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Juste un doigt - Notre sélection mobile du moment : Resident Evil Survival Unit, petit frisson sur petit écran

Dans ce nouveau Juste un doigt, on fait le point sur l'actu mobile, et on se lance dans la découverte de la nouvelle itération mobile de Resident Evil, Resident Evil : Survival Unit, un petit bonbon imparfait, déjà téléchargé par un million de personnes, qui permettra de patienter jusqu’à Resident Evil Requiem.

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Juste un doigt - Notre sélection mobile du moment : Resident Evil Survival Unit, petit frisson sur petit écran

Dans ce nouveau Juste un doigt, on fait le point sur l'actu mobile, et on se lance dans la découverte de la nouvelle itération mobile de Resident Evil, Resident Evil : Survival Unit, un petit bonbon imparfait, déjà téléchargé par un million de personnes, qui permettra de patienter jusqu’à Resident Evil Requiem.

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Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n’a jamais reproduit

Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d’un jeu qui a tout réinventé et redéfini les codes du jeu d'aventure 3D avec un humilité rare. Et si on peut contester le mythe, difficile de trouver un héritier à sa hauteur. Plus qu’un classique, c’est un pivot. Un point fixe. Une démonstration qu’un monde minuscule peut pourtant contenir toute une grammaire nouvelle.

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Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n’a jamais reproduit

Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d’un jeu qui a tout réinventé et redéfini les codes du jeu d'aventure 3D avec une humilité rare. Et si on peut contester le mythe, difficile de trouver un héritier à sa hauteur. Plus qu’un classique, c’est un pivot. Un point fixe. Une démonstration qu’un monde minuscule peut pourtant contenir toute une grammaire nouvelle.

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Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l’expérience SF que personne n'a égalée

Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d’imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n’ont su égaler, celle d'un space opera charbonneux, parfois raide, mais d’une cohérence rare. On l’a souvent dit “vieilli”... On devrait surtout reconnaître qu’on n’ose plus fabriquer des univers avec telle densité et avec une telle folie.

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