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Nintendo Switch 2, certains jeux prendront en charge les souris USB traditionnelles

La Nintendo Switch 2 sera compatible avec les souris USB traditionnelles dans certains jeux. Michi Ryu , producteur de Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition, l'a confirmé lors d'un live stream officiel de Koei Tecmo. Un détail apparemment mineur qui pourrait avoir un impact significatif sur l'expérience de jeu, en particulier dans les titres de stratégie. Comme expliqué, il suffit de connecter une souris USB à la Switch 2 et elle sera automatiquement reconnue par le système, sans avoir à installer de pilotes ou de logiciels. Une notification apparaîtra en haut à gauche de l'écran pour confirmer la connexion, et une fois connectée, la souris aura la priorité sur le Joy-Con 2. Cela signifie que dans les jeux compatibles, la souris prendra la place de la fonctionnalité « pointeur » déjà offerte par le Joy-Con en mode souris , que Nintendo a conçu pour naviguer dans les menus ou interagir avec les éléments du jeu. Cependant, cette simplicité même d'utilisation risque d'occulter l'utilité réelle du mode souris intégré au Joy-Con 2, dont l'ergonomie fait déjà débat parmi les utilisateurs et les développeurs. L'émergence des adaptateurs et des supports physiques suggère que l'expérience utilisateur avec les manettes Nintendo n'est pas optimale à long terme, ce qui fait du support de souris externe une solution presque nécessaire. On ne sait pas encore quels jeux et combien prendront en charge cette option, mais il est raisonnable de s'attendre à ce qu'au moins tous les jeux qui prennent en charge l'utilisation du Joy-Con en mode souris étendent automatiquement la compatibilité aux souris USB. Un choix qui pourrait faire de la Nintendo Switch 2 une plateforme encore plus polyvalente, notamment pour les fans de jeux de stratégie ou de RTS. Le défi sera de comprendre si Nintendo décidera de limiter cette fonctionnalité pour des raisons de cohérence de conception ou s'il adoptera au contraire une philosophie plus ouverte. CstlgmcDgy0 (Lire la suite)
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Resident Evil 9 était initialement un jeu multijoueur en monde ouvert, selon un initié

Une nouvelle histoire intéressante ravive l'attention autour de Resident Evil 9 : selon l'initié bien connu Dusk Golem , le jeu est né avec un cadre très différent de ce à quoi nous nous attendons aujourd'hui. À l'origine, le neuvième volet de la série était censé être une expérience multijoueur en monde ouvert , un changement marqué par rapport aux racines classiques de l'horreur de survie de la série. Mais quelque chose a changé en cours de route, ce qui a conduit Capcom à repenser radicalement le projet. Dusk Golem a révélé sur X que Resident Evil 9 a commencé son développement en 2017, après que Resident Evil 7 n'ait pas réussi à répondre pleinement aux attentes de vente. En réaction, Capcom a décidé d'expérimenter, en visant un grand jeu multijoueur se déroulant dans un monde ouvert. L'emplacement choisi ? Une île imaginaire inspirée de Singapour, avec Léon et Jill comme protagonistes d'une aventure originale. Le titre était censé utiliser le moteur graphique RE Engine dans un contexte jamais exploré auparavant par la saga. Cependant, la sortie de Resident Evil Village en 2021 a marqué un tournant : Capcom a décidé de relancer le développement de RE9, abandonnant le décor original. Malgré cela, certains éléments clés, comme la présence de Léon comme personnage principal, sont restés dans le projet actuel. Selon l'initié, le jeu a subi deux retards internes, mais sa sortie est toujours prévue pour 2026, avec une révélation officielle très probablement d'ici 2025. Capcom a même récemment laissé tomber un indice dans une vidéo de Resident Evil 4 , alimentant de nouvelles spéculations. (Lire la suite)
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Gears of War: Reloaded Beta apparaît dans le backend de Steam

Gears of War: Reloaded aura-t-il une bêta ? Une nouvelle entrée dans le backend SteamDB a révélé l'existence d'une version test du jeu, alimentant les rumeurs selon lesquelles une annonce officielle est attendue prochainement, probablement lors du Xbox Games Showcase en juin. Une rumeur qui prend encore plus d'importance compte tenu des débuts sans précédent de la franchise sur PlayStation 5, un événement historique pour la série emblématique. Pour ceux qui auraient raté l'annonce officielle , pour rappel, le package proposé par Gears of War : Reloaded représente une évolution de l'Ultimate Edition sortie en 2015 : un remaster conçu pour tirer le meilleur parti du matériel actuel. Avec des graphismes 4K remaniés à 60 ips, un mode multijoueur pouvant atteindre 120 ips et un jeu multiplateforme, le jeu vise à être une expérience solide et fluide sur toutes les consoles prises en charge. La présence de la bêta sur Steam suggère la volonté de Microsoft de tester l'infrastructure réseau en amont, un élément crucial pour le lancement prévu le 26 août. Un autre élément qui a surpris la communauté est la possible sortie commerciale sur PS5 , un changement de direction significatif pour une série qui a jusqu'à présent été étroitement liée à l'écosystème Xbox. Le remaster marquera donc l'arrivée officielle de Gears sur les consoles Sony, et pourrait ouvrir la voie à d'autres titres de la saga, dont le préquel Gears of War : E-Day. Pour les fans de longue date comme pour les nouveaux joueurs, le retour de Marcus Fenix et compagnie s'annonce comme l'un des événements clés de 2025. Tout porte à croire que Microsoft est prêt à faire une grande annonce : reste maintenant à savoir quand — mais l'attente pourrait être terminée très bientôt. (Lire la suite)
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Facebook teste (vraiment) le bouton « Je n’aime pas » dans les commentaires

Vous souvenez-vous de la première apparition des « je n'aime pas » sur Instagram en avril ? Quelques semaines plus tard, ils sont toujours là, dans la section commentaires des publications sur le célèbre réseau social, mais ils ont légèrement changé de forme. Auparavant, il s'agissait de véritables pouces vers le bas, le symbole que tout le monde associait à « je n'aime pas ». Maintenant, ils sont devenus des flèches pointant vers le bas . Et peut-être qu'il y a une raison. Même ici en Europe, nous avons vu avec surprise les premières expériences avec le bouton « Je n’aime pas » sur Facebook aussi ! Voyons comment cela fonctionne et où cela apparaît. Jusqu’à présent, nous ne l’avons vu en action que sur un groupe Facebook. Et tout comme sur Instagram , cela n'apparaît pas sur la publication elle-même, mais dans la section des commentaires . Sur Facebook, les utilisateurs qui souhaitent exprimer leur désaccord avec des publications disposent déjà de réactions, qui sont utilisées de la même manière dans la section commentaires. Cependant, il existe cette expérience en cours qui montre les mêmes flèches vers le bas , tout comme sur Instagram, qui vous permettent d'exprimer une « forte dissidence » sur les commentaires. Et les réactions sont toujours là, à leur place. Mais ce type de bouton « Je n’aime pas » est-il vraiment utilisé uniquement pour exprimer son désaccord avec le commentaire ou aurait-il une fonction différente ? Tout comme sur Instagram, il devrait être utilisé pour voter contre les commentaires jugés moins « utiles » , tels que les spams, les théoriciens du complot qui copient et collent le même texte sous des milliers de publications, les tentatives d'escroquerie, etc. Le problème, comme d’habitude, est autre : la fonctionnalité elle-même serait utile , mais les gens l’utiliseront exactement comme un véritable bouton « Je n’aime pas ». Les journalistes de Business Insider, qui ont repéré cette fonctionnalité pour la première fois sur Facebook fin avril , ont interrogé Meta à ce sujet. Un porte-parole a expliqué que son utilisation afficherait un message du type « faites-nous savoir si ce commentaire n'est pas utile », mais en réalité, lorsque nous l'avons essayé nous-mêmes, nous n'avons jamais vu aucun message d'aucune sorte. À l'époque, on parlait d'un test qui n'allait pas forcément s'étendre, mais le fait qu'il soit déjà visible en Italie nous fait penser le contraire . Reste à savoir s’il s’agit réellement du « bouton « Je n’aime pas » tant demandé ou simplement d’un outil permettant d’améliorer la qualité des conversations. Il est certainement curieux, cependant, qu’il soit déjà apparu en Europe — bien que sur un seul groupe et uniquement sur mobile. S’agira-t-il d’une expérience isolée ou d’un signe que Meta prépare un déploiement plus large ? Comme toujours, cela dépendra également de la manière dont les utilisateurs l’utiliseront. Car si un outil conçu pour lutter contre le spam et les contenus toxiques est utilisé comme une arme de dissidence aveugle, il risque de faire plus de mal que de bien. Dans tous les cas, le bouton « Je n’aime pas » (ou plutôt, le downvote déguisé) est là. Et cette fois, ça pourrait rester . (Lire la suite)
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Paint, le Bloc-notes et l'outil de capture évoluent : voici les nouveautés de l'IA sur Windows 11

Microsoft vient de commencer à déployer un ensemble de mises à jour pour Windows 11 , ciblant trois des applications les plus anciennes et les plus utilisées du système d'exploitation : Paint , Snipping Tool et Notepad . Les nouveautés ne sont pas marginales : il s'agit de fonctions totalement nouvelles , dans certains cas basées sur l'intelligence artificielle (qui l'aurait dit !). Voyons en détail ce qui change et pour qui. Nouveautés dans Paint : autocollants, sélection intelligente et accueil guidé Avec la nouvelle mise à jour, Paint fait peau neuve et introduit de nouvelles fonctionnalités qui exploitent le potentiel de l'intelligence artificielle, mais uniquement sur les PC Copilot+ . La nouvelle fonctionnalité qui attire immédiatement l'attention est le générateur d'autocollants , un outil qui vous permet de créer des autocollants personnalisés à partir d'une simple description textuelle . Cliquez simplement sur la commande dans le menu Copilot , tapez quelque chose comme « un chat avec des lunettes de soleil » et appuyez sur Générer : Paint produira un ensemble d'autocollants prêts à être utilisés sur votre toile, copiez ou enregistrez. Ensuite, il y a Object select , une sélection d'objets intelligente qui reconnaît et isole les éléments présents dans une image. Cliquez simplement sur la partie souhaitée et modifiez-la à la volée, sans avoir besoin de sélections manuelles compliquées. Un outil similaire est déjà largement utilisé dans d’autres logiciels, à la fois de bureau et mobiles, car la sélection est toujours utile. Ceux qui ouvrent Paint pour la première fois après la mise à jour trouveront également un nouvel écran d'accueil , présentant les principales fonctionnalités qui viennent d'être introduites. C'est une aide utile pour ceux qui ne veulent rien manquer, et peut être rouvert à tout moment en cliquant sur l'icône du mégaphone en haut à droite. Outil de capture d'écran : la capture d'écran parfaite (et la pipette) arrive L' outil Capture bénéficie également d'une mise à jour majeure, avec deux nouvelles fonctionnalités conçues pour ceux qui travaillent avec des images, des couleurs et des interfaces. Il s'agit d' une capture d'écran parfaite et du nouveau sélecteur de couleurs , tous deux disponibles sur PC Copilot+ . Perfect Screenshot utilise l'intelligence artificielle pour reconnaître automatiquement la meilleure zone à capturer , sans avoir à l'ajuster manuellement par la suite. Une fois activé, il suffit de sélectionner une zone de l'écran : l'outil adaptera la sélection en fonction du contenu présent. Pour l'activer, vous pouvez cliquer sur l'icône dédiée dans la barre d'outils ou utiliser le raccourci Ctrl lors de la sélection. Avec le sélecteur de couleurs , il est cependant possible de sélectionner n'importe quelle couleur de l'écran , en obtenant le code au format HEX , RGB ou HSL . Parfait pour ceux qui ont besoin de reproduire un ton précis, également grâce au zoom intégré (avec la molette de la souris ou Ctrl + / - ) qui permet d'agrandir la zone à analyser avec précision. Le Bloc-notes écrit désormais pour vous (mais nécessite l'IA) Le bon vieux Bloc-notes ne veut pas prendre sa retraite et fait plutôt un bond dans le futur grâce à l'IA. Avec la mise à jour qui vient d'être publiée, une fonctionnalité appelée Write vous permet de générer du texte à partir d'une simple invite . L'idée est d'aider ceux qui doivent repartir de zéro ou qui souhaitent développer un texte existant. Faites simplement un clic droit dans le document ou sélectionnez un bloc de texte, puis choisissez la commande Écrire dans le menu contextuel, depuis Copilot, ou utilisez le raccourci Ctrl + Q . Vous entrez une instruction, soumettez et le texte généré apparaît immédiatement dans le document. Vous pouvez ensuite accepter le contenu, le supprimer ou l’affiner avec d’autres invites , sans jamais quitter le flux de travail. Pour ceux qui préfèrent le faire eux-mêmes, les fonctions d'IA peuvent être désactivées dans les paramètres . Attention cependant : pour utiliser Write, vous avez besoin d'un compte Microsoft et d'un des abonnements Microsoft 365 (Personnel, Famille, Entreprise ou Copilot Pro), car la fonction utilise des crédits AI . (Lire la suite)
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Le nouveau thème lumineux d’Android Auto : Google nous le montre

Depuis Google I/O, nous avons des nouvelles concernant le thème clair d'Android Auto , qui était récemment revenu sous les feux de la rampe . Grâce à une nouvelle documentation destinée aux développeurs qui vient d'être publiée, nous avons pu découvrir différents types de mise en page pour Android Auto, y compris certains avec le thème clair, qui semble être à nos portes . La nouveauté n’est donc pas d’ordre fonctionnel, mais purement esthétique. Dans un avenir proche, quiconque le souhaite pourra avoir un thème clair sur Android Auto, peut-être un thème qui suit le passage du temps, s'assombrissant la nuit . Il est étrange qu'il n'y ait aucune mention de cela parmi les nouvelles fonctionnalités officielles à venir sur Android Auto , mais le travail semble définitivement être à un stade avancé. Nous espérons que cet été , lorsque les journées seront longues et lumineuses, nous pourrons tester cette nouvelle conception graphique pour Android Auto. (Lire la suite)
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Les groupes WhatsApp deviennent encore plus chaotiques : il existe désormais des chats vocaux pour tout le monde !

Mark Zuckerberg a annoncé une nouvelle fonctionnalité pour WhatsApp qui ravira ceux qui aiment les messages vocaux. Les chats vocaux arrivent dans les groupes de toutes tailles, afin que chacun puisse s'entendre à tout moment, sans quitter le chat de groupe ni passer à un appel. Les participants de ce groupe peuvent rejoindre le chat vocal à tout moment, mais pas automatiquement (heureusement). Qu'il s'agisse d'établir le programme d'un match de football, de décider du menu d'un dîner ou du film à regarder, ou peut-être de partager des nouvelles importantes avec tout le monde « en personne », parfois, pouvoir parler est objectivement plus pratique qu'écrire. Juste pour clarifier, jusqu'à présent, cette fonctionnalité n'était disponible que pour les grands groupes , mais maintenant même les plus petits groupes peuvent démarrer une conversation vocale : il suffit d'aller en bas de la conversation, de glisser vers le haut et de maintenir pendant quelques secondes. Cependant, le démarrage d'un chat vocal n'est pas accompagné d'une sonnerie , afin de ne pas être ennuyeux. Les participants peuvent entrer et sortir à tout moment. L'idée est qu'un chat vocal ne soit pas lancé « au hasard », mais parce qu'il y a un réel besoin à ce moment-là, lorsque les personnes intéressées lisent déjà ce groupe WhatsApp, il n'est donc pas nécessaire de prévenir tout le monde. Le chat vocal reste épinglé en bas du chat , tant qu'il est actif, comme illustré ci-dessus, il est donc facile pour quiconque d'intervenir et de voir qui est déjà présent. Les conversations vocales, ainsi que les appels et les messages, sont également protégés par un cryptage de bout en bout , ce qui signifie que personne ne peut vous espionner pendant que vous planifiez votre prochaine farce. La fonctionnalité est déjà en cours de distribution et arrivera pour tout le monde dans les jours et semaines à venir, comme d'habitude. (Lire la suite)
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Intel a dévoilé de nouveaux processeurs Intel Xeon 6 qui maximisent les performances du GPU pour accélérer l'IA

Intel vient de présenter trois nouveaux ajouts à sa série de processeurs Intel Xeon 6 , spécialement conçus pour alimenter les systèmes d'intelligence artificielle équipés des GPU (unités de traitement graphique) les plus avancés. Ces nouveaux processeurs avec cœurs de performance (P-cores) incluent la technologie innovante Intel Priority Core Turbo (PCT) et Intel Speed ​​​​Select – Turbo Frequency (Intel SST-TF), qui offrent des fréquences de cœur de processeur personnalisables pour booster les performances du GPU dans les charges de travail d'IA les plus exigeantes. Les nouveaux processeurs Xeon 6 sont disponibles immédiatement, et l'un des trois sert actuellement de processeur hôte pour NVIDIA DGX B300, la dernière génération de systèmes d'accélération d'IA de la société. NVIDIA DGX B300 est équipé du processeur Intel Xeon 6776P, qui joue un rôle clé dans la gestion, l'orchestration et le support du système. Avec sa capacité de mémoire robuste et sa bande passante élevée, le Xeon 6776P prend en charge les demandes croissantes des modèles d'IA et des ensembles de données. L’introduction du PCT, combiné à Intel SST-TF, marque un bond en avant significatif dans les performances du système d’IA. PCT permet la priorisation dynamique des cœurs HP (haute priorité), leur permettant de fonctionner à des fréquences turbo plus élevées. Dans le même temps, les cœurs LP (priorité inférieure) fonctionnent à la fréquence de base, garantissant une répartition optimale des ressources du processeur. Cette fonctionnalité est essentielle pour les charges de travail d’IA qui nécessitent un traitement séquentiel ou en série, alimentant les GPU plus rapidement et améliorant l’efficacité globale du système. Plus largement, les processeurs Intel Xeon 6 avec cœurs P offrent des capacités de pointe pour tout système d'IA, notamment : - Nombre élevé de cœurs et performances exceptionnelles à thread unique : avec jusqu'à 128 P-cores par processeur, ces processeurs offrent une répartition équilibrée de la charge de travail pour les tâches d'IA intensives. - Avec des vitesses de mémoire 30 % plus rapides1 que celles de la concurrence, Intel Xeon 6 offre des performances de mémoire supérieures dans les configurations haute capacité et prend en charge une bande passante mémoire de pointe avec les modules MRDIMM et CXL. - Performances d'E/S améliorées : avec jusqu'à 20 % de voies PCIe en plus que les processeurs Xeon précédents, ces processeurs permettent un transfert de données plus rapide pour les charges de travail gourmandes en E/S. - Fiabilité et facilité d'entretien inégalées : ces processeurs sont conçus pour garantir une disponibilité maximale avec des fonctionnalités robustes de fiabilité, de disponibilité et de facilité d'entretien qui minimisent les interruptions d'activité. - Intel Advanced Matrix Extensions : prend en charge l'arithmétique de précision FP16, permettant un prétraitement efficace des données et des tâches CPU critiques dans les charges de travail d'IA. Alors que les entreprises modernisent leur infrastructure pour répondre aux demandes croissantes de l’IA, les processeurs Intel Xeon 6 avec cœurs P offrent la combinaison idéale de performances et d’efficacité énergétique. Ces processeurs prennent en charge une large gamme d’applications de centres de données et de réseaux, consolidant ainsi la position d’Intel en tant que leader des solutions CPU optimisées pour l’IA. (Lire la suite)
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Donald Trump menace d'imposer des droits de douane de 50 % sur l'UE dès le 1er juin

Donald Trump a menacé vendredi d'imposer une taxe de 50 % sur toutes les importations en provenance de l'Union européenne. Le président républicain a déclaré vouloir imposer des taxes à l'importation plus élevées sur les marchandises en provenance de l'UE, alliée de longue date des États-Unis, que sur celles en provenance de Chine, rivale géopolitique dont les droits de douane ont été réduits à 30 % ce mois-ci afin que Washington et Pékin puissent négocier. Trump s'est indigné de l'absence de progrès dans les négociations commerciales avec l'UE, qui a proposé une réduction mutuelle des droits de douane à zéro, alors même que le président a publiquement insisté sur le maintien d'une taxe de base de 10 % sur la plupart des importations. « Nos discussions avec eux ne mènent à rien ! », a déclaré Trump sur Truth Social. « Par conséquent, je recommande un droit de douane direct de 50 % sur l'Union européenne, à compter du 1er juin 2025. Il n'y aura pas de droit de douane si le produit est fabriqué aux États-Unis. » (Lire la suite)
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Donald Trump menace Apple de droits de douane de 25 % si les iPhones ne sont pas fabriqués aux États-Unis

Le président américain Donald Trump a déclaré vendredi qu'Apple devrait payer ses droits de douanes de 25 % si les téléphones vendus dans le pays n’étaient pas fabriqués à l’intérieur de ses frontières. Les actions d'Apple ont chuté de 2,5% en pré-ouverture suite à l'avertissement de Trump, entraînant à la baisse les contrats à terme sur les indices boursiers américains. « J'ai informé depuis longtemps Tim Cook d'Apple que je m'attends à ce que leurs iPhones qui seront vendus aux États-Unis d'Amérique soient fabriqués et construits aux États-Unis, pas en Inde, ou ailleurs », a déclaré Trump dans un message sur Truth Social. « Si ce n'est pas le cas, Apple devra payer aux États-Unis une taxe d'au moins 25 %. » On ignore si Trump peut imposer des droits de douane à une entreprise en particulier, Apple n'a fait aucun commentaire pour le moment. (Lire la suite)
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La FTC américaine a finalement abandonné sa lutte contre l'accord de Microsoft avec Activision Blizzard

La Commission fédérale du commerce (FTC) des États-Unis a officiellement abandonné ses poursuites contre l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, deux ans après la finalisation de cet accord historique. Microsoft a conclu la plus importante transaction jamais réalisée dans l'industrie du jeu vidéo en octobre 2023, après que le tribunal de district du district nord de Californie a rejeté la requête en injonction préliminaire de la FTC, permettant ainsi la finalisation de l'acquisition. Cependant, refusant de laisser l'affaire en suspens, la FTC a interjeté appel en décembre 2023, tentant d'annuler la décision du tribunal. Cet appel a été rejeté plus tôt ce mois-ci et, jeudi, la Commission a officiellement abandonné l'affaire. « La Commission a estimé que l'intérêt public est mieux servi par le rejet du litige administratif dans cette affaire », a-t-elle déclaré. « En conséquence, IL EST PAR LA PRÉSENTE ORDONNÉ QUE la plainte dans cette affaire soit, et elle est par la présente, REJETÉE. » Commentant la nouvelle, le président de Microsoft, Brad Smith, a écrit : « La décision d'aujourd'hui est une victoire pour les joueurs de tout le pays et pour le bon sens à Washington, DC. Nous sommes reconnaissants à la FTC pour l'annonce d'aujourd'hui. » Microsoft a fini par abandonner les exclusivités Xbox et est désormais en tête des ventes sur PlayStation. Quel que soit le bien-fondé des inquiétudes de la FTC à l'époque, elles sont désormais caduques. (Lire la suite)
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Vous pouvez désormais installer SteamOS sur les ROG Ally, Legion Go et autres ordinateurs de poche AMD (directement depuis Valve)

Conformément au journal des modifications de SteamOS 3.7 qui vient d'être publié, Valve a mis à jour l'image de récupération du Steam Deck et propose désormais des instructions d'installation de SteamOS sur Legion Go, ROG Ally et, apparemment, sur n'importe quelle console portable AMD. Valve indique que SteamOS peut être testé sur ces appareils ; nous ne sommes donc pas certains que ces images soient prêtes pour le grand public. Bien qu'il soit destiné aux ordinateurs de poche, il semble que vous puissiez également le mettre sur d'autres appareils, certains le font depuis un certain temps, car il suffit d'un PC avec un processeur et une carte graphique AMD. C'est juste qu'il est généralement déconseillé d'utiliser un PC de bureau ou un ordinateur portable pour démarrer en mode « Big Picture » ​​de Steam, avec peu ou pas de sécurité d'authentification, et il est peu probable que la seule option d'installation sur ces appareils soit un effacement complet des données. Si vous souhaitez essayer d'autres appareils, Bazzite est une meilleure option. La seule fonctionnalité « officielle » de SteamOS est l'application Steam elle-même ; tout y est inclus. Installez l'application Steam sur la distribution de votre choix et vous obtiendrez exactement la même expérience. Cependant, les distributions orientées jeu comme Bazzite, Nobara ou Cachy sont recommandées, car elles ont tendance à appliquer immédiatement les correctifs de pilotes et les mises à jour des noyaux, tout en offrant la plupart des fonctionnalités prêtes à l'emploi. (Lire la suite)
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Test American Arcadia (PS5) - Comme un air de Truman Show ...

Initialement sorti en novembre 2023 sur PC, American Arcadia arrive enfin sur consoles. Il ne sert à rien de tourner autour du pot : l'intrigue générale du jeu reprend directement certains aspects présents dans le très réussi The Truman Show de Jim Carrey , mais cela ne signifie pas que celui qui a créé le titre n'a pas su en tirer le meilleur parti. Nous jouerons le rôle de Trevor Hills , un garçon d'une vingtaine d'années qui mène une vie très normale, linéaire et monotone où ce qui régit son existence est principalement le temps passé au travail. Le jeu (du moins en apparence) se déroule dans les années 70, où notre protagoniste travaille pour une mégacorporation en tant qu'employé de bureau dont le travail consiste à envoyer quotidiennement des fichiers à un superordinateur. Est-ce que tout ce qu’il fait a du sens ? Absolument pas , car grâce à l'aide d'une voix qui apparaîtra dans chaque composant électronique autour de nous, nous découvrirons bientôt que le monde entier dans lequel Trevor a vécu jusqu'à présent est un mensonge . En fait, et c'est une référence au film de Jim Carrey, la ville d' Arcadia où vit et connaît le protagoniste n'est qu'un gigantesque plateau de tournage filmé par d'innombrables caméras cachées 24h/24 et 7j/7, afin de filmer la vie de chaque citoyen et de la diffuser ensuite à la télévision. Malheureusement, les audiences du programme diminuent lentement et les producteurs, afin de réduire les coûts, ont décidé d'éliminer tous les citoyens qui ne génèrent pas suffisamment de visites (nous en faisons évidemment partie). Notre objectif est de nous échapper du plateau avec l'aide d' Angela , la voix qui nous a guidé au début et dont nous découvrirons bientôt qu'elle est une hackeuse qui travaille dans les studios des producteurs de la série télévisée. (Lire la suite)
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Le GameChat de la Switch 2 nécessite un numéro de téléphone mobile pour être utilisé

Pour utiliser la fonctionnalité GameChat avec la Nintendo Switch 2, un numéro de téléphone mobile est requis. C'est ce qu'indique le site Web de Nintendo . Il est indiqué : « L'enregistrement de votre numéro de téléphone mobile est requis pour utiliser GameChat. » Nintendo veut protéger ses joueurs, en particulier les plus jeunes : si quelqu'un utilise GameChat de manière malveillante, il sera un peu plus facile pour Nintendo de le bannir et de l'empêcher de revenir. Rappelons que la fonctionnalité GameChat permet jusqu'à douze personnes de parler entre elles en même temps et de partager leurs écrans en temps réel, même si elles jouent à des jeux différents. Avec une caméra USB-C compatible, les participants peuvent même se voir pendant qu'ils jouent. Le GameChat sera initialement disponible pour tous les propriétaires de Switch 2. Cependant, à partir du 31 mars 2026, un abonnement Nintendo Switch Online sera requis pour une utilisation continue. De plus, le service ne sera pas disponible dans tous les pays car Nintendo doit prendre en compte différentes lois sur la protection des données et la confidentialité. (Lire la suite)
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Des écoliers américains mettent le feu à leurs Chromebooks en masse – pour TikTok

Selon un rapport d' Ars Technica, plusieurs districts scolaires de différents États américains envoient actuellement des avertissements aux parents d'écoliers concernant une tendance dangereuse sur TikTok . Dans le Colorado, le New Jersey, la Caroline du Nord et l'État de Washington, les parents ont été encouragés à parler à leurs enfants de la possibilité de tenter de mettre le feu à leurs cahiers d'école. Dans le cadre du soi-disant Chromebook Challenge, afin d'obtenir le plus de vues possible sur TikTok, les gens tentent de provoquer un court-circuit dans un Chromebook en insérant des objets dans les ouvertures de l'appareil. Les étudiants utilisent généralement des objets qui leur sont facilement accessibles, tels que des crayons, des stylos, des emballages de chewing-gum, des trombones et des punaises. Selon divers médias, des incidents se sont déjà produits au cours desquels des ordinateurs portables d'étudiants équipés de Google ChromeOS de différents fabricants ont été incendiés à cause de ce « défi » douteux. Cela a conduit à l'évacuation de plusieurs écoles ou à une fin prématurée de la journée scolaire, et même à de véritables interventions d'urgence des pompiers, dit-on. Dans leurs lettres d'avertissement aux parents d'élèves, les écoles soulignent, entre autres, que les enfants pourraient faire l'objet de mesures disciplinaires et, dans certains États, même de poursuites judiciaires s'ils endommagent les biens de l'école. Un garçon de l'État américain du Connecticut doit même répondre devant un tribunal pour mineurs à la suite d'un « Chromebook Challenge ». Selon la chaîne de télévision WFSB, l'adolescent aurait délibérément enfoncé une paire de ciseaux dans un ordinateur portable, provoquant la sortie de fumée de l'appareil. Un autre étudiant a dû être hospitalisé pour inhalation de fumée à cause de cet incident. TikTok, de son côté, a récemment répondu au problème avec le « Chromebook Challenge » et a bloqué le terme de recherche correspondant. TikTok a également réagi en soulignant que des vidéos sur le soi-disant « Chromebook Challenge » apparaissent actuellement sur d'autres plateformes de médias sociaux. Au moins, les étudiants n’essaient plus de s’immoler par le feu avec des liquides inflammables, comme c’était le cas il y a quelques années. (Lire la suite)
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Samsung présente l'avenir des écrans d'ordinateurs portables : l'OLED avec une fréquence de 1 à 120 Hz

La division écran de Samsung est représentée pour la première fois cette année au salon du matériel informatique Computex qui se déroule à Taipei, la capitale de Taïwan . Le géant coréen de l'électronique profite de l'événement pour présenter ses dernières réalisations en matière d'écrans pour les futurs ordinateurs portables, ici au cœur de l'industrie mondiale des PC. L’accent est mis sur une nouvelle technologie appelée UT One. Étant donné que Samsung Display fabrique la construction OLED « Ultra-Thin » (UT) sans le substrat de verre supérieur traditionnel et s'appuie plutôt sur des couches de matériaux organiques et inorganiques, l'épaisseur du nouveau panneau peut être réduite de 30 %. Il en va de même pour le poids, qui diminue d'environ 50 grammes pour une taille d'environ 14 pouces, ce qui équivaut à peu près au poids d'une cellule de batterie. En fin de compte, cela devrait augmenter la capacité de la batterie des ordinateurs portables équipés des nouveaux écrans - ou rendre les appareils plus légers. Mais un autre avantage décisif est encore plus important : comme Samsung permet un taux de rafraîchissement variable encore plus faible dans la production d'oxyde TFT, les écrans produits de cette manière peuvent fonctionner avec un taux de rafraîchissement dynamique compris entre 1 et 120 Hertz si nécessaire. Auparavant, 10 Hertz était le minimum. L’avantage pour les futurs ordinateurs portables est qu’ils devront mettre à jour leurs écrans moins fréquemment lorsque le contenu de l’écran est principalement statique, ce qui entraînera une consommation d’énergie plus faible. Des rumeurs ont déjà fait surface sur l'identité du premier acheteur du panneau OLED innovant de Samsung : Apple . Samsung Display construit actuellement une nouvelle usine de fabrication sur son campus d'Asan, en Corée du Sud. La production en série de panneaux OLED utilisant le procédé TFT à oxyde devrait démarrer en 2026, et les panneaux UT One devraient également sortir de la chaîne de production. Selon les spéculations du secteur, Apple sera initialement fourni, car la société informatique américaine prévoit d'équiper un nouveau MacBook Pro attendu en 2026 avec les nouveaux écrans plus fins et plus performants. Une deuxième ligne de production devrait entrer en service un peu plus tard, avec laquelle Samsung compte approvisionner d'autres fabricants et lui-même. (Lire la suite)
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Microsoft détruit le malware Lumma : 394 000 PC Windows infectés

L'unité de lutte contre la criminalité numérique de Microsoft, en collaboration avec les agences internationales chargées de l'application de la loi, a fermé un logiciel malveillant dangereux appelé Lumma Stealer . Le malware a infecté 394 000 ordinateurs Windows dans le monde entre mars et mai 2025. Lumma Stealer, également connu sous le nom de LummaC2, a été développé en tant que malware en tant que service par un groupe appelé Storm-2477. Les cybercriminels propagent le malware par divers moyens : e-mails de phishing, fausses publicités, téléchargements manipulés sur des sites Web compromis et requêtes CAPTCHA trompeuses. Le malware ciblait particulièrement les navigateurs tels que Chrome , Edge et Firefox. Après une infection réussie, Lumma a pu lire les mots de passe stockés, les cookies de session et les données remplies automatiquement. Les portefeuilles cryptographiques tels que MetaMask et Exodus, ainsi que les configurations VPN, les clients de messagerie et les données Telegram ont également été affectés. Le logiciel malveillant a utilisé des techniques sophistiquées pour contourner les programmes antivirus et s’implanter dans le système. La possibilité de compromettre l’authentification à deux facteurs en volant les données de session du navigateur alors que les utilisateurs étaient encore connectés était particulièrement préoccupante. Suite à une ordonnance du tribunal de district américain du district nord de la Géorgie, l’infrastructure malveillante a été démantelée avec succès. Le ministère américain de la Justice a pris le contrôle de la structure de commandement centrale de Lumma et a perturbé les marchés où l'outil était vendu. Europol et le Centre de contrôle de la cybercriminalité du Japon ont également soutenu l'opération. Les cybercriminels proposaient le malware à la vente sur des forums clandestins depuis au moins 2022 et avaient continuellement amélioré ses capacités. Dans un cas récent datant de mars 2025, par exemple, les attaquants se sont fait passer pour le service de voyages en ligne Booking.com. Contrairement aux menaces précédentes, Lumma se distinguait par son modèle économique : les développeurs vendaient des licences pour leurs logiciels malveillants à d’autres criminels pour des montants compris entre 250 et 1 000 dollars. Les experts estiment que les opérateurs de Lumma Stealer ont généré des revenus mensuels de l’ordre de six chiffres. Le malware était proposé en plusieurs variantes, les versions les plus chères offrant des fonctionnalités supplémentaires telles que des capacités de furtivité améliorées et des capacités d'extraction de données avancées. (Lire la suite)
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Google révolutionne la maison intelligente : Gemini arrive sur les appareils photo et les smartphones

Ces derniers temps, la maison intelligente est devenue de plus en plus présente dans nos vies. Mais l’annonce de Google lors de l’I/O 2025 promet de faire passer les choses à un niveau supérieur. Le protagoniste ? Évidemment Gemini , son puissant modèle d'intelligence artificielle . L'entreprise est sur le point d'intégrer Gemini dans l' API Google Home , transformant radicalement la façon dont nous contrôlons les appareils connectés. Fini les menus compliqués : l'IA interprétera nos besoins, suggérant des automatisations sur mesure , simplifiant la gestion de l'appareil photo et introduisant de nouvelles fonctionnalités pour ceux qui possèdent un smartphone Pixel . Mettre en place une routine intelligente n’a jamais été aussi simple. Avec l'arrivée de Gemini dans l'API Google Home, vous n'avez plus besoin d'être un expert en domotique pour automatiser efficacement votre maison. Il suffit de dire ce que nous voulons réaliser et l’ intelligence artificielle s’occupera du reste. Gemini est capable d' analyser les appareils connectés et de proposer des automatisations personnalisées , en fonction de leur configuration et de leur utilisation quotidienne. Nous n’avons plus besoin d’imaginer des scénarios compliqués : nous pouvons exprimer un besoin en langage naturel, et l’IA le transformera en une action concrète. Pour offrir encore plus de flexibilité, il existe de nouveaux « démarreurs d'automatisation » – des activateurs intelligents qui rendent les routines plus dynamiques. Parmi ceux-ci, nous trouvons : - Date et heure : Utile pour les automatisations récurrentes uniquement en semaine ou pendant certaines plages horaires. - Conditions météorologiques : par exemple, allumez la climatisation si la température dépasse 28 degrés. - État de l'appareil : Comment éteindre les lumières lorsque le mode nuit démarre. Grâce à ces innovations, la domotique cesse d'être statique et devient enfin adaptable, précise et beaucoup plus « humaine ». Une révolution que les utilisateurs de maisons intelligentes moins avertis en technologie attendaient depuis toujours. Les caméras de sécurité bénéficient également d'un coup de pouce grâce à l'intelligence artificielle de Google. L'intégration de Gemini rend la gestion et l'analyse des séquences beaucoup plus rapides et plus intuitives. L’une des nouveautés les plus intéressantes est la possibilité d’ obtenir des descriptions automatiques des événements enregistrés. Au lieu de revoir manuellement tous les clips, Gemini résumera ce qui s'est passé, ce qui représente un gain de temps considérable, surtout si vous recevez beaucoup de notifications chaque jour. De plus, nous pourrons rechercher dans l’historique des vidéos à l’aide de phrases en langage naturel . Par exemple, nous pourrions demander : « Montrez-nous quand quelqu’un a ouvert la porte d’entrée hier après-midi », et l’IA nous conduira directement au bon endroit. Fonctions classiques telles que : - diffusion en direct ; - communication bidirectionnelle ; - gestion des paramètres de l'appareil photo . Ces nouvelles fonctionnalités rendent la vidéosurveillance plus intelligente et accessible à tous , sans avoir à être un expert ou à perdre du temps à parcourir des heures d’enregistrements. Vérifier l'état de la maison sans ouvrir l'application ? Bientôt ce sera possible, du moins pour ceux qui utilisent un smartphone Pixel . Google teste en effet le nouveau widget « Home Summary » , une boîte qui montre en un coup d'œil ce qui se passe dans votre maison. Ce widget fournira des informations rapides sur vos lumières, portes, température et autres appareils connectés, directement depuis votre écran d'accueil. C'est une solution conçue pour ceux qui veulent tout avoir sous contrôle, sans avoir à parcourir mille menus. Il est actuellement en phase de test avec un nombre limité d'utilisateurs, mais l'arrivée officielle ne devrait pas tarder. (Lire la suite)
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Les Technos : Episode du 21 mai 2025

265Wy1A8MVI Cette semaine, dans notre épisodes 495, David et Sébastien S. reviennent sur les annonces phares de Google I/O : IA partout, recherche repensée, lunettes connectées et nouveaux usages. On parle aussi de cybersécurité, crypto-monnaie, et d’un astucieux partage de gigas mobile. • Intro (00:00:00) • Quand Google fait son show (00:01:54) : Un petit résumé de la conférence Google I/O. (Sources : https://tinyurl.com/yvu75swr , https://tinyurl.com/ynprku8r et https://tinyurl.com/yqt68svx) • Discmaster revient (00:19:36) : Naviguez dans un océan de rétro-computing. (Source : https://tinyurl.com/ytu7dfef) • Quand on partage ses Gb (00:24:54) : Dot Dot, l'appli de partage de vos gigas mobiles. (Sources : https://tinyurl.com/ys96xlu2 et https://www.dotdot.fr/) • Fortnite vs Apple (00:36:49) : De retour sur l'App Store américain après près de cinq ans. (Sources : https://tinyurl.com/ypw93ul8 et https://tinyurl.com/yns2soz5) • Quand Crypto rime avec parano (00:41:19) : La sécurité physique des grands détenteurs de cryptomonaies est à risque. (Source : https://tinyurl.com/yls8zaya) • Beaucoup plus (00:49:39) : 30.72TB dans la main, le "plus gros SSD" à ce jour. (Source : https://tinyurl.com/ykn2ho73) (Lire la suite)
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Test Blades of Fire (PS5) - Jouez les apprentis forgerons

L’année 2025 semble répéter l’histoire dans l’industrie du jeu, où de nombreux jeux intéressants méritent d’être attendus. L'un d'eux est Blades of Fire , un projet de jeu de MercurySteam, un développeur de jeux qui a produit des titres de jeux classiques tels que Castlevania: Lords of Shadow ou Metroid Dread. Ce jeu raconte l'histoire d'un homme nommé Alan de Lira , un personnage mystérieux qui jusqu'à présent a été décrit comme le fils d'un commandant royal. Dans ce royaume, il y a une malédiction d'un sorcier maléfique qui transforme tout le fer et les vêtements en pierre, laissant son armée pleine d'abominations comme les seuls utilisateurs du métal sacré qui sont invincibles. Alan a le pouvoir de détenir un héritage légendaire, un marteau qui serait le dernier marteau des sept mondes, ce qui lui donne une tâche difficile qu'il doit accomplir afin de mettre fin à la tyrannie de la Reine Sorcière. Alan de Lira parviendra-t-il à mener à bien cette tâche difficile ? Blades of Fire est un jeu de rôle d'action se déroulant en Europe au Moyen Âge, un cadre similaire à The Witcher. Même si l'histoire se déroule au Moyen Âge, la représentation du monde est belle et dégage des choses fantastiques et magiques. Blades of Fire est un jeu d'action RPG qui combine des combats de type Souls avec des mécanismes de fabrication d'armes et de positionnement des dégâts . À première vue, ce jeu ressemble à God of War (2018), mais ce jeu offre une nouvelle expérience pour un jeu d'action hack and slash. Non seulement il présente une histoire intéressante et des combats fluides, mais son système de jeu et ses mécanismes de combat de base semblent également suffisamment uniques pour le rendre différent des autres jeux d'action. (Lire la suite)
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Microsoft interdit les mots « Palestine », « Gaza » et « génocide » dans les courriels internes

Microsoft a discrètement mis en place une politique bloquant les e-mails des employés contenant les mots « Palestine », « Gaza » ou « génocide » sur ses serveurs Exchange internes, selon No Azure for Apartheid, un groupe d'employés Microsoft pro-Palestine. Ce filtre automatisé, qui empêche silencieusement ces e-mails d'atteindre leurs destinataires, a été détecté pour la première fois mercredi, juste après que la conférence des développeurs Build de Microsoft ait été perturbée à plusieurs reprises par le groupe militant. Si vous n'êtes pas au courant, Microsoft a renforcé ses liens avec l'armée israélienne pour fournir un soutien technique pendant la guerre de Gaza. Des documents récemment divulgués mettent en lumière la manière dont Israël a intégré le géant technologique américain dans son effort de guerre pour répondre à une demande croissante d'outils cloud et d'IA. (Lire la suite)
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Un milliardaire de la crypto qui craignait d'être arrêté aux États-Unis revient dîner avec Trump

Pendant des années, le milliardaire crypto Justin Sun n'a pas mis les pieds aux États-Unis par crainte d'être arrêté. Soumis à la surveillance des autorités américaines, le magnat d'origine chinoise a même manqué l'occasion de voler à bord de la fusée Blue Origin de Jeff Bezos, malgré un déboursé de 28 millions de dollars. Aujourd'hui, Sun n'est pas seulement de retour aux États-Unis. Il s'apprête à assister à un dîner avec le président Trump en tant qu'invité VIP. Après des semaines de spéculations dans le secteur, Sun a confirmé mardi sur les réseaux sociaux être le plus gros détenteur du mème $TRUMP du président . Son trésor de quelque 23 millions de dollars le propulse dans le cercle très fermé des 25 investisseurs conviés à une réception VIP privée avec le président jeudi. Les critiques affirment que cet événement est l'une des démonstrations les plus flagrantes à ce jour des conflits d'intérêts de Trump et de sa famille, alors qu'ils mènent diverses activités commerciales. Jusqu'à la victoire électorale de Trump, l'entrepreneur de 34 ans était dans le collimateur des autorités américaines et était persona non grata dans une grande partie du secteur crypto américain. Son entreprise Tron , qui exploite un réseau blockchain du même nom, est un canal privilégié pour les criminels cryptographiques. Le Financial Crimes Enforcement Network du département du Trésor américain a écrit dans un rapport privé de 2023 que Tron « gagnait en popularité auprès des acteurs illicites ». L'année dernière, plus de la moitié des activités cryptographiques illégales, soit environ 26 milliards de dollars, se déroulaient sur le réseau, selon le chercheur TRM Labs, qui suit les transactions cryptographiques et collabore avec les forces de l'ordre. Des représentants de Sun ont déclaré qu'il était faux de suggérer que Tron facilite les activités criminelles et que les recherches de TRM avaient créé un récit trompeur sur l'entreprise. L'année dernière, cependant, Tron s'est associé à TRM et à une autre société cryptographique, Tether, pour former un groupe de travail chargé de lutter contre la cryptocriminalité. Sun a été inculpé par la Securities and Exchange Commission (SEC), qui l'a accusé en 2023 de manipulation frauduleuse du marché du jeton TRX de Tron. La SEC a demandé à un tribunal en février de suspendre ses poursuites . (Lire la suite)
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Chrome s'occupera des changements de mot de passe ennuyeux

Google souhaite simplifier considérablement la gestion des mots de passe compromis dans le navigateur Chrome. Le géant de la technologie a annoncé une fonctionnalité de « changement automatique de mot de passe » qui peut remplacer automatiquement les mots de passe compromis par des fuites de données. Le gestionnaire de mots de passe Chrome avertit déjà les utilisateurs si leurs identifiants de connexion ont été exposés lors de fuites de données. Jusqu’à présent, les mots de passe devaient être modifiés manuellement pour chaque compte en ligne. Cela nécessite plusieurs étapes : se connecter au site Web concerné, accéder aux paramètres du compte, accéder à la page de changement de mot de passe et enfin créer et enregistrer un nouveau mot de passe. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, les utilisateurs de Chrome peuvent générer un nouveau mot de passe et remplacer l'ancien en un seul clic, sans avoir à visiter la page « Créer un nouveau mot de passe ». Le navigateur gère l'ensemble du processus en arrière-plan et enregistre automatiquement le nouveau mot de passe dans le gestionnaire de mots de passe intégré. Parisa Tabriz, vice-présidente et directrice générale de Chrome, souligne l'importance du contrôle de l'utilisateur : « Nous accordons une grande importance à ce que l'utilisateur conserve le contrôle des modifications de mot de passe. » Elle explique également que le changement manuel actuel du mot de passe est souvent perçu comme ennuyeux : « Quand on vous dit que votre mot de passe est faible, c'est vraiment ennuyeux de devoir réellement changer le mot de passe. » La technologie derrière les changements automatiques de mot de passe est probablement basée sur des fonctionnalités similaires déjà implémentées dans d'autres gestionnaires de mots de passe tels que Dashlane ou LastPass. Ils utilisent des scripts spéciaux pour détecter et parcourir les pages de changement de mot de passe de divers sites Web. La nouvelle fonctionnalité ne sera initialement disponible que sur les sites Web participants. Google travaille déjà avec les développeurs pour élargir la liste des sites pris en charge. Dans un premier temps, les services populaires tels que les réseaux sociaux, les plateformes de commerce électronique et les services de streaming devraient être pris en charge. (Lire la suite)
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L'UE prévoit une nouvelle taxe de colis de deux euros pour les importations directes en provenance de Chine

Il s’agit principalement de petites importations directes, qui seront soumises à une nouvelle taxe. C'est ce que rapporte la BBC . L'Union européenne envisage désormais d'introduire une nouvelle taxe de deux euros pour l'importation de colis d'une valeur inférieure à 150 euros. Cette réglementation touche particulièrement les géants du commerce électronique tels que Shein et Temu. Les idées avaient déjà fuité il y a quelques semaines . La proposition prévoit qu’à l’avenir, le traitement en franchise de droits ne sera plus accordé à ces expéditions. L'année dernière, 4,6 milliards de colis de faible valeur ont été envoyés dans l'UE, soit plus du double du nombre de 2023. 91 % de ces envois proviennent de Chine et, en raison de l'expédition directe aux acheteurs, les douanes n'ont pas accès à l'inspection des marchandises et ne gagnent pas d'argent sur l'importation. L'offre bon marché de l'étranger met non seulement en danger la compétitivité des commerçants européens, qui doivent se conformer à toutes les réglementations, mais a également des effets négatifs sur l'environnement et le climat, selon la déclaration du commissaire européen au commerce, Maroš Šefčovič. La nouvelle proposition de taxe prévoit une structure différenciée mais simple : une taxe de deux euros sera facturée pour les ventes directes aux consommateurs, tandis que les expéditions vers des entrepôts au sein de l'UE ne seront facturées que de 50 centimes. Selon la Commission européenne, l'augmentation des importations directes en provenance de Chine nécessite une « attention urgente », compte tenu notamment des risques posés par les produits potentiellement dangereux ou contrefaits. Les consommateurs doivent être conscients des normes de sécurité, car une étude de la Commission européenne de 2024 a montré qu'environ 65 % des produits testés provenant de fournisseurs non européens violaient les réglementations de l'UE. Il y a également beaucoup de critiques à l’encontre de détaillants comme Temu et Shein. (Lire la suite)
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Apple : Fin du support pour deux modèles d'iPhone et variantes d'iPad

Apple ajoute régulièrement des produits plus anciens à ses listes d'appareils qui ne sont que partiellement ou plus pris en charge. C'est maintenant au tour de deux autres modèles d'iPhone et d'iPad. Les propriétaires de l' iPhone 7 Plus et de deux versions de l' iPhone 8 doivent désormais se préparer à des restrictions sur les réparations. Les téléphones seront désormais répertoriés dans la liste vintage d’Apple . Un appareil est considéré comme « vintage » s’il n’a pas été officiellement vendu depuis plus de cinq ans mais moins de sept ans. Dans ce statut, Apple ne garantit plus la disponibilité des pièces détachées pour les réparations. Toutes les versions de l'iPhone 7 Plus sont concernées par la classification comme produit vintage. Pour l'iPhone 8, le statut ne s'applique initialement qu'aux versions avec 64 et 256 gigaoctets de stockage. La version 128 Go et la plupart des modèles d'iPhone 8 Plus - à l'exception de l'édition Product (RED) - conserveront pour le moment leur statut de support habituel. Apple continuera à proposer des services et des pièces de rechange pour les produits vintage pendant un certain temps, mais seulement tant que les composants requis seront disponibles. Les changements pour l’ iPad Air 2 et l’iPad mini 2 sont encore plus profonds . Ces appareils sont désormais classés comme « obsolètes ». Cela signifie que ces tablettes ne peuvent plus être réparées à l'aide de pièces de rechange d'origine. Un produit est considéré comme obsolète s’il n’a pas été proposé à la vente par Apple depuis plus de sept ans. Dans ce cas, ni les Apple Stores ni les prestataires de services agréés n'effectueront de réparations car ils ne fournissent plus de pièces détachées. Pour les propriétaires de ces iPad, être classé comme obsolète signifie que si des défauts surviennent, ils devront recourir à des réparations par des tiers ou à l'achat d'un nouvel appareil. Bien que le matériel ne soit plus officiellement pris en charge, les appareils peuvent bien sûr toujours être utilisés tant qu'ils fonctionnent. Cependant, ils ne reçoivent plus non plus de mises à jour logicielles, ce qui peut entraîner des risques de sécurité au fil du temps. (Lire la suite)
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Wear OS 6 est entièrement nouveau et démocratise l'achat de Watch Faces

Wear OS a lentement évolué au cours des dernières années, mais avec la dernière version, Wear OS 6 , Google place la barre plus haut et mise sur une expérience plus rapide, plus fluide et plus efficace. Le système d'exploitation de la smartwatch a été profondément renouvelé grâce à l'intégration avec Android 16 , apportant un vent de fraîcheur tant au niveau technique que visuel. Dans cet article nous découvrons toutes les nouveautés de Wear OS 6 annoncées lors de la Google I/O 2025 , notamment les changements introduits avec le nouveau format Watch Face . Voyons ce qui change et pourquoi il est peut-être enfin temps de jeter un œil plus intéressé aux montres connectées avec Wear OS. Avec Wear OS 6, Google introduit également une expérience graphique renouvelée grâce au nouveau design Material 3 Expressive , conçu pour mieux s'adapter aux écrans circulaires des smartwatches. En plus d'un look plus moderne, il existe également de nombreux outils pour améliorer l'interaction et rendre les applications plus fluides, cohérentes et personnalisables. Voici les principales nouveautés introduites : - Composants optimisés : pour les écrans ronds, avec une disposition à 3 emplacements pour les tuiles et de nouveaux boutons « EdgeButton » qui épousent les bords de l'écran ; - Thème de couleur dynamique : qui adapte automatiquement les couleurs de l'application au cadran de montre choisi, offrant un aspect plus uniforme ; - Nouveaux outils de navigation : comme le TransformingLazyColumn pour des listes fluides et dynamiques et le ScrollIndicator pour visualiser la progression du défilement ; - Nouvelles bibliothèques Jetpack (Wear Compose Material 3 et ProtoLayout Material 3) : proposent des composants cohérents avec la conception Material 3, désormais également avec des animations Lottie et de nouveaux styles graphiques ; - Segmented ProgressIndicator – disponible en version plein écran et compacte pour les tuiles ; - Gestionnaire d'informations d'identification : prend en charge la clé d'accès, le mot de passe et la connexion avec Google avec une interface unifiée et sécurisée ; - Commandes multimédias améliorées – Avec la possibilité d'avancer/rembobiner rapidement les podcasts et d'accéder aux listes de lecture, de les mélanger, de les aimer et de les répéter directement depuis la montre. Ces outils améliorent non seulement l’expérience utilisateur , mais facilitent également la vie des développeurs, qui peuvent désormais créer des applications et des cadrans de montre plus cohérents, réactifs et visuellement attrayants. Google a déjà publié le premier aperçu développeur de Wear OS 6 , que vous pouvez découvrir en lisant tous les détails ci-dessous. Wear OS 6 apporte également une multitude de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs de cadrans de montre qui souhaitent les distribuer largement. Google a présenté la nouvelle API Watch Face Push , conçue pour créer et gérer des marchés pour les cadrans de montre personnalisés. Mais les nouveautés ne s'arrêtent pas là : le format Watch Face est mis à jour vers la version 4 avec de nombreuses autres fonctions. Voici les principales nouveautés : - Watch Face Push API : installez des cadrans de montre directement à partir de marchés externes (comme Facer ou WatchMaker) sur les appareils Wear OS 6 ; - Prise en charge des photos dans les cadrans de montre : avec la possibilité de sélectionner des images individuelles ou des galeries personnalisées via l'application compagnon sur votre smartphone ; - Transitions animées : entre les modes actif et ambiant, avec des effets graphiques fluides et configurables ; - Transformation et référence des couleurs : pour gérer les couleurs dynamiques dans les cadrans de manière cohérente et sans dupliquer le code ; - Dimensionnement automatique du texte : qui adapte automatiquement la taille du texte au contenu, rendant le tout plus lisible ; - Progression sur Android Studio : avec saisie semi-automatique, lint et prise en charge directe du format Watch Face dans les dernières versions de l'environnement de développement. Ces fonctionnalités permettent des cadrans de montre plus personnalisés, dynamiques et visuellement raffinés , offrant aux utilisateurs une expérience riche et totalement adaptable à leur style. (Lire la suite)
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Google l'admet : la nouvelle fonctionnalité la plus intéressante d'Android 16 est basée sur Samsung DeX

Avec Android 16, Google a finalement décidé de prendre au sérieux le mode bureau . La véritable surprise, cependant, ne réside pas seulement dans l’interface repensée ou les animations plus fluides. L'information la plus intéressante est que cette nouvelle expérience est basée sur le code de Samsung DeX , le mode bureau lancé il y a des années par la société coréenne sur ses smartphones haut de gamme. Google lui-même l'a confirmé lors de l' événement Google I/O 2025 , précisant que le travail effectué par Samsung a été utilisé comme base technique pour développer le nouvel environnement de bureau Android. Le nouveau mode bureau d'Android 16 sera très similaire à ce que nous avons vu sur Samsung DeX : il y aura des fenêtres flottantes , un dock central pour lancer rapidement des applications et la possibilité de déplacer et de redimensionner les fenêtres d'un simple glissement. La nouveauté est que tout cela sera géré directement par le système d'exploitation , sans passer par des interfaces propriétaires. Le fait que Google ait intégré ces fonctionnalités dans le code open source d'Android (AOSP) apporte des avantages importants : - D’autres fabricants Android pourront également proposer un mode bureau complet , sans repartir de zéro ; - L'interface fonctionnera en connectant votre smartphone à un moniteur externe via USB-C, tout comme sur DeX ; - Les applications peuvent s'exécuter dans plusieurs instances et sont optimisées pour le grand écran , améliorant ainsi l'expérience multitâche ; - La prise en charge de la souris et du trackpad sera native, avec des gestes et des interactions plus fluides. - La principale différence, nous le répétons, est que cette fois, vous n'avez pas besoin d'un appareil Samsung : le mode bureau devient une fonction d'Android lui-même , plus accessible, plus cohérente et - du moins en théorie - prête à arriver sur un nombre beaucoup plus grand de smartphones. Il n'existe pas encore de liste officielle des appareils compatibles, mais nous savons qu'Android 16 est attendu à l'automne 2025, avec un aperçu déjà inclus dans les Developer Previews disponibles sur les appareils Pixel. Cela signifie que les Pixels de dernière génération seront parmi les premiers à tester le nouveau mode bureau, au moins sous forme expérimentale. Étant donné que la fonctionnalité est intégrée à l'AOSP, il est probable qu'elle soit également adoptée par d'autres marques, notamment : - Samsung , qui possède déjà DeX et pourrait l'unifier avec la nouvelle base Android ; - Motorola , qui vise depuis longtemps des expériences similaires avec Ready For ; - OnePlus et Xiaomi , intéressés par des fonctionnalités avancées sur les appareils haut et milieu de gamme. Dans tous les cas, la disponibilité réelle dépendra également du support matériel : une sortie vidéo via USB-C sera nécessaire , une fonctionnalité qui n'est pas acquise sur tous les smartphones. (Lire la suite)
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Curieux de connaître iOS 19 ? Apple nous dira tout à la WWDC 2025

Apple a officiellement annoncé la date que tous les passionnés de technologie attendaient : le keynote d'ouverture de la WWDC 2025 aura lieu le lundi 9 juin 2025 à 19h00 . Cette présentation donnera le coup d'envoi de la nouvelle édition de la Worldwide Developers Conference , la conférence dédiée aux développeurs qui se poursuivra toute la semaine, jusqu'au 13 juin. Apple présentera en avant-première les prochaines versions de ses systèmes d'exploitation, ainsi que de nouvelles fonctionnalités conçues pour ceux qui créent des applications et des services sur ses plateformes. Le discours d'ouverture du 9 juin sera le point culminant de la semaine, avec Apple qui présentera les nouvelles versions d' iOS , iPadOS , macOS , watchOS , tvOS et visionOS . Les projecteurs seront principalement braqués sur iOS 19 , qui devrait être l'une des mises à jour les plus importantes de ces dernières années, grâce à l'introduction de nouvelles fonctions basées sur l'intelligence artificielle . Comme le veut la tradition, Apple consacrera également un espace aux outils de création d'applications, améliorant une fois de plus la connexion avec ceux qui travaillent dans son écosystème. Au cours de la semaine, les éléments suivants seront accessibles à tous : - Plus de 100 sessions techniques détaillées sur chaque plateforme ; - Ateliers de groupe et individuels avec le soutien direct des ingénieurs Apple ; - Ateliers, événements communautaires et réunions virtuelles avec des experts et des équipes Apple ; - Contenu spécial pour les gagnants du Swift Student Challenge . - Tout sera accessible gratuitement via le site Web du développeur, l'application Apple Developer et également sur YouTube. Apple diffusera en direct son discours d'ouverture du 9 juin sur plusieurs canaux, rendant l'événement accessible à tous, n'importe où. Vous n'aurez pas besoin de vous inscrire ni de payer quoi que ce soit : connectez-vous simplement au bon moment et choisissez votre plateforme préférée. Voici où vous pouvez regarder la WWDC : - Site Web officiel d'Apple (apple.com) - Application pour développeurs Apple , disponible sur iPhone, iPad et Mac - Application Apple TV , visible sur tous les appareils compatibles - Chaîne YouTube officielle d'Apple La diffusion en direct débutera à 19h00 et, comme chaque année, elle sera également disponible à la demande immédiatement après la fin de l'événement. (Lire la suite)
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Test Capcom Fighting Collection 2 (PS4) - Une compilation riche et variée

Après le succès de la première Capcom Fighting Collection , qui célébrait les titres 2D les plus emblématiques, et de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , il est temps d'explorer une nouvelle sélection de jeux qui ont marqué une phase de transition pour le genre. Capcom Fighting Collection 2 se présente comme un voyage à travers huit titres qui, entre 1998 et 2004, ont expérimenté de nouvelles directions artistiques et mécaniques de jeu, allant de la 2D à la 3D, entre collaborations historiques et innovations audacieuses. Une occasion incontournable de redécouvrir des pépites cachées et de comprendre l'évolution du jeu de combat selon Capcom. Parler d' intrigue dans une collection de jeux de combat comme Capcom Fighting Collection 2 peut sembler déplacé, mais ce serait une erreur de sous-estimer son importance. Bien que le genre lui-même mette l'accent sur l'action et le gameplay compétitif, chacun des titres inclus possède sa propre mythologie, ses personnages uniques et son contexte narratif bien défini. Dans cette nouvelle collection de Capcom, nous trouvons des jeux qui, entre la fin des années 90 et le début des années 2000, ont représenté des expériences narratives plus ou moins réussies, mais toutes fascinantes pour des raisons différentes. Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro et sa suite Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 , par exemple, présentent un scénario fictif dans lequel les combattants emblématiques de Capcom et SNK s'affrontent dans un tournoi mondial, avec des interactions et des rivalités qui jettent les bases d'une tradition interconnectée entre différents univers. (Lire la suite)
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Microsoft accuse Apple d'être responsable du retard de sa boutique mobile Xbox

Il y a un an, Sarah Bond, présidente de Xbox, révélait que Microsoft prévoyait de lancer une nouvelle boutique en ligne Xbox mobile en juillet 2024. Cela ne s'est jamais produit et il semble que nous ayons désormais une réponse à ce problème : Apple. Microsoft a déposé un mémoire d'amicus curiae mardi soir, soutenant le conflit en cours entre Epic Games et Apple pour le contrôle de l'App Store. Ce mémoire conteste la tentative d'Apple d'annuler l'injonction qui permet à Epic et à d'autres développeurs de promouvoir librement des modes de paiement alternatifs dans leurs applications, sans avoir à payer de frais supplémentaires à Apple pour les achats effectués hors applications. Cette décision clé a déjà permis à Fortnite de revenir sur l'App Store aux États-Unis, avec la possibilité pour Epic Games de se connecter à son propre système de paiement directement dans le jeu. Microsoft souhaitait proposer une expérience similaire pour sa boutique mobile Xbox, mais affirme que sa solution « a été bloquée par Apple ». (Lire la suite)
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OpenAI achète la start-up spécialisée dans les appareils d'intelligence artificielle du vétéran d'Apple Jony Ive pour 6,5 milliards de dollars

OpenAI va acquérir la startup spécialisée dans les appareils d'IA, cofondée par Jony Ive, vétéran d'Apple Inc., dans le cadre d'une transaction de près de 6,5 milliards de dollars en actions. L'entreprise s'associe ainsi au designer légendaire pour se lancer dans le secteur du hardware. Cet achat, le plus important de l'histoire d'OpenAI, permettra à l'entreprise de se doter d'une unité dédiée au développement d'appareils basés sur l'IA. L'acquisition de la start-up confidentielle, nommée io, permettra également de s'assurer les services d'Ive et d'autres anciens designers Apple, à l'origine de produits emblématiques comme l'iPhone. Pour le designer d'origine britannique, cette acquisition marque un retour remarqué dans un secteur des technologies grand public dont il a été l'un des pionniers. Aux côtés de Steve Jobs pendant des années, il a façonné l'apparence et la convivialité du smartphone moderne, ainsi que de l'iPod, de l'iPad et de l'Apple Watch. Il a quitté Apple en 2019 (Lire la suite)
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Syberia Remastered : le retour magistral d'un monument du jeu d'aventure

Microids annonce le développement d’un remaster complet du mythique Syberia, le jeu d’aventure culte imaginé par Benoît Sokal, initialement sorti en 2002. Après le remake de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, plébiscité par la presse internationale, cette nouvelle annonce marque une étape clé dans la renaissance de l’univers unique de Sokal, entre poésie visuelle, narration envoûtante et exploration onirique. Développé en étroite collaboration par le studio Virtuallyz Gaming et Microids Studio Paris, Syberia Remastered offrira aux joueurs l’opportunité de revivre l’histoire unique de Kate Walker, avocate new-yorkaise projetée au cœur d’un voyage inattendu à travers l’Europe. Sur les traces d’Hans Voralberg, elle croisera des personnages mémorables dans des décors mélancoliques et mystérieux. Ce remaster vise à restituer toute la force émotionnelle et artistique de l’œuvre originale, tout en répondant aux standards techniques actuels. Afin de garantir une expérience fidèle et modernisée, Syberia Remastered bénéficie d’une refonte graphique complète, exploitant les capacités des machines actuelles pour sublimer les environnements, les personnages et les animations. Syberia Remastered est actuellement en cours de production et sa sortie est prévue pour fin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Ut2tGClIbcs (Lire la suite)
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PlayStation Stars ferme ses portes, Sony annonce la fin de son programme de fidélité

Sony a annoncé la fermeture de PlayStation Stars , le programme de fidélité lancé il y a trois ans pour récompenser ses joueurs les plus fidèles. Dans une mise à jour officielle, la société a expliqué qu'après avoir recueilli les commentaires des membres et évalué les résultats, elle a décidé d'arrêter la version actuelle du programme. Bien que PlayStation Stars n'accepte plus de nouveaux membres, les membres existants pourront continuer à gagner des récompenses et des points jusqu'au 23 juillet 2025 , après quoi aucune nouvelle campagne ou récompense ne sera disponible. Le géant japonais a révélé sur le PlayStation Blog que le programme se terminera officiellement le 2 novembre 2026, mais les membres pourront toujours échanger leurs points accumulés, tant qu'ils n'ont pas expiré. Sony a également précisé que l'une des fonctionnalités les plus populaires du service, les objets de collection numériques, restera accessible même après la fin de PlayStation Stars . Sony a également réitéré que, tout en mettant fin à cette initiative, il travaille déjà sur de nouvelles expériences de fidélité qui reflètent les besoins et les goûts des joueurs, continuant à engager la communauté de manière innovante et significative. (Lire la suite)
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Xbox fait souffler un vent de nostalgie avec le catalogue Retro Classics

Xbox annonce le lancement de Retro Classics with Game Pass, une collaboration inédite avec Antstream Arcade qui permet aux abonnés du Game Pass de redécouvrir plus de 50 jeux emblématiques d’Activision des années 80 et 90. Parmi les titres proposés figurent notamment Commando, Grand Prix, Kaboom!, MechWarrior 2: 31st Century Combat ou encore Pitfall!. Ce nouveau catalogue Retro Classics donne accès à une sélection de jeux rétro jouables sur consoles Xbox, PC et via le cloud gaming sur les appareils compatibles. Une manière de faire vivre le patrimoine vidéoludique tout en tirant parti des technologies modernes. Ces titres d’époque bénéficient de fonctionnalités inédites, telles que la sauvegarde de progression, pour une expérience à la fois authentique et actuelle. Les jeux de la collection Retro Classics sont disponibles pour tous les abonnés Game Pass, accessibles via une simple recherche sur console ou dans l’application Xbox sur PC. Dans les mois à venir, de nouveaux jeux cultes issus des catalogues Activision et Blizzard viendront progressivement enrichir le catalogue Retro Classics, avec pour objectif de dépasser les 100 titres disponibles. L’occasion de (re)découvrir des classiques du jeu vidéo, d’affronter des amis et des joueurs du monde entier dans des défis inédits, ou de jouer en solo tout en débloquant des succès. (Lire la suite)
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Des chercheurs récupèrent plus de 2 milliards de messages Discord sur 3 167 serveurs datant de 2015 à 2024 et les publient en ligne.

Des chercheurs ont publié une base de données massive de plus de 2 milliards de messages Discord, qu'ils affirment avoir récupérés grâce à l'API publique de Discord. Ces données proviennent de 3 167 serveurs et couvrent les publications publiées entre 2015 et 2024, soit toute la période d'activité de Discord. Bien que les chercheurs affirment avoir anonymisé les données, il est difficile d'imaginer que quiconque soit satisfait de voir près d'une décennie de messages Discord stockés dans un fichier JSON public en ligne. Par ailleurs, un autre programmeur a lancé un outil Discord appelé « Searchcord », basé sur un ensemble de données différent affichant des historiques de chat non anonymisés. Ces deux événements distincts ont semé la panique dans certaines communautés Discord, les modérateurs et les utilisateurs du serveur s'inquiétant pour leur vie privée. (Lire la suite)
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Android Auto se prépare à la révolution : applications vidéo et navigateurs bientôt disponibles

Ces dernières années, Android Auto est devenu le compagnon indissociable de nombreux conducteurs, s'intégrant aux écrans embarqués et apportant des fonctions de plus en plus avancées au tableau de bord. Mais jusqu’à présent, l’accès aux applications était limité à une poignée de catégories approuvées par Google, au nom de la sécurité . Au cours de Google I/O 2025 , quelque chose a changé. Google a annoncé une véritable révolution pour Android Auto et pour les systèmes avec Android Automotive : de nouveaux types d'applications sont en route, comme celles pour regarder des vidéos ou naviguer sur le Web , et même les applications météo deviennent accessibles à tous. Un tournant qui ouvre les portes à des expériences toujours plus riches et personnalisables, pas forcément au volant cependant, car la sécurité ne doit certainement pas être compromise. La nouvelle la plus sensationnelle annoncée par Google concerne l'arrivée des applications vidéo et des navigateurs Web sur Android Auto. Jusqu'à présent, l'utilisation de ces fonctions était complètement exclue, mais avec la mise à jour prévue dans les prochains mois, ces catégories seront enfin également prises en charge. YouTube , Netflix , Prime Video , Disney+ et même Chrome , Firefox , Edge et d’autres applications. Aucun nom précis n’a été donné, mais il est raisonnable de supposer que « les grands noms » voudront être là. Il y a cependant quelques exigences. Pour utiliser les applications vidéo , vous aurez besoin d'un smartphone mis à jour vers Android 16 et d'une « voiture compatible » (terme malheureusement assez vague utilisé par Google , qui laisse toutefois entendre que ces applications ne conviendront pas à tout le monde ). De plus, la lecture du contenu ne sera autorisée que lorsque le véhicule est à l’arrêt , une mesure essentielle pour ne pas compromettre la sécurité de conduite. Google explique que, pour les développeurs, le processus d'adaptation sera simple : si une application est déjà conçue pour fonctionner sur plusieurs formats d'écran, de petits changements suffiront à la rendre également disponible dans les voitures . En d'autres termes : ne nous blâmez pas si l'application X ne se concrétise pas, car c'est simple. Même pour les navigateurs Web , la compatibilité sera limitée à une utilisation avec la voiture garée. Les noms des premières applications qui arriveront ne sont pas encore connus, mais il est clair que Google vise à transformer l'écran de la voiture en un espace plus polyvalent , également utile pendant les temps d'attente. Grâce à ces mises à jour, Android Auto se rapproche de plus en plus d'un système d'exploitation complet , capable d'offrir bien plus qu'une simple extension de votre téléphone et de vous divertir même lorsque le véhicule est à l'arrêt (mais attention à la batterie !). Parmi les autres nouveautés plus concrètes et immédiates annoncées par Google figure la sortie de la phase bêta de la catégorie météo pour Android Auto et pour les systèmes avec Google intégré. En termes simples, cela signifie que tous les développeurs peuvent désormais publier des applications météo pour voitures, sans avoir à passer par de longues approbations. Jusqu'à présent, seuls quelques noms sélectionnés avaient reçu le feu vert, bien que la catégorie soit techniquement active depuis 2023. Le résultat ? Une présence presque invisible, avec très peu d'alternatives disponibles pour ceux qui voulaient des prévisions météorologiques fiables sur le tableau de bord . Google ouvre désormais les vannes : n'importe quel développeur pourra télécharger sa propre application météo sur le Play Store pour Android Auto, à condition qu'elle respecte les directives de qualité . Cela ouvrira la voie à une nouvelle vague d’applications, avec des interfaces optimisées pour une utilisation en voiture et des fonctions de plus en plus intelligentes. (Lire la suite)
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Test Spirit of the North 2 (PS5) - Découvrez le périple d’un renard esseulé et loin de chez lui.

Spirit of the North 2 ne propose pas d'histoire présentée directement au joueur. Vous incarnerez un renard que vous pourrez personnaliser vous-même au début du jeu, et l'histoire du jeu sera présentée sous la forme d'objets trouvés dispersés dans divers endroits. Vous commencerez également à en apprendre davantage sur les histoires des Gardiens maudits de chaque région. Vous trouverez également diverses sculptures qui racontent l'histoire des Gardiens et les événements qui leur sont arrivés. Spirit of the North 2 vous donne la liberté d'explorer chaque zone. En tant que renard, vous pouvez courir, sauter haut ou vous baisser pour accéder à certains endroits. Souvent, vous devrez résoudre une énigme pour débloquer l'accès à l'emplacement suivant. Non loin du début du jeu, vous serez initié à plusieurs types d'énigmes simples telles que la recherche de symboles pour ouvrir des portes en pierre. Cependant, vous ne serez pas guidé étape par étape pour résoudre une énigme. Nous devions souvent faire le tour d’une zone encore et encore jusqu’à ce que nous comprenions ce qu’il fallait faire. Au cours de votre voyage, vous devez également purifier les Gardiens. De manière unique, dans ce jeu, le processus de purification du Gardien ne se fait pas par une bataille épique comme dans un jeu à thème fantastique. (Lire la suite)
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Test Fatal Fury : City of the Wolves (PS5) - Le retour d'une série des années 1990

Le squelette du gameplay de City of the Wolves est basé sur le système REV , une idée qui ressemble beaucoup à Drive de Street Fighter 6 , mais inversée dans ses risques. Remplir la barre à pleine capacité ne la vide pas : cela la met en surchauffe , un état dans lequel le joueur devient offensivement mortel mais défensivement fragile. Cela conduit à une danse de décisions : dépenser votre énergie spéciale immédiatement, ou risquer de faire fondre vos défenses et de subir beaucoup de dégâts si vous êtes touché ? Autour de lui tournent des maillons de chaîne EX , deux super jauges traditionnelles et ce SPG que vous pouvez placer au début, au milieu ou à la fin de votre énergie pour débloquer des coups REV améliorés et un Super Finisher dévastateur. Le résultat, pad en main, est frénétique , profond , parfois presque surchargé , mais incontestablement satisfaisant pour ceux qui aiment bricoler à l'entraînement. Ceux qui ne sont pas familiers avec la saga classique peuvent adopter le Smart Style , une simplification qui assemble des combos et des spéciaux sur quelques touches seulement. C'est dommage que les nombreuses superstructures – surchauffe, blindage, défense simple, annulation d'évanouissement – ??restent là, et comprendre comment elles interagissent avec le schéma simplifié nécessite encore des études . C'est une bouée de sauvetage utile, en particulier pour ceux qui ont des difficultés avec les entrées, et non la baguette magique qui transforme tout le monde en champion. La mécanique Just Defend revient ici aussi , ce qui nous encourage à effectuer nos sauvegardes avec un timing parfait afin de récupérer plus rapidement ; Étant donné que la récompense en termes de combat est très élevée, il s'agit d'une mécanique qui devrait être étudiée en profondeur. (Lire la suite)
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PlayStation Plus, Sony bloque les comptes russes enregistrés à l'étranger

Sony a lancé une nouvelle vague d'interdictions contre les comptes PlayStation Network des utilisateurs russes qui, en s'inscrivant dans d'autres régions, tentaient de contourner l' interdiction d'accès à PlayStation Plus . Depuis que la société japonaise a interrompu ses ventes et ses services en Russie en 2022 pour protester contre l'invasion de l'Ukraine, de nombreux joueurs russes ont tenté de contourner les restrictions en créant de nouveaux comptes dans des pays comme la Turquie, l'Inde, l'Ukraine et le Kazakhstan. Cependant, le géant japonais a désormais commencé à identifier ces tentatives et à suspendre les comptes concernés, à partir de début mai. Selon plusieurs témoignages rapportés aussi bien sur les réseaux sociaux que sur les sites internet russes et occidentaux, les blocages sont devenus systématiques et irréversibles, grâce au traçage des adresses IP. De nombreux utilisateurs ont signalé la suspension de profils contenant des centaines de jeux numériques achetés légalement, sans possibilité de récupération ou de remboursement. Sony considère en effet ces enregistrements comme des violations flagrantes de ses politiques et n'offre aucune assistance aux utilisateurs concernés. Cette répression démontre la fermeté de Sony quant au respect des restrictions imposées après le début de la guerre. Les sanctions n'affectent pas seulement le PlayStation Plus, mais l'ensemble de l'écosystème PSN, rendant ainsi les comptes concernés inutilisables. Toute personne ayant acheté des comptes ou des services via des marchés externes ou des VPN voit désormais son accès complètement révoqué. La décision de Sony s’inscrit dans le cadre d’une initiative internationale plus large visant à isoler numériquement la Russie. Pour les étudiants et les passionnés, cette histoire représente un exemple clair de la manière dont les entreprises technologiques peuvent utiliser la géolocalisation et le contrôle des données pour appliquer des sanctions mondiales, même dans le monde du jeu. (Lire la suite)
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Apple se prépare à ouvrir ses systèmes d’exploitation aux assistants vocaux tiers

Quand vous pensez à Apple , vous ne pensez probablement pas à des réalisations majeures dans le domaine de l’intelligence artificielle – bien au contraire. Plus récemment, l'entreprise dirigée par le PDG Tim Cook s'est fait remarquer par le désastre du développement de Siri. Tout d’abord, le lancement de l’assistant amélioré a dû être reporté à 2027 , puis il est apparu qu’Apple Intelligence avait menti sur l’état de développement. Siri était dans un tel état de désolation qu'ils ont même envisagé d'abandonner complètement le travail précédent afin de tout recommencer. En raison notamment de cette débâcle et de l’incapacité à développer son propre assistant IA, Apple prévoit désormais de donner aux utilisateurs d’iPhone dans l’Union européenne la possibilité de remplacer Siri comme assistant vocal par défaut. Mais les exigences de la Commission européenne dans le cadre du Digital Markets Act (DMA) obligent également la société de Cupertino à le faire. Il s’agit également d’anticiper une « réglementation attendue » de la part de l’UE. Ce serait une étape historique pour Apple. Depuis l'introduction de Siri en 2011 avec l'iPhone 4S, l'assistant vocal interne est la seule option pour les utilisateurs d'Apple. L’ouverture du système signifierait que les utilisateurs auraient pour la première fois une réelle liberté de choix en matière d’assistants IA. Comme le rapporte Bloomberg , la Commission européenne de la concurrence, sous la direction de Margrethe Vestager, avait déjà exprimé des inquiétudes en 2021 après avoir consulté plus de 200 entreprises. Les principales préoccupations concernaient les pratiques d’exclusivité qui empêchent les fabricants d’installer un deuxième assistant vocal sur un appareil, ainsi que la préférence accordée à leurs propres services par le biais d’options par défaut prédéfinies. Il est concevable qu'à l'avenir, les utilisateurs puissent définir ChatGPT , Gemini de Google ou les assistants vocaux d'Anthropic (Claude) ou de Meta (Meta AI) comme leur assistant par défaut. On ne sait pas encore exactement quels systèmes seront pris en charge. Cependant, comme Apple doit publier et ouvrir les interfaces, il devrait y avoir un large éventail d’options. Selon Bloomberg, Apple prévoit de déployer ce changement sur plusieurs plateformes logicielles, y compris probablement au moins l'iPhone, l'iPad et le Mac. Apple n’a pas encore communiqué de calendrier précis pour l’introduction de cette fonctionnalité. Cependant, la prise en charge des assistants vocaux tiers pourrait être introduite avec iOS 19 . (Lire la suite)
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