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GOG Galaxy disposera d'un client natif pour Linux.
Microsoft a mis à jour l'interface de Xbox Cloud Gaming.
[#Soldes] Les promos High-Tech du 30 janvier

Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici la liste des bons plans du jour (valable au moment où nous écrivons ces lignes) : Les stocks des produits sont limités, les prix peuvent donc remonter …
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L’accès anticipé de The Midnight Walkers est sorti, et il a l’air franchement nul
Même si The Midnight Walkers nous avait laissé de marbre depuis son annonce, cet extraction shooter coopératif où vous fracasserez du zombie et du survivant, est finalement sorti en accès anticipé ce 29 janvier. Sans surprise, sur Steam, les joueurs sont partagés et ont globalement donné une note moyenne au jeu. Les pros trouvent que le concept est intéressant et n’hésitent pas à l’encenser en citant des références telles qu’Arc Raiders, Dark and Darker, ou encore Dead Island. Les antis soulignent que les mouvements des personnages sont trop lents, la parade et le sprint sont aux abonnés absents, l’optimisation est aux fraises et le PvE (les zombies déboitent très facilement tout le monde) comme le PvP (certaines classes de survivants semblent trop avantagées) est mal équilibré.
Pour marquer le lancement du jeu, les devs ont publié une bande-annonce présentant du gameplay pour le moins dynamique. Mais, le plus intéressant et ironique reste l’espace des commentaires désactivé comme si des centaines de milliers de détracteurs allaient s’empresser de dégommer le studio, alors que soyons honnêtes, tout le monde s’en fout.
Enfin, pour les fans hardcores, il existe le fameux DLC Supporter Pack (cette nouvelle arnaque soutenue par une partie des devs, qui pullule depuis un moment) pour un contenu qui ne vaut pas absolument pas son prix. Ici, pour environ 15 €, soit plus de 80 % du prix de base de l’accès anticipé, vous profiterez de deux skins et d’une réserve supplémentaire (un espace de stockage probablement).
À la rédac, on est toujours pas emballé par The Midnight Walkers. Ne vous attendez donc pas à une preview sur ce dernier. Si vous y avez joué, n’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans l’espace commentaire. Pour sa sortie en accès anticipé, The Midnight Walkers bénéficie d’une promotion de lancement de -20 % sur Steam, soit un peu moins de 15 €, si vous êtes intéressé.
L’accès anticipé de The Midnight Walkers est sorti, et il a l’air franchement nul
Même si The Midnight Walkers nous avait laissé de marbre depuis son annonce, cet extraction shooter coopératif où vous fracasserez du zombie et du survivant, est finalement sorti en accès anticipé ce 29 janvier. Sans surprise, sur Steam, les joueurs sont partagés et ont globalement donné une note moyenne au jeu. Les pros trouvent que le concept est intéressant et n’hésitent pas à l’encenser en citant des références telles qu’Arc Raiders, Dark and Darker, ou encore Dead Island. Les antis soulignent que les mouvements des personnages sont trop lents, la parade et le sprint sont aux abonnés absents, l’optimisation est aux fraises et le PvE (les zombies déboitent très facilement tout le monde) comme le PvP (certaines classes de survivants semblent trop avantagées) est mal équilibré.
Pour marquer le lancement du jeu, les devs ont publié une bande-annonce présentant du gameplay pour le moins dynamique. Mais, le plus intéressant et ironique reste l’espace des commentaires désactivé comme si des centaines de milliers de détracteurs allaient s’empresser de dégommer le studio, alors que soyons honnêtes, tout le monde s’en fout.
Enfin, pour les fans hardcores, il existe le fameux DLC Supporter Pack (cette nouvelle arnaque soutenue par une partie des devs, qui pullule depuis un moment) pour un contenu qui ne vaut pas absolument pas son prix. Ici, pour environ 15 €, soit plus de 80 % du prix de base de l’accès anticipé, vous profiterez de deux skins et d’une réserve supplémentaire (un espace de stockage probablement).
À la rédac, on est toujours pas emballé par The Midnight Walkers. Ne vous attendez donc pas à une preview sur ce dernier. Si vous y avez joué, n’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans l’espace commentaire. Pour sa sortie en accès anticipé, The Midnight Walkers bénéficie d’une promotion de lancement de -20 % sur Steam, soit un peu moins de 15 €, si vous êtes intéressé.
From ICE to Melania’s black carpet, are Trump’s techlords getting pangs of buyer’s remorse? | Marina Hyde
The first lady’s premiere was marked by conspicuous absences. It turns out chumminess with the president might just come at a cost
Who wasn’t on the red carpet at the official Melania documentary premiere in Washington DC was so much more intriguing than who was. No offence to defence secretary Pete Hegseth, but if I wanted to see formalwear struggling to contain Crusades tattoos, I’d hang around outside the Spartak Moscow Christmas party. Not that it was a red carpet, because the carpet at the “Trump-Kennedy” Center was black. No one bothers hiding the grift any more, with the movie’s own producer openly explaining that this aesthetic was “all about supporting this luxury brand that [Melania’s] creating”. They should have dressed the event like a colon, since Donald’s is effectively where it was being held.
Anyway: arrivals. There was Melania and Donald Trump – she finally got him out of hair and makeup – who were holding hands, a coincidentally convenient way to cover his skin if his glam squad didn’t truck in enough concealer. In recent months, Trump has had terrible bruises on the tops of his hands and even more terrible excuses for why they keep appearing. Aspirin, Swiss furniture, shaking lots of hands – the list of things that aren’t cannula sites grows longer every week.
Marina Hyde is a Guardian columnist
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© Photograph: Brendan Smialowski/AFP/Getty Images

© Photograph: Brendan Smialowski/AFP/Getty Images

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CachyOS founder explains why they didn't join the new Open Gaming Collective (OGC)

Read the full article on GamingOnLinux.
Open Gaming Collective (OGC) formed to unify Linux gaming
A number of major Linux gaming projects are joining forces to form the Open Gaming Collective. The goal here is to reduce duplicated work across several crucial projects and centralise development efforts for critical components like kernel patches, input frameworks and display compositors.
The OGC's technical strategy (via GamingOnLinux) centres on an “upstream-first approach”. Rather than maintaining permanent forks or bespoke patches, the group intends to submit all improvements and hardware fixes directly to the source projects (such as the mainline Linux kernel or Mesa). Early deliverables include a shared, gaming-optimised OGC Kernel and a specialised fork of gamescope designed to expand hardware support across a wider range of handhelds and desktop GPUs.

Bazzite, one of the founding members, has already outlined immediate changes resulting from joining the collective. The distribution will phase out its custom Handheld Daemon (HHD) in favour of InputPlumber, a unified input remapper already utilised by SteamOS, ChimeraOS, and Nobara. Additionally, Bazzite will integrate features like RGB and fan control directly into the Steam UI where possible, further bridging the gap between custom Linux distros and the native Steam Deck experience.
Besides Bazzite, other companies and partners include Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip, and Asus Linux.
KitGuru says: The formation of the OGC is an important step for the Linux gaming community. Standardising the kernel and input layers could finally bring the “it just works” stability of SteamOS to the broader Linux desktop world.
The post Open Gaming Collective (OGC) formed to unify Linux gaming first appeared on KitGuru.Pourquoi la PS2 sur PC s’apprête à vivre sa plus grande révolution

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Une remise hallucinante pour la fin des soldes : -62 % sur cet appareil photo Canon très apprécié

Une remise hallucinante pour la fin des soldes : -62 % sur cet appareil photo Canon très apprécié

Motorola a trouvé une faille dans la loi pour ne pas mettre à jour ses smartphones

Windows 11 : une petite nouveauté pour les fonds d’écran

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Windows à partir de 11 euros ! Activation et support garanti par GVGMall

En ce début d'année 2026, achetez une clé Windows 11 Pro pour 21 U+20AC.Et donc, pourquoi pas un nouvel OS pour cette nouvelle année 2026 ? En plus, vous le savez, Microsoft a officiellement mis fin au support de Windows 10. Il est donc plus que temps de passer à Windows 11. Bonne nouvelle : grâce à notre partenaire GVGMALL, pas besoin de vous ruiner pour obtenir une licence authentique, ni d'endurer le fameux message Windows non activé en bas de l'écran. Pourquoi ? Parce que GVGMALL.com propose des clés OEM authentiques à des tarifs ultra-avantageux : - Windows 11 dès 19 U+20AC - Licences Office dès 27 U+20AC Avec le code promo CCVIP, profitez en plus de -30 % de réduction sur vos achats. Et malin : pour économiser quelques euros supplémentaires, vous pouvez aussi acheter une licence Windows 10 puis faire l'upgrade gratuit vers Windows 11. Offres spéciales avec le code promo CCVIP Voici les meilleurs deals disponibles chez GVGMALL : - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 23 U+20AC - Windows 10 Pro OEM Lifetime - 16 U+20AC - Windows 11 Home OEM Lifetime - 19 U+20AC - Windows 10 Home OEM Lifetime - 13 U+20AC - Microsoft Office 2016 Lifetime - 27 U+20AC - Microsoft Office 2019 Lifetime - 52 U+20AC - Windows 10 Enterprise LTSC 2021 - 11 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2016 - 34 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2019 - 52 U+20AC - Windows 11 Home + Office 2021 Pro Plus - 88 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2021 Pro Plus - 87 U+20AC […]
Lire la suiteCATAN – 30 ans de conquêtes!

Vieux de 30 ans cette année, le jeu Catan est un titre incontournable de l’univers du jeu de société. Perso, j’ai découvert le jeu il y a plusieurs années et je me suis replongé dedans via ses extensions, enfin disponibles en français cette année. Il y en a 4 et nous en avons testé 3 d’entre elles, Marins, Pirates et Découvreurs ainsi que Barbares et Marchands. Le plaisir de jeu est décuplé et le principe toujours aussi addictif… (Attention, le jeu de base est nécessaire pour utiliser les extensions)



Pour rappel, Catan est un jeu de conquête de territoire qui se joue de 3 à 4 joueurs (il existe des extensions pour 5/6 joueurs ainsi qu’un mode 2 joueurs dans l’extension Pirates et Découvreurs). Le plateau de jeu se présente sous forme de tuiles mobiles qui représentent des ressources (bois, pierre, argile, paille, laine…). Ces mêmes ressources sont obtenues par le lancé des dés. En effet, chaque tuile dispose d’un chiffre déterminé au départ. Pour en bénéficier il fout donc avoir construit des colonies (ou villes, leur évolution) aux abords des des tuiles. Pour évoluer il faudra construire des routes, etc.. Chaque construction nécessite l’addition de ressources précises.
Le jeu de base propose un plateau hexagonale avec une map qui est en fait une île. L’accès aux côtes permet juste de bénéficier de taux de changes (ressources contre ressources) plus avantageux.
Les extensions Marins et Pirates et Découvreurs permettent d’étendre le jeu de base avec des plateaux beaucoup plus grands. Ainsi, selon les scenarios joués on aura plus ou moins d’espace de jeu avec des étendues d’eau désormais mais aussi d’autres terres à découvrir. Des tuiles à l’envers sont à retourner en explorant les lieux avec des explorateurs, eux-même embarqués sur un bateau à faire circuler sur la carte. Comme le principe de base l’exige il faudra user de ressources pour construire un bateau, une zone portuaire ou bien ces fameux explorateurs.





On profite également de possibilités annexes pour gagner des points (car oui, je ne vous l’ai pas précisé mais pour gagner, selon les scenarios joués, il faut atteindre un certain nombre de points sachant qu’une colonie vaut 1 point, une ville 2 par exemple et on peut gagner des points en tirant des cartes développement par exemple ou en réussissant des défis (route la plus longue par exemple…). Ces possibilités annexes donc, sont par exemple la possibilité de pêcher du poissons ou bien récolter d’autres ressources à terre pour faire du commerce.
Si dans le jeu de base les voleurs débarquent au chiffre 7 pour voler des ressources et bloquer des joueurs, l’extension Pirates permet ici de mettre sur le jeu un bateau de pirates qui bloquera lui aussi certaines zones maritimes. Il faudra payer pour les contourner (oui, les extensions propose de pièces d’or désormais pour acheter des ressources par exemple).
Dans l’extension Barbares et Marchands on va un peu plus loin dans l’approche commerciale mais sur des cartes à terre plus proche du jeu de base. On devra notamment transporter des vitraux, du marbre et du sable pour l’évolution du royaume. Mais les barbares peuvent débarquer à tout moment et on peut alors diriger une armée de chevaliers pour les repousser. On découvre aussi dans cette extension la Caravane qui visite les colonies et les villes de Catane, mais seul celui qui misera les ressources nécessaires parviendra à amener la caravane jusqu’à lui. Aussi, Les Rivières de Catane nous invitent à vivre la grande ruée vers l’or…
Si vous aimez Catan, foncez sur l’une de ces extensions (personnellement ma préférence va sur les Pirates) ou même plusieurs (on peut combiner pas mal de choses). Chaque extension propose des scenarios différents pour joueur avec plus ou moins de complexité. Dans tous les cas, le gameplay de départ est intelligemment étoffés et cela varie beaucoup chaque partie. Un régal! Maintenant, on a hâte de voir d’autres extensions sortir en français, il en existe pas mal en version originale ainsi que des Catane basé sur la gestion de l’énergie ou sur la conquête spatial!…
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CATAN – 30 ans de conquêtes!

Vieux de 30 ans cette année, le jeu Catan est un titre incontournable de l’univers du jeu de société. Perso, j’ai découvert le jeu il y a plusieurs années et je me suis replongé dedans via ses extensions, enfin disponibles en français cette année. Il y en a 4 et nous en avons testé 3 d’entre elles, Marins, Pirates et Découvreurs ainsi que Barbares et Marchands. Le plaisir de jeu est décuplé et le principe toujours aussi addictif… (Attention, le jeu de base est nécessaire pour utiliser les extensions)



Pour rappel, Catan est un jeu de conquête de territoire qui se joue de 3 à 4 joueurs (il existe des extensions pour 5/6 joueurs ainsi qu’un mode 2 joueurs dans l’extension Pirates et Découvreurs). Le plateau de jeu se présente sous forme de tuiles mobiles qui représentent des ressources (bois, pierre, argile, paille, laine…). Ces mêmes ressources sont obtenues par le lancé des dés. En effet, chaque tuile dispose d’un chiffre déterminé au départ. Pour en bénéficier il fout donc avoir construit des colonies (ou villes, leur évolution) aux abords des des tuiles. Pour évoluer il faudra construire des routes, etc.. Chaque construction nécessite l’addition de ressources précises.
Le jeu de base propose un plateau hexagonale avec une map qui est en fait une île. L’accès aux côtes permet juste de bénéficier de taux de changes (ressources contre ressources) plus avantageux.
Les extensions Marins et Pirates et Découvreurs permettent d’étendre le jeu de base avec des plateaux beaucoup plus grands. Ainsi, selon les scenarios joués on aura plus ou moins d’espace de jeu avec des étendues d’eau désormais mais aussi d’autres terres à découvrir. Des tuiles à l’envers sont à retourner en explorant les lieux avec des explorateurs, eux-même embarqués sur un bateau à faire circuler sur la carte. Comme le principe de base l’exige il faudra user de ressources pour construire un bateau, une zone portuaire ou bien ces fameux explorateurs.





On profite également de possibilités annexes pour gagner des points (car oui, je ne vous l’ai pas précisé mais pour gagner, selon les scenarios joués, il faut atteindre un certain nombre de points sachant qu’une colonie vaut 1 point, une ville 2 par exemple et on peut gagner des points en tirant des cartes développement par exemple ou en réussissant des défis (route la plus longue par exemple…). Ces possibilités annexes donc, sont par exemple la possibilité de pêcher du poissons ou bien récolter d’autres ressources à terre pour faire du commerce.
Si dans le jeu de base les voleurs débarquent au chiffre 7 pour voler des ressources et bloquer des joueurs, l’extension Pirates permet ici de mettre sur le jeu un bateau de pirates qui bloquera lui aussi certaines zones maritimes. Il faudra payer pour les contourner (oui, les extensions propose de pièces d’or désormais pour acheter des ressources par exemple).
Dans l’extension Barbares et Marchands on va un peu plus loin dans l’approche commerciale mais sur des cartes à terre plus proche du jeu de base. On devra notamment transporter des vitraux, du marbre et du sable pour l’évolution du royaume. Mais les barbares peuvent débarquer à tout moment et on peut alors diriger une armée de chevaliers pour les repousser. On découvre aussi dans cette extension la Caravane qui visite les colonies et les villes de Catane, mais seul celui qui misera les ressources nécessaires parviendra à amener la caravane jusqu’à lui. Aussi, Les Rivières de Catane nous invitent à vivre la grande ruée vers l’or…
Si vous aimez Catan, foncez sur l’une de ces extensions (personnellement ma préférence va sur les Pirates) ou même plusieurs (on peut combiner pas mal de choses). Chaque extension propose des scenarios différents pour joueur avec plus ou moins de complexité. Dans tous les cas, le gameplay de départ est intelligemment étoffés et cela varie beaucoup chaque partie. Un régal! Maintenant, on a hâte de voir d’autres extensions sortir en français, il en existe pas mal en version originale ainsi que des Catane basé sur la gestion de l’énergie ou sur la conquête spatial!…
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Voici peut-être le plus grand stégosaure jamais découvert, et il dépasse tout ce que l’on pensait possible

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« La demande était tout bonnement stupéfiante » : comment les iPhone ont absolument dominé le monde du mobile en 2025

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Apple ne connaît pas la crise : record historique, la demande pour l’iPhone 17 est sans précédent

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California sheriff refuses to support ICE operations around Super Bowl LX

Washington Post Plans Cuts to Reshape Newsroom

© Justin T. Gellerson for The New York Times
Rien de nouveau sur Judas, mais il faut bien faire un article pour le clic
Il y a quelques jours, le journaliste Wesley LeBlanc de Game Informer, qui avait sans doute besoin de faire des piges, s’est dit que ce serait bien d’écrire un article sur Judas. C’est bien, ça, Judas. Les gens l’attendent, il claque visuellement, et les mécaniques semblent assez novatrices. Allez hop, c’est parti. Problème, rien n’a filtré de chez Ghost Story Games depuis quelques semaines. Qu’est-ce qu’on pourrait bien raconter ? Et si on envoyait un mail à notre pote Ken Levine, le fondateur du studio ? Aussitôt dit, aussitôt fait, et nous voilà avec des réponses qui paraphrasent le devlog de septembre et celui de décembre.
En gros, Ken dit que le jeu sera incroyable, qu’on devra vraiment incarner le personnage de Judas, que les protagonistes majeurs réagiront à la moindre de nos décisions et qu’il y en aura forcément qui deviendront des antagonistes. Loin de nous l’idée de penser qu’on a déjà entendu ça mille fois : l’espoir reste de mise. Peut-être que les cinq ans de R&D tant vantés n’ont pas été uniquement crâmés en saladiers de coke, allez savoir. Si vous voulez en apprendre autant, mais en plus de mots, on vous invite à consulter l’article d’origine.
On nous promet des nouvelles cette année, avec d’autres devlogs et même un trailer. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Judas à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous tente.