivi illégal

Un tribunal a condamné Google à payer 425 millions de dollars pour atteinte à la vie privée des utilisateurs. L'entreprise a collecté les données de millions de personnes alors même que les fonctionnalités de suivi étaient désactivées sur leurs comptes. Ce verdict fait suite à un procès devant un tribunal fédéral de San Francisco qui a établi que Google avait accédé aux appareils mobiles des utilisateurs et collecté, stocké et utilisé leurs données pendant huit ans, en violation de sa politique relative aux activités sur le Web et les applications. Les parties réclamaient plus de 31 milliards de dollars de dommages et intérêts. Le jury a reconnu Google coupable de deux des trois chefs d'accusation de violation de la vie privée. Il a estimé que l'entreprise n'avait pas agi avec intention malveillante et n'a donc pas imposé de dommages et intérêts punitifs. Google a annoncé son intention de faire appel. L'entreprise souligne que ses outils de confidentialité permettent aux utilisateurs de contrôler leurs données et de respecter leurs choix lorsqu'ils désactivent la personnalisation. Une action collective à ce sujet a été intentée dès 2020. Des utilisateurs ont affirmé que Google continuait de collecter leurs données via des applications comme Uber, Venmo et Instagram, qui utilisent ses services d'analyse. Google s'est défendu en affirmant que les informations collectées étaient « non personnelles », stockées dans des emplacements sécurisés et chiffrés, et n'étaient pas liées à des utilisateurs individuels. Le procès concerne environ 98 millions d'utilisateurs de Google et 174 millions d'appareils. L'entreprise a également été impliquée dans d'autres affaires de confidentialité, notamment une affaire dans laquelle Google a versé près de 1,4 milliard de dollars pour régler une violation de confidentialité au Texas. (Lire la suite)
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L'Inde a fabriqué son premier processeur, d'une fréquence impressionnante de 100 MHz.

L'Inde a dévoilé son premier microprocesseur conçu et fabriqué localement lors de la conférence Semicon India 2025 à New Delhi. Le lancement s'est déroulé en présence du Premier ministre Narendra Modi et du ministre de l'Information Ashwini Vaishnava. La puce est fabriquée par Semiconductor Lab (SCL), qui travaille en étroite collaboration avec l'Organisation indienne de recherche spatiale (ISRO). Le nouveau processeur, baptisé Vikram 3201, est principalement destiné aux applications spatiales. Le Vikram 3201 est un processeur 32 bits polyvalent cadencé à 100 MHz et prenant en charge les calculs en virgule flottante. Ce système utilise un microprogramme, dispose de 32 registres 32 bits et prend en charge une mémoire pouvant atteindre 4 096 millions de mots machine. Fabriquée en technologie 180 nm, la puce est conçue pour fonctionner dans une plage de températures extrêmes, de -55 à +125 °C. Cependant, comparées aux normes de processeurs modernes, ses spécifications sont très basiques. À titre de comparaison, le premier processeur Intel Pentium 32 bits produit en série au milieu des années 1990 atteignait 100 MHz et était fabriqué selon la technologie de gravure 800 nm. Les processeurs chinois Loongson, basés sur l'architecture MIPS64 et lancés entre 2000 et 2021, atteignaient des vitesses d'horloge plusieurs fois supérieures et utilisaient des procédés modernes de gravure 14-65 nm. Même les puces chinoises plus anciennes offraient des performances de calcul nettement supérieures et la capacité de fonctionner sur des systèmes modernes. Le nouveau processeur indien est principalement utilisé dans les équipements d'exploration spatiale, mais ses performances dans les applications commerciales sont limitées. Le Vikram 3201 n'attirera probablement pas de clients étrangers et n'aura pas d'impact significatif sur l'indépendance de l'Inde dans la production de semi-conducteurs. Sa valeur réside dans sa résistance aux conditions extrêmes, essentielle pour les missions spatiales. Parallèlement, l'Inde développe également des processeurs RISC-V, tels que le VEGA ET1031, qui ont des applications plus larges dans l'électronique grand public et l'électronique pédagogique. (Lire la suite)
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Windows Update bloque l'installation d'un programme. Microsoft confirme un bug grave.

La mise à jour de sécurité d'août (Patch Tuesday) pour Windows 11, Windows 10 et Windows Server a provoqué des problèmes inattendus d'installation d'applications. Microsoft a officiellement confirmé un bug dans la mise à jour KB5063878 empêchant les utilisateurs standard d'installer certains programmes. Le problème est lié au contrôle de compte d'utilisateur (UAC). Après l'installation du correctif d'août, Windows a cessé d'autoriser les utilisateurs sans privilèges d'administrateur à effectuer certaines opérations, notamment l'installation d'applications dans certains cas. Microsoft cite Office Professionnel Plus 2010 comme exemple : l'installation d'un utilisateur standard échoue avec l'erreur 1730 lors de l'installation. Le problème affecte également les applications Autodesk telles qu'AutoCAD, Civil 3D et Inventor CAM. Ce bug est un effet secondaire d'un correctif de sécurité censé corriger une vulnérabilité de Windows Installer (CVE-2025-50173). Cette mise à jour a renforcé les mécanismes d'authentification MSI, mais a également restreint excessivement les privilèges des utilisateurs standard. La société a décrit en détail les scénarios dans lesquels le problème se produit, notamment lors de la réparation de MSI, de l'exécution d'applications Autodesk, de l'installation de programmes qui se configurent par utilisateur ou du déploiement de packages via Configuration Manager. La solution de contournement est relativement simple : les applications doivent être exécutées avec des privilèges d'administrateur. Les administrateurs peuvent également configurer une stratégie de groupe spécifique à l'aide du mécanisme de restauration des problèmes connus (KIR), qui permet aux utilisateurs d'annuler les modifications problématiques. Microsoft travaille sur une solution permanente, mais pour l'instant, les utilisateurs doivent se contenter de solutions temporaires. (Lire la suite)
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Google a annoncé sa série de fonctionnalités Android de septembre

La nouveauté la plus importante réside dans le développement des fonctionnalités d'intelligence artificielle de Gboard. Le clavier peut désormais corriger les erreurs grammaticales et typographiques, ainsi que modifier le ton des messages. Les utilisateurs peuvent choisir un texte formel, informel, expressif ou concis. Tout cela fonctionne directement sur l'appareil et ne nécessite pas de quitter la fenêtre de conversation. Google a également mis à jour sa célèbre fonctionnalité « Emoji Kitchen », qui permet de combiner deux emojis en un seul autocollant. Les utilisateurs peuvent désormais parcourir plus facilement la bibliothèque, ajouter leurs propres designs à leurs favoris et accéder à des suggestions adaptées à leur style de communication. Une fonctionnalité importante de cette mise à jour est la prise en charge de la technologie LE Audio. Android permet de connecter deux écouteurs à un même téléphone, pour regarder des films ou écouter de la musique ensemble. Cette fonctionnalité est disponible sur certains appareils Pixel, Samsung et Xiaomi, ainsi que sur les modèles POCO. Google a également lancé Auracast, une solution permettant de créer des diffusions audio privées. Elle permet de partager du contenu audio avec un groupe de personnes via un QR code. Pour utiliser cette fonctionnalité, votre téléphone et vos écouteurs doivent être compatibles avec la technologie LE Audio. Enfin, la fonctionnalité de partage rapide a également été repensée. La nouvelle interface affiche un indicateur de progression du transfert et permet de passer facilement de l'envoi à la réception de fichiers. Les utilisateurs peuvent prévisualiser les photos partagées et ouvrir le contenu reçu immédiatement après le transfert. (Lire la suite)
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