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Kim Jong-un ordonne une hausse de la production de missiles et la construction de nouvelles usines de munitions

La Corée du Nord a considérablement intensifié ses lancements de missiles ces dernières années.

© KCNA VIA KNS/AFP

Cette photo non datée publiée par l’agence de presse officielle nord-coréenne KCNA le 26 décembre 2025 montre Kim Jong-un visitant une entreprise de l’industrie de l’armement dans un lieu non divulgué.
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« The Barents Observer », refuge de journalistes russes en exil

Fondé en 2002 à Kirkenes, à l’extrême nord de la Norvège, tout près de la frontière avec la Russie, le média en ligne, qui diffuse des articles et des podcasts en russe et en anglais, est la cible d’intimidations de la part du Kremlin.

© JAMES BROOKS/AFP

Thomas Nielsen, rédacteur en chef du « Barents Observer », à la rédaction du site, à Kirkenes (Norvège), près de la frontière russo-norvégienne, le 6 juillet 2023.
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What to Know About U.S. Military Action in Nigeria

Before the strikes on Thursday, President Trump said he would halt all aid and go in “guns-a-blazing” to target militants.

© Olympia De Maismont/Agence France-Presse — Getty Images

At a church in Lagos, Nigeria, in April.
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Donald Trump annonce de « nombreuses » frappes meurtrières contre l’organisation Etat islamique au Nigeria

Pour la première fois sous la présidence du républicain, Washington intervient militairement, « à la demande des autorités nigérianes », dans ce pays d’Afrique de l’Ouest, accusé par la Maison Blanche de tolérer les massacres de chrétiens.

© Capture d’écran @DeptofWar/X.com

Capture d’écran d’une vidéo publiée dans la nuit du 25 au 26 décembre 2025 par le département de la guerre américain montrant, selon cette source, le tir d’un missile depuis un navire militaire américain contre l’organisation Etat islamique au Nigeria.
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Stranger Things: Season 5, Vol. 2 Spoiler Review

Full spoilers follow for Stranger Things: Season 5, Vol. 2, which consists of three of Season 5's eight episodes. Vol. 2 premieres December 25 on Netflix and the series finale debuts December 31. Read our review of Vol. 1 here.

Fear not, Stranger Things watchers who are nervous creators Matt and Ross Duffer can’t possibly answer all of their unsolved mysteries – Season 5, Vol. 2 is an answer-palooza for many of the mythology mysteries that have plagued the residents of Hawkins going back to Season 1. There’s so much going on in this trifecta of episodes, it’s a little overwhelming to process just how much is revealed about the mythology – and between characters – in the three-and-a-half hours that span this volume.

And that’s not to mention that you might want to dig out your Texas Instruments scientific calculators, because Mr. Clark (Randy Havens), Dustin (Gaten Matarazzo), Erica (Priah Ferguson) and even Murray (Brett Gelman) will be taking us all to school — in a very entertaining way — as we get the real 411 about the Upside Down, the Rightside Up and something called the exotic matter holding it all together.

"Chapter Five: Shock Jock” is the second episode this season directed by Frank Darabont (The Shawshank Redemption, The Mist) and picks up from the cliffhanger where Noah Schnapp’s Will the Sorcerer went all Eleven on the Demogorgons. In the wake of his destruction, the heroes of Hawkins take stock of their losses… and realize that all 12 kids have been kidnapped into the Upside Down by Mr. Whatsit/Vecna (Jamie Campbell Bower). He’s plugged all of them into his hive, but they just think they’re being protected in his faux-perfect Creel house. Having learned from Holly Wheeler’s (Nell Fisher) wandering, he’s got them locked down for safe-keeping until he needs to use his “perfect vessels” for his endgame plan.

In the Rightside Up, Will and company figure out that he’s able to siphon power from Vecna because of their connection. So, unlike Eleven’s (Millie Bobby Brown) powers, proximity is required for Will to get juiced up to fight Vecna. And Lucas’ (Caleb McLaughlin) theory that November 6 will be the day that Vecna’s plans will become known triggers an implied countdown clock that fuels these episodes, and which unspool over one day. Darabont has a deft hand in keeping “Chapter Five” light on its feet, shifting between multiple settings, some high-concept quantum physics chatter, and several much-needed character moments — hello, Nancy (Natalia Dyer) and Jonathan (Charlie Heaton).

All of that is set-up for the ultimate mythology deep dive in "Chapter Six: Escape from Camazotz," directed by series executive producer Shawn Levy. Consider this the science class episode of the bunch, as Dustin downloads his big wormhole theory that connects Hawkins and Vecna’s The Abyss. All the praise to writer Kate Trefry for packing a tremendous amount of science talk into this segment while parceling it out in ways that make it understandable for all the Steve Harringtons in the house. Does all of it need to be so layered and complex? Probably not, but it’s handed off amongst several characters who excitedly share the details with one another like everyone is stupid (us included). They make the exposition medicine go down easy.

Also tempering the heaviness of those theories is the parallel adventures of Max (Sadie Sink) and Holly working together to get out of Henry’s head (aka Max’s cave). If we’re awarding MVPs for this volume, Fisher’s Holly earns a gold star for being such a charming addition to the lineup so late in the game. She holds her own in every emotional scene with Sink, and does the character work needed to invest the audience in her plight. Not an easy feat when she could have easily come across as stealing precious time from more established characters.

"Chapter Seven: The Bridge" is yet another grand convergence for the cast as all the various factions come back together at WSQK to figure out a plan strong enough to prevent Vecna from merging realities and wiping out their very existence. Everyone plays a part, including minor characters who share in the hero energy like Robin’s girlfriend Vickie (Amybeth McNulty), Mr. Clark, and another feisty turn by Karen Wheeler (Cara Buono).

Vol. 2 absolutely moves the needle when it comes to those all-important who, what, where, and when answers we've been waiting for. Now, we wait for the big one… why?

Another positive is how Kali/Eight (Linnea Berthelsen) is woven into these last hours in such a satisfying way. It’s like the Duffers recognized how unfair it was that she became synonymous with the most maligned episode of the series — Season 2’s "Chapter Seven: The Lost Sister," — so they’ve given her a gracious do-over. The show’s leaning into her shared history with El means Hopper now has some competition in the familial overprotective department. Kali and Eleven’s sisterly bond is entirely unique to their history, and putting them back together adds a new layer of complications when it comes to the decisions that El makes. They survived an immeasurable level of trauma together in Brenner’s lab, so there’s a lot of weight behind Kali’s argument that it's their duty to prevent it from happening again, even if that interferes with El’s plans for a “happy ending.”

On the checklist of things that don’t work so well, Linda Hamilton’s Dr. Kay is, so far, the Duffers’ least developed of their roster of ‘80s-era actors cast in the series. Don’t get me wrong – Hamilton hasn’t lost her skills when it comes to throwing around dumb underlings, or snarling out orders. But as a well-defined character, Dr. Kay is but a pale shadow of Dr. Brenner. There’s still no context for why she’s all-in about bringing back the number program, which makes her disappointingly one-note. I would have loved to see Hamilton get Paul Reiser-quality material, but that seems unlikely with just two hours left to the series.

Also, this isn’t the best season for Winona Ryder’s Joyce, as she’s strictly been in mom mode. And while that’s important for Will’s character and their bond, it’s limiting for a character who has grown so much up to this point. It’s clear that the romance between Hopper and Joyce — which fueled all of Season 4 — has reverted to best friend mode again. Sure, they’re together, but where’s the love? They don’t need to make out but this season is robbing us of the kind of emotional scenes these two can rip our hearts out with.

Aside from those quibbles, Stranger Things Season 5, Vol. 2 absolutely moves the needle consequentially when it comes to those all-important who, what, where, and when answers to the questions the audience has been waiting for. Now, we wait for the big one… why? As Max reminds us, Vecna started out as a human and there’s still some left in there. Will that be the key to his defeat? If they figure out his secrets, can they bring him back to the light and save Hawkins too?

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AU Deals: Boxing Day Game Deals I'd Actually Spend My Own Money On This Year

Boxing Day sales are usually loud, bloated, and full of discounts of the "quotation mark kind" that look better than they feel, so I went in deliberately picky this time. I've ignored the filler, skipped the eternal backlog traps, and pulled out the handful of deals that genuinely deserve attention across consoles and PC. These are the games I would recommend to mates with little to no caveat, because the price is right and the experience still absolutely holds up.

Contents

This Day in Gaming 🎂

In retro news, I'm celebrating the 26th anniversary of Turok: Rage Wars, pretty much the only birthday worth talking about today. I've got to be perfectly honest by saying that it didn't personally blow my mind like a shot from Turok 2's cerebral bore gun. I guess I just wasn't interested in a plotless MP-focused entry in the series at the time (and GoldenEye was still the undisputed king of 4P split-screen anyway).

That said, I still played many a round of FFA, CTF, and a goofy Frag Tag where somebody randomly became a monkey. Rage Wars also continued, and indeed expanded upon, the franchise's stable of creative and chaotic weaponry. Case in points: the "Inflator" that used needles of compressed air to violently explode people and the Aliens-tastic "Chest Burster" rifle. Pretty straightforward, that last one.

Aussie birthdays for notable games.

- Turok: Rage Wars (N64) 1999. eBay

Nice Savings for Nintendo Switch

  • Pokemon Violet (-25%) A$60 An open-world shake-up for the series with co-op exploration, uneven performance, and some of the most genuinely interesting new creatures Game Freak has designed in years.
  • Skyrim Ann. (-60%) A$36 Bethesda's forever RPG bundled with Creation Club content, fishing included, and somehow still capable of stealing entire weekends a decade later.
  • Prince of Persia: TLC (-60%) A$19.90 A slick, combat-heavy Metroidvania with time powers, smart difficulty options, and a level of polish Ubisoft rarely gets enough credit for.
  • No Man's Sky (-60%) A$32 Once infamous, now quietly miraculous, this space sim has been rebuilt through years of free updates and still feels impossible on Switch hardware.
  • BioShock: The Col. (-80%) A$18 Three landmark shooters, unforgettable twists, and one of gaming's most analysed openings, all in a single absurdly cheap package.
  • Kingdom Come Deliverance: Royal Ed. (-90%) A$8 A brutally realistic medieval RPG that refuses to hold your hand and is better for it, jank and all.
  • Alan Wake Rem. (-85%) A$6.70 Remedy's cult thriller remastered, complete with meta storytelling that hits differently once you've played Control.
  • Crash Team Racing Nitro-Fueled (-29%) A$49.90 Still one of the hardest kart racers around, with rubber-banding that absolutely does not care about your feelings.
  • The Stanley Parable: Ultra Del. (-60%) A$14 A fourth-wall demolition exercise that actively mocks your expectations, including the expectation that this description will behave normally.
  • Trine: Ult. Col. (-80%) A$18 A gorgeous physics-based puzzle platformer bundle that shines brightest in couch co-op.

Or gift a Nintendo eShop Card.

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Exciting Bargains for Xbox

  • Persona 3 Reload (-34%) A$65.70 A full remake that modernises mechanics without losing the melancholic tone that made this entry so beloved.
  • Assassin's Creed The Ezio Col. (-70%) A$21 Three games, one iconic assassin, and a reminder of when Ubisoft narratives took genuine risks.
  • A Way Out (-90%) A$4 A bold, co-op-only experiment where split-screen is a design philosophy, not a feature.
  • Shovel Knight: Treasure Trove (-53%) A$27 Pixel-perfect platforming with years of free expansions baked in.
  • Epic Mickey: Rebrushed (-70%) A$29 A cult classic reimagined, complete with forgotten Disney characters and morality mechanics.
  • Neverwinter Nights: Enhanced Ed. (-51%) A$37 A D and D cornerstone with community modules that outlived entire console generations.
  • Wild Hearts (-83%) A$18.50 Monster hunting with building mechanics that feel quietly revolutionary.

Xbox One

Or just invest in an Xbox Card.

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Pure Scores for PlayStation

  • Hollow Knight: Silksong (-20%) A$23.90 Precision platforming and combat that fans have been waiting years to revisit.
  • The Outer Worlds 2 (-50%) A$59.90 Obsidian doubles down on satire, choice, and sharp writing.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (-25%) A$64 A haunting open world shaped by systemic storytelling.
  • Back 4 Blood (-63%) A$36.60 A modern co-op shooter that riffs heavily on Left 4 Dead.
  • INSIDE (-90%) A$2.90 Minimalist horror with imagery that lingers far longer than its runtime.
  • Marvel's Spider-Man 2 (-50%) A$62.40 Seamless hero switching and blockbuster pacing done right.
  • Dragon's Dogma 2 (-60%) A$43.10 Unpredictable systems-driven fantasy that thrives on chaos.

PS4

Or purchase a PS Store Card.

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Purchase Cheap for PC

Or just get a Steam Wallet Card

Legit LEGO Deals

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Adam Mathew is a passionate connoisseur, a lifelong game critic, and an Aussie deals wrangler who genuinely wants to hook you up with stuff that's worth playing (but also cheap). He plays practically everything, sometimes on YouTube.

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Les anciennes cartes Radeon sont 30 % plus rapides. Le nouveau pilote est surprenant.

Le dernier noyau Linux réserve une surprise de taille aux utilisateurs de cartes graphiques AMD très anciennes. La version 6.19 du système apporte des modifications qui se traduisent par un gain de performances significatif par rapport aux chipsets Southern Islands et Sea Islands, sortis il y a plus de treize ans. D'après les tests publiés par Phoronix, l'augmentation des performances atteint jusqu'à 30 %, les différences les plus notables étant visibles dans les jeux et applications plus anciens utilisant OpenGL. Les architectures GCN 1.0 et GCN 1.1 ont équipé les cartes graphiques Radeon HD 7000 et HD 8000, cette dernière étant principalement destinée au marché OEM. Pour de nombreux joueurs, ces cartes ont marqué la première décennie du jeu PC moderne. Aujourd'hui, elles sont considérées comme une curiosité historique, bien qu'elles équipent encore des milliers de systèmes Linux. L'amélioration des performances ne provient pas de modifications matérielles, mais d'une avancée majeure au niveau des pilotes. Pendant plus de vingt ans, les anciennes cartes AMD ont utilisé le pilote Radeon DRM classique sous Linux. Les GPU AMD plus récents ont été développés principalement pour les générations ultérieures d'architecture GCN. De ce fait, les utilisateurs des systèmes les plus anciens n'ont pas pu bénéficier de cette amélioration, même s'ils pouvaient techniquement passer au nouveau pilote. Grâce au travail de Timur Kristóf et du groupe Valve Linux Open-Source Graphics Driver, l'AMDGPU est désormais entièrement compatible avec les architectures GCN 1.0 et 1.1. Cette évolution permet à ces cartes de tirer parti de l'infrastructure de pilotes moderne qui excluait auparavant les anciennes cartes Radeon. Phoronix a mené des tests sur une plateforme moderne équipée d'un processeur Ryzen 9 9950X3D, de mémoire DDR5 et d'une carte graphique Radeon HD 7950. Les résultats montrent clairement que les gains de performance les plus importants sont observés sur les anciens jeux OpenGL, même si des améliorations sont également visibles dans d'autres cas. Le facteur clé réside dans la prise en charge native par AMDGPU du pilote Vulkan Mesa RADV, qui ouvre des perspectives inédites pour ces cartes. S'il est impossible de faire tourner les derniers jeux AAA sur des cartes graphiques vieilles de treize ans, la différence en termes de fluidité et de stabilité est flagrante. Passer aux GPU AMD vous donne accès à des méthodes de rendu plus modernes, à une meilleure prise en charge des API graphiques et à des fonctionnalités inaccessibles à cette génération de matériel depuis des années. Cette histoire met une fois de plus en lumière une caractéristique unique de l'écosystème Linux. Ce système a longtemps servi de refuge aux matériels anciens, notamment aux cartes graphiques AMD. La communauté open source a pu développer des pilotes et des outils pendant des années, même pour des chipsets qui ne sont plus pris en charge officiellement par les fabricants. Concrètement, cela signifie que des cartes datant de vingt ans bénéficient encore de correctifs et d'optimisations. Le noyau Linux 6.19, dont la sortie est prévue en février 2026, s'annonce comme l'une des mises à jour les plus importantes pour les possesseurs de cartes graphiques GCN 1.0 et 1.1. Pour de nombreux utilisateurs, ce sera un argument de poids pour conserver leur matériel actuel encore quelque temps. (Lire la suite)
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Les anciennes cartes Radeon sont 30 % plus rapides. Le nouveau pilote est surprenant.

Le dernier noyau Linux réserve une surprise de taille aux utilisateurs de cartes graphiques AMD très anciennes. La version 6.19 du système apporte des modifications qui se traduisent par un gain de performances significatif par rapport aux chipsets Southern Islands et Sea Islands, sortis il y a plus de treize ans. D'après les tests publiés par Phoronix, l'augmentation des performances atteint jusqu'à 30 %, les différences les plus notables étant visibles dans les jeux et applications plus anciens utilisant OpenGL. Les architectures GCN 1.0 et GCN 1.1 ont équipé les cartes graphiques Radeon HD 7000 et HD 8000, cette dernière étant principalement destinée au marché OEM. Pour de nombreux joueurs, ces cartes ont marqué la première décennie du jeu PC moderne. Aujourd'hui, elles sont considérées comme une curiosité historique, bien qu'elles équipent encore des milliers de systèmes Linux. L'amélioration des performances ne provient pas de modifications matérielles, mais d'une avancée majeure au niveau des pilotes. Pendant plus de vingt ans, les anciennes cartes AMD ont utilisé le pilote Radeon DRM classique sous Linux. Les GPU AMD plus récents ont été développés principalement pour les générations ultérieures d'architecture GCN. De ce fait, les utilisateurs des systèmes les plus anciens n'ont pas pu bénéficier de cette amélioration, même s'ils pouvaient techniquement passer au nouveau pilote. Grâce au travail de Timur Kristóf et du groupe Valve Linux Open-Source Graphics Driver, l'AMDGPU est désormais entièrement compatible avec les architectures GCN 1.0 et 1.1. Cette évolution permet à ces cartes de tirer parti de l'infrastructure de pilotes moderne qui excluait auparavant les anciennes cartes Radeon. Phoronix a mené des tests sur une plateforme moderne équipée d'un processeur Ryzen 9 9950X3D, de mémoire DDR5 et d'une carte graphique Radeon HD 7950. Les résultats montrent clairement que les gains de performance les plus importants sont observés sur les anciens jeux OpenGL, même si des améliorations sont également visibles dans d'autres cas. Le facteur clé réside dans la prise en charge native par AMDGPU du pilote Vulkan Mesa RADV, qui ouvre des perspectives inédites pour ces cartes. S'il est impossible de faire tourner les derniers jeux AAA sur des cartes graphiques vieilles de treize ans, la différence en termes de fluidité et de stabilité est flagrante. Passer aux GPU AMD vous donne accès à des méthodes de rendu plus modernes, à une meilleure prise en charge des API graphiques et à des fonctionnalités inaccessibles à cette génération de matériel depuis des années. Cette histoire met une fois de plus en lumière une caractéristique unique de l'écosystème Linux. Ce système a longtemps servi de refuge aux matériels anciens, notamment aux cartes graphiques AMD. La communauté open source a pu développer des pilotes et des outils pendant des années, même pour des chipsets qui ne sont plus pris en charge officiellement par les fabricants. Concrètement, cela signifie que des cartes datant de vingt ans bénéficient encore de correctifs et d'optimisations. Le noyau Linux 6.19, dont la sortie est prévue en février 2026, s'annonce comme l'une des mises à jour les plus importantes pour les possesseurs de cartes graphiques GCN 1.0 et 1.1. Pour de nombreux utilisateurs, ce sera un argument de poids pour conserver leur matériel actuel encore quelque temps. (Lire la suite)
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Paramount a annoncé une offre actualisée pour acquérir Warner Bros. Discovery

Paramount a annoncé une offre actualisée, entièrement en numéraire, pour acquérir Warner Bros. Discovery. Un élément clé de cette nouvelle proposition est une « garantie personnelle » du milliardaire Larry Ellison, fondateur d'Oracle, qui s'est engagé à fournir des dizaines de milliards de dollars de financement en fonds propres pour cette opération. Selon un communiqué de presse officiel, Larry Ellison a personnellement garanti un financement en actions de 40,4 milliards de dollars ainsi que d'éventuelles demandes de dommages et intérêts contre Paramount. Si le financement en actions figurait déjà dans l'offre, la garantie personnelle du milliardaire constitue un ajout récent destiné à convaincre le conseil d'administration de Warner Bros. Discovery d'accepter la proposition. Cette offre améliorée intervient une semaine seulement après le rejet par le conseil d'administration de WBD de la proposition initiale de Paramount, qui lui avait préféré un accord antérieur avec Netflix. Le géant du streaming avait annoncé le 5 décembre son intention de racheter le studio pour 27,75 dollars par action, dans le cadre d'une transaction en numéraire et en actions, pour une valeur d'entreprise totale de 82,7 milliards de dollars. Trois jours après l'annonce de l'accord avec Netflix, Paramount a formulé une offre de 108,4 milliards de dollars à 30 dollars par action. Cependant, le conseil d'administration de WBD a rejeté l'offre, la qualifiant d'« illusoire » et accusant Paramount d'avoir induit les actionnaires en erreur quant au financement de l'opération. David Ellison, fils de Larry et PDG de Paramount Skydance, a souligné dans un communiqué que la société « a maintes fois démontré son engagement à acquérir WBD ». Il estime que l'offre de 30 dollars par action demeure « la meilleure option pour maximiser la valeur actionnariale » et profitera à tous les actionnaires de Warner Bros. Discovery. Par conséquent, il est possible que l' accord avec Netflix ne se concrétise pas. (Lire la suite)
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Paramount a annoncé une offre actualisée pour acquérir Warner Bros. Discovery

Paramount a annoncé une offre actualisée, entièrement en numéraire, pour acquérir Warner Bros. Discovery. Un élément clé de cette nouvelle proposition est une « garantie personnelle » du milliardaire Larry Ellison, fondateur d'Oracle, qui s'est engagé à fournir des dizaines de milliards de dollars de financement en fonds propres pour cette opération. Selon un communiqué de presse officiel, Larry Ellison a personnellement garanti un financement en actions de 40,4 milliards de dollars ainsi que d'éventuelles demandes de dommages et intérêts contre Paramount. Si le financement en actions figurait déjà dans l'offre, la garantie personnelle du milliardaire constitue un ajout récent destiné à convaincre le conseil d'administration de Warner Bros. Discovery d'accepter la proposition. Cette offre améliorée intervient une semaine seulement après le rejet par le conseil d'administration de WBD de la proposition initiale de Paramount, qui lui avait préféré un accord antérieur avec Netflix. Le géant du streaming avait annoncé le 5 décembre son intention de racheter le studio pour 27,75 dollars par action, dans le cadre d'une transaction en numéraire et en actions, pour une valeur d'entreprise totale de 82,7 milliards de dollars. Trois jours après l'annonce de l'accord avec Netflix, Paramount a formulé une offre de 108,4 milliards de dollars à 30 dollars par action. Cependant, le conseil d'administration de WBD a rejeté l'offre, la qualifiant d'« illusoire » et accusant Paramount d'avoir induit les actionnaires en erreur quant au financement de l'opération. David Ellison, fils de Larry et PDG de Paramount Skydance, a souligné dans un communiqué que la société « a maintes fois démontré son engagement à acquérir WBD ». Il estime que l'offre de 30 dollars par action demeure « la meilleure option pour maximiser la valeur actionnariale » et profitera à tous les actionnaires de Warner Bros. Discovery. Par conséquent, il est possible que l' accord avec Netflix ne se concrétise pas. (Lire la suite)
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Samsung a décidé de reprendre la production de mémoire DDR4.

Selon des sources internes, Samsung entend prolonger la durée de vie de sa mémoire DDR4 afin de tirer profit de la forte hausse de la demande. Le cycle actuel de renouvellement des puces DRAM a tellement perturbé les chaînes d'approvisionnement que les fabricants de mémoire peinent déjà à répondre à la demande du secteur de l'intelligence artificielle. Des solutions DRAM grand public à la mémoire HBM, les lignes de production sont confrontées à des goulots d'étranglement, obligeant des entreprises comme Samsung, SK Hynix et Micron à prendre des mesures d'urgence. D'après DigiTimes, Samsung a décidé de prolonger la durée de vie de sa mémoire DDR4 en raison de la forte augmentation du prix des modules. Tous les futurs produits seront destinés aux serveurs. Samsung Electronics devrait ralentir le déploiement de la DDR4 au quatrième trimestre 2025 et, dès le premier trimestre 2026, conclure des contrats à long terme avec certains clients, assortis de conditions d'approvisionnement fixes et non modifiables. Ce format non résiliable et non remboursable permet à l'entreprise coréenne de sécuriser la demande en DDR4 et DDR5 à l'avance, sans craindre de désistements de dernière minute. De plus, le prix étant fixe et indexé sur le marché, les fluctuations de prix ultérieures n'auront aucun impact sur le prix final du contrat. Cette approche, particulièrement intéressante, devrait permettre à l'entreprise de décrocher d'importants contrats. (Lire la suite)
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Samsung a décidé de reprendre la production de mémoire DDR4.

Selon des sources internes, Samsung entend prolonger la durée de vie de sa mémoire DDR4 afin de tirer profit de la forte hausse de la demande. Le cycle actuel de renouvellement des puces DRAM a tellement perturbé les chaînes d'approvisionnement que les fabricants de mémoire peinent déjà à répondre à la demande du secteur de l'intelligence artificielle. Des solutions DRAM grand public à la mémoire HBM, les lignes de production sont confrontées à des goulots d'étranglement, obligeant des entreprises comme Samsung, SK Hynix et Micron à prendre des mesures d'urgence. D'après DigiTimes, Samsung a décidé de prolonger la durée de vie de sa mémoire DDR4 en raison de la forte augmentation du prix des modules. Tous les futurs produits seront destinés aux serveurs. Samsung Electronics devrait ralentir le déploiement de la DDR4 au quatrième trimestre 2025 et, dès le premier trimestre 2026, conclure des contrats à long terme avec certains clients, assortis de conditions d'approvisionnement fixes et non modifiables. Ce format non résiliable et non remboursable permet à l'entreprise coréenne de sécuriser la demande en DDR4 et DDR5 à l'avance, sans craindre de désistements de dernière minute. De plus, le prix étant fixe et indexé sur le marché, les fluctuations de prix ultérieures n'auront aucun impact sur le prix final du contrat. Cette approche, particulièrement intéressante, devrait permettre à l'entreprise de décrocher d'importants contrats. (Lire la suite)
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L'iPhone Air 2 pourrait sortir dès 2027.

Ces derniers jours, plusieurs sources ont annoncé que le successeur de l'iPhone Air, baptisé iPhone Air 2, devrait sortir au printemps 2027, en même temps que les iPhone 18 et iPhone 18e. Cependant, un informateur sur Weibo affirme avoir « confirmé » une sortie à l'automne pour l'iPhone Air 2, potentiellement en 2026 ou 2027, ce qui ne fait qu'accroître la confusion autour de sa date de sortie. Selon lui, la prochaine version de l'iPhone Air sera bel et bien dévoilée lors de l'événement d'automne. Il affirme également que l'iPhone 17e est déjà en production et sera présenté lors de l'événement de printemps. La source n'a pas précisé s'il s'agissait de l'automne 2026 ou 2027. Cependant, compte tenu des nombreux articles faisant état d'un report de la sortie de l'iPhone Air 2, probablement dû aux efforts déployés pour équiper ce smartphone ultra-fin d'un double capteur photo, vraisemblablement un module ultra grand-angle, ainsi qu'à la nécessité de gérer plus efficacement les stocks limités de processeurs A20, une sortie à l'automne 2027 semble nettement plus probable qu'à l'automne 2026. Par ailleurs, la décision du constructeur de travailler sur un nouveau modèle dans cette gamme paraît plutôt étrange étant donné les ventes très faibles du premier modèle. Les utilisateurs ont clairement exprimé leur manque d'intérêt pour un tel appareil, ce qui ne garantit en rien le succès commercial de l'iPhone Air 2. (Lire la suite)
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L'iPhone Air 2 pourrait sortir dès 2027.

Ces derniers jours, plusieurs sources ont annoncé que le successeur de l'iPhone Air, baptisé iPhone Air 2, devrait sortir au printemps 2027, en même temps que les iPhone 18 et iPhone 18e. Cependant, un informateur sur Weibo affirme avoir « confirmé » une sortie à l'automne pour l'iPhone Air 2, potentiellement en 2026 ou 2027, ce qui ne fait qu'accroître la confusion autour de sa date de sortie. Selon lui, la prochaine version de l'iPhone Air sera bel et bien dévoilée lors de l'événement d'automne. Il affirme également que l'iPhone 17e est déjà en production et sera présenté lors de l'événement de printemps. La source n'a pas précisé s'il s'agissait de l'automne 2026 ou 2027. Cependant, compte tenu des nombreux articles faisant état d'un report de la sortie de l'iPhone Air 2, probablement dû aux efforts déployés pour équiper ce smartphone ultra-fin d'un double capteur photo, vraisemblablement un module ultra grand-angle, ainsi qu'à la nécessité de gérer plus efficacement les stocks limités de processeurs A20, une sortie à l'automne 2027 semble nettement plus probable qu'à l'automne 2026. Par ailleurs, la décision du constructeur de travailler sur un nouveau modèle dans cette gamme paraît plutôt étrange étant donné les ventes très faibles du premier modèle. Les utilisateurs ont clairement exprimé leur manque d'intérêt pour un tel appareil, ce qui ne garantit en rien le succès commercial de l'iPhone Air 2. (Lire la suite)
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