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Google Photos révolutionne l'éditeur vidéo : voici tout ce que vous devez savoir

Google Photos enrichit ses outils vidéo avec une série de fonctionnalités conçues pour rendre le montage plus rapide et plus organisé. Ces nouveautés, disponibles sur Android et iOS, visent à optimiser la gestion des clips , des photos et des chronologies . La première nouveauté concerne les modèles prédéfinis , disponibles sur Android. Le système propose des formats pré-structurés avec musique , paroles , montage synchronisé et une séquence prête à l'emploi, simplifiant ainsi la configuration initiale. Cette fonction se trouve dans la section « Créer » , parmi les options dédiées aux vidéos récapitulatives. Le nouvel éditeur vidéo représente le changement le plus important. Google évoque une chronologie universelle qui combine plusieurs clips en une seule structure, simplifiant ainsi le processus de montage. L'interface introduit un canevas adaptatif qui simplifie la gestion des formats et permet d'organiser rapidement et facilement le contenu du projet. La réorganisation des outils vise à rendre l'accès aux fonctions principales plus rapide, afin que vous puissiez intervenir avec précision sur les séquences , les transitions et la durée des différents éléments de la composition. Un autre aspect important est le choix de la musique . La bibliothèque intégrée de Google Photos vous permet de sélectionner des morceaux pour accompagner vos vidéos récapitulatives, aussi bien sur Android que sur iOS. La sélection se fait directement dans l'éditeur et vous permet de définir rapidement l'ambiance de votre projet. Google introduit également la possibilité d'ajouter du texte personnalisé aux vidéos sur Android. Les utilisateurs peuvent modifier les polices, les couleurs et les arrière-plans pour rendre le contenu informatif ou les graphiques de la vidéo plus lisibles. Le nouvel éditeur devient également l'outil par défaut pour le montage de clips individuels sur Android. Depuis n'importe quelle vidéo de la galerie, vous pouvez accéder à la section « Modifier » et travailler directement sur la vidéo, en ajoutant de la musique et des paroles, même à un seul segment. Ces fonctionnalités sont intégrées au flux de travail d'édition sans aucune étape supplémentaire. Grâce à leur arrivée simultanée, Google Photos propose une gamme d'outils plus complète pour une édition rapide et personnalisable, bien plus pratique qu'auparavant. (Lire la suite)
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Chrome facilite désormais le remplissage des formulaires : portefeuille, documents et adresses, tout au même endroit

Les nouvelles fonctionnalités de remplissage automatique de Chrome visent à simplifier les achats et les réservations en ligne en intégrant davantage de données déjà présentes dans les services Google. Cette mise à jour, disponible sur ordinateur et mobile, propose des suggestions plus claires. Cette nouvelle fonctionnalité, actuellement en phase de déploiement , répond au besoin de gérer rapidement des formulaires de plus en plus complexes, notamment lors de l'utilisation de plusieurs adresses ou de documents enregistrés. Chrome peut désormais récupérer votre nom, votre adresse e-mail ainsi que vos adresses personnelle et professionnelle directement depuis votre compte Google. Ces fonctionnalités sont disponibles sur ordinateur, Android et iOS sans configuration supplémentaire. Sur Android, l'interface des suggestions a également été modifiée et s'affiche désormais sur deux lignes afin de mieux distinguer les contacts aux noms similaires. Ce changement vise clairement à éviter les erreurs de sélection et à fournir un contexte plus immédiat. Google a également étendu la prise en charge des adresses internationales, information que nous vous communiquons. Pour le Mexique , par exemple, les descriptions incluant deux intersections sont désormais prises en compte, tandis que le Japon bénéficiera de la prise en charge des noms phonétiques, utiles pour les variantes locales. La fonction de remplissage automatique peut également accéder aux données de Google Wallet , notamment aux détails des voyages et vols à venir, une intégration qui vous permet de préremplir les formulaires de location de voiture avec des informations telles que la date et l'heure d'arrivée du vol. Le remplissage automatique des passeports, permis de conduire, programmes de fidélité et données de véhicules telles que le numéro de châssis et la plaque d'immatriculation est disponible depuis le mois dernier via l'option de remplissage automatique avancée sur ordinateur. Cette expansion montre comment Google concentre de multiples éléments de l'écosystème dans un flux opérationnel unique, tout en laissant ouverte la question de la gestion responsable d'une telle archive de données personnelles. (Lire la suite)
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Adobe intègre Photoshop, Acrobat et Express à ChatGPT : une simplicité maximale pour les fonctions les plus courantes

OpenAI annonce la disponibilité des applications Adobe directement dans ChatGPT , ce qui simplifie encore davantage l'utilisation des outils créatifs. Cette intégration vous permet de travailler sur des photos , des PDF et des projets graphiques sans changer d'application et sans avoir à passer par des interfaces complexes. L'accès gratuit aux applications facilite également l'exécution de tâches rapides, telles que des modifications ciblées ou des conversions de fichiers, et offre un moyen plus immédiat de gérer des tâches qui nécessitaient auparavant le recours à des logiciels traditionnels. Les applications Photoshop , Acrobat et Express sont intégrées à ChatGPT en tant qu'outils activables par simple spécification de leur nom et du fichier à modifier. Après la première commande, il n'est plus nécessaire de relancer l'application, car la conversation conserve son contexte . Les fonctionnalités ne reproduisent pas l'intégralité du logiciel de bureau, mais elles permettent des interventions précises. Photoshop permet de modifier des zones spécifiques d'une image, d'appliquer des effets créatifs et d'ajuster des paramètres tels que la luminosité , le contraste et l'exposition . Dans certains cas, des éléments d'interface apparaissent, comme des curseurs pour un réglage manuel. L' application Acrobat vous permet de travailler sur des fichiers PDF existants, de compresser des documents, de convertir des fichiers au format PDF, d'extraire du texte et des tableaux, et de fusionner plusieurs fichiers . L'accès direct simplifie les tâches qui nécessitent des procédures plus complexes et vise à offrir aux utilisateurs les fonctions les plus courantes dans un format ultra-simple. Avec Adobe Express , vous pouvez créer et modifier des visuels , comme des invitations, des affiches ou du contenu pour les réseaux sociaux. Chaque élément reste modifiable : textes, images, couleurs et animations . Les projets peuvent ensuite être rouverts dans les applications Adobe natives pour un travail plus approfondi. ChatGPT prend en charge la première étape, et le professionnel apporte son expertise. L'intégration est disponible dans le monde entier sur ordinateur, web et iOS , tandis que seule la version Express fonctionne également sur Android . La prise en charge d'Android pour Photoshop et Acrobat sera disponible ultérieurement , a confirmé Adobe. Cette initiative s'inscrit dans la continuité des efforts déployés par OpenAI , qui avait introduit des intégrations avec des applications tierces et testé des messages promotionnels qui ont ensuite été supprimés suite à certaines plaintes. Dans le même temps, l'arrivée des applications Adobe dans ChatGPT fait suite aux initiatives de Google Gemini , qui a introduit des fonctionnalités de retouche d'images en mai. Sur le papier, c'est une opération gagnante pour les deux entreprises : grâce à ChatGPT, les utilisateurs accèdent aux fonctions essentielles en toute simplicité, tandis qu'Adobe bénéficie d'une visibilité accrue et incite les utilisateurs à migrer vers ses applications respectives pour exploiter pleinement le potentiel de ChatGPT. De ce point de vue, il semble y avoir une synergie intéressante avec l'IA, qui ne nuit à personne, mais crée un lien entre deux univers. Il est encore trop tôt pour dire si les choses se dérouleront réellement de façon aussi idyllique. (Lire la suite)
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Donald Trump confond la 6G avec la 8K. Mais cela ne le dérange absolument pas.

Lors d'une apparition publique, Donald Trump a semé la consternation en démontrant une incompréhension fondamentale des technologies mobiles. S'exprimant sur les réseaux 6G en présence de Cristiano Amon, PDG de Qualcomm, le président américain a confondu technologie de réseau cellulaire et résolution d'image. « Alors, on passe à la 6G ? Ça sert à quoi, à voir plus clair dans la peau des gens ? » a demandé Trump en direct. Cette déclaration témoigne d'une méconnaissance des concepts technologiques de base. La 6G est la nouvelle génération de réseaux cellulaires conçue pour offrir un accès internet sans fil plus rapide et plus fiable à un plus grand nombre d'utilisateurs ; elle n'a rien à voir avec la résolution des appareils photo ou des écrans, qui correspond à la 8K. Étonnamment, Cristiano Amon n'a pas jugé bon de corriger le raisonnement erroné du président. Trump a poursuivi ses réflexions, évoquant « le bon vieux temps des appareils photo » et se demandant si la 6G serait remplacée par la 7G avant même que la 6G ne devienne obsolète. Ce n'est pas la première gaffe technologique de Trump. En 2019, le président avait tweeté sur la nécessité de déployer rapidement la 6G aux États-Unis, sans qu'on sache vraiment de quoi il parlait à l'époque. Trump a également tenu d'autres propos étranges, comme affirmer que la Lune fait partie de Mars , suggérer qu'Apple contribuerait à la construction d'un réseau 5G aux États-Unis, et plus récemment promouvoir un téléphone soi-disant « fabriqué aux États-Unis » qui ne sera en réalité pas produit sur le territoire américain. En ce qui concerne le « leadership » de Trump sur la 5G, ses réalisations se résument principalement à approuver la fusion T-Mobile-Sprint (qui n'a pas tenu ses promesses), à nommer des commissaires de la FCC qui ont aboli la neutralité du Net et à bloquer l'utilisation d'équipements de télécommunications chinois sur les réseaux 5G américains. L’administration Trump, par le biais de la FCC, est en train de supprimer les réglementations qui obligent les opérateurs à faire preuve de transparence concernant les frais et les services à large bande – des réglementations conçues précisément pour protéger les consommateurs contre les coûts cachés et les pratiques marketing trompeuses. (Lire la suite)
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Huawei conçoit ses propres accélérateurs d'IA ; les États-Unis réagissent en limitant leurs exportations.

Les États-Unis ont récemment autorisé l'exportation des accélérateurs d'intelligence artificielle Nvidia H200 vers la Chine , moyennant une taxe de 25 % sur ces échanges. Les analystes considèrent cette décision comme une mesure stratégique dans la course technologique mondiale, et non comme un simple accord commercial. Selon un article de Bloomberg, la principale motivation de cette décision réside dans l'inquiétude suscitée par le développement rapide des systèmes informatiques chinois, dont les performances se rapprochent désormais de celles des systèmes américains. Les autorités de Washington estimaient qu'autoriser les exportations de H200, tout en maintenant l'interdiction des architectures plus récentes comme la série Blackwell, permettrait de préserver un avantage architectural dans des segments clés du marché de l'intelligence artificielle. Dans une déclaration officielle, Kush Desai, porte-parole de la Maison-Blanche, a évoqué la détermination de l'administration Trump à maintenir la domination de l'écosystème technologique américain sans compromettre la sécurité nationale. La décision d'autoriser les exportations du H200 a coïncidé avec des inquiétudes croissantes concernant les progrès de Huawei. Le fabricant chinois développe ses propres systèmes d'accélération d'IA, tels que les processeurs CloudMatrix 384 et Ascend 910C. Ces deux solutions ont été reconnues par l'industrie pour leurs performances comparables à celles des plateformes basées sur le H200 ou sur le Nvidia GB200 NVL72, son concurrent. Huawei met en avant les performances de ces solutions et, selon des sources de Bloomberg, les prévisions tablent sur une production à grande échelle des puces Ascend 910C dès 2026. Des analystes américains ont comparé les capacités du CloudMatrix 384 à celles de la plateforme GB200, reconnaissant son potentiel mais soulignant des compromis en matière d'efficacité énergétique et de performances globales. Selon certaines sources, Huawei prévoit de produire jusqu'à 600 000 processeurs 910C l'année prochaine. Ce scénario a suscité une vive réaction des autorités à Washington, qui estiment que l'introduction du H200 en Chine, sous contrôle des exportations, pourrait freiner la concurrence croissante. Bien que les exportations du H200 soient autorisées, les États-Unis maintiennent l'interdiction de vente des architectures Blackwell plus récentes. Cette composante de l'offre de Nvidia est à la pointe de la technologie et constitue le fondement de nombreux modèles d'IA avancés et de systèmes de calcul haute performance. Selon les stratèges de Washington, limiter l'accès de la Chine à Blackwell vise à empêcher la fuite de technologies informatiques critiques hors du contrôle occidental. Cette décision s'inscrit dans une démarche visant à limiter l'accès aux technologies de pointe aux pays considérés comme concurrents dans la course technologique mondiale. Le maintien du H200 dans le marché, sous contrôle des exportations, permet de satisfaire partiellement les besoins des entreprises chinoises qui dépendent encore largement du logiciel et de l'écosystème CUDA. De nombreux outils et bibliothèques de l'écosystème d'IA sont optimisés pour les architectures Nvidia, ce qui facilite l'intégration et l'entraînement de modèles complexes. Malgré les ambitions de la Chine concernant son propre jeu d'instructions CANN open source, de nombreuses entreprises privilégient encore les accélérateurs Nvidia. Par exemple, des plateformes comme Deepseek utilisent du matériel basé sur CUDA pour entraîner des modèles avancés, en tirant parti de la vaste suite d'outils de développement existante. La communauté des développeurs d'IA et des centres de données s'est habituée aux outils et bibliothèques compatibles avec l'écosystème Nvidia, et la migration vers les nouvelles normes progresse lentement. De ce fait, les accélérateurs de l'entreprise revêtent une valeur exceptionnelle, malgré l'augmentation des investissements dans les solutions locales en Chine et les efforts déployés pour créer un environnement compétitif basé sur les réseaux de neurones artificiels convolutifs (CANN). Selon des sources de Bloomberg, l'administration américaine analysait différentes options en matière de politique d'exportation. Parmi celles-ci figurait une interdiction totale de la vente des puces H200, ce qui aurait constitué un durcissement drastique de la politique d'exportation après les restrictions précédemment imposées aux puces Nvidia H20. Une autre possibilité consistait même à inonder délibérément le marché des exportations afin de submerger les technologies concurrentes de Huawei. Finalement, une stratégie de compromis a été retenue, autorisant les exportations sous réserve du paiement de droits de douane et de contrôles conformes à la réglementation en vigueur. La décision américaine a des répercussions importantes sur le paysage technologique mondial. Le maintien de l'accès de la Chine à l'architecture H200 signifie que les entreprises chinoises pourront continuer à utiliser des architectures d'accélération basées sur CUDA, essentielles au développement de leurs projets et recherches en intelligence artificielle. Parallèlement, la limitation de l'accès aux architectures Blackwell plus récentes devrait ralentir les progrès technologiques dans les domaines exigeant une puissance de calcul élevée. (Lire la suite)
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Ils veulent retirer Twitter à Musk. Une start-up s'apprête à reprendre la marque abandonnée.

Une start-up basée en Virginie, Operation Bluebird, a déposé une requête officielle auprès de l'Office américain des brevets et des marques (USPTO) afin d'obtenir l'annulation des droits de la société X Corporation sur les marques « Twitter » et « tweet ». Leur argument ? Elon Musk a abandonné ces noms et n'a aucune intention de les remettre au goût du jour. « Les marques Twitter et Tweet ont été complètement effacées des produits, services et supports marketing de X Corp., abandonnant de fait une marque légendaire », affirment-ils. Si la pétition aboutit, les responsables d'Operation Bluebird prévoient de lancer un nouveau réseau social appelé Twitter.new, peut-être dès la fin de l'année prochaine. Le site dispose d'un prototype fonctionnel et permet de réserver des noms d'utilisateur. Ce projet est développé par Michael Peroff, avocat spécialisé en marques déposées basé dans l'Illinois, et Stephen Coates, ancien directeur juridique de Twitter. Tous deux y voient l'occasion de reconquérir l'une des marques les plus emblématiques de l'histoire de la tech. « Il existe bien sûr des alternatives comme Threads, Mastodon et Bluesky », explique Peroff. « Mais aucune n'a atteint l'envergure nécessaire pour véritablement influencer le débat national. Le nouveau Twitter pourrait changer la donne. » Elon Musk a racheté Twitter en 2022. En juillet 2023, il a annoncé un changement de nom pour devenir X, en tweetant : « Nous allons dire adieu à la marque Twitter et progressivement adieu à tous les oiseaux. » C’est alors que Peroff a vu l’opportunité d’acquérir non seulement le nom, mais aussi le logo emblématique : un oiseau bleu, surnommé en interne « Larry Bird ». L’opération Bluebird vise à créer une plateforme particulièrement favorable aux marques. De nombreuses entreprises ont renoncé à faire de la publicité sur X par crainte d’être associées à des contenus extrémistes, des bots ou des arnaques. Les experts juridiques sont partagés. Mark Lemley, de la faculté de droit de Stanford, estime que X peut défendre sa marque si elle prouve qu'elle l'utilise toujours ou qu'elle prévoit de la réutiliser. Mark Jaffe, avocat californien, est moins optimiste : « Lorsqu'une marque disparaît d'un site web et que son propriétaire affirme qu'elle porte désormais un autre nom, il est difficile de contester l'abandon de marque. » X Corporation et Elon Musk n'ont pas commenté la question. (Lire la suite)
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Microsoft a promis d'optimiser Windows 11 pour les PC consoles portables

Microsoft a dévoilé sa vision de Windows 11 pour 2026, détaillant les changements à venir pour le système d'exploitation. L'entreprise affirme que 2026 sera une année d'optimisation, axée sur l'amélioration des performances tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Sur son blog officiel, Microsoft a souligné son engagement à faire de Windows la meilleure plateforme de jeu et continuera d'améliorer des aspects clés pour les joueurs, notamment la gestion des tâches en arrière-plan, la consommation et la planification de l'énergie, l'optimisation de la pile graphique et les mises à jour des pilotes. La gestion des processus en arrière-plan devient cruciale, car ils génèrent une charge excessive. Des données récentes ont montré que l'expérience plein écran Xbox sur une version standard de Windows 11 réduit cette charge, diminuant la consommation de RAM d'environ 9,3 %. Grâce à une répartition plus intelligente des tâches en arrière-plan, le gain de fréquence d'images peut atteindre 8,6 %. L'optimisation de la consommation d'énergie et du planificateur contribuera également à ce gain, rendant progressivement la consommation de ressources du système d'exploitation quasi imperceptible. Cependant, on ignore pour l'instant quand Microsoft implémentera ces améliorations. Il est également important de rappeler que Windows 11 est déjà ancien et ne commence que maintenant à recevoir des correctifs améliorant les performances du système et optimisant ses composants essentiels. Cela paraît assez surprenant, surtout pour une entreprise de la taille de Microsoft. (Lire la suite)
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MediaTek prévoit de lancer simultanément deux puces phares.

Selon les fuites, le Dimensity 9600 demeure le seul processeur haut de gamme de MediaTek, prévu pour 2026. L'entreprise taïwanaise a déjà annoncé avoir mené à bien les tests de sa première puce gravée en 2 nanomètres. Cependant, des sources internes affirment que MediaTek hésite encore à adopter la stratégie de double lancement que Qualcomm envisagerait avec ses Snapdragon 8 Elite Gen 6 et Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Il est à noter que Qualcomm a déjà dévoilé le Snapdragon 8 Gen 5, une version simplifiée du Snapdragon 8 Elite Gen 5, ce qui signifie que l'entreprise a déjà opté pour une approche de deux processeurs haut de gamme par an. De plus, en 2026, les processeurs Snapdragon 8 Elite Gen 6 et Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro seront sensiblement différents, élargissant ainsi la gamme de produits du fabricant et augmentant les coûts de production. MediaTek souhaite clairement suivre cette voie, mais s'interroge actuellement sur les conséquences financières, car le coût des plaquettes de silicium augmente et la production de deux puces ne garantit pas une hausse des profits ; en réalité, ces derniers pourraient même diminuer. Néanmoins, l'un des principaux atouts de MediaTek demeure le prix : les grandes marques choisissent ses processeurs pour la possibilité de maintenir des prix bas tout en préservant leurs marges. Par exemple, le Dimensity 9500 est près de 50 % moins cher que le Snapdragon 8 Elite Gen 5, bien qu'il utilise la même technologie de gravure N3P en 3 nm. (Lire la suite)
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Le prix de la Nintendo Switch 2 va bientôt augmenter.

L'industrie continue d'être fortement perturbée par la pénurie de puces mémoire. Des fabricants comme Samsung sont contraints de modifier leurs processus de production, et des entreprises comme Framework informent ouvertement leurs clients de la hausse du coût des composants. Un récent rapport de Bloomberg ne fait qu'aggraver la situation : selon la publication, la capitalisation boursière de Nintendo a chuté de 14 milliards de dollars face aux inquiétudes croissantes concernant la pénurie de mémoire. L'action Nintendo a baissé quasiment chaque jour de bourse en décembre et a atteint son plus bas niveau depuis mai 2025. D'après TrendForce, les coûts d'achat de 128 Go de RAM pour la Switch 2 ont augmenté de 41 %, tandis que le prix de la mémoire flash NAND a encore progressé de 8 %. Avec la chute du cours de son action, la question n'est plus de savoir « si », mais « quand » Nintendo augmentera le prix de la Switch 2. Et il ne s'agit pas seulement d'une éventuelle hausse du prix de la console elle-même. Des sources internes indiquent également que Nintendo a déjà répercuté une partie de ces augmentations sur les clients via le prix des cartes mémoire microSD Express. Bien sûr, l'achat d'une carte microSD Express pour la Switch 2 n'est pas indispensable : la mémoire interne suffit. Mais avec le nombre croissant de jeux disponibles au format Game Key Card et la tendance générale aux titres numériques plus volumineux, même la capacité de stockage accrue de la Switch 2 devient rapidement un frein pour la plupart des joueurs. Il semblerait qu'être un joueur devienne bientôt très coûteux. (Lire la suite)
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Nintendo Switch Online : Deux classiques de la N64 arrivent - Rayman 2 et Tonic Trouble

Nintendo a dévoilé la mise à jour de décembre pour Nintendo Switch Online. Cette fois-ci, les abonnés pourront profiter de deux jeux classiques pour la Nintendo 64. La mise à jour de décembre pour Nintendo Switch Online ajoutera « Rayman 2 : La Grande Évasion » et « Tonic Trouble ». Ils seront disponibles le 17 décembre. « Rayman 2 : La Grande Évasion » est sorti initialement sur la console à cartouches le 29 octobre 1999. « Tonic Trouble » est sorti plus tôt, le 31 août 1999. Parallèlement, une autre bande-annonce de « Rayman 2 : La Grande Évasion » et « Tonic Trouble » nous est présentée. Celle-ci nous offre un nouvel aperçu du gameplay des deux titres. uAVh2BgUkxA (Lire la suite)
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Samsung cesserait la commercialisation mondiale des processeurs Exynos, ne laissant que les processeurs Snapdragon.

Selon un récent rapport de DigiTimes, Samsung s'apprête à un changement majeur dans sa stratégie concernant les processeurs mobiles. L'Exynos 2600, initialement présenté comme la base de ses futurs fleurons, sera finalement disponible exclusivement en Corée du Sud. Les modèles destinés au marché international utiliseront des solutions fournies par Qualcomm. Cette information survient peu après la confirmation officielle de l'Exynos 2600 comme l'un des processeurs clés de la gamme Galaxy S26. Pendant des années, les smartphones Galaxy S ont été commercialisés selon les régions : l'Exynos dominait de nombreux pays tandis que des marchés comme les États-Unis et le Japon bénéficiaient de modèles équipés de Snapdragon. Les dernières fuites indiquent un renversement de situation significatif. D'après Digitimes, cette décision est liée aux faibles rendements et à la rentabilité d'Exynos, ainsi qu'aux contrats existants avec Qualcomm pour la fourniture de puces Snapdragon. Des documents préparés par le fabricant coréen confirment que le Galaxy S26 Ultra sera lancé mondialement avec le processeur Snapdragon 8 Elite Gen 5. Cela limite la possibilité d'intégrer Exynos dans des versions plus haut de gamme et concentre l'attention sur les modèles d'entrée de gamme de la série. L'efficacité demeure un autre point à considérer. Des analyses indépendantes indiquent que le procédé SF2 utilisé pour fabriquer l'Exynos 2600 atteint un rendement de production d'environ 60 %. Ce niveau permet une production en série, mais comporte également un risque de gaspillage de matériaux coûteux. Les premiers résultats des tests Geekbench indiquent que l'Exynos 2600 surpasse le Snapdragon 8 Elite Gen 5 dans les tests multicœurs, mais reste en retrait dans les tâches monocœur. Ce dernier point est particulièrement important pour une utilisation quotidienne d'un smartphone, où la réactivité monocœur est cruciale. Si l'information de Digitimes est confirmée, les modèles mondiaux Galaxy S26 et Galaxy S26 Plus seront équipés du processeur Snapdragon, tandis que l'Exynos 2600 restera une exclusivité pour les clients sud-coréens. La série Galaxy S26 devrait être lancée début 2026. Si le processeur Exynos 2600 reste exclusif à un seul pays, cela pourrait représenter la distribution la plus restreinte du processeur propriétaire de Samsung depuis plus de dix ans (hors S25 qui, à l'exception de la version FE , n'utilise pas d'Exynos). Les décisions dictées par le marché pourraient impacter l'avenir de toute la gamme Exynos, qui a connu des problèmes de performances et d'efficacité énergétique ces dernières années. (Lire la suite)
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Australie : Des millions d'enfants et d'adolescents perdent l'accès à leurs comptes suite à l'entrée en vigueur d'une interdiction des réseaux sociaux inédite au monde

Facebook, Instagram, Threads, X, YouTube, Snapchat, Reddit, Kick, Twitch et TikTok devraient avoir pris des mesures à partir de mercredi pour supprimer les comptes des utilisateurs de moins de 16 ans en Australie et empêcher ces adolescents de créer de nouveaux comptes. Les plateformes qui ne se conforment pas à ces mesures s'exposent à des amendes pouvant atteindre 49,5 millions de dollars. Les parents d'enfants concernés par l'interdiction ont exprimé des avis très partagés sur cette mesure. L'un d'eux a confié au Guardian que sa fille de 15 ans était « très perturbée » car « tous ses amis de 14 à 15 ans ont été identifiés comme ayant 18 ans par Snapchat ». Étant donné qu'elle a été identifiée comme ayant moins de 16 ans, ils craignent que « ses amis continuent d'utiliser Snapchat pour discuter et organiser des sorties, et qu'elle soit mise à l'écart ». D'autres ont déclaré que l'interdiction « ne saurait tarder ». Un parent a confié que sa fille était « complètement accro » aux réseaux sociaux et que l'interdiction « nous offre un cadre de soutien pour l'éloigner de ces plateformes ». Les sondages ont constamment montré que les deux tiers des électeurs sont favorables à un relèvement de l'âge minimum d'utilisation des réseaux sociaux à 16 ans. (Lire la suite)
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L'ESTA exigera un historique des médias sociaux de 5 ans avant l'entrée aux États-Unis.

Selon une nouvelle proposition des autorités américaines, les touristes de dizaines de pays, dont ceux de l'Union Européenne, pourraient devoir fournir un historique de leurs activités sur les réseaux sociaux des cinq dernières années comme condition d'entrée aux États-Unis. Cette nouvelle condition concernerait les ressortissants de ces pays qui peuvent actuellement séjourner aux États-Unis pendant 90 jours sans visa, à condition d'avoir rempli un formulaire ESTA (Système électronique d'autorisation de voyage). Avant de réserver votre voyage et vos billets pour la Coupe du Monde de football, sachez que la situation reste incertaine, malgré les efforts de la FIFA pour influencer Trump. Si vous comptez toujours partir, il est important de noter que l'assurance voyage standard ne couvre pas le refus de visa ou d'entrée sur le territoire. L'assurance CFAR couvre environ 50 % des frais. (Lire la suite)
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L'Allemagne vient de légaliser un cheval de Troie d'État. La vie privée est terminée, selon les experts.

Le Parlement de Berlin a adopté l'une des réformes les plus intrusives en matière de libertés civiles de ces dernières années. Un amendement à la loi sur la sécurité et l'ordre publics redéfinit les relations entre les citoyens et les institutions de l'État. La coalition CDU-SPD, soutenue par l'AfD, a fait adopter un ensemble de mesures autorisant la surveillance policière dans les espaces numériques et physiques. La sénatrice Iris Spranger a souligné la nécessité de moderniser les services de surveillance à l'ère du chiffrement des communications, des cyberattaques et des menaces terroristes. Les critiques pointent du doigt une contradiction avec les principes de protection de la vie privée qui ont caractérisé l'approche berlinoise en matière de surveillance depuis des décennies. Les débats les plus vifs ont été suscités par les dispositions relatives à la surveillance des sources de télécommunications et des recherches internet. Aux termes des paragraphes 26a et 26b, la police est habilitée à intervenir sur les appareils numériques. Cela inclut l'installation de logiciels espions sur les smartphones et les ordinateurs, ainsi que l'interception du contenu des communications avant et après chiffrement. Si l'intervention à distance s'avère impossible, la loi autorise les agents à pénétrer physiquement dans un domicile pour accéder au matériel. Cette position marque un changement par rapport à celle de Berlin, qui interdisait auparavant des pratiques similaires. La ville rejoint ainsi les Länder qui autorisent l'installation de chevaux de Troie appartenant à l'État lors d'opérations discrètes menées dans des domiciles privés. Des experts en sécurité informatique soulignent que le fait de dissimuler les vulnérabilités des systèmes à des fins policières accroît le risque d'attaques contre tous les utilisateurs. Des juristes remettent également en question la constitutionnalité de cette mesure, arguant que la confusion entre espionnage numérique et physique viole les droits fondamentaux. La réforme comprend également de nouvelles dispositions relatives aux caméras corporelles. L'article 24c autorise leur activation au domicile des policiers lorsqu'ils estiment qu'il existe une menace pour la vie ou la santé des agents. Le gouvernement présente cette mesure comme une protection pour les policiers lors de leurs interventions. Les organisations de la société civile soulignent qu'elle introduit la surveillance dans les sphères les plus intimes de la vie privée. L'article 26e autorise la police à mener des enquêtes générales sur les antennes-relais de téléphonie mobile. Cela signifie qu'elle peut obtenir des informations sur tous les téléphones se connectant à une antenne spécifique à un moment précis. Cette méthode lui permet de suivre les déplacements de personnes non impliquées dans l'enquête, y compris ceux de manifestants. L’alinéa 24d introduit quant à lui les systèmes de reconnaissance automatique des plaques d’immatriculation et leur vérification immédiate dans les bases de données. L’alinéa 24h étend les pouvoirs de police afin d’y inclure la prise de contrôle des drones si les conditions opérationnelles le justifient. L'article 28a ouvre la voie à la reconnaissance faciale et vocale des résidents à partir de contenus publiés en ligne. La police peut combiner les images de vidéosurveillance avec les images et vidéos des réseaux sociaux, ce qui permet des procédures d'identification plus automatisées. Une autre modification, inscrite au paragraphe 42d, autorise l'utilisation de données réelles pour l'entraînement des systèmes d'intelligence artificielle. Images, enregistrements et contenus de messages peuvent servir à créer et tester des modèles. Les critiques estiment que cela contrevient au principe de limitation des finalités et pourrait mener à la création de bases de données quasi-archivistiques pour l'analyse algorithmique. Désormais, la police peut maintenir les personnes en détention jusqu'à cinq jours, et jusqu'à sept jours dans les affaires de terrorisme. Ce débat s'est déroulé dans un contexte de protestations du mouvement « La Dernière Génération », dont les militants ont été emprisonnés à plusieurs reprises pour de courtes durées. L'organisation NoASOG a qualifié la loi d'attaque contre la société civile. La Société pour les droits civiques a annoncé son intention de saisir la Cour constitutionnelle. La commissaire à la protection des données de Berlin, Meike Kamp, a décrit ce « cheval de Troie » d'État comme une attaque frontale contre la sécurité des données des citoyens et a souligné les graves préoccupations constitutionnelles qu'il soulève. Berlin s'est forgée une réputation de ville privilégiant la protection de la vie privée et limitant la surveillance. Les réformes de l'ASOG marquent un revirement de situation. Le champ d'application de ces nouveaux pouvoirs englobe, dans un cadre juridique unique, la possibilité d'entrer physiquement dans un domicile, d'intercepter des communications numériques et d'analyser des données grâce à l'intelligence artificielle. La frontière entre sphère publique et sphère privée devient de plus en plus floue. Le verdict final appartiendra à la justice allemande. Celle-ci décidera si, au nom de la sécurité, une transformation aussi profonde des fondements de la protection de la vie privée est possible dans un pays longtemps considéré comme un modèle pour le reste de l'Europe. (Lire la suite)
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Les agents d'IA sont incontrôlables. La Fondation Linux tente de rétablir l'ordre.

La Linux Foundation a annoncé mardi la création de l'Agentic AI Foundation, une organisation visant à établir des normes uniformes et neutres pour superviser le développement des infrastructures d'agents d'IA. Cette initiative fait suite au chaos croissant qui entoure une technologie devenue à la fois source d'admiration et d'échecs retentissants. Les agents d'IA sont des systèmes qui combinent des modèles d'apprentissage automatique à la capacité de manipuler d'autres logiciels. Concrètement, ils peuvent faire fonctionner des navigateurs, exécuter des commandes dans un environnement de développement et même interagir avec les systèmes d'exploitation. Le secteur aborde cette catégorie d'outils avec une prudence croissante. Gartner a avancé que de nombreuses entreprises abandonneraient les projets basés sur des agents en raison d'un manque de valeur commerciale démontrée. Néanmoins, la Fondation Linux a décidé de jouer un rôle d'arbitre neutre au sein de cet écosystème en développement. La nouvelle organisation est lancée avec un ensemble spécifique de technologies. Anthropic a contribué le protocole MCP (Model Context Protocol), un mécanisme permettant d'intégrer de grands modèles de langage à des outils. Block a contribué le projet Goose, développé comme un framework open source pour les agents. OpenAI a publié AGENTS.md, un document décrivant les principes de définition des agents sous la forme d'un fichier README lisible par machine. « OpenAI a toujours pensé que des protocoles partagés et pilotés par la communauté étaient essentiels au bon fonctionnement de l'écosystème des agents. C'est pourquoi nous avons publié le code source d'éléments constitutifs clés comme l'interface de ligne de commande Codex, le kit de développement logiciel Agents et maintenant AGENTS.md », a déclaré Nick Cooper, membre de l'équipe technique d'OpenAI. Jim Zemlin, directeur exécutif de la Linux Foundation, a souligné que la gouvernance collaborative vise à garantir la transparence et la stabilité qui font défaut aux initiatives dépendant d'entreprises individuelles. Selon lui, seul un modèle de gouvernance ouvert permet un développement durable des infrastructures d'intelligence artificielle. Nick Cooper, membre de l'équipe technique d'OpenAI, a souligné que les agents d'IA nécessitent des protocoles fiables et l'accès à des outils permettant de créer un écosystème cohérent. Il a insisté sur le fait qu'OpenAI publie depuis longtemps des composants essentiels au développement d'agents, notamment l'interface de ligne de commande Codex et le kit de développement logiciel Agents. Les annonces officielles des entreprises soutenant l'AAIF étaient empreintes d'optimisme. Pourtant, le développement d'agents se heurte à des réalités difficiles. Microsoft aurait revu à la baisse ses prévisions concernant la plateforme Azure Foundry, chargée de la création d'agents, même si l'entreprise a assuré à CNBC que ses objectifs de vente globaux pour ses services d'IA restaient inchangés. Google est critiqué suite à des incidents impliquant son agent logiciel Antigravity, basé sur Gemini. Des failles de sécurité ont été découvertes peu après son lancement, et un bug a entraîné l'effacement du disque dur du développeur. Replit a connu une situation similaire lorsque son agent d'IA a effectué des opérations ayant provoqué une perte de données dans sa base de données de production. L'ampleur de ces erreurs a suscité un avertissement officiel de la part de Gartner. Les analystes ont conseillé aux entreprises d'interdire l'utilisation des navigateurs basés sur des agents. Malgré cela, les entreprises continuent de déployer des systèmes d'automatisation pilotés par des modèles de langage, même face à des erreurs retentissantes comme celle d' Air Canada , dont le chatbot a entraîné des conséquences juridiques coûteuses. Gartner prévoit que d'ici 2028, le nombre d'agents commerciaux utilisant l'IA sera dix fois supérieur à celui des commerciaux traditionnels. Les analystes estiment également que moins de 40 % des équipes commerciales constateront une amélioration de leur productivité. Le décalage entre enthousiasme et efficacité est devenu un sujet de débat majeur concernant les agents commerciaux. La création de la Fondation Agentic AI marque une nouvelle étape. D'une part, le secteur se dote d'une plateforme centrale pour la standardisation des infrastructures ; d'autre part, les défis opérationnels et d'image se développent plus rapidement que les outils conçus pour les gérer. Reste à savoir si une fondation neutre sera capable de maîtriser un écosystème qui a déjà échappé au contrôle des entreprises individuelles. (Lire la suite)
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Test Bomb Kitten (PS5) - Un hommage perfectible à Bomberman

Développé par NipoBox, Bomb Kitten est un jeu de puzzle 2D en vue de dessus qui rend hommage à Bomberman, tout en tentant de le réinventer. Reprenant les mêmes mécaniques, il propose une série d'énigmes à résoudre. Tout comme pour Kotenok, la première impression que donne Bomb Kitten, le dernier opus de NipoBox et Eastasiasoft, est amère. La raison ? La jaquette, inexplicablement déconnectée du jeu et manifestement créée par intelligence artificielle, dont certains aspects sont flagrants. De plus, et toujours par rapport à Kotenok, ce choix stylistique est incohérent et inapproprié, produisant une imagerie qui ne correspond pas à l'esprit du jeu. La raison est simple : Bomb Kitten est un jeu en pixel art très rudimentaire , rappelant notamment Bomberman. La jaquette le confirme sans équivoque. De plus, le protagoniste est décrit comme portant une cape rouge, visible dans le jeu et dans sa description, alors que la jaquette présente un chat sans cape, vêtu d'une combinaison rouge façon Super Mario. Mais abstraction faite de la jaquette, même du point de vue narratif, on se retrouve avec une œuvre qui n'a rien à dire, tout simplement parce qu'elle ne veut rien dire. C'est un titre qui se concentre uniquement sur la résolution d'énigmes spécifiques à un seul thème, qui, précisément, reprennent et simplifient la formule éprouvée de Bomberman . On se retrouve donc face à une suite linéaire de 50 niveaux , tous très rapides et sans intérêt, pour une durée totale très courte. Le protagoniste ne prononce pas un mot et son personnage reste assez anonyme. Même les ennemis sont peu nombreux et monotones, changeant au gré des biomes. Chaque biome propose dix défis. On affronte aussi bien des escargots sautillant d'un bout à l'autre que d'étranges petits monstres nous lançant des objets mortels. C'est tout. Hormis un vague clin d'œil à Bomberman , accompagné d'une bonne dose de nostalgie, Bomb Kitten n'offre rien d'autre en termes d'histoire ou de scénario. Autrement dit, nous devrons relever cinquante défis où il nous faudra partir du point A et atteindre le point B. C'est tout. (Lire la suite)
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Google Maps sur iOS est meilleur que sur Android : le stationnement est enregistré automatiquement (et avec nos icônes).

Google Maps introduit une nouveauté pratique pour les utilisateurs iOS : l’ emplacement du véhicule est désormais enregistré automatiquement dès son arrêt. Cette fonctionnalité simplifie la gestion de vos trajets et évite les manipulations manuelles. La mise à jour comprend également un détail visuel qui facilite la reconnaissance de l'emplacement : l'icône de stationnement correspond à l' icône personnalisée déjà définie pour la voiture dans l'application. La possibilité d'enregistrer une place de parking n'est pas totalement nouvelle, mais Google Maps nécessitait jusqu'à présent une intervention manuelle . Ce nouveau paramètre active l'enregistrement automatique lorsque vous montez dans une voiture avec Google Maps ouvert et connecté via USB , Bluetooth ou CarPlay . Le système enregistre votre position pendant 48 heures maximum , sauf si vous reprenez la route ou supprimez les données. Google précise que ce comportement s'applique uniquement à iOS ; sur Android, vous devez toujours saisir manuellement votre point d'arrêt . L'entreprise avait déjà introduit un paramètre automatique par le passé, mais il semble désormais être activé par défaut, ce qui rend le processus plus transparent lors d'une utilisation quotidienne. Outre la sauvegarde automatique, Google Maps a également mis à jour ses icônes . L'indicateur de stationnement n'utilise plus la lettre P classique, mais reprend la forme et la couleur de sa propre icône de voiture personnalisée . Google propose ces personnalisations depuis 2020 et les a étendues à Android Auto et CarPlay ces dernières années. Les utilisateurs d'une icône personnalisée verront désormais cette même icône à l'endroit où ils ont garé leur véhicule. Cette solution améliore la lisibilité de la carte, notamment dans les zones comportant de nombreux repères. L'intégration entre la sauvegarde automatique et les icônes personnalisées confirme la manière dont Google continue d'ajouter des petites fonctionnalités ciblées , particulièrement utiles pour ceux qui se déplacent fréquemment en ville avec Maps sur CarPlay. Bien sûr, s'il se souvenait que son système d'exploitation s'appelle Android et non iOS, ce serait encore mieux ! (Lire la suite)
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Le récapitulatif de Google Photos 2025 nous surprend : c'est passionnant de découvrir ce que contient le résumé.

Le nouveau récapitulatif 2025 de Google Photos est désormais disponible et s'inscrit dans la tendance actuelle des services numériques à proposer des bilans annuels. Cette mise à jour vise à simplifier la sélection des moments forts en offrant un contrôle plus précis sur le contenu inclus. Cette fonctionnalité est disponible à la fois dans le carrousel Souvenirs et dans la section Collections , mais son déploiement est progressif et sa disponibilité varie selon les utilisateurs. Certains ont déjà reçu le récapitulatif, tandis que d'autres le verront dans les prochains jours. Pour accéder au récapitulatif, la sauvegarde des photos et vidéos doit être activée , si ce n'est pas déjà le cas. Google Photos indique que la génération du résumé peut prendre environ une journée, le temps nécessaire pour sélectionner les images et appliquer les effets cinématographiques présentés chaque année. La collection comprend des photos et des moments marquants, accompagnés de graphismes et de transitions caractéristiques du contenu de la plateforme. Les créations peuvent être partagées directement via les applications de messagerie ou les réseaux sociaux grâce aux fonctionnalités intégrées de l'application. La nouveauté la plus notable est la possibilité de masquer certaines personnes ou images du récapitulatif. Après avoir exclu les éléments indésirables, Google Photos crée une version mise à jour du récapitulatif, disponible au bout d' une trentaine de minutes . Cette option vous permet de supprimer les éléments que vous ne souhaitez pas voir apparaître dans le résultat final, afin d'obtenir une version plus conforme à vos préférences. Un contrôle plus précis permet de gérer les contenus qui apparaissent automatiquement dans les synthèses annuelles, souvent sans refléter les points que vous souhaitez mettre en avant. La sélection manuelle est une étape utile pour éviter les situations indésirables et obtenir un résultat plus soigné. (Lire la suite)
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Vers la fin d'un Call of Duty annuel ? L'échec de Black Ops 7 a secoué Activision.

Le marché du jeu vidéo s'attendait à ce que le prochain opus de la série Call of Duty domine à nouveau les ventes, mais Black Ops 7 a débuté son parcours commercial par un faux pas inattendu. Les ventes au détail ont été nettement inférieures aux prévisions dans de nombreuses régions. Le jeu n'a pas réussi à rivaliser avec des titres comme Battlefield 6 et Arc Raiders, qui ont suscité un engouement bien plus important lors des premières semaines suivant leur lancement. Suite à un lancement décevant, Activision a décidé de modifier radicalement sa stratégie éditoriale. Dans un long article de blog, l'entreprise a révélé qu'elle abandonnait son cycle de sorties alternées entre Modern Warfare et Black Ops. Ce changement rompt avec la tradition qui a longtemps contribué à la popularité de la franchise. Dans un message officiel, l'éditeur prend en compte les retours de la communauté, témoignant d'un changement d'approche significatif. L'entreprise souligne l'influence considérable des commentaires des fans sur l'orientation de la série. Le message adopte un ton mêlant excuses et engagement en faveur de l'amélioration de la qualité. Malgré la déception exprimée quant aux résultats des ventes, le studio réaffirme sa confiance dans le potentiel de Black Ops 7. Pendant de nombreuses années, Activision a maintenu un rythme de sortie exceptionnellement rapide pour les jeux Call of Duty, ce qui a irrité de nombreux fans et a apparemment conduit à un épuisement professionnel. Après tout, combien de fois peut-on sortir quasiment la même chose ? Il n'était pas rare que plusieurs titres majeurs sortent la même année. Ce modèle est devenu de plus en plus difficile à maintenir au fil du temps, notamment après l'introduction du service en ligne pour Warzone, qui nécessite une maintenance et un développement constants. Malgré cela, les jeux Modern Warfare et Black Ops suivants ont été publiés avec une grande régularité au fil des ans. L'avenir de la série est pour l'instant incertain. Activision n'a pas encore fixé de calendrier de sorties. Un rythme annuel reste une possibilité, mais les indications de l'entreprise laissent penser que les intervalles entre les opus pourraient être considérablement plus longs. Les équipes de développement s'attachent à offrir une expérience unique pour chaque jeu, ce qui exige du temps et un processus de production stable. Malgré des ventes décevantes, Activision n'a pas l'intention d'abandonner le dernier opus de la série. Les joueurs qui n'ont pas encore acheté le jeu pourront l'essayer gratuitement la semaine prochaine. Cette période d'essai inclura le mode multijoueur et permettra de gagner le double de points d'expérience. L'entreprise a également annoncé d'autres mises à jour : après la fin de la Saison 1, du contenu additionnel sera déployé, présenté comme l'une des mises à jour les plus importantes de l'histoire de la série. La décision d'Activision s'inspire de l'exemple d'un éditeur concurrent. EA avait envisagé un jour une sortie annuelle pour Battlefield, mais le contexte du marché évolue rapidement. Le long intervalle entre Battlefield 2042 et Battlefield 6 a permis à la série de retrouver son attrait. Face à la baisse des ventes de Black Ops 7, ce modèle pourrait s'avérer plus intéressant que la production en masse d'épisodes suivants sans temps de peaufinage. (Lire la suite)
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Fatigué de l'IA dans Windows 11 ? Il existe un script qui la supprime en une seule commande.

Les mises à jour successives de Windows mettent de plus en plus en avant les fonctionnalités basées sur l'IA. La dernière mise à jour majeure, la 25H2, en a introduit tellement que certains utilisateurs envisagent sérieusement de suspendre les mises à jour. Microsoft évoque ouvertement sa vision d'un « système à base d'agents » où l'IA joue un rôle central. Le problème, c'est que tout le monde ne souhaite pas de tels changements sur son ordinateur. Pour répondre à ces besoins, un outil portant le nom évocateur de RemoveWindowsAI a été créé, qui promet de nettoyer le système de la quasi-totalité des fonctionnalités d'IA. Le script, écrit par un développeur connu sous le pseudonyme de zoicware, est disponible sur GitHub. Il s'exécute depuis PowerShell en saisissant une courte commande. L'utilisateur obtient alors une liste d'options lui permettant de désactiver des fonctionnalités telles que Copilot, Recall et d'autres composants cachés dans les Paramètres. Certaines fonctionnalités sont automatiquement désactivées par modification des entrées du registre, tandis que d'autres sont simplement masquées dans l'interface système. Pour les utilisateurs moins expérimentés, une interface graphique simplifiée est également disponible ; chaque option est accompagnée d'une icône « ? » expliquant précisément le rôle du module. L'auteur du projet a également préparé un guide distinct pour désactiver manuellement les fonctionnalités non prises en charge par le script. Il s'agit notamment de Gaming Copilot, des fonctionnalités d'IA de OneDrive et des effets Windows Studio. En pratique, cela se résume à quelques options à activer ou désactiver dans les paramètres ; la procédure est donc relativement simple. Il est important de noter que le script ne prend pas en compte les ajouts expérimentaux des versions Insider. Les nouvelles fonctionnalités ne sont ajoutées à la liste que lorsqu'elles sont officiellement intégrées à une version stable de Windows. Cela évite de devoir réécrire l'outil à chaque mise à jour de test. Les tests utilisateurs confirment les affirmations du créateur. RemoveWindowsAI fonctionne comme prévu et permet de supprimer rapidement la plupart des éléments d'IA. Son « Mode de restauration » offre un avantage supplémentaire : en un seul clic, il rétablit toutes les fonctionnalités désactivées. Ainsi, les utilisateurs ne perdent rien définitivement et peuvent à tout moment retrouver l'expérience Windows complète avec l'IA intégrée. Le principal atout de ce projet ne réside pas dans la suppression de l'intelligence artificielle en elle-même, mais plutôt dans le retour du contrôle à l'utilisateur. Ceux qui souhaitent utiliser Copilot et ses nouvelles fonctionnalités peuvent le faire sans aucune contrainte. Ceux qui préfèrent un système épuré et classique disposent d'un outil simple pour personnaliser Windows 11 selon leurs préférences, au lieu d'être contraints d'accepter la vision imposée de Microsoft. (Lire la suite)
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Des centaines de Porsche bloquées par leur propre système. Les voitures modernes sont-elles trop intelligentes ?

Les voitures modernes regorgent aujourd'hui d'électronique et de systèmes en ligne censés améliorer la sécurité et le confort du conducteur, mais le récent cas survenu en Russie montre qu'un excès de technologie peut se retourner contre les conducteurs, en encombrant littéralement les véhicules. Fin novembre, dans de nombreuses villes russes, des propriétaires de Porsche ont constaté que leurs véhicules ne démarraient pas ou calaient peu après le démarrage. Rolf, le plus grand concessionnaire de Russie, a confirmé que la cause du problème était un défaut de communication par satellite avec le système de suivi des véhicules (VTS), un module installé en usine sur toutes les Porsche fabriquées après 2013. Après la perte du signal, les véhicules ont supposé être victimes d'une tentative d'effraction. Une procédure de sécurité automatique s'est déclenchée, incluant l'immobilisation du moteur et la coupure de l'alimentation en carburant. De fait, les véhicules étaient totalement immobilisés, bien qu'aucune tentative de vol n'ait été constatée. Un représentant du service après-vente de Rolf a reconnu que tous les modèles de moteurs thermiques couverts par le système VTS ne communiquaient pas encore. Certains utilisateurs ont réussi à redémarrer leur véhicule en désactivant ou en réinitialisant le module VTS. D'autres ont utilisé une méthode plus simple : débrancher complètement la batterie pendant une durée pouvant aller jusqu'à 10 heures. Des garages locaux auraient également mis au point une procédure de réparation officielle, qui nécessite un démontage partiel de l'habitacle pour accéder au panneau de commande de l'alarme. Le problème n'a touché que les véhicules situés en Russie. Bien qu'aucun élément ne permette de conclure à une intervention intentionnelle de tiers, un porte-parole de Rolf a admis qu'« il n'est pas possible d'exclure un acte délibéré ». L'enquête sur les causes de la panne est toujours en cours. Il convient de rappeler que Porsche, comme la plupart des marques occidentales, a suspendu ses ventes en Russie suite à l'invasion de l'Ukraine en 2022. Cependant, l'entreprise possède toujours plusieurs sociétés dans le pays qui n'ont pas été vendues. Cette situation constitue un nouveau signal d'alarme pour l'industrie automobile. La multiplication des systèmes connectés accroît non seulement les fonctionnalités des voitures, mais aussi leur vulnérabilité aux pannes et aux utilisations abusives. Un simple problème de connectivité suffit à rendre inutilisable une voiture de luxe. Des problèmes de confidentialité se posent également. Dès 2024, des cas ont été rendus publics où des voitures équipées de systèmes télématiques transmettaient des données sur le style de conduite aux assureurs, souvent à l'insu des propriétaires. Des rapports récents en provenance d'Europe font également craindre que des bus électriques chinois puissent être désactivés à distance par leur constructeur au sein de l'UE. Bien que ces pratiques n'aient pas été confirmées, le simple fait que des enquêtes soient en cours témoigne de l'importance accordée actuellement aux risques liés aux véhicules hyperconnectés. (Lire la suite)
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Meta admet que Facebook est nul et annonce des changements importants

Meta a admis publiquement ce que les utilisateurs savent depuis longtemps : le fil d’actualité Facebook a perdu de son attrait. Au lieu des publications d’amis, on y trouve désormais des dizaines de contenus provenant de sites inconnus, des titres racoleurs et un déluge de contenus générés par l’IA. L’entreprise annonce donc une série de changements importants visant à simplifier l’interface, à améliorer les recommandations et à redonner du sens à la navigation dans le fil d’actualité principal. L'un des premiers changements notables sera l'uniformisation de l'affichage des photos. Les publications contenant plusieurs photos seront automatiquement organisées en une grille cohérente. Chaque publication s'ouvrira en plein écran lorsqu'on cliquera dessus, améliorant ainsi l'expérience de navigation. Vous pourrez également aimer une photo en tapotant deux fois dessus (une fonctionnalité déjà présente sur Instagram et désormais disponible sur Facebook). Meta repense son moteur de recherche et propose une interface en grille plus immersive pour tous les types de contenu, y compris les photos, les vidéos et les articles. Un nouvel affichage plein écran est également en phase de test, permettant aux utilisateurs de parcourir les résultats sans perdre de vue leurs recherches. Cette fonctionnalité devrait être étendue à d'autres formats de contenu dans les prochains mois. La promesse la plus importante est l'extension du système de feedback. Les utilisateurs pourront évaluer plus précisément les publications et les Reels, permettant ainsi à l'algorithme de mieux personnaliser les recommandations. Meta annonce une plus grande capacité à « modeler le flux », ce qui, en théorie, devrait réduire l'afflux de spams, de contenus dupliqués et de contenus de faible qualité générés par l'IA. Le système apprendra-t-il réellement à réagir à ces signaux ? L'avenir nous le dira. De plus, les sections fréquemment utilisées comme Reels, Amis, Marketplace et Profil seront désormais regroupées dans la barre d'onglets pour un accès plus rapide. L'entreprise annonce également une refonte du menu et des notifications plus claires afin de réduire l'encombrement visuel. Les outils les plus utilisés (ajouter de la musique ou identifier des amis) seront davantage mis en avant. Les options moins fréquemment utilisées, comme le choix d'un arrière-plan de texte, seront moins visibles. Un élément important du nouvel outil de création est l'affichage clair des paramètres d'audience et des options de publication croisée, afin de faciliter le contrôle de la confidentialité du contenu partagé. Meta modifie également l'affichage des commentaires dans le fil d'actualité, les groupes et les Reels afin de rendre les conversations plus lisibles et cohérentes. L'entreprise ne dévoile pas encore tous les détails, mais l'objectif est de faciliter le suivi des discussions et d'alléger le contenu. La mise à jour de votre profil peut désormais vous suggérer de nouveaux amis partageant des loisirs ou des projets similaires. Si vous indiquez être intéressé par la fabrication de pain ou l'organisation d'un voyage vers une destination précise, le système peut vous proposer des contacts avec des personnes ayant des intérêts similaires. Vous conservez la maîtrise totale des informations que vous partagez, ou vous pouvez choisir de ne rien partager du tout. Les nouvelles fonctionnalités semblent prometteuses, mais le véritable test sera l'efficacité réelle du système de recommandation. Si Meta commence enfin à réagir aux signalements de spams et de contenus indésirables, Facebook pourrait regagner une partie de son attrait. Sans améliorations de qualité, le fil d'actualité restera un endroit que l'on parcourt par habitude plutôt que par intérêt. (Lire la suite)
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Test Marvel Cosmic Invasion (PS5) - Un beat'em up engageant.

Un mal monstrueux fait rage à travers le cosmos. Annihilus a émergé des profondeurs de la Zone Négative pour s'emparer de l'univers tout entier. Le chaos et la destruction règnent en maîtres. Désormais, son regard est tourné vers la Terre. Annihilus a lancé une attaque sans précédent à travers la galaxie, menaçant toute vie. Nova, Spider-Man, Wolverine, Phyla-Vell, Captain America et de nombreux autres héros, terriens et cosmiques, unissent leurs forces dans une bataille interstellaire contre la redoutable Vague d'Annihilation pour contrecarrer les plans d'Annihilus. De New York aux profondeurs de la Zone Négative, l'avenir de l'univers repose désormais entre leurs mains. Ces super-héros parviendront-ils à s'unir pour sauver le monde ? MARVEL Cosmic Invasion est un jeu de combat arcade en 2D à défilement horizontal, avec des graphismes rétro en pixel art. Dans ce jeu, vous incarnerez des personnages emblématiques des comics MARVEL pour empêcher le maléfique Annihilus de conquérir la Terre. Ce jeu propose deux modes : Campagne et Arcade . En mode Campagne, vous pouvez choisir le parcours des niveaux que vous souhaitez jouer, et votre progression sera sauvegardée à chaque niveau terminé. Le mode Arcade peut être joué en solo ou en multijoueur jusqu'à quatre joueurs, en local ou en ligne. Le mode en ligne est également compatible avec le jeu multiplateforme, vous permettant de jouer avec d'autres joueurs de toutes les plateformes, y compris PlayStation, Xbox, Nintendo et Steam. En mode Arcade, votre objectif est d'obtenir le meilleur score, et le niveau de votre personnage restera inchangé. Contrairement au mode Campagne, vous ne pouvez pas changer de personnage entre les niveaux ; vous conserverez donc les deux personnages initialement sélectionnés jusqu'à la fin du jeu. En cas de Game Over, vous devrez recommencer depuis le premier niveau sans sauvegarde. (Lire la suite)
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Meta sous pression de l'UE : les publicités sur Facebook et Instagram seront moins personnalisées.

Facebook et Instagram s'apprêtent à proposer de nouvelles options de gestion publicitaire personnalisée aux utilisateurs européens. Ce changement fait suite à une intervention des institutions de l'Union européenne , qui réclament davantage de transparence et de contrôle sur l'utilisation des données personnelles. Cette mise à jour sera disponible en janvier 2026 et permettra pour la première fois aux utilisateurs des services Meta de limiter clairement la collecte de leurs informations personnelles à des fins publicitaires . La Commission européenne a confirmé que Meta proposera deux options pour la consommation de publicités. L'entreprise offrira la possibilité d'accepter l'utilisation complète des données personnelles et de continuer à voir des publicités entièrement personnalisées, ou d'opter pour une utilisation réduite des données pour une expérience plus limitée. Ce nouveau système est le fruit d'un dialogue étroit entre les institutions européennes et Meta. Les autorités évalueront l'adoption de cette nouvelle approche et son impact sur les habitudes des utilisateurs après son lancement le mois prochain. Ce changement est directement lié à l' amende de 200 millions d'euros infligée en avril dernier en vertu de la loi sur les marchés numériques , qui impose aux consommateurs de limiter l'utilisation de leurs données à des fins publicitaires. Cette amende faisait suite à la décision de Meta de proposer un modèle « consentement ou paiement » , selon lequel l'accès aux versions financées par la publicité nécessitait le consentement à l'utilisation des données personnelles, la seule alternative étant un abonnement payant. Comme c'est désormais souvent le cas, les institutions européennes s'efforcent de concilier la viabilité des modèles publicitaires avec la protection de la vie privée et l'autonomie numérique. Les géants américains du numérique font généralement des efforts, mais doivent ensuite adapter leurs stratégies aux contraintes de l'UE. La question demeure de savoir si cela est suffisant , mais pour le reste, il faut s'en contenter. (Lire la suite)
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