Alors que le soleil trône dans le ciel, du côté de l’industrie du jeu vidéo, on est en plein orage. Les annulations s’enchaînent. Outre Xbox, il y a également eu Techland qui nous a récemment annoncé la fin de plusieurs projets. Mais à l’inverse du géant américain, la boîte polonaise tient malgré tout à conserver les emplois de ses équipes. C'est du moins ce qu'elle dit.
Alors que le soleil trône dans le ciel, du côté de l’industrie du jeu vidéo, on est en plein orage. Les annulations s’enchaînent. Outre Xbox, il y a également eu Techland qui nous a récemment annoncé la fin de plusieurs projets. Mais à l’inverse du géant américain, la boîte polonaise tient malgré tout à conserver les emplois de ses équipes. C'est du moins ce qu'elle dit.
Vous avez peut-être suivi, il y a une paire d'années, le débat autour du statut d'indépendant de Dave the Diver. Et peut-être que la question vous brouille encore un peu l'esprit. Sachez donc que les développeurs eux-mêmes ne veulent pas être qualifiés d'indépendants. De quoi mettre fin au débat, non ?
Vous avez peut-être suivi, il y a une paire d'années, le débat autour du statut d'indépendant de Dave the Diver. Et peut-être que la question vous brouille encore un peu l'esprit. Sachez donc que les développeurs eux-mêmes ne veulent pas être qualifiés d'indépendants. De quoi mettre fin au débat, non ?
À l'occasion du Summer Game Fest, nous avions pu tester un petit bout de Ratatan, le jeu d'action et de rythme roguelike des créateurs de Patapon. Et ce qui nous avait été montré était plus que convaincant. De quoi présager de bonnes choses pour l'accès anticipé prévu le 25 juillet prochain. Sauf que ce ne sera finalement pas le cas. Cet accès anticipé vient d'être reporté.
À l'occasion du Summer Game Fest, nous avions pu tester un petit bout de Ratatan, le jeu d'action et de rythme roguelike des créateurs de Patapon. Et ce qui nous avait été montré était plus que convaincant. De quoi présager de bonnes choses pour l'accès anticipé prévu le 25 juillet prochain. Sauf que ce ne sera finalement pas le cas. Cet accès anticipé vient d'être reporté.
Peut-être faites-vous partie des joueurs curieux au sujet de la proposition de Starry Studio (filiale de NetEase) : un jeu de survie multi dans un univers post-apocalyptique, le tout disponible gratuitement. Mais si vous êtes un joueur console, vous n'avez pas pu assouvir cette curiosité. Jusqu'à présent, le jeu était disponible uniquement sur PC et mobiles. Mais cela va bientôt changer !
Peut-être faites-vous partie des joueurs curieux au sujet de la proposition de Starry Studio (filiale de NetEase) : un jeu de survie multi dans un univers post-apocalyptique, le tout disponible gratuitement. Mais si vous êtes un joueur console, vous n'avez pas pu assouvir cette curiosité. Jusqu'à présent, le jeu était disponible uniquement sur PC et mobiles. Mais cela va bientôt changer !
Cela fait un moment que les joueurs de Deceit 2 attendent l'arrivée du mode Legacy. Si jamais quelques néophytes n’étant pas familiers avec le terme sont présents parmi vous, une question leur brûle sans doute les lèvres : “mais qu’est-ce que c’est ?”
Cela fait un moment que les joueurs de Deceit 2 attendent l'arrivée du mode Legacy. Si jamais quelques néophytes n’étant pas familiers avec le terme sont présents parmi vous, une question leur brûle sans doute les lèvres : “mais qu’est-ce que c’est ?”
Quand on énerve ses joueurs, il y a deux stratégies. Faire le mort ou prendre la parole pour tenter d’expliquer un peu mieux ce qui se passe et ainsi espérer calmer les foules. Si la première option s’avère rarement être une bonne idée, la seconde laisse un peu plus de chances aux développeurs d’apaiser la situation. Sans surprise, c’est donc ce qu’ont essayé de faire les équipes de Ready or Not au sujet des changements visuels à venir.
Quand on énerve ses joueurs, il y a deux stratégies. Faire le mort ou prendre la parole pour tenter d’expliquer un peu mieux ce qui se passe et ainsi espérer calmer les foules. Si la première option s’avère rarement être une bonne idée, la seconde laisse un peu plus de chances aux développeurs d’apaiser la situation. Sans surprise, c’est donc ce qu’ont essayé de faire les équipes de Ready or Not au sujet des changements visuels à venir.
Entre GTA Online et Red Dead Online, Rockstar a fait son choix. Le studio a, ces dernières années, quelque peu délaissé le second au profit du premier. Si bien qu'en 2022, les joueurs ont organisé les funérailles du jeu en ligne. C'est donc assez drôle de voir aujourd'hui du nouveau contenu débarquer en jeu avec pour thème le paranormal et les zombies.
Vous le savez, après Tales of Kenzera : ZAU, Surgent Studios va miser sur un jeu d’horreur psychologique sur les coulisses d’Hollywood. Et pour ce faire, il s’est entouré d’acteurs bien connus des joueurs de jeux vidéo. Vous les verrez en chair et en os dans ce jeu où le rôle des acteurs sera primordial, pour le gameplay comme l’histoire.
Dans certains jeux, il y a des personnages très bavards qui sont devenus aussi emblématiques qu'énervant. C'est le cas de Fay dans The Legend of Zelda: Skyward Sword, par exemple, mais aussi de Claptrap dans la saga Borderlands. D'ailleurs, si ce dernier vous tape beaucoup trop sur les nerfs, sachez que dans Borderlands 4 une fonctionnalité vous permettra de le faire taire, si vous l'osez.
En 2006, Chris Wilson a commencé l’aventure Grinding Gear Games. Ce qui a commencé comme une petite entreprise a rapidement gagné en taille, notamment grâce au succès de Path of Exile. Tant et si bien que Chris Wilson a voulu fonder un autre studio, plus petit, laissant plus de place à la créativité mais toujours dans l’ARPG.