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OD : visiblement, le projet de Kojima pour Xbox n'est pas impacté par les coupes

La vague de licenciements touchant Microsoft a déjà impacté de nombreux projets, lesquels se sont inévitablement soldés par une annulation. Après Zenimax, Bethesda, Rare, Avalanche Studios ou même Romero Games, il fallait désormais s'intéresser au cas OD, vous savez, ce fameux jeu d'horreur sur lequel travaille Kojima en partenariat avec Microsoft. Aux dernières nouvelles, le projet serait toujours bel et bien en vie.

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OD : visiblement, le projet de Kojima pour Xbox n'est pas impacté par les coupes

La vague de licenciements touchant Microsoft a déjà impacté de nombreux projets, lesquels se sont inévitablement soldés par une annulation. Après Zenimax, Bethesda, Rare, Avalanche Studios ou même Romero Games, il fallait désormais s'intéresser au cas OD, vous savez, ce fameux jeu d'horreur sur lequel travaille Kojima en partenariat avec Microsoft. Aux dernières nouvelles, le projet serait toujours bel et bien en vie.

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Licenciements chez Microsoft : la firme justifie ses actions par le développement de l'IA

4% de la masse salariale mondiale évincée, lorsque l'on est numéro un mondial des capitalisations boursières, voilà qui fait tâche. On ne vous refait pas le topo : plus de 9000 employés de Microsoft (et Xbox) ont été remerciés par la firme ces derniers jours. Mais comment expliquer une telle décision alors que le géant ne s'est jamais porté mieux qu'aujourd'hui ? La réponse est simple : tout ceci, c'est pour l'IA.

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Licenciements chez Microsoft : la firme justifie ses actions par le développement de l'IA

4% de la masse salariale mondiale évincée, lorsque l'on est numéro un mondial des capitalisations boursières, voilà qui fait tâche. On ne vous refait pas le topo : plus de 9000 employés de Microsoft (et Xbox) ont été remerciés par la firme ces derniers jours. Mais comment expliquer une telle décision alors que le géant ne s'est jamais porté mieux qu'aujourd'hui ? La réponse est simple : tout ceci, c'est pour l'IA.

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Des nouvelles de MindsEye : le PDG accuse les "saboteurs" pour l'échec du jeu

Vous n'aviez pas eu assez nouvelles déprimantes de l'industrie du jeu vidéo cette semaine ? Vous prendrez bien un peu de rab ? On se tourne quelques instants vers le studio Build a Rocket Boy, qui a sorti le très cassé Mindseye il y a quelques semaines seulement. Figurez-vous que Leslie Benzies, PDG du studio et ancien président de Rockstar North, se lance dans une cabale contre des "saboteurs internes et externes", selon lui responsables de l'échec du jeu.

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Des nouvelles de MindsEye : le PDG accuse les "saboteurs" pour l'échec du jeu

Vous n'aviez pas eu assez nouvelles déprimantes de l'industrie du jeu vidéo cette semaine ? Vous prendrez bien un peu de rab ? On se tourne quelques instants vers le studio Build a Rocket Boy, qui a sorti le très cassé Mindseye il y a quelques semaines seulement. Figurez-vous que Leslie Benzies, PDG du studio et ancien président de Rockstar North, se lance dans une cabale contre des "saboteurs internes et externes", selon lui responsables de l'échec du jeu.

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Stop Killing Games : contre toute attente, les deux pétitions atteignent leur objectif

Alors que l'initiative semblait au point mort il y a encore une dizaine de jours, la vidéo du 23 juin du youtubeur et créateur du mouvement, AccursedFarms, a eu l'effet escompté : finalement, les deux pétitions "Stop Killing Games" ont récolté toutes les voix nécessaires pour que l'initiative soit entendue aux parlements de l'Union Européenne et du Royaume-Uni.

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