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Bloober Team’s Cronos: The New Dawn has officially sold half a million copies

Starting off as a bit of a mixed bag of a developer, Bloober Team have slowly but surely proven themselves in the horror genre, with the recent release of Silent Hill 2 Remake in particular showcasing their chops. Even without the Silent Hill name however, the team have shown that they understand the genre, with their new original IP Cronos: The New Dawn having now sold over half a million copies.

Making the announcement on Twitter, the devs at Bloober Team confirmed that “500 000 Travelers are already paving the path through the unforgiving world, distorted between timelines! Here's to another incredible milestone for #CronosNewDawn — thank you from the bottom of our hearts! The vocation continues!”

For the uninitiated, Cronos: The New Dawn is a 3rd person survival horror experience in which players must “survive the brutal wastelands of the future, fight nightmarish merging creatures and jump back in time to harvest souls as you seek to uncover the origins of the apocalypse that wiped out humanity.”

Cronos New Dawn

Released in September of this year, the game saw solid reviews from critics, though stronger praise from players themselves owing to its unique atmosphere and vibes.

While Cronos: The New Dawn still has a ways ahead of it if it wants to surpass Silent Hill 2 Remake’s 2.5 million copies sold, half a million in just a few months represents a strong start to a brand new horror IP. Hopefully Bloober Team continue to hone their craft.

KitGuru says: Did you pick up Cronos: The New Dawn? How does it compare to Bloober’s other efforts? Let us know down below.

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Valor Stat

Avec un gameplay et une direction artistique qui donnent franchement envie, on a hâte d’être en 2026. Si comme nous, vous avez été convaincu, vous pouvez ajouter Valor Mortis à votre liste de souhaits sur Steam.

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Inside the rise and fall of Podemos: ‘We believed we had a stake in the future’

The leftist party exploded out of Spain’s anti-austerity protests in 2011 and upended Spain’s entrenched two-party system. I was instantly captivated – and for the next decade, I worked for the party. But I ended up quitting politics in disappointment. What happened?

  • This article originally appeared in Equator, a new magazine of politics, culture and art

I never expected to retire in my 30s, but I suppose politics is the art of the impossible: what it promises, what it extracts. A decade at the heart of Spain’s boldest modern political experiment aged me in ways I’ve only just begun to fathom.

In May 2014, just four months after it was founded, the leftwing Spanish party Podemos (“We Can”) won five seats in the European parliament. As a recent university graduate who had been part of a local Podemos group (or círculo, as they were known) in Paris, I was hired to work for these MEPs. We arrived in Brussels as complete tyros and had to learn everything on the job. But we were motivated by the promise of doing what we used to call “real politics” – that is to say, not the internal power struggles and ideological weather patterns of the movement (which were always abundant), but the actual issues, such as gender discrimination and unemployment.

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© Photograph: Europa Press News/Europa Press/Getty Images

© Photograph: Europa Press News/Europa Press/Getty Images

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