Gambling companies are covertly tracking visitors to their websites and sending their data to Facebook’s parent company without consent in an apparent breach of data protection laws.
The information is then being used by Facebook’s owner, Meta, to profile people as gamblers and flood them with ads for casinos and betting sites, the Observer can reveal. A hidden tracking tool embedded in dozens of UK gambling websites has been extracting visitors’ data – including details of the webpages they view and the buttons they click – and sharing it with the social media company.
Kelly Stonelake fait partie des toutes 1ères employées de Meta. Elle a tout récemment déposé une plainte contre l’entreprise pour harcèlement sexuel, discrimination de genre et représailles. Après 15 ans passés au sein de la société, où elle a atteint le poste de directrice, Stonelake dit avoir été victime d’un environnement de travail toxique… Ladite ... Lire plus
Kelly Stonelake fait partie des toutes 1ères employées de Meta. Elle a tout récemment déposé une plainte contre l’entreprise pour harcèlement sexuel, discrimination de genre et représailles. Après 15 ans passés au sein de la société, où elle a atteint le poste de directrice, Stonelake dit avoir été victime d’un environnement de travail toxique… Ladite ... Lire plus
Nearly two-thirds (65 per cent) of Canadians would like the federal government to pledge its advertising dollars to support domestic news media outlets, a new poll found. Read More
Après son arrivée sur le casque PSVR 2 en 2023, le jeu Ancient Dungeon reçoit enfin sa mise à jour multijoueur. L’objectif ? Offrir la même richesse de contenu que sur MetaQuest 3 et PC VR. Désormais, jusqu’à quatre aventuriers peuvent explorer ses donjons ensemble.
Possesseurs de PSVR 2, Ancient Dungeon VR vient de franchir un cap excitant sur votre casque. En effet, le jeu comprend désormais un mode multijoueur coopératif. A titre de rappel, ce jeu de type rogue-lite a vu le jour en 2021 en accès anticipé sur Steam et via l’App Lab de Quest (qui n’existe plus aujourd’hui).
Conçu comme une aventure en solo, Ancient Dungeon VR entrainait les joueurs dans un immense labyrinthe rempli de dangers et de mystères. Pendant plus de 20 heures, il fallait explorer ces donjons sinueux. Il fallait en même temps faire face à des adversaires redoutables. Et pas n’importe lesquels !
Ici, les ennemis ont un style bien particulier : des squelettes menaçants, des magiciens pixelisés et d’autres créatures tout droit sorties d’un univers inspiré de Dungeons & Dragons. Ce qui rend les combats encore plus amusants ? Tout repose sur un gameplay basé sur la physique. En d’autres termes, chaque coup porté a un impact bien réel.
Ancient Dungeon PSVR 2 : un mode coopératif plein de nouveaux contenus
Désormais, plus besoin d’explorer le jeu tout seul. Grâce à la mise à jour multijoueur, les joueurs PSVR 2 peuvent enfin unir leurs forces pour braver les dangers des donjons en équipe. Toutefois, Maze Theory souligne que, pour le moment, le mode multijoueur d’Ancient Dungeon n’est pas encore compatible entre différentes plateformes sur PSVR 2. Mais pas de panique, cette option viendra plus tard.
Et ce n’est pas tout. Cette mise à jour ne se contente pas d’introduire le mode coopératif, elle embellit aussi le jeu avec du contenu inédit. Deux nouveaux étages alternatifs font leur apparition : The Luminous Depths et The Noxious Sewers, chacun rempli de dangers inédits et de boss redoutables à vaincre. En bonus, The Luminous Mines ont subi une refonte complète pour devenir The Gloaming Mines. Bref, Ancient Dungeon a de quoi donner encore plus de fil à retordre aux aventuriers en quête de défis !
Retrouvez Ancient Dungeon VR sur Steam pour les casques VR PC, sur la Horizon Store pour Quest ainsi que sur le PlayStation Store pour PSVR 2.
En plein milieu d’un procès pour infraction au copyright, des preuves gênantes sont apparues suggérant que Meta a intentionnellement piraté des millions de livres depuis des ordinateurs appartenant à l’entreprise.
Meta s’associe à l’UNESCO pour lancer un programme visant à collecter des enregistrements vocaux et des transcriptions afin d’améliorer ses modèles d’intelligence artificielle en reconnaissance et traduction de la parole. Baptisé Language Technology Partner Program, ce projet réunit des collaborateurs qui fourniront plus de 10 heures d’enregistrements audio, …
La firme de Cupertino aurait abandonné un projet ambitieux : des lunettes de réalité augmentée (AR) pour Mac, connues sous le nom de code N107. Apple aurait pris cette décision après une revue du projet avec les dirigeants de l’entreprise. Nous vous dévoilons tous les détails dans la suite de l’article.
D’après le journaliste Mark Gurman de Bloomberg, Apple aurait eu l’intention de développer des lunettes AR, connues sous le nom de code N107, reliées au Mac. Mais elle aurait annulé ce projet il y a quelques jours. Ce gadget aurait l’apparence de lunettes classiques plutôt qu’à un casque. Elles auraient présenté une forme comparable à celle des lunettes One de Xreal et ThinkReality de Lenovo. De plus, elles seraient plus légères que l’Apple Vision Pro.
A part cela, ces lunettes auraient des verres transparents. La couleur de ces derniers variait en fonction de la manière dont l’appareil était utilisé. Une autre particularité du dispositif : il n’aurait pas de sangle pour la tête. Qu’en est-il de leur utilisation ?
Ces lunettes étaient conçues pour projeter des contenus visuels, tels que des informations, des images et des vidéos, directement devant les yeux de l’utilisateur. Leur fonctionnement s’inspirait du projet Orien développé par Meta. D’après Gurman, l’intention était de s’appuyer sur visionOS, le système d’exploitation du Vision Pro.
Le projet N107, dont les détails ont fuité en février 2024, a traversé plusieurs changements avant d’être abandonné.
Pourquoi Apple a abandonné le projet N107 : La fin des lunettes AR reliées au Mac
À l’origine, les lunettes AR d’Apple devaient fonctionner en étant reliées à un iPhone. Cependant, les ingénieurs ont rencontré des difficultés liées à la capacité de traitement que le téléphone pouvait offrir. On compte aussi des problèmes importants de consommation excessive de la batterie. C’est pourquoi ils se seraient tournés vers le Mac.
Cependant, le projet N107 aurait été annulé et ne sera donc jamais commercialisé. La raison principale ? Les responsables d’Apple estiment qu’un appareil nécessitant l’utilisation d’un Mac ne correspond pas aux attentes du grand public. En d’autres termes, les retours sur cette idée n’étaient pas convaincants.
Malgré l’abandon de ce projet, l’entreprise reste investie dans la réalité augmentée. Elle poursuit le développement d’un successeur du Vision Pro et explore de nouvelles lunettes AR. Ces futures lunettes pourraient intégrer des technologies avancées, comme les écrans microLED.
Dans l’univers en pleine mutation de la réalité virtuelle, Meta, anciennement connue sous le nom de Facebook, redéfinit les règles du jeu. La quête de Meta vers le métavers perturbe tout un écosystème de développeurs VR, les confrontant à une réalité changeante faite de défis redoutables et d’opportunités intrigantes. Le changement de cap vers des ... Lire la suite
Mark Rabkin, vice-président de la division XR chez Meta, annonce son départ en mars prochain. Après 18 ans au sein du groupe, il quitte son poste pour des raisons de santé familiale. Ce départ marque une transition importante pour Meta, qui doit désormais assurer la continuité de ses innovations en réalité mixte et informatique spatiale.
Un départ inattendu pour raisons familiales
Mark Rabkin, vice-président de la division XR chez Meta, a annoncé son départ en mars prochain. Après 18 années passées au sein de l’entreprise, il quitte son poste pour des raisons de santé familiale. Cette annonce marque un tournant pour Meta, qui perd l’un de ses cadres clés dans le développement de la réalité étendue.
D’ailleurs, Rabkin a tenu à rassurer la communauté en déclarant : « Développeurs et fans [de XR], je vous laisse entre de bonnes mains. » Ce message laisse entendre qu’un remplaçant sera bientôt désigné. Meta devra donc rapidement trouver une nouvelle direction stratégique pour poursuivre l’évolution de sa division XR, qui joue un rôle stratégique dans l’innovation du groupe.
Un acteur clé du développement de la XR chez Meta
En tant que vice-président de la division XR, Mark Rabkin a supervisé plusieurs lancements majeurs, dont le Quest 3 et le Quest 3S. Il a aussi participé à l’évolution de l’écosystème logiciel de Meta, notamment avec le passage du système Quest à Horizon OS. Ce changement a renforcé l’intégration des applications immersives et de la réalité mixte sur les casques Meta.
De plus, il a joué un rôle clé dans l’assimilation d’App Lab dans la boutique Horizon OS. Cela facilite ainsi l’accès à une plus grande diversité d’applications. Son départ risque donc d’avoir un impact sur la feuille de route de Meta en matière de réalité mixte et d’informatique spatiale. Toutefois, l’entreprise pourrait annoncer très prochainement un successeur capable de poursuivre ces avancées.
Une ascension marquée par l’innovation
Mark Rabkin n’est pas un nouveau venu chez Meta. Il a intégré l’entreprise en 2007 en tant qu’ingénieur backend C++, se décrivant lui-même comme un jeune talent turbulent et ambitieux. Grâce à son expertise technique et à sa vision stratégique, il a rapidement gravi les échelons au sein du groupe.
Ainsi, après plus d’une décennie dans divers postes de direction, il a rejoint la branche XR en 2019. Il a d’abord occupé le rôle de vice-président des expériences immersives XR avant d’être promu à la tête de la division. Son travail a contribué à faire de Meta un leader dans le domaine de la réalité virtuelle et augmentée.
Quels enjeux pour Meta après ce départ ?
Le départ de Mark Rabkin arrive à un moment clé pour Meta, qui mise beaucoup sur la XR pour son avenir. L’entreprise doit désormais assurer la continuité des projets en cours tout en renforçant son positionnement face à une concurrence de plus en plus agressive.
D’ailleurs, Meta devra aussi rassurer les investisseurs et les développeurs quant à la stabilité de sa stratégie XR. Le choix du futur vice-président sera donc déterminant pour maintenir la dynamique d’innovation engagée sous la direction de Rabkin.
Meta dispose toutefois de solides équipes et d’importants moyens pour poursuivre son ambition dans la XR. Reste à voir si l’entreprise parviendra à maintenir le cap et à s’imposer comme un acteur incontournable du métavers et de la réalité mixte.
Batman: Arkham Shadow n’est peut-être pas le retour tant espéré par les fans de la saga, mais ce titre en VR a quand même su faire son effet. Sorti en octobre dernier, il a été accueilli avec enthousiasme par la critique. Il a réussi à captiver une belle communauté de joueurs.
Les jeux VR peinent souvent à rassembler une grande communauté, mais le retour de Batman: Arkham Shadow fait exception. La preuve ? Plus d’un million de joueurs ont déjà décroché leur premier succès dans le jeu. Une belle performance qui montre que le Chevalier Noir sait toujours attirer les foules, même en réalité virtuelle.
Le YouTuber français QuestWithMatt a observé cette montée en puissance depuis un bon moment. Juste avant Noël 2024, on était encore sous la barre des 400 000. Mais les fêtes ont donné un vrai coup d’accélérateur, et voilà qu’on dépasse déjà le million. Notons qu’n plus de suivre cette progression, ce YouTuber garde aussi un œil attentif sur des titres comme Behemoth et Metro Awakening, les grosses sorties VR de 2024.
QuestWithMatt a eu une idée maligne : il a compté combien de joueurs avaient décroché le premier succès de False God, un exploit qui s’obtient en quelques minutes à peine. Cela a donné une bonne estimation du nombre de curieux qui ont plongé dans Arkham Shadow. Mais attention, ça ne veut pas dire que toutes ces personnes ont acheté le jeu, juste qu’elles l’ont essayé.
Batman Arkham Shadow attire les joueurs grâce aux offres du Quest 3
Arkham Shadow étant offert avec chaque nouveau Quest 3, pas mal de joueurs ont simplement profité du cadeau pour voir ce que cela donnait. Quoi qu’il en soit, ce chiffre reste une bonne nouvelle pour Meta, puisque tous ces joueurs utilisent du matériel dernière génération. Et pour ceux qui n’ont pas eu la chance de recevoir le jeu gratuitement, il reste dispo à l’achat à condition d’avoir un Quest 3.
Notons que la mise à jour 1.3 de Batman Arkham Shadow arrive avec du lourd. En plus des correctifs techniques, elle ajoute un mode New Game+ pour recommencer l’aventure avec tout son équipement et des ennemis plus coriaces. Une scène post-générique inédite attend les joueurs à la fin, un nouveau personnage fait son apparition, et deux modes survie sans fin débarquent : l’un pour affronter des vagues d’ennemis, l’autre pour tester ses talents d’infiltration.
Cette année, Meta va dévoiler une série d’appareils portables boostés par l’IA. Andrew Bosworth, le directeur technique de la société, a révélé à ses équipes que pas moins de six nouveaux gadgets sont en chemin. Mais quels sont-ils ?
Pour Meta, l’année 2025 est décisive, selon un mémo interne fuité d’Andrew Bosworth, directeur technique. Ce responsable y annonce que l’entreprise lancera une série d’appareils portables alimentés par l’IA. Il a précisé qu’il y aura une demi-douzaine de nouveaux gadgets à la clé. Désormais, ces six gadgets en question sont au centre de toutes les discussions. Mais à quoi devons-nous nous attendre ? Quelques pistes qui commencent à se dessiner…
Tout d’abord, Meta s’apprête à lancer une nouvelle version de ses lunettes intelligentes les Oakley Meta. Ces petits bijoux sont prévus pour cette année. En outre, on sait qu’ils s’adressent principalement aux sportifs, comme les cyclistes. Ils intègrent une caméra placée au centre pour des usages spécifiques.
Ensuite, on sait que Meta travaille depuis 2019 sur un bracelet neuronal. D’ailleurs, la dernière version a été présentée lors de Meta Connect 2024. Ce bracelet, grâce à la technologie EMG, capte les mouvements subtils des doigts. Il permet de contrôler des appareils comme des lunettes AR sans les toucher.
Le troisième gadget à l’horizon ? Les lunettes intelligentes Hypernova, dotées d’un affichage tête haute (HUD), qui pourraient voir le jour cette année. Elles afficheront des notifications et des images sur les lentilles. De plus, elles permettront un contrôle discret des photos et de l’assistant IA sans son.
Quels autres gadgets Meta prépare-t-il cette année ?
Les écouteurs Meta, dotés de caméras intégrées, feraient aussi partie de cette série de six nouveaux gadgets. Ces Camera Buds offriraient une vue du monde extérieur et réagiraient grâce à l’IA. Le cinquième gadget en préparation ? Une montre connectée ultra-pratique, équipée de deux caméras : une pour les appels vidéo et une autre pour des prises de vue façon caméra d’action.
Il y a bien eu des promesses de lancement en 2022, mais le projet a été annulé. Et pour cause, il aurait rencontré des problèmes techniques. Mais deux ans plus tard, Meta relance l’idée. Et cette fois, la montre pourrait intégrer un écran qui affiche les photos capturées par ses lunettes intelligentes.
Et le dernier gadget ? On peut supposer que Bosworth a été un peu flou avec son « demi-douzaine ». Mais qui sait ? Peut-être que Meta a encore quelques surprises cachées dans sa feuille de route pour 2025. On surveille ça de près pour dénicher le moindre indice ou fuite et nous vous tiendrons au courant.
Réalisé par Martin de Ronde et Samar Louwe, avec une écriture signée Dmitry Glukhovsky, Metro Awakening nous plonge profondément dans le métro moscovite. Développé par Vertigo Games et publié par Deep Silver, le jeu de survie en mode VR mélange action, aventure et exploration d’ambiance.
Grâce à la réalité virtuelle, ce titre sorti le 7 novembre 2024 promet une expérience exceptionnelle et intense dans un monde postapocalyptique riche en détails. J’ai eu le plaisir de l’essayer sur Meta Quest 3. Toutefois, PlayStation VR2 et les casques compatibles Steam VR proposent aussi de vivre l’histoire de Serdar, un médecin qui doit traverser les tunnels dangereux du métro pour retrouver sa femme. Voici mon rapport de test de Metro Awakening.
Un scénario plongeant dans un monde inquiétant
Metro Awakening fait sensation dès les premiers instants grâce à sa réalisation soignée. La réalité virtuelle amplifie l’immersion et rend chaque couloir sombre et chaque coin lugubre terriblement réalistes. Le graphisme de haute qualité permet également au joueur de sentir presque physiquement la texture des murs décrépis et l’humidité ambiante.
Le jeu propose une histoire complexe aux multiples rebondissements, loin d’être prévisible. Le joueur incarne le docteur Serdar, un survivant du réseau souterrain de Moscou après un cataclysme d’envergure mondiale. Le médecin doit lutter pour sa survie dans un environnement particulièrement hostile aux rares êtres humains encore débout. L’intrigue tisse habilement drame personnel et enjeux collectifs. Le joueur est ainsi tenu en haleine jusqu’à la fin.
Les personnages hauts en couleur rencontrés tout au long de l’aventure sont bien développés. Chacun a sa propre histoire et ses motivations. Cette profondeur narrative renforce donc l’attachement du joueur à cet univers et aux protagonistes qu’il croise pendant son périple. Ce test de Metro Awakening nous rappelle la richesse des personnages dans des jeux comme The Witcher 3. Certains diront même que ce titre s’inspire de Mass Effect.
Fiche technique du jeu VR :
Titre : Metro Awakening
Développeur : Vertigo Games
Éditeur : Deep Silver
Réalisateurs : Martin de Ronde et Samar Louwe
Scénario : Dmitry Glukhovsky
Plateformes : MetaQuest 3, PlayStation VR2, Steam VR
Configuration matérielle minimalesur PC : Processeur : Intel 9th gen i7 (i7-9700), Carte graphique : GeForce RTX 2070 8GB, RAM : 16 GB, Système d’exploitation : Windows 10 – 64 bit, DirectX : Version 12.
Un gameplay varié avec beaucoup d’actions en perspective
Metro Awakening se distingue par son gameplay diversifié. Les phases d’exploration demandent, par ailleurs, de la prudence et de la stratégie, surtout lorsqu’il s’agit de gérer des ressources limitées comme les munitions et les provisions. Le joueur doit constamment rester vigilant, car la moindre erreur peut être fatale. L’exploration des tunnels sombres et oppressants du métro moscovite requiert une approche méthodique, avec la nécessité de chercher des caches de ressources. Il faut également éviter les pièges et les ennemis embusqués.
Le système de furtivité est particulièrement bien conçu. Se faufiler derrière les ennemis, éviter les confrontations directes et utiliser judicieusement l’environnement sont des clés pour progresser. Ces moments d’infiltration ajoutent une dimension tactique enrichissante au jeu. Ils permettent alors au joueur de se sentir comme un véritable survivant dans ce monde impitoyable. Les environnements interactifs offrent de nombreuses possibilités pour détourner l’attention des ennemis ou les éliminer discrètement.
Des scènes de combats très intenses
Quand l’infiltration échoue, il faut se préparer à des combats intenses. Armé de diverses armes trouvées ou bricolées, le joueur doit faire preuve de réflexes rapides et de stratégie pour sortir victorieux des affrontements. On apprécie particulièrement la diversité des armes et des gadgets qui offrent des approches variées pour chaque situation. Le joueur peut personnaliser ses armes avec des modifications trouvées en cours de route et ainsi ajouter une profondeur supplémentaire à la préparation des combats.
Le réalisme est primordial dans ces combats. Chaque balle compte et le rechargement manuel ajoute une couche supplémentaire de tension. Il n’est d’ailleurs pas rare de se retrouver à court de munitions. Cela oblige alors le joueur à improviser avec ce qui lui reste sous la main, que ce soit en utilisant des armes de mêlée ou en fuyant pour survivre. Le stress constant et la nécessité de prendre des décisions rapides rendent chaque rencontre mémorable et palpitante.
Une ambiance d’épouvantes sans équivoque
En explorant les tunnels sombres et les stations abandonnées de Metro Awakening, le joueur découvre des lieux riches en détails et en histoires. Cela rappelle des jeux similaires comme Silent Hill et The Last of Us. Les décors racontent eux-mêmes des récits silencieux de désolation et de survie passée. Je m’arrête souvent pour observer des graffitis, lire des messages laissés par d’anciens habitants, ou encore fouiller des appartements abandonnés.
Dans une station spécifique, des notes éparpillées révèlent le quotidien désespéré des survivants. Cette scène particulièrement stressante ajoute de la profondeur à l’immersion. L’horreur est omniprésente et donne fréquemment des frissons. Les monstres et créatures inhabituelles errant dans les profondeurs ajoutent une couche de menace constante, similaire à Resident Evil. On jongle entre moments de calme inquiétant et sursauts effrayants, ce qui maintient une tension palpable tout au long de l’expérience. Dans certaines sections, des ombres mouvantes et des bruits inattendus augmentent la peur. Le joueur doit alors rester constamment sur ses gardes.
Un sentiment d’horreur accentué par le visuel et le son
Graphiquement, Metro Awakening est impressionnant. Les textures détaillées, les effets de lumière et les animations fluides contribuent tous à immerger le joueur dans cet univers sinistre. Les différents environnements rencontrés, allant des tunnels humides aux ruines démantelées, sont rendus avec un réalisme saisissant, comparables à ceux de Alien: Isolation. Les travaux de l’artiste Viktor Antonov sur les décors apportent une véritable atmosphère de désolation.
Du côté sonore, c’est un véritable chef-d’œuvre digne des plus grands films d’horreur, avec une bande originale composée par Alexey Omelchuk. Les bruits de gouttes d’eau résonnants, les hurlements provenant des profondeurs, et même le simple grincement d’une porte rouillée font monter la tension. Les doublages sont convaincants, ce qui apporte une authenticité supplémentaire aux interactions avec les autres personnages. L’univers sonore contribue ainsi de manière significative à l’expérience immersive. Cela rappelle le travail sonore remarquable de Walking Dead: Saints&Siners.
Un bon équilibre entre difficulté et progression
Metro Awakening réussit à équilibrer habilement difficulté et progression. Les défis proposés sont nombreux et variés, allant de la gestion des ressources aux puzzles et énigmes disséminés dans l’environnement. Chacun d’eux nécessite réflexion et observation, sans jamais paraître injuste ou insurmontable. Une énigme dans une station désaffectée nous oblige, par exemple, à reconfigurer un réseau électrique, ce qui rappelle des mécaniques similaires à Half-Life: Alyx.
La courbe de progression permet d’acquérir de nouvelles compétences et équipements, ce qui rend certains aspects du jeu plus abordables à mesure que l’on avance. Cela donne une agréable sensation de montée en puissance, tout en maintenant une certaine pression face aux dangers de tous les instants. Comme dans de nombreux jeux de survie similaires, chaque amélioration débloquée offre de nouvelles stratégies de survie.
La gestion des ressources est un élément important de Metro Awakening. Qu’il s’agisse de munitions, de kits de soin, ou même de filtres pour le masque à gaz, tout doit être utilisé avec parcimonie. Il faut savoir quand combattre et quand fuir, quand explorer et quand préserver ses forces. Cet aspect stratégique contribue grandement au sentiment de survie très réaliste.
Dans ce test de Metro Awakening, je me suis retrouvé à calculer chaque dépense et chaque risque. Cette attention aux détails ajoute une tension supplémentaire à chaque décision prise dans le jeu. Les joueurs doivent constamment évaluer leurs options, ce qui rappelle l’atmosphère tendue et stratégique de Lone Echo II.
Metro Awakening offre une expérience immersive et captivante dans l’univers post-apocalyptique du métro moscovite. Les graphismes de haute qualité, avec des textures détaillées et des effets de lumière réalistes, ainsi que l’interaction intuitive via les contrôleurs VR, font de ce jeu une véritable réussite. Les joueurs sont plongés au cœur de l’action, avec des environnements interactifs et des personnages aux animations fluides qui renforcent le sentiment d’immersion. Cependant, quelques points d’amélioration demeurent. L’optimisation des graphismes pour les configurations matérielles plus modestes permettrait d’élargir l’accès au jeu et de toucher une audience plus vaste.
De plus, l’intégration de fonctionnalités multijoueur offrirait une dimension sociale et compétitive, tandis que du contenu téléchargeable (DLC) pourrait enrichir l’expérience de jeu et prolonger sa durée de vie. Enfin, des mises à jour régulières pourraient non seulement corriger les bugs, mais aussi ajouter de nouvelles quêtes et missions pour maintenir l’intérêt des joueurs sur le long terme. L’exigence matérielle élevée reste néanmoins un frein pour certains joueurs. Elle limite en effet l’accessibilité au titre.
Désormais disponible sur Quest 3, Triangle Strategy a su enchanter les amateurs de jeux de rôle tactiques. Initialement développé par Artdink et édité par Square Enix pour Nintendo Switch, ce jeu VR séduit les gamers grâce à son mélange subtil de narration complexe et sa stratégie au tour par tour.
À travers ce test de Triangle Stategy VR, je vous invite à plonger dans les détails pour vous donner une idée de ce qui vous attend dans cette aventure médiévale. Nous verrons, entre autres, les mécaniques de jeu, le style graphique exceptionnel et l’expérience immersive qu’il offre aux joueurs. C’est parti !
Un voyage visuel avec le style graphique HD-2D
Le premier aspect qui saute aux yeux lors de cetest de Triangle Strategy est sans doute son style graphique HD-2D. Il réussit à combiner des éléments en deux dimensions adorables avec une mise en scène tridimensionnelle saisissante. L’apparence classique en pixels fusionnée avec des effets modernes donne au jeu un look singulier. Ce style semble être calqué sur des titres iconiques comme Octopath Traveler et Bravely Default II. Ceux deux jeux utilisent également des éléments de design rétro pour offrir une esthétique visuelle d’exception. En tout cas, le rendu de Triangle Strategy nous rappelle certaines œuvres nostalgiques tout en se sentant résolument contemporain.
À notre avis, ce choix artistique ne sert pas uniquement à charmer le public, mais contribue aussi à l’immersion visuelle des combats. Les environnements riches en détails attirent facilement l’œil et chaque champ de bataille propose des variations visuelles intéressantes. Cela ajoute bien sûr une couche supplémentaire à l’expérience globale. Comme dans des jeux similaires tels que Fire Emblem: Three Houses et Final Fantasy VR, la représentation des personnages et des lieux offre une clarté essentielle pour effectuer des stratégies efficaces. Ces choix esthétiques et techniques renforcent l’engagement du joueur et enrichissent l’expérience immersive.
Au-delà du visuel, Triangle Strategy se distingue par une bande-son orchestrale qui accompagne parfaitement les tensions dramatiques de son scénario. Le sound design composé par le maestro Akira Senju est réalisé avec soin pour amplifier l’immersion lors des moments clés. Les mélodies et les rythmes sont loin d’être monotones pour rendre les rebondissements d’intrigue encore plus percutants.
Le titre brille également par sa narration. De nombreuses scènes présentent des dialogues immersifs caractéristiques d’un visual novel. Elles permettent aux joueurs de mieux comprendre les motivations complexes des protagonistes. L’histoire sérieuse aborde des thèmes tels que la guerre, la moralité et la loyauté. Le fil conducteur profondément dans les conflits politiques fictifs. Chaque décision prise influence la direction narrative et offre plusieurs chemins possibles qui encouragent certaines parties pour en explorer toutes les ramifications. Bref, vous allez avoir de nombreux arcs narratifs à découvrir à travers ce jeu de stratégie.
Fiche technique :
Titre officiel : Triangle Strategy
Développeur : Artdink
Éditeur : Square Enix
Genre de Jeu : Jeu de rôle tactique au tour par tour
Plateformes : Nintendo Switch, Meta Quest 3, PC (Windows)
Date de Sortie : 13 octobre 2022
Environnement : Lutte médiévale pour le contrôle d’une ressource précieuse.
Graphismes : Art pixelisé pour un style visuel exceptionnel et nostalgique.
Triangle Strategy brille véritablement dans ses mécaniques de jeu. Adoptant une approche classique duRPG tactique, il met en avant des batailles stratégiques. Chaque action doit donc être pensée méticuleusement. Le positionnement des unités joue un rôle crucial. Les hauteurs offrent des avantages offensifs et défensifs tandis que l’exploitation du terrain peut renverser le cours d’un combat.
Les aptitudes uniques des personnages apportent une profondeur intéressante. Chacun possède des compétences spécifiques influençant grandement la stratégie adoptée pendant les rencontres. À titre d’exemple, certains protagonistes peuvent soigner des alliés, invoquer des barrages ou mener des attaques élémentaires. Cela diversifie ainsi les possibilités tactiques.
Parmi les points forts du jeu, il y a d’ailleurs son système de choix. l affecte non seulement le récit, mais également les relations entre les personnages et les alliances formées au fil du temps. Ce mélange entre gameplay stratégique et choix moraux solidifie l’engagement du joueur. En tout cas, nous trouvons que cette formule offre une relecture enrichissante.
De plus, la conception des niveaux est faite de manière à encourager la réactivité et la réflexion rapide. Chaque mission impose des objectifs variés nécessitant une adaptation constante, ce qui évite toute monotonie. Ce dynamisme maintient une tension persistante, indispensable pour garder l’intérêt intact sur la longue durée.
Prolongation du succès sur Nintendo Switch
Triangle Strategy a été acclamé pour son esthétique, son système de combat tactique et son scénario engageant sur la Switch. Les commandes intuitives facilitent les déplacements précis et la gestion des différentes options durant les combats, tandis que l’interface utilisateur claire et épurée met en évidence les informations essentielles sans encombrer l’écran.
Pour la version en réalité virtuelle sur Meta Quest 3, Triangle Strategy VR offre une nouvelle dimension à l’expérience de jeu. L’immersion totale dans les champs de bataille et les dialogues stratégiques grâce à la VR permet aux joueurs de ressentir une proximité unique avec les personnages et les environnements. Cependant, cette version doit relever des défis techniques importants pour maintenir des taux de rafraîchissement élevés et des graphismes détaillés sans provoquer de mal de la simulation.
En termes de commandes, Triangle Strategy VR tire parti des contrôleurs VR pour offrir une interaction naturelle et immersive avec l’environnement de jeu. Bien que ces contrôleurs puissent nécessiter une période d’adaptation pour les joueurs habitués aux commandes traditionnelles, ils enrichissent l’expérience en permettant des actions intuitives comme la sélection de commandes et le déplacement dans l’espace de combat.
Sous l’œil d’une communauté attentive aux détails
Depuis sa sortie en 2022, ce titre de Square Enix attire une base de fans dévoués qui louent fréquemment la profondeur de son gameplay et la richesse de son scénario. Ce test de Triangle Stategy nous montre comment les choix significatifs et les ramifications narratives ajoutent une replay value appréciable. Nous comprenons mieux pourquoi les joueurs aspirent à revivre l’aventure sous différents angles.
Depuis la sortie de la version réalité virtuelle de Triangle Strategy, les discussions passionnées continuent d’alimenter les forums dédiés. Ces débats entre connaisseurs témoignent de l’enthousiasme des membres de la communauté regroupés derrière ce titre de Square Enix. Si les développeurs poursuivent cette lancée positive, il est probable que Triangle Strategy continue d’évoluer et de surprendre agréablement ses adeptes dans les années à venir.
Analyse comparative avec d’autres RPG tactiques
Pour situer Triangle Strategy parmi les autres RPG tactiques disponibles sur le marché, on peut noter ses influences respectueuses tout en observant ce qui le distingue. Si des titres comme Fire Emblem ou Final Fantasy Tactics restent des références majeures, Triangle Strategy n’hésite pas à apporter sa propre touche avec son système de choix impactant et son esthétique innovante.
Là où certains concurrents trébuchent parfois par un manque de diversité stratégique ou un scénario moins sophistiqué, Triangle Strategy se démarque par une intégration harmonieuse de tous ces aspects. Ce jeu offre ainsi une expérience globalement satisfaisante tant pour les amateurs de challenges tactiques que pour ceux qui apprécient une bonne trame narrative.
De plus, la difficulté des combats est soigneusement calibrée pour offrir un défi constant sans être injustement punitif. Les joueurs peuvent l’ajuster en fonction de leur niveau de compétence, ce qui rend le jeu accessible à un large éventail de joueurs, des débutants aux vétérans aguerris. Cette flexibilité permet à chacun de profiter pleinement de l’expérience tactique sans se sentir frustré par un niveau de difficulté inadapté.
Une question récurrente pour les jeux de rôle tactiques concerne leur accessibilité pour les nouveaux venus dans le genre. Triangle Strategy facilite cette initiation grâce à un tutoriel progressif et des mécanismes introductifs bien pensés. Ces précieuses aides permettent aux novices de se familiariser avec les bases sans se sentir rapidement submergés.
Un jeu de stratégie loin d’être à la portée de tous !
Cela étant dit, le jeu conserve une complexité suffisante pour captiver les vétérans du genre. Les multiples couches d’options stratégiques et de personnalisation des unités garantissent que même les joueurs les plus aguerris seront constamment mis à l’épreuve. C’est une balance délicate, mais réussie que Triangle Strategy maîtrise admirablement.
Le rapport détaillé sur Triangle Strategy révèle une œuvre riche en contenu et en innovation. Avec son style graphique distinctif, ses mécaniques solides et une narration engageante, le jeu marque une étape significative pour les RPG tactiques sur Nintendo Switch. Il promet de satisfaire aussi bien les vétérans du genre que les nouveaux arrivants curieux d’explorer ses terres stratégiques ensorcelantes.
Triangle Strategy impressionne par son style graphique HD-2D, alliant nostalgie et modernité. L’univers visuel captif plonge les joueurs dans une expérience hors du commun. L’intrigue bien ficelée propose des dilemmes moraux significatifs et des choix impactants, ce qui renforce l’immersion. Chaque personnage bénéficie d’ailleurs d’un développement soigné, et ajoute ainsi une profondeur émotionnelle. Le système de combat tactique demande réflexion et planification. Les environnements détaillés et les effets visuels modernes captivent les joueurs du début à la fin. Malgré une courbe d’apprentissage exigeante, Triangle Strategy constitue un incontournable pour les amateurs de RPG tactiques. S’il faut attribuer des notes, les nôtres seront :
Le PSG a signé un partenariat avec beIN Sports et la plateforme Xtadium pour proposer trois de ses futurs matchs de Ligue 1 en réalité virtuelle. Le hic ? C'est une exclusivité américaine.
Pour de nombreuses personnes, le contenu pour adultes n’est qu’un simple divertissement. Mais en réalité, ce n’est pas seulement cela puisque cette industrie a joué un rôle important dans le développement de nouvelles technologies, et cela, souvent sans qu’on s’en rende compte.
Dans une pièce faiblement éclairée, un casque de réalité virtuelle (VR) s’ajuste sur un visage, et la magie opère. Mais ici, il ne s’agit pas de jeux vidéo. On ne parle pas non plus de voyages immersifs. Sachez que le monde du divertissement pour adultes en VR est en plein essor. Ce secteur ne se contente pas de suivre la technologie, il la pousse en avant.
Les sites de porno en réalité virtuelle sont nombreux en ligne, mais aucun n’égale VRPorn.com, qui trône en pole position de notre top des meilleurs sites de porn VR. Mieux encore, en cliquant sur le lien suivant, vous économiserez jusqu’à -78% sur le prix de l’abonnement. Alors, profitez-en !
Ce n’est pas une première. L’histoire de la technologie nous montre que le contenu pour adultes a souvent été en avance sur leur temps. Ce sont les textes érotiques qui ont boosté l’imprimerie. Quant au streaming vidéo, il s’est perfectionné grâce aux plateformes pour adultes. Qu’en est-il des paiements en ligne sécurisés ? Eh bien, ils ont été testés sur ces mêmes sites avant de devenir la norme.
Aujourd’hui, pour rendre les expériences plus réelles, on utilise de plus en plus la réalité virtuelle. Grâce à des caméras stéréoscopiques, l’image devient plus réaliste. L’audio spatial est une petite merveille qui permet d’entendre les sons de façon plus précise. Le retour haptique, lui, permet de ressentir des sensations physiques, comme toucher ou pression, à travers des gants ou des accessoires.
De la réalité virtuelle à la médecine : L’impact du contenu pour adultes
Parmi les nouveautés assez récentes, on trouve des technologies comme Smell VR, qui ajoute des odeurs aux expériences immersives. N’oublions pas les dispositifs haptiques ultra-précis qui permettent des interactions physiques synchronisées en réalité virtuelle.
De plus, ces technologies ont des applications dans d’autres domaines. A titre d’exemple, on cite la médecine, la formation professionnelle, et le télétravail.
Toutefois, l’industrie du contenu pour adultes se heurte à certains problèmes. Le plus grand est que les grandes plateformes VR, comme Meta Quest, interdisent ce type de contenu. C’est un obstacle majeur pour les créateurs qui souhaitent partager leur travail. Ceux-ci doivent chercher des solutions alternatives. Heureusement, des technologies comme WebXR permettent de créer des expériences immersives sur le web, sans avoir besoin de plateformes telles que Meta Quest.
La réalité virtuelle n’a pas arrêté d’évoluer. Et ce qui se passe aujourd’hui dans l’industrie du divertissement pour adultes aura certainement un impact bien plus large demain. Mais jusqu’à quel point elle continuera-t-elle à le faire ?
Depuis sa création, l’univers Pokémon a connu de nombreuses évolutions, que ce soit des dessins animés, des cartes à collectionner à Pokémon Go jusqu’aux coffrets. Découvrez sans plus attendre les meilleurs articles permettant de participer à la fameuse ligue et de devenir un véritable maître dresseur.
Pokémon est un manga connu dans le monde entier. Depuis son succès sur les écrans, ces créatures ont été déclinées sous la forme de jouets et de figurines diverses, mais aussi de coffret à collectionner. Alors, pourquoi ne pas se tourner vers des coffrets Pokémon pour découvrir les nouvelles sensations que procure le jeu ? Pour cela, découvrez les 10 meilleurs sets à collectionner ou pour se livrer à des combats passionnants entre amis.
Coffrets Pokémon Académie de Combat
Que ce soit pour débuter avec les cartes à collectionner ou pour passer du temps en famille, le set Académie de Combat est un bon moyen de se lancer. Ce set comprend les éléments nécessaires pour jouer en groupe, notamment 40 cartes en plastique réparties en 3 jeux de cartes. Ces coffrets comportent des créatures puissantes rendant les combats plus excitants.
Académie de Combat inclut également des instructions détaillées pour permettre aux joueurs de se servir de cartes Pokémon pendant leurs premières parties. Pour relever le défi d’un autre dresseur, il suffit de choisir entre Pikachu et Dracaufeu. Ensuite, il faut changer de deck pour permettre à Mewtwo d’affronter Pikachu ou Dracaufeu pour diriger la nouvelle équipe dans l’arène. Avec des stratégies efficaces et un peu de chance, il est possible de devenir l’un des meilleurs dresseurs.
Pokémon Soleil et Lune
Voulez-vous étoffer votre collection ? Optez pour les coffrets Pokémon Soleil et Lune – booster. Conçu pour les joueurs de plus de 6 ans, il comprend 10 cartes multicolores ultra puissantes pouvant être exploitées pour réaliser des attaques exceptionnelles. Découvrez le monde d’Alola et profitez des capacités de ces cartes.
Les vacances ensoleillées de Sacha Ketchum dans d’Alola deviennent un autre chapitre de sa quête pour devenir un Maître Pokémon. Dans cette contrée, Pikachu et Sacha ont de nombreuses missions à accomplir. Ils vont découvrir de nouveaux Pokémon extraordinaire et apprendre de nombreux concepts auprès de Raphael Chen et du professeur Euphorbia.
Alors, embarquez dans une aventure aux côtés de Otaquin, Flamiaou et Brindibou. Recherchez les légendaires Lunala-GX et Solgaleo-GX pour admirer la puissance incroyable d’un autre type de Pokémon. En effet, ces Pokémon-GX produisent des attaques si dévastatrices que leur utilisation est limitée à un seul par partie.
Coffrets Miaouss-VMAX du JCC Pokémon
Souhaitez-vous ajouter une nouvelle facette à votre collection de Pokémon ? Cet ensemble convient parfaitement aux amateurs de Miaouss ! Cette créature se distingue par sa ténacité, son caractère un peu grognon et ses nombreux tours et combos. En la transformant en un puissant et gigantesque Pokémon-VMAX, Miaou peut réaliser presque tous les rêves. De plus, cette collection unique présente Miaou-V et Miaou-VMAX. Voici une occasion unique de se procurer ces nouvelles cartes Pokémon-VMAX et V. De plus, ce coffret contient une grande carte brillante de Miaou-VMAX, dont la taille correspond exactement à celle du Pokémon Miaou.
Le Miaouss-VMAX permet d’aider le Pokémon Chadégout à réaliser ses projets. Ce pack comprend 5 boosters, 50 cartes, un jeu de boosters en ligne et une grande et brillante carte promotionnelle.
Épée et Bouclier : Clash des rebelles
Clash des rebelles est la seconde extension du jeu de cartes à collectionner Épée et Bouclier où la rébellion et le chaos battent leur plein. Cette extension fait partie des coffrets renfermant une multitude de Pokémon-V, dont Moumouflon-V, Salarsen-V, Dunaconda-V, Fulgudog-V. Il y a également de nombreux Pokémon-VMAX, dont des évolutions des 3 Pokémon originaux, ainsi que Lanssorien-VMAX et Pachyradjah-VMAX. Clash des Rebelles inclut également de nombreuses cartes pouvant déstabiliser les stratégies adverses.
Par exemple, Smogogo de Galar dispose d’un talent Gaz Inhibiteur supprimant tous les pouvoirs des Pokémon adverses. À la différence de la carte Stade Énergie Centrale, cet impact peut s’appliquer à toutes les catégories de Pokémon. Grâce à cette extension, les joueurs découvrent des cartes inédites et des graphismes superbes. Cette nouvelle conception graphique constitue un réel atout dans le jeu, car elle donne l’impression de se battre contre de véritables Pokémon.
Destinées Radieuses : Coffret Dresseur Elite
Il est si rare de trouver un Pokémon chromatique. De fait, les dresseurs qui réussissent à les capturer sont extrêmement chanceux. Donc, ceux qui peuvent obtenir ce coffret Elite Dresser : Radiant Destinies sont parmi les plus chanceux. Dans cette extension, il y a une centaine de Pokémon Shiny présentés sur des cartes à la texture splendide. Quant aux Pokémon-V et VMAX, ils ne sont pas mis de côté. Ce set comprend une trentaine de Pokémon surpuissants, dont Dracaufeu Chromatique en Gigamax.
Les dresseurs d’élite vont pouvoir attraper tous les types de Pokémon grâce à ce coffret. Suivez votre destin et développez votre collection grâce à cette extension. Ce set contient 10 boosters de Destinées Radieuses, une carte promo avec Evoli VMAX (découvrez-en à son sujet ici), et beaucoup d’autres trésors Pokémon. Outre les boosters ordinaires, il contient aussi des cartes à collectionner ainsi que des points pour le jeu en ligne.
Coffrets Pokémon Collection Pikachu-V
Comment être indifférent à un des coffrets Pokémon les plus exceptionnels ? Dans ce jeu de cartes à collectionner Pikachu-V, Pikachu est complètement chargé et prêt à se lancer dans la bataille comme une véritable pile électrique. En voyant son sourire, il est clair que Pikachu-V a plusieurs tours à jouer.
Pour augmenter la puissance de son attaque, il faut défausser la totalité de l’énergie Électrique associée à Pikachu-V et infliger des dégâts importants de 120 points. Cette carte va mettre les adversaires en garde grâce à l’attaque Explosion Électrique. En fait, une explosion électrique peut infliger 100 points de dommages au Pokémon de l’adversaire, et ce, pour 2 énergies électriques et une énergie incolore.
À part Pikachu-V, ce kit inclut une carte Mimiqui shiny ainsi qu’une grande carte Pikachu-V shiny parfaite pour compléter la collection. Il comprend, en plus des 4 boosters, deux fiches de collection Pikachu. Notamment une carte brillante et shiny. Il existe également un code pour le jeu Pokémon en ligne.
La présence de Pikachu-V dans votre équipe vous assurera un grand succès !
Pokémon – Shifours Poing Final Vmax
Rien ne peut vous arrêter lorsque vous avez un coéquipier. Le Pokémon-GX ESCOUADE du Soleil et de la Lune – Alliance infaillible démontre le pouvoir considérable d’équipes comme Dracaufeu-GX, Reshiram, des Ultra-Chimères Cancrelove, des Gardevoir, Mouscoto-GX, Nymphali-GX.
Avec un peu d’entraînement, il n’y a rien que ces Pokémon ne puissent gérer. Grâce aux dresseurs vedettes de ce coffret, vous allez pouvoir mener à bien vos parties. Soleil et Lune : Alliance infaillible contient tous les éléments dont un dresseur a besoin pour combattre : cartes de protection, dés, indicateurs de dégâts. Il comporte regroupe un ensemble de plus de 210 cartes, 7 autres Pokémon-GX ESCOUADE, 1 nouvelle carte Énergie Spéciale et plus de 25 cartes Dresseur.
Le Soleil et Lune : Alliance infaillible est l’un des rares coffrets Pokémon possédant 8 boosters afin de remporter plus facilement la victoire. À cet effet, ce coffre fait partie des cadeaux idéaux pour tous les fans âgés de plus de 6 ans.
Quel coffret pokémon choisir en 2025 ?
En 2025, plusieurs coffrets Pokémon méritent attention selon vos objectifs. Pour les collectionneurs, l’Elite Trainer Box de la dernière extension « Paradoxe Temporel » contient 10 boosters, des protège-cartes premium et un livret de collection pour 60€.
Les débutants apprécieront également le « Coffret Découverte » à 30€, qui inclut un deck préconfiguré, 4 boosters et un guide d’apprentissage. Les plus exigeants, quant à eux, se tourneront vers le « Coffret Ultra-Premium« . Celui-ci contient des cartes alternatives rares, 16 boosters et des accessoires collectors pour 120€.
En outre, le coffret « Combat Légendaire » reste populaire en ce début de l’année 2025 avec ses 12 boosters. Il inclut une carte légendaire exclusive en version alternative art pour 80€. Cependant, pour le jeu compétitif, le « Pack Stratège » à 50€ contient des cartes meta actuelles et des boosters de la dernière extension.
Avant d’acheter le meilleur coffret pokemon, vérifiez la date de sortie du coffret pour obtenir les cartes les plus récentes. Privilégiez les revendeurs officiels pour éviter les contrefaçons, particulièrement présentes sur le marché des coffrets Pokémon.
Nvidia célèbre le cinquième anniversaire de GeForce NOW avec une annonce de taille. Ce mois-ci, la plateforme accueille 27 nouveaux jeux, dont Kingdom Come: Deliverance II et Civilization VII.
Depuis son lancement officiel, GeForce NOW s’est imposé comme un acteur majeur du streaming de jeux vidéo. La plateforme totalise plus de 20 millions d’utilisateurs à travers le monde. Avec un catalogue dépassant les 2 000 titres, elle permet aux joueurs de diffuser leurs jeux via des serveurs équipés de cartes graphiques RTX 4080. Une mise à niveau vers les GPU RTX 5080 est prévue, mais Nvidia n’a pas encore communiqué de date précise.
Des nouveautés pour marquer l’événement
Voici une sélection des jeux les plus attendus qui rejoindront GeForce NOW en février 2025. Parmi eux, des titres majeurs comme Kingdom Come: Deliverance II et Avowed, ainsi que des remasters incontournables comme Tomb Raider IV-VI Remastered. Que vous soyez amateur de stratégie, d’aventure ou d’action, ces nouveautés promettent une expérience captivante pour tous les joueurs.
Sorties du 27 janvier 2025
Space Engineers 2 Suite du célèbre jeu de simulation spatiale, Space Engineers 2 améliore la physique et l’exploration. Les joueurs construisent des bases et des vaisseaux dans un univers entièrement destructible.
Eternal Strands Un RPG d’action où vous incarnez une guerrière utilisant la magie élémentaire contre des créatures gigantesques. Le jeu propose un monde ouvert et un système de combat dynamique.
Orcs Must Die! Deathtrap Ce nouvel opus combine tower defense et action en coopératif. Les joueurs doivent poser des pièges ingénieux et utiliser leurs compétences pour stopper des vagues d’ennemis.
Sorties du 30 janvier au 4 février 2025
Sniper Elite: Resistance Un nouvel épisode de la franchise Sniper Elite qui propose des missions tactiques en pleine guerre urbaine. L’infiltration et la précision sont essentielles pour survivre.
Heart of the Machine Un jeu narratif où l’on incarne une intelligence artificielle prenant conscience d’elle-même. Les choix influencent le destin d’une ville futuriste contrôlée par des machines.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector Un RPG narratif inspiré des jeux de rôle papier où vous explorez une station spatiale. Votre survie dépend de vos décisions et de la gestion de vos ressources.
Kingdom Come: Deliverance II Plongez dans une aventure médiévale réaliste avec un monde ouvert détaillé et une narration immersive. Les combats exigeants et les choix du joueur influencent profondément l’histoire.
Sorties du 6 février 2025
Ambulance Life: A Paramedic Simulator Ce simulateur réaliste vous met dans la peau d’un ambulancier, face à des urgences médicales variées. La prise de décision rapide et la gestion du stress sont essentielles.
SWORN Un jeu d’action-aventure où vous incarnez un guerrier légendaire combattant des créatures démoniaques. L’univers sombre et le gameplay dynamique promettent une expérience intense.
Sortie du 11 au 14 février 2025
Sid Meier’s Civilization VII Le dernier opus du célèbre jeu de stratégie où vous développez votre civilisation à travers les âges. Nouvelles mécaniques et améliorations graphiques enrichissent cette expérience tactique.
Legacy: Steel & Sorcery Un RPG mêlant fantasy et science-fiction, où vous façonnez votre propre histoire. Les combats et les décisions influencent votre progression et celle du monde qui vous entoure.
Tomb Raider IV-VI Remastered Redécouvrez les aventures de Lara Croft avec des graphismes modernisés et des mécaniques de gameplay améliorées. Ce remaster revisite trois classiques de la saga.
Sorties du 18 février 2025
Avowed Développé par Obsidian Entertainment, ce RPG en monde ouvert se déroule dans l’univers de Pillars of Eternity. Exploration, magie et choix narratifs façonnent votre aventure.
Lost Records: Bloom & Rage Un jeu narratif axé sur les souvenirs et l’amitié, avec une intrigue touchante. Le style artistique et la bande-son renforcent l’ambiance nostalgique du récit.
Sorties sans date précise en février 2025
Abiotic Factor Un jeu de survie où vous devez affronter des créatures hostiles et gérer vos ressources. Coopération et stratégie sont indispensables pour survivre dans ce monde hostile.
Alan Wake Ce thriller psychologique suit un écrivain hanté par des phénomènes surnaturels. Exploration et narration immersive sont au cœur de l’expérience.
Ashes of the Singularity: Escalation Un jeu de stratégie en temps réel avec des combats massifs et une gestion approfondie des ressources. Contrôlez des armées et développez des technologies avancées.
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics Inspiré de la série Netflix, ce tactical RPG met en scène un univers fantastique détaillé. Formez votre équipe et affrontez les forces du mal dans des batailles stratégiques.
Murky Divers Un jeu d’exploration sous-marine où vous découvrez des secrets cachés dans les profondeurs. Gestion de l’oxygène et frissons garantis.
Somerville Une aventure narrative post-apocalyptique où vous tentez de survivre après une catastrophe mondiale. L’exploration et les énigmes sont au centre du gameplay.
Songs of Silence Un jeu de stratégie combinant combats tactiques et narration interactive. Chaque décision influence l’histoire et le destin de votre faction.
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Un jeu de combat en 2D offrant un gameplay nerveux et des personnages variés. Maîtrisez des techniques uniques pour affronter vos adversaires.
GeForce NOW s’invite en réalité virtuelle
Le service de cloud gaming GeForce NOW est désormais compatible avec plusieurs casques VR, dont le Meta Quest 3, le Pico 4 (Ultra) et l’AppleVision Pro. Pour profiter d’une expérience fluide, une connexion Internet stable d’au moins 35 Mbps est nécessaire en résolution QHD. Les joueurs devront également utiliser une manette Xbox sans fil pour naviguer et jouer confortablement.
Grâce à une résolution maximale de 2560×1440 pixels, GeForce NOW garantit une qualité visuelle nette sur les casques VR compatibles. Un avantage notable réside dans la possibilité d’agrandir et de repositionner l’écran virtuel selon vos préférences, que ce soit au centre de la pièce ou au plafond. Lors des tests, la latence était correcte pour les jeux solo, mais la transition entre manette et contrôleurs VR reste perfectible.
La dernière enquête de Valve sur l’utilisation de SteamVR nous révèle des faits intéressants : les casques Quest 3 et Quest 3S gagnent du terrain. Autrement dit, ces appareils se rapprochent du Quest 2 en popularité. C’est une bonne nouvelle pour Meta, car cela montre que de plus en plus de joueurs adoptent ses nouveaux modèles. Nous vous dévoilons tous les détails sur cette enquête dans les lignes qui suivent.
Chaque mois, Steam analyse les équipements et logiciels que les joueurs utilisent. L’enquête est anonyme et non obligatoire. Il lui faut ces données pour orienter les choix d’investissement et les futurs produits. La dernière enquête menée par Valve sur SteamVR indique une adoption croissante des casques Quest 3 et 3S. Tout porte à croire que le plan de Meta fonctionne, puisque de plus en plus d’utilisateurs PC VR délaissent le Quest 2 pour adopter ces derniers à un rythme soutenu.
En janvier, le Quest 2 représentait encore près de 32 % des utilisateurs sur SteamVR, mais la nouvelle génération de casques Meta se rapproche à grands pas. Tandis que le Quest 2 cède peu à peu du terrain, ses successeurs, le Quest 3 et le Quest 3S, gagnent en popularité. L’écart se resserre : 31 % des joueurs restent attachés à l’ancien modèle, tandis que 28 % ont déjà adopté les nouvelles versions.
L’évolution du Quest 3 dans l’enquête SteamVR
Et dire qu’en décembre, la différence était bien plus marquée, avec un Quest 2 largement en tête à 34 %, alors que les Quest 3 et 3S étaient encore loin derrière avec 22 %. Le Quest 3S reprend l’écran et les lentilles du Quest 2, mais offre une meilleure connectivité et un décodeur plus performant pour la VR sur PC. Le Quest 3, en plus de ces améliorations, se distingue par des lentilles plus précises et des écrans de meilleure qualité. Et les autrames casques dans tout ça ?
Le Pico 4 continue de grimper, tandis que le PlayStation VR 2 suit la tendance, mais un peu plus timidement. En revanche, les casques d’ancienne génération, comme l’OculusRift et le HTC Vive, commencent à prendre la poussière. Même le Valve Index, pourtant toujours vaillant après cinq ans, a vu son score baisser de 2,3 %.
Il est à noter que dans l’enquête de Valve, le Quest 3 et le Quest 3S sont considérés comme un seul et même modèle. La raison est simple : SteamVR les détecte tous les deux sous le nom « Quest 3 » lorsqu’ils utilisent Quest Link ou Virtual Desktop, comme l’a confirmé son créateur, Guy Godin.
À ce stade, Meta n’a pas fourni de détails explicites. Est-ce que Zuckerberg fait référence au Facebook des années 2010, saturé de mèmes ? Ou encore à ses débuts controversés sous le nom de Facemash, un site jadis connu pour classer de façon discutable les étudiants de Harvard selon leur attractivité ? Zuckerberg évasif sur […]
Les GAFAM se révèlent être au centre de toute activité numérique avec tous les avantages qu’il offre à ses utilisateurs. Il présente toutefois une face cachée qui, heureusement, peut être remédiée.
Les GAFAM profite bien à l’ensemble de la population mondiale, notamment dans les recherches et l’interaction avec le reste du monde. Dans cet article, vous allez découvrir le fonctionnement des GAFAM, les avantages et les inconvénients liés à leur utilisation. Nous ne manquerons pas de vous proposer des mesures alternatives pour que vous puissiez profiter d’internet sans que vos informations personnelles ne soient collectées à votre insu.
GAFAM : qu’est-ce que c’est ?
GAFAM est l’appellation qui englobe les géants américains de la technologie. Il s’agit de Google, Apple, Facebook, Amazon et Microsoft.
Ces cinq sociétés ne sont pas uniquement les plus utilisées, ce sont aussi les plus cotées en bourse aux Etats-Unis. En effet, la capitalisation boursière pour les GAFAM s’élève à 4,5 milliards de dollars et ils sont tous côtés en NSADAQ.
Ici, on parle surtout de l’emprise de ces géants sur l’ensemble des secteurs d’activités en général. Les GAFAM à lui seul possède une mainmise sur la quasi-totalité des secteurs. Il possède même une grande influence sur le plan politique.
Plus connu pour sa grande capacité à collecter des données, les GAFAM semblent supplanter les gouvernements, même les plus puissants. D’où sa domination actuelle.
Ces géants de la technologie dominent par le numérique
Très récemment, le site de streaming Netflix est monté en puissance et a trouvé une place au sein de l’oligopole de la technologie.
Aussi, un nouvel acronyme, le FAANG, qui englobe Facebook, Apple, Amazon et Google, est né. Dans ce nouvel acronyme, Microsoft a cédé sa place à Netflix.
Netflix appartient cependant à un autre secteur, les services aux consommateurs. Une précision s’impose, Amazon, même avec son service de streaming Amazon Prime Vidéo, œuvre surtout dans le secteur du Cloud Computing et de l’e-commerce.
A côté du FAANG, un autre acronyme, le NATU : Netflix, Airbnb, Tesla et Uber, a gagné en popularité.
En Chine, on rencontre des firmes qui connaissent le même succès que les GAFAM, on parle du BATX : Baidu, Alibaba, Tencent et Xiaomi.
Comment les GAFAM ont-ils conquis le monde ?
Le succès des GAFAM se traduit par la somme colossale qu’il représente, rien qu’en matière de cotation en bourse. Mais si cela est possible, c’est surtout grâce à l’acquisition de plusieurs sociétés, des startups notamment.
Voici quelques-unes de ces acquisitions qui ont fait les GAFAM ce qu’il est aujourd’hui :
Google
En 2005, Google a aussi acheté Android avec son système d’exploitation mobile pour 50 millions de dollars.
Google à lui seul a acquis plus d’une trentaine de sociétés d’IA, en l’occurrence DeepMind, en 2014 contre 625 millions de dollars. Dans le secteur du Cloud Computing, il a acheté Alooma, Looker, Elastifile et CloudSimple en une année.
Si Google se trouve à la tête de la cartographie numérique, c’est surtout grâce à l’acquisition de son principal concurrent Waze, en 2013. Sans parler de l’ensemble des outils inclus dans Google Drive qui résultent presque tous d’acquisitions.
Quant à YouTube, Google l’a acheté pour 1,6 milliard de dollars et ses revenus publicitaires résultent d’une acquisition d’une startup, Doubleclick.
Apple
Apple a acquis des entreprises spécialisées dans l’automatisation des logiciels et les assistants virtuels. À cet effet, la firme a acquis Siri en 2010. Le programme a été initié par le ministère de la Défense.
En moins d’une décennie, Apple a englouti 14 entreprises spécialisées dans l’IA, la reconnaissance faciale et le Machine Learning. L’acquisition de certaines sociétés proposant des services connexes fait également partie de sa politique d’expansion.
Par exemple, Apple a racheté Beats en 2014 pour une valeur totale de 3 milliards de dollars. Cela lui a permis de développer Apple Music, actuellement plus utilisé dans le secteur du streaming musical. Une telle acquisition a permis à ce géant de concurrencer Spotify.
En 2019, Apple a enregistré plus de 20 achats d’entreprises.
Facebook
Quant à Facebook (nouvellement Meta), ses débuts ont même commencé par le rachat de la société AboutFace dont le nom de domaine était « facebook.com ». Après cette acquisition, ce nom n’a pas changé et est devenu le réseau social le plus utilisé au monde.
Avec les 19 milliards de dollars que Marc Zuckerberg a dépensé pour acheter WhatsApp, Facebook a fait les plus grosses dépenses en matière d’acquisitions. Facebook a également entrepris d’autres achats comme celui d’Instagram en 2012 pour un milliard de dollars.
Snapchat est également dans son viseur bien que son fondateur, Evan Spiegel, ait refusé de le lui vendre pour 3 milliards de dollars. Les revenus publicitaires de Facebook résultent de deux achats, Atlas en 2013 et LiveRail en 2014.
La firme s’est également lancée sur le marché de la réalité virtuelle après l’acquisition d’Oculus (Meta actuellement) pour 2 milliards de dollars en 2014.
Amazon
Son histoire a commencé avec l’ouverture d’une librairie en ligne. Aujourd’hui, Amazon développe la plus grande plateforme d’achat qui rassemble des acheteurs du monde entier. L’acquisition de diverses entreprises du secteur, Zappos en l’occurrence, en est la première cause, mais pas seulement.
Amazon a conquis le secteur de l’alimentation en acquérant Whole Foods Market. L’achat a été réalisé avec 13,7 milliards de dollars. Si la firme a du succès dans le secteur de l’IoT grâce aux rachats d’entreprises de sécurité domestique et de routeurs. AWS, la branche de l’industrie du cloud d’Amazon résulte d’une série d’achats de startups. AWS a désormais atteint son apogée au niveau mondial.
Microsoft
Pour Microsoft, les plus connues des acquisitions sont celles de Skype et Bing.
Skype était, au départ, un service de messagerie instantané qui a réuni des millions d’utilisateurs. Il a été acheté par Microsoft, sans doute pour concurrencer Facebook Messenger et Google HangOut.
Aujourd’hui, Bing est devenu le moteur de recherche par défaut de Microsoft Bing. C’est ainsi le principal concurrent de Google. DuckDuckGo ou Dogpile ne possèdent qu’une faible part du marché.
Ce que les GAFAM savent de nous
Avec autant de violations de la vie privée, la plupart des internautes se demandent ce que les autres géants de la technologie savent vraiment sur eux.
Le site Security Baron a examiné les politiques de confidentialité des GAFAM, dont Facebook, Google, Apple, Twitter, Amazon et Microsoft. Il a créé une infographie pratique montrant les types de données que chacune de ces entreprises admet collecter. En fait, pour ces dernières, les données sont de l’argent.
Facebook se révèle être la plus gourmande en données. En effet, ce réseau social collecte diverses informations que ce soit sur le travail, les salaires, l’origine ethnique, les croyances religieuses. Il recueille également les données sur les publicités que l’utilisateur consulte, le numéro de téléphone de ce dernier, son adresse électronique, sa localisation voire le type d’appareil dont il se sert.
En revanche, Twitter est « relativement passif » en ce qui concerne la collecte de données. Le service de microblogging ne recense pas le nom, le sexe ou la date de naissance des utilisateurs. Toutefois, il enregistre leur numéro de téléphone, leur adresse électronique, leur fuseau horaire, les vidéos qu’ils regardent.
De leur côté, Google et Microsoft constituent les deux principaux acteurs de la collecte de données. Avec Cortana qui écoute et Gmail qui surveille tous les courriels, l’omniprésence de ces deux entreprises leur donne accès à une énorme quantité d’informations personnelles.
Une mainmise sur tous les secteurs
La plupart des révolutions politiques naissent de discussions sur Facebook et Twitter. Le printemps arabe, entre autres. Récemment, l’ancien président des États-Unis, Donald Trump, se retrouvait censuré des réseaux sociaux.
Puis, avec la crise sanitaire du covid -19, la distanciation sociale a amplifié le succès des GAFAM.
Facebook fait désormais figure de principal moyen de rencontre avec la famille. YouTube connaît son plus grand succès avec des millions d’abonnés qui y vont pour se divertir. Quant à la livraison d’articles, elle se fait facilement via Amazon.
Bien sûr, la majorité des appareils fonctionnant sous Windows, macOS, Android ou iOS.
Avec toutes les données collectées, ces géants connaissent le moindre mouvement et même les intentions les plus minimes. Ils peuvent les utiliser à des fins publicitaires ou pour influencer votre comportement d’achat.
De là à dire que les GAFAM sont devenus une arme redoutable pour prendre le pouvoir et que la crise du covid -19 n’a fait qu’accentuer sa domination.
La bataille des GAFAM pour le métavers
La bataille entre Apple et Facebook se poursuit dans le métavers. Mark Zuckerberg prend aujourd’hui la tête de la bataille pour le métavers parce qu’il est déterminé à empêcher Apple de dominer l’après-smartphone. Selon la Silicon Valley, cette révolution sera un mélange de casques et de lunettes, d’applications de réalité mixte et de présence à distance.
Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, investit désormais massivement dans toutes sortes de matériels. Il s’agit d’appareils de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de systèmes pour la maison intelligente et autres. Parmi les leaders de la GAFAM capables d’intégrer véritablement le métavers, Apple se distingue par sa capacité à initier les consommateurs sceptiques à de nouvelles méthodes informatiques. Apple s’apprête à prendre la tête du mouvement vers le métavers avec son propre appareil AR portable à la fin de l’année prochaine.
Si la migration vers le métavers a été lente, elle s’accélère. Parmi les concurrents de la GAFAM sur la piste de la virtualisation de tous se trouvent également Alphabet. Ce dernier intègre désormais la réalité augmentée dans son moteur de recherche Google. Amazon a également commencé à inclure des affichages de produits en AR dans certaines de ses offres de commerce électronique.
Comment se prémunir contre l’emprise des GAFAM sur le net ?
Sans conteste, cette oligopole ne va pas cesser d’étendre son empire. Il y a toutefois des alternatives afin d’y remédier.
L’idéal c’est de laisser de côté tous les produits des GAFAM afin d’éviter que vos échanges électroniques et vos conversations ne soient pas surveillés. Protonmail ou Tutanota offrent des services de messagerie cryptés.
Les outils de cryptage PGP permettent aussi de chiffrer vos conversations.
Pour sécuriser vos conversations via les messageries instantanées, utilisez plutôt Signal et optez pour Gab ou Parler à la place de Twitter et Facebook.
Quant au streaming vidéo, il est conseillé d’utiliser Odysee ou Rumble. Vimeo peut aussi héberger vos vidéos au lieu de YouTube.
Enfin, pour vos achats, privilégiez le commerce local. Non seulement les produits sont frais mais vous contribuez aussi au développement de l’économie locale. Tout cela en échappant à l’emprise des GAFAM.
L’Union Européenne face aux GAFAM
Ces géants américains de la technologie sont aussi sujets à controverse au sein de l’Union Européenne. Cette dernière s’oppose en particulier à l’utilisation du Big Data par les GAFAM en vue de renforcer leur pouvoir sur le marché mondial.
Pourquoi et comment l’Union Européenne s’oppose aux GAFAM ?
L’Union Européenne condamne la façon dont les GAFAM accaparent les marchés mondiaux. Raison pour laquelle ce vieux continent a intenté plusieurs procès contre les firmes du GAFAM.
L’Union Européenne a ainsi gagné au procès contre Microsoft pour des pratiques anticoncurrentielles. Ce dernier a été condamné à une peine d’amende de 2,2 milliards d’euros.
Le vieux continent a réprimandé Google pour avoir utilisé des informations personnelles à des fins commerciales. Google a été condamné à une peine d’amende de 50 millions d’euros.
Les amendes infligées à Google s’élèvent à 10 milliards de dollars depuis 2010 pour 3 procès différents.
Amazon est aujourd’hui mal-vu en Europe en raison de sa politique de restriction géographique et revendique l’uniformisation des produits dans tout le continent.
Quelle politique anti-GAFAM l’Union Européenne adopte-t-elle ?
Depuis 2020, l’Union Européenne envisage de concurrencer les GAFAM. Pour commencer, celle-ci va créer un « marché unique européen des données » qu’elle pense pouvoir mettre en place d’ici 2030.
Cette politique vise à faire circuler librement les données dans toute l’étendue de l’Europe. Ce qui va faciliter l’exploitation de ces données par toutes les entreprises et créer des géants européens de la technologie tout en assurant une concurrence saine.
Avec l’initiative « Open Data », l’Union Européenne envisage la réutilisation des données de grande valeur.
L’Europe va également établir une nouvelle infrastructure cloud qui prendra en charge cette phase de réutilisation en investissant 4 à 6 milliards d’euros.
Pour ce qui est de l’IA, 20 milliards d’euros par an vont être investis pour la décennie à venir à cette fin, tout en respectant l’éthique humaine et l’impartialité.
L’authentification biométrique reste encore loin d’être approuvée au sein du vieux continent.
Comment vivre sans les GAFAM ?
Est-il possible d’arrêter complètement d’utiliser les services Gamaf ? En fait, il existe des options pour remplacer certaines des applications et services les plus utilisés. Découvrez-en quelques-unes.
Alternatives au smartphone classique
Les smartphones sont probablement les appareils technologiques grand public les plus utilisés aujourd’hui. Il y a plus d’appareils mobiles sur la planète que de citoyens, ce qui donne une idée de l’importance de leur utilisation.
Mais que faire pour éviter Apple et Android, propriété de Google ? Le Light Phone et le Blackphone sont deux appareils mobiles axés sur la protection de la vie privée.
Le Light Phone, créé par Joe Hollier et Kaiwei Tang, offre une expérience sans fioritures. Sans lésiner sur l’esthétique et les fonctionnalités courantes, le Light Phone a été conçu pour être utilisé le moins possible.
Le Blackphone, quant à lui, est l’un des téléphones portables les plus sécurisés du marché. Créé par Silent Circle en 2014, l’appareil crypté fonctionne sur son propre système d’exploitation. Toutes les communications sont entièrement cryptées pour les services téléphoniques et textuels. Il anonymise les recherches et le trafic sur internet.
Sécuriser les recherches
Le fait que Google soit devenu un véritable concept témoigne de la portée du moteur de recherche le plus utilisé au monde. Certaines alternatives respectent la vie privée des internautes.
L’un des moteurs de recherche les plus populaires auprès des utilisateurs soucieux de sécurité est DuckDuckGo. Ce moteur évite les résultats personnalisés et ne peut pas utiliser les informations personnelles. Par exemple, les résultats ne sont pas modifiés en fonction des historiques de recherche ou de la localisation.
StartPage constitue un autre moteur de recherche axé sur la protection de la vie privée. Cette société néerlandaise affiche les résultats de recherche de Google, mais ne stocke pas d’informations personnelles ni de données de recherche. StartPage est une sorte de filtre de confidentialité.
Soutenir les commerces locaux
Il est peut-être plus facile que vous ne le pensez de se passer d’Amazon. La première chose à faire est de ne pas acheter de produits auprès de ce géant du commerce électronique. Il suffit de faire ses achats dans les magasins à grande surface. D’ailleurs, cela peut être le bon moment pour soutenir les boutiques locales. En outre, de nombreux autres sites en ligne utilisent Amazon Web Services (AWS) pour héberger leurs activités.
Changer le système d’exploitation
En matière de systèmes d’exploitation, les ordinateurs Windows et Mac ne sont pas les seuls en ville. Linux existe depuis 1991 et est plus largement utilisé que vous ne le pensez. Ce qui distingue Linux, c’est son logiciel libre. Depuis son développement et sa diffusion initiaux, la communauté Linux n’a cessé d’enrichir le code.
Au début, il peut être intimidant d’exécuter Linux sur votre machine. Mais contrairement à Windows, presque tout est personnalisable grâce à divers logiciels libres et open source.
Peut-on faire vaciller les GAFAM ?
Le succès de GAFAM est si grand que certains pensent qu’il est impossible de l’arrêter. Or, ces géants sont menacés par des concurrents chevronnés et présentent leurs propres vulnérabilités.
Par exemple, Google a été le premier et le seul moteur de recherche à atteindre une échelle massive. Cependant, il a accumulé une longue liste d’échecs, du smartphone Nexus aux Google Glass. Ses tentatives visant à défier les autres géants de la technologie ont échoué ou ont pris beaucoup de retard. Google+ n’a été qu’un défi éphémère pour Facebook, et Google Cloud reste loin derrière Azure de Microsoft dans la lutte contre Amazon Web Services.
Facebook, Méta, l’entreprise bénéficie du fait d’être le plus grand réseau social du monde, et a, pour la plupart, investi judicieusement en interne. Mais l’entreprise fait l’objet de critiques croissantes pour avoir contribué à la diffusion de fausses informations et de contenus haineux en ligne. Elle pourrait ainsi perdre sa crédibilité auprès des utilisateurs, des annonceurs et de la nouvelle génération de réseaux sociaux.
Amazon doit faire face non seulement à des opérateurs historiques établis, mais aussi à des start-ups ciblées, comme les producteurs de produits de consommation directe. Le commerce de détail reste un secteur difficile et très concurrentiel, avec des avantages durables limités.
Les GAFAM et les enjeux environnementaux
Les géants de la technologie jouent un rôle crucial dans l’impact environnemental global en raison de leur taille et de leurs opérations à grande échelle. Bien que ces entreprises aient initié des efforts significatifs pour réduire leur empreinte carbone, plusieurs défis restent à relever.
Google s’est engagé à fonctionner entièrement avec de l’énergie renouvelable, atteignant cet objectif pour ses opérations en 2017. Apple, quant à lui, utilise déjà 100 % d’énergie renouvelable pour ses installations mondiales et pousse ses fournisseurs à adopter des pratiques similaires. Microsoft a annoncé son ambition de devenir « carbone négatif » d’ici 2030, un objectif ambitieux qui inclut la suppression de tout le carbone que l’entreprise a émis depuis sa création en 1975.
Amazon, malgré ses initiatives comme le « Climate Pledge », fait face à des critiques pour l’empreinte carbone de son vaste réseau logistique et ses centres de données énergivores. Facebook (Meta) a également investi dans les énergies renouvelables, mais la consommation énergétique de ses centres de données et ses infrastructures reste une préoccupation majeure.
En somme, bien que les GAFAM aient pris des mesures pour atténuer leur impact environnemental, l’ampleur de leurs opérations présente des défis continus en matière de durabilité. Une vigilance accrue et des innovations constantes sont nécessaires pour aligner leurs pratiques commerciales avec les objectifs environnementaux mondiaux.
À quels défis les GAFAM font-ils face en 2025 ?
Les géants technologiques font face à une pression réglementaire croissante à l’échelle mondiale. L’Union Européenne, avec le Digital Markets Act et le Digital Services Act, impose des contraintes significatives sur leurs pratiques commerciales en 2025. Ces régulations forcent les entreprises à repenser fondamentalement leur approche de la gestion des données utilisateurs et de la concurrence.
La question de la protection de la vie privée devient de plus en plus centrale en ce début de l’année 2025. Apple, Google et Meta doivent constamment adapter leurs modèles publicitaires face aux demandes grandissantes de transparence et de contrôle des utilisateurs sur leurs données personnelles. Cette évolution impacte directement leurs revenus publicitaires et nécessite le développement de nouvelles solutions respectueuses de la vie privée.
De son côté, l’intelligence artificielle représente à la fois une opportunité et un défi majeur. Microsoft et Google investissent massivement dans ce domaine, mais doivent gérer les préoccupations éthiques et les risques associés au développement de l’IA. La course à l’innovation dans ce secteur intensifie également la concurrence pour les talents et les ressources.
En outre, les centres de données massifs des GAFAM sont scrutés pour leur impact écologique. Ils sont en effet amenés à accélérer leur transition vers des énergies renouvelables et à développer des solutions plus écologiques. Toutefois, la rétention des talents devient de plus en plus complexe. Les GAFAM doivent donc adapter leurs politiques de travail hybride et leurs avantages sociaux pour rester attractifs.
Daisy Ridley, célèbre pour son rôle de Rey dans Star Wars, revient sous les projecteurs avec un projet surprenant. L’actrice incarnera Bertha Benz dans Trailblazer: The Untold Story of Mrs. Benz, une expérience en réalité virtuelle prévue sur Quest le 7 mars.
Cette expérience interactive plonge les joueurs au XIXe siècle, dans la peau de Bertha Benz, pionnière de l’automobile. En 1888, elle devient la première personne à parcourir une longue distance en voiture à moteur à combustion interne. Loin d’être une simple épouse de Carl Benz, elle a prouvé que son invention était révolutionnaire.
Grâce à la VR, les utilisateurs pourront explorer son atelier et assembler eux-mêmes le moteur emblématique.« La détermination et le courage de Bertha sont incroyablement inspirants », a déclaré Ridley dans une interview au Hollywood Reporter.
Un projet ambitieux signé Singer Studios
Le projet est dirigé par Eloise Singer, réalisatrice nommée aux Emmy Awards, connue pour son travail sur The Pirate Queen: A Forgotten Legend avec Lucy Liu. Son studio, Singer Studios, souhaite offrir une immersion totale dans l’histoire méconnue de Bertha Benz.
Présenté au Festival du film de Venise en 2022 et au SXSW en 2023, Trailblazer fait peau neuve avec la participation de Ridley. L’actrice, séduite par le projet, devient également productrice exécutive aux côtés de Singer et Lesley Paterson.
L’expérience VR n’est que le début d’un projet plus vaste. Un film et une série de romans graphiques sont en développement, avec Ridley impliquée dans la production. Cette expansion vise à faire connaître au grand public l’histoire fascinante de Bertha Benz.
« J’espère que le public sera aussi ému par son parcours que je l’ai été en travaillant sur ce projet », confie l’actrice. Son engagement renforce l’ambition de Trailblazer : rendre hommage aux figures féminines oubliées de l’histoire.
Avec Trailblazer, la réalité virtuelle s’impose commeun puissant outil éducatif et narratif. Cette expérience unique allie technologie et histoire pour une immersion totale. L’arrivée de Daisy Ridley dans ce projet marque un tournant qui va attirer un public plus large vers ce type de contenu.
Le 7 mars, les utilisateurs de Meta Quest 2 et versions ultérieures pourront vivre cette aventure inspirante. Une occasion unique de découvrir le parcours de Bertha Benz à travers les yeux d’une actrice passionnée et engagée.
Meta a publié un document intitulé Frontier AI Framework, dans lequel l’entreprise détaille sa politique concernant les systèmes d’intelligence artificielle qu’elle considère comme présentant des risques élevés ou critiques. Et si Mark Zuckerberg a promis de rendre un jour l’intelligence artificielle générale (AGI) accessible au public, ce cadre stratégique marque un changement potentiel dans l’approche ... Lire plus
StageTime VR est une application innovante qui révolutionne les événements en réalité virtuelle. Disponible sur la boutique Meta Quest, elle permet aux utilisateurs de profiter de spectacles interactifs immersifs. Karaoké, quiz et événements en direct rythment cette plateforme unique. Grâce à une interface fluide et un son spatial réaliste, elle offre une expérience inédite et prometteuse.
Une immersion totale dans l’univers du karaoké virtuel
Les expériences en réalité virtuelle évoluent sans cesse, et StageTime VR en est un parfait exemple. Développée par Virtuware Ltd, cette application disponible sur la boutique Meta Quest promet une immersion totale dans le monde des spectacles interactifs. Entre karaoké, quiz et autres événements en direct, elle offre aux utilisateurs un lieu unique pour chanter et interagir avec une communauté grandissante. Cette innovation pourrait bien redéfinir la manière dont nous vivons les événements en ligne.
Dès l’ouverture de l’application, l’utilisateur est transporté dans un univers virtuel captivant. L’ambiance lumineuse aux teintes violettes et bleues donne un cachet moderne au pub virtuel qui sert de scène principale. Les avatars sont personnalisables dans un vestiaire dédié, et la salle dispose d’une scène avec un piano à queue et un écran multimédia. De plus, l’espace est suffisamment grand pour accueillir un public de taille moyenne sans compromettre le confort de mouvement. Cependant, certaines fonctionnalités restent encore limitées, comme l’impossibilité de s’asseoir sur les chaises du décor.
Une interface intuitive pour des performances accessibles à tous
Naviguer dans StageTime VR est simple et fluide, ce qui rend l’expérience agréable pour les novices comme pour les habitués. Le menu principal permet de créer ou rejoindre des salles privées ou publiques. Ainsi, ceux qui préfèrent s’entraîner en solo peuvent simplement réduire le nombre de joueurs à un. Cette option rassure les plus timides avant de monter sur scène devant d’autres utilisateurs.
Le choix des chansons est aussi un point fort de l’application. Il suffit de monter sur scène, d’entrer dans la file d’attente et de rechercher un titre ou un artiste. Toutefois, seules les versions karaoké sont disponibles, ce qui limite un peu les possibilités. Un détail à noter : le temps de passage sur scène est limité à cinq minutes, un chronomètre étant affiché pour informer le chanteur du temps restant.
Des performances audio et vidéo prometteuses
L’un des points forts de StageTime VR réside dans la qualité de son système audio. Le son spatial est particulièrement bien pensé. Cela apporte une touche réaliste à l’expérience. Par exemple, se déplacer derrière un mur modifie la perception sonore avec un effet de réverbération. De plus, la gestion du son ne se contente pas de simples coupures, ce qui renforce l’immersion.
Sur le plan visuel, StageTime utilise la technologie LIV pour ses caméras. L’enregistrement des vidéos est fluide, bien que la possibilité de prendre des instantanés ne soit pas encore disponible. Contrairement à d’autres applications VR, la stabilité de la caméra est bien meilleure, ce qui facilite la captation des performances. Une amélioration possible serait l’intégration d’un système de drone pour varier les angles et offrir des prises de vue plus dynamiques.
Un potentiel d’évolution encore immense
StageTime VR, bien que déjà séduisant, a encore beaucoup de marge pour s’améliorer. Ajouter de nouvelles cartes pour diversifier les ambiances scéniques serait un atout majeur. Envisager un mode de réalité mixte permettrait aussi aux utilisateurs de chanter avec leurs amis dans leur salon, tout en profitant d’effets visuels en réalité augmentée.
D’autres fonctionnalités pourraient renforcer l’engagement des utilisateurs. Par exemple, proposer des accessoires ou des tenues spéciales à débloquer en fonction du temps passé dans certaines salles. Enfin, des DLC premium avec des décors thématiques immersifs – comme un bar de jazz pluvieux ou un casino lumineux – pourraient enrichir l’expérience. Le potentiel de personnalisation et d’évolution de StageTime est considérable, et l’application pourrait devenir une référence dans le domaine des événements VR interactifs.
StageTime VR : Un avant-goût du futur des spectacles virtuels
Avec son concept innovant et ses nombreuses fonctionnalités, StageTime VR s’impose comme un incontournable pour les amateurs de karaoké et d’événements interactifs en réalité virtuelle. Malgré quelques limitations, l’expérience est fluide, immersive et prometteuse. Il ne fait aucun doute que l’application va continuer d’évoluer en proposant toujours plus de contenus et d’options pour satisfaire un public en quête de nouvelles expériences. Ce n’est que le début de l’aventure, et les prochaines mises à jour pourraient bien faire de StageTime VR un leader du divertissement en réalité virtuelle.
Non, vous ne rêvez pas, le titre de cet article est tout à fait correct. Les derniers résultats publiés par Meta montrent en effet que la division Meta Reality Labs, en charge des technologies XR chez Meta et bien sûr du Meta Quest, n’a jamais gagné autant d’argent …
Tesla, SpaceX, Dropbox ou encore Meta, de nombreuses grandes entreprises de la tech quittent le Delaware pour le Texas ou le Nevada. Un mouvement initié par Elon Musk, qui n'a pas aimé une décision de la Cour de Chancellerie de l'État.
Désormais, vous retrouverez sur les casques AppleVision Pro et Meta Quest une incroyable sélection de jeux ! C’est grâce à leur nouvelle compatibilité avec le service de streaming GeForce Now de Nvidia. Découvrez tous les détails ici !
Le CES (Consumer Electronics Show 2025) s’est tenu du 7 au 11 janvier. Durant cet événement, une grande annonce a ravi les fans de réalité virtuelle. Mais de quoi s’agit-il ? Eh bien, GeForce Now fait son arrivée sur les casques mixtes et VR. Les utilisateurs de l’Apple Vision Pro et du Meta Quest 3 sont les premiers à profiter de cette nouveauté.
Désormais, les possesseurs de ces gadgets peuvent accéder directement aux bibliothèques Steam et Epic Games via un navigateur intégré à leur casque. En d’autres termes, ils ont maintenant une vaste sélection de jeux à découvrir.
A titre d’information, GeForce Now, lancé en 2020, est un service de jeu en streaming. Il vous permet de jouer à une large et belle sélection de jeux. Il vous donne la possibilité de vous connecter à des comptes qui proviennent d’autres plateformes, telles que Game Pass, Steam et Epic Games.
Comment ça marche pour les jeux sur Vision Pro et Meta Quest 3 via GeForce Now?
Inutile d’installer quoi que ce soit, un simple navigateur sur votre Apple Vision Pro ou Meta Quest suffit pour entrer dans le jeu. Avec ses serveurs de pointe, le service GeForce Now garantit une expérience en 4K à 120 FPS. La fluidité est au rendez-vous grâce à NVIDIA Reflex, et les abonnés Ultimate ont droit à des graphismes encore plus affinés. Il suffit d’une manette et d’un réseau stable pour jouer sans attendre.
Avec plus de 2 000 jeux au compteur, dont des hits comme Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3 et Elden Ring, il y a de quoi s’éclater. Parmi l’immense catalogue disponible, plus d’une centaine de jeux restent accessibles sans abonnement payant. Pour vraiment tirer parti de la puissance du service, mieux vaut donc opter pour une formule premium. De quoi refroidir un peu l’enthousiasme des plus exigeants !
Il est important de souligner que tous les jeux ne sont pas pensés pour la VR. Dans ces cas-là, le casque fait office de simple écran géant, ce qui reste sympa, mais sans le petit plus du suivi des mouvements de la tête qui fait toute la magie de la vraie réalité virtuelle.
Une nouvelle fonctionnalité va bientôt arriver dans les discussions en tête à tête sur WhatsApp : la création d’évènements. Une manière de garder les internautes au sein de l’écosystème.
Vendetta Forever continue d’enrichir son expérience en réalité virtuelle. Le jeu de Meatspace Interactive, édité par nDreams, s’offre une mise à jour ambitieuse. Parmi les nouveautés, un modificateur de gameplay inspiré du célèbre Superhot VR vient dynamiser l’action.
Avec cette mise à jour, Vendetta Forever introduit le modificateur « Hot Action ». Ce mode innovant s’inspire directement de Superhot VR, où le temps ne s’écoule que lorsque le joueur bouge. Cette mécanique oblige à repenser chaque mouvement pour éviter les balles et maximiser les attaques.
Grâce à cette approche, l’immersion devient plus intense. Les joueurs doivent faire preuve de stratégie et de patience pour survivre aux affrontements. Ce changement dynamise l’expérience en offrant un contrôle total sur le rythme du combat.
Outre le modificateur SUPERHOT, Vendetta Forever ajoute également un nouveau niveau baptisé « Breach ». Ce dernier promet des défis inédits et une intensité renforcée. De plus, la mise à jour intègre un bouton « Random Scene », permettant aux joueurs d’accéder à un niveau aléatoire après chaque partie.
Cette option améliore la rejouabilité en variant les expériences de jeu. Au lieu de revivre les mêmes combats, les joueurs découvrent des situations imprévisibles qui prolongent l’intérêt du titre.
L’intégration du support bHaptics
Autre ajout majeur : le support de la technologie bHaptics. Grâce à cette innovation, les joueurs ressentent physiquement les impacts, explosions et chocs directement sur leur corps. Cette technologie haptique amplifie la sensation d’immersion et intensifie l’expérience VR. Avec cet ajout, Vendetta Forever rejoint une nouvelle vague de jeux qui misent sur la réalité virtuelle sensorielle. Les joueurs peuvent ainsi se plonger encore plus profondément dans l’action.
Vendetta Forever suit une tendance grandissante dans le monde de la VR. De nombreux jeux récents reprennent des concepts similaires à Superhot VR. Par exemple, le jeu de tir coopératif Chronostrike utilise des mécaniques de ralentissement du temps.
L’année dernière, Action Hero de Fast Travel Games a ajouté une touche cinématographique humoristique au concept. COLD VR, développé par Allware, inverse quant à lui la mécanique : le temps ralentit seulement lorsque le joueur bouge.
Vendetta Forever a reçu des critiques globalement positives. Noté 4 étoiles sur 5, il a été salué pour son gameplay intelligent et minimaliste. Certains niveaux ont toutefois été jugés frustrants en raison de leur conception. Le jeu repose sur une approche simple, mais efficace. Il propose un mélange subtil entre jeu de tir et puzzle dynamique, avec une forte rejouabilité. Malgré quelques défauts, il se démarque par son accessibilité et son intensité.
Grâce à cette mise à jour, Vendetta Forever se hisse parmiles jeux VR les plus prometteurs. Son modificateur de gameplay, son nouveau niveau et son support bHaptics renforcent son attractivité. Disponible dès maintenant sur Meta Quest et PlayStation VR2, le jeu continue d’évoluer pour offrir une expérience immersive toujours plus poussée. Une chose est sûre : la réalité virtuelle n’a pas fini de surprendre.
Meta célèbre le succès commercial du Meta Quest 3, qui domine le marché de la réalité virtuelle. Pourtant, derrière ces chiffres positifs, l’entreprise enregistre près de 5 milliards de dollars de pertes. Mark Zuckerberg reste étrangement silencieux sur cet échec financier. Ce dernier mise toujours sur l’avenir du Metaverse.
Un succès commercial masqué par des pertes colossales
Meta vient de publier son rapport financier pour le quatrième trimestre 2024. Grâce au casque Meta Quest 3, son dernier casque de réalité virtuelle, l’entreprise a généré 1,1 milliard de dollars de ventes. Ce chiffre impressionnant montre la domination de Meta sur le marché des jeux VR grand public.
Cependant, cette réussite commerciale est éclipsée par des pertes abyssales de 4,97 milliards de dollars. Ces pertes proviennent principalement des investissements continus dans le projet Metaverse. Pourtant, Mark Zuckerberg reste silencieux sur cet échec financier. Il préfère insister sur l’importance stratégique de la VR pour l’avenir.
Le Metaverse, un pari coûteux mais stratégique
Meta continue d’investir massivement dans le développement du Metaverse, un espace social virtuel immersif. Selon Zuckerberg, l’année 2025 sera décisive pour cette technologie. D’ailleurs, ces pertes colossales n’empêchent pas l’entreprise de poursuivre sa vision d’un monde entièrement connecté en réalité virtuelle.
Pour les développeurs de jeux, cette stratégie est une opportunité. Effectivement, une enquête récente révèle que la majorité des créateurs de jeux VR développent leurs contenus pour le Meta Quest. Malgré des pertes financières énormes, Meta semble déterminé à soutenir son écosystème VR. Ceci garantit ainsi la viabilité de cette industrie.
Une concurrence qui se renforce sur le marché de la VR
Meta n’est plus le seul acteur sur le marché de la réalité virtuelle. Apple prépare une version plus accessible de son casque Vision Pro, tandis que Google et Samsung ont annoncé leur entrée dans ce secteur. Ces nouveaux concurrents pourraient bouleverser l’équilibre actuel et mettre la domination de Meta en péril.
Si Meta veut conserver son avance, il devra maintenir ses investissements tout en améliorant la rentabilité du Metaverse. De plus, l’innovation matérielle sera cruciale pour faire face à des géants comme Apple, dont la capacité à révolutionner un marché n’est plus à prouver. La bataille pour la VR ne fait que commencer.
Meta, un pari risqué mais prometteur
Malgré des pertes massives, Meta ne semble pas prêt à abandonner la VR. D’ailleurs, le succès du Meta Quest 3 montre que le public est toujours intéressé par cette technologie. Pour l’instant, Zuckerberg joue la carte de la patience. Ce dernier mise notamment sur une adoption progressive du Metaverse et de la réalité virtuelle.
L’arrivée de nouveaux concurrents pourrait accélérer l’évolution de ce marché et forcer Meta à s’adapter rapidement. Seul l’avenir dira si cette stratégie audacieuse portera ses fruits ou si elle entraînera l’entreprise dans une spirale financière dangereuse. Une chose est sûre : la guerre de la VR est loin d’être terminée.
Les lunettes connectées de Meta et Ray-Ban sont idéales pour prendre des photos et des vidéos en vacances, mais sont sensibles aux mêmes problématiques que les autres appareils électroniques. Dans certains cas, elles peuvent soudainement griller.
Le jeu Skydance’s BEHEMOTHde Skydance Interactive se démarque comme un RPG d’action en réalité virtuelle. Vous y incarnez un guerrier projeté dans un monde fantastique peuplé de créatures gigantesques et de paysages impressionnants. À travers des combats dynamiques, vous devrez affronter des ennemis redoutables et résoudre des énigmes pour progresser. Chaque niveau est conçu pour pousser vos compétences à l’extrême, avec des mécaniques de jeu novatrices et un environnement visuel captivant. Je vous invite à voir tout cela en détail dans ce test de Skydance’s BEHEMOTH.
Présentation du jeu Skydance’s BEHEMOTH
Pour les néophytes, Skydance’s BEHEMOTH a été développé par Skydance Interactive. Ce studio est bien connu pour ses précédents succès en réalité virtuelle comme « The Walking Dead: Saints & Sinners » et « Chapter 2: Retribution ». Dans la même catégorie de jeux VR, vous reconnaitrez surement « Asgard’s Wrath » et « Boneworks« , qui offrent également des expériences immersives similaires.
Caractéristiques principales : systèmes de combat dynamiques, énigmes et exploration.
Modes de jeu : Solo avec une histoire riche et des missions variées.
Où le trouver : Disponible sur Steam, Amazon et GameStop à partir de 39,99 €.
Bon niveau de graphisme lors de ce test de Skydance’s BEHEMOTH
L’un des points forts de Skydance’s BEHEMOTH est sans conteste la qualité de son graphisme. Dès les premiers instants du jeu, on est frappé par le réalisme des environnements. Les forêts luxuriantes, les montagnes majestueuses et les ruines mystérieuses sont reproduites avec une précision impressionnante. Chaque détail semble avoir été méticuleusement travaillé pour offrir une immersion totale. Je vous invite à lire l’article de notre amie et collègue Lilia R. intitulé : Behemoth de Skydance : mise à jour lancée sur Quest, PSVR 2 et PC VR.
S’appuyant sur les capacités offertes par les dernières technologies de réalité virtuelle, Skydance’s BEHEMOTH réussit à créer un monde visuellement cohérent et envoûtant. Le souci du détail se traduit également par des effets de lumière réalistes et des textures haute définition, utilisant un large spectre de couleurs pour des images vibrantes et vivantes. Le jeu utilise des textures 4K et des shaders de dernière génération pour offrir une qualité visuelle exceptionnelle, tandis que le moteur graphique est capable de gérer des centaines de nuances de couleurs simultanément.
Des images d’une netteté à couper le souffle
Les technologies telles que le ray tracing et le rendu dynamique ajoutent une profondeur et un réalisme incomparables aux scènes. La vitesse de rafraîchissement est optimisée pour maintenir une fluidité constante, avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz sur la plupart des plateformes. Pour ceux qui cherchent une expérience graphique au sommet, ce titre répond largement aux attentes.
Lors de ce test de Skydance’s BEHEMOTH, nous avons constaté que la qualité graphique peut varier selon les plateformes. Les possesseurs de Meta Quest 3apprécieront la liberté offerte par cette version autonome, bien que légèrement inférieure en termes de résolution par rapport à la version Steam VR. Quant à la PSVR 2, elle se situe quelque part entre les deux. Cette version dédiée à la PlayStation 5 bénéficie d’une optimisation propre à la console tout en étant limitée par ses spécifications matérielles.
Scénario immersif avec des arcs narratifs secondaires
Skydance’s BEHEMOTH se distingue par sa narration immersive et captivante. L’intrigue semble bien développée, avec des scénarios secondaires intéressants qui enrichissent l’univers du jeu. Le protagoniste, confronté à des choix difficiles, voit son aventure jonchée de défis et de dilemmes moraux. Le moteur de jeu utilise une IA avancée pour générer des interactions crédibles et réactives entre les personnages, ce qui rend chaque décision et dialogue significatifs.
La profondeur de l’histoire permet à chaque joueur de tisser un lien personnel avec le protagoniste et les personnages secondaires. Les dialogues s’avèrent bien écrits et les voix des acteurs, enregistrées en haute définition, apportent une réelle valeur ajoutée à l’ensemble. Le jeu exploite le Spatial Audio pour immerger les joueurs dans un environnement sonore tridimensionnel, et ainsi renforcer l’expérience narrative. L’accent mis sur la narration transforme Skydance’s BEHEMOTH en une véritable odyssée émotionnelle.
Des personnages avec des caractères bien trempés
Les personnages rencontrés tout au long du jeu ne sont pas simplement là pour apporter des quêtes ou des informations. Ils ont leurs propres histoires, motivations et évolutions. Les animations faciales et corporelles, capturées via la technologie de motion capture, ajoutent une profondeur émotionnelle aux interactions. Chaque personnage apporte une nouvelle perspective et aide à approfondir la compréhension de l’intrigue principale.
Parmi les béligérants, Kareth, le sage ermite, joue un rôle clé en offrant des conseils énigmatiques. De son côté, Lyria, la guerrière rebelle, est animée par un désir de vengeance après avoir perdu sa famille lors d’une attaque des créatures géantes.
« La forêt murmure à ceux qui savent écouter. Mais attention, ses secrets ne se dévoilent pas sans prix. » Kareth dans Belmouth
Puis, Thalor, le marchand mystérieux, voyage de village en village, et échange des marchandises rares et précieuses tout en gardant des motivations floues. C’est la bonne personne à trouver pour un artefact perdu ou une potion puissante. Que ce soit clair, avec lui rien n’est gratuit. Ce côté intéressé ajoute une dimension intrigante à son personnage et rend le gameplay moins prévisible.
Gameplay et mécanique de jeu
Skydance’s BEHEMOTH plonge le joueur dans une atmosphère intense et engageante. L’histoire, riche en rebondissements, s’articule autour de quêtes variées et de rencontres intrigantes. La mécanique de jeu se base principalement sur le combat et l’exploration avec une grande diversité dans les actions possibles. Parmi les particularités notables de Skydance’s BEHEMOTH, il y a son système de combat dynamique qui requiert une certaine maîtrise pour être pleinement apprécié. Les mouvements doivent être précis et synchronisés.
Les interactions avec l’environnement sont également très poussées. On peut manipuler divers objets, résoudre des énigmes et interagir avec les personnages non jouables (PNJ) de manière fluide et intuitive. La physique du jeu a été soigneusement calibrée pour offrir une sensation de poids et de réactivité réaliste. Ce niveau de détail contribue grandement à l’immersion et à l’engagement du joueur. Il arrive cependant parfois que certains gestes soient mal interprétés par le système, surtout lors des phases de combat intense. Bien que ces incidents restent rares, ils peuvent déstabiliser momentanément l’expérience. Avec potentiellement quelques mises à jour futures, ces petits défauts pourraient être corrigés pour offrir une expérience encore plus polie.
Sound design et bande sonore au top
Son sound design fait de même partie des atouts majeurs de Skydance’s BEHEMOTH. La bande-son originale, composée spécialement pour le jeu, accompagne parfaitement l’action en cours et renforce l’atmosphère oppressante ou épique des différentes séquences. Les effets sonores, quant à eux, sont précis et réalistes, ce qui ajoute une couche supplémentaire d’immersion. Chaque coup d’épée, chaque bruissement de feuilles ou souffle de vent est restitué avec une fidélité incroyable pour transporter le joueur directement au cœur de l’action. Le travail réalisé sur la spatialisation du son confère une profondeur et une richesse audio qui participent pleinement à l’expérience.
A noter que l’ambiance sonore joue un rôle clé dans l’immersion. Que ce soient les murmures inquiétants des cavernes sombres ou les chants apaisants des oiseaux dans les clairières ensoleillées, chaque détail sonore a été soigné pour immerger totalement le joueur dans l’univers de Skydance’s BEHEMOTH. Les transitions entre les différents environnements sonores se font naturellement, sans rupture perceptible. Cette attention aux détails renforce la continuité et la cohérence de l’expérience de jeu avec Behemoth qui récolte les éloges de la part des critiques vidéoludiques.
Performance technique encore perfectible
Concernant la performance technique, Skydance’s BEHEMOTH s’en sort avec briosur la plupart des plateformes. Sur Quest 3, malgré la puissance limitée comparée à un PC, le jeu reste fluide et agréable à jouer. Des optimisations intelligentes permettent de maintenir un bon compromis entre qualité visuelle et fluidité.
Sur PC via SteamVR, le jeu prend toute son ampleur avec des performances irréprochables, pour peu que l’on dispose d’une machine suffisamment puissante. La PSVR 2, quant à elle, offre une expérience robuste grâce à l’intégration spécifique aux consoles Sony, réduisant considérablement les temps de chargement et les ralentissements.
Quelques bugs mineurs peuvent cependant survenir, comme des collisions accidentelles ou des textures qui tardent à se charger. Heureusement, ces problèmes restent anecdotiques et n’impactent pas gravement le plaisir de jeu. Les développeurs semblent attentifs aux retours de la communauté et publient régulièrement des mises à jour correctives.
La stabilité générale du jeu est satisfaisante et permet de longues sessions sans interruption due à des plantages ou autres soucis critiques. Ce soin apporté à la stabilité améliore considérablement l’expérience utilisateur et traduit un réel engagement de la part des créateurs.
Skydance’s BEHEMOTH de Skydance Interactive est une véritable réussite en matière de jeu VR. Avec des graphismes époustouflants, une narration captivante, et des mécaniques de jeu innovantes, il offre une expérience immersive et intense. Les détails minutieux, les effets de lumière réalistes et les textures haute définition contribuent à un monde visuellement impressionnant. Les choix moraux et les énigmes ajoutent une profondeur supplémentaire au gameplay. Cependant, la qualité graphique peut varier selon les plateformes et certains joueurs pourraient trouver les contrôles complexes. Globalement, Skydance’s BEHEMOTH est un incontournable pour les amateurs de réalité virtuelle.
On aime
Graphismes de haute qualité avec textures 4K et ray tracing
Narration immersive et captivante
IA avancée pour des interactions crédibles
Effets de lumière réalistes
Choix moraux et énigmes complexes
On aimemoins
Qualité graphique variable selon les plateformes
Contrôles pouvant être complexes pour certains joueurs
Le patron du groupe Meta (Facebook, Instagram, WhatsApp) a demandé à changer la communication du groupe pour éviter les fuites. Cela n'a pas empêché les journalistes de récupérer le résumé de la dernière réunion.
Mark Zuckerberg a annoncé avoir écoulé un million de lunettes Meta Ray-Ban en 2024. Et maintenant, le patron de Meta a un nouvel objectif : multiplier ce chiffre par cinq cette année. C’est un vrai pari audacieux pour l’avenir de ses lunettes connectées ! Nous vous dévoilons tous les détails ici.
C’est la première fois que Meta rend public les chiffres de ventes de ses lunettes connectées Ray-Ban Meta. Lors d’une réunion interne, Mark Zuckerberg a révélé que ce produit a dépassé le million d’exemplaires vendus en 2024.
Pour la suite, Zuckerberg envisage des objectifs plus élevés. En effet, l’homme a expliqué à ses équipes que de nombreux produits en étaient à leur troisième version avant d’atteindre entre 5 et 10 millions d’exemplaires écoulés. Il s’interroge donc sur la progression à venir : l’entreprise doublera-t-elle ses ventes cette année ou parviendra-t-elle à les multiplier par cinq ?
Selon le modèle, les lunettes Ray-Ban Meta sont vendues entre 300 et 380 dollars. Avec un million d’exemplaires écoulés, les revenus dépassent les 300 millions de dollars. Mais la répartition des gains entre Meta et EssilorLuxottica reste encore un mystère.
Meta se voit comme le pionnier des lunettes connectées. Pour l’instant, la concurrence est discrète, mais Zuckerberg pense que cela ne durera pas. D’ici fin 2024 ou 2025, il s’attend à voir émerger de nouveaux acteurs. En attendant, l’objectif est de profiter de cet avantage pour faire adopter les lunettes Meta AI au plus grand nombre.
Meta mise tout sur les lunettes connectées Ray-Ban et prépare l’avenir
Meta veut à tout prix renforcer sa présence dans les technologies portables cette année. L’entreprise développe une nouvelle paire de lunettes connectées avec affichage intégré, appelée Hypernova. Selon Bloomberg, un autre projet serait en cours avec Oakley, et la sortie de celui-ci serait attendue d’ici la fin de l’année.
Lancé fin 2023, les lunettes connectées Ray-Ban Meta s’est imposé rapidement. Elles sont devenues la référence dans plus de la moitié des magasins Ray-Ban en Europe, au Moyen-Orient et en Afrique. Elles ont beaucoup progressé et présente aujourd’hui des améliorations qui les rendent plus pratiques et attractives.
L’ajout de l’IA multimodale en est un exemple. Cette fonctionnalité transforme l’expérience puisqu’elle combine analyse d’images, de sons et de textes. Une autre nouveauté que l’on apprécie est la traduction instantanée. Celle-ci permet de dialoguer facilement dans plusieurs langues.
Mais ce n’est pas tout. Il est aussi possible de poser des questions à Meta AI sur son environnement et d’obtenir une réponse audio. Autre atout : les Ray-Ban Meta permettent d’envoyer des photos et de passer des appels vocaux. C’est pourquoi elles sont encore plus utiles au quotidien.
Mark Zuckerberg, PDG de Meta, a admis lors d’une réunion interne que l’entreprise avait sous-estimé l’expansion rapide de TikTok. Des propos révélés par Business Insider montrent une autocritique rare sur les erreurs stratégiques du géant des réseaux sociaux.
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Depuis son lancement en octobre 2024, le jeu de course EXOcars suscite à la fois excitation et expectation parmi les amateurs de jeux en réalité virtuelle. Cette nouvelle entrée dans l’univers des courses de buggy futuriste promet une expérience immersive hors du commun. Beaucoup se demandent si ce jeu VR sorti sur Meta Quest, PSVR 2 et Steam est réellement à la hauteur des attentes des joueurs. Ce test complet d’EXOcars va vous aider à y voir plus clair.
Un concept prometteur pour EXOcars
Les premières minutes de ce test d’EXOcars immergent dans le thème « course de buggy sans merci ». Le joueur se retrouve au volant de bolides bodybuildés qui défient des environnements variés allant des villes néon aux déserts arides. Parmi les grandes forces de ce titre développé par XOCUS, il y a sa capacité à transporter le joueur dans un univers visuellement captivant. La présentation générale reste ainsi impressionnante pour un jeu d’arcade combiné à la réalité virtuelle.
En termes de graphisme, EXOcars ne déçoit pas non plus. Les décors sont soignés, les textures détaillées et les effets lumineux contribuent à créer une ambiance très immersive. Chaque circuit dispose de ses spécificités visuelles et offre une diversité bienvenue au fil des parties.
Mais tout n’est pas parfait. Certains utilisateurs ont signalé des problèmes de fluidité et des ralentissements, particulièrement lors des phases où l’action devient intense. Ces microcoupures nuisent à l’expérience globale, surtout lorsque l’on s’attend à une immersion continue. La belle promesse de l’éditeur Joy Way se heurte parfois à quelquesbugs qui restent mineurs, mais peuvent tout de même ternir l’expérience de jeu.
Un gameplay attractif qui manque de rodage
Ce test du jeu EXOcars met à l’honneur un gameplay qui repose sur des principes classiques du simulateur de course, agrémentés de modifications dues à l’environnement futuriste. Le moteur physique du jeu est bien pensé pour rendre les sensations de conduite agréables et crédibles. Les véhicules réagissent de manière réaliste pour ajouter une couche supplémentaire d’immersion.
Cependant, là encore, de petits soucis techniques encore perfectibles viennent parasiter l’expérience. Des collisions mal gérées et des comportements imprévisibles des opposants en course créent une frustration non négligeable. Espérons que les développeurs soient conscients de ces failles et travaillent activement à corriger ces défauts via des mises à jour régulières.
Fiche technique d’EXOcars
Développeur : XOCUS
Éditeur : Joy Way
Genre : course de buggy en réalité virtuelle
Plateformes : Meta Quest, PCVR, PSVR 2, Pico (à venir)
Date de sortie : octobre 2024
Modes de jeu : solo, multijoueur en temps réel, Tournoi
Caractéristiques : conduite réaliste sur multiple environnement et buggy personnalisable
Faisant partie des principaux points forts de ce test de jeu VR, la bande-son d’EXOcars mérite une mention spéciale. Les musiques électrisantes et les bruits réalistes des moteurs participent grandement à l’immersion. On se sent véritablement plongé dans l’atmosphère d’une course de buggy grâce à ce travail sonore abouti. Les effets sonores des collisions et autres interactions sont eux aussi bien réalisés. Ce bruitage professionnel accentue le sentiment de plonger dans le monde parallèle. Dommage que des interruptions dans les boucles musicales ou des décalages sonores inattendus se produisent très rarement.
Autre point focal, les commentaires in-game introduisent un aspect compétitif dynamique. Ils accompagnent efficacement les moments forts de la course. Les performances vocales sont généralement bonnes. Tous ces éléments apportent la touche finale nécessaire à l’univers immersif du jeu. Toutefois, il pourrait être profitable de diversifier davantage ces interventions audios pour éviter une redondance qui pourrait finir par lasser les joueurs après plusieurs heures de jeu.
Interface utilisateur fluide, même pour les néophytes
Du point de vue de l’interface utilisateur, EXOcars se montre plutôt intuitif. Les menus sont clairs et la navigation ne demande pas un apprentissage fastidieux. Une personne novice en réalité virtuelle pourra facilement prendre en main les différents aspects du jeu sans se sentir submergée par trop d’informations complexes. Néanmoins, quelques ajustements seraient nécessaires pour rendre l’expérience encore plus homogène. Il arrive, par exemple, parfois que les sélections ne répondent pas instantanément, un retard qui peut gêner les choix rapides durant les courses.
Très ergonomiques, les commandes d’EXOcars sont bien adaptées à la configuration VR. Utiliser manettes et capteurs pour diriger son véhicule apporte un vrai plus en termes d’immersion. Les mouvements sont naturels et intuitifs. Ils permettent ainsi au joueur de se concentrer pleinement sur la course. Des options de personnalisation des commandes auraient été appréciées cependant pour rendre le jeu accessible à un plus large public. De même, un tutoriel plus détaillé aiderait les nouveaux venus à comprendre toutes les subtilités et astuces pour maîtriser parfaitement le gameplay.
Les différents modes de jeu
EXOcars ne se contente pas d’offrir une vaste gamme de véhicules et des graphismes époustouflants. Il propose également plusieurs modes de jeu qui permettent de varier les plaisirs et de prolonger l’expérience. Chacun d’entre eux est pensé pour offrir des défis uniques et des opportunités de maîtriser diverses compétences de conduite.
En mode solo, les joueurs peuvent s’entraîner et améliorer leurs compétences sans la pression de la compétition. Toutes sortes de circuits sont disponibles, chacun avec ses particularités. Ils offrent un terrain d’entraînement idéal pour les débutants comme pour les conducteurs aguerris. En tout cas, le mode individuel, accessible hors ligne, permet aussi de tester différents véhicules afin de trouver celui qui convient le mieux à votre style de conduite.
Un mode multijoueur en ligne
Le mode multijoueur d’EXOcars ajoute une dimension sociale intéressante au jeu VR. Participer à des courses en ligne contre d’autres joueurs crée des défis passionnants et renouvelés. La compétition en temps réel intensifie l’expérience et encourage à perfectionner ses compétences. L’aspect communautaire est soutenu par des forums actifs et des réseaux sociaux où les joueurs partagent astuces et stratégies. Cela contribue à maintenir l’intérêt autour du jeu, même si des problèmes de connexion et des latences ont été signalés par certains utilisateurs.
Événements spéciaux et contenu additionnel
Pour dynamiser l’expérience, EXOcars organise régulièrement des événements spéciaux tels que des tournois et des challenges hebdomadaires. Ces initiatives offrent des récompenses exclusives et des opportunités de montrer ses talents face à la communauté. De plus, des packs de contenus supplémentaires viennent enrichir le jeu périodiquement. Nouvelles voitures, circuits inédits et personnalisations diverses permettent de renouveler sans cesse l’intérêt et d’apporter de nouvelles perspectives de jeu.
Il faudra tester EXOcars sur différentes plateformes
Sur le plan technique, EXOcars affiche des ambitions élevées. Le jeu exploite pleinement les capacités des casques VR récents pour offrir une qualité visuelle impressionnante. Autant de prouesses technologiques se traduisent aussi par un besoin en ressources conséquent. La configuration minimale pour jouer à EXOcars reste accessible au plus grand nombre. Techniquement, il faut :
Processeur : AMD Ryzen 5 1500X ou Intel Core i5-4590
Sur des machines moins performantes, le jeu connaît des baisses de framerate et des latences perceptibles à l’œil nu. Pour profiter pleinement de l’expérience, une configuration matérielle robuste est donc recommandée. Cela peut représenter un frein pour certains joueurs dont l’équipement n’est pas des plus récents.
Ce jeu est principalement destiné à quelques plateformes, dont Meta Quest 3. C’est l’une des plus populaires du moment et elle offre une expérience sans fil avec une bonne qualité visuelle. Cela dit, ses performances peuvent varier en fonction des réglages graphiques. Vous pouvez aussi essayer EXOcars avec un casque PCVR comme le Valve Index ou l’Oculus Rift. Le jeu peut bénéficier de graphismes supérieurs et de meilleures performances, à condition d’avoir une machine puissante.
La version qui enrichit le catalogue des jeux PlayStation VR 2 promet d’ailleurs un graphisme optimisé et une expérience fluide grâce aux capacités matérielles de la PS5. Les possesseurs de casque Pico ne sont pas en reste non plus. Bien que ce soit une plateforme plus récente, les développeurs n’ont pas manqué d’optimiser le jeu pour tirer parti de ses capacités.
Mises à jour régulières et correctives
Heureusement, l’équipe de développement d’EXOcars reste à l’écoute des retours des joueurs et met régulièrement en place des correctifs pour améliorer les performances du jeu. Chaque semaine apporte son lot de patchs visant à résoudre les bugs et optimiser le moteur graphique.
Les améliorations notables depuis le lancement montrent une réelle volonté de proposer une expérience sans cesse optimisée. Cependant, certains problèmes persistent et demandent encore du travail pour atteindre une stabilité parfaite.
Après un test approfondi, EXOcars s’avère être un jeu d’arcade exceptionnel pour quiconque cherche une simulation de conduite réaliste et immersive. La qualité graphique est tout simplement bluffante, les sensations de conduite sont très proches de la réalité. Par ailleurs, les différents modes de jeu offrent quelque chose pour chaque type de joueur.
Le mode réalité virtuelle change complètement la donne en matière de simulation automobile. Il immerge le joueur dans l’environnement de la course et permet de ressentir toutes les subtilités de la conduite. Pour les amateurs de sensations fortes et de réalisme, c’est un incontournable. Toutefois, il nécessite un équipement adéquat pour pouvoir en profiter pleinement, ce qui pourrait être une limitation pour certains.
On aime
Réalisme immersif grâce à l’utilisation de la VR
Grande variété de véhicules et de circuits disponibles
Modes de jeu variés, incluant solo, multijoueur et tournoi
On aimemoins
Nécessité d’un équipement performant pour une meilleure expérience
Complexité de prise en main pour les débutants
Quelques bugs mineurs rencontrés lors des parties en ligne
Cachez un cadavre avant l’arrivée de la police, mais attention, le temps presse et chaque erreur compte. Hide the Corpse, le jeu de réflexion absurde en VR, vous met face à un défi chaotique et immersif où physique réaliste et stress s’entremêlent.
Les jeux de réflexion adoptent souvent des mécaniques classiques et attendues. Pourtant, Hide the Corpse casse les codes avec une idée aussi simple que délirante. Vous avez quatre minutes pour dissimuler un cadavre avant l’arrivée des policiers. Le stress monte rapidement alors que vous traînez un poids mort dans des environnements toujours plus absurdes. Ce gameplay, basé sur laphysique en temps réel, transforme chaque partie en une expérience immersive et imprévisible.
Développé par Realcast, le jeu a d’abord été lancé en accès anticipésur Meta Questen 2024. Très vite, il a su séduire les joueurs grâce à son principe unique et son expérience exclusivement VR. Face à cet accueil positif, Hide the Corpse bénéficiera d’un lancement officiel sur Steam et Playstation VR2 en 2025. L’annonce a suscité un réel engouement, d’autant que la version complète a déjà introduit de nouvelles fonctionnalités comme un système de classement amélioré et plus de niveaux.
Un défi de taille malgré une apparente simplicité
L’objectif du jeu est limpide : trouver une cachette avant la fin du temps imparti. Aucun scénario n’est détaillé, seulement une situation absurde et une pression constante. Pourtant, la tâche est plus ardue qu’elle n’y paraît. Traîner un corps imposant tout en cherchant un endroit adéquat devient rapidement un véritable casse-tête. Chaque carte offre différentes cachettes, mais encore faut-il les découvrir avant que le chronomètre n’atteigne zéro.
La physique du jeu ajoute une couche de complexité. Il ne suffit pas de trouver une bonne cachette, il faut également éliminer les indices compromettants. Effacer des empreintes digitales, dissimuler des preuves ou simplement gérer les mouvements du cadavre rendent l’expérience extrêmement tactile et stimulante. « C’est l’un des jeux de réflexion les plus intenses auxquels j’ai joué depuis des années », confie un testeur enthousiaste.
L’immersion est totale grâce au gameplay en VR. Contrairement à un jeu traditionnel où un simple bouton suffirait pour traîner un corps, Hide the Corpse exploite pleinement le mouvement physique. Attraper, soulever et pousser un objet aussi encombrant demande une coordination précise et crée une véritable tension. Certains joueurs espèrent même un support du suivi des mains pour une immersion encore plus poussée.
Un puzzle-game absurde mais accessible
Malgré son thème mature, Hide the Corpse reste accessible grâce à des visuels fantaisistes et une ambiance volontairement exagérée. La dimension humoristique du jeu évite tout malaise et rend chaque partie aussi stressante qu’amusante. Passer les niveaux en obtenant un rang S demande des essais et une exécution parfaite, ce qui pousse à la rejouabilité.
Alors que les joueurs Meta Quest profitent déjà du jeu, Steam et PSVR2 accueilleront Hide the Corpse cette année. Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais cette sortie confirme le potentiel du jeu et sa capacité à s’imposer dans le paysage VR. Pour ceux qui recherchent une expérience inédite, ce titre promet des heures de défis absurdes et d’adrénaline.