Le GTA-like/simulateur policier The Precinct de Fallen Tree Games vient d'accueillir sa deuxième mise à jour de contenu gratuite. Au programme : de nouvelles mécaniques autour du remorquage, la gestion d'une casse, de la personnalisation de véhicule et une série de correctifs.
Le GTA-like/simulateur policier The Precinct de Fallen Tree Games vient d'accueillir sa deuxième mise à jour de contenu gratuite. Au programme : de nouvelles mécaniques autour du remorquage, la gestion d'une casse, de la personnalisation de véhicule et une série de correctifs.
Skate, le reboot de la licence éponyme développé par Full Circle pour EA, a franchi le cap des 2 millions de joueurs inscrits pour son early access. Pourtant, derrière ce chiffre impressionnant se cache une avalanche de critiques, de bugs, de files d’attente interminables et d’un modèle toujours-en-ligne qui titille la patience des joueurs. Le lancement est loin d’être un ride tranquille.
Skate, le reboot de la licence éponyme développé par Full Circle pour EA, a franchi le cap des 2 millions de joueurs inscrits pour son early access. Pourtant, derrière ce chiffre impressionnant se cache une avalanche de critiques, de bugs, de files d’attente interminables et d’un modèle toujours-en-ligne qui titille la patience des joueurs. Le lancement est loin d’être un ride tranquille.
Le jeu de plateau culte Twilight Imperium (apparu en 1997 et qui en est déjà à sa 4ème édition) s’apprête à faire le grand saut vers le format numérique avec Twilight Imperium Digital, en gestation chez le studio polonais Red Square Games. L’ambition affichée par le studio est de conserver la profondeur stratégique de l’original tout en allégeant le fardeau logistique.
Le jeu de plateau culte Twilight Imperium (apparu en 1997 et qui en est déjà à sa 4ème édition) s’apprête à faire le grand saut vers le format numérique avec Twilight Imperium Digital, en gestation chez le studio polonais Red Square Games. L’ambition affichée par le studio est de conserver la profondeur stratégique de l’original tout en allégeant le fardeau logistique.
Après des retours indignés très virulents de la part de la communauté des joueurs, Paradox Interactive et White Wolf ont choisi d'intégré deux clans emblématiques dans le jeu de base, alors qu'ils devaient être réservés à un DLC payant. Au passage, Vampire The Masquerade Bloodlines 2 a détaillé sont contenu post-lancement prévu pour 2026.
Après des retours indignés très virulents de la part de la communauté des joueurs, Paradox Interactive et White Wolf ont choisi d'intégré deux clans emblématiques dans le jeu de base, alors qu'ils devaient être réservés à un DLC payant. Au passage, Vampire The Masquerade Bloodlines 2 a détaillé sont contenu post-lancement prévu pour 2026.
Blizzard prépare le lancement de Chaos infernal, la nouvelle saison de Diablo IV. Au programme : un retour d'un boss culte, des mécaniques revues et un contenu endgame remanié, pour tenter de relancer la dynamique du jeu.
Blizzard prépare le lancement de Chaos infernal, la nouvelle saison de Diablo IV. Au programme : un retour d'un boss culte, des mécaniques revues et un contenu endgame remanié, pour tenter de relancer la dynamique du jeu.
Le studio Trioskaz, associé à l’éditeur indépendant Critical Reflex, a lancé par surprise No, I’m Not a Human, un jeu d’horreur psychologique narratif disponible dès maintenant sur Steam. Avec une ambiance tendue, des choix moraux épineux et une multitude de fins, le titre confirme l’orientation expérimentale de la maison.
Le studio Trioskaz, associé à l’éditeur indépendant Critical Reflex, a lancé par surprise No, I’m Not a Human, un jeu d’horreur psychologique narratif disponible dès maintenant sur Steam. Avec une ambiance tendue, des choix moraux épineux et une multitude de fins, le titre confirme l’orientation expérimentale de la maison.
La série d’animation Splinter Cell : Deathwatch s’apprête à relancer l’univers de Tom Clancy sur Netflix. La dernière bande-annonce confirme une orientation sombre, mais aussi largement axée sur l'action brute, plutôt à rebrousse poil des premières heures de la franchise.
Hollow Knight : Silksong est enfin là. Après sept ans de silence, de rumeurs et de fantasmes : assez pour en faire un objet mythologique avant même que le jeu n’existe concrètement dans les étals virtuels. Mais au-delà des notes, des vidéos réactions et autres phrases choc lancées sur les réseaux sociaux, on constate que le vrai vainqueur dans cette affaire, ce n'est pas Silksong, ni même la Team Cherry. C'est la hype, ce phénomène collectif qui engloutit tout, déforme tout, et transforme chaque sortie de jeu en verdict de tribunal.
Un projet communautaire du nom de The Crew Unlimited permet désormais aux joueurs de redécouvrir le The Crew d'Ubisoft sorti en 2014, malgré la disparition officielle des serveurs. Grâce à une émulation des services en ligne, ce travail amateur ambitionne de rendre le jeu pleinement jouable, offline ou avec fonctionnalités multijoueur, sans l’appui d’Ubisoft.
Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Star Wars était durablement installée comme une licence transmédia, et le studio entendait marquer un grand coup avec une nouvelle saga vidéoludique. Star Wars : Le Pouvoir de la Force est né de cette ambition. Le jeu devait raconter l’histoire secrète de Starkiller, apprenti caché de Dark Vador, tout en révolutionnant le gameplay grâce à une physique spectaculaire et une mise en scène hollywoodienne. Sorti en 2008, le jeu conserve une aura d'oeuvre paradoxale : un best-seller qui a marqué une génération de joueurs, mais aussi un projet révélateur des excès d'hubris d'un LucasArts en pleine crise existentielle.
Capcom vient d’annoncer Mega Man Star Force : Legacy Collection, un ensemble réunissant les sept jeux de la série Star Force. Attendu en 2026, ce recueil promet de revitaliser une franchise pas (ou peu) jouée depuis ses débuts sur Nintendo DS.
Cloud Imperium Games vient de confirmer que Squadron 42, la campagne solo de Star Citizen qui devait initialement sortir en 2016 ( ! ) ne sera pas présentée lors du CitizenCon Direct 2025. Le studio maintient la date cible de sortie pour 2026, tout en avertissant que celle-ci n’est pas assurée.
Netflix a publié ce 14 septembre la première bande-annonce de la saison 4 de The Witcher, qui voit l’arrivée officielle de Liam Hemsworth dans le rôle de Geralt de Riv. La date de diffusion est désormais connue, ainsi que quelques éléments clés de l’intrigue, confirmant que cette saison sera l’avant-dernière de la série.