La Nintendo Switch 2 aura « les graphismes les plus avancés jamais vus sur une console portable », déclare le PDG de NVIDIA
Lors d'un récent épisode de la série vidéo « Creator's Voice », le PDG de NVIDIA , Jensen Huang, a révélé de nouveaux détails sur la Nintendo Switch 2 , décrivant la technologie de base de la console comme une « merveille technique ». La puce personnalisée développée par NVIDIA pour la nouvelle console portable a été conçue dès le départ pour offrir une combinaison sans précédent de performances, d'intelligence artificielle et de qualité graphique, établissant une nouvelle norme pour les jeux mobiles. Selon Huang, la Nintendo Switch 2 sera dix fois plus puissante que sa prédécesseure, grâce à une nouvelle architecture intégrant le ray tracing entièrement matériel, le HDR pour des lumières plus vives et des ombres plus profondes, et la prise en charge de la technologie G-Sync pour des images fluides et sans déchirures. La console intègre également des processeurs d'IA dédiés, capables d'améliorer l'expérience de jeu en temps réel, en optimisant les animations, le comportement des ennemis et les réactions de l'environnement.
L'une des innovations les plus notables réside dans l'équilibre entre puissance et portabilité : malgré ses performances élevées, le nouveau SoC a été conçu pour consommer très peu d'énergie, permettant une longue autonomie, même en déplacement. De plus, l'architecture rétrocompatible assurera la prise en charge des jeux des générations précédentes, assurant ainsi la continuité de la bibliothèque Switch existante. Huang a souligné que le projet Nintendo Switch 2 représente plus qu'une simple évolution matérielle : il s'agit d'une vision complètement nouvelle du jeu portable, « digne de l'héritage d'Iwata-san », se positionnant comme la console avec « les graphismes les plus avancés jamais vus pour une console portable ».
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