L'Anime Expo 2025 apporte une nouvelle de taille pour ceux qui suivent de près les aventures du studio Novect, auteur de The House in Fata Morgana, référence incontournable du visual novel. Annoncé en 2022, le jeu d'enquête Project Code M est de retour avec, non pas une date de sortie, mais un éditeur pour assurer sa distribution anglophone sur consoles.
L'Anime Expo 2025 apporte une nouvelle de taille pour ceux qui suivent de près les aventures du studio Novect, auteur de The House in Fata Morgana, référence incontournable du visual novel. Annoncé en 2022, le jeu d'enquête Project Code M est de retour avec, non pas une date de sortie, mais un éditeur pour assurer sa distribution anglophone sur consoles.
Les journalistes Jason Schreier et Rebekah Valentine ont chacun publié des révélations sur Blackbird, le nom de code du projet annulé cette semaine chez ZeniMax Online Studios en raison du dernier plan de licenciements de Microsoft, qui vient de supprimer plus de 9 000 postes à l'échelle du groupe entier.
Les journalistes Jason Schreier et Rebekah Valentine ont chacun publié des révélations sur Blackbird, le nom de code du projet annulé cette semaine chez ZeniMax Online Studios en raison du dernier plan de licenciements de Microsoft, qui vient de supprimer plus de 9 000 postes à l'échelle du groupe entier.
Vaste sujet que les origines de ce qu'on a longtemps nommé le motion gaming. Si la démocratisation de cette façon de jouer est souvent attribuée à la Wii, console au succès populaire bien connu, l'idée de contrôler un jeu vidéo de salon en faisant gesticuler l'utilisateur s'était déjà manifestée sous d'autres formes bien avant ça.
Vaste sujet que les origines de ce qu'on a longtemps nommé le motion gaming. Si la démocratisation de cette façon de jouer est souvent attribuée à la Wii, console au succès populaire bien connu, l'idée de contrôler un jeu vidéo de salon en faisant gesticuler l'utilisateur s'était déjà manifestée sous d'autres formes bien avant ça.
La liste des conséquences malheureuses de la réduction des effectifs prononcée hier par Microsoft continue de s'étendre. Au travail sur un tout nouveau jeu de tir à la première personne depuis au moins 2022, Romero Games vient d'annoncer que le financement de ce projet a été abandonné par l'éditeur.
La liste des conséquences malheureuses de la réduction des effectifs prononcée hier par Microsoft continue de s'étendre. Au travail sur un tout nouveau jeu de tir à la première personne depuis au moins 2022, Romero Games vient d'annoncer que le financement de ce projet a été abandonné par l'éditeur.
On ne va pas se mentir, le jeu d'arcade traditionnel n'est pas dans la forme de sa vie en 2025. Il est une relique d'un âge d'or révolu depuis longtemps, au point que même Sega a transmis la propriété de ses emblématiques salles à une autre société. Mais de temps en temps, on peut encore voir apparaître une nouvelle borne perpétuant l'héritage du coin-op.
On ne va pas se mentir, le jeu d'arcade traditionnel n'est pas dans la forme de sa vie en 2025. Il est une relique d'un âge d'or révolu depuis longtemps, au point que même Sega a transmis la propriété de ses emblématiques salles à une autre société. Mais de temps en temps, on peut encore voir apparaître une nouvelle borne perpétuant l'héritage du coin-op.
La résurrection de la franchise Perfect Dark n'aura pas lieu. Alors que Microsoft avait rassuré sur l'état du projet en dévoilant un premier aperçu du gameplay en juin 2024, le projet porté par The Initiative et Crystal Dynamics rejoint finalement Everwild dans la tombe.
Au lieu de tout annoncer d'un coup, comme c'est généralement le cas, c'est donc au compte-gouttes que l'on découvre quels sont les studios et les jeux impactés par la nouvelle vague de licenciements annoncée ce mercredi par Microsoft.
On parle beaucoup des difficultés de People Can Fly ces derniers temps, mais les affaires ne vont pas tellement mieux chez les voisins de Techland. Alors qu'on le pensait porté par la franchise Dying Light, le studio polonais tombe de haut en annulant pas moins de deux projets en développement.
Ce mercredi 2 juillet, alors que le jour se lève sur une nouvelle année fiscale pour Microsoft, c'est le crépuscule qui attend des milliers d'employés à l'échelle de l'entreprise. Comme annoncé précédemment, le groupe vient de confirmer un nouveau plan de licenciements, le quatrième à frapper l'activité jeu vidéo au cours de ces 18 derniers mois.
L'éditeur coréen Krafton vient de publier un étonnant communiqué annonçant le départ, manifestement non programmé, des trois principaux dirigeants du studio Unknown Worlds. Bien connu pour Subnautica, le studio fait partie de la famille Krafton depuis 2021.
Véritable cauchemar (ou délice, c'est selon) pour historiens, Atari présente sans doute l'une des histoires les plus labyrinthiques que l'on puisse trouver dans l'industrie du jeu vidéo. Il faut dire qu'elle remonte à 1972, autant dire à la préhistoire de cette industrie, et que sa vente spectaculaire annoncée le 2 juillet 1984 ne fut qu'une des innombrables péripéties du constructeur fondé par Nolan Bushnell.
Malgré une pause de 18 ans depuis sa dernière apparition sur une plateforme de salon, la franchise Tokyo Xtreme Racer a effectué un retour gagnant en débarquant sur Steam en janvier. Son statut de jeu en accès anticipé ne l'a pas empêché d'être plébiscité par les fans de course urbaine, qui ont découvert ou redécouvert cette franchise de niche.