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Xbox Series S/X : Microsoft n'entend pas supprimer la clause de parité

Phil Spencer , patron de Microsoft Gaming, a confirmé l'importance de la clause de parité entre Xbox Series X et Series S , malgré les difficultés rencontrées par certains développeurs pour optimiser les jeux pour la console la moins puissante. Ce choix stratégique, selon Spencer, est fondamental pour prendre en charge la variété croissante d'appareils sur le marché, faisant de la Série S un pilier pour l'évolutivité et l'accessibilité des jeux modernes. Rappelons en effet que depuis le lancement des consoles en 2020, Microsoft a maintenu une clause qui impose la parité de contenu entre les techniques des séries en termes de résolution et de frame rate. Quoi qu'il en soit, il est important de souligner qu'il y a eu quelques rares exceptions concernant la parité entre les deux consoles, comme le mode coopératif en écran partagé supprimé dans la version Series S de Baldur's Gate 3. Cependant, Microsoft n'entend pas supprimer ou remoduler cette clause, la considérant cruciale pour sa vision du futur. Phil Spencer a expliqué que l'évolutivité des moteurs de jeu modernes permet aux développeurs de s'adapter facilement aux appareils ayant des spécifications différentes. Des consoles comme la Xbox Series S, avec son équilibre entre performances et coût, s'alignent parfaitement sur les exigences émergentes des appareils portables comme Steam Deck, ASUS ROG Ally et le futur Switch 2. C'est précisément dans ce sens que Spencer a souligné comment la prise en charge de la Xbox Series S permet aux jeux d'atteindre un public plus large, en profitant de l'évolutivité pour offrir des expériences de qualité même sur du matériel moins puissant. Selon le dirigeant de Microsoft, un exemple concret est Indiana Jones and the Ancient Circle , que Spencer a joué sur la Xbox Series S, considérant le résultat visuellement excellent. Cela renforce la confiance de Microsoft dans la capacité de la Xbox Series à gérer les jeux de la génération actuelle sans compromis significatifs. De plus, l’avenir du jeu, avec une concentration croissante sur les appareils portables et hybrides, fait de la présence d’une console comme la Xbox Series S un avantage stratégique. (Lire la suite)

PS6 : des fuites sur la date de sortie de la console de Sony et sa nouvelle puce AMD

Un leaker réputé annonce le lancement de la PlayStation 6 pour 2027, mais surtout l’intégration d’une puce graphique AMD UDNA et de la technologie 3D V-Cache dans le CPU, ce qui augmenterait considérablement les performances de la console.

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