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Des Google Pixel 10 plantent après le lancement, les utilisateurs paniquent

Le lancement de la série phare Pixel 10 était censé renforcer la position de Google sur le marché des smartphones haut de gamme, mais les rapports ultérieurs des utilisateurs montrent que le fabricant n'est toujours pas en mesure d'éliminer complètement les problèmes associés à ses appareils. Bien que les nouveaux modèles aient bénéficié de nombreuses améliorations, de nombreux signalements de problèmes d'écran gênants abondent sur les forums et les réseaux sociaux. Le phénomène le plus fréquemment signalé est l'effet « neige colorée », qui apparaît même sur des appareils fonctionnant normalement, sans aucun autre signe de défaillance. L'utilisateur Reddit Ok_Economist_3997 a publié des photos de son nouveau Pixel 10, montrant clairement des interférences scintillantes sous forme de minuscules points colorés. Un fil de discussion a rapidement pris de l'ampleur suite à sa publication, d'autres propriétaires d'appareils confirmant des expériences similaires. L'un d'eux, Stephen, a décrit un problème presque identique à Android Authority. Le compte d'assistance Pixel de Google a répondu aux signalements sur les réseaux sociaux, demandant aux utilisateurs des rapports détaillés, mais l'ampleur des incidents suggère que le problème pourrait toucher un groupe beaucoup plus large de propriétaires des derniers modèles. Certains utilisateurs constatent que l'effet s'estompe avec le temps, suggérant un possible problème logiciel. Les experts du secteur évoquent un problème potentiel lié aux pilotes de la carte graphique Tensor, déjà critiqués pour leurs performances inférieures à celles du Tensor G4. Certains attribuent ces signalements à une optimisation système incomplète, suggérant qu'une mise à jour logicielle pourrait résoudre les problèmes, bien que Google n'ait pas encore confirmé la cause des pannes. Les problèmes de Pixel ne sont pas une nouveauté pour les utilisateurs. Les générations précédentes souffraient de problèmes de batterie, de surchauffe, de dysfonctionnements de l'appareil photo et d'erreurs système. La situation de cette année est cependant particulièrement préoccupante, car elle touche des appareils aussi chers que les produits phares de Samsung ou d'Apple. Pour de nombreux clients, ces problèmes récurrents minent la confiance envers la marque, et certains déclarent que si Google ne résout pas rapidement les problèmes, ils envisageront de passer à des appareils concurrents. L'entreprise n'a pas encore communiqué officiellement sur les détails des problèmes d'écran, mais des messages sur les forums d'assistance suggèrent qu'une équipe d'ingénieurs étudie le problème. Si les problèmes s'avèrent d'origine logicielle, une mise à jour système pourrait être déployée dans les prochaines semaines. Cependant, en cas de défaut matériel, les appareils devront être remplacés sous garantie. (Lire la suite)
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Oubliez Windows 11. WINUX fonctionne sur tous les ordinateurs Windows 10

L'équipe Linuxfx vient de publier une mise à jour majeure de WINUX qui améliore considérablement les performances système sur les ordinateurs plus anciens. Cette distribution est conçue pour permettre aux utilisateurs Windows de migrer vers Linux en toute transparence, sans avoir à se familiariser avec une nouvelle interface. WINUX reproduit les éléments familiers de Windows, du menu Démarrer aux icônes du bureau. Cela simplifie grandement la transition de Microsoft vers Linux pour les utilisateurs quotidiens. Contrairement aux exigences restrictives de Windows 11, WINUX ne nécessite que 2 Go de RAM et un processeur double cœur 64 bits, bien que 4 Go soient recommandés. Cela signifie que le système peut être installé sur des ordinateurs beaucoup plus anciens. La nouvelle version est basée sur Ubuntu 24.04.3 LTS, qui garantit cinq ans de mises à jour de sécurité gratuites, soit bien plus que ce que Microsoft propose pour Windows 10. La version de base de WINUX est gratuite, mais moyennant un petit don, vous pouvez débloquer des fonctionnalités Pro, notamment l'intégration OneDrive, la prise en charge d'Active Directory et des outils d'IA améliorés. Le système inclut également le nouveau thème Redsand pour Windows 10 et 11, ainsi que le noyau 6.14.0-29 pour la prise en charge des anciens BIOS et des systèmes EFI modernes. 1yz3WCHC6mk Microsoft propose un support étendu (ESU) payant à 30 $, qui prolongera d'un an la durée de vie de Windows 10. Cependant, des groupes comme End of 10 préconisent le passage à Linux comme une meilleure solution à long terme. WINUX se présente comme une option attrayante pour les utilisateurs souhaitant conserver une interface familière tout en s'affranchissant des limitations et des coûts des systèmes Microsoft. L'absence de publicité et de suivi des utilisateurs renforce encore cette alternative. (Lire la suite)
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Le Japon revient en force. Son procédé 2 nm rivalise avec celui du géant taïwanais.

L'entreprise japonaise Rapidus a dévoilé pour la première fois des informations détaillées sur la densité logique de son futur procédé 2 nm. Les données montrent que le procédé en cours de développement, baptisé 2HP, atteint des paramètres quasiment identiques à ceux du dernier procédé N2 de TSMC. Ce résultat place Rapidus à l'avant-garde d'une course technologique mondiale jusqu'alors dominée par les entreprises taïwanaises et américaines. Rapidus développe activement son procédé 2HP, qui affiche une densité logique de 237,31 MTr/mm². Ce chiffre est quasiment identique à celui du N2 de TSMC, actuellement estimé à 236,17 MTr/mm². Rapidus est ainsi prêt à concurrencer le plus grand acteur du marché de la fonderie. Il est important de noter que cette densité dépasse largement celle de la solution 18A d'Intel, actuellement estimée à 184,21 MTr/mm². Des données techniques détaillées indiquent que la haute densité du procédé Rapidus résulte de l'utilisation de bibliothèques haute densité avec une hauteur de cellule de 138 unités et un pas G45. En pratique, cela se traduit par une utilisation maximale de la surface de la plaquette de silicium et la possibilité d'accueillir davantage de transistors dans le même espace. TSMC utilise une philosophie de conception similaire, ce qui suggère que les deux procédés peuvent produire des nombres de transistors comparables dans les dispositifs finis. Intel a adopté une stratégie de conception différente pour son procédé 18A. L'entreprise s'est concentrée sur les performances et la consommation d'énergie, plutôt que sur la recherche d'une densité record. De plus, l'utilisation de la technologie BSPDN nécessite de dédier certaines couches métalliques au traitement frontal, ce qui limite les résultats finaux des tests de densité. L'ascension fulgurante de Rapidus n'est pas fortuite. L'entreprise, qui a suscité un vif intérêt auprès de partenaires technologiques internationaux, dont NVIDIA, ces derniers mois, est devenue un symbole de la renaissance de l'industrie japonaise des semi-conducteurs. Le développement du procédé 2 nm s'inscrit dans la stratégie du pays, qui s'efforce depuis des années de revenir à l'avant-garde de la production des technologies les plus avancées au monde. Contrairement à ses concurrents, Rapidus a adopté une approche de production unique. Le traitement en amont à partir de plaquettes individuelles permet une évolutivité flexible de la production et une augmentation progressive de l'efficacité. Cette approche peut s'avérer précieuse lors de la phase initiale de production de masse, lorsque le contrôle qualité et la répétabilité des processus sont essentiels. TSMC annonce que la production de masse de puces 2 nm débutera au quatrième trimestre 2025. Rapidus prévoit de lancer le kit de conception PDK pour le processus 2HP au premier trimestre 2026. Si le calendrier est maintenu, la société japonaise sera prête pour des implémentations commerciales presque simultanément avec le leader taïwanais. (Lire la suite)
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YouTube, comme Netflix, met également des bâtons dans les roues du partage de comptes.

Au fil du temps, de plus en plus de services de streaming remettent en question une pratique qui a fait leur essor : le partage de compte . Après tout, en pleine croissance, permettre à plusieurs utilisateurs de profiter de votre contenu avec un seul compte permet d'attirer du public. Cependant, lorsque la situation devient difficile et qu'il devient difficile de trouver de nouveaux abonnés, tout le monde commence soudain à profiter des abonnés déjà abonnés, même sans compte unique. La dernière nouveauté, pour l'instant, est YouTube Premium , qui change la donne pour ceux qui partagent l' abonnement Famille (celui à 26 € par mois !). La plateforme a décidé d'introduire des contrôles plus stricts, ce qui rendra plus difficile l'utilisation de l'abonnement en dehors du foyer. Avec un abonnement YouTube Premium Famille , jusqu'à six personnes (âgées de 13 ans et plus) peuvent partager les avantages du service avec un seul paiement mensuel. Les avantages incluent l’absence de publicité dans les vidéos, la possibilité de lire du contenu en arrière-plan sur les smartphones et le téléchargement hors ligne de musique et de vidéos. Pour activer le forfait, l'utilisateur crée un groupe familial Google et invite les cinq autres membres. Chacun doit posséder un compte Google actif et remplir les conditions requises, notamment la limite d'âge et, point essentiel dans ce cas, résider au même domicile que le gestionnaire du forfait . Google renforce ses contrôles pour garantir le respect des exigences de résidence partagée . Les membres du forfait familial doivent résider au même domicile que leur opérateur, sous peine de suspension du service. Jusqu'à présent, cette exigence était connue, mais appliquée de manière inégale. En pratique, de nombreux groupes d'amis, même s'ils ne vivaient pas ensemble, pouvaient partager les frais sans problème. Avec la nouvelle politique, YouTube effectuera des contrôles de localisation réguliers , demandant une confirmation d'adresse et vérifiant que tous les membres appartiennent au même foyer. Outre l'exigence de résidence, les limitations techniques existantes demeurent : un maximum de six membres au total , la diffusion simultanée sur un maximum de quatre appareils et la nécessité de tout gérer via le groupe Google Family. Soyons clairs : en cas de problème, quitter et rejoindre le groupe familial ne suffit pas à tout réinitialiser. Si un utilisateur est exclu parce qu'il ne remplit pas les mêmes conditions de résidence , Google continuera de vérifier son adresse, puis bloquera à nouveau l'accès. La bonne nouvelle, c'est que jusqu'à présent, la répression semble plutôt limitée , à tel point que, même aux États-Unis, peu de personnes en ont été informées. L'histoire, cependant, nous enseigne qu'une fois qu'un service de streaming s'engage dans cette voie , il recule rarement , et ce qui semblait initialement être une restriction locale devient rapidement une restriction mondiale. (Lire la suite)
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Test Shantae Advance: Risky Revolution (PS5) - Un jeu Game Boy Advance ressuscité et complété.

Shantae est une franchise de jeux de plateforme qui a été lancée pour la première fois sur le marché en 2002 pour la console portable Game Boy Color. Après plus de vingt ans d'existence, le développeur WayForward continue de faire revivre la série à travers de nouveaux opus et des remasters. Cette année, Shantae reçoit un nouveau jeu intitulé Shantae Advance: Risky Revolution. Ce jeu était initialement prévu comme une suite du premier Shantae , qui devait sortir sur Game Boy Advance à l'époque. Malheureusement, faute d'éditeur pour WayForward et suite aux faibles ventes du premier opus, le jeu fut annulé en 2004 et ne sortit jamais. Vingt ans plus tard, ce projet de longue date a enfin été relancé grâce à l'aide de Limited Run Games. Peu après avoir vaincu Risky Boots, Shantae aide ses amis à construire de nouvelles défenses anti-pirates pour Scuttle Town. Alors que Shantae présente à Sky et Bolo son nouvel ami, Rottytops, Risky revient soudainement et annonce son nouveau plan pour conquérir Sequin Land. Shantae poursuit et combat Risky avant de tomber dans un gouffre menant à une immense caverne souterraine qui s'étend sur tout le Pays des Paillettes. Là, elle et ses amis apprennent que Risky prévoit d'utiliser un appareil appelé le Moteur à Tremblements pour faire tourner le Pilier du Roi , un pilier de pierre massif qui soutient tout le continent, réorganisant ainsi la surface au-dessus et exposant les zones enclavées à la côte afin que son équipage de pirates puisse les piller. Risky le démontre en forçant Scuttle Town à s'enfoncer dans les terres, la transformant en désert. Shantae pourra-t-elle restaurer cette terre qui s’est effondrée ? (Lire la suite)
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La vérification de l'âge en ligne est un échec. Les utilisateurs affluent vers des sites illégaux.

Le Royaume-Uni est confronté à un paradoxe inattendu : les entreprises qui se sont conformées aux nouvelles réglementations sur la vérification de l’âge en ligne perdent des utilisateurs et des revenus, tandis que celles qui ignorent la loi en gagnent. C’était prévisible. Pour rappel, depuis juillet, en vertu de la loi sur la sécurité en ligne, tous les sites hébergeant du contenu pour adultes, des portails pornographiques à certaines plateformes de réseaux sociaux, sont tenus de mettre en place des systèmes efficaces de vérification de l'âge. Les messages simples comme « Cliquez si vous avez plus de 18 ans » appartiennent désormais au passé. Désormais, les utilisateurs doivent présenter une pièce d'identité, prendre un selfie ou utiliser une autre forme officielle de vérification. Les grands sites comme Pornhub et Xhamster ont mis en place les procédures requises. Cependant, de nombreuses petites entités, craignant une baisse de trafic, des coûts de mise en œuvre ou simplement un manque de conformité, ont choisi de ne pas franchir le pas. Il est facile de prédire que les utilisateurs ne sont pas enclins à partager leurs informations personnelles ou leur visage pour accéder à du contenu réservé aux adultes. Bien qu'il existe des solutions pour contourner les blocages, comme les VPN, de nombreux internautes choisissent simplement des sites qui ne nécessitent aucune vérification. Une analyse du Washington Post utilisant les données de Similarweb a confirmé cette tendance. Sur les 90 sites pornographiques les plus populaires visités depuis des adresses IP britanniques, 14 n'ont toujours pas mis en place de système complet de contrôle de l'âge. Leur popularité a explosé ces deux derniers mois, et dans un cas, le nombre de visites en provenance du Royaume-Uni a doublé. Pour les sites Web qui se sont conformés à la loi, cela signifie une baisse du trafic, des revenus publicitaires plus faibles et des coûts supplémentaires liés à l’exploitation des systèmes de vérification. Le régulateur britannique, l'Ofcom, dispose des outils nécessaires pour sanctionner les acteurs récalcitrants, allant d'amendes pouvant atteindre 18 millions de livres sterling ou 10 % du chiffre d'affaires mondial à des poursuites pénales pour les dirigeants, qui encourent jusqu'à deux ans de prison. Actuellement, le régulateur enquête sur quatre entreprises exploitant un total de 34 services. Bien qu'une pétition de plus de 533 000 signatures appelant à l'abrogation de l'Online Safety Act existe, ses chances d'aboutir sont minces. Le débat sur la vérification de l'âge ne se limite pas au Royaume-Uni. Les questions relatives à la sécurité des données, à la confidentialité et aux limites de la liberté en ligne se multiplient également aux États-Unis. Il est également probable que des réglementations similaires entreront en vigueur dans d'autres pays européens. (Lire la suite)
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Windows 11 et SSD : les accusations massives contre Microsoft étaient sans fondement

Le mois dernier, de nombreux utilisateurs de Windows 11 ont signalé sur les réseaux sociaux que les dernières mises à jour de sécurité du système (KB5063878 et KB5062660) provoquaient des pannes de SSD. Les problèmes étaient particulièrement fréquents lors de transferts de données volumineux, dépassant 50 Go, sur des disques plus de la moitié remplis. Selon ces rapports, certains disques pouvaient disparaître du système, voire tomber en panne. Les spéculations ont rapidement commencé à pointer vers des SSD sans DRAM, souvent équipés de contrôleurs Phison. Microsoft et Phison ont donc lancé leurs propres enquêtes pour déterminer s'il existait un lien entre les correctifs de sécurité et les plantages signalés. Phison a d'abord signalé qu'après plus de 4 500 heures de tests, les problèmes signalés n'avaient pas été reproduits. Microsoft a désormais adopté une position similaire. « Après une enquête approfondie, nous n'avons trouvé aucun lien entre la mise à jour de sécurité Windows d'août et le type de pannes de disque signalées sur les réseaux sociaux », indique le communiqué officiel. L'absence de preuves indiquant le problème de la mise à jour ne signifie pas que les signalements des utilisateurs étaient erronés. Cependant, de plus en plus d'éléments suggèrent que d'autres facteurs pourraient être à l'origine du problème, comme une charge SSD excessive lors de transferts importants, des problèmes de refroidissement et de dissipation thermique insuffisants, ou des problèmes inhérents à certains contrôleurs, notamment dans les conceptions sans DRAM supplémentaire. Phison rappelle qu'en cas d'utilisation intensive des SSD, un contrôle adéquat de la température est crucial, notamment l'utilisation de dissipateurs thermiques et la garantie d'une ventilation adéquate pour éviter des phénomènes tels que le thermal throttling ou l'usure accélérée du support. (Lire la suite)
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Fausse alerte Gmail : Google rassure les utilisateurs

Ces derniers jours, des rapports alarmants ont fait surface en ligne, suggérant que Gmail serait confronté à un problème de sécurité majeur . Google aurait alors lancé un avertissement à tous ses utilisateurs. Cependant, l'entreprise a décidé de mettre un terme à ces spéculations et a publié un communiqué officiel démentant toutes ces allégations. « Nous tenons à rassurer nos utilisateurs sur la solidité et l'efficacité de la sécurité de Gmail », a souligné le géant de Mountain View. Dans le même temps, l'entreprise a qualifié les informations en circulation de « totalement fausses ». Google n'a pas fourni de détails sur la source de cette désinformation, mais, comme le souligne Forbes, elle fait probablement référence à de précédentes attaques de phishing impliquant des instances Salesforce. L'incident a été signalé début juin et, le 8 août, l'entreprise a confirmé que tous les utilisateurs concernés avaient été informés. On ignore pourquoi le fil de discussion a refait surface sous une forme modifiée et a été interprété comme un prétendu avertissement mondial pour les 2,5 milliards d'utilisateurs de Gmail. « Alors que les attaquants tentent constamment de pénétrer dans les boîtes de réception, nos mesures de sécurité bloquent plus de 99,9 % des tentatives d'hameçonnage et de logiciels malveillants », assure Google. L'entreprise insiste également pour que le débat sur la cybersécurité se fonde sur des faits, et non sur des rumeurs. Google rappelle également aux utilisateurs qu'ils doivent utiliser des mesures de protection supplémentaires. Au lieu des mots de passe traditionnels, il est conseillé d'utiliser des solutions modernes comme les clés d'accès, qui renforcent considérablement la sécurité. (Lire la suite)
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Windows 10 reste leader en Europe, Windows 11 perd des plumes mais est n°1 à l'international

Le cabinet d'analyse Statcounter a publié ses dernières données sur les systèmes Windows. Elles montrent que Windows 11 reste la version la plus utilisée, même si sa part de marché a légèrement diminué. Windows 11 fonctionne désormais sur 49,02 % des ordinateurs, soit une baisse de 4,49 points de pourcentage par rapport au mois précédent. Windows 10, qui bénéficie toujours d'une forte confiance des utilisateurs, a regagné des parts de marché, atteignant 45,65 %. Le reste du marché est occupé par des systèmes plus anciens comme Windows 7, 8.1, 8 et même Windows XP, qui, malgré son absence de support depuis plus de 11 ans, continue d'attirer une certaine partie de la population. La situation varie selon les régions. Aux États-Unis, Windows 11 a particulièrement gagné en popularité, fonctionnant sur 59,28 % des ordinateurs. En Europe, cependant, Windows 10 domine toujours, avec 53,01 % de parts de marché, tandis que Windows 11 atteint 43,89 %. Pour rappel, le support de Windows 10 se termine officiellement en octobre 2025. Cependant, le système bénéficiera d'un support supplémentaire qui prolongera sa durée de vie. (Lire la suite)
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Apple a mis à jour sa liste officielle de produits considérés comme historiques et obsolètes

Deux modèles de MacBook Pro 2017 ont été ajoutés à la liste des appareils obsolètes : un modèle 15 pouces et un modèle 13 pouces avec quatre ports Thunderbolt 3. Ces deux ordinateurs portables faisaient partie de la nouvelle gamme d'ordinateurs portables d'Apple, lancée un an plus tôt, qui avait connu un changement de design radical. L'entreprise a introduit la Touch Bar, un pavé tactile OLED remplaçant les touches de fonction physiques. Si cette fonctionnalité innovante a suscité l'intérêt, elle s'est rapidement révélée problématique au quotidien. L'abandon de la Touch Bar pour les générations suivantes a confirmé son impasse conceptuelle. Le clavier Butterfly, destiné à offrir un profil plus fin, a également été introduit à cette époque, mais il a engendré une vague de problèmes techniques et a donné lieu à un recours collectif d'une valeur allant jusqu'à 50 millions de dollars. Le MacBook Air 11 pouces, sorti début 2015, rejoint également la liste des produits abandonnés. Cet ordinateur portable compact, lancé en 2010, était devenu synonyme de portabilité grâce à son châssis monocoque léger et à ses mises à niveau systématiques des spécifications. Bien qu'apprécié pour sa compacité, Apple l'a abandonné après quelques années, se concentrant sur le modèle 13 pouces, plus grand. L'iPhone 8 Plus, disponible en versions 64 Go et 256 Go, figurait également parmi les modèles vintage. Lancé en 2017, ce smartphone a connu un grand succès pendant plusieurs années, notamment auprès des utilisateurs qui préféraient son design classique avec bouton d'accueil et lecteur d'empreintes digitales Touch ID. Ce modèle est resté en vente jusqu'en 2020, date à laquelle il a été remplacé par l'iPhone SE de deuxième génération. L'ajout de l'iPhone 8 Plus à la catégorie vintage signifie que l'appareil ne reçoit plus de nouvelles mises à jour du système et des fonctionnalités, mais il peut toujours être réparé dans les Apple Stores et les centres de service agréés si les pièces sont disponibles. Apple classe ses produits comme obsolètes sept ans après leur arrêt. À ce moment-là, le support officiel, tant pour les réparations que pour les logiciels, prend fin. Pour les ordinateurs Mac, le remplacement de la batterie est encore possible pendant dix ans, selon la disponibilité des composants. Les produits considérés comme anciens sont ceux qui ont été arrêtés depuis au moins cinq ans, sans toutefois dépasser le seuil de sept ans. (Lire la suite)
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La Xbox Next pourrait coûter le double de la PS6 en raison de l'APU Magnus et des magasins tiers

La prochaine génération de consoles s'annonce plus surprenante que jamais. Selon les rumeurs relayées par le célèbre leaker AMD Kepler L2 , la future Xbox, provisoirement baptisée Xbox Next en ligne , pourrait arriver sur le marché à un prix nettement supérieur à celui de la PS6 , voire jusqu'au double . La principale raison serait l'utilisation du coûteux APU Magnus , une très grande puce à architecture chiplet, capable de performances comparables à celles d'un PC de jeu haut de gamme pré-assemblé. Cependant, Wccftech rapporte que Microsoft ne mise pas seulement sur la puissance, mais aussi sur la liberté des utilisateurs : Xbox Next prendrait en charge les plateformes tierces comme Steam et GOG, élargissant ainsi considérablement l'écosystème de jeux accessibles. Cet avantage réduirait toutefois considérablement les revenus de l'entreprise, car elle perdrait la commission habituelle de 30 % sur les copies vendues via le Xbox Store. Par conséquent, la seule façon de pérenniser le projet serait de fixer un prix élevé pour le matériel et de le vendre avec un bénéfice dès le départ. Un autre aspect important concerne la rétrocompatibilité. Contrairement à ce que beaucoup pensaient, seule la console Xbox Next permettra de jouer aux jeux des générations précédentes : les nouveaux PC de la gamme ne bénéficieront pas de cette fonctionnalité, car les éditeurs n'accepteraient pas qu'une licence Xbox soit automatiquement valable pour Windows. Sony, cependant, semble adopter une stratégie différente. Selon les rumeurs, la PlayStation 6 visera à offrir une expérience stable avec la 4K à 120 FPS , un ray tracing avancé et 24 Go de RAM, tout en maîtrisant les coûts . De plus, une console portable capable de surpasser la PS5 et des appareils comme la Xbox ROG Ally X devrait arriver. Si les rumeurs se confirment, l’avenir du jeu vidéo verrait s’affronter deux philosophies très différentes : d’un côté, une Xbox « hybride » puissante mais très chère entre console et PC ; de l’autre, une PS6 plus accessible, équilibrée, accompagnée d’un écosystème conçu pour durer longtemps. (Lire la suite)
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Test Gradius Origins (PS5) - Une collection de shoot'em up mythiques

Gradius ORIGINS est la nouvelle collection de classiques de Konami, créée en partenariat avec le développeur M2. Si vous êtes un joueur de longue date, vous avez probablement déjà passé des heures à jouer à un titre de la franchise Gradius. Le jeu original a été développé par Konami en 1985 pour les salles d'arcade et, en Europe, est sorti sous le nom de Nemesis . C'est un shmup 2D à progression horizontale (défilement de gauche à droite), rempli d'ennemis, de tirs simultanés et d'action frénétique à l'écran. Gradius Origins propose pas moins de 18 versions, couvrant sept jeux différents de la série, chacune avec un magnifique menu individuel. De plus, il inclut une galerie visuelle et sonore de qualité, un guide complet et bien structuré, et même un système de succès. Le tout est entièrement traduit en français, ce qui renforce l'immersion et facilite la compréhension de la franchise, notamment pour les nouveaux joueurs. Dans le premier Gradius , sorti en 1985, la planète Gradius est attaquée par une force extraterrestre connue sous le nom de Bactérien, venue du subespace. Au bord de la destruction, ses habitants envoient leur dernier espoir : le Vic Viper. Le joueur doit piloter ce vaisseau à travers les lignes ennemies et détruire la forteresse Xaerious, éliminant ainsi le noyau ennemi pour sauver la planète. C'est le début épique de l'une des franchises de jeux de tir les plus emblématiques. Le premier Gradius a cinq versions différentes du jeu, à savoir la version ROM japonaise (il s'agit d'une version ultérieure sortie au Japon, remplaçant la version originale à mémoire à bulles, instable et nécessitant de longs temps de préchauffage. De plus, le gameplay de cette version est plus fluide et les baisses de performances sont moins importantes que celles de la version à bulles), la version Bubble japonaise (Il s'agit de la version originale du premier jeu de la franchise Gradius, fonctionnant sur la carte Bubble System de Konami. L'une de ses caractéristiques notables est le compte à rebours affiché au lancement du jeu), Nemesis – Version américaine (il s'agit de la version nord-américaine du classique Gradius. Avec une difficulté croissante, il offre également la possibilité de continuer après une défaite, et permet d'engendrer plusieurs ennemis dotés de capsules de puissance immédiatement après la perte d'un vaisseau), Nemesis – Version européenne (l'édition européenne de Gradius propose des ajustements spécifiques, comme la présence réduite des ennemis avant les combats de boss, la rendant un peu plus accessible par rapport à la version japonaise) et Nemesis – Prototype américain (une version inachevée du classique Gradius, sortie en Amérique du Nord. Considérée comme la version la plus difficile du jeu, elle met en scène des ennemis qui tirent des projectiles dès la première boucle après leur défaite). (Lire la suite)
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Mike Booth, le créateur de Left 4 Dead, annonce un nouveau jeu de tir coopératif

Mike Booth, le créateur du jeu de tir coopératif Left 4 Dead , travaille sur un nouveau projet multijoueur. Sur Reddit , il a annoncé qu'avec l'équipe de Bad Robot Games, il développait un jeu d'action à quatre joueurs basé sur les éléments clés de son précédent titre. Il souhaite développer l'expérience de jeu, alliant travail d'équipe, tension et rejouabilité, et la transposer sous une nouvelle forme. Aucun titre officiel ni aucune image préliminaire n'ont été annoncés, mais Booth a déjà ouvert la possibilité de tests limités. Les fans intéressés peuvent postuler pour participer et ainsi avoir un aperçu préliminaire du processus de développement. Cela indique que, bien que le projet n'en soit qu'à ses débuts, l'orientation générale est claire. Booth est l'une des figures les plus influentes de l'industrie du jeu vidéo depuis des années : avant de rejoindre Bad Robot Games, un studio proche du réalisateur JJ Abrams, il a travaillé chez Turtle Rock Studios et Blizzard, entre autres. Il y a participé à plusieurs projets avant de se concentrer sur ses propres idées. Un autre lien vient de Back 4 Blood , présenté en 2021 comme le successeur spirituel de Left 4 Dead , mais qui a rapidement perdu de son attrait. Le nouveau jeu de Booth est désormais perçu comme une approche autonome qui s'inspire des expériences passées et les transforme en un concept nouveau. (Lire la suite)
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Un iPhone vieux de quelques années a appelé à l'aide et a sauvé la vie d'un adolescente

La technologie devient de plus en plus un outil qui facilite le quotidien, mais aussi un outil qui peut le sauver. Le dernier exemple en date est l'histoire dramatique de Lindsay Leskovac, 16 ans, qui, grâce à la fonction de détection de collision de l'iPhone 14, a survécu à un grave accident de voiture. Lindsay rentrait chez elle épuisée et s'est endormie au volant. Sa voiture a quitté la route, heurtant poteaux et arbres. L'impact a été dévastateur, laissant l'adolescente avec de multiples fractures, notamment aux deux jambes et à la colonne cervicale, inconsciente, coincée dans le véhicule. À ce moment crucial, son iPhone a été sa bouée de sauvetage : l'appareil a automatiquement détecté la collision et a immédiatement appelé les secours en composant le 911. « À l'arrivée des secours, j'ai entendu le téléphone de Lindsay appeler à l'aide. J'étais sous le choc ; je ne savais pas que son iPhone avait cette fonction », a déclaré Laura Leskovac, la mère de la jeune fille. Elle a précisé que le téléphone était resté connecté au répartiteur pendant 22 minutes, permettant aux secouristes d'arriver rapidement sur les lieux. Dans ce genre de situation, chaque minute compte, et dans ce cas précis, elle aurait pu être cruciale pour la vie de l'adolescente. 30HissFXOX4 La détection d'accident est disponible sur l'iPhone 14 et les modèles ultérieurs avec iOS 16, ainsi que sur certains modèles d'Apple Watch (Series 8, SE 2e génération, Ultra) avec watchOS 9 ou ultérieur. Grâce à des capteurs de force G intégrés, un microphone et un GPS, le téléphone peut détecter un accident grave de la route et avertir automatiquement les services d'urgence si l'utilisateur n'est pas en mesure de le faire lui-même. L'histoire de Lindsay illustre l'importance d'une simple fonctionnalité sur smartphone. Sa mère encourage désormais les autres à vérifier si la détection de collision est activée dans leurs paramètres. « Cette fonctionnalité a sauvé la vie de ma fille. Tout le monde devrait s'assurer qu'elle est activée », souligne-t-elle. (Lire la suite)
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Des millions de cartes NVIDIA pourraient ne plus démarrer après juin 2026

Les utilisateurs d'anciennes cartes graphiques NVIDIA pourraient rencontrer des problèmes importants lors du démarrage de leurs ordinateurs après juin 2026. Selon les informations publiées sur Reddit, cela est dû à l'expiration des certificats de sécurité UEFI GOP (Graphics Output Protocol) sur les cartes prenant en charge cette technologie. Ce problème affectera les utilisateurs utilisant la fonctionnalité Secure Boot de Windows. À l'expiration du certificat, la carte graphique peut ne pas démarrer pendant le processus, ce qui entraîne l'affichage d'un écran noir avant l'affichage du BIOS. Dans le pire des cas, cela empêchera l'accès aux paramètres système, aux programmes d'installation du système d'exploitation ou au support de secours. Les utilisateurs d’ordinateurs sans carte graphique intégrée au processeur ou à la carte mère, qui dépendent entièrement d’une carte graphique externe, sont particulièrement vulnérables. NVIDIA, ainsi que les fabricants de cartes graphiques, devront publier des mises à jour du BIOS conformes aux nouvelles certifications Microsoft UEFI CA 2023. Heureusement, l'entreprise possède une solide expérience dans la fourniture d'applications Windows simples pour la mise à jour du BIOS des cartes graphiques. Les utilisateurs peuvent se préparer dès maintenant à ce problème en mettant à jour le firmware de leur carte mère et Windows pour prendre en charge les certificats les plus récents. Une autre solution consiste à désactiver le démarrage sécurisé, mais cette solution n'est pas recommandée à long terme, d'autant plus que de plus en plus de jeux et de systèmes anti-triche l'exigent. Microsoft pourrait également accélérer le problème en révoquant les anciens certificats plus tôt via Windows Update, il vaut donc la peine de garder un œil sur les annonces des fabricants de cartes graphiques dans les mois à venir. (Lire la suite)
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Apple pourrait décider de lancer des modèles d'iPhone 17 sans carte SIM en Europe.

Apple pourrait décider de franchir une étape concrète et de lancer des modèles d'iPhone 17 sans carte SIM en Europe. Cette solution est déjà utilisée aux États-Unis, où le célèbre tiroir à carte a été remplacé par une eSIM. De nombreux éléments laissent désormais présager une démarche similaire sur le marché européen et, à plus long terme, à l'échelle mondiale. Apple aurait obligé ses partenaires et revendeurs à suivre une formation eSIM avant le 5 septembre. Pour rappel, l'iPhone 17 sera présenté quelques jours plus tard, le 9 septembre. Difficile de sous-estimer cette coïncidence, et le calendrier indique clairement qu'Apple se prépare à annoncer des appareils sans carte SIM en Europe. Ce changement présenterait plusieurs avantages pratiques. La suppression du tiroir SIM libère de l'espace à l'intérieur du smartphone, qui peut être utilisé pour d'autres solutions techniques. C'est également un moyen de standardiser la conception des appareils à l'échelle mondiale. Un autre avantage pourrait être une meilleure résistance à l'eau et à la poussière, car l'absence d'ouverture supplémentaire dans le boîtier réduit le risque de pénétration de particules indésirables. Cependant, des questions subsistent quant à la rapidité avec laquelle Apple étendra ce changement aux marchés asiatiques, où les cartes SIM physiques dominent encore. Des études antérieures suggèrent qu'au moins un modèle, probablement l'iPhone 17 Air, sera lancé exclusivement avec la prise en charge eSIM dans toutes les régions. La conception de cet appareil ne prévoit pas d'espace pour un plateau SIM, ce qui constitue un compromis pour le boîtier très fin. (Lire la suite)
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TikTok veut s'inspirer de WhatsApp. La plateforme proposera une nouvelle fonctionnalité.

Il y a quelques jours, Spotify a annoncé que ses utilisateurs pourraient désormais s'envoyer des messages. C'est inhabituel pour une plateforme destinée à écouter de la musique et non à communiquer. TikTok prépare également des modifications à sa messagerie et de permettre aux utilisateurs d'ajouter une voix ainsi que jusqu'à neuf photos ou vidéos dans leurs messages privés, tant dans les conversations individuelles que de groupe. Cette fonctionnalité s'alignera davantage sur celle d'autres plateformes de réseaux sociaux comme Instagram, WhatsApp et Snapchat, qui proposent des fonctionnalités similaires depuis un certain temps. Il existe toutefois quelques restrictions. Les messages vocaux seront limités à 60 secondes, ce qui signifie que si quelqu'un a beaucoup à dire, il devra diviser son message en plusieurs enregistrements. De plus, les photos et les vidéos ne pourront pas être envoyées en premier message. TikTok rappelle aux utilisateurs d'être prudents lors de l'envoi de photos et de vidéos, de respecter la vie privée du destinataire et de prendre soin de leur propre sécurité. Prendre des photos et les envoyer depuis la galerie est simple, comme sur d'autres applications. Les utilisateurs peuvent également les retoucher avant de les envoyer. Il convient de noter que les DM sur TikTok ne sont plus disponibles pour les utilisateurs de moins de 16 ans. De plus, pour les adolescents de 16 à 18 ans, TikTok introduit une fonctionnalité qui détecte et bloque automatiquement les images contenant de la nudité. Les utilisateurs adultes de plus de 18 ans peuvent désactiver cette fonctionnalité s'ils le souhaitent. (Lire la suite)
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Intel considère Arrow Lake comme un échec. Nova Lake devrait améliorer la situation des joueurs.

David Zinsner, directeur financier d'Intel, a admis que l'entreprise s'était égarée sur le marché des ordinateurs de bureau, notamment dans le calcul haute performance. Et soyons honnêtes, la série Arrow Lake, connue commercialement sous le nom de Core Ultra 200, n'a pas été un succès. Cependant, tout est sur le point de changer avec l'arrivée des processeurs de nouvelle génération. Lors de la conférence technologique Deutsche Bank 2025, le directeur financier d'Intel a déclaré que le prochain produit en préparation, Nova Lake, serait une série de processeurs améliorés. Ces processeurs sont destinés à répondre aux besoins du marché des ordinateurs de bureau haut de gamme, tout en renforçant la position d'Intel. Les processeurs Nova Lake reposeront sur une architecture hybride combinant des cœurs Coyote Cove (performance) et Arctic Wolf (économie d'énergie). La configuration maximale offrira jusqu'à 52 cœurs. Elle inclura également la technologie Intel 18A, une efficacité énergétique améliorée, la prise en charge de jusqu'à 36 voies PCIe 5.0 et des fréquences d'horloge mémoire DDDR5 plus élevées. En route vers le lancement de la série Nova Lake au second semestre 2026, il faudra encore attendre l'arrivée des processeurs Arrow Lake Referesh, qui mettront fin au support du socket LGA-1851. (Lire la suite)
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Microsoft dévoile ses propres modèles d'IA alors que l'entreprise lance le défi à OpenAI et Google

Microsoft collabore depuis longtemps avec OpenAI et utilise ChatGPT, mais l'entreprise a désormais décidé de gagner en indépendance sur le marché de l'IA. C'est pourquoi elle a présenté deux modèles d'IA. Dans le cas de MAI-Voice-1, la qualité sonore a été jugée très réaliste. Le modèle a déjà été intégré à Copilot Daily, où il lit les actualités, ainsi qu'à des fonctionnalités permettant de créer des conversations en podcast. Les utilisateurs peuvent le tester dans Copilot Labs, où des options de personnalisation du style de parole et du ton de la voix sont disponibles. MAI-1-preview, quant à lui, est responsable du traitement de texte. Il a été entraîné sur environ 15 000 GPU NVIDIA H100 et devrait être progressivement implémenté dans Copilot pour les tâches liées au texte. Microsoft souligne que ce n'est qu'un début et qu'elle prévoit de développer davantage de systèmes spécialisés répondant aux différents besoins des utilisateurs. (Lire la suite)
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Windows 11 25H2 disponible. Microsoft accélère les mises à jour.

Microsoft a publié la dernière mise à jour de Windows 11 25H2 dans le canal Release Preview, permettant aux utilisateurs de tester la mise à jour annuelle du système avant sa sortie officielle dans les mois à venir. Windows 11 25H2 sera fourni sous forme de package d'activation, ce qui signifie que son installation est nettement plus rapide que les mises à jour traditionnelles. Le système partage une branche de maintenance commune avec la version 24H2 précédente ; la mise à jour ne nécessite donc qu'un seul redémarrage. La nouvelle version n'apporte aucun changement majeur à l'interface utilisateur ni aucune fonctionnalité d'IA supplémentaire. Microsoft a confirmé que 25H2 partage les mêmes nouvelles fonctionnalités et améliorations que 24H2, ajoutées progressivement tout au long de l'année dans le cadre de l'innovation continue du système. Cette mise à jour apporte plusieurs changements importants. Microsoft supprime les composants hérités, notamment PowerShell 2.0 et la ligne de commande Windows Management Instrumentation (WMIC). Une nouvelle fonctionnalité a été introduite pour les clients professionnels : les administrateurs informatiques pourront désormais supprimer certaines applications préinstallées du Microsoft Store sur les appareils Enterprise et EDU. Pour recevoir la mise à jour, les utilisateurs doivent rejoindre le canal Release Preview et sélectionner manuellement l'installation de Windows 11 version 25H2 (Build 26200.5074) dans les paramètres de Windows Update. Microsoft prévoit de mettre à disposition des fichiers ISO la semaine prochaine pour ceux qui préfèrent une nouvelle installation. Les clients professionnels peuvent désormais commencer à valider la nouvelle version dans leurs organisations via Windows Update for Business et Windows Server Update Service. (Lire la suite)
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Google va révolutionner votre façon de monétiser sur YouTube

YouTube lance une nouvelle fonctionnalité pour les créateurs de contenu. La plateforme a annoncé le lancement des tests des "Gift Goals", une fonctionnalité conçue pour élargir les options de monétisation des diffusions en direct. Cette nouvelle fonctionnalité n'est actuellement disponible qu'aux États-Unis pour les diffusions verticales sur appareils mobiles. Gift Goals combine deux fonctionnalités YouTube existantes. La première est « Gifts », un système de cadeaux numériques que les spectateurs peuvent envoyer à leurs créateurs préférés pendant leurs diffusions en direct. Ces cadeaux apparaissent en temps réel sous forme d'animations sur l'écran de diffusion. Les spectateurs les achètent avec une monnaie virtuelle appelée « Jewels ». Les créateurs sont rémunérés en rubis, un rubis équivalant à un centime américain. Cela signifie que pour 100 rubis, un créateur gagne un dollar. Le deuxième composant de Gift Goals est la fonctionnalité Goals, qui permet aux créateurs de définir des objectifs financiers publics pendant les diffusions en direct et les premières pour augmenter l'engagement des téléspectateurs et accélérer les revenus. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux créateurs de « définir un objectif de cadeau et de choisir une date pour l'atteindre avant de le partager avec leurs spectateurs », explique YouTube. Les créateurs peuvent également partager leurs idées pour célébrer leur objectif. Bien que les Gift Goals soient actuellement limités aux États-Unis, YouTube a annoncé son intention d'étendre cette fonctionnalité à l'avenir. Ainsi, les spectateurs pourront rémunérer encore davantage leurs créateurs préférés… mais est-ce une bonne chose ? (Lire la suite)
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Nvidia se lance dans l'agriculture. Ce n'est pas une blague : ils utiliseront des lasers.

Le monde des technologies agricoles a franchi un nouveau tournant. Nvidia a annoncé un partenariat avec Carbon Robotics, une entreprise connue pour ses solutions autonomes pour les exploitations agricoles. Fruit de cette collaboration, le LaserWeeder G2 est un système utilisant 24 lasers haute puissance et 24 processeurs graphiques Nvidia pour éliminer rapidement les mauvaises herbes. L'appareil atteint une efficacité impressionnante, éliminant jusqu'à 10 000 mauvaises herbes par minute, soit 600 000 plantes par heure, soit 167 par seconde. Le LaserWeeder G2 600 est conçu pour les grandes exploitations. Cette machine de 6 mètres de large est tractée par un tracteur et nécessite une puissance importante pour fonctionner en continu dans des conditions de terrain difficiles. Des modèles plus petits sont également disponibles, notamment le G2 200, qui nécessite un tracteur d'au moins 110 chevaux et une capacité de levage adéquate. Même ce modèle compact conserve une efficacité impressionnante, éliminant environ 2 500 mauvaises herbes par minute, soit une moyenne de 42 plants par seconde. La solution de Carbon Robotics ne se limite pas à la puissance. Elle repose sur un système d'intelligence artificielle avancé, optimisé par l'accélération Nvidia, qui identifie les mauvaises herbes avec une précision millimétrique. Cela permet d'éliminer les plantes indésirables sans risquer d'endommager les cultures. Selon le fabricant, une seule machine peut remplacer le travail d'une équipe de 75 personnes qui désherbent manuellement les champs. 1fOMy7PcSgg La modernisation des tracteurs autonomes est un autre pilier de la stratégie de Carbon Robotics. Grâce à un système de surveillance à distance, les machines peuvent fonctionner en quasi-continu, et un centre d'opérations distant permet de les surveiller sur de vastes zones. Cela devrait permettre de remédier à la pénurie de conducteurs de tracteurs qualifiés, qui s'est intensifiée dans de nombreuses régions du monde ces dernières années. La résistance croissante des mauvaises herbes aux herbicides constitue un défi pour l'agriculture depuis des années. Le désherbage au laser offre la possibilité de réduire l'utilisation de produits chimiques et l'impact environnemental. Des machines comme le LaserWeeder G2 permettent d'obtenir des récoltes de haute qualité et une gestion efficace de grandes surfaces. Le prix élevé de ces appareils reste un facteur clé limitant leur disponibilité pour les petites exploitations. L'association d'une technologie laser avancée et de puissants processeurs graphiques augmente le coût d'investissement à un niveau qui, dans de nombreux cas, nécessite une planification et un soutien financier à long terme. Les questions de sécurité sont également importantes. Les puissants faisceaux laser peuvent présenter un risque pour la santé des opérateurs et, dans les régions arides, il existe un risque d'inflammation et de propagation du feu. Le désherbage efficace reste un défi supplémentaire : si le système ne détruit pas les racines, certaines plantes peuvent repousser rapidement. 24SqIe3anb8 (Lire la suite)
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L'iPhone 17 Air bénéficiera d'une nouvelle technologie de dissipation thermique

Avec une épaisseur de seulement 5,5 mm, le futur iPhone 17 Air sera le smartphone Apple le plus fin. Bien sûr, ce design séduira les amateurs d'appareils élégants, mais il présente aussi des compromis évidents. Tout d'abord, il s'agit d'une batterie plus petite, ainsi que de problèmes de refroidissement, car un boîtier aussi fin garantit pratiquement un bridage. Par conséquent, la puce A19 Pro, qui, selon les rumeurs, constituera la base du nouveau produit, pourrait ne pas fonctionner à pleine capacité. Cependant, un récent rapport indique qu'Apple utilisera une technologie appelée Copper Post, qui permettra à la puce d'afficher des performances supérieures malgré des dimensions aussi compactes. Selon Joongang, Copper Post devrait résoudre le problème de surchauffe de l'iPhone 17 Air. Cette technologie, développée par LG Innotek, sera utilisée pour la première fois à grande échelle sur cet appareil. Habituellement, la carte et le substrat semi-conducteur sont connectés à l'aide de billes de soudure. Cette nouvelle technologie utilise des piliers en cuivre sur lesquels sont placées des billes de soudure hémisphériques. Cela réduit la surface de connexion et permet d'utiliser des substrats plus petits. C'est ce qui a permis à Apple de concevoir un iPhone 17 Air si fin sans compromettre les performances. Il est possible que la même technologie de substrat soit utilisée pour l'iPhone pliable, attendu l'année prochaine. Une solution de dissipation thermique compacte et efficace est particulièrement importante pour un appareil doté de deux panneaux pliables. (Lire la suite)
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L'Exynos 2600 repéré dans de nouveaux benchmarks

Samsung a officiellement annoncé que son nouvel Exynos 2600 serait son premier processeur gravé en 2 nm avec une architecture GAA. Le fabricant n'a toutefois pas divulgué de détails sur les performances réelles du processeur, se limitant à la promesse d'une augmentation significative de la puissance du bloc NPU pour les tâches d'IA. Cependant, les résultats de l'Exynos 2600 ont rapidement fait surface dans une fuite de benchmark, et à en juger par ces résultats, le géant coréen a véritablement réussi à préparer un concurrent de taille : la puce a obtenu de bons résultats face à la version allégée du Snapdragon 8 Elite Gen 5. Lors du test Geekbench 6, l'Exynos 2600 a obtenu 3 309 points en mode monocœur et 11 256 en multicœur. Pour Samsung, c'est la première fois depuis longtemps que sa solution rivalise avec les processeurs phares actuels. De plus, le nouveau produit surpasse sensiblement le Dimensity 9500 et se rapproche du Snapdragon 8 Elite Gen 5, récemment baptisé Snapdragon 8 Elite Gen 2. Les derniers tests Qualcomm ont montré que le Galaxy S26 Edge obtenait respectivement 3 393 et ​​11 515 points. Il est important de noter que le smartphone Samsung testé ne fonctionnait pas à sa fréquence maximale : les cœurs Exynos 2600 étaient limités à 4,00 GHz au lieu des 4,74 GHz habituels. Le potentiel de la puce n'a donc pas encore été pleinement exploité. Dans la comparaison actuelle, la différence entre l'Exynos 2600 et le Snapdragon 8 Elite Gen 5 n'est que d'environ 2,5 % ; il est possible qu'après optimisation, les performances de l'Exynos soient supérieures. (Lire la suite)
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