TEST Rematch : une nouvelle vision du football addictive qui devra rapidement confirmer sa bonne forme
Lorsque l’on parle des licences mastodontes annuelles dans le paysage vidéoludique, on pense notamment aux franchises NBA 2K, Call of Duty ou encore EA Sports FC. En vendant des unités par palette chaque année, on pouvait naïvement se dire que toute nouvelle concurrence était peine perdue tant le parc de joueurs était déjà acquis. Mais voilà que l’éditeur français Sloclap prend un risque et décide de lancer son jeu de football, ou du moins sa vision du sport le plus populaire du globe. Nous avons pu jouer à cette nouvelle production qui n’a pas encore livré, à l’heure où nous écrivons, tout son véritable potentiel.
Testé sur PS5 Pro grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur
Une nouvelle approche du football
Contrairement aux jeux de football que nous connaissons actuellement, à savoir EA Sports FC ou eFootball, Rematch est une nouvelle alternative qui ne reprend aucun code des deux licences citées ci-dessus. En effet, on se retrouve avec un jeu arcade doté d’une direction artistique cartoonesque en totale adéquation avec le gameplay. Même si l’on pourra reprocher des textures vieillottes et un moteur graphique qui n’est pas vraiment au niveau des consoles de dernière génération, Rematch n’a pas comme objectif de devenir une vitrine technologique et axe la majeure partie de son travail sur un gameplay fun et exigeant.

On se retrouve donc avec des couleurs pastel agréables à l’œil qui remplissent parfaitement leur rôle pendant des joutes endiablées qui dureront six minutes, voire plus… ou moins. Cela nous rappellera les premières heures du studio sur PS5 avec notamment la sortie de l’excellent Sifu. Divers décors comme le désert, la plage ou encore la jungle sont disponibles, permettant de changer le climat habituel d’un stade de football pour un environnement plus merveilleux.
En effet, Rematch se rapproche davantage du football à cinq avec la présence des murs empêchant ainsi le ballon de sortir de l’aire de jeu. Le format du terrain est donc restreint et la durée des matchs également, puisque, bien que nous retrouvions les mêmes marquages que sur un terrain de foot à 11, Rematch a plusieurs spécificités qui pourront déstabiliser quelques minutes. Tout commence par le fait de contrôler uniquement son joueur et non une équipe entière. Autant vous dire que l’implication de chaque joueur est primordiale ou la défaite est assurée. On reprochera ainsi de ne pas voir le remplacement des joueurs qui quittent les parties par des IA, créant ainsi rapidement un déséquilibre certain dans les affrontements.

Plusieurs formats de matchs sont disponibles au lancement : 3v3, 4v4 et 5v5. Seule la dernière variante est disponible en classé, le 3v3 et le 4v4 étant jouables en match rapide. Un peu dommage, surtout quand on sait qu’en 5v5, les débutants auront finalement peu d’impact dans le jeu, en raison d’un terrain très largement occupé par les 10 joueurs, et ce, d’autant plus si vos coéquipiers jouent en équipe. Pour progresser, il est recommandé de débuter en 3v3 puis en 4v4 pour se familiariser avec toutes les possibilités proposées par Rematch. Petite déception pour le moment : le cross-play n’est pas encore fonctionnel et on ne pourra créer des groupes qu’avec des amis qui jouent sur la même plateforme que nous.
Le gameplay au cœur de la réussite du lancement
Le football a toujours eu une cote de popularité dans le domaine vidéoludique avec des productions arcades qui avaient convaincu les joueurs : FIFA Street ou encore Mario Strikers sont de parfaits exemples. Rematch se rapproche davantage de cette approche en proposant une jouabilité arcade à souhait, mais demandera d’enchaîner les rencontres pour en maîtriser tous les tenants et aboutissants. Le jeu débute avec un prologue qui sera finalement une suite d’enchaînements des commandes de base : passe, tir, dribble, tacle, sombrero… Le b.a.-ba finalement pour jouer à Rematch, mais encore faut-il bien maîtriser ces fondamentaux qui sont indispensables pour progresser.
Déjà, sachez que pour faire des passes, il est possible de tirer, et pour marquer, il est possible de passer : oui, ça paraît saugrenu, mais c’est pourtant la stricte vérité. Cette doctrine quelque peu inhabituelle est donc indispensable pour s’améliorer, cependant une fois maîtrisée, la puissance du gameplay de Rematch s’ouvre enfin au joueur qui ne cessera de progresser. Le curseur présent au centre de l’écran sert aux frappes, tandis que les passes se rapprochent plus du mode manuel d’EA Sports FC où il faudra faire preuve d’une grande précision avec le joystick gauche. Pour mieux se retrouver dans l’espace, il ne faut pas négliger la présence d’une mini-carte qui permet d’avoir une vision du jeu plus globale puisque nous sommes cantonnés à une vue à la troisième personne avec notre joueur en ligne de mire.

Autres particularités dans les règles de Rematch : l’absence de gardien fixe et d’arbitre, laissant donc la liberté à tous les contacts, même les plus irréguliers. Pour l’absence d’un gardien fixe, voyez ce principe comme un goal volant à l’image de ce que nous pouvions connaître dans les cours de récréation. Ainsi, chaque joueur peut à tout moment devenir gardien de but, à condition qu’il soit dans la surface de réparation et qu’il ne soit pas le précédent gardien de but.
Par ailleurs, ce dernier a un rôle primordial puisqu’en plus d’être le dernier rempart de votre équipe, il dispose de spécificités particulières, et avoir un bon gardien est un atout non négligeable. Ce dernier sera capable de plonger dans les pieds, mais également sur les côtés pour arrêter les ballons. Toutefois, une fois l’action effectuée, il ne sera plus possible de revenir en arrière, donc les feintes de frappe sur les murs sont tout simplement mortelles et conduisent la plupart du temps à un but. Bien qu’ayant le droit de récupérer le ballon dans ses bras, il pourra également sortir de sa surface de réparation balle au pied pour progresser dans l’aire de jeu et ainsi tenter de créer un décalage.

Si les joueurs d’EA Sports FC ont l’habitude de maintenir la touche R2 pour sprinter en continu, il s’agit d’un principe à ne surtout pas appliquer dans Rematch. En effet, votre joueur disposera d’une jauge d’énergie qui sera consommée à chaque mouvement : tir, tacle, sprint… Bien qu’elle se régénère rapidement en courant plus modestement, vos adversaires en profiteront pour se projeter vers l’avant et convertir la prochaine occasion de but. Au final, le gameplay de Rematch dispose de plusieurs actions indispensables à maîtriser, toutefois l’alchimie générale est excellente et on prend du plaisir à enchaîner les parties sans voir le temps passer.
Concernant les conditions de victoire, à l’instar de ce que propose Rocket League, un overtime (prolongations) est proposé si les deux équipes sont à égalité à l’issue du temps réglementaire de six minutes. En revanche, dès qu’il y a quatre buts d’écart avant la fin du chrono, la rencontre s’arrête automatiquement pour mettre fin au massacre. On a donc l’impression de jouer à un jeu vidéo qui se rapproche davantage de Foot 2 Rue et de Galactik Football et, de surcroît, développé par des Français qui ont du cœur.
Du contenu à étoffer pour continuer sur sa lancée
Lors du premier lancement et après avoir passé le prologue, Rematch nous envoie directement à la création de notre footballeur. On a la possibilité de choisir son visage, sa coupe de cheveux, son haut, son short, ses chaussures et même de remplacer nos membres par des prothèses pour donner davantage de style à notre sportif. Nous avons également quelques équipements à notre disposition et on a tout juste ce qu’il nous faut pour personnaliser notre athlète. Étant donné que Rematch est présenté comme un jeu-service avec un fonctionnement en saison, de nombreux cosmétiques seront déblocables en enchaînant les rencontres, mais également en achetant le Pass Saison. Une boutique est également disponible avec de nombreux cosmétiques comme ceux de Ronaldinho contre de la monnaie in-game qui s’acquiert contre de l’argent bien réel. Il est dommage qu’une autre possibilité plus louable n’ait pas été offerte.
Si nous avons parlé des fonctionnalités en ligne avec les matchs classés, non classés ainsi que le prologue, sachez qu’il existe également des entraînements spécifiques. On a donc la possibilité de s’entraîner en tant que gardien, en défense, en dribble avec notamment des challenges divertissants nous offrant des médailles en corrélation avec nos performances. Sachez qu’il est également possible de faire des matchs privés entre amis, mais malheureusement il n’est pas possible de jouer face à des IA à l’heure où nous rédigeons ces lignes. C’est regrettable, surtout quand on sait qu’un jeu comme Rocket League proposait cette fonctionnalité lors de sa sortie il y a désormais 10 ans. Toutefois, un mode arène libre permet de s’entraîner tout seul pour travailler sa maîtrise du titre sans avoir la pression d’une quelconque adversité.

Pour conclure sur ce Rematch, il y a également une partie où vous aurez la possibilité de personnaliser votre carte d’identité ainsi que vos célébrations. On retrouvera également des statistiques intéressantes avec notamment notre nombre de victoires, de buts, d’arrêts… Pour les joueurs qui adorent les chiffres, nul doute que vous y ferez un tour assez régulièrement pour voir votre évolution. Enfin, nous n’avons pas encore abordé la question de la bande-son du titre et il faut dire qu’aujourd’hui, le tout est assez limité puisque ce sont les mêmes pistes qui tournent en boucle. À chaque redémarrage du jeu, à chaque fin de partie, vous aurez le droit à la même musique. Le titre dispose également d’un doublage en français in-game et vous entendrez régulièrement les joueurs donner des instructions, notamment lorsque vous faites des appels de balle.
Verdict
Après une phase de bêta réussie et convaincante, cette version 1.0 de Rematch nous a également conquis durant nos quelques heures de jeu. Grâce à son format miniaturisé du jeu de football et ses variantes en 3v3, 4v4 et 5v5, Sloclap a réussi à produire un jeu addictif au gameplay exigeant qui n’a pas encore livré tout son potentiel. Cette nouvelle vision du football est donc sur la bonne voie, bien que l’on puisse se demander si le modèle de vente choisi est le bon car, rappelons-le : le jeu est jouable uniquement en ligne et il est vendu contre 24,99 €. Face à d’autres titres disponibles en free-to-play, espérons que les joueurs lui laissent sa chance et qu’il puisse poursuivre son développement.
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