Il aura fallu deux présentations d'une heure à Masahiro Sakurai pour présenter Kirby Air Riders au monde. Deux heures pour présenter un jeu qui ne nécessite que l'emploi de deux boutons, c'est pas loin d'être un comble. Et pourtant, malgré ses apparences simplistes, la nouvelle folie kaléïdoscopique du créateur nippon et de son équipe est bien loin d'être simple.
Il aura fallu deux présentations d'une heure à Masahiro Sakurai pour présenter Kirby Air Riders au monde. Deux heures pour présenter un jeu qui ne nécessite que l'emploi de deux boutons, c'est pas loin d'être un comble. Et pourtant, malgré ses apparences simplistes, la nouvelle folie kaléïdoscopique du créateur nippon et de son équipe est bien loin d'être simple.
Depuis ce midi, de nombreux internautes ont constaté de nombreux soucis de connexion à divers sites comme X (ex-Twitter), LesNumériques... et Gamekult. Rassurez-vous, le problème ne vient pas de nous, mais de Cloudflare, le prestataire spécialisé dans la sécurité et la distributiuon de contenu sur le web, désormais en panne. Et nécessairement, divers jeux vidéo sont également touchés.
Depuis ce midi, de nombreux internautes ont constaté de nombreux soucis de connexion à divers sites comme X (ex-Twitter), LesNumériques... et Gamekult. Rassurez-vous, le problème ne vient pas de nous, mais de Cloudflare, le prestataire spécialisé dans la sécurité et la distributiuon de contenu sur le web, désormais en panne. Et nécessairement, divers jeux vidéo sont également touchés.
Le studio Mages a annoncé que Steins;Gate Re:Boot, le remaster de son visual novel de science-fiction culte, ne sortira finalement pas cette année. Il faut dire que l'on en entendait plus parler depuis un moment. Désormais, il faudra donc patienter jusqu'à l'année prochaine, sans précision sur la nouvelle fenêtre de sortie.
Le studio Mages a annoncé que Steins;Gate Re:Boot, le remaster de son visual novel de science-fiction culte, ne sortira finalement pas cette année. Il faut dire que l'on en entendait plus parler depuis un moment. Désormais, il faudra donc patienter jusqu'à l'année prochaine, sans précision sur la nouvelle fenêtre de sortie.
Le marché japonais du jeu mobile, autrefois dominé par les titres live-service et les mécaniques gacha, traverse une période de déclin inquiétant. D’après une nouvelle étude menée par le journalsite Ayashii Rinjin, spécialiste des jeux gacha, plus de 70 % des jeux live-service sortis au Japon cessent leurs opérations avant d’atteindre leur troisième année d’existence. Et plus alarmant encore : près d’un tiers ne parviennent même pas à dépasser leur première année.
Ubisoft UK a publié son rapport stratégique pour l’exercice clôturé en mars 2025, et les perspectives ne sont pas rassurantes. L’éditeur prévoit une baisse de son chiffre d’affaires pour l’année fiscale 2026, ce recul étant attribué à une combinaison de facteurs : effondrement des ventes de jeux physiques, domination d’un petit nombre de titres "evergreen" et montée en puissance des services d’abonnement.
Entre les diverses annulations et fermetures de studios dans cette industrie morose, voici enfin une bonne nouvelle : Hytale est officiellement sauvé, notamment grâce au fondateur du jeu, Simon Collins-Laflamme.
Faire une suite à Chrono Trigger, c’était déjà une folie. Chercher à le dépasser, c’était presque du suicide. Et pourtant, Square a laissé carte blanche à Masato Kato pour redonner du sens à un héritage trop lourd, au risque de fâcher tous ceux qui voulaient Chrono Trigger 2. Alors qu'en réalité, la meilleure chose qu'il pouvait arriver à Chrono Cross, c'est justement qu'il s'éloigne de son illustre ancêtre. Dont acte.
Blue Prince, avec ses puzzles et son level-design diabolique, s'est imposé comme l'une de sesnsations indépendantes de l'année. Naturellement, l'avenir du studio appelle à divers questionnements : aura-t-on une suite ? Ainsi, cette semaine, lors d’une discussion avec Tonda Ros (développeur du studio Dogubomb), l'interrogation est tombée chez PCGamer : après un tel succès, que réserve l’avenir de Blue Prince ?
Dans une récente interview auprès du youtubeur Adam Savage's Tested, l’ingénieur de Valve Yazan Aldehayyat a expliqué que la configuration de la Steam Machine, annoncée la semaine passée, a été pensée en se basant directement sur les données du Steam Hardware Survey, l’enquête mensuelle qui recense les composants les plus utilisés par la communauté de la plateforme. L’équipe serait donc partie de ces chiffres pour proposer une machine abordable, simple à utiliser et suffisamment puissante pour faire tourner la majorité du catalogue Steam sans complication. Et, surprise, un tel outil serait plus puissant que la majorité des PC utilisés actuellement sur la plateforme.
Avant d’être le RPG chamarré de Level-5, Ni no Kuni fut d’abord un pari osé : celui de marier une scène JRPG en pleine remise en question avec l’un des studios d’animation les plus vénérés au monde, Ghibli. Et si derrière son univers se cache une douceur évidente venue du studio Ghibli, le projet a en réalité traversé des tempêtes de production, porté par Level-5 en quête de légitimité artistique et par un Studio Ghibli peu habitué à laisser ses dessins vivre entre les mains d’un joueur.
La famille Xbox Ally sert déjà de terrain d’expérimentation pour Microsoft et sa stratégie d'ouverture de l'écosystème Xbox. Et c'est ASUS qui récolte en premier les lauriers de la collaboration : selon la firme, les ROG Xbox Ally et Ally X rencontrent les objectifs établis avant leur commercialisation.
Riyo Games a présenté hier le premier aperçu approfondi des personnages de Threads of Time, son JRPG au tour par tour qui promet un voyage à travers des époques très éloignées les unes des autres. Façon Chrono Trigger.
Alors que Valve vient d’annoncer une nouvelle vague de produits (Steam Machine, Steam Frame et une nouvelle Steam Controller) la question revient naturellement : où en est le Steam Deck 2 ? Interrogé par IGN, le software engineer de Valve Pierre-Loup Griffais a confirmé que l’entreprise a désormais "une idée assez précise" de ce que sera la prochaine génération du Steam Deck.
Après le report de jeux, voilà qu'Ubisoft nous invente un nouveau type de retard : celui du rapport financier. Ce dernier devait être publié par Ubisoft hier, jeudi 13 novembre, pour dévoiler les résultats semestriels de l'exercice fiscal, mais la société a annoncé le report de sa conférence quelques minutes avant sa diffusion prévue. Mais ce n'est pas tout : en parallèle, Ubisoft a décidé et annoncé la suspension immédiate de la cotation de ses actions et obligations sur Euronext.
Bonne nouvelle : après plusieurs reports successifs, l’Analogue 3D, réinterprétation moderne de la Nintendo 64, commencera enfin à être expédiée le 18 novembre pour tous ceux ayant précommandé la console. Tous les exemplaires précommandés devraient parvenir à leurs acheteurs avant le 1er décembre, a confirmé Analogue dans un message adressé à sa communauté.
Alors que Valve vient d’annoncer sa nouvelle Steam Machine, une console cubique pensée pour faire tourner les jeux PC sur un téléviseur, Phil Spencer n’a pas tardé à réagir. Le patron de la division Xbox s’est fendu d’un message enthousiaste sur X, saluant l’arrivée d’un nouvel acteur sur le terrain du jeu multiplateforme.
Le syndicat britannique Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) a déposé une plainte légale contre Rockstar Games, accusant le studio de licenciements abusifs visant des employés impliqués dans la création d’un syndicat.