Les versions Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom bénéficieront de nouvelles fonctionnalités, dont un système de succès intégré via une application.
Comme annoncé lors du Nintendo Direct, la Nintendo Switch 2 accueillera des versions améliorées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Ces éditions comprendront des mises à jour en jeu ainsi que de nouvelles fonctionnalités via une Companion App. Cette nouvelle fonctionnalité, exclusive aux versions Switch 2 de ces jeux, introduit un système de succès qui permet aux joueurs de suivre leurs progrès et d’obtenir des médailles virtuelles pour des accomplissements tels que l’ouverture de coffres ou l’accumulation de rubis.
L’application, précédemment appelée Nintendo Switch Online App, recevra une mise à jour pour intégrer les deux jeux. Cette application propose également une navigation de type GPS pour aider les joueurs à trouver des points d’intérêt dans l’univers. De plus, l’application permet de comparer ses résultats avec ceux d’autres joueurs à l’échelle mondiale, apportant une dimension compétitive intéressante. En plus des succès, l’application propose d’autres outils pratiques, comme la fonction Daily Bonus qui offre des ressources utiles, une section Voice Memories pour enrichir l’histoire avec des récits supplémentaires, et un outil de partage permettant d’échanger des créations avec la communauté. Ces ajouts semblent particulièrement adaptés aux joueurs redécouvrant ces aventures sur la nouvelle console.
Ce choix semble confirmer une évidence : nous ne devrions pas voir de nouveau jeu The Legend of Zelda avant plusieurs années. Avec la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom il y a presque deux ans, il va falloir faire preuve de patience. Il ne fait aucun doute que Nintendo compte sur ce système de mise à niveau et de succès pour inciter les joueurs à explorer les terres d’Hyrule encore longtemps, en attendant un éventuel successeur à Tears of the Kingdom.
La Nintendo Switch 2 sortira le 5 juin 2025 et proposera dès son lancement des éditions optimisées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
Les versions Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom bénéficieront de nouvelles fonctionnalités, dont un système de succès intégré via une application.
Comme annoncé lors du Nintendo Direct, la Nintendo Switch 2 accueillera des versions améliorées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Ces éditions comprendront des mises à jour en jeu ainsi que de nouvelles fonctionnalités via une Companion App. Cette nouvelle fonctionnalité, exclusive aux versions Switch 2 de ces jeux, introduit un système de succès qui permet aux joueurs de suivre leurs progrès et d’obtenir des médailles virtuelles pour des accomplissements tels que l’ouverture de coffres ou l’accumulation de rubis.
L’application, précédemment appelée Nintendo Switch Online App, recevra une mise à jour pour intégrer les deux jeux. Cette application propose également une navigation de type GPS pour aider les joueurs à trouver des points d’intérêt dans l’univers. De plus, l’application permet de comparer ses résultats avec ceux d’autres joueurs à l’échelle mondiale, apportant une dimension compétitive intéressante. En plus des succès, l’application propose d’autres outils pratiques, comme la fonction Daily Bonus qui offre des ressources utiles, une section Voice Memories pour enrichir l’histoire avec des récits supplémentaires, et un outil de partage permettant d’échanger des créations avec la communauté. Ces ajouts semblent particulièrement adaptés aux joueurs redécouvrant ces aventures sur la nouvelle console.
Ce choix semble confirmer une évidence : nous ne devrions pas voir de nouveau jeu The Legend of Zelda avant plusieurs années. Avec la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom il y a presque deux ans, il va falloir faire preuve de patience. Il ne fait aucun doute que Nintendo compte sur ce système de mise à niveau et de succès pour inciter les joueurs à explorer les terres d’Hyrule encore longtemps, en attendant un éventuel successeur à Tears of the Kingdom.
La Nintendo Switch 2 sortira le 5 juin 2025 et proposera dès son lancement des éditions optimisées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
Le 2 avril 2025, lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, System Era Softworks et Devolver Digital ont dévoilé STARSEEKER: Astroneer Expeditions, un tout nouveau jeu multijoueur se déroulant dans l’univers d’Astroneer.
STARSEEKER: Astroneer Expeditions vous invite à embarquer à bord de l’ESS Starseeker, une station spatiale persistante et évolutive, véritable cœur de l’expérience. À travers une multitude de systèmes stellaires, vous partirez en expéditions coopératives, collaborant avec l’équipage pour relever des défis planétaires et faire face aux périls de l’immensité spatiale. Grâce à des technologies de pointe, vous aurez accès à une panoplie d’outils avancés pour explorer des mondes dangereux, peuplés de créatures fascinantes, de végétation menaçante et de forces mystérieuses.
Au-delà des missions, l’ESS Starseeker offre un espace de socialisation et de préparation, où les joueurs peuvent améliorer leurs capacités, planifier leurs explorations et partager des moments avec leurs compagnons d’équipage. Si la liberté d’exploration est au cœur du gameplay, une histoire d’envergure attend ceux qui choisiront de s’y plonger pleinement. Bien que STARSEEKER: Astroneer Expeditions vienne enrichir l’univers d’Astroneer, les fans du jeu original n’ont pas à s’inquiéter : ce dernier continuera d’être régulièrement mis à jour, assurant ainsi la coexistence des deux expériences dans les années à venir.
STARSEEKER: Astroneer Expeditionsest prévu pour 2026.
Ce 2 avril 2025, Nintendo a dévoilé la très attendue Nintendo Switch 2. Tandis que de nombreux joueurs continuent de réclamer avec insistance un éventuel Bloodborne 2, Nintendo et FromSoftware pourraient bien avoir révélé une alternative prometteuse.
FromSoftware, le studio derrière les cultissimes Dark Souls et Elden Ring, frappe une nouvelle fois avec l’annonce d’un tout nouveau titre : The Duskbloods. Ce jeu à orientation multijoueur promet d’embarquer les joueurs dans un univers sombre, les mettant dans la peau d’un vampire. Prévu pour une sortie exclusive sur la Nintendo Switch 2 en 2026, The Duskbloods s’annonce déjà comme un incontournable pour les amateurs de défis exigeants et en manque d’un éventuel successeur à Bloodborne, sorti en 2014 déjà.
Respawn Entertainment, le studio derrière Apex Legends, ainsi que les séries Titanfall et Star Wars Jedi, avait annoncé le développement de trois nouveaux jeux Star Wars, dont l’un en partenariat avec le studio Bit Reactor. Récemment, il a été révélé que ce projet serait officiellement présenté le 19 avril, mais des images de gameplay ont déjà fuité en amont.
Le site MP1st a pu obtenir ces visuels exclusifs, offrant un premier aperçu du gameplay et de l’interface. Ces images proviennent du portfolio d’un artiste travaillant chez Bit Reactor et datent de la mi-2023, ce qui indique qu’elles reflètent une version encore en développement. Le jeu est actuellement connu sous le nom de code Bruno et présente des caractéristiques propres aux jeux tactiques au tour par tour, avec notamment une vue isométrique et un groupe de personnages jouables.
Les captures d’écran présentent une mission de sauvetage impliquant deux Mandaloriens et un droïde qui se mettent à couvert pour faire face à des Stormtroopers. On notera également la présence d’un Jedi sur l’une des captures. L’interface affiche divers objets utilisables, tels que des détonateurs thermiques et des petits droïdes déployables. D’autres images révèlent des concepts d’interface, notamment un menu principal utilisant le nom de code comme titre temporaire. L’un des écrans semble représenter un hub central situé dans la colonie minière de Kafrene.
Le style du jeu rappelle fortement celui de XCOM, ce qui n’est pas surprenant puisque Bit Reactor est dirigé par Greg Foertsch, ancien directeur artistique chez Firaxis lors du développement de XCOM 2 et XCOM: Enemy Unknown. Le studio compte également de nombreux anciens membres de l’équipe de XCOM, de quoi rassurer les amateurs de la franchise de Firaxis qui seraient emballés par les premiers visuels de ce jeu Star Wars fort intriguant.
Il nous tarde d’en apprendre plus sur ce titre qui s’annonce prometteur pour les fans de jeux tactiques et XCOM-like de façon générale.
Le média Eurogamer a eu l’opportunité d’interviewer Choi Ji-won, le réalisateur de Lies of P, sur le DLC à venir Lies of P: Overture. Nous avons pu obtenir de nouvelle insformations sur ce qui servira de prequel au Souls-Like basé sur l’univers de Pinocchio.
Attendu pour l’été prochain, Lies of P: Overture promet d’enrichir l’expérience du jeu original avec une nouvelle histoire et de nombreux ajouts. Dans une récente interview avec Eurogamer, Choi Ji-won, directeur du jeu, a partagé de nouveaux détails sur ce préquel et sa place dans l’univers de Lies of P.
Contrairement à un simple DLC indépendant, Lies of P: Overture s’intègre directement à l’aventure principale. Selon Choi, son histoire devient accessible autour du neuvième chapitre du jeu de base. L’équipe de développement a toujours envisagé ce contenu comme une extension naturelle du jeu initial, complétant ainsi leur vision globale du projet.
Nous n’avons jamais vu le développement de Overture comme une entité séparée. Avec le jeu de base et l’extension ensemble, nous croyons que l’ensemble délivre Lies of P tel qu’il devait être vécu. Nous n’avons simplement pas pu réaliser cela plus tôt.
Côté durée de vie, les joueurs expérimentés pourront terminer Overture en environ 15 à 20 heures. Cette extension introduit de nouvelles zones, des ennemis inédits, des boss redoutables et de nouveaux types d’armes. Enfin, Choi a laissé entendre que le jeu de base contient plusieurs indices sur le contenu d’Overture. Cependant, il a précisé que la scène finale de Lies of P ne sera pas directement liée à cette extension, mais plutôt à de futurs projets du studio.
Pour le moment, le contenu additionnel Lies of P: Overture ne dispose pas d’une date de sortie précise.
L’industrie du jeu vidéo toujours en proie aux turbulences, marquée par des vagues de licenciements et des restructurations au sein de nombreux studios. Crystal Dynamics, en plein développement du prochain Tomb Raider, annonce la suppression de nouveaux postes.
Crystal Dynamics, le studio derrière la franchise Tomb Raider, a annoncé avoir licencié 17 employés. Dans un communiqué publié sur X, l’entreprise a déclaré que cette décision difficile avait été prise pour mieux aligner ses besoins commerciaux avec ses objectifs futurs. Le studio assure que ces licenciements ne reflètent pas le talent des personnes concernées et qu’il les soutient avec des aides à la transition et des opportunités professionnelles.
Ce matin, Crystal Dynamics a pris la décision difficile de réduire notre effectif de 17 membres talentueux. Nous n’avons pas pris cette décision à la légère. En fin de compte, cette étape était nécessaire pour mieux aligner nos besoins commerciaux actuels et assurer le succès futur du studio. Ce n’est en aucun cas un reflet du dévouement ou des compétences des personnes concernées. Nous reconnaissons la douleur que cela engendre et nous les soutenons avec des aides à la transition et des opportunités professionnelles.
Ce licenciement s’inscrit dans un contexte plus large de restructuration au sein d’Embracer Group, propriétaire de Crystal Dynamics, qui a entraîné en 2023 des fermetures de studios et l’annulation de plusieurs projets. Malgré cela, Crystal Dynamics assure que ce changement ne modifie pas les plans actuels du projet, confirmant ainsi que le développement du prochain Tomb Raider, publié par Amazon, se poursuit. Peu d’informations ont été révélées à ce jour, hormis quelques illustrations conceptuelles.
Capcom a dévoilé la date de sortie de la première mise à jour majeure de Monster Hunter Wilds. Cette première mise à jour de contenu, apportera plusieurs nouveautés et améliorations au jeu, dont un tout nouvel espace social, des quêtes inédites et du contenu gratuit pour tous les joueurs.
Monster Hunter Wilds est disponible depuis le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Dès le 4 avril, la première mise à jour de contenu viendra enrichir l’expérience de jeu avec de nombreuses nouveautés. Parmi elles, le retour du redoutable Mizutsune, l’ajout de nouveaux défis à relever, et l’introduction du Grand Camp, un espace où les chasseurs pourront se retrouver et profiter d’activités inédites. Cette mise à jour marque le début d’un suivi régulier qui apportera encore plus de contenus et de défis pour les joueurs du monde entier.
Introduction du Grand Camp
Capcom a révélé ce qui attendra les joueurs de Monster Hunter Wilds à partir du 4 avril prochain sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. L’une des principales nouveautés est l’introduction du Grand Camp, un lieu de rassemblement où les joueurs pourront interagir de manière inédite. Ils y découvriront notamment un mini-jeu baptisé Bowling Baril et pourront assister aux performances nocturnes de la Diva. Pour y accéder, il faudra atteindre le rang 16 de chasseur et parler à Tetsuzan à Suja pour débloquer ce lieu, vers lequel le Bureau des Clans y sera déplacé également. À l’entrée du Grand-Camp, les chasseurs trouveront le tableau des records d’expédition, affichant les meilleurs temps de complétion des nouvelles Quêtes Arène ainsi que les primes limitées associées.
Chaque saison, un festival unique animera le Grand-Camp, à commencer par le Festival de la Concorde : Danse des fleurs, prévu du 23 avril au 7 mai 2025. Pendant ces célébrations, l’apparence du camp et les repas évolueront, et les chasseurs pourront obtenir des récompenses exclusives, telles que de l’équipement temporaire, des emotes et des décorations pour les Camps provisoires. En plus des nouvelles Quêtes Événement saisonnières, plusieurs quêtes précédentes feront également leur retour. Par ailleurs, le Rey Dau alpha suprême fera son apparition dans une quête événement spéciale du 30 avril au 21 mai 2025.
Toujours plus de challenges
Le Mizutsune, aperçu pour la dernière fois dans Monster Hunter Rise, fera son grand retour dans Monster Hunter Wilds dès le 4 avril. À partir du rang de chasseur 21, les joueurs pourront débloquer sa quête en s’adressant à Kanya dans la Forêt écarlate. Ce Léviathan utilisera ses bulles immobilisantes pour désorienter ses adversaires. Pour les chasseurs plus expérimentés, des Mizutsune alpha commenceront à apparaître dès le rang 41, ajoutant un défi supplémentaire. De son côté, le Rey Dau alpha suprême fera une entrée fracassante dans une Quête Événement accessible aux joueurs de rang 50, offrant une difficulté encore plus corsée. Ceux qui relèveront ce défi pourront forger l’armure Rey Dau Gamma. À ce même rang, une mission permettra également de traquer à nouveau Zoh Shia, qui rejoindra ensuite les chasses de l’Éveil des wyvernes dans les Ruines de Wyveria, offrant de précieuses pièces pour confectionner des équipements avancés pour les chasseurs et leurs Palico.
Avec la mise à jour, les Quêtes Arène, Défi et Défi libre feront également leur apparition. Les Quêtes Défi et Défi libre seront disponibles sous forme de Quêtes Événement limitées dans le temps. Les Quêtes Arène et Défi devront être accomplies en duo avec un équipement imposé, tandis que les Quêtes Défi libre, sans restriction d’équipement, pourront accueillir jusqu’à quatre joueurs. Ces défis pourront être relevés en solo, en coopération multijoueur multiplateforme ou avec des Chasseurs de soutien. En améliorant leur chrono, les joueurs auront la possibilité de grimper dans le classement et de gagner des accessoires spéciaux. De nouvelles Quêtes Événement seront également ajoutées régulièrement au tableau des records d’Expédition, permettant de débloquer des armures spéciales, de progresser plus rapidement dans le rang de chasseur, de récolter des ingrédients de cuisine et bien plus encore.
Du cosmétique et une prochaine mise à jour déjà annoncée
La mise à jour 1 de Monster Hunter Wilds apportera également son lot de nouveautés cosmétiques. Votre fidèle quêtatrice Alma recevra une nouvelle tenue gratuite, et après avoir accompli une quête annexe, vous pourrez même lui retirer ses lunettes si vous le souhaitez. De plus, des emotes classiques feront leur grand retour sous forme de DLC gratuit, tandis que le Pack DLC Cosmétique 1 proposera encore plus d’options pour personnaliser votre chasseur, votre Palico et même vos campements temporaires dans les Terres Interdites. Ce pack sera disponible en achat individuel, mais est également inclus dans l’édition Premium Deluxe et le Passe DLC Cosmétique.
Et ce n’est que le début ! Une nouvelle mise à jour est déjà prévue pour la fin mai, avec une collaboration spéciale impliquant une autre licence de Capcom, une nouvelle fonctionnalité permettant d’admirer les spécimens de vie endémique capturés, ainsi que plusieurs ajustements pour améliorer l’expérience de jeu. Quant à la deuxième mise à jour gratuite, attendue cet été, il faudra patienter encore un peu pour en savoir plus. Restez à l’affût !
Monster Hunter Wilds est disponible depuis le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.