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The Witcher 3 : CD Projekt revient sur ses quêtes abandonnées, dont une inspirée de Mass Effect 2

The Witcher III est un jeu riche, très riche et qui continue d'exploiter sans vergogne le planning horaire de tous ceux qui s'y immiscent. Lors de sa conception, CD Projekt a donc réfléchi à une tonne de quêtes différentes, dont certaines n'ont jamais vu le jour… mais qui se voient abordées par le studio polonais lui-même.

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The Witcher 3 : CD Projekt revient sur ses quêtes abandonnées, dont une inspirée de Mass Effect 2

The Witcher III est un jeu riche, très riche et qui continue d'exploiter sans vergogne le planning horaire de tous ceux qui s'y immiscent. Lors de sa conception, CD Projekt a donc réfléchi à une tonne de quêtes différentes, dont certaines n'ont jamais vu le jour… mais qui se voient abordées par le studio polonais lui-même.

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Un Pokémon Go-like annulé il y a 20 ans sur GBA revient sur Nintendo Switch, par l'équipe Metal Slug

Il y a des projets en avance sur leur temps et Navinosuke : The Yo-Kai Buster fait décidément partie de ceux-là. Ce titre prévu sur Game Boy Advance devait faire balader les joueurs dans tout le Japon pour capturer des âmes, avant d'être annulé... pour revenir d'entre les morts sur Switch, l'année prochaine.

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Dans le jeu vidéo, l'art et le style coûtent plus cher que l'ultra-réalisme, avoue le créateur de Dead Space

Fort d'une longue carrière dans le jeu vidéo, ayant notamment créé un certain Dead Space et, plus récemment, The Callisto Protocol, Glen Schofield est revenu sur sa vision de l'industrie au micro de Sector.sk. Il y aborde notamment la course au photoréalisme, pas si difficile que cela selon lui.

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Le remake d'Oblivion dans Skyrim s'associe avec GOG pour assurer sa sortie

Après plus de dix ans de développement, le projet Skyblivion commence doucement mais sûrement à préciser son arrivée. Ce remake monumental d’Oblivion dans le moteur de Skyrim, entièrement fait par une équipe de développeurs amateurs, commence à voir le bout du tunnel et annonce un partenariat avec GOG pour maximiser ses chances de réussite.

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Le remake d'Oblivion dans Skyrim s'associe avec GOG pour assurer sa sortie

Après plus de dix ans de développement, le projet Skyblivion commence doucement mais sûrement à préciser son arrivée. Ce remake monumental d’Oblivion dans le moteur de Skyrim, entièrement fait par une équipe de développeurs amateurs, commence à voir le bout du tunnel et annonce un partenariat avec GOG pour maximiser ses chances de réussite.

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Un jeu Duke Nukem sur PS2 annulé en 2003, édité par Rockstar, refait surface (et il est jouable)

Duke Nukem : D-Day, tel était son nom : ce TPS devait nous emmener en pleine Seconde Guerre Mondiale et avait débuté son développement en 1999, tout en destinant à cette bonne vieille PlayStation 2. Des années après - que disons-nous, des décennies - le titre fait son retour avec une build jouable, publiée sur le web.

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Un jeu Duke Nukem sur PS2 annulé en 2003, édité par Rockstar, refait surface (et il est jouable)

Duke Nukem : D-Day, tel était son nom : ce TPS devait nous emmener en pleine Seconde Guerre Mondiale et avait débuté son développement en 1999, tout en destinant à cette bonne vieille PlayStation 2. Des années après - que disons-nous, des décennies - le titre fait son retour avec une build jouable, publiée sur le web.

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