Après un Farming Simulator 25 de très grande qualité, la Nintendo Switch 2 aura également le droit d’accueillir son propre opus. En effet, GIANTS Software a annoncé l’arrivée cet hiver de Farming Simulator: Signature Edition avec les premiers détails en ce qui concerne le contenu et les terrains de jeu.
Le farming est de retour, et il sera là pour vous jouer un mauvais tour ! La Nintendo Switch 2 accueillera dès cet hiver 2025 Farming Simulator: Signature Edition. Trois environnements seront jouables : l’Amérique du Nord, l’Europe et l’Asie de l’Est. 25 types de cultures différentes seront disponibles tandis que plus de 400 engins issus de 150 marques mondialement connues seront de la partie.
Parmi ces marques, on notera la présence de Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Kubota, Massey Ferguson, New Holland, Valtra ainsi que d’une marque encore non dévoilée à ce jour. Les premières images sont par ailleurs disponibles sur le site officiel des développeurs. Le titre semble tout de même bien plus fin que son homologue Nintendo Switch.
Pour patientier, Farming Simulator 25 est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Les nouvelles autour de l’actualité Nintendo vont bon train aujourd’hui. Alors que la Nintendo Switch a reçu un nouveau firmware et que la communication autour de la Nintendo Switch 2 s’intensifie, c’est au tour de l’une des licences fétiches de la marque d’être mise sur le devant de la scène. En effet, le très attendu Légendes Pokémon : Z-A a enfin une date de sortie !
Il arrivera bien cette année ! En effet, l’annonce tant attendue a enfin eu lieu et ce, à un tout petit peu plus d’une semaine du lancement de la Nintendo Switch 2. Légendes Pokémon : Z-A sortira sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch le jeudi 16 octobre 2025. Deux versions devraient être de la partie : une version Nintendo Switch, et une version Nintendo Switch 2 grâce à la mise à niveau. Rappelons que cette version devrait disposer d’une meilleure résolution ainsi que d’un framerate plus adapté aux standards actuels.
Nous ne connaissons pas encore la feuille de route complète de l’éditeur français Microids pour l’année 2025, mais il semblerait qu’un Mario Kart-like soit bien de la partie. En effet, Garfield Kart 2: All You Can Drift devrait paraître sur consoles et PC cette année. Les premiers détails ainsi que les premières images ont été dévoilées via la page Steam du titre.
Mario Kart World a-t-il du souci à se faire ? Avec l’arrivée cette année de Garfield Kart 2: All You Can Drift sur consoles et PC (certainement PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch), un nouveau concurrent entre dans la mêlée. Rappelons également que SEGA a annoncé Sonic Racing: CrossWorlds pour 2025, un choix de plus pour les joueurs donc…
Ce Garfield Kart 2: All You Can Drift nous permettra de choisir parmi huit personnages différents et de traverser trois univers bien différents. Le titre proposera bien évidemment un mode en ligne jusqu’à huit joueurs (reste à voir si le cross-play sera effectif) et un mode local jusqu’à quatre joueurs. Si nous savons que le titre supportera la manette Xbox sur PC et disposera de succès, aucune autre information n’a été partagée sur le projet. Nous attendons donc avec impatience une communication de Microids pour en apprendre davantage sur ce nouveau titre.
En attendant, Garfield Kart Furious Racing est toujours disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Disponible la semaine dernière sur consoles et PC, la dernière production du studio LEVEL-5, à savoir Fantasy Life i : La Voleuse de temps, n’avait pas donné de nouvelles sur Nintendo Switch 2. C’est désormais chose faite puisque l’éditeur a annoncé que le titre sera bien disponible dans une version optimisée pour le lancement de la console. Si vous avez investi dans la version Nintendo Switch, pas de panique puisqu’une mise à niveau sera proposée à petit prix.
Plutôt bien accueilli par la critique avec un 81 sur Metacritic, Fantasy Life i : La Voleuse de temps est disponible sur les consoles du moment ainsi que sur PC. Mais nous n’avions pas eu de nouvelles concernant la version Nintendo Switch 2, jusqu’à hier avec une communication rapide mais efficace de LEVEL-5. En effet, le titre sera bien disponible dès le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2, soit le jour du lancement de la console. Les premières images comparatives sont par ailleurs disponibles sur le site officiel. Parmi les améliorations proposées, on notera une réduction des temps de chargement ainsi que des graphismes et un framerate revus à la hausse.
Disponible uniquement en version dématérialisée chez nous, il sera possible de passer de la version Nintendo Switch vers la version Nintendo Switch 2 contre quelques euros seulement. A priori, cette mise à niveau coûterait 2,27 €, un prix quelque peu inhabituel sur consoles. Pour ceux qui sont passés vers l’import pour obtenir une version physique, reste à savoir si cette mise à niveau sera également accessible…
Pour rappel, Fantasy Life i : La Voleuse de temps est déjà disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Nintendo Switch et PC.
La sortie d’une nouvelle console est toujours très attendue, et la Nintendo Switch 2 ne fera pas exception à la règle. Avec de nombreuses sorties au programme, il s’agit bien entendu de l’événement du mois. Sur les autres supports, le choix est nettement plus restreint, même si une exclusivité PS5 signée Hideo Kojima ne sera pas à mettre de côté.
Le mois tant attendu des fans de Nintendo arrive très prochainement, et nul doute que l’un des jeux prévus sur la console s’annonce déjà comme l’un des best-sellers de la console. En effet, après le succès insolent de Mario Kart 8 Deluxe sur Nintendo Switch, son successeur aura fort à faire, mais devrait néanmoins réussir à convaincre les premiers acheteurs de Nintendo Switch 2 grâce à son pack dédié. Mario Kart World est sans aucun doute le jeu le plus attendu de ce mois de juin 2025 et proposera une nouvelle expérience à tous les joueurs.
Parmi les autres sorties sur la nouvelle console de la firme de Kyoto, on notera l’arrivée de la dernière production de CD PROJEKT RED, à savoir Cyberpunk 2077 ainsi que son DLC narratif Phantom Liberty. D’autres portages sont également prévus, notamment Sonic X Shadow Generations, Yakuza 0 Director’s Cut (avec une traduction française, enfin), Split Fiction, Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition ainsi que les deux The Legend of Zelda en monde ouvert 3D.
Pour le reste du mois, on notera surtout l’arrivée d’une exclusivité PS5 attendue, à savoir Death Stranding 2: On the Beach. Les amateurs de cyclisme pourront eux mettre la main sur les indémodables Pro Cycling Manager 25 et Tour de France 2025. Si vous appréciez Timothée Chalamet et la série de films Dune, vous n’êtes pas sans savoir que Dune: Awakening arrivera ce mois-ci sur PC.
Voici le calendrier complet des sorties pour juin 2025 :
Date de sortie
Jeu
Plateforme(s)
03/06/2025
Rise of Industry 2
PS5 – Xbox Series X|S – PC
05/06/2025
Cyberpunk 2077
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Nintendo Switch 2 Tour
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Ridge Racer
PS5 – Nintendo Switch 2 – PS4
05/06/2025
FAST Fusion
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Fortnite
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Survival Kids
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Sonic X Shadow Generations
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition
PS5 – Nintendo Switch 2
05/06/2025
Puyo Puyo Tetris 2S
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Civilization VII
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Fantasy Life i : La voleuse de temps
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Deltarune
PS5 – Nintendo Switch 2
05/06/2025
Yakuza 0 Director’s Cut
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Split Fiction
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Mario Kart World
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Rune Factory: Guardians of Azuma
Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
05/06/2025
Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition
PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – PC
05/06/2025
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition
Nintendo Switch 2
05/06/2025
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition
Nintendo Switch 2
05/06/2025
Pro Cycling Manager 25
PC
05/06/2025
Tour de France 2025
PS5 – Xbox Series X|S – PC
06/06/2025
Dragon is Dead
PC
10/06/2025
Dune: Awakening
PC
10/06/2025
MindsEye
PS5 – Xbox Series X|S – PC
10/06/2025
Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition
Xbox Series X|S – PC
11/06/2025
Stellar Blade
PC
13/06/2025
The Alters
PS5 – Xbox Series X|S – PC
13/06/2025
Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic
PS5 – PC
16/06/2025
Gex Trilogy
PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
17/06/2025
FBC: Firebreak
PS5 – Xbox Series X|S – PC
17/06/2025
Wartorn
PC
17/06/2025
Shadowverse: Worlds Beyond
PC – iOS – Android
17/06/2025
Date Everything !
PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
17/06/2025
Lost in Random: The Eternal Die
PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
17/06/2025
Tron: Catalyst
PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
18/06/2025
Hell Clock
PC
19/06/2025
Rematch
PS5 – Xbox Series X|S – PC
19/06/2025
Raidou Remastered: The Mystery of The Soulless Army
PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
19/06/2025
Star Overdrive
PS5 – Xbox Series X|S – PC
19/06/2025
Chronicles of the Wolf
PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
23/06/2025
Outrider Mako
PC
24/06/2025
Les Tortues Ninja : Le Destin de Splinter
Xbox Series X|S – Xbox One
24/06/2025
How 2 Escape: Lost Submarine
PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC – iOS – Android
25/06/2025
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
26/06/2025
Umamusume: Pretty Derby
PC – iOS – Android
26/06/2025
Black Desert Online
PS5 – Xbox Series X|S
26/06/2025
Death Stranding 2: On The Beach
PS5
26/06/2025
ToHeart Remake
PC
26/06/2025
Against the Storm
PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
27/06/2025
Tamagotchi Plaza
Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch
Allez-vous acheter la Nintendo Switch 2 ? Si oui, sur quels jeux allez-vous craquer ?
Petite surprise au réveil ce matin pour les possesseurs d’une Nintendo Switch. En effet, Nintendo a déployé pour tous ces modèles le firmware 20.1.0 qui vient apporter quelques légères modifications à l’interface et à l’expérience utilisateur. Retour rapide sur les nouvelles fonctionnalités proposées par le biais de cette mise à jour.
Une mise à jour de plus pour la Nintendo Switch. Alors que cette dernière s’est dotée il y a quelques semaines d’une version 20.0.0, c’est au tour de la version 20.1.0 d’être désormais disponible. Pas de révolution en soi, mais de petites modifications concernant le contrôle parental et une modification du son émis par la console lorsque vous lancez l’application Nintendo Switch Online. Rien de bien croustillant, mais Nintendo semble rester toujours très proche de sa console et nous ne pouvons qu’espérer la poursuite des mises à jour pour la console.
Sans plus tarder, voici le patch note complet de cette nouvelle version :
Des mises à jour visuelles ont été apportées aux paramètres de contrôle parental.
Le son émis lorsque Nintendo Switch Online est lancé depuis le menu HOME a été modifié.
Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l’expérience de l’utilisateur.
A quelques jours du lancement de la Nintendo Switch 2, il n’est pas impossible que cette Nintendo Switch reçoive de nouveau une mise à jour apportant une compatibilité accrue avec la prochaine console.
Plus qu’une petite semaine à tenir avant la sortie de la Nintendo Switch 2 dans nos boutiques favorites. Si les premières vidéos commencent déjà à apparaître sur la toile, Nintendo poursuit sa communication et c’est au tour de l’émulateur Nintendo 64 de recevoir prochainement de nouvelles fonctionnalités, dont certaines seront exclusives à la prochaine console.
Le Nintendo Switch Online + Pack additionnel est très largement mis en avant par Nintendo : il offrira notamment la possibilité d’utiliser la fonctionnalité GameChat, mais surtout d’accéder au catalogue Nintendo GameCube dès le lancement de la console. Aujourd’hui, c’est l’émulateur Nintendo 64 qui est sous le feu des projecteurs avec l’ajout de trois nouvelles fonctionnalités le 5 juin 2025.
Les deux premières seront exclusives à la Nintendo Switch 2 : le retour en arrière et le filtre CRT pour un rendu d’époque. La troisième possibilité sera également accessible sur Nintendo Switch avec la possibilité de redisposer les boutons à sa guise. Une bande-annonce présentant toutes ces nouvelles fonctionnalités est par ailleurs disponible ci-dessous :
N’oubliez pas que le catalogue Nintendo 64 est uniquement disponible pour les possesseurs d’un abonnement au Nintendo Switch Online + Pack additionnel.
Une nouvelle mise à jour est disponible pour Assassin’s Creed Shadows. Comme prévu, la version 1.0.5 a été déployée sur tous les supports, apportant notamment une amélioration du parkour ainsi que du contenu supplémentaire inspiré de deux célèbres titres. Retour en détail sur les améliorations, ainsi que toutes les corrections de bugs apportées.
Une nouvelle mise à jour majeure est désormais disponible pour Assassin’s Creed Shadows. Avec une taille de 3,31 Go sur PS5, 19 Go sur Xbox Series X|S, 9 Go sur Mac, 13 Go sur PC et 4,3 Go sur Steam, cette dernière apporte moult correctifs. On notera notamment du contenu supplémentaire dédié à Dead by Daylight ainsi qu’à Balatro, l’un des jeux de l’année encore récupérable pour les abonnés au service PlayStation Plus.
Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette mise à jour 1.0.5 :
Nouveautés
Quête « Lancé aux chiens » débloquée
Avec cette mise à jour, tous les joueurs auront accès à la quête bonus de précommande « Lancé aux chiens ». Aidez un chien fidèle à venger son défunt maître et débloquez Tsuki-maru comme animal de compagnie à placer dans votre Repaire.
La quête est disponible en début de partie, une fois « De l’étincelle à la flamme ». Elle se trouve au temple Tennoji, près d’Osaka.
Evénement Dead by Deadlight
Nous sommes ravis de dévoiler notre première collaboration spéciale avec ce nouvel événement Dead by Daylight, qui arrive dans Assassin’s Creed Shadows.
Alors que les villageois commencent à disparaître, Naoe soupçonne une étrange présence qui attaque les habitants d’Harima. Pour réussir, vous devrez maîtriser des mécanismes uniques et affronter une redoutable menace surnaturelle…
Cet événement propose une nouvelle quête gratuite accessible depuis le Repaire après avoir débloqué Yasuke comme personnage jouable. Une fois l’événement terminé, vous recevrez un bijou et une bannière gratuits.
Vous pourrez également personnaliser davantage vos deux personnages grâce à un pack inspiré de Dead by Daylight disponible dans la boutique, comprenant des tenues, des armes, des bijoux et la possibilité de partir dans l’ombre avec nul autre que Maurice, le fidèle destrier.
Bijou Balatro
Nous ajoutons également un nouveau bijou pour Naoe et une amulette pour Yasuke, « Main gagnante », directement inspirée de Balatro. Ces nouveaux objets possèdent un atout légendaire qui vous permet de déclencher un effet d’affliction aléatoire sur les combos.
Amélioration du parkour
Nouveau saut vertical : nous ajoutons une toute nouvelle interaction de parkour permettant à Naoe et Yasuke de sauter et de s’agripper à n’importe quel rebord, auvent ou surplomb à leur portée, réduisant ainsi le besoin de courir verticalement contre les murs. Pour la déclencher, appuyez simplement sur le bouton de saut à l’approche des surplombs bas, et votre personnage effectuera le saut.
Verrouillage du sprint : Tant que les commandes directionnelles sont maintenues, le sprint ne se désactive plus lors de l’utilisation de Parkour Up ou Parkour Down.
Éjections arrière et latérales améliorées : nous avons également amélioré la distance et la hauteur des éjections latérales et arrière, privilégiant les atterrissages à pied plutôt qu’à main. Cela inclut de nouvelles animations pour Naoe lors des éjections latérales pour prendre de la hauteur, augmentant ainsi sa capacité à rester en hauteur pendant le parkour.
Nouvelles fonctionnalités du mode photo
Modifier l’heure
Nombreuses poses et expressions faciales
Activer/désactiver le casque
Écouter de la musique pendant la retouche de vos photos
Colorisation des autocollants
Nouveaux cadres de personnalisation
Enregistrer les filtres personnalisés
Réinitialiser un seul paramètre
Régler la vitesse de la caméra
Mode aperçu amélioré
Plein écran (PC uniquement)
Correction de bugs
Général
Correction d’un problème où les joueurs affichaient une notification persistante de nouvel objet dans leur inventaire.
Correction d’un problème où certains joueurs recevaient une nouvelle sauvegarde au niveau 60, avec leur équipement et tous les objectifs découverts.
Correction d’un problème où l’avertissement de désynchronisation pour « tuer des civils » apparaissait sans raison.
Correction d’un problème où le fait de séduire Lady Oichi avant de séduire Rin pouvait provoquer une rupture.
Correction de divers problèmes de localisation.
Equilibrage
Correction d’un problème où le Samouraï Daisho et le Ronin donnaient parfois une quantité extrêmement élevée de Mon, quel que soit leur niveau, ce qui décourageait les autres méthodes d’obtention de Mon.
Nous avons également partiellement rééquilibré l’économie des Mon afin d’encourager l’exploration du monde et les activités de jeu permettant d’obtenir des matériaux d’artisanat et des ressources de repaire plutôt que de les acheter auprès des marchands.
Pour y parvenir, nous avons augmenté le coût des matériaux d’artisanat et des ressources de repaire vendus par les marchands et réduit la quantité disponible chaque saison pour chaque marchand.
Si vous souhaitez toujours les acheter, nous avons augmenté la quantité de Mon obtenue en terminant des contrats.
Monde
Correction d’un problème où Yagoro se retrouvait coincé dans un Kofun et ne pouvait pas retourner à sa cachette.
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés à l’intérieur du chantier du château d’Osaka.
Quêtes
Correction d’un problème empêchant les joueurs de quitter la quête « Vision des Royaumes » s’ils sélectionnaient « Retour aux Souvenirs » et chargeaient leur progression depuis le menu Souvenirs d’Animus.
Correction d’un problème empêchant Yasuke de rejoindre « La Ligue » après avoir été recruté.
Correction d’un problème empêchant Yaya de rejoindre « La Ligue » après avoir été recruté.
Correction de problèmes de progression dans la quête « Confrontation à Sakamoto » survenant si Katsuhime était déjà décédé.
Correction d’un problème empêchant la traque du « fauteur de troubles » dans la quête « Réveil ».
Correction d’un problème empêchant l’obtention de Narezushi auprès des marchands dans la quête « Trouver des plats locaux ».
Correction d’un problème empêchant les joueurs de parler à Hattori Hanzo dans la quête « Loups et Renards ». On vous laisse lui parler maintenant.
Correction d’un problème empêchant les joueurs de progresser dans « Un invité particulier ».
Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer la quête « Missive manquante » car ils ne pouvaient pas récupérer la lettre.
Correction d’un problème de plantage du jeu pendant la quête « Temple du Cavalier (Œil pour œil) ».
Correction d’un problème dans la quête « Journal de Dame Rokkaku » où la lettre de Katsuhime disparaissait parfois. Vous avez reçu du courrier !
Correction d’un problème où le jeu croyait à tort que Katsuhime était morte et où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête « Journal de Dame Rokkaku ».
Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer la quête « Journal de Dame Rokkaku » car Naoe et Katsuhime étaient attachés à l’eau environnante. Ils voulaient juste aller nager un peu !
Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer la quête « Journal de Dame Rokkaku » car Katsuhime était tombée à l’eau et avait nagé jusqu’au rivage.
Infiltration
Correction d’un problème où l’effet Shinobi Bell était bloqué par la ligne de vue des PNJ.
Combat
Correction d’un problème où les gravures d’accumulation d’affliction de +600 % étaient une erreur de texte. Ce problème a été corrigé pour refléter le montant réel d’accumulation de 6 %.
Graphismes
Correction de problèmes visuels.
Correction de problèmes empêchant les montures « Kaen » et « Sekiryu » de rentrer complètement dans les écuries.
Correction d’un problème visuel avec l’armure « Samouraï Daimyo ».
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois voir un PNJ géant en ville.
Cachettes
Amélioration de la stabilité de la Cachette hautement personnalisée.
Correction d’un problème empêchant parfois les joueurs d’interagir avec Gennojo dans la Cachette.
Xbox Series
Correction d’un problème de chargement indéfini du gamertag dans la miniature des images du mode Photo sur la carte du monde.
Correction de problèmes de saisie à la souris et au clavier.
Rétablissement du Balanced Mode, absent sur Xbox Series X après la mise à jour 1.0.4.
REMARQUE : Le Balanced Mode nécessite une configuration appropriée avec un écran 120, 144, 165 ou 240 Hz.
Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Après le remake réussi de Dragon Quest III en fin d’année dernière, nous savions que la suite de l’histoire était prévue pour cette année. Nous avons désormais la date de sortie du projet et Square Enix en profite également pour annoncer une bonne nouvelle, à savoir la sortie du titre sur une console bientôt disponible avec, espérons-le une mise à niveau technique à la hauteur des espérances.
La bonne nouvelle est enfin arrivée aujourd’hui pour les fans de Dragon Quest. En effet, nous avons appris que Dragon Quest I & II HD-2D Remake sortira le jeudi 30 octobre 2025 sur consoles et PC. Si le titre sortira sur les mêmes supports que son prédécesseur, il est important de noter qu’une version Nintendo Switch 2 sera également de la partie. Espérons que le titre disposera des mêmes dispositions techniques sur les versions PS5, Xbox Series X|S et PC avec des temps de chargement rapides et une définition plus importante.
Mais ce n’est pas tout, cette version Nintendo Switch 2 physique sera bien disponible via une Game Key Card : cela signifie que le jeu sera à télécharger via le Nintendo eShop avec une licence permanente présente sur la cartouche. Le jeu sera également disponible sur Nintendo Switch, avec un tarif amoindri (59,99€ contre 69,99€ sur les autres supports). Enfin, Square Enix a détaillé les différentes éditions ainsi que les bonus de précommande associés.
Edition collector (tous supports hors PC)
L’édition physique de Dragon Quest I & II HD-2D Remake.
Set en acrylique représentant les six personnages principaux, un chien, les boss Dragonlord (forme humaine et dragon), Hargon et Malroth ainsi que le logo du jeu.
Le kit « Outstanding Outfit » incluant les objets de jeu suivant :
Bague de Choc x1 ;
Paire de boucles d’oreilles de gluant x1 ;
Chapeau Pointu x1 ;
Gilet Bling x1.
Deux fonds d’écran numériques exclusifs.
Bonus précommande – Pack voyage serein
Graines de Magie x3.
Paire de chaussures à talons x1.
Graines de Force x3.
Graines de Vitalité x3.
Graines d’Agilité x3.
Graines de Vie x3.
Bonus sauvegarde Dragon Quest III HD-2D Remake
Dragon Quest I : costume de chien x1.
Dragon Quest II : costume de chat x1.
Ces bonus seront également récupérables dans le jeu un peu plus tard si jamais vous n’avez pas acquis le titre précédant.
En attendant, Dragon Quest III HD-2D Remake est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.
Les Days of Play 2025 commencent demain avec de nombreuses réductions sur les abonnements, les consoles et les jeux, mais ce n’est pas tout. En effet, les jeux dédiés aux abonnés PlayStation Plus et ce, peu importe leur type d’abonnement ont été dévoilés pour le mois de juin. Parmi ces derniers, on retrouvera un jeu de basket bien connu, le prochain DLC de Destiny 2 ou encore l’arrivée d’un jeu Ubisoft qui est loin d’avoir fait l’unanimité lors de sa sortie.
Quoi de mieux que d’avoir des nouvelles des jeux PlayStation Plus alors que ce n’est pas encore le mercredi précédant le premier mardi du mois ? PlayStation a en tout cas fait le choix de faire les annonces aujourd’hui et ce, peu importe le statut de votre abonnement. Retour en détail pour chaque type d’abonnement avec les annonces qui feront plaisir à bon nombre de joueurs.
Les jeux PlayStation Plus pour les abonnés Essential, Extra & Premium
Comme le premier mardi de chaque mois, de nouveaux jeux dédiés aux abonnés PlayStation Plus seront disponibles. Nous connaissons désormais ces derniers, avec une petite surprise en prime. On retrouve un étonnant remake développé par Pieces Interactive, un Jet Set Radio like et le jeu de basket annuel signé 2K qui seront disponibles dès le mardi 3 juin prochain. Concernant la surprise, il s’agit du prochain contenu téléchargeable dédié à Destiny 2 qui, lui sera accessible à partir de ce mercredi 28 mai 2025.
Destiny 2 : La Forme Finale (PS5/PS4 – disponible le 28 mai)
NBA 2K25 (PS5/PS4)
Les jeux PlayStation Plus pour les abonnés Extra & Premium
Si les jeux pour les abonnés Extra et Premium du PlayStation sont généralement annoncés à la moitié du mois, Sony proposera tout de même quelques bonus pour ces abonnés avec quatre titres qui arriveront dans les prochains jours. Le reste du catalogue sera annoncé comme d’habitude aux alentours du 11 juin.
Another Crab’s Treasure (PS5 – disponible le 29 mai)
Grand Theft Auto III (PS5 – disponible le 10 juin)
Le catalogue des classiques pour les abonnés Premium
Le catalogue des classiques s’agrandira également avec l’arrivée de deux nouveaux titres. Ces jeux sortiront le 5 juin 2025 et seront accessibles uniquement aux membres classiques du PlayStation Plus. Voici les deux jeux concernés :
Myst (PS5/PS4)
Riven (PS5/PS4)
Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.
Véritable succès, Pokémon TCG Pocket tente de tenir en haleine les joueurs restants en proposant toujours plus de nouvelles extensions. La semaine prochaine, les joueurs pourront notamment mettre la main sur les cartes Ultra-Chimères grâce à une nouvelle mise à jour.
Les joueurs n’ont même pas eu le temps de souffler que les mises à jour s’enchaînent sur Pokémon TCG Pocket. En effet, un nouveau booster a été annoncé et il arrivera dans seulement quelques petits jours. Notez bien dans votre agenda la sortie le jeudi 29 mai 2025 de l’extension Crise interdimensionnelle. Bien entendu, une mise à jour de l’application ou des données internes sera nécessaire.
Cette nouvelle sortie signifie également que les cartes de la précédente extension, à savoir Gardiens Astraux, seront désormais échangeables. Pour patienter, une bande-annonce révélant les premières cartes de ce pack a été diffusée :
Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est uniquement disponible sur les smartphones iOS et Android.
Disponible depuis un peu plus de deux mois sur consoles et PC, Assassin’s Creed Shadows semble être une réussite pour l’éditeur français Ubisoft. Ce dernier semble donc vouloir capitaliser sur le succès de ce dernier si l’on en croit le dernier rapport financier de l’entreprise française. Ainsi, on apprend que le premier contenu téléchargeable narratif serait donc prévu pour la rentrée scolaire selon des informations d’un insider bien connu.
Tom Henderson a vendu la mèche sur Insider Gaming, et il y a peu de chances pour que cet insider connu et reconnu se soit trompé. En effet, le premier DLC pour Assassin’s Creed Shadows sortirait en septembre 2025, sans plus de précisions pour le moment. Intitulé Claws of Awaji, ce dernier avait été présenté bien avant la sortie du jeu de base.
Ubisoft avait annoncé que pour toute précommande du titre, ce dernier serait offert lors de sa sortie. Garantissant une dizaine d’heures de jeu supplémentaires, nous aurons la possibilité de nous rendre sur l’île d’Awaji où une nouvelle faction viendra à leur rencontre… Rappelons tout de même qu’il s’agissait à la base d’un geste commercial de la firme française pour s’excuser du retard pris par le développement du projet, mettant fin en même temps aux éditions Gold et Ultimate.
En attendant, Assassin’s Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Comme chaque semaine, l’Epic Games Store offre pendant une courte durée un ou plusieurs titres qui sont ensuite conservés à vie par les joueurs. Cette semaine, c’est un jeu de kung-fu français qui est de nouveau offert, mais surtout une production toute fraîche et totalement déjantée éditée par Konami.
L’Epic Games Store continue de séduire de semaine en semaine avec des jeux offerts de qualité. Si la semaine précédente, nous avions notamment eu droit à l’excellent Dead Island 2, c’est au tour de trois nouveaux jeux d’être offerts, et non des moindres. Sans plus tarder, voici la liste complète des titres offerts qui sont récupérables directement sur la page d’accueil de la boutique :
Dans la liste, nous retrouvons donc le jeu développé par le studio français Sloclap, à savoir Sifu… mais ce n’est pas la première fois que le titre est offert aux utilisateurs de la plateforme. En revanche, la vraie surprise vient de l’arrivée dès sa sortie sur consoles et PC de Deliver At All Costs, un jeu édité par Konami et développé par Studio Far Out Games, une petite boîte suédoise. Dans un vaste monde ouvert, vous êtes amené à livrer de multiples colis qui sont pour certains… suspects voire dangereux ! Le titre se distingue notamment par son environnement totalement destructible.
En tout cas, ne traînez pas puisque ces trois productions sont offertes jusqu’au jeudi 29 mai 2025 – 16h59.
Comme chaque mois, l’éditeur japonais ajoute des jeux supplémentaires dans ses différents catalogues virtuels dédiés aux abonnés de son service Nintendo Switch Online. Si la Nintendo GameCube arrivera avec la prochaine console, ce sont deux autres plateformes qui sont mises à l’honneur pour conclure ce mois de mai 2025.
Ce mois-ci, ce sont quatre nouvelles productions qui arrivent dans le catalogue Nintendo Switch Online. Les consoles Game Boy et Game Boy Color sont donc mises à l’honneur. On notera notamment l’arrivée de Survival Kids qui s’offrira un deuxième épisode sur Nintendo Switch 2. Nous retrouvons également un jeu de la franchise Kirby qui n’était pas encore disponible.
Survival Kids (Game Boy Color)
Gradius: The Interstellar Assault (Game Boy)
Kirby’s Star Stacker (Game Boy)
The Sword of Hope (Game Boy)
Par ailleurs, une bande-annonce présentant tous les jeux cités ci-dessus est désormais disponible sur la chaîne YouTube de Nintendo :
Pour rappel, l’accès au catalogue Game Boy et Game Boy Color est gratuit pour tous les abonnés du Nintendo Switch Online. Il n’est donc pas nécessaire de disposer de la formule Nintendo Switch Online + Pack additionnel.
Avec le succès rencontré lors de la sortie l’année dernière de Warhammer 40,000: Space Marine 2, nous étions convaincus que le premier épisode allait revenir prochainement dans une version modernisée. C’est chose faite puisque SEGA a annoncé l’arrivée de Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition avec des améliorations importantes ainsi qu’une date de sortie. Mais malheureusement, tous les joueurs ne pourront pas en profiter.
Les exclusivités sont de plus en plus rares du côté des éditeurs tiers, notamment lorsque l’on parle d’un portage ou d’une version remastérisée. Et pourtant, ce Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition n’arrivera pas sur toutes les consoles. En effet, le titre sera disponible le 10 juin 2025 uniquement sur Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store). Les joueurs PS5 qui attendaient donc avec impatience l’arrivée de ce premier épisode peuvent donc se sentir lésés par la nouvelle… En revanche, le titre sera disponible dès sa sortie dans le catalogue Xbox Game Pass, et sera vendu 39,99€.
Nous retrouverons donc l’aventure complète de ce titre sorti en 2011 sur PS3, Xbox 360 et PC, ainsi que tous les contenus additionnels sortis à ce jour. Bonne nouvelle également, le mode multijoueur sera bien de la partie. Concernant les nouveautés techniques, SEGA a mentionné notamment la prise en charge de la résolution 4K sur PC et Xbox Series X, des textures améliorées ainsi qu’une refonte du moteur graphique. Une nouvelle interface plus moderne ainsi que des sons remastérisés seront également présents pour une expérience encore plus immersive.
Par ailleurs, une bande-annonce qui retrace toutes les nouveautés énoncées ci-dessus est disponible
Disponible depuis l’année dernière sur Xbox Series X|S et PC avec même une présence dès sa sortie sur le catalogue Xbox Game Pass, Senua’s Saga: Hellblade II va suivre le même chemin que bon nombre de productions Microsoft. En effet, le titre va s’offrir une sortie cet été sur PS5 avec de nouvelles améliorations.
Pas de date de sortie précise pour le moment, mais des informations intéressantes concernant l’arrivée de Senua’s Saga: Hellblade II sur les différents modèles de PS5. En effet, Senua’s Saga: Hellblade II sera compatible avec la PS5 Pro et devrait offrir de nouvelles améliorations graphiques. Bien entendu, les capacités de la DualSense seront également prises en compte avec notamment les retours haptiques ainsi que les gâchettes adaptatives.
En revanche, Ninja Theory est resté très évasif sur la mise en place de fonctionnalités supplémentaires. Un nouveau chapitre sera-t-il de la partie ? Aurons-nous accès à des bonus supplémentaires ? En tout cas, les autres plateformes disposeront également de ces nouvelles fonctionnalités via une mise à jour qui sera gratuite. Il faudra donc rester à l’écoute pour connaître toutes les nouveautés prévues.
Senua’s Saga: Hellblade II is coming to PlayStation 5 this summer with some exciting new features.
These features will also be available at the same time as a free update for players on Xbox Series X|S, Xbox PC and Steam.
Après avoir développé le remake de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, l’éditeur Microids reviendra sur le devant de la scène en cette fin d’année pour proposer une aventure qui n’est pas si nouvelle que ça. En effet, Syberia arrivera dans une version remastérisée sur consoles et PC.
Si vous êtes passé à côté de Syberia il y a un peu plus de vingt ans (même si le titre a eu droit à divers portages sur quasiment toutes les plateformes), Microids vous propose une session de rattrapage modernisée. En effet, le titre réalisé par le Canadien Benoît Sokal arrivera sur PS5, Xbox Series X|S et PC pour le dernier trimestre 2025. Jusque-là pas encore annoncé, le projet a certainement été calé sur cette période suite au décalage en 2026 de Grand Theft Auto VI.
Si nous devrions retrouver l’histoire qui a fait le succès de Syberia, des changements importants sont à prévoir, bien qu’il reste à savoir dans quelle mesure. Nous aurons droit à une refonte graphique importante ainsi que des mécaniques de gameplay réinventées. Intitulé Syberia: Remastered et non remake, on devrait donc avoir droit à l’aventure de base agrémentée de quelques nouveautés bienvenues en 2025.
More thant 20 years later, Syberia, Benoît Sokal's point-and-click masterpiece, returns!
Stunning visual overhaul, redesigned gameplay, same unforgettable story. Kate Walker's adventure begins anew Q4 2025.
De nos jours, il est rare de voir des studios prendre des risques pour une suite. Raccoon Logic Studios Inc. ne suit pas cette règle et décide de faire un 180° en passant de la vue FPS au TPS pour son nouveau titre, Revenge of the Savage Planet. Suite du surprenant Journey to the Savage Planet sorti en 2021, cette production est disponible sur consoles et PC et même dès sa sortie dans le catalogue Xbox Game Pass. Si vous recherchez une bouffée d’air frais et de l’humour plus que potache, vous pouvez directement ajouter cette production dans votre wishlist.
Testé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur
Changement de direction pour de nouveaux horizons
Vous n’avez pas touché à Journey to the Savage Planet, mais Revenge of the Savage Planet vous intéresse ? Ce test sera donc parfaitement adapté à votre demande puisque, bien que disponible depuis quatre ans avec même une sortie entre-temps sur les consoles de dernière génération, nous n’avions pas joué à la première production de Raccoon Logic Studios Inc. . En cette année 2025, on se retrouve donc avec un TPS coloré qui rappellera aux premiers abords Ratchet & Clank: Rift Apart ou encore le plus récent Akimbot. Mais après quelques heures de jeu, on a finalement affaire à une autre proposition : celle d’explorer plusieurs planètes en monde ouvert avec de nombreux objectifs pour avancer dans notre quête principale de rejoindre la planète Terre. Parce que oui, nous étions des employés de la société Kindred Aerospace qui vient d’être rachetée et nous sommes donc au chômage et livrés à nous-mêmes pour sortir de l’espace.
Notre héros arrive finalement sur une première planète abandonnée où seules quelques créatures, bien que mignonnes aux premiers abords, résident. On y découvre rapidement une imprimante 3D qui nous servira notamment d’établi pour toutes nos futures améliorations, aussi bien pour faciliter nos déplacements que pour les combats. Dans Revenge of the Savage Planet, on ne peut pas dire que nous prenions soin de la biodiversité des différentes planètes que nous traverserons au cours de notre périple. Toutes les créatures que nous rencontrons lors de notre exploration sont tout simplement pulvérisables, non seulement parce qu’elles nous attaquent, mais également parce qu’elles nous permettent de récupérer des ressources indispensables (aluminium, carbone et silicium) à l’amélioration de notre inventaire. Chacune dispose de faiblesses détectables grâce à un scan accessible dès le début du jeu, mais nous y reviendrons plus bas.
Votre héros prendra la pose sur plusieurs spots dédiés !
Au premier coup d’œil, il faut admettre que Revenge of the Savage Planet n’est pas la claque graphique annoncée, mais il s’en sort avec les honneurs. En effet, le titre dispose d’une superbe direction artistique et d’un excellent level-design : que ce soit les monstres ou encore les environnements, tout est réfléchi et minutieusement calculé pour que vous puissiez accéder à telle ou telle plateforme grâce à vos différentes aptitudes. En revanche, les versions consoles ne sont pas celles que nous vous conseillons si vous disposez d’un bon PC. En effet, le jeu ne dispose pas à ce jour d’un framerate venant titiller les 60 FPS. On reste sur du 30 FPS avec même quelques ralentissements, mais cela reste rare et ce phénomène se limite aux moments où de multiples effets visuels apparaissent. Pour un open-world, on aurait apprécié que les développeurs laissent le choix au joueur entre un mode qualité et un mode performance.
Humour et scan à outrance
Alors que nous sommes seuls dans la galaxie à la recherche d’une solution pour revenir sur Terre, il y a tout de même de l’espoir puisque rapidement, vous découvrirez une station qui deviendra votre QG jusqu’à la fin du jeu. C’est à cet endroit que vous pourrez améliorer vos compétences, vos équipements, vous rendre sur votre ordinateur ou encore consulter des messages vidéo d’une importance capitale (ou pas) par le biais d’un grand écran. Mieux encore, vous aurez même droit à une grande pièce entièrement personnalisable via des objets déblocables contre de l’argent virtuel récolté lors de vos explorations. Si les prix peuvent paraître exorbitants au premier abord, pas de panique, puisque finalement vous trouverez suffisamment de ressources pour créer la pièce de vos rêves. Bien que nous soyons passés rapidement sur l’utilité de l’ordinateur, ce dernier est indispensable : il vous permettra de revoir les vidéos diffusées précédemment, mais également de consulter les messages reçus et d’effectuer des recherches par rapport aux créatures capturées.
Il faudra nourrir certaines créatures pour réussir à se frayer un chemin
Parce que finalement, Revenge of the Savage Planet est un jeu dans lequel il y a des choses à faire, beaucoup de choses et parfois même trop de choses d’un coup. Néanmoins, pas de panique puisqu’en appuyant sur le pavé tactile, vous accéderez à la carte, mais aussi à tous les objectifs qui vous ont été donnés. Généralement, on débloque un objectif A, puis des sous-objectifs B, C puis D sont nécessaires pour arriver à bout de l’objectif premier. Ces derniers peuvent être totalement loufoques comme réaliser des figures ou encore récupérer un nombre précis de ressources, tout comme collecter des pièces nécessaires à l’élaboration d’une nouvelle arme qui vous permettra de dégager un chemin bloqué. Si vous êtes allergiques aux interfaces particulièrement bondées, vous risquez d’être quelque peu souffrant, mais avec un peu de recul, on s’y retrouve assez rapidement, même si de temps en temps les traductions peuvent paraître un petit peu… différentes de ce que l’on a d’habitude de lire.
En effet, Revenge of the Savage Planet propose de nombreuses langues écrites, seulement trois langues parlées et parmi celles-ci, on retrouve le français… mais pas n’importe lequel. Nous avons droit à un doublage français québécois qui sera à double tranchant : on aime ou on n’aime pas ! De notre côté, nous avons trouvé le doublage excellent et totalement en corrélation avec le ton employé pour faire avancer la trame principale. Les multiples blagues déplacées et références trashs au capitalisme nous ont convaincus, bien qu’au départ, nous avions eu du mal à accrocher à cet accent si particulier. Mais pour un studio localisé au Québec, rien de plus normal finalement que d’avoir ce choix. En revanche, il aurait été appréciable de proposer une autre alternative dans un français plus traditionnel, mais rappelons-le, Revenge of the Savage Planet n’est pas un AAA et avoir déjà des doublages en français, bien que québécois, est une excellente chose. Les joueurs allemands et espagnols n’ont pas cette chance. En revanche, côté OST, les compositions sont correctes, mais elles tournent malheureusement en boucle. Dès que nous arriverons en combat, on se lassera rapidement du changement de musique, d’autant plus que ces phases font partie intégrante de Revenge of the Savage Planet.
Les vidéos présentes pourraient être diffusées dans Groland
Bien que votre objectif soit de survivre et de vous échapper de cet enfer, vous avez également un rôle de chercheur afin notamment de parfaire votre connaissance des divers environnements. Ainsi, il vous sera demandé de scanner tout et n’importe quoi. Et pour cause, si vous souhaitez remplir à 100% votre codex avec toutes les informations possibles et inimaginables, vous passerez votre temps à maintenir la flèche du bas appuyée pour tenter de trouver des ressources encore inconnues. Mais ce n’est pas tout, puisqu’à la fin de la première planète, vous allez commencer à construire des enclos (oui, vous avez bien lu) qui abriteront les créatures capturées à l’aide de votre fouet. Une fois débloqués, il faudra attendre quelques minutes le temps que l’ordinateur récupère des informations vous permettant de débloquer les emplacements de pièces essentielles à l’amélioration de votre attirail. Le gameplay s’étoffera ainsi grâce à un arsenal qui devient de plus en plus complet, avec notamment l’arrivée de nombreux outils ou encore la possibilité d’utiliser un grappin pour escalader des corniches inaccessibles autrement.
Amélioration, personnalisation et exploration à plusieurs
Nous en parlions juste au-dessus, l’amélioration de notre personnage est l’une des composantes clés de ce Revenge of the Savage Planet. Ce n’est pas bien compliqué, sans certaines améliorations, vous ne pourrez avancer dans l’aventure : il sera donc nécessaire de remplir bon nombre de sous-objectifs pour poursuivre votre chemin vers la liberté. On passera donc du temps à récupérer diverses ressources nécessaires au craft de nouvelles aptitudes et armes. Au départ, votre personnage saura tout juste se déplacer et sauter. Finalement, il pourra faire des doubles sauts d’une longueur indescriptible, il disposera d’un pistolet plus puissant et autres possibilités. Le tout fonctionne très bien et on prend du plaisir à faire monter en compétences notre chercheur en herbe. Comme évoqué ci-dessus, le fait que l’on soit obligé de parcourir la carte pour remplir des objectifs et ainsi récupérer des ressources essentielles nous oblige donc à parcourir les vastes mondes ouverts proposés par le titre.
Il faut admettre que le level-design de ces derniers a été bien étudié, puisque l’on bascule rapidement entre explorations, combats et énigmes. Même si pour les combats, nous aurions apprécié avoir davantage d’armes à feu, le choix du TPS avec une direction artistique colorée et de qualité rend la découverte nettement plus agréable. Votre personnage disposera même d’un vestiaire où vous pourrez l’habiller de la tête aux pieds en fonction de vos goûts et de vos choix. Si vous avez investi dans une version Deluxe, vous aurez droit à des skins supplémentaires, mais contrairement à d’autres productions, ces derniers n’ont aucun effet sur les pouvoirs et les aptitudes de votre personnage. Directement depuis votre maison, vous aurez même droit à une pièce avec étage entièrement personnalisable avec de la monnaie in-game récoltée lors de votre exploration. Si vous avez une âme artistique ou que la personnalisation est votre dada, c’est une chouette occasion de créer la pièce de vos rêves.
La direction artistique est réussie, chaque créature disposant d’un point faible
Pour conclure sur Revenge of the Savage Planet, le projet est très appréciable seul, mais également en multijoueur. Parce que oui, la production propose du multijoueur en ligne avec le support du cross-play (à activer depuis le menu principal), mais également du multijoueur local à deux joueurs sur le même écran. Bien entendu, l’objectif ne sera pas de se mettre sur la tronche, mais bien de coopérer pour effectuer communément vos recherches. Les objectifs proposés restent similaires, mais plus on est de fous, plus on rit. Côté écran scindé, on se retrouve donc avec une séparation verticale et non horizontale et le jeu reste tout à fait jouable en l’état.
Verdict
Même s’il n’est pas parfait, Revenge of the Savage Planet est un titre qui prend des risques avec un ton humoristique qui ne plaira pas à tout le monde. Reprenant la DA de son prédécesseur, cette production nous a conquis par ses petites planètes convaincantes, son gameplay réfléchi et son humour tout simplement délicieux. Moyennement optimisé sur consoles avec un framerate limité à 30 images par seconde, nous avons tout de même apprécié la dizaine d’heures de jeu proposée pour atteindre la fin de la quête principale. Si vous n’êtes pas allergique au québécois et que vous avez apprécié le premier opus, foncez !
Dans un peu moins de deux semaines, F1 25 va arriver sur consoles et PC. Si cet opus sera l’occasion de retrouver Aiden, c’est également le premier épisode qui va zapper la génération de consoles PS4/Xbox One. Si nous espérons des évolutions graphiques majeures pour ce nouvel épisode, les configurations PC donnent déjà une première tendance pour répondre à cette question.
Electronic Arts a dévoilé aujourd’hui les configurations PC requises pour F1 25. Ce qu’il faudra retenir, c’est que le titre sera aussi bien fonctionnel avec une NVIDIA GTX 1060 qu’avec une NVIDIA RTX 5090. De ce fait, on ne devrait pas avoir droit à une évolution graphique majeure comparée aux années précédentes. En revanche, on apprécie la démarche de l’éditeur américain de préciser toutes les configurations en fonction de votre usage avec notamment un focus sur la VR et le Path Tracing, une technologie plus précise que le ray tracing.
Voici les configurations PC complètes requises pour ce F1 25 :
Haute définition – Low
OS : Windows 10/11 x64
Processeur : Intel Core i5-6400 ou AMD Ryzen 3 1200
Alors que les jeux PlayStation Plus de ce mois à destination de tous les abonnés ont été convaincants avec notamment l’arrivée de Balatro, c’est au tour des formules Extra et Premium de voir leur catalogue embelli de nouvelles productions. Ainsi, on se retrouve avec dix nouveaux titres jouables dès la semaine prochaine, mais le line-up est-il de qualité ?
Quand on voit le prix auquel sont proposés le PlayStation Plus Extra et Premium, il faut espérer que le catalogue suive. Pour ce nouveau mois, il va sans dire que la sélection est plutôt légère avec des titres qui ne datent pas d’aujourd’hui. On retrouve notamment Battlefield V qui est régulièrement en promotion sur le PlayStation Store, mais également l’adaptation de l’animé Sand Land sur nos machines.
Sans plus tarder, découvrez la liste complète des jeux proposés pour ce mois de mai 2025 :
La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium de mai 2025
Battlefield V (PS4)
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted – Full Time Edition (PS5/PS4)
Gloomhaven Mercenaries Edition (PS5/PS4)Battlefield V
Granblue Fantasy Versus: Rising (PS5/PS4)
Humankind (PS5/PS4)
Sand Land (PS5/PS4)
Soul Hackers 2 (PS5/PS4)
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy (PS5/PS4)
Story of Seasons: A Wonderful Life (PS5)
La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques de mai 2025
Battle Engine Aquila (PS5/PS4)
Les jeux cités ci-dessus seront disponibles (sauf précision contraire) pour les abonnés dès le mardi 20 mai 2025 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.
Annoncé lors du dernier Nintendo Direct dédié à la Nintendo Switch 2, Hogwarts Legacy : L’héritage de Poudlard sera disponible dès la sortie de la console. On se posait la question sur une éventuelle proposition de mise à niveau pour les possesseurs de la version Nintendo Switch, et il semblerait que Warner Bros. Games ait bien écouté les joueurs.
Vous avez déjà investi dans Hogwarts Legacy sur Nintendo Switch ? Cette nouvelle vous ravira certainement puisque l’on apprend par le biais d’un possesseur de la version numérique Nintendo Switch qu’une mise à niveau devrait être proposée. En effet, comme vous pouvez le voir ci-dessous, il semblerait que le prix de la version Nintendo Switch 2 soit de 10€ pour ce dernier alors qu’il est proposé aux autres joueurs à 59,99€.
Actuellement en promotion sur le Nintendo eShop avec un prix affiché de 17,99€, l’occasion serait donc idéale pour acheter le titre si jamais la mouture Nintendo Switch 2 vous intéresse. Vous devriez donc avoir accès à cette nouvelle version pour 27,99€, mise à niveau comprise. Quoi qu’il arrive, il faudra attendre la confirmation de Warner Bros. Games concernant cette possibilité. Rappelons que d’autres titres proposeront une mise à niveau payante comme Civilization VII.
Looks like Hogwarts Legacy has a Upgrade pack for the Nintendo Switch 2 you can Purchase if you own the Nintendo Switch version.#NintendoSwitch2pic.twitter.com/I47AXVzVil
Annoncé il y a maintenant quelques semaines sur consoles et PC, The Sinking City Remastered est finalement disponible dès maintenant, et ce, à la surprise générale sur les consoles de dernière génération et PC. Et si vous possédez déjà le jeu de base, vous pouvez même en profiter sans coût supplémentaire avec des améliorations graphiques attendues.
Sorti en 2019 sur la génération PS4 et Xbox One, The Sinking City avait eu droit deux années plus tard à un portage sur PS5 et Xbox Series X|S. Aujourd’hui, c’est une version remastérisée qui ressort sur ces mêmes consoles et PC via Steam avec des améliorations visuelles assez évidentes. Le titre s’appuie désormais sur le moteur Unreal Engine 5 avec également la prise en charge du DLSS, du SDR ainsi que du TSR concernant les technologies d’upscaling utilisées.
Si vous appréciez prendre des clichés, sachez qu’un mode Photo arrive également pour immortaliser vos plus belles actions. Sachez que le jeu est disponible gratuitement si vous possédez déjà le jeu de base, l’occasion idéale de relancer le jeu avant The Sinking City 2. Une nouvelle bande-annonce a été diffusée pour l’occasion, illustrant parfaitement les modifications entre les deux versions :
The Sinking City est donc disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Lorsque l’on pense à un GTA-like, on imagine immédiatement un titre bac à sable où le joueur devra faire régner la terreur et ne pas suivre les règles dictées par la loi. Dans The Precinct, c’est tout l’inverse, puisque cette fois-ci, vous incarnerez un jeune policier débutant dans la fonction avec comme objectif de stopper les malfrats, mais également d’en apprendre plus sur le décès de son père. Développé par le studio Fallen Tree Games, ce premier jeu est ambitieux et avait su attirer l’œil de nombreux joueurs, notamment grâce à sa démo gratuite sur PC. Mais qu’en est-il une fois le jeu complet en mains ? Réponse dans notre test rédigé entre deux interpellations musclées.
Testé sur PS5 Pro grâce à une copie numérique envoyée par l’éditeur
Tel père, tel fils : une soif de justice
Une vue de dessus, des flics et des voleurs, des flingues à tout va : il en fallait peu pour que les joueurs aient l’œil attiré vers The Precinct, la première production de Fallen Tree Games. Édité par Kwalee, ce titre s’offre même le luxe de disposer d’une sortie physique simultanée. En effet, c’est Microids qui a été chargé de la distribution de la version physique. Comme d’habitude, l’éditeur français sort le grand jeu avec une édition limitée qui comportera un steelbook, la BO à télécharger ainsi que la carte de la ville. Déjà en réduction chez certains revendeurs, c’est donc l’occasion idéale pour jouer à un titre ambitieux qui devrait vous combler plus d’une dizaine d’heures. Parce que oui, The Precinct était un titre que nous avions coché dans notre calendrier. Non seulement parce que la démo présente sur Steam nous avait intrigué, mais également parce que l’ensemble nous rappelait les premiers GTA, ou encore le sous-côté Grand Theft Auto: Chinatown Wars.
Vous y incarnerez l’agent Nick Cordell Jr, un nouveau dans la brigade dont le père est décédé mystérieusement il y a quelques années. Vous serez accompagné dans votre aventure de Kelly, non pas d’une belle blonde scintillante, mais d’un flic dont la passion de rendre service à la population s’est dissipée. Il sera chargé de vous former, de vous accompagner, mais également de vous aider dans toutes vos tâches. Car oui, Averno City est une ville dangereuse, rongée par la corruption et tous types d’irrégularités. À noter l’excellente qualité de la formation proposée, avec un tutoriel durant une heure et qui est dorénavant retrouvable ci-dessous par le biais du début du jeu.
Au cours de votre mission, vous démantèlerez des cartels qui pourraient bien être associés à la mort de votre père, et c’est là que le scénario tire son épingle du jeu. N’espérez pas avoir droit à des cinématiques, les phases narratives se déroulent sous la forme d’un visual novel où les personnages échangeront à tour de rôle dans la langue de Shakespeare via des planches en 2D. Si les doublages anglais sont excellents, il est tout de même dommage que le français ne soit pas proposé d’emblée. Heureusement, les sous-titres sont, eux, bien traduits, bien que disposant de quelques coquilles qui ne changent toutefois pas le sens des propos tenus.
Un sentiment de liberté, mais des consignes à respecter
Bien que vous soyez libre de circuler où vous voulez dans Averno City, il faudra tout de même respecter les règles fixées lors de chaque quart. En effet, au début de la journée, vous êtes affecté à un rôle précis qui, bien que ne vous empêchant pas de réaliser d’autres tâches, vous fera gagner moins de points. Parce que l’objectif, c’est bien entendu de prouver que vous êtes la meilleure doublette du commissariat. Il faudra donc choisir entre la patrouille à pied, des missions consistant à dresser des contraventions pour les véhicules mal garés ou encore surveiller la vitesse des automobilistes. Chaque quart vous imposera de surveiller une zone bien précise et une fois le quota atteint, une autre zone se déverrouillera et ainsi de suite. Si vous ne souhaitez pas suivre les ordres, le jeu vous proposera un peu plus tard la possibilité de personnaliser votre quart. Et bien entendu, pas d’heure supplémentaire puisqu’une fois l’heure limite atteinte, il faudra vous rendre au commissariat pour officialiser la fin de votre prise de poste. Si Averno City et ses multiples délits nous ont plu, la structure globale nous a quelque peu surprise, nous obligeant à farmer des missions à des endroits précis pour avancer. En 2025, nous aurions pu espérer une gestion plus souple de nos déplacements et de nos missions.
Le gang des Augustes est dans un sale pétrin
Toutefois, si jamais une urgence arrivait, faisant notamment avancer le scénario principal, vous pourrez, bien entendu, prendre du recul sur vos tâches actuelles pour prioriser un nouveau délit. Que ce soit pour les délits routiers qu’à pied, il suffira de se rendre près du véhicule ou de la personne et de lui dresser une contravention selon le bon motif. Pour les personnes, en fonction de la gravité du motif, une amende peut suffire ou alors, il faudra embarquer ce dernier et l’emmener au commissariat. Il est possible de déléguer cette tâche, mais vous remporterez moins de points d’XP. Si vous avez un doute, pas de panique puisque le guide du policier est accessible à tout moment et vous permettra de prendre la bonne décision. Attention néanmoins, si vous verbalisez des personnes pour des infractions qu’elles n’ont pas commises, votre score sera directement impacté et même son de cloche pour la qualité de votre conduite. En tant que policier, il faut bien entendu rouler sans écraser de pauvres humains innocents, ou encore éviter les dégâts matériels. Plus facile à dire qu’à faire quand on sait que certaines courses-poursuites vous obligeront à prendre tous les risques.
Lors de vos tâches quotidiennes, vous aurez affaire à des règlements de compte entre gangs qui vous permettront de trouver des indices sur leurs responsables. Une fois le nombre d’indices nécessaires atteint, vous allez devoir interpeller le suspect, débloquant ainsi son supérieur et ainsi de suite. C’est par ce biais que la trame principale avancera et parfois, il faudra compter sur deux bonnes heures de jeu pour avancer d’un cran. Autant vous dire qu’il a fallu enchaîner les quarts de notre côté avant de pouvoir mettre la main sur les potentiels responsables de l’assassinat de notre père.
De l’action à tout bout de champ
Averno City est finalement une caricature de ce que proposent les films American Nightmare, à savoir le crime à chaque coin de rue et le chaos total qui règne sur la ville. Il nous est arrivé d’avoir affaire à un meurtre, en même temps à du vandalisme, sans oublier l’appel du commissariat pour demander du renfort sur une rixe entre clans. En d’autres mots, il y a toujours quelque chose à faire. Résoudre des problèmes vous donnera de l’XP vous permettant notamment d’améliorer votre personnage et ses aptitudes : des munitions supplémentaires, une jauge de sprint agrandie, des dégâts véhicules moindres… Cet arbre de compétences reste toutefois beaucoup trop sommaire et on aurait apprécié davantage de possibilités.
L’arbre de compétences se divise en quatre parties
Avec son monde ouvert et sa multitude de PNJ à gérer, The Precinct tourne convenablement sur PS5 Pro avec la prise en charge de la 4K. Bien que nous ayons noté quelques ralentissements ici et là, ce sont plutôt les bugs qui nous ont dérangés : passage à travers la carte, voiture renversée qu’on ne peut remettre sur les roues, PNJ coincé dans une texture, etc. Néanmoins, aucun bug bloquant à signaler, mais on sent tout de même qu’il reste du peaufinage à faire ici et là, tout comme l’un des premiers dialogues avec un son étouffé peu agréable à écouter. Tournant sous Unity avec un léger ton cel shading, on ne peut pas dire que le titre soit une prouesse technique, mais au vu de la taille du projet, le plus important réside dans son ambiance générale bien retranscrite, notamment grâce aux bruitages.
Lors des différents gunfights, pas de vue en FPS : on reste sur la vue de dessus avec une cible que l’on peut déplacer sur nos ennemis. Attention à bien se ranger derrière des abris pour ne pas prendre les balles et récupérer de la santé. N’oublions pas que vous êtes un policier, donc l’arme sera de sortie en cas de légitime défense seulement. Arme que le joueur peut choisir parmi de nombreuses à débloquer au gré des niveaux. On retrouve un pistolet, une matraque ou encore des fusils d’assaut/pompe assez classiques. Restriction budgétaire oblige, attention à vos munitions qui ne sont pas illimitées. Le tout propose finalement un ensemble plutôt cohérent, bien que l’IA reste tout de même assez laxiste sur sa visée avec une difficulté au niveau recommandé. À la fin de l’assaut, n’oubliez pas de ranger les corps dans des sacs dédiés pour remporter de l’XP.
Il est important de verbaliser les citoyens qui jettent leurs détritus sur la voie publique
The Precinct dispose également d’activités annexes et il n’y a pas que faire régner l’ordre qui compte. En effet, il sera possible de faire des courses face à d’autres véhicules, de faire une portion de route le plus rapidement possible ou encore d’effectuer des sauts via des tremplins disséminés partout dans la ville. Pour le coup, ces activités sont bienvenues et apportent un vent de fraîcheur au jeu, bien que finalement les courses soient beaucoup trop déséquilibrées. La faute à une IA trop agressive et des capacités de vitesse que nous n’atteignons jamais avec le véhicule fourni, sans oublier notre voiture qui est une savonnette et qui perd le grip à chaque virage. Bien que le titre propose plusieurs modes de difficultés, nous avons joué dans la difficulté recommandée et nous n’avons jamais réussi à gagner une course malgré de très nombreux essais et aucune erreur de conduite : frustrant. Dans tous les cas, Averno City est une ville bien équilibrée, pas trop grande, avec une exploration à taille plus que raisonnable qui vous réconciliera avec les vastes open world proposés par de nombreux éditeurs. En revanche, nous aurions apprécié un mode multijoueur pour patrouiller avec des amis et abolir les crimes qui ne cesseront certainement jamais.
Verdict
The Precinct est un GTA like qui tourne finalement assez rapidement en boucle et ce, jusqu’à la fin de la quête principale. Dans une ville d’Averno City sens dessus dessous, vous aurez du travail, la faute à des citoyens quelque peu agités. Si nous avons apprécié la trame principale qui sert de fil rouge, il faut admettre que le gameplay du titre souffre tout de même de multiples défauts qui pourront interroger, voire énerver le joueur. Malgré la présence de quelques bugs encore, le tout est finalement agréable à jouer, et interroger les suspects ainsi que les fouiller est réellement plaisant, bien que redondant. Avec quelques activités annexes proposées dans un monde ouvert à taille humaine, le résultat proposé est finalement un peu décevant. Peut-être en attendions-nous trop de ce projet…
À la fin du mois, les pilotes virtuels du monde entier pourront mettre la main sur F1 25, la nouvelle itération officielle de la discipline signée EA Sports. Si nous aurons la chance de retrouver le mode point de rupture, on pouvait se poser la question par rapport aux notes attribuées étant donné l’arrivée de nouveaux pilotes dans le paddock. Le géant américain a répondu à cette question et le moins que l’on puisse dire, c’est que certains pilotes sont sous-cotés.
Avec Lewis Hamilton en porte-étendard de ce F1 25, on pouvait légitimement se questionner sur l’éventuel traitement de faveur qu’allait avoir le pilote britannique au niveau de sa notation. Finalement, ce dernier est seulement sixième d’un classement très nettement dominé par l’incorrigible Max Verstappen. En revanche, quelques notes peuvent interpeller : la présence nettement à la dernière place d’Isack Hadjar alors que son début de saison est bien au-dessus par rapport à son récent coéquipier Liam Lawson, ou encore une note de seulement 72 pour Kimi Antonelli.
Si vous suivez attentivement la discipline, vous remarquerez la présence de Jack Doohan dans le classement alors que ce dernier a été remplacé par l’Argentin Franco Colapinto pour les six prochains Grands Prix. Nous attendons donc avec impatience la note de ce dernier. Les notes étant subjectives, nous espérons qu’en fonction des performances, ces dernières seront mises à jour pour coller à la réalité.
Sans plus tarder, voici le classement complet dévoilé par Electronic Arts :
Pilote
Expérience
Aptitude
Réaction
Rythme
Note globale
Max Verstappen
87
96
85
96
95
Lando Norris
81
89
80
94
91
Charles Leclerc
81
95
93
90
91
George Russell
81
92
84
90
90
Carlos Sainz Jr.
87
96
88
88
90
Lewis Hamilton
98
90
90
87
89
Fernando Alonso
99
90
81
87
88
Oscar Piastri
72
92
86
87
87
Pierre Gasly
82
88
79
86
86
Esteban Ocon
81
86
79
85
85
Nico Hülkenberg
87
86
85
82
84
Alexander Albon
81
82
78
85
83
Yuki Tsunoda
77
78
77
85
82
Liam Lawson
54
76
75
85
80
Lance Stroll
83
81
78
76
78
Oliver Bearman
52
84
65
73
74
Gabriel Bortoleto
50
76
68
77
74
Jack Doohan
51
71
67
78
73
Andrea Kimi Antonelli
50
67
79
76
72
Isack Hadjar
51
66
65
72
68
Comme chaque année, une vidéo a été réalisée avec la réaction des pilotes par rapport à leurs notes. Un moment toujours détendu qui crée même quelques réactions surprises pour certains.
Pour rappel, F1 25 sera disponible le 30 mai 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.