Unreal Engine 5, Epic Games présente de nouvelles technologies à State of Unreal 2025 avec quelques bandes-annonces
State of Unreal 2025 s'est avéré être un événement majeur pour le développement de jeux vidéo modernes. Epic Games a dévoilé la version 5.6 du moteur Unreal Engine , mettant en avant des technologies avancées qui redéfiniront les concepts de réalisme et de performance dans les jeux vidéo. Ce ne sont pas seulement les bandes-annonces spectaculaires qui sont impressionnantes – notamment la bande-annonce cinématique de The Witcher 4 – mais la possibilité concrète d'obtenir des mondes riches et détaillés, tout en conservant une fluidité de jeu constante, même sur des consoles comme la PS5. La nouvelle version d'Unreal Engine 5 mise fortement sur l'optimisation : exécuter des environnements en monde ouvert avec des graphismes poussés à 60 ips n'est plus un rêve, mais une réalité. Le gameplay de The Witcher 4 , entièrement capturé sur une PlayStation 5 standard, en est la preuve. Ceci est rendu possible grâce à des améliorations ciblées, telles que l'amélioration du streaming d'assets, désormais plus rapide et plus fluide, et l'application avancée du ray tracing, capable de simuler l'illumination globale avec une précision sans précédent.
Une autre nouveauté importante concerne les animations : Epic a introduit un système avancé utilisant la physique procédurale pour des mouvements plus naturels et crédibles, rendant les personnages plus réactifs et intégrés à l'environnement. Ceci s'accompagne du perfectionnement de MetaHuman, l'outil de création d'humains numériques hyperréalistes, déjà utilisé par le passé, mais désormais capable d'atteindre une qualité encore supérieure grâce à de nouveaux outils et des commandes plus précises. Enfin, The Witcher 4 a joué un rôle central lors de la présentation, démontrant concrètement les capacités du moteur. Outre le gameplay, une nouvelle bande-annonce cinématique a également été diffusée, confirmant que les technologies présentées sont déjà matures et prêtes à être utilisées dans des projets AAA. En bref, avec Unreal Engine 5.6, Epic Games a non seulement élevé la barre technique, mais a également rendu ces innovations accessibles aux plateformes actuelles. Les développeurs, petits et grands, peuvent considérer cet outil comme un véritable tournant pour le développement du jeu vidéo dans un avenir proche.
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