Blue Origin annonce un Internet spatial démesuré, et ce n’est clairement pas pour le grand public !







Après un ultime playtest qui s’est terminé en décembre 2025, Doku, le dev solo derrière Out of Action, avait récemment annoncé depuis son compte X la sortie imminente en accès anticipé de son FPS solo et multi se déroulant dans un monde dystopique. C’est finalement le 22 janvier que les joueurs ont pu débuter des kills acrobatiques en slow-motion. Pour le moment, le jeu récolte une note globale très positive. Cependant, certains joueurs mécontents soulignent l’absence de tutoriel, le matchmaking déséquilibré, le système de progression chronophage et axé uniquement sur le multi, et la difficulté à maîtriser les mécaniques de base. On peut donc supposer que les joueurs qui ont dû poncer Out of Action durant les playtests doivent rouler aisément sur les petits nouveaux. Et vu que la courbe d’apprentissage semble laborieuse, cela n’aidera peut-être pas à attirer de nouveaux joueurs.
De plus, il est important de souligner que bien qu’il est fait mention du solo/offline (un mode de vagues d’ennemis intégrant des mécaniques de roguelite apparemment), le cœur du jeu est centré sur le multi. En dehors ça, le dev a également publié une roadmap comprenant de nouveaux modes de jeu, des armes, des équipements, des améliorations et bien d’autres contenus à venir.
À la rédac, on est assez dubitatifs : oui, les mouvements sont vraiment cools et le feeling est top, mais le skill requis joue sans doute contre son camp. Comme la courbe de progression est lente, et qu’en plus on gagne des compétences en engrangeant de l’XP au fil des combats, l’écart entre les early adopters autistes du clic gauche et les petits nouveaux se creuse à vitesse grand V. Comme certains membres de la communauté NoFrag l’expriment sur le forum, on parie sur un gros flop et un oubli dans deux ou trois semaines, à moins que le développeur ne trouve une solution à l’accessibilité calamiteuse de son titre dans les prochains jours.
Si vous êtes intéressé par l’exigence du gameplay d’Out of Action, vous pouvez vous le procurer pour environ 20 € en accès anticipé sur Steam.
Après un ultime playtest qui s’est terminé en décembre 2025, Doku, le dev solo derrière Out of Action, avait récemment annoncé depuis son compte X la sortie imminente en accès anticipé de son FPS solo et multi se déroulant dans un monde dystopique. C’est finalement le 22 janvier que les joueurs ont pu débuter des kills acrobatiques en slow-motion. Pour le moment, le jeu récolte une note globale très positive. Cependant, certains joueurs mécontents soulignent l’absence de tutoriel, le matchmaking déséquilibré, le système de progression chronophage et axé uniquement sur le multi, et la difficulté à maîtriser les mécaniques de base. On peut donc supposer que les joueurs qui ont dû poncer Out of Action durant les playtests doivent rouler aisément sur les petits nouveaux. Et vu que la courbe d’apprentissage semble laborieuse, cela n’aidera peut-être pas à attirer de nouveaux joueurs.
De plus, il est important de souligner que bien qu’il est fait mention du solo/offline (un mode de vagues d’ennemis intégrant des mécaniques de roguelite apparemment), le cœur du jeu est centré sur le multi. En dehors ça, le dev a également publié une roadmap comprenant de nouveaux modes de jeu, des armes, des équipements, des améliorations et bien d’autres contenus à venir.
À la rédac, on est assez dubitatifs : oui, les mouvements sont vraiment cools et le feeling est top, mais le skill requis joue sans doute contre son camp. Comme la courbe de progression est lente, et qu’en plus on gagne des compétences en engrangeant de l’XP au fil des combats, l’écart entre les early adopters autistes du clic gauche et les petits nouveaux se creuse à vitesse grand V. Comme certains membres de la communauté NoFrag l’expriment sur le forum, on parie sur un gros flop et un oubli dans deux ou trois semaines, à moins que le développeur ne trouve une solution à l’accessibilité calamiteuse de son titre dans les prochains jours.
Si vous êtes intéressé par l’exigence du gameplay d’Out of Action, vous pouvez vous le procurer pour environ 20 € en accès anticipé sur Steam.

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Avec sa fonctionnalité nommée Brand Impersonation Protection, Microsoft s'attaque aux appels suspects dans Teams afin de lutter contre l'usurpation d'identité.
Le post Microsoft Teams va ajouter des alertes pour lutter contre l’usurpation d’identité lors des appels a été publié sur IT-Connect.

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US aerospace tech company reportedly held talks last year over private share sale that values business at $800bn
Elon Musk’s SpaceX is reportedly lining up four Wall Street banks to help the company list on the stock market as investors prepare for an expected rush of US tech listings.
SpaceX is considering Bank of America, JP Morgan, Goldman Sachs and Morgan Stanley for leading roles in an initial public offering, according to the Financial Times and Reuters.
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© Photograph: Dado Ruvić/Reuters

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Google continue d’enrichir Google Photos en introduisant une nouvelle fonctionnalité qui permet de créer facilement des mèmes personnalisés à partir de vos propres photos.
L’article Cette nouvelle fonctionnalité rend vos photos hilarantes sur Google Photos est apparu en premier sur Toms Guide.


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The Super Bowl match-up will be set this weekend as a weakened Denver take on New England and two NFC West rivals clash in Seattle
What New England need to do to win: Clean up their act. Last week against the Houston Texans, Drake Maye was blindsided too often by edge rushers Will Anderson and Danielle Hunter. The pair wreaked havoc, sacking Maye five times and forcing him into three of his four fumbles. The Los Angeles Chargers also forced two from him in the wildcard round. Denver led the league in sacks (68) in the regular season, and will be intent on causing similar damage on Sunday. But Maye can mitigate that threat if he sharpens his awareness in the pocket and takes the sack rather than rushing into impossible passes. New England’s left tackle Will Campbell is very likely to lose a couple of duels with edge defender Nick Bonitto, so Maye needs to be ready for a helmet sandwich while holding on to the ball for dear life. Simply punting and giving Denver’s second-string quarterback, Jarrett Stidham, tough field position may be all it takes to reach the Super Bowl.
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© Photograph: C Morgan Engel/Getty Images

© Photograph: C Morgan Engel/Getty Images

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