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Assassin’s Creed Shadows : les modes graphiques PS5 et PS5 Pro détaillés par Ubisoft

Après avoir annoncé les configurations PC il y a quelques semaines de cela, c’est au tour de la PS5 d’avoir des précisions sur les modes graphiques qui seront disponibles à la sortie d’Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft a détaillé toutes les fonctionnalités par le biais d’un article disponible sur le PlayStation Blog.

Dans moins de deux semaines, Assassin’s Creed Shadows envahira nos consoles et PC. Ubisoft poursuit donc sa communication autour du titre et présente les modes graphiques qui seront présents au lancement pour la PS5 et la PS5 Pro. Si la 4K sera bien présente, cette résolution ne sera pas disponible nativement et ce, même sur PS5 Pro : une petite déception donc pour les joueurs. Comme sur PC, trois modes de Ray Tracing seront disponibles, à savoir :

  • Ray Tracing Sélectif : utilisé pour calculer l’illumination globale pour l’éclairage diffus dans la partie Cachette du jeu.
  • Ray Tracing Standard : utilisé pour calculer l’illumination globale pour l’éclairage diffus dans l’ensemble du monde du jeu.
  • Ray Tracing Étendu : inclut une compatibilité complète du ray tracing pour calculer l’illumination globale pour l’éclairage diffus et les surfaces réfléchissantes dans l’ensemble du monde du jeu.

Voici les modes graphiques détaillés par Ubisoft pour Assassin’s Creed Shadows pour tous les modèles PS5 (et vraisemblablement pour Xbox Series X – se baser sur les modes PS5) :

PS5

  • Mode Performance : 4K upscale / 60 FPS / Ray Tracing Sélectif
  • Mode Fidélité : 4K upscale / 30 FPS / Ray Tracing Standard
  • Mode Équilibré (si écran 120/240Hz et HDMI 2.1) : 4K upscale / 40 FPS / Ray Tracing Standard

PS5 Pro

  • Mode Performance : 4K upscale / 60 FPS / Ray Tracing Sélectif
  • Mode Fidélité : 4K upscale / 30 FPS / Ray Tracing Étendu
  • Mode Équilibré (si écran 120/240Hz et HDMI 2.1) : 4K upscale / 40 FPS / Ray Tracing Étendu

Enfin, une nouvelle phase de gameplay d’une vingtaine de minutes a été présentée mettant en avant l’infiltration du Château de Nijo :

Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 20 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Une nouvelle DualSense limitée aux couleurs de The Last of Us annoncée et datée

PlayStation apprécie sa DualSense et cela se traduit par de nombreuses éditions limitées. Après la DualSense aux couleurs de Helldivers II et d’Astro Bot, c’est au tour de The Last of Us. Une DualSense aux couleurs de la franchise arrivera très prochainement, découvrez les premiers visuels et la date de sortie de ce nouvel accessoire.

Les DualSense en édition limitée s’enchaînent et ne se ressemblent pas. En effet, The Last of Us Part I et The Last of Us Part II seront au cœur de cette nouvelle manette. Reprenant un mélange noir et blanc bien connu des possesseurs de PS5, de nombreux logos seront présents sur cette manette. Neil Druckmann, directeur de Naughty Dog, précise qu’il s’agit d’icônes de trophées imprimées en noir brillant sur toute la partie noire de la manette. En blanc, on y retrouvera les symboles de la série, à savoir la luciole, le papillon et le loup.

Cette manette sera tout de même vendue 84,99€ et sera disponible à compter du jeudi 10 avril 2025. Pour précommander cette nouvelle DualSense, cela se passera à compter du 14 mars 2025 – heure française via le site PlayStation Direct ainsi qu’auprès de divers revendeurs.

Une bande-annonce de présentation de cette nouvelle DualSense a par ailleurs été diffusée pour l’occasion :

Pour rappel, The Last of Us Part II Remastered est disponible sur PS5 et prochainement sur PC.

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Nintendo Switch Online : deux nouveaux jeux Game Boy intègrent le catalogue

En ce moment, Nintendo intègre tous les vendredis de nouveaux titres dans ses émulateurs disponibles pour les abonnés au service Nintendo Switch Online. Aujourd’hui, la Game Boy a été mise à l’honneur avec l’arrivée de deux nouvelles productions qui sont des figures emblématiques de la firme de Kyoto.

Vous pouvez dès à présent mettre à jour votre émulateur Game Boy disponible sur votre Nintendo Switch. En effet, deux nouveaux titres intègrent un catalogue aujourd’hui bien fourni. En ce vendredi 07 mars 2025, Donkey Kong (1994) et Mario’s Picross (1995) sont désormais jouables. Pour rappel, ces deux titres nécessitent seulement un abonnement au Nintendo Switch Online pour en profiter. Pas besoin donc de disposer de la formule Nintendo Switch Online + Pack additionnel.

Par ailleurs, ces deux nouvelles productions ont été présentées dans une vidéo disponible ci-dessous :

Si vous souhaitez jouer à un jeu mettant en scène Donkey Kong sans être un abonné au Nintendo Switch Online, n’oubliez pas que Donkey Kong Country Returns HD est disponible depuis quelques semaines.

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La saison 3 de Test Drive Unlimited: Solar Crown annoncée avec l’arrivée d’un mode de jeu très attendu

Après un lancement catastrophique en raison de nombreux problèmes de serveurs, Test Drive Unlimited: Solar Crown a été remis en avant par son éditeur lors du Nacon Connect. Nous apprenons ainsi l’arrivée de la saison 3 très prochainement avec de nombreuses nouveautés dont l’arrivée d’une fonctionnalité très attendue par les pilotes du monde entier.

Alors que The Crew Motorfest a entamé depuis quelques jours sa saison 6, c’est au tour de Test Drive Unlimited: Solar Crown de voir arriver du nouveau contenu saisonnier. En effet, Nacon a annoncé l’arrivée de la troisième saison le 19 mars 2025 sur consoles et PC. Bien entendu, de nombreuses nouveautés seront au programme, dont une fonctionnalité qui avait manqué à pas mal de pilotes lors du lancement du jeu et qui pourrait bien résoudre les nombreux problèmes de serveurs.

Parce que oui, Nacon a enfin décidé de proposer un mode de jeu solo aux joueurs qui ne souhaiteraient pas affronter d’autres pilotes. Mais ce n’est pas tout, de nouveaux types de courses sont également prévus avec des courses de navigation ainsi que des missions de convois. Bien entendu, trois nouvelles voitures seront également de la partie tandis que le niveau de difficulté de l’IA sera désormais sélectionnable. Enfin, le Solar Pass se dotera de 50 niveaux et non plus 25 comme précédemment et de nouveaux événements hebdomadaires seront présents.

Pour visionner la bande-annonce de présentation de cette nouvelle saison, ça se passe ci-dessous :

Pour rappel, Test Drive Unlimited: Solar Crown est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Le standalone RoboCop: Rogue City – Unfinished Business annoncé par Nacon pour 2025

Après la belle surprise qu’avait été RoboCop: Rogue City fin 2023, Nacon a décidé de repartir sur une nouvelle aventure pour le plus humain des robots policiers. En effet, RoboCop: Rogue City – Unfinished Business a été annoncé lors de la Nacon Connect et il ne s’agira ni du second épisode ni d’un contenu téléchargeable nécessitant le jeu de base, mais bien d’un standalone.

Alex Murphy sera de retour cette année. RoboCop: Rogue City – Unfinished Business nous permettra une nouvelle fois d’incarner ce justicier hors pair dans un FPS bourré d’adrénaline. L’OCP sera de retour avec un tout nouveau projet et RoboCop sera à nouveau le justicier qui viendra maintenir l’ordre. Les développeurs de Teyon seront bien évidemment derrière cette nouvelle aventure. Ce projet sortira sur PS5, Xbox Series X|S et PC au troisième trimestre 2025.

Par ailleurs, sachez que le titre est déjà disponible dans votre liste de souhaits via le PlayStation Store, le Microsoft Store et Steam. De plus, nous apprenons également que de nouvelles armes seront jouables pour diversifier davantage le gameplay déjà bien nerveux de l’épisode précédent.

Vous pouvez visionner la bande-annonce de présentation diffusée lors de la Nacon Connect 2025 :

En attendant, RoboCop: Rogue City est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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The Crew Motorfest : la saison 6 est lancée, découvrez le nouveau contenu proposé

En fin d’année 2024, nous avions testé le Pass Année 2 qui marquait notamment l’arrivée de la saison 5 dans The Crew Motorfest. Cette dernière étant désormais terminée, place à la saison 6 avec encore plus de contenu et de nouveaux véhicules. Cette fois-ci, c’est la firme autrichienne Red Bull qui sera à l’honneur.

Après des courses poursuites endiablées face aux délinquants du coin dans la saison 5 et sa playlist, place désormais à l’adrénaline. En effet, la saison 6 mettra largement en avant Red Bull avec un nouveau contenu : nouvelles playlists, nouveaux véhicules et de nouvelles optimisations concernant la jouabilité du titre ainsi que quelques améliorations bienvenues.

Deux nouvelles playlists seront de la partie avec notamment une mise en avant des athlètes Red Bull. Si la première est disponible dès maintenant, la seconde arrivera le 7 mai 2025. Intitulée Red Bull Speed Clash, cette première suite d’épreuves mettra en action des courses de l’Alpha Grand Prix, du Rallye, du Moto GP mais également des courses en moto-cross. La seconde playlist sera finalement un grand terrain de jeu qu’il nous tarde de découvrir. Mais ce n’est pas tout, deux nouveaux modes de jeu de playlist seront disponibles avec notamment l’arrivée de la fonctionnalité Multi-VCat où le choix du véhicule sera libre parmi plusieurs catégories.

Le second mode de jeu de playlist s’intitule Action List et il faudra exécuter une suite d’actions spécifiques pour atteindre la première place et remporter cette dernière. Concernant les défis, il sera également possible de faire des longs sauts pour le plus grand plaisir des cascadeurs. Enfin, d’autres nouveautés mineures seront de la partie, mais démontrent une nouvelle fois la capacité d’Ubisoft à maintenir pendant plusieurs années un titre de cette qualité :

  • Amélioration de la Grand Race : instauration de courses hebdomadaires, meilleures récompenses lors des courses boostées et modes sans collision seront au programme.
  • Ajout d’un podcast dans les radios du jeu : Becky Evans recevra de nombreux champions du monde automobile dont Yuki Tsunoda, Robbie Maddison, les Driftbrothers, etc. Ce podcast sera également disponible sur les plateformes de streaming.
  • Amélioration de Maui : nouveaux décors et villa à Paia, nouveaux lieux du Festival et nouveaux points d’intérêt seront de la partie.
  • Arrivée du Pro Racing : nouveau modificateur de gameplay pour une expérience compétitive perfectionnée. Il s’agira de piloter comme les pros avec une vue cockpit et moins d’informations présentes sur le HUD.
  • Nouveau contenu saisonnier : la section ticket de prestige reprend désormais le contenu de la saison 3. Ainsi, l’Ivory Tower Aezus Stealth Ed. ou la Nissan R34 BlackPanthaa Ed. sont désormais de nouveau récupérables.
  • Nouveau type d’objet de vanité : les objets Evolving donnent de nouveaux effets en changeant de forme et de couleur en fonction de votre vitesse.

Par ailleurs, Ubisoft en a profité pour diffuser une bande-annonce de lancement présentant toutes les nouveautés mentionnées ci-dessus :

Pour rappel, The Crew Motorfest est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.

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Valorant : la mise à jour 10.04 est disponible avec l’arrivée d’un nouvel agent (patch note)

Le FPS de Riot Games se dote d’une nouvelle mise à jour majeure depuis le début de la semaine. En effet, la version 10.04 est disponible pour Valorant sur toutes les plateformes avec des modifications communes, mais également quelques différences notamment pour les versions consoles.

Pour cette nouvelle mise à jour, les joueurs seront gâtés avec un nouvel agent à découvrir. En effet, teasé depuis fin de semaine dernière, Waylay sera bientôt disponible dans toutes les régions du monde. Par ailleurs, vous pouvez-voir ci-dessous une bande-annonce de nouveau personnage présentant ces caractéristiques et capacités spéciales. Mais ce n’est pas tout puisque le studio américain en profite pour équilibrer certains agents mais également corriger quelques bugs et changer les cartes jouables en compétitif et match à mort.

Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette nouvelle mise à jour :

Toutes les plateformes

Mises à jour des agents

  • Waylay
    • Waylay, la nouvelle duelliste venue de Thaïlande, rejoint la liste des agents ! Elle sortira progressivement dans toutes les régions à partir du 5 mars à 18h00 CET.
    • Réfraction
      • Produisez INSTANTANÉMENT une balise lumineuse au sol. RÉACTIVEZ pour revenir rapidement à votre balise sous forme d’une particule de lumière pure. Vous êtes invulnérable pendant ce déplacement.
    • Vitesse lumière
      • ÉQUIPEZ pour préparer un pic de vitesse. Utilisez le TIR PRINCIPAL pour vous ruer en avant deux fois. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour vous ruer une seule fois. Seule la première ruée peut vous faire monter en l’air.
    • Saturation
      • Lance INSTANTANÉMENT une masse de lumière qui explose au contact du sol, ce qui ENTRAVE les joueurs proches avec un puissant ralentissement de déplacement et d’arme.
        • Entrave
          • Malus de RALENTISSEMENT qui affecte les stats suivantes :
            • Cadence de tir
            • Récupération après recul
            • Temps d’équipement
            • Vitesse de rechargement
            • Vitesse de déplacement
            • Vitesse de saut
    • Croisée des chemin
      • ÉQUIPEZ pour concentrer votre pouvoir prismatique. TIREZ pour créer une image rémanente de vous-même qui projette un rayon de lumière. Après un court délai, vous gagnez une accélération puissante et le rayon s’élargit, ce qui ENTRAVE les autres joueurs dans la zone.
  • Clove
    • Clove s’en sort beaucoup trop bien en mode Compétition, alors nous ajustons ses compétences pour qu’elles soient saines dans ce mode. Comme avec les équilibrages que nous avons faits par le passé, nous aimerions continuer à favoriser la diversité chez les contrôleurs en laissant plus de place aux agents qui ont des forces similaire.
    • Trouble-fête
      • N’explose plus 1,3 sec après le lancement. Explose en touchant le sol après un délai de 0,75 sec.
      • Les audios du projectile ont été mis à jour pour concorder avec ce nouveau comportement.
    • Ruse
      • Délai de récupération augmenté : 30 sec >>> 40 sec
    • Coup de boost
      • Durée des PV bonus augmentée : 8 sec >>> 10 sec
      • Durée de la vitesse de déplacement bonus réduite : 8 sec >>> 3 sec
  • Deadlock
    • Les joueurs de Deadlock s’étant améliorés avec le temps, son potentiel de temporisation est véritablement devenu l’une de ses forces uniques, Et nous sommes prêts à l’encourager à utiliser GravNet comme principal outil pour punir les ennemis qui ne respectent pas les zones qu’elle contrôle.
    • Comme GravNet va devenir sa compétence signature, nous devons réduire sa taille et renforcer ses contres. La compétence va être lancée plus fréquemment, donc nous aimerions que Deadlock soit plus réfléchie et précise dans son positionnement.
    • Disque barrière
      • N’est plus une compétence signature.
      • Coût : gratuit >>> 400 crédits
  • GravNet
    • Est désormais une compétence signature avec 40 sec de récupération.
    • Taille totale réduite : 16 m >>> 13 m
    • Les audios du projectile ont été mis à jour pour plus de clarté.
    • Quand un ennemi retire le filet, le signal audio du filet qui se brise est désormais joué pour tous les joueurs.
  • Iso
    • Depuis les mises à jour des patchs 8.11 et 9.0, Iso n’utilise pratiquement plus que son Tir couplé. Ces changements visent donc à redistribuer les forces d’Iso pour en faire un agent plus équilibré. Les changements apportés à Sape devraient améliorer ses options stratégiques. Contingence possède désormais une activation alternative qui sera utile lors des actions de soutien plus lentes ou lorsqu’il s’agit d’isoler des zones.
    • Nous annulons le changement apporté au marquage des balles de Tir couplé, car essayer de tuer Iso derrière son bouclier n’est déjà pas une mince affaire.
    • Les changements de Duel à huis clos sont là pour assurer que les duels gagnés dans l’arène font toujours apparaître un orbe.
    • Sape
      • Nombre de charges réduit : 2 >>> 1
      • Coût augmenté : 200 >>> 300 crédits
      • Applique désormais Neutralisation en plus de Vulnérabilité pendant la même durée (4 sec) à l’impact.
    • Contingence
      • A désormais un tir alternatif qui envoie un mur 50% plus lent.
      • Cela ne change rien à la durée de Contingence.
    • Tir couplé
      • Quand le bouclier est brisé, l’intensité du ralentissement est désormais la même que lors d’une pénétration lourde, et non plus celle d’une pénétration de mur. Cela signifie qu’Iso est ralenti davantage quand le bouclier se brise.
    • Duel à huis clos
      • CORRECTION DE BUG : si Iso ne bénéficie pas déjà du buff de Tir couplé, son ultime l’applique désormais automatiquement pour que les duels gagnés fassent toujours apparaître un orbe.
  • Neon
    • Les effets visuels du Surrégime de Neon ont été mis à jour pour que Neon et la direction de sa visée soient plus claires pendant cette compétence.
  • Tejo
    • Depuis la sortie de Tejo, nous surveillons la façon dont sa Salve autoguidée peut détruire le Confinement de Killjoy.
    • En général, nous préférons que les compétences interagissent d’une manière qui permette aux joueurs d’être créatifs quand ils réagissent à un autre utilitaire.
      • Dans le cas de Salve autoguidée et de son type de délai de récupération, Tejo et Killjoy sont tous les deux insatisfaits, car ni l’un ni l’autre ne veulent lancer leur compétence en premier. En conséquence, nous modifions Salve autoguidée afin que cette compétence nécessite plus de coordination pour détruire l’ultime de Killjoy. Le Confinement de Killjoy survivra désormais à Salve autoguidée avec 5 PV.
    • Salve autoguidée
      • Dégâts réduits : 70 >>> 65
      • Salve autoguidée inflige désormais 50% de dégâts aux objets.

    Mises à jour des cartes

    • Rotation des cartes
      • Ascent et Icebox RÉINTÈGRENT les files COMPÉTITION et COMBAT À MORT.
      • Abyss et Bind QUITTENT les files COMPÉTITION et COMBAT À MORT.
    • Ascent
      • Bien que la pénétration des balles soit un système efficace qui récompense la maîtrise de la carte et les exécutions adaptées à la situation, nous avons le sentiment que l’utilisation excessive d’armes lors de la disparition des barrières rend le gameplay déséquilibré et provoque des frustrations. Ce changement permettra aux attaquants d’aborder Principal B avec plus de sécurité au moment de la disparition des barrières.
      • Principal B
        • Modification d’une partie du mur de Principal B le long de la voie B pour que les balles ne puissent pas le traverser.

    Mises à jour des systèmes de jeu

    • Rapport de combat
      • Refonte visuelle du tableau détaillé de répartition des dégâts. Il est désormais plus organisé et intuitif.

    Corrections de bugs

    • Agents
      • Neon
        • Correction systémique d’un problème à cause duquel Neon pouvait bouger la tête de haut en bas en glissant lors de l’appui répétitif des touches de déplacement latéral.
      • Fade
        • Correction d’un problème à cause duquel les mains de Fade se bloquaient si elle s’accroupissait avec Nuit tombante.
      • Compétition
        • Correction d’un problème à cause duquel l’icône de bouclier de rang de la page Historique des parties disparaissait après avoir joué une partie non classée.

    Problèmes connus

    • Général
      • Il existe un bug à cause duquel l’angle de la caméra à la première personne peut être légèrement décalé lorsque vous observez depuis la vue d’un autre joueur.

    Console seulement

    Mises à jour des agents

    Selon nous, la meilleure version de VALORANT est celle que l’on trouve sur toutes les plateformes. Nous ne faisons donc des changements spécifiques aux consoles qu’en cas d’absolue nécessité. Nous aimerions ici en profiter pour ajuster quelques changements qui ne sont plus utiles. Si vous êtes curieux, sachez que nous abordons ce problème en observant les données et les retours de la communauté pour évaluer les performances sur chaque plateforme.

    • Neon
      • Cela fait un long moment que nous surveillons Neon sur console… Après ses nerfs du patch 9.11, nous avons bien étudié son profil de puissance et nous pensons pouvoir augmenter son potentiel sans trop de risques.
      • Surrégime
        • Multiplicateur de dégâts dans la tête augmenté : 2,5 >>> 3 (comme sur PC)
        • Multiplicateur de dégâts dans le corps : 1 (inchangé, déjà comme sur PC)
        • Multiplicateur de dégâts dans les jambes augmenté : 0,75 >>> 0,85 (comme sur PC)
      • Course
        • Carburant consommé par seconde : 0,11 >>> 0,1 (comme sur PC)
    • Yoru
      • Parmi les agents du jeu, Yoru occupe une place aussi risquée que gratifiante. Son kit est difficile à maîtriser, mais le retour sur investissement peut être considérable. En observant nos données, nous avons constaté que son profil de puissance était inférieur aux attentes en regard des efforts requis.
      • Nous avons bien lu vos retours disant que son kit était « poussif » sur console, alors nous avons cherché à ajuster des changements qui rendaient son kit plus complexe.
      • Transfert dimensionnel
        • Délai de déséquipement réduit : 1,2 sec >>> 0,8 sec (comme sur PC)
      • Feinte
        • Durée max de l’aveuglement augmentée : 2 sec >>> 3 sec (comme sur PC)
        • Délai d’explosion de l’aveuglement augmenté : 0,6 sec >>> 0,8 sec
          • Remarque : nous conservons le contre spécifique aux consoles ajouté à la Feinte de Yoru.
      • Angle mort
        • Durée max de l’aveuglement augmentée : 1,25 sec >>> 1,75 sec (comme sur PC)
        • Délai d’explosion de l’aveuglement : 0,7 sec >>> 0,6 sec (comme sur PC)
    • Reyna
      • L’Œillade de Reyna est un peu plus faible que voulu.
        • PV d’Œillade augmentés : 40 >>> 100 (comme sur PC)
          • Remarque : comme l’aveuglement de la Feinte de Yoru, Œillade continue d’avoir un délai d’activation et une durée un peu plus longs (+0,2 sec). Ce patch ne change rien à cela.

    Pour rappel, Valorant est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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      PS3 : surprise, une nouvelle mise à jour de la console est disponible avec la version 4.92

      Petite surprise et nouvelle insolite en ce premier mercredi du mois de mars 2025. En effet, nous apprenons que la PS3 vient de recevoir une mise à jour de son firmware avec l’arrivée de la version 4.92. Découvrez dans notre article ce court changelog qui ne révolutionnera pas grand-chose.

      Alors que la PS4 et la PS5 sont disponibles à l’achat, la PS3 elle donne encore quelques signes de vie. En effet, Sony a déployé la mise à jour 4.92 qui est récupérable en ligne via téléchargement ou via une installation avec Clé USB. Comme d’habitude, peu de nouveautés apparentes au programme, mais la mise à jour de la console s’effectue de façon annuelle chez Sony aux alentours de la même période.

      Sans surprise, voici le contenu complet du changelog de cette mise à jour 4.92 :

      • Cette mise à jour du logiciel système améliore les performances du système.

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      Split Fiction : une énième réussite signée Hazelight Studios, découvrez les premiers tests

      Attendu par tous les fans de jeu en coopération, Split Fiction est le nouveau jeu signé Hazelight Studios. Après deux succès consécutifs avec A Way Out et It Takes Two, Josef Fares revient avec une nouvelle production davantage orientée science-fiction. La presse spécialisée a livré son verdict, découvrez les premières notes et avis de ces derniers.

      Une énième réussite, voilà comment Split Fiction est décrit par de nombreux confrères. En effet, cette nouvelle production est un nouvel incontournable des fans de coopération. Avec toutes ses idées de gameplay, sa réalisation sonore et visuelle soignée et une durée de vie soignée pour le genre, Split Fiction a tout d’un grand jeu. Autant vous dire que si vous avez apprécié les précédents titres du studio américain, aucune hésitation par rapport à l’acquisition du titre.

      Sans plus tarder, découvrez les notes de la presse française et internationale ci-dessous :

      Presse française

      • Gameblog : 9/10
      • Gamekult : 8/10
      • Gamereactor : 10/10
      • Gamewave : 20/20
      • IGN France : 9/10
      • JeuxActu : 18/20
      • Journal du Geek : 9/10
      • JV : 18/20
      • MGG : 90%
      • Numerama : 9/10

      Presse internationale

      • Eurogamer : 5/5
      • GameSpot : 10/10
      • IGN : 9/10
      • PC Gamer : 87%
      • VG247 : 5/5
      • VGC : 4/5

      Metacritic (au 04/03/2025 – 17h15)

      • PS5 : 90/100
      • Xbox Series X|S : 92/100
      • PC : 91/100

      Pour rappel, Split Fiction sera disponible le jeudi 06 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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      Monster Hunter Wilds : la mise à jour 1.000.04.00 est disponible sur consoles et PC (patch note)

      Alors que Capcom a annoncé ce matin d’excellents résultats concernant le lancement de Monster Hunter Wilds, une nouvelle mise à jour est déjà disponible. En effet, la version 1.000.04.00 est disponible sur consoles et PC avec de nombreuses corrections au programme. Sans plus tarder, découvrez le changelog complet.

      Après le lancement d’un titre et plus particulièrement d’un open-world, les patchs s’accumulent rapidement et Monster Hunter Wilds n’échappe pas à la règle. En effet, le titre reçoit déjà une nouvelle mise à jour. Cette dernière apporte notamment des correctifs sur des éléments bloquants lors de certaines missions de l’aventure.

      Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette mise à jour 1.000.04.00 qui corrige tous les problèmes mentionnés ci-dessous :

      • Les fonctionnalités « Griller un repas » et « Centre d’ingrédients » ne peuvent pas être débloquées même après avoir rempli les critères de progression.
      • Lorsque vous vous dirigez vers Azuz pendant la mission principale : chapitre 2-1 « Vers des terres ardentes », les joueurs continuent de tomber à travers la carte.
      • Le guide de terrain des monstres n’est pas accessible.
      • Pendant la mission principale : chapitre 5-2 « Un monde en furie », un PNJ pouvait ne pas apparaître, ce qui empêchait toute progression ultérieure.
      • À la forge, un problème peut se produire lorsque les didacticiels sont affichés à plusieurs reprises, ce qui désactive certaines options du menu.
      • Lorsque vous parez l’attaque d’un monstre avec une lance en utilisant Power Guard dans certaines conditions, l’arme clignote en rouge mais l’effet n’est pas activé.
      • Lorsque vous utilisez un manteau, une compétence d’équipement d’arme peut être activée par erreur.
      • Certains effets peuvent s’afficher en continu lors de l’utilisation de certaines compétences.
      • Lorsque vous effectuez avec succès une attaque décalée avec la frappe descendante de l’Insectoglaive dans certaines conditions, le chasseur se fige et ne répond plus à aucune commande.
      • Problèmes résolus survenant dans certaines conditions de rendu d’écran et provoquant des arrêts forcés.

      Pour rappel, Monster Hunter Wilds est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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        RUMEUR Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 : la date de sortie et les diverses éditions seraient connues

        Après un Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 acclamé par la critique et par les fans, Activision prépare le retour de la franchise avec, sans toute vraisemblance, une nouvelle compilation. En effet, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sera annoncé ce soir par l’éditeur américain, mais avant le reveal officiel, les premières informations auraient fuité par le biais d’un leakeur bien connu : billbil-kun.

        Faîtes chauffer les skateboards ! En effet, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sera annoncé ce soir, mais les premières informations sont déjà de la partie. Notez bien la date de sortie du projet qui est calée au 11 juillet 2025 sur consoles et PC. Si jamais vous décidez de partir sur une édition Deluxe ou Collector, sachez que trois jours d’accès anticipé seront au programme pour un début dès le 8 juillet 2025. Parce que oui, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 proposera plusieurs éditions en plus de la version standard qui sera vendu aux alentours de 50€.

        Une édition Deluxe sera proposée aux alentours de 70€ (avec un skate Doom Slayer et Revenant ainsi que divers collectibles) tandis que l’édition Collector sera uniquement disponible sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch contre environ 130€. Le jeu disposera de la fonctionnalité Play Anywhere et d’une inclusion au catalogue Xbox Game Pass dès sa sortie. Enfin, pour toute précommande du titre, sachez que vous pourrez jouer à la démo et qu’un item in-game sera offert.

        En attendant, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 est toujours disponible sur consoles et PC.

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        Monster Hunter Wilds : véritable carton, le titre s’est déjà vendu à 8 millions d’exemplaires

        En ce mardi 04 mars 2025, l’éditeur japonais a diffusé un communiqué de presse annonçant les excellents chiffres de ventes concernant sa dernière production. En effet, Monster Hunter Wilds s’est déjà vendu à 8 millions d’exemplaires à travers le monde, un record tout simplement pour la société nippone.

        Disponible sur consoles et PC depuis ce vendredi 28 février 2025, Monster Hunter Wilds est le sujet principal des joueurs ces derniers jours. Et pour cause, le jeu s’est très bien vendu si l’on en croit les chiffres produits par Capcom. En effet, Monster Hunter Wilds s’est écoulé à 8 millions d’exemplaires à travers le monde (tous supports) et ce, en seulement trois jours de commercialisation. Pour Capcom, il s’agit d’un nouveau record puisqu’aucun titre édité par la firme ne s’était autant écoulé en si peu de temps.

        Ce jeu de chasse exigeant doit son succès à la communication de l’éditeur japonais, mais également à la stratégie marketing et commerciale de Capcom. En proposant deux phases de bêta avec une possibilité pour tous les joueurs de tester le jeu gratuitement avec des amis, nul doute que certains néophytes de la licence se sont lancés corps et âme dans ce Monster Hunter Wilds suite à ces périodes d’essai. Reste à savoir désormais ce que Capcom a prévu pour alimenter le contenu de son titre sur les prochains mois et années.

        Pour rappel, Monster Hunter Wilds est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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        Split Ficton : les configurations PC sont connues et une comptabilité Steam Deck dès le lancement

        Très attendu par tous les fans de jeux coopératifs, Split Fiction arrivera en fin de semaine prochaine sur consoles et PC. Si vous avez une machine datant d’il y a quelques années, vous vous posiez certainement la question concernant la configuration requise pour profiter convenablement du titre. Découvrez-les dans notre article sachant que le titre sera compatible avec la machine hybride de Steam.

        Après le succès de It Takes Two, Split Fiction est attendu par des millions de joueurs. Les configurations PC ont été dévoilées et quelques informations sont à retenir : 16 Go de RAM minimum sont nécessaires, tandis qu’une NVIDIA GeForce GTX 970 ou équivalent sera nécessaire pour faire tourner le jeu en 30 FPS. La configuration recommandée par Hazelight se base sur une résolution en 2K, nous n’avons pas d’informations concernant la résolution 4K et les pré-requis demandés. Enfin, sachez que le Steam Deck sera pleinement compatible au lancement du titre et aucune application EA ne sera nécessaire.

        Découvrez sans plus tarder les configurations recommandées par Hazelight et ce moins de sept jours avant le lancement de son titre.

        Configuration minimum :

        • CPU : Intel Core i5-6600k / AMD Ryzen 5 2600k
        • Mémoire vive (RAM) : 16 GB
        • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 970 – 4GB / AMD Radeon RX 470 – 4GB
        • DirectX : Version 12
        • Connexion : Internet haut débit
        • Stockage : 85 GB de libre
        • Résolution : 1920×1080 (1080p) natif
        • Framerate : 30 FPS
        • Pré-réglage graphique : Bas

        Configuration recommandée :

        • OS : Windows 10/11 64 bit
        • CPU : Intel Core i7-11700k / AMD Ryzen 7 5800X
        • Mémoire vive (RAM) : 16 GB
        • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3070 – 8GB / AMD Radeon 6700 XT – 12GB
        • DirectX : Version 12
        • Connexion : Internet haut débit
        • Stockage : 85 GB de libre
        • Résolution : 2560×1440 (2K) natif
        • Framerate : 60 FPS
        • Pré-réglage graphique : Haut

        Pour rappel, Split Fiction sera disponible le 06 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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        MotoGP 25 annoncé avec une date de sortie, la simulation de Milestone sera plus accessible

        La prochaine saison de MotoGP sera lancée ce week-end en Thaïlande et Milestone saisit ainsi l’occasion de présenter le prochain opus. MotoGP 25 existe donc bel et bien, et nous vous proposons de découvrir sa date de sortie ainsi que les petites nouveautés qui devraient être présentes.

        Comme à chaque fois (ou presque), les adaptations vidéoludiques des disciplines sportives arrivent en début de saison pour attirer davantage les consommateurs. MotoGP 25 ne fera donc pas exception à la règle et Milestone a annoncé la sortie prochaine du projet sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Notez bien la date dans votre agenda puisque la date de sortie est calée au 30 avril 2025.

        Concernant les améliorations, les joueurs qui ont eu du mal avec les précédents opus et son gameplay assez complexe à maîtriser seront ravis d’apprendre l’arrivée d’une nouvelle façon de piloter. En effet, un mode arcade devrait être de la partie pour une plus grande accessibilité. Concernant le contenu du titre, sachez que les circuits de Brno en République Tchèque et de Balaton Park en Hongrie seront de la partie. Le cross-play (sauf sur Nintendo Switch) et le Marché des Pilotes seront bien évidemment de la partie. Un nouveau mode courses classées sera disponible tandis que techniquement parlant, l’Unreal Engine 5 devrait apporter davantage de réalisme.

        Par ailleurs, une première bande-annonce a été diffusée :

        Pour rappel, MotoGP 25 sera disponible sur toutes les consoles et PC.

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        Le calendrier des sorties jeux vidéo du mois de mars 2025

        Troisième mois de l’année, mars 2025 apporte avec lui de nombreux titres très attendus par les joueurs aux genres bien variés. Que vous soyez un adepte de la transpiration ou des combats avec de l’infiltration depuis les hauteurs, ce nouveau mois devrait vous séduire avec des sorties prévues sur toutes les plateformes.

        Après un mois de février convaincant, notamment sur la deuxième quinzaine, mars va, lui, faire encore mieux, puisque les sorties s’étaleront sur les 31 jours qui composent ce dernier. Les deux titres les plus attendus sont Split Fiction, la nouvelle production signée Jozef Fares ainsi qu’Assassin’s Creed Shadows, le dernier-né d’Ubisoft qui après plusieurs reports arrive enfin dans nos salons. Ces deux titres s’offriront des sorties sur PS5, Xbox Series X|S et PC, les consoles de précédente génération ne sont pas concernées.

        Parmi les autres sorties, on notera l’arrivée du jeu de gestion Two Point Museum qui vous mettra dans la peau d’un conservateur de musée. Pour les plus sportifs et les gavés de testostérone, WWE 2K25 fera son arrivée sur le ring avec un tout nouveau mode de jeu exclusif à la PS5 et à la Xbox Series X|S. Les fans de baseball pourront eux s’affronter dans MLB The Show 25 tandis que les fans de courses se retrouveront sur l’accès anticipé du très attendu Wreckfest 2.

        Si vous êtes un fan des Sims et des simulateurs de vie, nous vous conseillons de garder un œil très attentif sur inZOI, un ambitieux projet chinois qui sortira en fin de mois et qui pourrait bouleverser le marché. Enfin, le portage de MySims : Collection Cozy sur PC sera de la partie, près de trois mois après sa sortie sur Nintendo Switch. En parlant de cette dernière, les joueurs vont pouvoir s’éclater sur le portage de Xenoblade Chronicles X qui arrivera le 20 mars 2025 et qui était jusqu’alors une exclusivité de la Nintendo Wii U. Enfin, Microsoft poursuit l’arrivée de ses licences sur PS5 avec le débarquement d’Age of Mythology Retold sur PS5 en début de mois.

        Notre calendrier complet pour mars 2025 se trouve ci-dessous :

        DateJeuPlateforme(s)
        04/03/2025Carmen SandiegoPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – PC – iOS – Android
        04/03/2025Two Point MuseumPS5 – Xbox Series X|S – PC
        04/03/2025Everhood 2PC
        04/03/2025Age of Mythology RetoldPS5
        04/03/2025Shadowveil: Legend of the Five RingsPC
        06/03/2025Never 7: The End of InfinityPS4 – Nintendo Switch – PC
        06/03/2025Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification WarsPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
        06/03/2025Dragonkin: The BanishedPC
        06/03/2025FragPunkPS5 – Xbox Series X|S – PC
        06/03/2025MainFramesNintendo Switch – PC
        06/03/2025Ever 17: The Out of InfinityPS4 – Nintendo Switch – PC
        06/03/2025Ever 17/Never 7 Double PackPS4 – Nintendo Switch – PC
        06/03/2025Split FictionPS5 – Xbox Series X|S – PC
        11/03/2025WanderstopPS5 – PC
        11/03/2025Rise of the RoninPC
        13/03/2025Beyond the Ice Palace 2PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
        13/03/2025Dungeons of HinterbergPS5 – PS4
        13/03/2025The Hungry LambNintendo Switch
        14/03/2025WWE 2K25PS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – PC
        18/03/2025MySims : Collection CosyPC
        18/03/2025MLB The Show 25PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch
        20/03/2025Rendering Ranger R2PS5 – PS4 – Nintendo Switch – PC
        20/03/2025Assassin’s Creed ShadowsPS5 – Xbox Series X|S – PC
        20/03/2025Xenoblade Chronicles X : Definitive EditionNintendo Switch
        20/03/2025Wreckfest 2 (accès anticipé)PC
        20/03/2025RollerCoaster Tycoon 3: Complete EditionPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One
        21/03/2025Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre RêvéePS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
        21/03/2025Bleach: Rebirth of SoulsPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – PC
        25/03/2025Killing Floor 3PS5 – Xbox Series X|S – PC
        26/03/2025Japanese Drift MasterPC
        27/03/2025The First Berserker : KhazanPS5 – Xbox Series X|S – PC
        27/03/2025AI LimitPS5 – PC
        27/03/2025AtomfallPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – PC
        27/03/2025Karma: The Dark WorldPS5 – PC
        28/03/2025inZOIPC

        Alors, sur quels titres allez-vous craquer ?

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        Forza Horizon 5 : la date de sortie PS5 dévoilée, les modes graphiques et Horizon Realms détaillés

        Après une annonce il y a seulement quelques semaines concernant l’arrivée de Forza Horizon 5 sur PS5, Playground Games a de nouvelles informations à communiquer. En effet, nous apprenons la date de sortie du projet, mais également les modes graphiques qui seront disponibles avec une optimisation pour la PS5 Pro et des détails sur Horizon Realms, le nouveau mode de jeu très attendu par les joueurs.

        Plus que deux mois à tenir pour les joueurs PS5 ! En effet, Playground Games a annoncé la date de sortie du projet sur la dernière console signée Sony, il faudra s’armer encore d’un peu de patience. En effet, la date de sortie sur PS5 est calée au 29 avril 2025 et le jeu est dès maintenant disponible à la précommande. Sans surprise, aucune version physique n’est pour le moment prévue. Mais ce n’est pas tout puisque les modes graphiques ont été détaillés sur PS5 avec une optimisation intéressante pour les possesseurs d’une PS5 Pro, à savoir :

        • Qualité (30 FPS) – sur PS5 Pro, ajout du ray tracing aux voitures et au mode Free Roam.
        • Performance (60 FPS) – sur PS5 Pro, la fidélité visuelle sera accrue.

        Pour finir sur cette version PS5, si la version standard sera vendue au prix de 69,99€, sachez que deux autres versions seront de la partie, les détails ci-dessous :

        • Deluxe Edition (89,99€) :
          • Jeu de base
          • Pass voiture Forza Horizon 5
        • Premium Edition (99,99€) :
          • Jeu de base
          • Pass voiture Forza Horizon 5
          • Forza Horizon 5: Hot Wheels
          • Forza Horizon 5 Rally Adventure
          • Pack de bienvenue Forza Horizon 5
          • Abonnement VIP Forza Horizon 5
          • Accès anticipé de quatre jours (dès le 25 avril 2025)

        Enfin, pour toute précommande effectuée, vous pourrez récupérer les éléments ci-contre, à savoir : la voiture de couverture de Forza Horizon 5 : la Mercedes-AMG Mercedes-AMG ONE 2021, 5 000 points #Forzathon pour acheter voitures et éléments cosmétiques et 5 passes Backstage pour débloquer n’importe quelle voiture disponible dans cette boutique.

        Pour conclure sur les nouvelles concernant Horizon Realms, Microsoft a annoncé que 12 lieux seront accessibles dont 11 tirés des précédents événements, à savoir :

        • Stunt Park 
        • Ice Rink 
        • Oval Track 
        • Summer Party 
        • Neon Airstrip
        • Día de Muertos 
        • Winter Wonderland 
        • Lunar Drift Arena 
        • Retrowave Highway 
        • Cars and Coffee 
        • Stadium Maze
        • Stadium Track

        Mais ce n’est pas tout, 5 accolades seront récupérables par lieu, soit une soixante supplémentaires pour le plus grand plaisir des joueurs pour récupérer douze nouveaux badges. Concernant les nouveaux véhicules que nous pourrons conduire : la Lamborghini Revuelto 2024 hybride, la Lamborghini Huracán Sterrato 2023, la Lotus Exige Cup 430 2018 et le Hennessey Mammoth 6×6 2022 seront de la partie. Quatre véhicules du constructeur Nissan seront récupérables contre 4,99€ (mais gratuit pour les possesseurs du Ultimate Car Pack), à savoir la Nissan Pao 1989, la Nissan Figaro 1991, la Nissan Scargo 1989 et la Nissan Be-1 1987.

        Si vous souhaitez voir cette nouvelle bande-annonce, rendez-vous ci-dessous :

        Pour rappel, Forza Horizon 5 est toujours disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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        Légendes Pokémon Z-A : une fenêtre de sortie annoncée et une bande-annonce avec du gameplay diffusée

        Il était attendu par les fans du monde entier, et nous n’avons pas été déçu de ce côté-là. En effet, Légendes Pokémon Z-A a été davantage présenté lors du récent Pokémon Presents. Si on connaît désormais la fenêtre de sortie du titre, on en apprend également davantage sur le gameplay ainsi que les protagonistes de ce nouvel épisode.

        Depuis son annonce initiale l’année dernière lors d’un événement similaire, nous n’avions pas eu de nouvelles concernant Légendes Pokémon Z-A. C’est désormais de l’histoire ancienne puisque nous avons enfin eu le droit à une communication concernant ce titre très attendu sur tous les modèles de Nintendo Switch. Tout d’abord, sachez que le titre devrait être disponible fin 2025, et plus précisément automne 2025 si l’on en croit le trailer diffusé au Japon.

        Nous devrions donc bien avoir un nouveau jeu Pokémon sous le sapin cette année contrairement à l’année dernière. D’autres informations ont été diffusées pour l’occasion, avec notamment la présentation des starters : Kaïminus, Gruikui et Germignon. Pourquoi Héricendre est-il absent de ce line-up ? Tout simplement puisqu’il faisait partie du starter de Légendes Pokémon : Arceus. Le joueur pourra choisir parmi deux protagonistes proposés : Boro et Cety. Vous ferez la connaissance de A.Z. ainsi que des personnes chargées du réaménagement d’Illumis appartenant à la société Quazar.

        A priori, nous pourrons nous déplacer librement dans Illumis, et certaines zones de la ville seront vouées à la chasse. Appelées Zones sauvages, elles permettront notamment aux Pokémon de s’épanouir en dehors de la cohabitation avec les humains. Concernant le gameplay, six Pokémon au maximum nous suivront dans la capture des différentes créatures. Enfin, les combats ont été revus et le positionnement ainsi que le timing d’attaque de votre Pokémon aura toute son importance face à vos adversaires. Comme vu lors de la précédente bande-annonce, les Mega-Evolutions seront également de la partie.

        Sans plus tarder, découvrez la bande-annonce qui a été diffusée au cours du Pokémon Presents :

        Pour rappel, Légendes Pokémon Z-A sera disponible cette année en exclusivité sur les consoles Nintendo Switch.

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        Pokémon TCG Pocket : une nouvelle extension Lumière Triomphale annoncée, des récompenses à récupérer et arrivée prochaine des parties classées

        Ce jeudi 27 février 2025 avait lieu le traditionnel Pokémon Presents annuel. En marge de cet événement, de nombreuses annonces ont eu lieu dont une petite partie dédiée à Pokémon TCG Pocket. On y apprend notamment l’arrivée dès demain d’une nouvelle extension, mais également de la possibilité de récupérer des récompenses sur les prochains jours.

        La quatrième génération est encore à la fête ! Avec la sortie il y a tout juste quelques semaines de la dernière extension dédiée à cette génération, nous aurons droit à une extension bonus intitulée Lumière Triomphale. Cette dernière sera disponible dès le vendredi 28 février 2025 et mettra notamment à l’honneur Arceus, grand absent des premiers boosters. Si vous avez économisé vos sabliers, vous savez dans quel booster investir.

        Mais ce n’est pas tout, en plus d’une nouvelle extension, de nouvelles missions seront disponibles pour les joueurs et ce, du vendredi 28 février 2025 – 7h00 (heure française) au jeudi 27 mars 2025 – 6h59 (heure française). Cela sera notamment l’occasion de récupérer des sabliers pour ouvrir des boosters, effectuer davantage de pioches miracles ou encore pour échanger plus de cartes avec des amis. Nous devrions également pouvoir récupérer de la monnaie pour échanger des cartes avec des niveaux de rareté plus avancés.

        Enfin, dernière petite nouvelle concernant les combats. S’il n’est possible pour le moment que de disputer des parties hors classement, sachez que les parties classées arriveront fin mars 2025. La date officielle devrait être annoncée très prochainement.

        Par ailleurs, vous pouvez visionner la bande-annonce diffusée pour l’occasion ci-dessous :

        Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est disponible gratuitement sur iOS et Android.

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        Fable décalé en 2026, du nouveau gameplay diffusée pour patienter

        L’un des titres les plus attendus de cette fin d’année par les joueurs Xbox Series X|S et PC ne sortira finalement pas en 2025. En effet, Microsoft a annoncé le report de Fable à l’année prochaine et en a profité pour diffuser du nouveau gameplay mettant en avant les qualités techniques du titre.

        C’est une nouvelle qui ne ravira pas les fans, et pourtant elle n’est pas non plus surprenante. Véritable fer de lance de la fin d’année 2025, Fable est un RPG très attendu par tous les fans de la franchise. Malheureusement, le projet est finalement décalé et verra le jour qu’en 2026. Si le jeu était initialement prévu sur Xbox Series X|S et PC, reste à savoir avec la nouvelle politique de Microsoft si une sortie simultanée sur PS5 ne serait pas dans les tuyaux. Rappelons que le jeu sera inclus dans le Xbox Game Pass dès sa sortie.

        Par ailleurs, vous pouvez visionner une magnifique séquence de gameplay qui a été diffusée ce jour ci-dessous, bien que durant seulement une quarantaine de secondes :

        Pour rappel, Fable sera disponible en 2026 sur Xbox Series X|S et PC.

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        Warner Bros. Games annule Wonder Woman et ferme trois studios

        Si nous savions que les dernières productions éditées par Warner Bros. Games n’étaient pas un grand succès avec notamment la fermeture prochaine du mode en ligne de Multiversus, la présente nouvelle confirme que l’éditeur américain n’est pas en grande forme. En effet, trois studios appartenant à Warner Bros. Games vont fermer tandis que Wonder Woman ne verra jamais le jour.

        Coup de tonnerre dans l’industrie vidéoludique en cette fin de journée ! L’éditeur américain Warner Bros. Games serait en difficulté et a dû prendre des décisions lourdes de conséquences en ce qui concerne trois studios lui appartenant. En effet, on apprend que Monolith Productions (derrière les deux adaptations de La Terre du Milieu et les deux premiers épisodes de la franchise FEAR), Player First Games (Multiversus) et Warner Bros. Games San Diego ont été fermés.

        La fermeture du premier studio cité est tout de même lourde de conséquences. En effet, cela signifie que le jeu Wonder Woman qui était en cours de développement et donc nous attendions des nouvelles est finalement annulé et ne verra jamais le jour. A priori, l’éditeur américain va se concentrer sur les franchises qui lui rapportent le plus : Harry Potter, Games of Thrones, Mortal Kombat et DC. Depuis 2023 et la sortie de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, il est vrai que l’éditeur américain a enchaîné les sorties assez controversées avec notamment le récent Suicide Squad: Kill the Justice League.

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