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Android 16 bêta 3 est disponible et atteint une nouvelle étape

Google propose aujourd’hui au téléchargement la bêta 3 d’Android 16. Elle arrive un mois après la bêta 2 et deux semaines après la bêta 2.1. Google fait savoir que cette bêta 3 d’Android 16 a atteint l’étape de stabilité de la plateforme, c’est-à-dire la partie qui finalise les …

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Google propose aujourd’hui au téléchargement la bêta 3 d’Android 16. Elle arrive un mois après la bêta 2 et deux semaines après la bêta 2.1. Google fait savoir que cette bêta 3 d’Android 16 a atteint l’étape de stabilité de la plateforme, c’est-à-dire la partie qui finalise les …

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Google Gemini Can Now Use Your Search History to Provide Personalized Responses

Google's Gemini AI product is now able to absorb a user's search history in order to provide more personalized information, Google announced today. The Gemini 2.0 Flash Thinking model is able to connect to Google apps and services to tailor responses based on past searches.


Google says that this feature will save time and will provide users with "more precise answers." For now, Gemini is only able to read search history, but in the future, it will be able to connect with other Google apps and services. Gemini's access to search history is opt-in, and it is experimental at this time.

In the Gemini app, users can use the model menu to select "Personalization" to connect their Google search history. When making a request, Gemini will then analyze search history to see if it is able to enhance a response.

Google says that search history will only be used when its reasoning models decide that it's helpful, and that early testers have found the feature useful for brainstorming and personalized recommendations.

Gemini with personalization is available to Gemini and Gemini Advanced subscribers on the web, and will be rolling out on mobile soon.
Tags: Gemini, Google

This article, "Google Gemini Can Now Use Your Search History to Provide Personalized Responses" first appeared on MacRumors.com

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Quel smartphone Google Pixel acheter en 2025 ? Le comparatif

Smartphones Google Pixel Frandroid

Google propose ses propres smartphones, nommés "Pixel". De nouveaux modèles sortent chaque année. Chez Frandroid, nous les testons tous : on vous explique ici la gamme Pixel ainsi que le modèle qu'il vous faut.
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Quel smartphone Google Pixel acheter en 2025 ? Le comparatif

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Meta : Tout savoir sur le nouveau visage de Facebook

Après avoir investi dans la réalité virtuelle, a récemment annoncé le changement du nom de sa firme. Désormais, devient , ce nom revêt à la fois des significations historiques mais aussi de nouvelles visions. Focus !

Meta, c’est ainsi que le géant de la Silicon Valley, anciennement Facebook, s’appelle désormais. Mark Zuckerberg l’affirmé pendant l’événement annuel des développeurs de l’entreprise, Connect, qui s’est tenu le 28 Octobre 2021. Dans son discours, le PDG de Meta a fait part de ses nouveaux rêves, un monde virtuel à la portée du grand public : le métavers. Vous trouverez, dans cet article, tout ce qu’il y a à savoir sur Meta et sa nouvelle vision.

Facebook avant de devenir Meta

Fondée au milieu des années 2000, Facebook est le plus vaste réseau social que le monde ait jamais connu. Des millions de nouveaux utilisateurs rejoignent ce réseau tous les jours. Sa principale source de revenu a toujours été la publicité.

Aujourd’hui, Facebook compte parmi les géants américains du numérique à côté de , d’Amazon et de Netflix entre autres.

Marqué par diverses acquisitions, Facebook est devenu un moyen de rapprochement. Il a permis de retrouver des amis d’enfance, des membres de la famille, etc.

La firme a englouti bon nombre d’applications afin d’agrandir son réseau. Facebook Messenger, WhatsApp et Instagram sont les plus populaires.

Le réseau est aussi comme une sorte de moyen de communication utilisé à but politique. Cela s’explique par les différentes révolutions comme le printemps arabe et l’élection présidentielle aux Etats-Unis.

Facebook devient Meta

Comme énoncé plus haut, Facebook constitue le plus grand réseau social du monde. Disponible en plusieurs langues, cette application est facile à utiliser. Cela augmente le nombre d’utilisateurs.

En changeant son nom en Meta, Facebook rejoint le monde de la réalité virtuelle. Cette démarche semble être le corollaire de l’acquisition d’ pour 2 milliards de dollars en 2014. Une somme plutôt faible comparée à la valeur d’acquisition de WhatsApp la même année, mais significative.

Si l’on se réfère au discours du PDG, le passage de Facebook à Meta représente le début d’une nouvelle aventure, de nouveaux défis.

Maintenant qu’elle abandonne son ancien nom, la firme va adopter une nouvelle vision tout en gardant sa raison d’être : nous rapprocher les uns des autres. L’ambition de l’entreprise est d’être la première à offrir un monde virtuel à la portée du grand public. Pour y voir plus clair, il faut éclairer davantage la signification de ce nouveau nom.

Que signifie : « Meta » ?

Au premier abord, le terme renvoie à la science-fiction. En effet, « meta » vient d’un terme grec qui signifie « au-delà ». Pour Mark Zuckerberg, ce nom reflète à la fois le présent et le futur qu’il veut construire, un entreprise dynamique et pérenne.

Dans un autre sens, le PDG de Meta fait allusion à ses idées qui ont pris naissance dans un dortoir avant de conquérir le monde entier. Il illustre également les événements marquants que la communauté a vécus grâce à son entreprise.

Par ailleurs, Meta signifie la volonté de la firme à relever le nouveau défi, celui d’aller au-delà de ce que nous pensons aujourd’hui.

Enfin, « Meta » serait tiré du programme que Facebook envisage de développer : le .

Bref, le nouveau nom de Facebook reflète sa nouvelle vision qui est de puiser un peu plus dans la réalité virtuelle.

Et le métavers, c’est quoi ?

Il y a quelques années encore, le film « Avatar » était considéré comme de la pure science-fiction. Le film sur l’univers de Pandora a en effet séduit petits et grands. Il n’a pas fallu longtemps aux geeks pour inventer un monde similaire à celui-ci.

En termes simples, un métavers désigne simplement un monde virtuel où les gens peuvent se rencontrer. Ils peuvent faire ce qu’ils font dans la réalité, mais dans un monde virtuel.

Dans un tel monde, chacun est représenté par un avatar. Ces avatars effectuent des tâches et interagissent dans le métavers. Un tel univers naît de la fusion de la réalité physique, virtuelle et augmentée.

Le programme a été initié par Oculus avant même que la marque ne soit rachetée par Facebook. Cela explique en partie pourquoi l’entreprise a adopté ce nom, afin de mettre en avant le métavers.

Comment Facebook Meta tente de monopoliser le metaverse ?

Facebook a passé près de deux décennies à consolider sa position de plus grande entreprise de médias sociaux au monde. Pour ce faire, l’entreprise a racheté diverses startups telles qu’Instagram et WhatsApp.

Mais, Mark Zuckerberg a été accusé d’avoir utilisé une stratégie « copier, trouver, pousser » pour faire pression sur les concurrents potentiels afin de réaliser des ventes ou de les risquer.

Maintenant, certains craignent que Meta utilise les mêmes tactiques dans le Metaverse. Bien que cette tendance soit encore aux premiers stades du développement, la société est déjà leader du marché. En fait, les casques VR de Meta ont représenté environ 75 % de toutes les expéditions au premier trimestre 2021.  

En outre, Zuckerberg a déclaré qu’il voulait que le Metaverse permette à d’autres entreprises de construire dans cet espace. Mais certains développeurs indépendants affirment que Meta ne semble pas aussi ouvert qu’il le prétend. En fait, certaines entreprises de matériel AR/VR affirment que Meta réduit le prix de leurs casques VR au point que les petites startups ont du mal à être compétitives. À cet effet, le casque Quest 2 de Meta coûte actuellement 250 €, soit des centaines d’euros de moins que tout autre appareil comparable sur le marché.

Stan Larroque, fondateur de Lynx, une startup AR/VR, a aussi expliqué que Meta a essayé de voler son équipe d’ingénieurs avec des offres de salaire plus élevées.

Meta et la réalité virtuelle : vers un avenir en constante évolution

Depuis le changement de nom de Oculus en Meta Quest en 2022, Meta a continué de se concentrer sur la réalité virtuelle et le métavers. Cependant, l’entreprise a récemment pris un tournant stratégique en mettant l’accent sur l’intégration de l’intelligence artificielle (IA) et de la réalité augmentée (AR) dans ses produits, cherchant à diversifier l’usage de ses technologies immersives.

Collaboration avec Ray-Ban

La collaboration avec Ray-Ban s’est élargie au-delà des simples lunettes connectées. En 2024, Meta a lancé une version avancée des Ray-Ban Meta, intégrant des capacités améliorées de réalité augmentée. Ces lunettes permettent aux utilisateurs d’interagir avec le métavers sans avoir à porter un casque complet, rendant la technologie plus discrète et accessible au quotidien.

Lancement de Meta Horizon Worlds

Horizon Worlds, l’univers virtuel de Meta, continue de se développer, avec de nouvelles fonctionnalités de création et d’interaction sociale. En 2024, Meta a lancé des versions plus robustes de cette plateforme, incluant des espaces immersifs pour les jeux, les événements sociaux, et même les réunions professionnelles. Cependant, la plateforme a dû surmonter des critiques concernant la qualité graphique et les problèmes de modération des contenus.

Qu’en est-il de la plateforme Facebook ?

Après l’annonce du changement de nom de l’entreprise, Métavers devient le centre des travaux et non plus Facebook, malgré les millions d’utilisateurs qui alimentent la plateforme aujourd’hui.

Le PDG de Meta a clairement affirmé que Facebook et les applications connexes demeurent utilisables.

Ce qui laisse amène à dire que Horizon supplantera Facebook dans l’avenir, et ce, dans tous les domaines.

Avec les différents accessoires qui sont déjà en vente pour jouer avec des en réalité virtuelle, les utilisateurs ne tarderont pas à laisser Facebook derrière eux pour prendre goût à ce nouvel univers virtuel.

Il faut aussi souligner que ce monde virtuel ne sera pas accessible avec la plateforme de Facebook actuelle.

Méta-comptes : une nouvelle connexion pour la réalité

Meta a lancé les Comptes Meta, un nouveau système de connexion qui dissocie les profils VR des comptes Facebook. Cette initiative répond aux préoccupations des utilisateurs concernant la vie privée et offre une gestion simplifiée. Grâce à ce système, les utilisateurs peuvent personnaliser leur profil Meta Horizon et accéder aux plateformes VR sans être liés aux réseaux sociaux existants. Cette séparation améliore l’expérience utilisateur tout en offrant une plus grande flexibilité.

Pour un utilisateur déjà inscrit de Meta VR, il peut créer un compte Meta à l’aide de Facebook. Pour activer les expériences connectées dans la VR avec le compte Instagram, il suffit d’aller dans le Centre des comptes. Il s’agit du guichet unique pour gérer les comptes et les expériences connectées (comme la synchronisation de vos différents profils) dans les technologies Meta. Vous trouverez le Centre des comptes dans les Paramètres de l’application mobile Meta et dans le casque.

Si vous avez configuré votre compte Meta avec une adresse e-mail, vous pouvez activer ces expériences connectées avec Facebook et Instagram à tout moment dans Accounts Center. Si vous avez précédemment fusionné votre compte Oculus avec votre compte Facebook, vous pouvez choisir de supprimer votre compte Facebook au cours du processus de configuration. Cela permet de séparer votre compte Facebook de votre utilisation de la VR.

Par ailleurs, le profil Oculus a évolué vers un nouveau profil Meta Horizon, personnalisable à souhait. Les « Amis » deviendront désormais des « Suiveurs », à l’instar du modèle existant d’Instagram.

Par ailleurs, il est possible d’ajouter votre compte Facebook et/ou Instagram au même Centre de comptes que votre compte Meta. Ce qui débloque des expériences connectées dans la VR.

Avancées matérielles

Lors du Meta Connect 2024, Meta a dévoilé le Meta Quest 3S, un casque de réalité mixte qui offre une résolution accrue et une puissance améliorée. Le plus, il reste abordable pour le grand public. Les lunettes connectées Ray-Ban Meta, enrichies par l’intelligence artificielle, incluent désormais des fonctionnalités telles que la traduction en temps réel et l’identification musicale avec Shazam. Ces dispositifs rendent la réalité augmentée plus accessible et intuitive, et s’intègrent facilement au quotidien.

Économie virtuelle

Le métavers Horizon intègre un marché numérique où les utilisateurs peuvent acheter et vendre des biens virtuels, des objets pour avatars aux outils professionnels. Cette initiative ambitionne de dynamiser une économie virtuelle où les créateurs et les entreprises peuvent prospérer dans un environnement immersif et collaboratif.

Grâce à ces innovations, Meta accélère sa transition vers une plateforme immersive complète. Cette évolution combine technologie, flexibilité et accessibilité pour transformer notre façon d’interagir avec le monde numérique

Actions gouvernementales et légales contre Meta : Amende et accusations sérieuses

En novembre 2024, Meta a fait face à une amende de 798 millions d’euros infligée par l’Union européenne pour abus de position dominante sur le marché des petites annonces. Cette décision a été prise après une enquête approfondie qui a révélé que l’entreprise avait utilisé sa position dominante sur les réseaux sociaux pour restreindre la concurrence dans le secteur des annonces en ligne. Cette amende reflète l’attention croissante des régulateurs européens sur les pratiques commerciales des grandes entreprises technologiques et marque un tournant dans la lutte contre les abus de pouvoir des géants du numérique.

En plus de cette amende, Meta a également été au centre de accusations sérieuses liées au trafic d’êtres humains et à la pédocriminalité. En mars 2023, un groupe de fonds de pension et d’investissement a accusé l’entreprise de n’avoir pas suffisamment pris de mesures pour lutter contre ces pratiques sur ses plateformes, notamment Facebook et Instagram. Les critiques se sont concentrées sur la gestion insuffisante des contenus liés à l’exploitation sexuelle des enfants et aux trafics humains, mettant en lumière les failles dans les politiques de sécurité et de modération de contenu de Meta. Ces accusations ont intensifié les pressions sur l’entreprise pour améliorer la transparence et renforcer ses mesures de sécurité.

Ces événements ont souligné non seulement les défis juridiques auxquels Meta fait face, mais aussi les tensions croissantes entre les grandes entreprises technologiques et les gouvernements du monde entier, qui cherchent à réguler et contrôler les pratiques des plateformes sociales.

Cet article Meta : Tout savoir sur le nouveau visage de Facebook a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

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Le metaverse : tout savoir sur l’univers fictif qui affole les GAFAM

Le « Metaverse » est un terme très à la mode. Mais beaucoup ignorent que cette technologie va changer l’industrie du jeu, l’industrie sociale, voire le mode de vie de tous les jours.

C’est pourquoi il est devenu le macro-objectif le plus récent de la plupart des géants de la technologie au monde. Il intéresse Epic Games, fabricant de Fortnite et Unreal Engine. Il constitue aussi le moteur de l’achat par d’ VR. Mais qu’est-ce que le metaverse ? Voici un dossier pour tout savoir.

Metaverse : qu’est-ce que c’est ?

Formé des termes « méta » et « univers », le décrit un espace collectif virtuel où les utilisateurs interagissent via des avatars. Selon Wikipedia, il s’agit d’un espace virtuel partagé, créé par la fusion d’une réalité augmentée et de mondes virtuels persistants. Si le métavers est souvent associé aux jeux vidéo, il trouve des applications dans l’éducation, la santé, et les affaires.

Cependant, attention aux confusions : le métavers n’est pas un simple jeu vidéo ou monde virtuel isolé. Il s’agit d’une plateforme interconnectée et dynamique permettant des expériences variées.

Comment fonctionne le metaverse ?

Le métavers repose sur plusieurs technologies avancées : réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR), blockchain et Web 3.0. Ce dernier établit un internet décentralisé, où les utilisateurs peuvent créer, échanger et posséder des actifs numériques, comme les NFT.

Pour une immersion totale, des casques VR comme le Quest ou les lunettes d’ permettent aux utilisateurs d’explorer cet univers. Les plateformes comme Horizon Worlds ou Decentraland proposent des espaces où créer, interagir et commercer.

Métaverse : Chronologie des étapes clés de son évolution

Le métavers a évolué au fil des décennies grâce à des avancées technologiques majeures. En 1938, Antonin Artaud évoque la réalité virtuelle dans Le Théâtre et son Double, posant les bases de la création de mondes immersifs. Dans les années 1970, le MIT développe Aspen Movie Map, permettant une visite virtuelle de la ville d’Aspen, marquant l’une des premières applications de la réalité virtuelle. En 2003, Second Life introduit le premier espace virtuel interactif en 3D.

metaverse

En 2014, Meta (anciennement Facebook) acquiert Oculus et commence à développer un métavers où les avatars interagissent via des casques VR. Depuis 2021, Meta a investi près de 10 milliards de dollars pour concrétiser cette vision. Microsoft avec Microsoft Mesh propose des espaces collaboratifs en réalité mixte, tandis qu’Epic Games, après avoir levé un milliard de dollars, souhaite créer un métavers sans publicités, axé sur l’interaction entre utilisateurs et marques.

Le metaverse est-il inévitable ?

Oui, le métavers constitue en fait un phénomène inévitable. Il résulte des changements culturels et des avancées technologiques. En effet, ces dernières permettent aux internautes de naviguer librement. De fait, ces utilisateurs peuvent créer et partager des contenus personnalisés sur le Web.

Tout comme le passage du Web 1.0 au Web 2.0 n’a impliqué aucun changement formel, le développement du metaverse se fera naturellement. En effet, les internautes pourront passer plus de temps en ligne et associer davantage leur identité à leur vie numérique.

« Fortnite » et « Roblox » ont été décrits comme des précurseurs du métavers. Cependant, le principal précurseur du métavers reste l’internet lui-même. Or, si l’internet représente la visite vidéo de l’appartement, le métaverse lui correspond. Bien que nous n’y vivions pas encore, le bail a déjà été signé.

Le metaverse a fait l’objet d’investissements massifs de la part de marques, de designers et de célébrités. Il s’agit d’un univers virtuel dans lequel il est possible d’effectuer diverses activités telles que l’achat de terrains, le shopping, la création de magasins numériques.

Mais comment ces opérations se déroulent-elles ? Quels sont les éléments nécessaires pour effectuer des achats dans le métavers ? Continuez votre lecture.

Les caractéristiques du metaverse

On pense que tout le monde pourra faire partie du metaverse et participer à un événement ou une activité spécifique ensemble. Il procurera un sentiment individuel de « présence » à chaque utilisateur. Il sera également une économie pleinement fonctionnelle. Le metaverse sera une expérience qui englobe à la fois les mondes numériques et physiques, ainsi que les plateformes ouvertes ou fermées.

Par ailleurs, cette révolution internet permettra une interopérabilité sans précédent des données, du contenu et des actifs numériques. Elle sera peuplée de « contenu » et d’« expériences » créés et exploités par un éventail incroyablement large de contributeurs. Certains seront des individus indépendants. D’autres pourront être des groupes organisés de manière informelle ou des entreprises à vocation commerciale.

8 éléments composant un produit metaverse, selon Roblox

Selon Roblox, il existe huit éléments principaux qui constituent un véritable produit metaverse :

  • L’identité : L’utilisateur a une identité virtuelle, qu’elle soit liée ou non à une identité réelle.
  • L’immersion : L’expérience du méta univers permet de s’immerger et d’ignorer tout le reste.
  • La diversification : Le méta-univers fournit une variété de contenus riches, notamment du gameplay, des accessoires et du matériel artistique.
  • Un système économique : Comme tout jeu complexe à grande échelle, le métavers dispose d’un système économique propre.
  • Un contact : Dans le metaverse, il existe des contacts et il est possible de socialiser, peu importe que les participants se connaissent ou non dans la vie réelle.
  • Une faible latence : Tout dans le metaverse se passe de manière synchrone, sans asynchronie ni retard.
  • Accessibilité à tout moment : Le Metaverse est accessible à partir de n’importe quel appareil et chacun peut s’y plonger à tout moment et en tout lieu.
  • Une civilisation : Le métaverse doit être une civilisation virtuelle.

Technologies des métavers

En fait, les spécialistes du secteur hésitent à définir les technologies qui alimenteront les métaverse. Cela s’explique en partie par le fait que le métaverse évolue constamment. D’autre part, de nombreux outils qui alimentent le métaverse sont eux-mêmes constitués de plusieurs technologies.

Le cabinet Gartner, par exemple, préfère décrire les technologies du métavers sous forme de « thèmes technologiques ». Ces thèmes comprennent l’informatique spatiale, les personnages numériques, les expériences partagées, les jeux et les actifs à valeur ajoutée. Pour Forrester Research, les outils metaverse correspondent à des « facilitateurs d’environnements de développement 3D. » Les professionnels compétents en modélisation 3D et en IoT pour le développement de jumeaux numériques font partie des talents que les entreprises devront recruter.

Selon les experts interrogés par Shein, 7 technologies auront le plus grand impact sur le développement des métavers au cours de la prochaine décennie :

  • l’intelligence artificielle 
  • l’internet des objets 
  • la réalité augmentée 
  • les interactions cerveau-machine 
  • la modélisation et reconstruction 3D
  • l’Edge computing et calcul spatial
  • la blockchain.

Comment accéder au Metaverse ? 

Pour accéder au Metaverse, il faut utiliser l’une des plateformes suivantes :

  • Horizon Worlds. Cette plateforme sociale offre aux utilisateurs la possibilité de créer un monde virtuel personnel pour interagir avec d’autres personnes. Il suffit de se connecter avec un avatar pour rendre visite à ses amis.
  • Decentraland. Cet espace a été conçu pour permettre aux utilisateurs de découvrir le métavers à travers des espaces virtuels immersifs. Ils peuvent acheter des biens immobiliers par le biais de la crypto MANA, sous la forme de NFT.
  • Rec Room. Ce site se présente également comme une plateforme VR sociale où les utilisateurs peuvent rencontrer des amis et participer à des jeux VR. En effet, elle fonctionne avec Vive, Windows Mixed Reality et Oculus .
  • Sans oublier Facebook, l’un des acteurs majeurs dans le domaine des métavers. Meta fonctionne comme un espace virtuel en immersion totale. Les utilisateurs pourront inventer leurs propres mondes et interagir avec d’autres personnes dans cet univers. En outre, ils pourront organiser des réunions pour mener leurs affaires. L’ 2 est le système Meta ultime.
  • Microsoft prépare également un projet appelé Hololens. Cet ensemble de lunettes vous permet de plonger dans le métavers.

Metaverse : comment prévenir les arnaques du secteur

Compte tenu de la multiplication des risques autour du metaverse, il est important de s’informer pour éviter de se faire arnaquer. Voici quelques étapes importantes : 

Faites des recherches

La première étape consiste à faire des recherches sur le projet de métavers avant de s’y lancer. Cela permet de se faire une idée de la plateforme virtuelle. La crédibilité du projet et de ses fondateurs joue un rôle crucial. 

Durant la recherche, il faut également s’assurer que la plateforme choisie compte une communauté active et présente sur les médias sociaux.

Restez à l’écart des conseils et des offres d’investissement

Les fraudeurs ciblent les utilisateurs avec différentes approches. Une méthode populaire consiste à fournir des suggestions d’investissement et de négociation. En outre, ils peuvent se faire passer pour un expert financier afin de gagner votre attention et votre confiance.  

Ne stockez et ne partagez jamais d’informations bancaires

Il est préférable d’éviter les plateformes qui vous demandent vos informations bancaires. Évitez également de stocker ou d’enregistrer des informations financières sur les métavers.

L’argent dans le metaverse

Le métavers, univers virtuel attractif pour les marques, designers et célébrités, permet diverses activités comme l’achat de terrains, le shopping ou la création de magasins numériques. Ces transactions reposent sur des outils et technologies spécifiques :

  • Portefeuilles cryptographiques : Outils essentiels pour effectuer des achats, comme MetaMask, permettant d’ajouter des devises et de les convertir en cryptomonnaies.
  • Cartes NFT : Simplifient les transactions pour l’achat de NFT grâce à des partenariats comme Mastercard et Coinbase, permettant des paiements directs avec des cartes de crédit.
  • Jetons de métavers : Cryptomonnaies spécifiques aux plateformes virtuelles, utilisées pour des achats divers et échangeables contre de la monnaie fiduciaire. Les plus populaires incluent :
    • Ether (ETH) : Monnaie native d’Ethereum.
    • MANA : Jeton de Decentraland pour terrains et accessoires.
    • SAND : Jeton de Sandbox avec des fonctions similaires à MANA.
    • AXS : Jeton d’Axie Infinity, gagné ou acheté, utilisé dans des activités liées aux jeux.

Ces technologies renforcent l’économie du métavers, rendant les transactions fluides et adaptées à cet univers numérique en pleine expansion.

Comment investir dans le metaverse ?

Les opportunités d’investissement dans le métavers sont variées et présentent des niveaux de risque différents :

  • Actions liées au métavers : Investir dans des entreprises technologiques comme les fabricants de casques VR, de cartes graphiques, ou de logiciels tels qu’Azure de Microsoft. Ces investissements sont moins risqués car ces entreprises diversifient leurs activités au-delà du métavers.
  • ETF métavers : Ces fonds regroupent des actions d’entreprises axées sur le métavers et la blockchain, offrant une solution diversifiée pour les investisseurs.
  • Cryptomonnaies : Des jetons comme MANA (Decentraland) et SAND (Sandbox) permettent d’effectuer des achats et des transactions dans le métavers, avec un potentiel de valorisation si leur adoption s’accroît.
  • NFT et terres virtuelles : Ces actifs basés sur la blockchain offrent une propriété numérique vérifiable, incluant des terrains, des vêtements et des objets utilisables dans le métavers.

Les meilleures actions métavers à suivre

  • Unity (U) : Cette plateforme soutient la création de contenus 2D et 3D interactifs, essentielle pour le développement du métavers.
  • Roblox (RBLX) : Une plateforme immersive où les utilisateurs peuvent créer et jouer dans des mondes virtuels collaboratifs.
  • Autodesk (ADSK) : L’entreprise vise à harmoniser la communication dans l’écosystème 3D pour faciliter les collaborations dans le métavers.

Les applications du metaverse au-delà des jeux vidéo

Le metaverse, souvent associé aux jeux vidéo, étend son influence bien au-delà de ce domaine pour toucher divers secteurs. Dans le domaine de la santé, par exemple, des environnements virtuels immersifs sont utilisés pour la réhabilitation, les thérapies cognitives, et les simulations chirurgicales. Ces applications permettent aux professionnels de la santé de pratiquer dans un cadre sécurisé et contrôlé, réduisant ainsi les risques pour les patients.

En éducation, le Metaverse révolutionne l’apprentissage en offrant des classes virtuelles où les étudiants peuvent interagir avec des objets 3D, explorer des environnements historiques recréés ou participer à des simulations scientifiques complexes. Cette approche immersive favorise un apprentissage plus engageant et interactif.

Le secteur de l’immobilier profite également du Metaverse, avec des visites virtuelles de propriétés qui permettent aux acheteurs potentiels d’explorer des maisons et des appartements depuis n’importe où dans le monde. Enfin, les événements professionnels, tels que les conférences et les salons, trouvent une nouvelle dimension dans le Metaverse, offrant des expériences interactives et des possibilités de réseautage sans les contraintes physiques. 

L’importance du métavers en entreprise

Le métavers n’est pas seulement une technologie émergente ; il réinvente les interactions professionnelles et la création de valeur :

  • Nouvelles interactions client : Les entreprises utilisent le métavers pour créer des expériences immersives à travers des showrooms AR/VR, des objets virtuels ou des jeux de marque. Cela renforce leur avantage concurrentiel.
  • Collaboration et productivité : Les environnements virtuels améliorent le travail d’équipe à distance en offrant des moyens plus intuitifs pour communiquer et collaborer, avec la possibilité de lire le langage corporel ou d’interagir en temps réel.
  • Transactions simplifiées : Les portefeuilles électroniques et cryptomonnaies permettent des paiements fluides et la gestion d’écosystèmes virtuels. Ces outils renforcent l’efficacité des transactions inter-entreprises.

Malgré ses défis, le métavers représente une opportunité unique pour les entreprises prêtes à s’adapter à ce nouvel écosystème.

Sommes-nous actuellement proches d’un véritable metaverse ?

Les obstacles à l’avènement d’un véritable métavers sont encore nombreux. Parmi eux figurent les limitations matérielles. Actuellement, les réseaux mondiaux et les capacités informatiques ne permettent pas d’alimenter un monde numérique persistant. Celui-ci peut être expérimenté en temps réel par des millions d’utilisateurs simultanés.

Même si un tel niveau de réseautage et de puissance informatique était disponible, la consommation d’énergie pose des problèmes. Ceux-ci concernent à la fois les réseaux électriques nationaux et l’environnement. Outre les limitations technologiques, il existe un autre défi majeur, l’interopérabilité.

Actuellement, même les soi-disant précurseurs du métavers, comme « Fortnite », ne permettent pas aux joueurs de recréer leur propre contenu sur d’autres plateformes. Pour assurer une véritable interopérabilité multiplateforme, les entreprises propriétaires de ces plateformes doivent renoncer à un certain contrôle. C’est notamment le cas sur le contenu et l’expérience utilisateur de leurs bases de joueurs.

Ce processus est déjà en cours. , qui s’oppose notoirement aux jeux multiplateformes, a récemment pris des mesures. En effet, les utilisateurs de PlayStation pourront interagir plus fréquemment avec les joueurs d’autres consoles.

Cet article Le metaverse : tout savoir sur l’univers fictif qui affole les GAFAM a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

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Les Google Glass sortent-elles du cimetière ? C'est une hypothèse de plus en plus probable

Selon certaines informations, Google serait en train d'acquérir la startup de suivi oculaire AdHawk Microsystems , et ce n'est que le dernier indice en date d'un renouveau des Google Glass . Après l’échec du projet initial , le moment est peut-être venu de créer un nouvel appareil portable de ce type. Grâce aux Ray-Bans de Meta (et aux prochaines Orion ), sans parler d'autres marques comme TCL , Even Realities et ASUS , pour n'en citer que quelques-unes, il y a un énorme intérêt pour les lunettes intelligentes. Et nous n'avons même pas mentionné les casques de réalité mixte/étendue Vision Pro de Samsung ou le prochain projet Moohan . De nombreuses entreprises pensent que les lunettes sont le prochain appareil intelligent, et Google a l’intention de les adapter à la réalité augmentée . La preuve en est l'engagement envers la plateforme Android XR , accompagné de garanties aux développeurs qui craignent le revirement « habituel ». De plus, lors de la Google I/O de l'année dernière, la société a dévoilé le projet Astra , un prototype de recherche destiné à explorer les capacités d'un assistant IA universel . Le chatbot serait capable, comme on peut le voir sur la page officielle , d'interagir avec les utilisateurs via des téléphones et des lunettes, et il existe même une vidéo sur YouTube le montrant en action (à partir de la minute 3:23). Mais jusqu’à présent, on pourrait penser que Google a simplement l’intention de développer la plateforme Android XR et de laisser la tâche de créer les appareils à d’autres. Plusieurs indices suggèrent que ce n'est pas le cas : le 22 janvier, Google a acheté une partie de l'activité de réalité étendue (XR) de HTC pour 250 millions de dollars , incluant le transfert d'une partie du personnel technique de HTC VIVE à l'entreprise. Une avancée significative vers la création de son propre appareil de réalité virtuelle et augmentée, qui reçoit désormais un nouvel élan grâce aux négociations pour acquérir AdHawk Microsystems , une startup canadienne connue pour sa technologie de suivi oculaire à faible consommation d'énergie. La nouvelle a été annoncée il y a deux jours par Mark Gurman sur les pages de Bloomberg , rapportant que l'accord comprendrait le paiement de 115 millions de dollars et probablement aussi l'intégration du personnel de l'entreprise dans le groupe de développement Android XR . La technologie d'AdHawk permet un suivi oculaire particulièrement rapide , ce qui est une fonctionnalité essentielle pour les appareils de réalité virtuelle et augmentée. Couplé à Android XR , Gemini et à différentes périodes, la société de Mountain View pourrait vraiment faire du rêve de Google Glass une réalité. (Lire la suite)
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Attention : Google Photos ne sauvegardera bientôt plus toutes vos photos

Google Photos veut continuer à faire gagner de l'espace à ses utilisateurs, quitte à oublier des fichiers lors de certaines sauvegardes.
 [Lire la suite]

Notre émission Twitch SURVOLTÉS, c’est un mercredi sur deux de 18h à 20h : retrouvez-nous pour parler voiture électrique ou vélo électrique, autour de débats, d’interviews, d’analyses et de jeux !

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Google dévoile Gemma 3 : une IA plus légère et plus accessible

Google poursuit son offensive dans l’intelligence artificielle avec Gemma 3, une nouvelle génération de modèles conçus pour s’adapter à une large gamme d’appareils, des smartphones aux PC compacts. Un pas de plus vers une IA plus agile et omniprésente. Gemma 3 : l’héritage de Gemini en version allégée Cette nouvelle série s’inscrit dans la continuité […]
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Google dévoile Gemma 3 : une IA plus légère et plus accessible

Google poursuit son offensive dans l’intelligence artificielle avec Gemma 3, une nouvelle génération de modèles conçus pour s’adapter à une large gamme d’appareils, des smartphones aux PC compacts. Un pas de plus vers une IA plus agile et omniprésente. Gemma 3 : l’héritage de Gemini en version allégée Cette nouvelle série s’inscrit dans la continuité […]
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Chrome : cette extension masque Cyril Hanouna sur Canal+

La disparation de C8 de la TNT a provoqué une démultiplication de TPMP sur différents canaux de diffusion dont Canal+. Une nouvelle visibilité que ce développeur propose de masquer.
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Notre émission Twitch SURVOLTÉS, c’est un mercredi sur deux de 18h à 20h : retrouvez-nous pour parler voiture électrique ou vélo électrique, autour de débats, d’interviews, d’analyses et de jeux !

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Google Chrome va déployer une nouveauté va vous simplifier la vie

Les utilisateurs de Google Chrome adeptes du multitâche vont être ravis : le navigateur travaille sur une fonction native pour créer un écran partagé.
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Google Chrome va déployer une nouveauté qui va vous simplifier la vie

Les utilisateurs de Google Chrome adeptes du multitâche vont être ravis : le navigateur travaille sur une fonction native pour créer un écran partagé.
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Rejoignez-nous de 17 à 19h, un mercredi sur deux, pour l’émission UNLOCK produite par Frandroid et Numerama ! Actus tech, interviews, astuces et analyses… On se retrouve en direct sur Twitch ou en rediffusion sur YouTube !

Logo de Google Chrome // Source : Frandroid

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Google va vous permettre de télécharger des applications hors du Play Store sans prendre (trop) de risques

Contrairement à iOS, Android laisse les utilisateurs et utilisatrices installer facilement des applications hors du Play Store. Mais cela vient avec des risques de sécurité que Google tente de mitiger.
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Google va vous permettre de télécharger des applications hors du Play Store sans prendre (trop) de risques

Contrairement à iOS, Android laisse les utilisateurs et utilisatrices installer facilement des applications hors du Play Store. Mais cela vient avec des risques de sécurité que Google tente de mitiger.
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Voici Gemma 3 par Google : une IA open source, puissante, qui fonctionne sur smartphone et met DeepSeek au défi

Ce n'est pas Gemini dont on va parler cette fois-ci... Avec Gemma 3, Google mise sur des modèles d’IA accessibles et puissants pour concurrencer DeepSeek.
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Voici Gemma 3 par Google : une IA open source, puissante, qui fonctionne sur smartphone et met DeepSeek au défi

Ce n'est pas Gemini dont on va parler cette fois-ci... Avec Gemma 3, Google mise sur des modèles d’IA accessibles et puissants pour concurrencer DeepSeek.
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Google s’excuse après le bug du Chromecast et de la fonction Cast

De nombreux utilisateurs de Chromecast ont rencontré un problème inattendu : leur clé HDMI a perdu la capacité de diffuser du contenu avec la fonction Cast. Un dysfonctionnement qui a conduit certains à penser à une obsolescence programmée, surtout après certaines décisions de Google. Heureusement, il s’agit d’un …

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Problèmes de connexion Chromecast : Google a reconnu le problème et a promis une solution

Finalement, Google a reconnu le problème d'utilisation du Chromecadt et a promis une solution, à la fois via ses pages d'assistance et directement par e-mail, au moins à certains utilisateurs. L'e-mail, dont l'objet est « Informations importantes sur votre Chromecast », indique (traduit de l'anglais) : Nous vous contactons concernant une panne affectant les appareils Chromecast (2e génération) et Chromecast Audio. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et comprenons votre frustration. Nous travaillons à mettre en œuvre un correctif dès que possible et partagerons des mises à jour et des conseils sur la page de la communauté Nest. Nous vous remercions de votre patience pendant que nous résolvons ce problème. En attendant, le support de Google suggère (en rouge, donc plus qu'une suggestion) de ne pas réinitialiser l'appareil et d'attendre les mises à jour de la société. Google n'a pas précisé la cause du problème, mais selon un utilisateur de Reddit, il est très probablement dû au certificat intégré au Chromecast, qui ne sera plus valide après le 9 mars 2025 (comme vous pouvez le lire en bas de la dernière ligne du certificat ci-dessous). (Lire la suite)
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Mises à jour de Google Messages pour résoudre certains problèmes de longue date

Google semble avoir enfin résolu certains problèmes ennuyeux pour Google Messages . Parlons de l'application Google qui vous permet de gérer la messagerie , notamment les SMS et les RCS . Il s’agissait de problèmes affectant la réception de contenus multimédias . Au cours des dernières heures, en effet, Google a annoncé que des améliorations ont été apportées à l'application Messages, consistant à résoudre les problèmes rencontrés avec la réception des médias. Plus précisément, au cours des derniers mois, plusieurs utilisateurs se sont plaints de problèmes avec les messages multimédias et la messagerie RCS. Cela impliquait une lenteur inhabituelle dans la réception des messages RCS et plusieurs minutes d'attente pour recevoir des images dans le chat en pleine résolution. La même chose s’est produite avec les vidéos , qui dans certains cas n’étaient pas livrées en pleine résolution . Via un message sur sa page d'assistance , l'équipe de Google Messages a reconnu les problèmes signalés par les utilisateurs ces derniers mois, s'excusant pour ce qui s'est passé. Dans le même temps, Google a communiqué qu'il avait travaillé sans relâche pour résoudre ces problèmes sur son application Messages et qu'il avait récemment publié des mises à jour spécifiquement pour les résoudre. Après de telles mises à jour, les utilisateurs devraient remarquer une amélioration , et éventuellement une résolution complète, des problèmes mentionnés ci-dessus. Il s'agit probablement de mises à jour côté serveur , nous remarquerons donc probablement ces améliorations même sans mettre à jour l'application depuis le Play Store . Dans sa communication, Google n'a pas mentionné l'introduction du support pour le contenu multimédia de qualité originale , une option en cours de développement qui est récemment apparue pour Google Messages. Apparemment, il faudra encore attendre pour le voir opérationnel. (Lire la suite)
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Google s’excuse après le bug du Chromecast et de la fonction Cast

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Le Royaume-Uni s’inquiète de la position d’Apple et de Google pour les navigateurs mobiles

La Competition and Markets Authority (CMA), l’autorité britannique de la concurrence, a annoncé que son groupe d’enquête indépendant avait conclu que le marché des navigateurs mobiles, dominé par Apple avec Safari et Google avec Chrome, ne répondait pas aux attentes des consommateurs et des entreprises. Cette conclusion a conduit à l’ouverture d’une enquête plus approfondie […]

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Le Royaume-Uni s’inquiète de la position d’Apple et de Google pour les navigateurs mobiles

La Competition and Markets Authority (CMA), l’autorité britannique de la concurrence, a annoncé que son groupe d’enquête indépendant avait conclu que le marché des navigateurs mobiles, dominé par Apple avec Safari et Google avec Chrome, ne répondait pas aux attentes des consommateurs et des entreprises. Cette conclusion a conduit à l’ouverture d’une enquête plus approfondie […]

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Problèmes de connexion Chromecast : Google a reconnu le problème et a promis une solution

Finalement, Google a reconnu le problème d'utilisation du Chromecadt et a promis une solution, à la fois via ses pages d'assistance et directement par e-mail, au moins à certains utilisateurs. L'e-mail, dont l'objet est « Informations importantes sur votre Chromecast », indique (traduit de l'anglais) : Nous vous contactons concernant une panne affectant les appareils Chromecast (2e génération) et Chromecast Audio. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et comprenons votre frustration. Nous travaillons à mettre en œuvre un correctif dès que possible et partagerons des mises à jour et des conseils sur la page de la communauté Nest. Nous vous remercions de votre patience pendant que nous résolvons ce problème. En attendant, le support de Google suggère (en rouge, donc plus qu'une suggestion) de ne pas réinitialiser l'appareil et d'attendre les mises à jour de la société. Google n'a pas précisé la cause du problème, mais selon un utilisateur de Reddit, il est très probablement dû au certificat intégré au Chromecast, qui ne sera plus valide après le 9 mars 2025 (comme vous pouvez le lire en bas de la dernière ligne du certificat ci-dessous). (Lire la suite)
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Mises à jour de Google Messages pour résoudre certains problèmes de longue date

Google semble avoir enfin résolu certains problèmes ennuyeux pour Google Messages . Parlons de l'application Google qui vous permet de gérer la messagerie , notamment les SMS et les RCS . Il s’agissait de problèmes affectant la réception de contenus multimédias . Au cours des dernières heures, en effet, Google a annoncé que des améliorations ont été apportées à l'application Messages, consistant à résoudre les problèmes rencontrés avec la réception des médias. Plus précisément, au cours des derniers mois, plusieurs utilisateurs se sont plaints de problèmes avec les messages multimédias et la messagerie RCS. Cela impliquait une lenteur inhabituelle dans la réception des messages RCS et plusieurs minutes d'attente pour recevoir des images dans le chat en pleine résolution. La même chose s’est produite avec les vidéos , qui dans certains cas n’étaient pas livrées en pleine résolution . Via un message sur sa page d'assistance , l'équipe de Google Messages a reconnu les problèmes signalés par les utilisateurs ces derniers mois, s'excusant pour ce qui s'est passé. Dans le même temps, Google a communiqué qu'il avait travaillé sans relâche pour résoudre ces problèmes sur son application Messages et qu'il avait récemment publié des mises à jour spécifiquement pour les résoudre. Après de telles mises à jour, les utilisateurs devraient remarquer une amélioration , et éventuellement une résolution complète, des problèmes mentionnés ci-dessus. Il s'agit probablement de mises à jour côté serveur , nous remarquerons donc probablement ces améliorations même sans mettre à jour l'application depuis le Play Store . Dans sa communication, Google n'a pas mentionné l'introduction du support pour le contenu multimédia de qualité originale , une option en cours de développement qui est récemment apparue pour Google Messages. Apparemment, il faudra encore attendre pour le voir opérationnel. (Lire la suite)
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