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GTA 6 : pour Take-Two, l'IA ne sera jamais capable d'accomplir le travail de Rockstar

Alors qu'Electronic Arts et Xbox (mais pas qu'eux) investissent lourdement dans l'IA générative pour augmenter leur productivité et leurs marges, Take-Two conserve une position modérée sur l'IA générative. Aujourd'hui, c'est le PDG Strauss Zelnick qui défend la nécessité de la création humaine dans un méga-blockbuster comme Grand Theft Auto VI.

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GTA 6 : pour Take-Two, l'IA ne sera jamais capable d'accomplir le travail de Rockstar

Alors qu'Electronic Arts et Xbox (mais pas qu'eux) investissent lourdement dans l'IA générative pour augmenter leur productivité et leurs marges, Take-Two conserve une position modérée sur l'IA générative. Aujourd'hui, c'est le PDG Strauss Zelnick qui défend la nécessité de la création humaine dans un méga-blockbuster comme Grand Theft Auto VI.

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Pokémon Pokopia : suite au piratage de la Pokémon Company, le prototype est dans la nature

Décidément, pour l'une des franchises les plus populaires et lucratives de la planète Terre, Pokémon a une piètre sécurité informatique. Après les deux énormes piratages « Teraleak » qui ont frappé Game Freak, les informations continuent d'abonder, et c'est aujourd'hui le prototype Unity de Pokémon Pokopia qui se retrouve en cavale.

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Silver Pines : si Twin Peaks était un metroidvania

Team17 (Worms) bouffe à tous les râteliers, mais parfois, un diamant potentiel se dévoile dans le catalogue de l'éditeur anglais. C'est le cas de Silver Pines, intriguante proposition qui entend concilier metroidvania, David Lynch et flingues qui trouent le bide.

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God of War : l'acteur de Kratos milite pour un épisode en Égypte

Nous sommes le 28 octobre, il ne se passe rien dans l'industrie du jeu vidéo et les rédactions du monde entier se raccrochent aux miettes d'information pour faire tourner le moulin. Aujourd'hui, l'acteur de Kratos (God of War) nous apprend qu'il veut marabouter le panthéon de l'Égypte antique. C'est très bien, nous aussi.

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