Mercato OM : une recrue estivale décevante déjà annoncée sur le départ cet hiver



iOS 26 veut éviter le hors forfait pour les voyageurs les plus tête en l’air en améliorant sa gestion des eSIM à l’étranger. Le téléphone peut désormais vous demander de renseigner dans quel pays une eSIM va être utilisée, mais aussi de basculer automatiquement sur la ligne domestique au retour.

La nouveauté est décrite sur une page dédiée de l’assistance Apple. Elle y indique qu’en cas d’achat d’eSIM, iOS 26 peut vous demander de préciser si vous comptez vous en servir dans votre pays d’origine ou pendant un voyage. Une fois arrivé à destination, le système devrait envoyer une notification incitant à l’activer.
Nuance importante lors de l’achat : il faut indiquer si vous souhaitez utiliser uniquement votre eSIM de voyage ou en parallèle de votre eSIM actuelle. Dans le cas d’une utilisation des deux lignes, l’eSIM de voyage sera utilisée pour les données. Au moment de rentrer, votre iPhone devrait automatiquement désactiver votre eSIM de voyage et réactiver votre carte SIM domestique. Il reste évidemment possible de tout ajuster à la main depuis les Réglages, dans l’onglet Données cellulaires.

Sur un autre registre, Apple a ajouté un nouveau filtre de concentration pour les utilisateurs ayant plusieurs SIM. Celui-ci permet de limiter l’une des deux cartes, par exemple pour n’afficher que les appels et les messages vocaux personnels une fois en dehors du bureau. Il peut être ajouté à un mode de concentration existant.
Enfin, Apple a également ajouté une protection supplémentaire lors d'un transfert d’eSIM. Quand l’iPhone ne se trouve pas dans un lieu connu et que la Protection en cas de vol de l’appareil est activée, iOS va demander une identification Touch ID ou Face ID pour transférer une eSIM. Il n’est pas possible d’outrepasser la sécurité simplement en tapant le code de l’appareil.
ASUS lance les ventilateurs ProArt PF120, des modèles 120 mm sans RGB misant sur une pression statique élevée, un bruit maîtrisé et un design minimaliste
Cet article ProArt PF120 : Asus détaille son nouveau ventilateur PC haut de gamme a été publié en premier par GinjFo.

© Illustration by Rebecca Chew/The New York Times

© Gerald Herbert / AP

© Gerald Herbert / AP

Le FPS photoréaliste Unrecord, développé par le studio français DRAMA, a officialisé un partenariat financier majeur avec Tencent. Cet investissement assure la finalisation du projet qui avait secoué le web en 2023, permettant à l'équipe de passer de deux à dix développeurs et de viser plus haut. De nouvelles informations sont attendues pour 2026.

Le FPS photoréaliste Unrecord, développé par le studio français DRAMA, a officialisé un partenariat financier majeur avec Tencent. Cet investissement assure la finalisation du projet qui avait secoué le web en 2023, permettant à l'équipe de passer de deux à dix développeurs et de viser plus haut. De nouvelles informations sont attendues pour 2026.
Steam abandonne enfin le 32 bits et bascule au 64 bits ! Vous ne rêvez pas, c’est bien une actualité de cette fin de l’année 2025. Si elle vous dit vaguement quelque chose, c’est peut-être parce que vous vous rappelez de cet article publié sur ce même site en juillet 2018 et qui annonçait le passage au 64 bits pour la plus grosse plateforme de jeux vidéo. Tout d’abord, félicitations pour votre excellente mémoire. Ensuite, cela concernait macOS et aussi étonnant que cela puisse paraître, ce n’était pas vrai pour la version destinée à Windows, restée au 32 bits jusqu’à maintenant.
Dans notre univers, le passage au 64 bits est presque de l’histoire ancienne. Apple a commencé la transition dès 2003, même si le tournant a réellement eu lieu en 2009 avec la sortie de Snow Leopard, première version du système à (presque) entièrement abandonner le 32 bits. Comme souvent avec la Pomme, les développeurs ont été contraints de suivre rapidement : macOS Mojave, sortie en 2018, a été la dernière à gérer le 32 bits et depuis Catalina, en 2019, le système ne sait plus lancer que les exécutables en 64 bits. Valve n’a pas eu le choix, ce qui explique la sortie d’une version de Steam dès l’été 2018, pour anticiper la fin à venir de l’ancien monde.
Steam adopte le 64 bits et le style de Yosemite
De son côté, Microsoft a pris son temps. Son adoption du 64 bits remonte pourtant à la même période que celle d’Apple, avec une généralisation dans Windows 7 qui est sorti en 2009. La différence clé toutefois, c’est que la firme de Redmond n’a jamais forcé les développeurs à évoluer. De fait, même si Windows 11 n’est distribuée qu’en 64 bits, il permet toujours d’exécuter des binaires 32 bits et il n’est pas prévu pour le moment de retirer cette possibilité.
Malgré tout, Steam pour Windows a fini par franchir le pas et sept ans et demi après la version macOS, la mise à jour sortie le 19 décembre est passée au 64 bits. L’ancienne version en 32 bits ne sera plus maintenue dès le premier janvier 2026, autant dire que son concepteur avance à grands pas maintenant. De toute manière, les joueurs qui ont encore un processeur d’ancienne génération sont probablement rarissimes, alors la transition devrait se faire sans mal. Elle ne devrait pas changer grand-chose non plus d’ailleurs, les gains de performance attendus étant minimes pour une boutique et un lanceur de jeux. Ces derniers ont tous bénéficié depuis bien longtemps des apports du 64 bits, notamment en termes d’utilisation de la mémoire.
Pour Valve, la dernière étape sera du côté des distributions GNU/Linux. Comme le relève Phoronix, le client Steam repose encore sur de nombreuses briques en 32 bits et il lui faudra une mise à jour pour entrer à son tour pleinement dans l’ère du 64 bits. Puisque les appareils conçus par Steam tournent tous sur une distribution Linux conçue en interne, cela arrivera sans doute rapidement.
Terminons par un retour au Mac : Steam y a récemment connu une grosse transition, avec le passage sur l’architecture native Apple Silicon. Là encore, son concepteur n’a pas eu le choix, Apple a prévenu que la prise en charge des apps Intel allait bientôt disparaître avec macOS 28 et la transition était ainsi inévitable.
Rosetta 2 disparaîtra à la sortie de macOS 28
Steam est enfin optimisé pour les puces Apple Silicon et gagne une icône adaptée à macOS Tahoe

© EYAD BABA / AFP

© EYAD BABA / AFP

Envie de retrouver les meilleurs articles de Frandroid sur Google News ? Vous pouvez suivre Frandroid sur Google News en un clic.
Loïc Badé a été déterminant dans la victoire de Leverkusen, Rayan Cherki a confirmé sa montée en puissance à Manchester City tandis qu'Hugo Ekitike a encore marqué avec Liverpool. Les trois joueurs figurent dans l'équipe type des Français du week-end à l'étranger. 
© UPI/Newscom/SIPA / UPI/Newscom/SIPA

© UPI/Newscom/SIPA / UPI/Newscom/SIPA