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© Saudi Press Agency / via REUTERS
Le 10 septembre 2025, Expreview a visité l’usine MSI de Shenzhen, centre historique de la production GPU. La fabrication des RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC White repose sur une automatisation poussée, du placement des composants aux tests FurMark. Cette visite exclusive illustre les 25 ans d’ancrage industriel de MSI en Chine.
Après avoir exploré en mai le site MSI de Kunshan consacré aux PC portables, Expreview a été invité le 10 septembre 2025 à Shenzhen, dans l’usine Ensmile Electronics exploitée par MSI depuis 2000. Ce site historique est dédié aux cartes mères et cartes graphiques. Dans son reportage, Expreview décrit la transformation d’un simple PCB en une RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC White prête à l’expédition.
Expreview rappelle que Shenzhen ne se limite pas aux GPU. Le site produit aussi des systèmes complets et des modules d’électronique automobile.
Mais l’accent de cette visite portait sur la chaîne graphique, incarnation des 25 ans de fabrication MSI en Chine et du virage vers l’industrie 4.0.
Selon Expreview, la production repose largement sur les machines :
Les opérateurs humains interviennent surtout pour alimenter les lignes en composants.
Lorsque le PCB est prêt, les employés ajoutent dissipateur, ventilateurs et backplate. Les modules thermiques, déjà enduits de pâte et de pads, assurent un montage rapide. Expreview souligne la dextérité des équipes MSI, garantes d’un ajustement impeccable.
Avant emballage, les cartes subissent plusieurs contrôles :
Expreview note que de légères marques sur les connecteurs d’un GPU neuf sont normales : elles prouvent que la carte a été testée.
L’article décrit aussi les rayonnages intelligents, équipés de LED pour signaler les composants requis, et les bras robotisés qui distribuent certaines pièces par convoyeur. Cette automatisation réduit erreurs et temps morts.
Expreview a également visité des laboratoires où MSI procède à :
Voir un PCB nu devenir une RTX fonctionnelle reste impressionnant, écrit Expreview. Mais surtout, cette visite montre pourquoi MSI mise sur Shenzhen : automatisation, contrôle qualité et logistique intelligente se conjuguent pour assurer la fiabilité de ses GPU.
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Escape from Tarkov sortira officiellement sur Steam en version 1.0 le 15 novembre 2025. Les anciens joueurs devront racheter le jeu sur Steam et lier leur compte Battlestate Games. Pas de précommande ni de support Steam Deck annoncés. La configuration recommandée monte jusqu’à 64 Go de RAM et une RTX 4070, confirmant un titre toujours très exigeant.
Escape from Tarkov, le FPS tactique culte de Battlestate Games, prépare son arrivée officielle sur Steam avec la sortie de sa version 1.0 prévue pour le 15 novembre 2025. Une annonce attendue depuis longtemps qui marque une étape clé pour le jeu, mais qui s’accompagne de conditions particulières pour les joueurs déjà engagés dans l’expérience.
Battlestate Games a confirmé que Tarkov sortira sur Steam en version finale le 15 novembre 2025. À ce jour, aucun tarif officiel ni option de précommande n’ont été communiqués sur la plateforme de Valve.
Ce choix ne passe pas inaperçu. Les vétérans d’Escape from Tarkov rappellent qu’ils ont parfois investi plus de 250 € pour l’édition Unheard Edition (Ultimate), la version la plus complète du jeu. Or, cette dépense initiale n’ouvre droit à aucun avantage sur Steam.
Autrement dit, un joueur premium devra payer une seconde fois pour accéder au titre sur la boutique de Valve, comme s’il n’avait jamais contribué au financement initial. Si Battlestate justifie cette décision par des contraintes contractuelles et une volonté de séparer les écosystèmes, la communauté y voit surtout une double facturation difficile à avaler.
Escape from Tarkov ne sera pas compatible Steam Deck au lancement. De plus, aucun préchargement n’est prévu avant l’heure de déverrouillage.
Battlestate Games a publié deux profils matériels :
Ces recommandations confirment la gourmandise du titre, notamment en mémoire vive.
Escape from Tarkov reste fidèle à sa formule : un shooter d’extraction où chaque raid repose sur la gestion du risque et de la récompense. Entre équipement méticuleux, combats contre PMC et Scavs et extraction sous tension, le jeu conserve sa réputation de survival hardcore.
L’arrivée d’Escape from Tarkov en version 1.0 ne se limite pas à un simple changement d’étiquette. Après huit années de bêta, le jeu quitte enfin le statut d’accès anticipé pour se présenter comme une œuvre stabilisée. Cela signifie que Battlestate Games estime son socle technique et ludique suffisamment abouti pour constituer un produit fini.
La sortie sur Steam officialise ce basculement : les mises à jour ne seront plus perçues comme des ajouts expérimentaux, mais comme un cycle normal de contenu post-lancement. En pratique, la 1.0 ouvre aussi la voie à des extensions premium, à une communication plus cadrée et à une reconnaissance accrue dans l’écosystème PC, où la sortie « finale » reste un jalon symbolique fort.
Sur les forums, les joueurs ont salué la date mais aussi exprimé leur frustration face à ce retard d’arrivée sur Steam. Certains commentaire ironisent sur cette longue attente. D’autres réactions ont été modérées.
Avec cette arrivée sur Steam, Escape from Tarkov franchit une étape symbolique. Mais le choix de forcer un rachat risque de diviser la communauté. Le 15 novembre 2025 marquera quoi qu’il en soit un tournant pour l’un des shooters d’extraction les plus exigeants du marché.
Ce qui choque la communauté, c’est que même les joueurs ayant payé 250 € pour l’édition ultime devront racheter le jeu sur Steam, sans aucun transfert de licence. Cela rend la politique tarifaire encore plus difficile à défendre, car elle frappe autant les nouveaux joueurs que les plus fidèles soutiens du projet.