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Samsung se prépare à sortir quatre smartphones pliables à la fois

La nouvelle génération de smartphones pliables Samsung est presque prête à être commercialisée : les principaux modèles ont déjà été certifiés par l'agence indonésienne TKDN, ce qui signifie qu'il ne reste que très peu de temps avant la présentation du Galaxy Unpacked. Parmi les appareils certifiés, on retrouve le Galaxy Z Flip7, sa version plus abordable, le Flip7 FE, et le modèle phare, le Galaxy Z Fold7. Parallèlement, Samsung a fait allusion aujourd'hui à un quatrième modèle : le Galaxy Z Fold7 Ultra. Il convient de noter que ce modèle n'est pas encore répertorié par TKDN, ce qui pourrait indiquer une disponibilité limitée, comme c'est déjà le cas pour la version Fold Limited Edition. Il est intéressant de noter que le Galaxy Z Flip7, selon les données disponibles, sera équipé du processeur mobile Exynos 2500, tandis que le Flip7 FE, plus abordable, sera équipé de l'Exynos 2400 de l'année dernière. Il semble que même les États-Unis ne bénéficieront pas de la version Snapdragon cette fois-ci : tous les marchés adopteront Exynos pour le Flip7. En revanche, le Galaxy Z Fold7 sera très probablement équipé du Snapdragon 8 Gen 3 Elite Edition haut de gamme dans toutes les régions, une pratique courante pour les modèles phares Fold. Samsung a également officiellement confirmé que l'interface One UI 8 sera intégrée à ces nouveaux smartphones pliables. Bien que la version bêta soit déjà disponible pour les utilisateurs du Galaxy S25, ce sont les séries Fold7 et Flip7 qui lanceront la nouvelle version complète de la coque. L'entreprise devrait présenter non seulement de nouveaux smartphones lors du Galaxy Unpacked en juillet, mais aussi, très probablement, une nouvelle montre connectée Galaxy Watch8. (Lire la suite)
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ASRock admet un problème avec sa carte mère

ASRock s'apprête à publier une nouvelle version du BIOS 3.25 pour ses cartes mères de la série 800. Cette version vise à résoudre un problème majeur rencontré par les propriétaires de processeurs Ryzen 9000, notamment le Ryzen 7 9800X3D. De nombreux utilisateurs ont signalé que les cartes mères ASRock basées sur les chipsets AMD de la série 800 étaient à l'origine de nombreux cas de pannes de processeur. La principale cause est l'utilisation de la technologie Precision Boost Overdrive, qui pourrait endommager physiquement le processeur. Bien qu'ASRock ait déjà publié des correctifs de BIOS et mené des investigations internes, le problème persiste. Aujourd'hui, ASRock Corée a officiellement confirmé la gravité de la situation et a déclaré qu'elle mettrait tout en œuvre pour restaurer la confiance des utilisateurs. L'entreprise a également promis de prendre les mesures nécessaires en cas de dommage au processeur et à la carte mère, s'ils ont été achetés auprès d'un distributeur officiel en Corée du Sud. Il est conseillé aux utilisateurs de contacter le canal officiel pour le diagnostic et la gestion des dommages. ASRock souligne qu'elle continue de surveiller la stabilité de la plateforme et que, si de nouveaux problèmes sont détectés, elle publiera des mises à jour du firmware dans les meilleurs délais. Il a également été précisé que si le problème endommage non seulement le processeur, mais aussi la carte mère, le fabricant indemnisera les deux composants. C'est plutôt rassurant. (Lire la suite)
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Pokémon Ecarlate et Violet seront améliorés sur Switch 2

Le passage de la Nintendo Switch à la Nintendo Switch 2 semble être une avancée majeure pour Pokémon Écarlate et Violette , comme le montre clairement une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne YouTube d'IGN. Suite à la sortie du patch 4.00 par Game Freak, les deux titres de neuvième génération bénéficient d'une mise à niveau gratuite pour la nouvelle console, leur permettant de profiter pleinement de la mise à niveau matérielle. Parmi les principales améliorations, on note une fréquence d'images enfin stable à 60 ips, offrant une expérience de jeu bien plus fluide que les 30 ips irréguliers de la version originale. À cela s'ajoute la mise à l'échelle jusqu'en 4K, qui améliore la netteté de l'image, aussi bien en mode portable qu'avec la Switch 2 connectée à la station d'accueil. Même si la qualité visuelle de base du jeu reste ancrée dans un style technique désormais dépassé, l'impact visuel reste nettement plus net et défini. La mise à jour introduit également la prise en charge HDR, pour des couleurs plus lumineuses et plus réalistes (bien que non visibles dans la vidéo IGN, car la capture a été prise sans cette fonctionnalité activée), des temps de chargement considérablement réduits, une distance de tirage améliorée et une plus grande présence de Pokémon à l'écran, augmentant le sentiment d'immersion dans l'environnement. Malgré ces améliorations, il convient de noter que le moteur graphique de base reste le même, avec des limitations évidentes par rapport aux standards techniques les plus modernes. Il s'agit toutefois d'une évolution significative pour ceux qui passeront à la Switch 2, en attendant de nouvelles nouveautés comme Pokémon Legends ZA, disponible le 16 octobre, qui bénéficiera également d'améliorations ciblées, mais pas sous la forme d'une mise à jour gratuite. y79st-ULwy8 (Lire la suite)
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Le jeu d'horreur psychologique Silent Hill f sortira le 25 septembre

Konami annonce la sortie en Europe du jeu d'horreur Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC) de NeoBards Entertainment le 25 septembre 2025. Silent Hill f transpose pour la première fois l'horreur psychologique de la série culte au Japon, plus précisément dans le village de montagne fictif d'Ebisugaoka au début des années 1960. L'histoire se concentre sur la jeune Shimizu Hinako, dont le monde familier est lentement envahi par un épais brouillard et des apparitions inquiétantes. Alors qu'un silence oppressant s'abat sur le village, elle se fraye un chemin à travers des ruelles tortueuses, résout des énigmes et défie des créatures grotesques pour survivre à la folie grandissante. Le scénario a été écrit par Ryukishi07, connu pour ses romans visuels psychologiquement denses Higurashi et Umineko. Son style est unique : Silent Hill f met l'accent sur l'angoisse existentielle, la pression sociale et la tragédie personnelle. Le cœur narratif reste toujours proche de la psyché humaine, mêlant des thèmes tels que le regret, l'identité et le désir de rédemption. nhpONfqKl5Y L'histoire est accompagnée d'une bande-son atmosphérique qui joue un rôle central dans l'expérience globale. Akira Yamaoka revient dans le rôle de créateur musical du monde familier du brouillard, tandis que Kensuke Inage se charge de la conception sonore de l'autre monde. Ensemble, ils créent un paysage sonore oscillant entre silence et folie. Visuellement, avec le soutien de l'illustrateur kera, le jeu prend une nouvelle direction : des créatures entrelacées de manière organique et des cauchemars floraux associent des éléments classiques de Silent Hill à l'esthétique japonaise. Le producteur Motoi Okamoto souhaite revitaliser la franchise en changeant de lieu et en apportant un regard neuf sur des peurs familières. (Lire la suite)
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Microsoft a dévoilé aujourd'hui un nouveau programme de cybersécurité destiné aux gouvernements européens

Microsoft a annoncé cette initiative dans un contexte de recrudescence des cyberattaques en Europe, souvent attribuées à des acteurs étatiques de Chine, d'Iran, de Corée du Nord et de Russie. Avec ce nouveau programme, Microsoft vise à intensifier la coopération en matière de partage d'informations et à aider les autorités à identifier et à réagir plus rapidement aux menaces liées à l'IA. « Transférer en Europe davantage de nos développements américains améliorera la cyberprotection des institutions européennes », a déclaré Brad Smith, président de Microsoft. D'autres mesures de l'entreprise sont prévues plus tard ce mois-ci. Selon Smith, l'un des principaux problèmes réside dans l'utilisation croissante de l'IA générative par les attaquants. Celle-ci leur permet de mener des attaques contre des infrastructures critiques plus efficacement ou de diffuser de la désinformation ciblée. Il a toutefois souligné que l'IA représente non seulement un risque, mais offre également de nouvelles opportunités de défense. « Nous n'avons constaté aucun déploiement d'IA échappant à notre détection », a expliqué le dirigeant de Microsoft. Il est important que le développement de l'IA à des fins de défense progresse plus rapidement que son utilisation à des fins d'attaque. Microsoft affirme surveiller de près l'utilisation de ses modèles d'IA et exclure spécifiquement les cybercriminels connus de l'utilisation de ses produits d'IA. Un exemple frappant d'utilisation abusive de l'IA est une vidéo deepfake de 2022 montrant faussement le président ukrainien Volodymyr Zelenskyy cédant aux exigences russes. Un faux audio de 2023 a également influencé les élections en Slovaquie. Selon Smith, il est actuellement plus facile de manipuler un contenu audio que vidéo. (Lire la suite)
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Square Enix annonce Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, une version améliorée du jeu PS1

Aujourd'hui, SQUARE ENIX a annoncé qu'une édition améliorée du RPG tactique qui définit le genre, FINAL FANTASY TACTICS, fera son retour tant attendu sous le nom de FINAL FANTASY TACTICS , prévu pour être lancé sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC via Steam et Steam Deck le 30 septembre 2025. Ce récit dramatique d'ambition, de trahison et d'honneur prendra vie grâce à un scénario mis à jour et enrichi, avec des dialogues entièrement doublés, ainsi qu'à des graphismes améliorés qui apportent un nouveau niveau d'immersion et de jouabilité sur le champ de bataille. De plus, la version améliorée apporte des améliorations de qualité de vie comme de nouvelles difficultés, une interface utilisateur repensée, une sauvegarde automatique et bien plus encore qui rendent le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs. Le jeu propose des combats stratégiques au tour par tour et un système de progression des personnages élaboré qui rend chaque bataille exaltante et pleine de rebondissements inattendus. 7qdKo5HQUeY (Lire la suite)
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007 First Light, le prochain jeu James Bond dévoilé (sortie en 2026)

IO Interactive, développeur et éditeur de la franchise HITMAN, et Amazon MGM Studios ont officiellement dévoilé aujourd'hui 007 First Light , un jeu d'action-aventure narratif reprenant l'histoire originale et réinventée du jeune James Bond. 007 First Light sera disponible en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC sur Steam et l'Epic Game Store. Cette histoire originale, unique et indépendante, a été créée par l'équipe de développement passionnée d'IO Interactive. Dans 007 First Light , les joueurs incarneront le jeune James Bond, un membre d'équipage de la Royal Navy prometteur mais rebelle, recruté par le MI6. Son instinct aiguisé et son héroïsme au combat le propulsent dans le rigoureux programme d'entraînement de l'agence pour la section d'élite 00, autrefois vénérée et récemment ressuscitée. Pour la première fois, les fans pourront vivre l'ascension de Bond au MI6, de jeune recrue de 26 ans à espion à part entière, les plongeant dans l'univers exotique et dangereux de l'espionnage tel qu'il est représenté dans les films. Les aventures de Bond emmèneront les joueurs aux quatre coins du monde, les confrontant à leurs alliés et ennemis (ou parfois aux deux), et choisissant comment surmonter les obstacles et les défis, que ce soit par la force brute, la ruse ou l'humour. 007 First Light est un jeu d'action-aventure à la troisième personne qui mêle les mécaniques de jeu furtives et d'action emblématiques d'IO Interactive à l'univers de Bond et du MI6. Les joueurs choisiront comment exploiter les compétences uniques de Bond au combat, ses relations, ainsi que les dernières technologies de Q pour devenir 007. Au fil de leur progression, ils rencontreront des visages familiers comme M, Q et Moneypenny, et découvriront de nouveaux personnages, dont le mentor de Bond, John Greenway, la mystérieuse Isola, ainsi qu'une toute nouvelle distribution de méchants. -AROCxTNgWc (Lire la suite)
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Nintendo débloque l'eShop de la Switch 2 avant son lancement sur le marché

Peu avant le lancement officiel de la nouvelle Switch 2 le 5 juin 2025, Nintendo a activé l'eShop. Les premiers utilisateurs bénéficiant d'un accès anticipé, y compris la presse , ont ainsi accès au contenu numérique. Ils peuvent utiliser des codes de jeu et télécharger les premiers jeux. Bien que l'eShop ne soit pas encore accessible au public, son activation marque une étape importante dans la phase de lancement de la Switch 2 : la place de marché numérique constitue le modèle de distribution central des jeux sur la nouvelle plateforme. (Lire la suite)
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Linux (KDE) lance une campagne ciblant les utilisateurs de Windows 10

Le support de Windows 10 prendra fin le 14 octobre 2025. Alors que Microsoft encourage les utilisateurs de ce système d'exploitation abandonné à migrer vers Windows 11, la communauté Linux saisit désormais l'opportunité. L'organisation KDE a donc lancé une campagne ciblant spécifiquement les utilisateurs de Windows 10 dont les ordinateurs ne répondent pas à la configuration requise. Dans un langage parfois radical, KDE promeut le passage à Linux avec l'environnement de bureau Plasma. Le message de KDE est sans équivoque : après la fin du support, les ordinateurs Windows 10 seront « officiellement obsolètes ». L'organisation dresse un sombre tableau de failles de sécurité non corrigées qui pourraient accroître les risques. KDE prévient également que les nouvelles versions des applications pourraient ne plus fonctionner. L'organisation suggère alors de conserver le matériel existant et d'installer Linux, en particulier l'environnement de bureau Plasma, qui fonctionnerait encore correctement même sur des ordinateurs vieux de dix ans. KDE accuse même Microsoft de « chantage technique », affirmant que l'entreprise bloque de fait les mises à jour vers les nouvelles versions de Windows, sauf achat de nouveau matériel. L'impact environnemental des PC mis au rebut est également abordé. Pour rendre la transition plus attrayante, KDE met l'accent sur la similitude de l'interface Plasma avec Windows. Le menu Démarrer et l'espace de travail sont conçus pour être familiers aux utilisateurs Windows, tout en offrant de nombreuses options de personnalisation. Projet open source d'une organisation à but non lucratif, Plasma est également gratuit. Parmi les autres avantages, citons la possibilité de disposer de plusieurs bureaux virtuels et du gestionnaire de fichiers Dolphin avec des outils de connexion intégrés pour les serveurs et les services cloud. KDE admet que le passage à Linux nécessitera quelques ajustements et recommande aux nouveaux utilisateurs de se tourner vers la communauté. Cependant, le ton agressif de la campagne ne fait pas l'unanimité. Certains médias soulignent que les ordinateurs Windows 10 continueront de fonctionner après la fin du support ; seules les mises à jour de sécurité seront interrompues. Microsoft propose également des mises à jour de sécurité payantes et prolongées pour une année supplémentaire. (Lire la suite)
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La Nintendo Switch 2 est lancée avec la mise à jour obligatoire version 20.1.1

Avec le lancement officiel de la Switch 2 dans plusieurs pays, Nintendo a publié la première mise à jour système. La version 20.1.1 apporte des fonctionnalités clés à la nouvelle console et est essentielle à sa configuration initiale. Cette mise à jour, appelée « Day One Update », permet, entre autres, d'accéder au Nintendo eShop et d'utiliser les services en ligne. Les cartes de jeu et les cartes mémoire microSD Express ne sont utilisables qu'après l'installation de la mise à jour. Les fonctions activées incluent le partage de contenu de jeu (captures d'écran et vidéos), la connexion directe à des applications pour smartphone comme l'application Nintendo Switch, ainsi que l'utilisation de GameChat et de Nintendo Switch Online. La mise à jour permet également de récupérer les données de jeu, les messages et les achats numériques. Lors de la première configuration de la console, l'utilisateur est automatiquement invité à effectuer une mise à jour système. Ce n'est qu'après une installation réussie que toutes les fonctionnalités de la Switch 2 seront pleinement disponibles. (Lire la suite)
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YouTube intègre Lens pour la recherche d'objets

YouTube lance une nouvelle fonctionnalité Lens dans Shorts, disponible en version bêta dans les prochaines semaines. Elle vous permettra de rechercher plus d'informations sur les animaux, les plantes ou les objets apparaissant dans les vidéos Shorts. Par exemple, si vous regardez une vidéo avec un bâtiment célèbre en arrière-plan, vous pouvez utiliser Lens pour découvrir de quoi il s'agit et où il se trouve. Pour utiliser cette fonctionnalité, ouvrez Shorts dans l'application mobile YouTube, mettez la vidéo en pause, appuyez sur le bouton Lens dans le menu supérieur, puis surlignez, entourez ou appuyez sur l'objet qui vous intéresse. YouTube affichera alors des objets visuellement similaires et des résultats de recherche directement au-dessus de la vidéo. Sélectionner l'un des résultats vous permettra de revenir rapidement à la vidéo. Il est à noter que Google a activement développé Lens ces derniers mois. Cet outil permet désormais de rechercher des informations sur des vidéos ou, par exemple, des produits vendus en magasin. YouTube souligne que Lens n'utilise pas la reconnaissance faciale biométrique pour identifier les personnes, mais peut afficher des informations sur des personnalités publiques. Lors des tests, aucune publicité ne sera affichée dans les résultats et la fonctionnalité ne sera pas disponible dans les Shorts avec achats affiliés. Cependant, à l'avenir, ces fonctionnalités publicitaires seront probablement toujours intégrées. Il est intéressant de suivre l'actualité, mais dans l'ensemble, la fonctionnalité est plutôt intéressante, notamment pour des achats rapides et pratiques en ligne. (Lire la suite)
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Sony met fin à la production des smartphones Xperia

Le site japonais SumahoDigest rapporte que Sony a réduit sa production de smartphones. Suite à une mise à jour sur le site officiel de l'entreprise, la rubrique « Smartphones » aurait disparu de la liste des principaux produits fabriqués dans les usines Sony. Cependant, des rumeurs selon lesquelles le géant japonais externaliserait la production d'appareils sous la marque Xperia étaient apparues en début d'année. Et maintenant, juste avant la sortie du smartphone phare Xperia 1 VII, ces rumeurs se confirment. Rappelons que le Sony Xperia 1 VII est équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Elite gravé en 4 nanomètres, d'un écran OLED de 6,5 pouces avec une résolution de 1080:2340 pixels et un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz, de 12 Go de RAM LPDDR5X, de 256 Go de mémoire interne, d'un emplacement pour carte microSDXC, d'un triple appareil photo principal avec des modules de 48 MP (capteur Exmor T 1/1,35 pouce), 48 MP (ultra grand angle avec un angle de vision de 104°), 12 MP (téléobjectif avec zoom continu de 85 à 170 mm), d'une caméra frontale de 12 MP, d'une batterie de 5000 mAh, de la prise en charge de la charge sans fil Qi, de haut-parleurs stéréo large bande compatibles Dolby Atmos et d'une épaisseur de 8,2 mm. Le smartphone sera commercialisé en Europe le 4 juin au prix de 1 500 euros. (Lire la suite)
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Les consoles Nintendo Switch ont une réparabilité réduite selon iFixit

En 2017, lors de son lancement, la Nintendo Switch avait reçu une note de réparabilité élevée de la part de l'entreprise iFixit. Or, selon les experts du site, cette console ne répond plus aux normes de 2025. En conséquence, sa note a été réduite de moitié, passant de 8 points sur 10 à 4 points sur 10. « La Switch originale conserve ses atouts : une conception modulaire des joysticks, une mémoire amovible et extensible, et une configuration interne globalement compréhensible. Mais comparée aux appareils plus modernes dotés d'emplacements M.2, de composants amovibles et d'une documentation de réparation accessible, elle est clairement dépassée », a déclaré iFixit. L'entreprise a déclaré qu'aujourd'hui, en 2025, de nombreux PC portables de jeu sont plus faciles à ouvrir et à réparer, et que leurs batteries peuvent être remplacées sans la tâche pénible et risquée de détacher la batterie collée de son boîtier. Certains iPhone peuvent même désormais retirer la colle par une impulsion électrique. De plus, Steam Deck a placé la barre très haut : les entreprises soucieuses de la réparabilité de leurs appareils mettent les pièces détachées à la disposition du public. Nintendo, selon les experts, n'est pas encore prête. Il convient de noter que ce n'est pas la première fois qu'iFixit révise son évaluation d'une grande entreprise depuis un certain temps. En 2024, l'entreprise a rompu ses relations avec Samsung, l'accusant d'être fermée : l'entreprise ne fournissait pas de pièces d'origine et vendait des batteries déjà collées aux écrans. (Lire la suite)
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NVIDIA préparerait sa propre puce ARM pour PC

NVIDIA pourrait lancer sa puce ARM pour PC dès la fin de l'année ou début 2026, selon le journal taïwanais United Daily News, citant ses sources. D'après ces informations, NVIDIA collabore avec MediaTek pour créer un APU combinant un processeur ARM avec la carte graphique Blackwell de NVIDIA. Il est important de noter que les cartes graphiques NVIDIA sont largement utilisées dans les ordinateurs portables de jeu équipés de processeurs Intel ou AMD, mais l'arrivée sur le marché de son propre processeur ARM pourrait radicalement changer la donne avec Windows sur ARM dans l'environnement de jeu. Par exemple, les puces Snapdragon X de Qualcomm exécutent désormais des jeux par émulation grâce à la technologie Microsoft Prism. Or, en raison des limitations des cartes graphiques de Qualcomm, les performances et la compatibilité avec les jeux restent faibles. D'autre part, le projet de NVIDIA de créer sa propre puce ARM fait l'objet de rumeurs depuis 2023. L'entreprise pourrait devenir un concurrent sérieux pour Intel et Qualcomm. Par ailleurs, en janvier 2025, Jensen Huang, PDG de NVIDIA, a déclaré lors d'une présentation aux investisseurs que l'entreprise prévoyait d'utiliser un processeur ARM dans son supercalculateur d'IA personnel Digits. Cependant, NVIDIA n'est pas le seul acteur susceptible de déloger Qualcomm du marché des processeurs ARM. MediaTek développerait également sa propre puce ARM, ce qui pourrait entraîner une amélioration du marché dans un avenir proche. (Lire la suite)
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L'iPhone 17 ne bénéficiera pas de l'écran ProMotion

Des rumeurs circulent depuis un certain temps selon lesquelles toute la gamme iPhone 17 serait équipée d'écrans avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, et beaucoup ont immédiatement supposé qu'il s'agissait de la technologie ProMotion. Or, ce n'est peut-être pas tout à fait vrai. Il convient de noter qu'Apple a toujours qualifié les écrans ProMotion d'écrans avec un taux de rafraîchissement supérieur à 60 Hz ; cette hypothèse était donc logique. Cependant, ProMotion ne se limite pas à un taux de rafraîchissement maximal élevé. Cette technologie offre une large gamme de fréquences (de 10 Hz à 120 Hz sur l'iPhone 13 Pro, et avec la sortie de l'iPhone 14 Pro, la fréquence minimale est tombée à 1 Hz). Certains écrans à taux de rafraîchissement élevé ne prennent en charge que quelques options fixes, telles que 60, 90 et 120 Hz. Ce sera probablement le cas de l'iPhone 17 et de l'iPhone 17 Air. Parallèlement, les modèles iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max seront probablement équipés de dalles LTPO, qui permettent d'économiser de l'énergie en réduisant le taux de rafraîchissement en dessous de 60 Hz, un atout majeur pour la fonction Always-On Display. Rappelons que l'AOD n'est pas disponible sur les modèles non Pro, et on ignore encore si cela changera avec la sortie de l'iPhone 17. Cependant, la technologie LTPO n'est plus très coûteuse et est même présente sur certains smartphones milieu de gamme. Il est néanmoins encourageant de constater qu'Apple est enfin prêt à abandonner les écrans 60 Hz, les abandonnant ainsi au passé. On ignore toutefois si l'iPhone 17e bénéficiera d'une mise à jour 120 Hz ; cette annonce sera faite lors d'une présentation en 2026. (Lire la suite)
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L'iPhone 16e se vend bien mieux que prévu

Début 2025, Apple s'est détourné de ses modèles phares traditionnels en lançant l'iPhone 16e, un smartphone milieu de gamme bénéficiant de nombreuses améliorations, mais aussi de nombreux compromis susceptibles de dissuader les acheteurs potentiels. Malgré un équilibre controversé entre spécifications et prix, l'iPhone 16e s'est classé neuvième au classement des smartphones les plus vendus en Europe dès son premier mois complet de vente, représentant 2 % du total des appareils vendus en mars 2025. Selon Counterpoint Research, les leaders du marché européen en mars 2025 étaient l'iPhone 16 Pro et l'iPhone 16 Pro Max, qui ont occupé la première et la deuxième place avec des parts de marché respectives de 6 % et 5 %. Parallèlement, Samsung rivalise activement avec Apple : les Galaxy S25 Ultra et Galaxy S25 ont chacun obtenu 3 % des parts de marché, et même le Galaxy S24 de l'année dernière continue d'afficher une bonne dynamique de ventes. La liste comprenait également des modèles Samsung plus abordables, le Galaxy A55 et le Galaxy A16 5G, ce qui indique que le marché européen est tout aussi disposé à accepter des appareils haut de gamme que des solutions abordables, à condition qu'ils soient correctement positionnés en termes de prix. L'iPhone 16e, malgré son entrée en force dans le top 10, a été critiqué précisément en raison de son prix. Comme l'a souligné le directeur adjoint de Counterpoint Research, c'est ce prix abordable qui a permis aux générations précédentes d'iPhone SE de mieux réussir sur le marché européen, un succès que l'iPhone 16e n'a apparemment pas réussi à reproduire. Les données pour les autres marchés n'ont pas encore été présentées. (Lire la suite)
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L'OPPO Pad 4 Pro en tête du classement des tablettes Android AnTuTu

L'équipe de benchmarks AnTuTu a publié le classement de mai des tablettes Android les plus performantes. La première place revient une fois de plus à l'OPPO Pad 4 Pro, équipée du processeur Qualcomm Snapdragon 8 Elite, avec un score de 2 851 747 points. La OnePlus Pad 2 Pro arrive en deuxième position, tandis que le Lenovo Legion Y700 Gen 4 complète le top 3. Parmi les dix premières tablettes, on retrouve également l'iQOO Pad5 Pro, le Vivo Pad5 Pro avec Dimensity 9400, la Xiaomi Pad 7 Ultra équipée du système monopuce propriétaire XRING 01, l'OPPO Pad 3 Pro, le Vivo Pad3 Pro, l'iQOO Pad2 Pro et la OnePlus Pad Pro. Rappelons que l'OPPO Pad 4 Pro dispose également de RAM LPDDR5X, de mémoire flash UFS 4.0, d'un écran LCD TCL Huaxing de 13,2 pouces avec une résolution de 3392:2400 pixels, d'un taux de rafraîchissement de 144 Hz, d'une luminosité maximale de 900 nits, d'une caméra frontale de 8 MP, d'une caméra arrière de 13 MP, d'une batterie de 12140 mAh, d'un support de charge rapide de 67 W, de huit haut-parleurs avec certification Hi-Res et d'un clavier propriétaire Smart Touch. (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2, mise à jour gratuite désormais disponible pour de nombreux jeux Switch 1

Avec le lancement imminent de la Nintendo Switch 2 , Nintendo a publié aujourd'hui une série de mises à jour gratuites pour certains titres de la Switch 1. Il s'agit d'une avancée majeure visant à assurer une transition fluide vers la nouvelle console en améliorant les jeux existants grâce à la prise en charge des nouvelles fonctionnalités matérielles. Les jeux mis à jour bénéficient d'améliorations techniques significatives : résolution optimisée pour les écrans haute définition, fréquence d'images plus stable, prise en charge HDR pour des images plus vives et éclatantes (compatible avec les téléviseurs HDR). Certains titres intègrent également de nouvelles fonctionnalités comme GameShare (partage de session) et GameChat (communication vocale intégrée). Parmi les titres mis à jour, on retrouve les sagas les plus populaires comme Zelda, Super Mario, Pokémon et même Xenoblade Chronicles 3, initialement absent de la liste officielle. Voici la liste complète des jeux qui ont reçu la mise à jour pour Nintendo Switch 2 : - ARMS (v5.51) : prise en charge HDR, fréquence d'images améliorée également en multijoueur, qualité visuelle optimisée. - Big Brain Academy : Brain vs. Brain (v1.2.0) : prise en charge GameShare pour jusqu'à 4 utilisateurs. - Captain Toad: Treasure Tracker (v1.4.0) : Visuels optimisés, HDR, mode coopératif amélioré avec GameShare. - Club House Games : 51 Worldwide Classics (v2.0.0) : prise en charge GameShare pour 34 jeux multijoueurs et ajout de la langue coréenne. - Game Builder Garage (v1.1.0) : résolution améliorée, prise en charge de la souris Joy-Con 2, gameplay plus fluide. - New Super Mario Bros. U Deluxe (v1.2.0) : Des visuels plus nets et plus détaillés sur Switch 2. - Pokémon Ecarlate et Violet : mise à jour déjà active avec des améliorations générales (version 4.0.0). - Super Mario 3D World + Bowser's Fury (v1.2.0) : fréquence d'images et HDR (seul Bowser's Fury), coopération améliorée via GameShare. - Super Mario Odyssey (v1.4.0) : prise en charge HDR, nouveau mode coopératif via GameShare. - Zelda : Echoes of Wisdom (v1.1.0) : graphismes améliorés, HDR, nouvelle fonctionnalité pour mieux gérer les « échos » appris. - Zelda : Link's Awakening (v1.1.0) : Améliorations visuelles, prise en charge HDR. - Xenoblade Chronicles 3 : mise à jour surprise avec diverses améliorations générales du gameplay, bien que les détails précis attendent toujours une communication officielle. L es mises à jour sont disponibles en téléchargement dès maintenant et ne nécessitent aucun paiement supplémentaire, contrairement aux futures mises à jour qui incluront du contenu supplémentaire ou des refontes en profondeur. Ces mises à jour visent à optimiser l'expérience sur Nintendo Switch 2, en tirant parti des capacités matérielles avancées de la console. Nintendo note que certaines mises à jour ne fournissent pas de rétrocompatibilité pour le jeu en réseau local, il est donc important de s'assurer que tous les joueurs disposent de la même version mise à jour afin de jouer ensemble. (Lire la suite)
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Mordez à l'hameçon - Fallout 76 : Parti en fission est disponible dès maintenant

Il est temps d'appâter et de célébrer : Fallout 76 : Parti en fission est désormais disponible gratuitement pour tous les joueurs de Fallout 76. Profitez du loisir estival et relaxant par excellence qu'est la pêche à travers toutes les Terres désolées. Cette mise à jour introduit également une nouvelle suite de quêtes qui vous permettra d'obtenir votre première canne à pêche, ainsi que tout un éventail de nouveaux contenus et récompenses en jeu. Partout où vous pouvez nager, vous pouvez pêcher. Différents appâts, conditions météorologiques, cannes à pêche et lieux feront apparaître diverses espèces de poissons. Les pêcheurs pourront donc essayer plusieurs combinaisons pour attraper une grande variété de prises. Les poissons peuvent être consommés pour restaurer votre santé et votre faim, ou bien être transformés en bouchées de poisson pour être cuisinés dans des recettes et leur donner des effets supplémentaires. Vous pourrez également partager unen-cas avec Linda-Lee, le bernard-l'ermite géant du Repos du Pêcheur, afin de recevoir un objet légendaire. pXYbnMhhaps La Saison 21 : Parti en fission sortira également la tête de l'eau aujourd'hui. Cette saison contient de nouveaux défis de pêche qui une fois terminés permettront aux joueurs d'obtenir des améliorations pour leur canne à pêche ainsi que des objets de C.A.M.P. thématiques. Retrouvez toutes les informations sur la Saison 21 ici. Fallout 76 : Parti en fission est disponible sur Steam, Xbox One, Xbox Series X|S et PlayStation 5 et 4. Fallout 76 est également disponible sur le Xbox Game Pass et PlayStation Plus Extra. (Lire la suite)
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Microsoft confirme des problèmes avec la fonctionnalité de partage de calendrier dans Outlook classique

La version classique d'Outlook, encore privilégiée par de nombreux utilisateurs, rencontre des problèmes. Le bouton de restauration de l'application était inopérant depuis longtemps, plusieurs langues étaient soudainement devenues indisponibles et la saisie d'un e-mail entraînait une utilisation fulgurante du processeur . Une mise à jour a également entraîné d'autres problèmes. Par exemple, la fonction de partage de calendrier de la version classique d'Outlook, introduite il y a quelque temps, pose problème à de nombreux utilisateurs. Ceux qui utilisent des calendriers partagés pour planifier des rendez-vous et des invitations à des réunions sont particulièrement touchés. Cette nouvelle fonctionnalité, censée assurer une synchronisation plus rapide et une meilleure collaboration, provoque des erreurs inattendues. Notamment, outre l'ajout ou la suppression de participants, des annulations de réunion sont parfois envoyées par inadvertance à des personnes spécifiques. Cela crée une confusion considérable lorsque les participants pensent soudainement qu'une réunion a été annulée, alors qu'elle n'a été que modifiée. Un autre problème concerne la gestion des pièces jointes. Si un participant envoie une mise à jour de réunion et supprime une pièce jointe d'un rendez-vous récurrent, les destinataires peuvent ne pas recevoir toutes les modifications. De plus, certains fichiers peuvent réapparaître après avoir été supprimés. Microsoft a officiellement confirmé les problèmes sur son blog d'assistance et travaille à leur résolution. L'équipe Outlook indique qu'elle étudie actuellement la situation. Des améliorations ont déjà été apportées côté service pour éviter que ces problèmes ne se reproduisent dans Outlook Web App et le nouvel Outlook. Cependant, il n'existe pas de solution permanente pour les utilisateurs du client Outlook classique. Pour remédier temporairement aux annulations inattendues de réunions, Microsoft recommande d'utiliser Outlook Web App ou le nouvel Outlook pour ajouter ou supprimer des participants. Il n'existe pas de solution directe pour le problème de la première pièce jointe. Microsoft recommande plutôt d'enregistrer les pièces jointes dans SharePoint ou OneDrive et de les partager via un lien. Si des pièces jointes supprimées réapparaissent, il est conseillé aux utilisateurs d'attendre la synchronisation ou d'utiliser également SharePoint ou OneDrive. (Lire la suite)
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Samsung va bientôt supprimer les comptes utilisateurs « inactifs »

Samsung a annoncé qu'il commencerait à supprimer les comptes utilisateurs inactifs à partir du 31 juillet 2025. Cette mesure concerne tous les comptes Samsung n'ayant enregistré aucune activité pendant une période de 24 mois. Après suppression, le compte ne sera plus accessible et toutes les données associées seront définitivement supprimées. Les comptes Samsung sont essentiels pour de nombreux utilisateurs, car ils donnent accès à de nombreux services de l'entreprise. Parmi ceux-ci figurent le Galaxy Store, Samsung Health, Samsung Cloud, Samsung Pay, l'application Galaxy Wearables, SmartThings et Samsung Members . Ces comptes permettent également de synchroniser les contacts, les calendriers et autres données personnelles entre les appareils Samsung. Ceci est particulièrement crucial pour les utilisateurs qui ont stocké des données importantes dans le Samsung Cloud , notamment des photos, des vidéos, des documents, des données d'applications et des sauvegardes d'appareils. La suppression d'un compte entraîne la perte irrémédiable de ce contenu. Les applications et contenus achetés sur le Galaxy Store, ainsi que les informations de paiement enregistrées dans Samsung Pay, sont également concernés. Heureusement, récupérer un compte inactif est assez simple. Samsung enverra des notifications à l'adresse e-mail associée au compte avant la suppression programmée, offrant ainsi aux utilisateurs une dernière chance de réactiver leur compte. Cependant, cette mesure peut ne pas fonctionner pour les utilisateurs dont l'adresse e-mail est également inactive. Si vous ne savez pas si l'un de vos comptes est concerné par cette politique, vérifiez tous vos comptes Samsung et connectez-vous à chacun d'eux au moins une fois. Ceci est particulièrement vrai pour les utilisateurs ayant déjà possédé des appareils Samsung et souhaitant conserver leur compte. Une simple connexion via le site web ou l'application Samsung suffit à activer le compte. La suppression de compte a plusieurs objectifs. Premièrement, elle réduit le risque de violation de données . Deuxièmement, elle permet de vider les bases de données des fournisseurs des comptes numériques inactifs. (Lire la suite)
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La Nintendo Switch 2 aura « les graphismes les plus avancés jamais vus sur une console portable », déclare le PDG de NVIDIA

Lors d'un récent épisode de la série vidéo « Creator's Voice », le PDG de NVIDIA , Jensen Huang, a révélé de nouveaux détails sur la Nintendo Switch 2 , décrivant la technologie de base de la console comme une « merveille technique ». La puce personnalisée développée par NVIDIA pour la nouvelle console portable a été conçue dès le départ pour offrir une combinaison sans précédent de performances, d'intelligence artificielle et de qualité graphique, établissant une nouvelle norme pour les jeux mobiles. Selon Huang, la Nintendo Switch 2 sera dix fois plus puissante que sa prédécesseure, grâce à une nouvelle architecture intégrant le ray tracing entièrement matériel, le HDR pour des lumières plus vives et des ombres plus profondes, et la prise en charge de la technologie G-Sync pour des images fluides et sans déchirures. La console intègre également des processeurs d'IA dédiés, capables d'améliorer l'expérience de jeu en temps réel, en optimisant les animations, le comportement des ennemis et les réactions de l'environnement. L'une des innovations les plus notables réside dans l'équilibre entre puissance et portabilité : malgré ses performances élevées, le nouveau SoC a été conçu pour consommer très peu d'énergie, permettant une longue autonomie, même en déplacement. De plus, l'architecture rétrocompatible assurera la prise en charge des jeux des générations précédentes, assurant ainsi la continuité de la bibliothèque Switch existante. Huang a souligné que le projet Nintendo Switch 2 représente plus qu'une simple évolution matérielle : il s'agit d'une vision complètement nouvelle du jeu portable, « digne de l'héritage d'Iwata-san », se positionnant comme la console avec « les graphismes les plus avancés jamais vus pour une console portable ». ic2ez3ZoKAk (Lire la suite)
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The Witcher 4, CD Projekt RED publie une nouvelle bande-annonce cinématique spectaculaire

À l'occasion de State of Unreal 2025 , CD Projekt RED a attiré l'attention des fans avec la sortie d'une nouvelle bande-annonce cinématique spectaculaire pour The Witcher 4. Conçue non seulement pour ravir les fans de la saga, mais aussi pour mettre en valeur le potentiel de l'Unreal Engine 5.6 , le moteur graphique choisi pour propulser la nouvelle génération de jeux du studio polonais. La vidéo a immédiatement captivé la communauté grâce à une séquence intense et dramatique relatant une embuscade mortelle tendue par une Manticore sur un chariot roulant dans la neige, suivie de l'arrivée de Ciri, qui semble être sur la piste de la créature. La bande-annonce, soignée dans les moindres détails, met en scène non seulement un moment narratif marquant, mais illustre également la direction artistique et technique que CD Projekt entend suivre. Des environnements vivants, des effets de particules avancés et des animations fluides accompagnent le récit visuel. Immédiatement après la bande-annonce, une partie du gameplay en temps réel a été diffusée , réalisée sur PS5 à 60 images par seconde stables et avec le ray tracing actif, ce qui nous a permis d'apprécier la fluidité des transitions entre les scènes cinématiques et les phases interactives. i_aRhNcHryA Lors de la présentation, Kajetan Kapuscinski (réalisateur cinématique), Sebastian Kalemba (directeur du jeu) et Wyeth Johnson d'Epic Games ont illustré certaines des innovations technologiques mises en œuvre. Parmi celles-ci, l'intelligence artificielle qui déplace les PNJ de la ville de Vargrest, la végétation dynamique grâce au feuillage nanite, et le destrier Kelpie, le cheval de Ciri, qui se déplace de manière réaliste grâce au Chaos Flesh Solver et aux déformations apprises par apprentissage automatique. Bien que CD Projekt soit resté discret sur l'intrigue et les mécanismes finaux, ils ont confirmé que les quêtes secondaires seraient encore plus profondes et imprévisibles que dans les précédents opus, avec des décisions qui impacteront réellement le cours de l'histoire. L'objectif affiché est de créer le jeu en monde ouvert le plus ambitieux et le plus immersif jamais créé dans l'univers de The Witcher. Malgré l'enthousiasme suscité par la démo et la bande-annonce, CD Projekt RED a précisé que The Witcher 4 ne sortira pas en 2025 ou 2026, suggérant un lancement possible au plus tôt en 2027. En attendant, ce qui a été montré représente une fenêtre passionnante et techniquement solide sur un projet qui promet d'établir une nouvelle norme pour les RPG. (Lire la suite)
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Nouveau format sur Instagram, qui affiche désormais les photos telles que vous les avez réellement prises

Instagram évolue à nouveau, petit à petit, même très petit comme ici. Après avoir longtemps privilégié les formats carrés ou verticaux recadrés, l'application permet enfin de télécharger des images au format 3:4 , utilisé par presque tous les téléphones modernes. Cette mise à jour simplifie tout : fini le recadrage automatique et les images tronquées. Les photos apparaîtront désormais exactement telles qu'elles ont été prises , aussi bien dans les publications individuelles que dans les carrousels. Un petit changement, comme mentionné, mais pour ceux qui partagent quotidiennement, cela peut faire une grande différence. Adam Mosseri, directeur d'Instagram, a confirmé que « presque tous les appareils photo de smartphones utilisent le format 3:4 par défaut ». Concrètement, nous n'aurons plus besoin d'adapter nos images au format de la plateforme : Instagram s'adaptera à nos photos. L'arrivée du format 3:4 n'est pas une nouveauté isolée. Instagram a depuis longtemps modifié son interface pour s'adapter à l'utilisation actuelle de nos smartphones. En janvier, par exemple, la grille de profil a changé : les vignettes carrées ont été remplacées par des rectangles verticaux , plus conformes aux proportions réelles des images prises. Selon Adam Mosseri, « la plupart des contenus téléchargés sont aujourd'hui verticaux », qu'il s'agisse de photos ou de vidéos. C'est une conséquence naturelle du fait qu'aujourd'hui, nous photographions presque tout avec notre téléphone à la main, sans le faire pivoter. L'ancien format horizontal, créé pour les appareils photo numériques, est devenu marginal. (Lire la suite)
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Regardez 26 minutes de gameplay de « Chronicles of the Wolf » maintenant !

La légende de la Bête du Gévaudan prend vie dans Chronicles of the Wolf , un nouveau jeu d'action-plateforme envoûtant publié par PQube et PixelHeart , en collaboration avec le studio de développement emblématique Migami Games. Regardez Mateo sillonner 26 minutes de paysages périlleux et combattre d'abominations monstrueuses. Le jeu sortira le 19 juin 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox et PC (Steam) , avec des éditions physiques disponibles pour Nintendo Switch et PlayStation 5. Une démo Steam est disponible dès maintenant. Entrez dans un monde où le mythe se mêle à l'histoire. Ce premier aperçu palpitant du gameplay met en valeur le gameplay classique des metroidvania, l'exploration en monde ouvert en visitant des villages humbles, des manoirs opulents, des systèmes de grottes humides et des forêts sombres peuplées de goules et de fantômes. WK0eObYMkos Chronicles of the Wolf regorge de tout ce que les fans adorent : des combats intenses, une histoire gothique et des combats de boss palpitants. Incarnez Mateo Lombardo , le dernier apprenti de l'ancien Ordre de la Rose-Croix , alors qu'il traque la mythique Bête du Gévaudan , un monstre inspiré de récits historiques réels qui ont terrorisé la France du XVIIIe siècle. La narration est animée par Robert Belgrade , un talent vocal légendaire connu pour son travail sur la série Tekken, ainsi que pour ses rôles mémorables dans Castlevania : Symphony of the Night (Alucard) dans Mega Man X7 (Signas) et Soul Blade (Rock). En ajoutant plus de profondeur, de superbes cinématiques illustrées et une bande-son envoûtante composée par Jeffrey Montoya , Chronicles of the Wolf offre une expérience profondément immersive et cinématographique. L'atmosphère riche du jeu est renforcée par un morceau invité à couper le souffle d' Óscar Araujo, acclamé pour ses compositions puissantes sur Castlevania: Lords of Shadow , Lords of Shadow 2 et le film culte Neon Flesh . (Lire la suite)
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Bing Video Creator rend Sora accessible à tous gratuitement

Microsoft a présenté le nouveau Bing Video Creator, un outil d'IA qui devrait et pourrait rendre la production vidéo générée par l'IA accessible à un plus grand nombre d'utilisateurs. Cette fonctionnalité est désormais disponible dans l' application Bing pour Android et iOS et permet de générer de courtes vidéos en saisissant du texte. Sa particularité : cette technologie repose sur le puissant modèle Sora d'OpenAI, auparavant réservé aux abonnés ChatGPT Plus payants. Son utilisation est incroyablement simple : il suffit d'ouvrir l'application Bing, de sélectionner le créateur de la vidéo et de décrire le type de vidéo souhaité. Après un court traitement, Bing génère un clip de cinq secondes au format 9:16 (vertical), idéal pour les plateformes de réseaux sociaux comme TikTok ou Instagram . Des vidéos horizontales au format 16:9 suivront prochainement. Le blog officiel de Microsoft Bing déclare : « Bing Video Creator est notre tentative de rendre la puissance de la génération vidéo par l'IA accessible à tous. Nous pensons que la créativité doit être facile et accessible à tous, afin que vous puissiez trouver rapidement des réponses à vos questions. » Chaque utilisateur possédant un compte Microsoft reçoit initialement dix générations de vidéos « rapides » gratuites. Une fois ce quota épuisé, il est toujours possible de créer des vidéos supplémentaires gratuitement en mode « Standard », plus lent, ou en mode rapide pour 100 points Microsoft Rewards par vidéo. La différence avec les offres précédentes est notable : si Sora n'était disponible que pour les clients payants d' OpenAI , Microsoft rend désormais cette technologie accessible à tous. Cette évolution s'inscrit dans la lignée de l'intégration de DALL-E dans Bing, lancée par Microsoft en 2023 pour la génération d'images. Cependant, il ne faut pas s'attendre à la perfection ; malgré ses capacités impressionnantes, Sora présente également plusieurs limites. Selon OpenAI, le modèle peine à gérer la physique complexe, la causalité et la compréhension spatiale, comme la distinction entre la gauche et la droite. De plus, les invites textuelles sont limitées pour les images à caractère sexuel, violent, haineux ou de célébrités, ainsi que pour les contenus soumis à des droits de propriété intellectuelle. (Lire la suite)
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Sony annonce le State of Play de juin 2025 avec la date, l'heure et les détails

Sony a officiellement annoncé le retour de State of Play , l'événement numérique dédié aux dernières nouveautés PlayStation. Rendez-vous est fixé au mardi 4 juin 2025 , avec une diffusion en direct à partir de 23h00. L'événement, d'une durée de plus de 40 minutes , offrira un aperçu exclusif d'une sélection de jeux à venir sur PlayStation 5, créés par des studios de développement du monde entier. Suite aux rumeurs de ces derniers jours, la diffusion sera disponible en direct sur YouTube et Twitch, en anglais, et promet des mises à jour et des bandes-annonces sur les titres très attendus qui enrichiront le catalogue next-gen de Sony. Si les détails sur les jeux spécifiques n'ont pas encore été révélés, l'événement vise clairement à satisfaire l'engouement croissant de la communauté des joueurs. Sony a également émis un avertissement aux créateurs de contenu et aux co-streamers : le livestream peut inclure de la musique sous licence protégée, non gérée directement par PlayStation. Cela signifie que les co-streams ou les enregistrements de l'événement peuvent être soumis à des restrictions, à des suppressions automatiques ou à la désactivation du son en VOD (vidéo à la demande). La recommandation officielle est d'éviter d'inclure de la musique protégée dans les extraits ou les clips partagés après le livestream. Le rendez-vous est donc fixé au 4 juin, avec un œil sur les prochaines grandes expériences PS5. (Lire la suite)
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Shinobi : Art of Vengeance - Aperçu du système de combat

Nous vous proposons ici plus d'une minute et demie de présentation du système de combat de « Shinobi : Art of Vengeance ». Des images animées des différentes facettes de l'univers du jeu sont également incluses. Dans « Shinobi : L'Art de la Vengeance », incarnez Joe Musashi dans un nouveau jeu d'action-plateforme en 2D qui marque le retour de la série emblématique « Shinobi ». Affrontez des ennemis redoutables et des boss épiques dans un monde unique dessiné à la main. "Shinobi: Art of Vengeance" sortira le 29 août sur PS4, PS5, Xbox One , Xbox Series X, Switch et PC. DopmTOxWp8s (Lire la suite)
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Adieu Alt+Tab pour les joueurs PC ! Microsoft propose un nouvel assistant de jeu accessible à tous.

Microsoft a officiellement lancé Game Assist pour tous les utilisateurs de Windows 11. Après une longue phase de test préliminaire, la fonctionnalité intégrée à Microsoft Edge est désormais disponible partout où le navigateur est installé. L'activation est simple : il suffit de la mettre à jour et de commencer à l'utiliser. Nous en avons déjà parlé , mais maintenant, les choses sérieuses commencent. Game Assist vous permet d'ouvrir le web sans quitter le jeu, avec un accès direct aux guides , vidéos , Discord , Spotify et bien plus encore. Le tout depuis une interface spécialement conçue pour les joueurs, qui vise à dire adieu une bonne fois pour toutes à l'ennuyeux Alt+Tab. Game Assist s'ouvre avec une simple combinaison de touches, Win+G , et amène le navigateur Microsoft Edge directement dans la barre de jeux de Windows 11. Mais ce n'est pas une superposition ordinaire : c'est un navigateur conçu pour les joueurs sur PC , conçu pour ne jamais vous sortir de l'action. On peut l'utiliser pour chercher des solutions, regarder une procédure pas à pas sur YouTube, consulter Discord ou écouter une playlist sur Spotify. Tout reste à l'écran, sans interruption et sans perdre le focus. Et si nécessaire, on peut aussi épingler la fenêtre au premier plan pour suivre un guide étape par étape pendant qu'on joue. Un autre plus est l'intégration complète avec notre compte sur Microsoft Edge : nous avons accès à nos favoris, historique, extensions, mots de passe enregistrés , tout est prêt sans avoir à saisir quoi que ce soit. Que pouvons-nous faire avec Game Assist : - Ouvrez des guides, des soluces ou des vidéos sans jamais quitter le jeu ; - Accédez rapidement à Discord, Twitch, Spotify, YouTube ; - Utilisez la fonction d'épingle pour garder le contenu toujours visible au-dessus du gameplay ; - Recherchez automatiquement en utilisant Ctrl+G ou en collant le nom du jeu en un clic ; - Afficher le contenu optimisé pour plus de 80 jeux pris en charge ; - Trouvez instantanément toutes les données de votre profil Edge , y compris les extensions. Avec cette intégration, Alt+Tab devient une chose du passé, et même les jeux les plus sensibles aux fenêtres ne souffriront plus de ralentissements ou de plantages indésirables. Maintenant que c'est officiel, Game Assist est disponible pour tous les utilisateurs de Windows 11 , sans téléchargement ni configuration. Si Microsoft Edge est installé, il suffit d'ouvrir la barre de jeu et de commencer à l'utiliser immédiatement. Cependant, tout n'est pas parfait. Le contenu amélioré, comme les suggestions automatiques en temps réel, n'est disponible qu'en anglais , du moins pour l'instant. De plus, l'expérience peut varier d'un jeu à l'autre et selon le pays. Microsoft n'a pas expliqué ces variations en détail, mais il est important de les garder à l'esprit. Durant la phase de prévisualisation, les développeurs ont recueilli de nombreux commentaires de la communauté et les ont mis en pratique. L'interface a été simplifiée, le nombre de jeux pris en charge a augmenté et des raccourcis pratiques comme « Coller le titre du jeu » ont été introduits pour une recherche de contenu encore plus rapide. Tout cela confirme une chose : Microsoft veut qu’Edge devienne le navigateur de référence pour les joueurs sur PC , offrant une expérience intégrée et transparente sans jamais quitter le monde du jeu. (Lire la suite)
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Avec Google Edge Gallery, vous pouvez utiliser l'IA sur votre smartphone même sans Internet : confidentialité et rapidité garanties !

Google vient de faire un pas concret vers l’intelligence artificielle hors ligne , une fonctionnalité qui allie confidentialité et liberté d’utilisation. Grâce à une nouvelle application, il est désormais possible d'utiliser certains modèles génératifs directement sur votre smartphone , sans connexion internet. Nommée Edge Gallery , elle est déjà disponible sur Android. Cela ouvre des perspectives intéressantes : nous pouvons télécharger des modèles d’IA, les installer sur notre téléphone et commencer à les utiliser localement, partout et à tout moment . Pas de serveurs distants, pas d’attente, et nos données restent nôtres. Et le meilleur ? Tout est open source . L'application vous permet de télécharger des modèles d'IA et de les utiliser hors ligne dans trois modes, illustrés ci-dessous : - Chats textuels , pour communiquer avec le modèle comme s'il s'agissait d'un assistant virtuel ; - Analyse d'images , en téléchargeant des photos et en demandant à l'IA de les interpréter ; - Prompt Lab , un outil permettant de tester une invite à la fois avec une seule réponse. Les modèles disponibles varient en taille et en complexité. Nous avons le choix entre des versions plus légères, d'environ 500 mégaoctets , idéales pour la plupart des smartphones, et des modèles plus avancés, de 4 gigaoctets , offrant des réponses plus précises mais nécessitant davantage de puissance. Pour les télécharger, vous devez créer un compte sur Hugging Face et accepter les conditions d'utilisation. À partir de ce moment, le modèle sera installé localement et fonctionnera sans internet . Vous pourrez l'utiliser partout, même sans réseau, en toute autonomie et confidentialité. Parmi les modèles disponibles sur Edge Gallery, Gemma 3n se distingue . Ce modèle de langage compact développé par Google est conçu pour fonctionner localement sur les smartphones. Conçu pour utiliser peu de ressources tout en garantissant des performances solides , il est idéal pour ceux qui souhaitent un assistant IA toujours à portée de main, même hors ligne. Outre la Gemma 3n, le modèle Gemma 3, plus puissant , et une sélection de modèles Qwen 2.5 développés par Alibaba sont également disponibles en téléchargement . Chaque modèle présente des spécifications différentes, qui se reflètent dans les performances, la consommation et la réactivité. Les performances varient clairement selon le modèle choisi. La Gemma 3n , par exemple, a obtenu 1 293 points au classement LMArena , un benchmark dédié aux tâches textuelles. C'est un score compétitif, sachant que l'o3-mini d'OpenAI a obtenu 1 329 points et l' o4-mini 1 379. En tête de liste, on retrouve la Gemini 2.5 Pro avec 1 446 points. Il y a cependant une limitation importante à garder à l’esprit : les modèles hors ligne n’accèdent pas à Internet , ils ne fournissent donc pas d’informations à jour. (Lire la suite)
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Test Onimusha 2: Samurai's Destiny (PS4) : Le classique PS2 remastérisé

En 2019, Capcom a publié une version remasterisée du premier épisode de la série Onimusha intitulée Onimusha: Warlords. Vendu à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde, Capcom est enfin confiant de poursuivre ce projet Remastered, avant que nous puissions obtenir la nouvelle série Onimusha: Way of the Sword l'année prochaine. En mai 2025, Capcom a finalement publié la version remasterisée d' Onimusha 2 : Samurai's Destiny mais uniquement sous forme numérique (même en Asie, ce qui décevra plus d'un joueur) . Bien que positionné comme une suite, ce jeu présente un nouveau protagoniste afin que vous puissiez profiter de ce jeu même si vous n'avez pas joué au premier jeu. En 1560, Sa Majesté Nobunaga Oda bat Yoshimoto Imagawa à Okehazama. Après la victoire, Nobunaga mourut d'une flèche qui lui transperça la gorge. Cependant, Nobunaga était loin d’avoir terminé. Avec l’aide des démons, il est ressuscité des morts. Les démons ont commencé à se déchaîner, massacrant des villageois innocents. Puis un jeune guerrier, Samanosuke Akechi, se leva et vainquit le roi démon. Mais le cauchemar n’était pas terminé car quelques années plus tard, ses pouvoirs sont revenus. Nobunaga était déterminé à conquérir le pays tout entier. Treize ans après les événements, Jubei Yagyu , un épéiste qualifié, reçoit la nouvelle que le village de Yagyu a été détruit par un groupe de créatures démoniaques connues sous le nom de Genma . Il s'est précipité chez lui, rempli de colère. Jubei a alors juré de se venger de Nobunaga Oda, le dirigeant qui a utilisé le pouvoir de Genma pour conquérir le monde. Avec le pouvoir du clan Oni éveillé en lui, Jubei se lance dans un voyage périlleux pour collecter cinq orbes mystiques. Jubei peut-il vaincre Nobunaga Oda ? (Lire la suite)
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RoboCop: Rogue City - Unfinished Business : Nouveaux protagonistes dévoilés, précommandes ouvertes

Le Studio Teyon et l'éditeur NACON dévoilent une nouvelle vidéo présentant plus en détail les personnages principaux de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business . Cette aventure indépendante fait suite à RoboCop: Rogue City et conserve les éléments clés qui ont fait le succès du précédent opus, tout en introduisant de nombreuses nouveautés qui raviront les fans. Disponible en précommande dès maintenant, le jeu sortira le 17 juillet sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, puis sur Mac . Dans RoboCop: Rogue City - Unfinished Business , les joueurs retrouveront certains des personnages les plus connus de RoboCop, tels que l'agent Anne Lewis , sa fidèle partenaire, le sergent Warren Reed et le robot ED-209 . Mais RoboCop: Rogue City - Unfinished Business proposera également de nouveaux protagonistes tels qque Cassius Graves , l'antagoniste principal de cette nouvelle aventure et le mystérieux chef d'un groupe de dangereux mercenaires qui ont pris le contrôle du dernier projet d'OCP, l'OmniTower, un immense complexe résidentiel conçu pour héberger les habitants du vieux Détroit. Cassius est un homme charismatique et déterminé, guidé par une vision très personnelle et radicale de la Justice, et qui commande ses troupes d'une main de fer. Son bras droit, Douglas Cole , est un parfait exemple de mercenaire. Il n'est pas guidé par des idéaux de justice, mais plutôt par ses propres ambitions, louant ses services au plus offrant. Les joueurs rencontreront également Miranda Hale , une ancienne scientifique de l'OCP qui semble en savoir long sur l'OmniTower et le groupe armé qui a pris le contrôle du bâtiment. Bien que ses motivations restent énigmatiques, elle fournira de précieux renseignements à RoboCop et l'aidera à sauver les civils piégés dans la tour. yEfw-S_okds (Lire la suite)
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WhatsApp bientôt disponible avec des noms d'utilisateur au lieu de numéros de téléphone

Le populaire messager WhatsApp est apparemment sur le point de recevoir une fonctionnalité tant attendue : la base du contact avec d'autres utilisateurs sera bientôt un nom d'utilisateur au lieu du numéro de téléphone classique. Cela permettra de communiquer avec d'autres personnes sans révéler son numéro de téléphone. WhatsApp se positionne ainsi sur un pied d'égalité avec des concurrents comme Telegram ou Signal, qui proposent ce type d'options depuis un certain temps. Cependant, votre numéro de téléphone restera probablement intégré au processus d'inscription en interne. Selon un rapport de WABetaInfo , qui fait référence à une version bêta de l'application iOS, WhatsApp travaille actuellement à l'implémentation technique de cette nouvelle fonctionnalité. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore activée dans l'application – ni en version bêta ni officiellement –, divers indices dans le code du programme indiquent que le développement est bien avancé. Le nouveau système met l'accent sur la protection des numéros de téléphone. À la place du numéro de téléphone, c'est le nom d'utilisateur qui s'affichera par défaut lors de la prise de contact avec un nouveau contact. Les utilisateurs pourront créer un identifiant unique qui devra répondre à certains critères : le nom d'utilisateur ne doit pas commencer par « www. », contenir au moins une lettre et ne peut contenir que certains caractères, notamment des minuscules, des chiffres, des points et des traits de soulignement. Une fois le nom d'utilisateur sélectionné, une animation de confettis confirmera l'inscription. Dès lors, le nom sélectionné sera visible dans les chats et les groupes, à la place du numéro de téléphone. Toute modification ultérieure du nom d'utilisateur sera automatiquement annoncée dans les chats par un message système, comme pour la photo de profil ou le numéro de téléphone. (Lire la suite)
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YouTube teste le classement des diffusions en direct

YouTube travaille sur une nouvelle méthode pour accroître l'engagement des spectateurs lors des diffusions en direct. La plateforme vidéo teste actuellement un classement mettant en avant les spectateurs les plus actifs d'une chaîne et visant à accroître l'interaction grâce à la gamification, c'est-à-dire à des éléments ludiques tels que des récompenses. Cette nouvelle fonctionnalité affiche les 50 spectateurs les plus actifs d'une chaîne dans un classement. Les utilisateurs peuvent gagner des points en participant activement au chat, en envoyant des superchats ou en interagissant avec le live. Les points cumulés sont indiqués par une icône en forme de couronne en haut du chat. Cliquer sur cette icône ouvre le classement complet. Comme le rapporte Android Authority , les trois utilisateurs ayant accumulé le plus de points recevront un badge spécial qui apparaîtra à côté de leur nom dans le live. Cela augmente leur visibilité et leurs chances d'être remarqués par le streamer. Grâce à cette approche, YouTube souhaite accroître l'engagement du public lors des diffusions en direct et gamifier la participation en introduisant le nouveau classement. Cependant, tous les utilisateurs ne souhaitent pas apparaître publiquement dans un classement. YouTube a pris ces préoccupations en compte et a inclus une option correspondante. Ceux qui ne souhaitent pas apparaître dans le classement prévu peuvent sélectionner l'option « Désactiver la participation au classement » dans les paramètres YouTube. Ce paramètre est disponible sur mobile et ordinateur. Cette fonctionnalité est encore en phase de test et n'est accessible qu'à un petit groupe d'utilisateurs. Par conséquent, la plupart des spectateurs ne verront pas encore le nouveau classement. Cependant, YouTube prévoit d'étendre ce test ultérieurement, bien qu'aucun calendrier précis de déploiement à plus grande échelle n'ait encore été annoncé. (Lire la suite)
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Tinder teste une nouvelle fonctionnalité de préférence de taille suite à la baisse du nombre d'utilisateurs payants

Tinder exploite la réputation de superficialité des applications de rencontre en lançant une nouvelle fonctionnalité permettant aux abonnés payants d'ajouter leurs préférences de taille à leur profil. Après la publication par un utilisateur de Reddit d'une photo du nouveau paramètre de taille dans l'application Tinder, un porte-parole de l'entreprise a confirmé à TechCrunch que ce paramètre de découverte était lancé dans le cadre d'un test mondial. Les abonnés Tinder Gold et Premium du groupe test auront accès à cette fonctionnalité, mais pas les utilisateurs gratuits, nous a-t-on indiqué. De plus, ce paramètre indiquera une préférence, plutôt que de fonctionner comme un « filtre strict », précise l'entreprise. Cela signifie qu'il ne bloquera ni n'exclura de profils, mais fournira des recommandations. Depuis l'essor des rencontres en ligne, l'importance accordée au physique d'une personne – comme son apparence ou sa taille – est devenue un facteur primordial pour déterminer qui mérite un match. Tinder a accéléré cette tendance grâce à son interface utilisateur, qui privilégie la consultation des photos. Les autres utilisateurs de Tinder réagissent souvent rapidement à ces photos en balayant l'écran vers la gauche ou la droite pour manifester leur intérêt. En plus de révéler les préférences des utilisateurs pour les personnes conventionnellement attirantes, la popularité des applications de rencontre a contribué à une culture où les préjugés envers les hommes plus grands sont devenus la norme. Tinder s'est même moqué de cette tendance les années précédentes, notamment en annonçant, le 1er avril, l'introduction d'une fonctionnalité de « vérification de la taille » dans son application. (Beaucoup d'hommes n'ont pas trouvé cette blague drôle.) Ce biais lié à la taille a également fait l'objet d'autres parodies, comme lorsque le designer Soren Iverson a imaginé une version de Tinder permettant aux hommes de passer outre les exigences de taille des utilisateurs moyennant finance. L'entreprise espère peut-être que l'ajout d'un paramètre de taille encouragera davantage de femmes à utiliser et à payer l'application, qui tend à être plus largement dominée par les hommes, tant aux États-Unis qu'à l'international. Le lancement du test fait suite aux récents résultats de Match, la société mère de Tinder, qui ont révélé une baisse de 5 % du nombre d'utilisateurs payants. Le nombre d'abonnés payants sur les applications de rencontre de Match est tombé à 14,2 millions au premier trimestre, contre 14,9 millions il y a un an. (Lire la suite)
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Le Bloc-notes obtient des fonctionnalités de formatage de texte

Avec cette mise à jour sur Windows Insiders, Microsoft introduit une mise en forme allégée dans le Bloc-notes, offrant une plus grande flexibilité dans la structuration du contenu de vos fichiers. L'expérience prend en charge la saisie et les fichiers de style Markdown pour les utilisateurs qui préfèrent travailler directement avec ce langage de balisage léger. Pour commencer, utilisez la nouvelle barre d'outils de mise en forme pour appliquer la mise en forme au fur et à mesure de la saisie ou au texte sélectionné, notamment le gras et l'italique, les hyperliens et la prise en charge des listes et titres simples. Si vous souhaitez revenir au texte brut, vous pouvez effacer toute la mise en forme depuis la barre d'outils de mise en forme ou le menu Édition. Vous pouvez basculer entre les vues Markdown formaté et syntaxe Markdown depuis le menu Affichage ou en sélectionnant le bouton bascule dans la barre d'état en bas de la fenêtre. Si vous préférez, vous pouvez désactiver complètement la prise en charge de la mise en forme dans les paramètres de l'application. (Lire la suite)
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Amazon a réduit son catalogue de 24 milliards (!) d'articles en 2024

Un document interne de 2024, désormais disponible pour Business Insider, a fixé des objectifs clairs : le catalogue de produits doit être réduit de 74 milliards à moins de 50 milliards d'ASIN actifs (numéros de produit uniques) d'ici fin 2024. Cela concerne principalement les articles inactifs, défectueux ou mal vendus. Derrière cette mesure se cache une décision stratégique qui se poursuivra cette année : moins de données improductives signifie des coûts de cloud inférieurs . Parce que chaque page de produit nécessite des ressources dans l’infrastructure cloud d’Amazon AWS. Selon le rapport, Amazon a économisé environ 22 millions de dollars en 2024 simplement en supprimant les annonces obsolètes. On s'attend à ce que 36 millions de dollars supplémentaires soient consacrés à ce que l'on appelle les « effets d'évitement des coûts » pour 2025. En comparaison, les coûts d'AWS pour la division de vente au détail continuent d'augmenter, pour atteindre environ 5,7 milliards de dollars en 2025. Officiellement, Amazon affirme qu’il ne s’agit pas de réduire son offre. « Notre objectif est d'affiner la sélection, pas de la restreindre », a déclaré un porte-parole de l'entreprise. Les produits qui ne sont plus en stock depuis des années, qui sont défectueux ou qui n'ont jamais été vendus seraient retirés de la liste. Malgré les assurances d'Amazon selon lesquelles il ne restreindra pas ses offres, une enquête d'Evercore ISI montre, selon le rapport ( paywall ), que les perceptions des clients ont considérablement changé : seulement 68 % considèrent Amazon comme la plateforme avec la meilleure sélection de produits en 2024 – le chiffre le plus bas en 12 ans, après un sommet de 84 % en 2022. Dans le même temps, Amazon prend également des mesures contre les vendeurs tiers. La fonctionnalité « Creation Throttling » a été introduite en 2024, un blocage technique qui bloque les vendeurs avec des catalogues extrêmement volumineux mais inactifs. Selon les données internes, plus de 110 millions de nouvelles inscriptions ont été empêchées. Au moins 12 000 comptes vendeurs, chacun avec plus de 100 000 articles et aucune vente au cours de l'année précédente, ont été touchés. Le nettoyage a suscité de l'irritation à l'intérieur comme à l'extérieur - notamment parce que le projet a jusqu'à présent été largement mené en silence. Après la purge, certains commerçants pensaient que tous leurs comptes avaient été bloqués, même si selon Amazon, seules les parties improductives étaient affectées. Pour l'avenir, l'entreprise annonce donc une communication plus claire et une analyse plus précise des données supprimées. Dans tous les cas, le projet montre qu'Amazon veut redéfinir son rôle de « magasin de tout » - et le gigantesque projet de maintenance des données est censé y contribuer. (Lire la suite)
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Hell Is Us vous invite à découvrir son univers mystérieux à travers une démo

L'éditeur NACON et le studio de développement Rogue Factor sont heureux de proposer aux joueurs une démo du jeu d'action-aventure Hell is Us sur Steam , disponible dès aujourd'hui et jusqu'au 16 juin. La démo sera également présentée au Steam Next Fest à partir du 9 juin. Le jeu sortira le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette démo initie les joueurs au concept de « player-plattering » et les invite à dire adieu aux mini-cartes, au GPS et aux marqueurs de quête pour redécouvrir le plaisir immersif des jeux d'aventure. Dans Hell is Us , les joueurs devront compter sur leur instinct, leur sens de l'observation et leurs compétences au corps à corps pour surmonter les difficultés et les menaces qui les attendent. La démo comprend l'intégralité du premier chapitre du jeu, offrant environ une heure et demie de contenu, et peut-être même plus pour les joueurs curieux désireux de découvrir certains des nombreux secrets du jeu. 9OXp5ZJoQuA Hell is Us est un jeu d'action-aventure à la troisième personne mêlant combat au corps à corps, exploration et une histoire captivante. Grâce à son approche « Player-Plattering » incitant les joueurs à suivre leur instinct plutôt que leurs repères, le titre vise un retour aux sources du jeu d'aventure. Il encourage la réflexion et l'observation en éliminant toute forme d'assistance intrusive. Dans Hell is Us, les joueurs incarnent Rémi, un protagoniste en quête de ses origines dans un pays ravagé par la guerre civile. L'autarcie quasi totale du pays cache un sombre secret : l'apparition récente d'étranges créatures rappelant d'anciennes pierres tombales et monuments de la région. Équipé d'armes spécialement forgées pour combattre ces monstres, Rémi doit apprendre à les vaincre et à utiliser son équipement à bon escient. (Lire la suite)
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Bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Nintendo publie une bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour , qui sortira en Europe le 5 juin. Le Nintendo Switch 2 Welcome Tour se présente comme un monde d'expérience accessible à pied autour de la nouvelle console de Nintendo. Sous la forme d'une Switch 2 surdimensionnée, l'exposition interactive vous invite à découvrir de manière ludique les fonctions clés - de la connexion magnétique des contrôleurs Joy-Con révisés aux détails techniques plus approfondis. Les visiteurs interagissent avec les expositions, résolvent des quiz, testent des mini-jeux et expérimentent des démonstrations technologiques de première main. La visite fournit non seulement des connaissances de base, mais rend également la technologie physiquement tangible et s'adresse aux passionnés de technologie ainsi qu'aux fans curieux de Nintendo. XMnz0Jq-EJg (Lire la suite)
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À partir du 20 juin : l'UE attribue aux smartphones un label et un délai de mise à jour garanti

L'UE travaille depuis des années à rendre les smartphones et autres produits plus durables. Le passage à une prise de charge standardisée de type USB-C n'est qu'un des autres projets. Le 20 juin 2025 est une autre date importante, car c'est à cette date que le règlement sur l'écoconception entre en vigueur. Ce règlement comprend deux points : premièrement, l'UE impose aux fabricants de smartphones une garantie de mise à jour assez clairement définie pour leurs produits. Deuxièmement, les smartphones et autres appareils similaires doivent être accompagnés d'une étiquette énergétique, à l'instar des réfrigérateurs ou des machines à laver. Cependant, cette étiquette contient également de nombreuses autres informations pertinentes. Alors que certains fabricants ont jusqu'à présent été plutôt négligents en matière de mises à jour dans le secteur des smartphones et que certains produits n'ont reçu qu'une seule mise à jour du système d'exploitation, la situation changera à partir du 20 juin. À compter de cette date, les fabricants devront fournir des mises à jour du système d'exploitation et de sécurité pour chaque smartphone ou tablette pendant cinq ans après la fin de la commercialisation. Cette exigence, qui s'appliquera bientôt dans toute l'UE, est loin d'égaler la garantie de mise à jour de sept ans offerte par Samsung et Google. Toutefois, cela donnera aux consommateurs une certitude quant à la durée pendant laquelle ils peuvent utiliser leurs appareils en toute sécurité. Le règlement est également susceptible d'avoir un impact sur les mises à jour logicielles hors UE. Un autre élément du règlement sur l'écoconception, qui entrera en vigueur en juin, est la « notice d'utilisation » qui doit accompagner certains appareils. Selon l'UE, les étiquettes doivent figurer sur l'emballage des téléphones sans fil pour lignes fixes, des smartphones, des téléphones classiques et des tablettes dont l'écran est compris entre 7 et 17,4 pouces. Les appareils à écran enroulable sont exclus, tout comme les smartphones et tablettes qui étaient disponibles sur le marché de l'UE avant le 20 juin. Les smartphones destinés aux communications hautement sécurisées font également exception. La nouvelle étiquette contient des informations sur la durée de vie, la robustesse de l'appareil, l'efficacité de la batterie et la réparabilité. Pour satisfaire aux exigences, les fabricants doivent remplir certains critères : les batteries doivent, par exemple, assurer une durée de vie d’au moins 800 cycles complets de charge/décharge avec une rétention de capacité de 80 %, et être résistantes aux chutes accidentelles, à la poussière et à l’eau. Ce que l’UE a ignoré : la classe de réparabilité ne prend pas en compte le prix des pièces détachées. Cela signifie que des fabricants comme Samsung ou Apple peuvent continuer à facturer des prix élevés pour un écran tout en obtenant de bonnes notes. (Lire la suite)
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