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Wrack Remake change son nom en Wrack: Reclamation juste avant sa sortie pour être sûr de faire un plus gros bide

Sorti dans l’indifférence générale ce 23 novembre, Wrack: Reclamation, anciennement le remake du rétro-FPS Wrack de 2014, a eu un démarrage bien difficile avec un pic de 10 joueurs. En premier lieu, vous aurez remarqué qu’il n’est plus de question de Wrack Remake. En effet, en ce début de mois, les devs ont eu une illumination en publiant un billet de blog Steam qui était passé sous nos radars, pour annoncer que les deux projets bien distincts, Wrack: Reclamation et Wrack Remake, deviendraient un unique jeu Wrack: Reclamation. En deuxième lieu, à l’instar du jeu d’origine, Wrack: Reclamation sera composé de trois épisodes dont le deuxième est en cours de production et l’avenir du troisième est plus qu’incertain.

Notre expert Bulincette avait pu faire une preview sur une build de ce que fut Wrack Remake et l’avait plutôt apprécié, même si quelques défauts devaient être encore corrigés (équilibrage des armes et de l’IA). Le jeu a l’air plutôt sympa avec un style graphique emprunté aux comics et un gunplay qui a l’air assez nerveux. Mais vu l’engouement actuel, le studio aura fort à faire pour convaincre les joueurs avec l’épisode deux qui n’a pas de date de sortie.

Si vous êtes malgré tout emballé et nostalgique de cette licence, Wrack: Reclamation bénéficie actuellement d’une promotion de lancement de -10 % jusqu’au 29 novembre sur Steam, soit un peu moins de 14 €.

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Wrack Remake change son nom en Wrack: Reclamation juste avant sa sortie pour être sûr de faire un plus gros bide

Sorti dans l’indifférence générale ce 23 novembre, Wrack: Reclamation, anciennement le remake du rétro-FPS Wrack de 2014, a eu un démarrage bien difficile avec un pic de 10 joueurs. En premier lieu, vous aurez remarqué qu’il n’est plus de question de Wrack Remake. En effet, en ce début de mois, les devs ont eu une illumination en publiant un billet de blog Steam qui était passé sous nos radars, pour annoncer que les deux projets bien distincts, Wrack: Reclamation et Wrack Remake, deviendraient un unique jeu Wrack: Reclamation. En deuxième lieu, à l’instar du jeu d’origine, Wrack: Reclamation sera composé de trois épisodes dont le deuxième est en cours de production et l’avenir du troisième est plus qu’incertain.

Notre expert Bulincette avait pu faire une preview sur une build de ce que fut Wrack Remake et l’avait plutôt apprécié, même si quelques défauts devaient être encore corrigés (équilibrage des armes et de l’IA). Le jeu a l’air plutôt sympa avec un style graphique emprunté aux comics et un gunplay qui a l’air assez nerveux. Mais vu l’engouement actuel, le studio aura fort à faire pour convaincre les joueurs avec l’épisode deux qui n’a pas de date de sortie.

Si vous êtes malgré tout emballé et nostalgique de cette licence, Wrack: Reclamation bénéficie actuellement d’une promotion de lancement de -10 % jusqu’au 29 novembre sur Steam, soit un peu moins de 14 €.

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ROUTINE, le jeu d’horreur rétrofuturiste des années 80, semble avoir convaincu IGN

Prévu pour le 4 décembre prochain, ROUTINE, le jeu d’horreur se déroulant dans une base lunaire abandonnée avec des robots tueurs, a bénéficié d’une preview de la part de nos confrères d’IGN qui semblent conquis. En n’oubliant pas de souligner les vibes d’Alien: Isolation au passage, les environnements présentés sont plutôt beaux, mais le gameplay paraît plutôt convenu. L’IA ennemie ne semble pas très fûtée puisqu’il suffit de se glisser derrière un rideau de fer pour ne pas être repéré. Il est également présenté le C.A.T, un outil multifonction et améliorable, permettant d’accéder aux terminaux, de découvrir des indices via le mode ultraviolet depuis l’écran de l’appareil, ou encore de tirer une munition électrique pour paralyser l’adversaire. Bien entendu, des puzzles seront à résoudre pour progresser, mais vu que l’on ne montre toujours rien, il est difficile de se faire un avis.

Entretemps, les devs du studio Lunar Software ont publié une nouvelle FAQ sur Steam pour les plus curieux d’entre vous. Pour l’essentiel, on y apprend ce qui suit :

  • l’aventure durera entre 6 et 8 heures environ avec une fin unique (déjà que ça a pris 12 ans de développement pour voir le jour, il faut pas trop en demander)
  • le joueur pourra voyager entre les différentes stations via un tramway
  • l’IU sera minimaliste pour ne pas casser l’immersion, mais vous pourrez toujours bidouiller le menu des options du jeu pour y remédier vu que ça a l’air d’être un gameplay très exigeant

Si vous êtes tout aussi hypés que l’espace commentaires sous la vidéo preview d’IGN, on vous rappelle que ROUTINE est toujours prévu pour le 4 décembre. En attendant, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam si ce n’est pas déjà fait.

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ChromaGun 2: Dye Hard, le puzzle-game très coloré et surréaliste, sortira le 12 février 2026

Dans le courant de la semaine dernière, Pixel Maniacs, le studio derrière le développement du puzzle-game ChromaGun 2: Dye Hard, a dévoilé la date de sortie de leur en jeu en diffusant un nouveau trailer sur la chaîne officielle YouTube de leur éditeur PM. Ce sera donc le 12 février 2026 que vous pourrez vous plonger dans cette nouvelle aventure remplie d’énigmes liées à l’utilisation de couleurs aimantées. Pour rappel, vous incarnerez une personne choisie par l’entreprise ChromaLabs ayant pour objectif de remplir une batterie de tests avec la nouvelle version du ChromaGun. Malheureusement, tout ne se passera pas comme prévu et vous vous retrouverez projeté dans une autre dimension, de laquelle vous devrez vous échapper.

Le jeu a l’air plutôt beau avec un univers peuplé d’ennemis étranges et d’énigmes toutes plus tordues les unes que les autres. En tout cas, il va falloir se creuser les méninges plus que d’habitude pour découvrir les secrets derrière ChromaLabs et cette dimension surréaliste.

Si vous êtes intéressé par ce nouvel opus, il vous faudra attendre le 12 février 2026 pour pouvoir mettre la main dessus. Pour patienter, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits et jouer à la démo depuis sa page Steam.

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Sortez les nettoyeurs à haute pression 3000 pour la sortie d’Ambrosia Sky: Act One

Comme annoncé, Ambrosia Sky, le simulateur de nettoyage dans l’espace où personne ne vous entendra tirer avec votre pistolet à eau, est sorti ce 10 novembre. Cependant, vous avez peut-être remarqué que le titre s’est allongé entretemps. En effet, les devs du studio Soft Rains ont publié un billet de blog Steam pour informer que leur jeu sera finalement découpé en trois actes, dont les deux derniers seront prévus courant 2026. Pour le moment, aucun prix n’a été annoncé pour les contenus à venir. Si vous espériez avoir une aventure complète et êtes déçus de n’a pas avoir été prévenus en amont, sachez que l’équipe de dev s’en excuse. De plus, au regard du nombre de joueurs présents sur le jeu au moment où l’on écrit cette news, il paraît difficile pour le studio d’entrevoir de manière viable une continuité pour leur jeu.

Le premier acte d’Ambrosia Sky propose un gameplay mêlant zero-g, coups de Kärcher et immersive sim sur une durée de cinq heures environ, d’après le descriptif de la page Steam. Il vous sera possible de revisiter les lieux précédemment explorés avec vos nouvelles améliorations pour nettoyer le moindre recoin et récupérer les différents collectibles manqués. Dans les cercles de développeurs indépendants, le titre semble un peu faire parler de lui, ce qui le rend intriguant : est-ce vraiment plus qu’un simple Powerwash Simulator dans l’espace ? Si vous l’avez testé, dites-nous ce qu’il en est réellement !

Si vous êtes tentés par Ambrosia Sky: Act One, vous pouvez vous le procurer sur Steam ou l’Epic Games Store en profitant de la promotion de lancement à -15 % jusqu’au 17 novembre, soit 12,57 € pour le premier et 11,46 € pour le second.

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Mysteria Ecclesiae, le nouveau DLC de Kingdom Come: Deliverance II, est sorti

Dévoilé il y a deux semaines sur la chaîne officielle YouTube du studio Warhorse, Mysteria Ecclesiae, le nouveau DLC de Kingdom Come: Deliverance II, est sorti ce 11 novembre. Dans cette nouvelle aventure, Henry devra découvrir l’origine d’une mystérieuse épidémie au sein du monastère reculé de Sedlec. Notre chevalier aura également le droit à une nouvelle tenue, une nouvelle arme, des potions et des livres supplémentaires. L’arrivée de ce nouveau contenu s’accompagne du patch 1.5 qui comprend un long listing de correctifs et d’ajustements que vous pouvez découvrir sur le site officiel en anglais

Contrairement aux deux premiers DLCs (Legacy of the Forge et Brushes with Death), celui-ci semble plus apprécié pour le moment, avec une note globale plutôt positive. Néanmoins, certains joueurs soulignent la présence de bugs, dont un en particulier qui empêche de démarrer l’aventure, le manque de contenu et la durée de la quête principale trop courte.

Si vous êtes intéressé par Mysteria Ecclesiae et à moins que vous ayez l’expansion pass ou la Royal Edition (anciennement la Deluxe Edition) incluant cette nouvelle extension, vous pouvez vous le procurer plein pot sur Steam pour 14 € ou profiter de la promotion à -5 % de notre partenaire Gamesplanet, soit environ 13,30 €. Également, si vous ne possédez pas le jeu de base ou certains contenus additionnels, des promotions sur l’édition de base, la Royal Edition et les premiers DLCs sont disponibles sur Steam jusqu’à demain.

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