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Apple perd plus d'un milliard de dollars par an sur son service de streaming, selon des rapports

Apple perd plus d'un milliard de dollars par an sur son service de streaming, a rapporté jeudi le journal Information, citant deux sources proches du dossier. Le géant technologique a dépensé plus de 5 milliards de dollars par an en contenu depuis le lancement d'Apple TV+ en 2019, mais a réduit ce budget d'environ 500 millions de dollars l'année dernière, selon le rapport. Selon les dernières données, Netflix, leader du secteur, comptait 301,63 millions d'abonnés, tandis que Disney+ en comptait 124,6 millions, suivi de Warner Bros. Discovery avec 116,9 millions. Le fabricant de l'iPhone ne détaille pas le nombre d'abonnés à Apple TV+, mais celui-ci devrait atteindre 40,4 millions fin 2024, selon cinq analystes interrogés par Visible Alpha. Les productions Apple TV+ ont récolté plus de 2 500 nominations et 538 prix, a déclaré le PDG Tim Cook lors d'une conférence téléphonique après les résultats financiers en janvier. Face à l'intensification de la concurrence dans le secteur du streaming, les entreprises de médias proposent de plus en plus de services groupés à des tarifs réduits pour attirer les consommateurs soucieux du prix. (Lire la suite)
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Google Gemini est-il accessible sans compte ?

Google a publié la possibilité d' utiliser Gemini sans compte , c'est-à-dire sans avoir à se connecter avant d'accéder au chatbot, du moins depuis le Web . Utiliser Gemini sans compte signifie que vous pouvez accéder à tout le potentiel de Google AI sans avoir à laisser vos données , du moins le minimum requis pour l'utilisation. Et cela signifie également utiliser le chatbot sans enregistrer l'historique et le synchroniser avec votre compte. Ce n'est pas un nouveau mode d'utilisation dans le monde des chatbots, puisque plusieurs rivaux de Gemini, comme ChatGPT , permettent déjà une utilisation incognito , c'est-à-dire sans compte. Pour le moment, il semble que seul le modèle Flash Gemini 2.0 soit disponible lors de l'utilisation de Gemini en mode navigation privée. Les autres modèles restent évidemment accessibles à ceux qui utilisent Gemini en se connectant. La nouvelle fonctionnalité que nous venons de voir devrait être déployée dès maintenant pour tous ceux qui utilisent Gemini sur le Web. Pour savoir si vous pouvez le faire, ouvrez simplement un onglet de navigation privée dans votre navigateur et essayez d'accéder au site Web Gemini. Si vous voyez l'option de l'utiliser sans compte, en plus de l'option de se connecter, alors il est déjà arrivé. Nous avons essayé cela plusieurs fois, sur différents PC, mais sans succès. Il est possible que le déploiement soit toujours en cours ou que l'Europe ait été laissée de côté pour une raison quelconque . Si vous demandez à Gemini (voir écran d'ouverture), il est absolument convaincu que cela peut fonctionner même sans compte, tout en précisant que « la disponibilité de cette fonctionnalité peut varier en fonction de la région géographique », exactement comme nous venons de le dire. (Lire la suite)
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Le bouton le plus utile au monde est enfin arrivé sur Android : « Annuler » !

Le bouton Annuler arrive officiellement sur Gboard , une fonctionnalité dont on parle depuis un certain temps et qui rendra le clavier Google encore plus efficace . La nouveauté dont nous parlons n’est pas une surprise , étant donné que son développement a déjà été évoqué précédemment. La dernière nouvelle est que la fonctionnalité est enfin en cours de déploiement. Le bouton Annuler sur Gboard vous permet de « reprendre » votre saisie à l'aide du clavier virtuel populaire. En pratique, appuyer sur le bouton Annuler supprimera le dernier mot ou la dernière lettre tapé. Pour utiliser la nouvelle fonctionnalité qui vient d'arriver sur Gboard, accédez simplement au menu des outils rapides du clavier, via le bouton marqué des quatre carrés en haut à gauche , et faites défiler vers le bas jusqu'à voir l' option Annuler . Pour une utilisation plus rapide, nous pouvons également faire glisser l'option Annuler dans la barre d'outils Gboard , celle que nous voyons au-dessus du clavier lorsqu'il est ouvert. Une fois que vous avez ouvert la fonction Annuler sur Gboard, vous verrez deux liens, Annuler et Rétablir, dans la barre supérieure. Ces deux liens permettent d' annuler et de restaurer le contenu texte tapé au clavier. La nouvelle fonctionnalité que nous avons vue devrait déjà être déployée à l'échelle mondiale pour les utilisateurs d'Android , nous l'avons déjà reçue car nous avons Gboard en version bêta. Selon les rapports en ligne, la fonctionnalité devrait atteindre tous ceux qui ont mis à jour l'application vers au moins la version 15.0. (Lire la suite)
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Windows 11 nous dira pourquoi notre ordinateur est lent : voici la nouvelle section dans Paramètres

Dans ce qui semble être un stratagème pour nous pousser à mettre à niveau nos ordinateurs, Windows 11 nous dira bientôt si nous utilisons la dernière version du système d'exploitation , si nous avons un GPU suffisamment puissant ou si nous avons suffisamment de RAM. La nouvelle fonctionnalité a été découverte dans les builds 26120.3576 et 22635.5090 dans les canaux Insider par phantomofearth et partagée sur la plateforme Bluesky . Fondamentalement, en installant la dernière version du canal Dev, vous pourrez activer une section FAQ ( questions fréquemment posées ) cachée dans la page Paramètres relative à Système > Informations système > Spécifications de l'appareil . Cette section affiche les questions suivantes : - Est-ce que j’utilise la dernière version du système d’exploitation Windows ? Quelle est la dernière version de Windows ? - Mon GPU est-il suffisant pour une expérience de jeu et de vidéo haut de gamme ? Comment le fait d’avoir un GPU dédié peut-il améliorer mon expérience et ma productivité ? - Comment le fait d’avoir 4 à 8 Go de RAM affecte-t-il les performances de mon PC ? Puis-je exécuter des applications modernes sans aucun problème avec cette quantité de RAM ? Microsoft explique essentiellement comment la quantité de RAM ou de puissance GPU affecte les performances de l'ordinateur, ce qui peut sembler évident pour beaucoup, mais est certainement utile pour ceux qui ne sont pas des experts mais qui veulent savoir pourquoi l'ordinateur est lent (s'ils finissent un jour sur cette page). Par exemple, si votre ordinateur n'exécute pas la dernière version de Windows 11 ou manque de RAM, cela sera signalé dans cette section, même si le degré de dynamisme de ce phénomène n'est pas clair . Ces questions sont-elles les mêmes sur tous les ordinateurs ou ne seront-elles pas là sur un PC avec 64 Go de RAM ? Pour le moment, il n'est pas possible de le savoir. Quoi qu’il en soit, cette initiative va bien au-delà d’un simple esprit informatif. S'il est possible d'améliorer les performances d'un PC lent avec quelques astuces, la firme de Redmond pousse de plus en plus d'utilisateurs à changer d'ordinateur . On l'a vu avec l'arrivée de Windows 11 et de ses exigences minimales, dont TPM 2.0, et on le découvre de plus en plus avec les dernières initiatives sur les PC non supportés . Nous ne savons pas encore si cette section arrivera dans la version stable de Windows ou si elle sera modifiée, mais si vous le souhaitez, vous pouvez essayer de l'activer. Nous pouvons vous dire tout de suite que nous n'avons pas pu le faire, même en utilisant la construction et la procédure indiquées par phantomofearth. Mettez à jour votre PC Windows vers la dernière version du Dev Channel, puis téléchargez ViveTool à partir du lien en dessous (c'est un programme open source qui vous permet d'activer des fonctionnalités non encore activées par Microsoft mais stockées dans le Windows Feature Store ). Appuyez sur les touches Windows + E , cliquez sur Télécharger et faites un clic droit sur le fichier ZIP que vous venez de télécharger, puis sélectionnez Extraire tout et extrayez le contenu où vous le souhaitez (Téléchargements, Documents, Bureau ou autre). Appuyez sur la touche Windows, tapez Invite et sélectionnez Exécuter en tant qu'administrateur . Tapez la commande suivante et appuyez sur Entrée (remplacez USERNAME par votre nom d'utilisateur et Downloads par le dossier dans lequel vous avez extrait ViveTool) : " cd C:\Users\NOME UTENTE\Downloads\ViVeTool-v0.3.3 " Tapez maintenant la commande suivante et appuyez sur Entrée : " vivetool /enable /id:55305888 " . Redémarrez votre ordinateur et accédez à Paramètres sur la page Informations système . Il est possible que cette fonctionnalité arrive avec la version stable de la mise à jour 24H2, mais comme nous l'avons dit, ce n'est pas acquis. (Lire la suite)
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Les messages amusants sur WhatsApp seront écrits par… WhatsApp

WhatsApp continue de travailler sur l’intégration de l’intelligence artificielle directement dans l’application de messagerie, à différents niveaux. Nous ne parlons pas maintenant de Meta AI , mais d'une fonction qui vous permettra de réécrire des messages dans différents styles , grâce à l'IA. Mais qu’est-ce que cela signifie exactement et comment cela pourrait-il changer notre façon de communiquer sur WhatsApp ? Selon une analyse menée par Android Authority et le célèbre expert en démontage AssembleDebug , l' APK WhatsApp v2.25.8.5 contient des références à un bouton en forme de crayon qui apparaîtra à côté du bouton d'envoi. En cliquant dessus, vous ouvrirez un éditeur qui proposera plusieurs options pour modifier automatiquement le style et le ton du texte avant de l'envoyer. Pour le moment, la fonctionnalité n'est pas encore active, mais voici les styles par défaut qu'elle contient : - Drôle : Ajoute de l'humour au texte. - Relecture : Vérifiez votre grammaire et votre orthographe. - Jeux de mots : Introduisez des blagues et des doubles sens. - Reformulation : Réécrire le message plus clairement. - Sarcastique : ajoute un ton ironique. - Plus court : Réduit le texte tout en conservant le sens. - Effrayant : Rend le message plus « horrifiant ». - Encourageant : Change le ton vers un ton plus positif. Outre l' option Relecture , utile pour ceux qui souhaitent éviter les erreurs de frappe , les autres modes vous aideront à personnaliser automatiquement vos messages. Utile dans tous les cas où nous ne voulons pas trop réfléchir à une réponse, mais ne pas paraître banale. Il subsiste, pour l'instant, des inquiétudes potentielles concernant la confidentialité (le traitement sera-t-il entièrement local et éventuellement toujours crypté ?) et la rapidité de cette fonction, qui pourrait avoir un impact significatif sur son utilisation, compte tenu de la rapidité des communications via WhatsApp. Il s'agit toujours d'une option de développement , mais le fait que le code soit déjà en version bêta suggère que Meta travaille activement sur le projet. Dans tous les cas, il est probable qu'avant de le rendre public, il y aura une période de test bêta, quelque chose qui ne passera certainement pas inaperçu. (Lire la suite)
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L'UE oblige Apple à ouvrir iOS, mais donne son feu vert aux iPhones sans port

Apple et l’Union européenne sont à nouveau dans la balance. Alors que d'un côté Bruxelles a ouvert la voie aux iPhones sans ports ( ce qui semble de plus en plus concret ), de l'autre elle a imposé de nouvelles règles qui obligent Apple à rendre iOS plus ouvert et compatible avec les produits tiers. Deux décisions qui auront un fort impact sur l’avenir de l’iPhone. En effet, depuis des années, on parle, de temps à autre, d’un iPhone sans ports. Après tout, Apple a déjà éliminé la prise casque et en introduisant MagSafe, il se concentre de plus en plus sur la charge sans fil . Cependant, la réglementation européenne qui a imposé l’USB -C sur l’iPhone 15 a fait penser qu’un avenir sans fil était impossible. Une clarification importante est désormais arrivée : l'UE n'exige pas que les smartphones disposent d'un port USB-C, à condition que la charge se fasse uniquement sans fil . Cela signifie qu'Apple, s'il le souhaite, pourrait effectivement éliminer tous les connecteurs physiques des futurs iPhones. Nous avions déjà signalé il y a quelques jours que, selon certaines rumeurs, la société de Cupertino avait déjà pensé à lancer l' iPhone 17 Air comme premier modèle sans ports, mais avait choisi de reporter le projet pour éviter des problèmes en Europe. Avec cette nouvelle ouverture, la voie est ouverte pour l’avenir de l’iPhone sans fil. L’UE a également souligné qu’elle travaillerait à la normalisation de la recharge sans fil et à l’évitement de la fragmentation du marché. Cela signifie que Qi2 pourrait devenir la nouvelle norme mondiale, mais il est encore trop tôt pour en être sûr. Si sur le plan matériel Apple a remporté une victoire inattendue, sur le plan logiciel la situation est différente. L'Union européenne a décidé d' imposer de nouvelles règles à iOS , toujours dans le cadre du Digital Markets Act , pour le rendre plus ouvert et accessible aux appareils tiers. Parmi les innovations proposées, 3 se démarquent le plus : -Accédez aux notifications iOS pour les montres intelligentes et accessoires tiers . - Alternatives à AirDrop et AirPlay , permettant à d'autres fabricants de proposer des fonctionnalités similaires. - Ouverture de la puce NFC , pour permettre les paiements avec des services autres qu'Apple Pay . Bruxelles a toujours milité pour une plus grande interopérabilité, mais Apple n’est pas du tout d’accord . L'entreprise est particulièrement préoccupée par l'obligation d' ouvrir le système de notifications d'iOS : permettre à des appareils tiers d'accéder aux notifications pourrait en effet créer un risque pour la vie privée . De plus, Apple souligne que ces règles ne s'appliquent qu'à lui : aucun autre fabricant de smartphones n'a reçu les mêmes restrictions. Si les choses ne changent pas, Apple n’aura même pas beaucoup de temps pour se conformer. Les changements seront introduits progressivement avec iOS 19, qui sortira cette année, et seront obligatoires à partir d'iOS 20, attendu en septembre 2026. (Lire la suite)
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Test Morkull Ragast's Rage (PS5) - Incarnez un méchant qui veut briser le 4ème mur

Le récit de Morkull Ragast's Rage tourne autour de Morkull. Il n’est autre que le grand méchant de notre histoire, nous dit-on. Eh bien, c'est du moins ainsi qu'il a été caractérisé par les développeurs du jeu qui, craignant la force brute et maléfique qu'ils ont créée, l'ont piégé à l'intérieur du jeu. Maintenant, il a besoin de notre aide pour sortir de nos consoles et de nos ordinateurs afin de pouvoir conquérir le monde des vivants. Notre protagoniste sait même qu'il est un personnage de jeu vidéo et nous parle directement pendant plusieurs moments du jeu. En fait, cette perception et cette conscience de la marionnette sont quelque chose utilisé pour justifier la mécanique, injecter de l'humour dans le récit et aussi essayer de donner un visage très différent et unique au titre. Mais malheureusement, nous avons eu l'impression que Morkull rate un peu la cible. Bien que le principe soit intéressant, l'humour est un peu forcé et trop direct, explorant à peine le potentiel que la proposition narrative apporte. Contrairement à ce que l'on voit chez Deadpool lui-même, Morkull nous rappelle sans cesse que le personnage sait qu'il est un être virtuel. Dans les bulles de dialogue, dans les descriptions d'objets, sur l'écran de mort, etc. Au fond, Morkull Ragast's Rage se présente comme un bon vieux metroidvania. On peut donc s'attendre à une bonne dose d'exploration en deux dimensions, à des ennemis qui nécessitent un peu de stratégie pour les affronter, à des endroits secrets à trouver et à une série de capacités qui, petit à petit, nous permettront d'accéder à de nouveaux endroits du monde. De plus, le jeu utilise certaines mécaniques d'âmes légères pour apporter un peu plus de défi au joueur. Dans ce cas, nous avons un gameplay qui récompense les joueurs qui savent parer les coups, qui punit toutes les erreurs que nous faisons avec une bonne quantité de dégâts et qui, en cas de mort, prend la moitié des âmes qui servent de ressource pour acheter de nouvelles compétences. (Lire la suite)
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Gemini remplace (en théorie) Google Assistant sur les Chromebooks également

Google vient de mettre à jour ChromeOS vers la version 134 (dans le canal stable, le canal Dev a atteint 135), qui parmi les nouvelles fonctionnalités remplace (en théorie) Google Assistant par Gemini , tout comme cela s'est produit sur Android il y a quelques jours. BigG elle-même l'a annoncé, déclarant qu'à partir de cette version, « les expériences d'assistance sur les Chromebooks seront alimentées par Gemini ». Cela signifie que lorsque vous activez l'Assistant, vous serez automatiquement dirigé vers l'application Gemini sur votre Chromebook. Pourquoi en théorie ? Car même si nous utilisons ChromeOS version 135 Dev, lorsque vous appelez Google Assistant, la fenêtre bien connue apparaît toujours et non l'application Gemini . Cela s'applique aussi bien au clic sur l'icône en bas à gauche pour appeler la fenêtre de recherche, où l'icône de l'Assistant fonctionnel apparaît toujours en haut à droite, qu'à l'utilisation du mot Hey, Google ou OK, Google. Pour le moment, il semble que Gemini ne prenne pas encore en charge cette dernière fonctionnalité, même si les utilisateurs sont probablement plus orientés vers l'interaction au clavier sur les Chromebooks (dans tous les cas, cliquer sur l'icône du microphone permet de parler au chatbot). Gemini sur ChromeOS offre toutes les fonctionnalités accessibles depuis le Web, y compris le nouveau Canvas, car il s'agit d'une PWA (Progressive Web App), ainsi que l'intégration avec Gmail, Google Drive et YouTube pour lire les e-mails et interagir avec les documents. L'application/extension Gemini pour @Google Home n'est pas encore disponible sur le Web, uniquement sur Android et iOS pour le moment, vous devrez donc télécharger l'application Google Home depuis le Play Store . De plus, le chatbot prend en charge les fonctionnalités de l'Assistant , nous pouvons donc lui demander d'effectuer des calculs rapides, d'obtenir des mises à jour météo, etc. Parmi les autres nouvelles fonctionnalités de la mise à jour, on trouve Slow Keys , une fonctionnalité d'accessibilité conçue pour aider même les utilisateurs ayant des difficultés avec le clavier (comme des tremblements ou de l'arthrite) à taper correctement. Avec cette fonctionnalité (accessible depuis Paramètres > Accessibilité > Touches lentes) vous pouvez introduire un délai de votre choix avant l'activation de la touche, qui doit ensuite être maintenue enfoncée. Google promet également qu'il ajoutera bientôt la possibilité d' ajouter des GIF aux messages et aux documents directement depuis le menu Insertion rapide . Pour mettre à jour votre Chromebook, accédez à Paramètres, cliquez sur À propos de ChromeOS en bas à gauche et attendez que la mise à jour s'installe, ou forcez-la en cliquant sur Rechercher les mises à jour en haut à droite . (Lire la suite)
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Google répond à ChatGPT : Canvas et Audio Summaries arrivent sur Gemini

Quelques jours seulement après le lancement de Gems et Deep Research pour tous les utilisateurs, Google apporte une autre nouvelle fonctionnalité à Gemini : Canvas, un espace collaboratif pour l'écriture et la programmation, et, directement depuis NotebookLM , des résumés audio . Qu'est-ce que Canvas et comment fonctionne-t-il ? Si le nom Canvas ne vous est pas inconnu, vous n'êtes pas seul : le même outil (avec les mêmes fonctionnalités) a été lancé en octobre 2024 pour ChatGPT , puis également sur Mistral AI , l' IA française qui défie les géants du web. Anthropic a au moins fait preuve d'un peu plus d'imagination en nommant cette fonctionnalité « Artifacts ». Mais à quoi sert cette fonctionnalité ? En sélectionnant le bouton Canvas que vous voyez en bas à droite de la fenêtre d'invite sur le site Web de Gemini (il n'est pas accessible depuis l'application) et en démarrant un projet, qu'il s'agisse d'écriture ou de programmation, vous pourrez voir les modifications et suggestions de Gemini en temps réel. Grâce à Canvas, les utilisateurs peuvent mettre à jour des sections spécifiques d’un brouillon et ajuster le ton, la longueur et le formatage à l’aide d’outils dédiés. Par exemple, vous pouvez surligner un paragraphe et demander à Gemini de le rendre plus concis, professionnel ou informel. Et si vous souhaitez collaborer avec d’autres, vous pouvez l’exporter vers Google Docs. Canvas est également particulièrement utile pour la programmation, avec deux fonctionnalités que les développeurs apprécieront. La première est la possibilité de demander à Gemini d’expliquer une section de code ou de l’améliorer, et la seconde est l’aperçu en temps réel . Canvas prend en charge le code HTML, React et d'autres prototypes d'applications Web pour cette fonctionnalité , et vous pouvez demander à Gemini d'apporter des modifications et de voir comment ils modifient votre application de manière itérative. Vous pouvez également exporter du code Python vers Google Colab. Canvas est disponible immédiatement pour tous les utilisateurs, Gemini et Gemini Advanced : sur le site dédié, il y a beaucoup d'informations et aussi quelques démos le montrant en action. L'autre nouvelle fonctionnalité est l'aperçu audio, directement depuis NotebookLM. Pour ceux qui ne s'en souviennent pas (consultez notre guide sur NotebookLM ), Audio Summaries est une fonctionnalité incroyable qui vous permet de donner vie à vos documents en créant une sorte de « podcast » avec deux personnes virtuelles parlant naturellement du sujet, le résumant et recherchant des connexions. Et vous pouvez également interagir en posant des questions ! Malheureusement, l'outil ne fonctionne qu'en anglais pour le moment, mais pour ceux qui ne l'ont jamais essayé, c'est un moyen vraiment utile de résumer des articles ou du contenu général , de revoir des notes ou d'extraire des concepts essentiels d'un rapport. Pour créer un résumé audio, téléchargez simplement un document sur le site Web ou l'application Gemini en cliquant sur le bouton « + » à gauche de la fenêtre d'invite, puis cliquez sur le bouton Générer un résumé audio qui devrait apparaître au-dessus de la barre d'invite (en cliquant sur l'icône à trois points sous la réponse). La fonctionnalité devrait être disponible pour tout le monde à partir d'aujourd'hui, mais nous ne pouvons pas la voir, ni sur le site ni dans l'application. Il est probablement limité aux utilisateurs anglophones pour le moment . JbTts7hNBW8 (Lire la suite)
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Google publie une nouvelle version bêta d'Android 16 : voici les problèmes résolus

Google vient de publier une nouvelle mise à jour pour la version bêta d' Android 16 . Il s'agit d'une mise à jour destinée exclusivement à ceux qui ont rejoint le programme bêta d'Android, et qui possèdent donc l'un des Pixel compatibles . Quelques jours après la sortie de la Beta 3 , qui a marqué l'entrée du programme bêta dans la soi-disant Platform Stability, une nouvelle mise à jour intermédiaire arrive avec la Beta 3.1 d'Android 16. Comme toujours lorsqu'il s'agit de mises à jour intermédiaires, nous parlons d'une mise à jour qui a pour but d'introduire quelques correctifs système . Il n'y a donc pas de nouvelles fonctionnalités ou d'innovations significatives qui arrivent, qui après tout sont arrivées il y a peu de temps avec la bêta 3. Avec cette nouvelle mise à jour, correspondant à la build BP22.250221.013 , Google corrige certains problèmes introduits avec la bêta précédente. Allons voir le changelog ensemble : - Correction d'un problème qui provoquait le blocage répété de l'application Paramètres système au lancement dans certaines conditions de paramètres de langue. - Problèmes de cohérence résolus entre les niveaux de luminosité de l'écran dans des applications spécifiques et le système. - Problèmes de performances résolus en raison d'une gestion sous-optimale du processeur. - Optimisation de la gestion de la mémoire . La mise à jour a un poids minimal, puisqu'il ne s'agit que de quelques correctifs, soit environ 7 Mo. Il n’est clairement pas vrai qu’il s’agisse de la dernière mise à jour avant la bêta 4, car d’autres problèmes peuvent survenir et d’autres correctifs peuvent être nécessaires. La mise à jour que nous venons de décrire est réservée uniquement à ceux qui ont opté pour la version bêta avec l'un des Pixels actuellement pris en charge, à savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold (Lire la suite)
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Adieu WhatsApp pour ces vieux iPhones : le support prendra bientôt fin

WhatsApp est sur le point de mettre fin à la prise en charge d'un certain nombre de smartphones . Il est évident que nous parlons de modèles plus anciens , pour lesquels l'application de messagerie instantanée populaire est sur le point de cesser son support officiel. Comme nous le soulignons toujours dans ces cas, la fin du support officiel de WhatsApp se traduit par l'impossibilité d'utiliser ultérieurement l'application via le smartphone en question. WhatsApp met périodiquement à jour la liste des modèles de smartphones pris en charge, une opération qui repose sur un aspect de sécurité . Un modèle de smartphone plus ancien ne disposera pas des dernières versions de son système d'exploitation, ce qui signifie des vulnérabilités de sécurité potentielles. Au cours des dernières heures, WhatsApp a mis à jour la liste des smartphones compatibles, soulignant que certains modèles d'iPhone ne pourront bientôt plus utiliser WhatsApp . Les modèles sont : - iPhone 5s - iPhone 6 - iPhone 6 Plus C'est parce que les modèles en question ont une version d'iOS que WhatsApp considère comme obsolète . En fait, WhatsApp ne fonctionnera pas sur les iPhones dont les systèmes d’exploitation ne sont pas mis à jour vers iOS 15.1 (ou version ultérieure). La fin du support entrera en vigueur à partir du 5 mai prochain . Après cette date, il ne sera plus possible d'utiliser WhatsApp sur les modèles listés ci-dessus. Et il n’y a pas d’ autre solution que de changer de smartphone , si vous possédez l’un des iPhones cités. (Lire la suite)
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Half-Life 2 RTX : une démo gratuite cinq fois plus grande que le jeu original est disponible

Après une longue attente, la démo RTX de Half-Life 2 est enfin disponible. Cette version améliorée du jeu de tir légendaire de Valve utilise la technologie RTX Remix pour introduire un tout nouveau système d'éclairage, des textures haute résolution et des détails graphiques mis à jour. Les joueurs peuvent essayer gratuitement deux niveaux, Ravenholm et Nova Prospekt, pour voir par eux-mêmes comment le lancer de rayons peut transformer l'expérience de jeu. Half-Life 2 est toujours considéré comme l'un des jeux les plus importants de l'histoire du jeu vidéo, et cette nouvelle version est un moyen idéal de le redécouvrir avec des graphismes renouvelés. Orbifold Studios, l'équipe derrière ce remaster, a utilisé Nvidia DLSS 4 et RTX Remix pour implémenter un certain nombre d'améliorations visuelles. Le résultat est un jeu qui, tout en conservant son charme d'origine, apparaît complètement transformé grâce à des ombres réalistes, des reflets avancés et une plus grande profondeur visuelle. La démo est gratuite, mais avant de la télécharger, mieux vaut vérifier l' espace disponible : le fichier pèse 41,4 Go, soit cinq fois plus que la version originale de 8,37 Go. En raison d'un bug, certains utilisateurs peuvent voir un poids supérieur à 80 Go, mais il s'agit simplement d'une erreur de lecture. Cela suggère que le package peut contenir plus d'actifs que nécessaire, peut-être en préparation de futures extensions de la démo. Orbifold Studios a confirmé que l'ensemble du jeu subit une mise à jour complète, comme annoncé à la Gamescom en 2023. L'objectif est de mettre Half-Life 2 aux normes graphiques modernes, sans déformer son identité. Cette démo n'est qu'un avant-goût de ce qui va arriver, mais pour les fans de longue date et ceux qui n'ont jamais joué à l'original, c'est une occasion incontournable de voir comment le passé peut rencontrer le futur. (Lire la suite)
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La console rétro Analogue 3D (clone de la Nintendo 64) reporté à juillet 2025 .

Le fabricant de matériel de jeu Analogue a reporté la console Analogue 3D du premier trimestre 2025 à juillet 2025 . Il s'agit d'un remake de la console Nintendo 64, qui a été annoncé en 2023. Elle est livrée avec un contrôleur sans fil développé par 8BitDo. Les fonctionnalités d'Analogue 3D incluent une compatibilité N64 à 100 % dans toutes les régions (États-Unis, Europe et Japon), une résolution 4K avec des modes d'affichage originaux qui reproduisent certains modèles CRT et PVM, et quatre ports de contrôleur pour les sessions multijoueurs. Comme ses autres versions matérielles rétro, l'Analogue 3D ne lit que les anciennes cartouches N64 via son emplacement désigné et n'utilise pas d'émulation logicielle pour restituer les jeux. Au lieu de cela, la console dispose d'une puce FPGA spécialement développée qui garantit une expérience de jeu authentique. La gamme de consoles de jeu rétro axées sur Analogue, comme la Super NT et la Mega SG, est largement considérée comme l'un des meilleurs matériels du marché, modernisant l'expérience de jeu classique d'une manière nettement meilleure et plus pure que l'émulation logicielle. (Lire la suite)
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Tesla obtient un permis de VTC en Californie. Premier pas vers les robots-taxis.

La California Public Utilities Commission (CPUC) a accordé à Tesla un permis de VTC, une première étape indispensable au lancement d'un service de robotaxi dans l'État. L'année dernière, Tesla a déposé une demande de licence de transporteur privé (TCP), ce qui lui permet d'exploiter une flotte de véhicules pour le transport de passagers avec des employés comme conducteurs. La CPUC est une agence d'État qui réglemente les véhicules à conduite humaine et robotisée pour les services de VTC. Grâce à ce nouveau permis, Tesla peut transporter ses propres employés comme passagers dans des véhicules Tesla sur réservation préalable, selon la CPUC. L'entreprise pourra ensuite utiliser ce permis pour transporter des personnes, mais devra en informer l'agence avant d'entamer cette démarche. Les permis TCP sont différents de ceux des entreprises de VTC comme Uber et Lyft, qui opèrent comme des réseaux de transport mettant en relation des conducteurs indépendants et des clients via des applications mobiles. Cela montre néanmoins que Tesla est déterminé à poursuivre son projet de robotaxi tant attendu. Elon Musk, PDG de Tesla, a déclaré lors d'une conférence téléphonique sur ses résultats financiers plus tôt cette année que Tesla commencerait à tester des véhicules autonomes au Texas cet été. Il a également affirmé que l'entreprise testait depuis plusieurs mois un service naissant auprès de ses employés de la région de la Baie de San Francisco, en faisant appel à des conducteurs de sécurité. (Lire la suite)
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Intel annonce de nombreuses nouvelles importantes sur XeSS 2 et la GDC

Intel a introduit des innovations majeures avec XeSS 2 , la nouvelle version de sa technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA. Avec l'introduction de XeSS Frame Generation (XeSS-FG) et Xe Low Latency (XeLL), Intel vise à améliorer non seulement la fluidité et les performances des jeux, mais également la réactivité entre les commandes et la sortie à l'écran. Ces solutions représentent un grand pas en avant par rapport à la première génération, offrant une expérience de jeu plus fluide et plus réactive. Intel a révélé que XeSS-FG utilise une interpolation intelligente pour créer de nouvelles images entre les images originales, augmentant ainsi les fréquences d'images sans nécessiter de traitement supplémentaire de la part du GPU. Le processus se déroule via deux modèles d’IA : l’un qui utilise les vecteurs de mouvement et les données de profondeur du moteur de jeu, et l’autre basé sur le flux optique, qui analyse le mouvement des pixels entre deux images consécutives. L'intégration de ces données permet d'obtenir des images fluides et détaillées, même avec des effets complexes tels que des reflets ou des ombres dynamiques. Parallèlement, XeLL s’attaque à l’un des problèmes les plus critiques du jeu compétitif : la latence. Chaque action effectuée par un joueur passe par plusieurs étapes avant d'être affichée à l'écran. XeLL fonctionne directement dans le cycle de rendu pour réduire les délais entre l'entrée et la sortie, en optimisant le moment où les images sont générées et affichées. Le résultat est une réponse plus immédiate, idéale pour les jeux à grande vitesse comme les jeux de tir et les titres eSports. Ces technologies sont particulièrement efficaces lorsqu'elles sont combinées avec XeSS-SR (Super Resolution), qui offre déjà des améliorations de qualité et de performances en exploitant l'apprentissage profond pour la mise à l'échelle des images. Ensemble, XeSS-SR, XeSS-FG et XeLL permettent une augmentation des performances jusqu'à 3,9 fois supérieure à la résolution native tout en améliorant la réactivité du jeu. Côté technique, XeSS-FG fonctionne avec DirectX 12, tandis que XeLL peut être activé dans les jeux compatibles ou au niveau du pilote pour les titres DirectX 11 et DirectX 9. Les développeurs peuvent implémenter ces technologies via une API dédiée, facilitant ainsi leur intégration aux moteurs de jeu modernes. En bref, avec XeSS 2, Intel améliore non seulement la fréquence d’images et la qualité visuelle, mais révolutionne également la fluidité et la réactivité des jeux modernes, offrant une expérience plus immersive à tous les joueurs. (Lire la suite)
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Le marché du PC croît à un rythme soutenu ; on estime à 907,5 millions le nombre de joueurs en 2024 ; 92 % des joueurs PC jouent à des jeux de plus de 2 ans

Ben Porter, directeur du cabinet de conseil NewZoo , donne cette semaine une conférence à la GDC qui met en lumière les points forts de l'analyse annuelle de l'industrie du jeu vidéo. Les résultats sont extrapolés à partir d'une enquête annuelle approfondie menée auprès de 73 000 joueurs, ainsi que des données de plus de 10 000 jeux. NewZoo affirme ainsi que le marché du PC connaît une croissance régulière, avec une estimation de 873,5 millions de joueurs en 2023, pour atteindre 907,5 millions en 2024. Elle surpasse largement l'audience des consoles, estimée à 653,1 millions en 2024. Les données montrent également, selon NewZoo lui-même, que ces 908 millions de joueurs PC sont fortement attirés par les jeux anciens, disponibles sur le service live. Elles montrent qu'entre janvier et décembre 2024, 67 % des heures de jeu sur PC ont été consacrées à des jeux vieux de six ans ou plus. 25 % supplémentaires ont été consacrés à des jeux vieux de deux à cinq ans, et les 8 % restants à des jeux de moins de deux ans. Les données de NewZoo détaillent cette part de 67 %. Voici ce que cela représente : - 7,1 % du total des heures passées ont été consacrées à Counter-Strike : Global Offensive / Counter-Strike 2 - 6,4 % étaient dans League of Legends - 6,2 % étaient dans Roblox - 5,8 % étaient dans Dota 2 - 5,4 % étaient dans Fortnite (Lire la suite)
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Apple prévoit apparemment une refonte du design pour iOS, iPadOS et macOS

Apple prévoit de repenser en profondeur l'apparence d'iOS, iPadOS et macOS plus tard cette année, rapporte Bloomberg . Ces changements, qui devraient arriver avec iOS 19, iPadOS 19 et macOS 16, concerneront de nombreux aspects des systèmes d'exploitation, notamment « la mise à jour du style des icônes, des menus, des applications, des fenêtres et des boutons système », précise Bloomberg . Ces mises à jour visent également à simplifier l'utilisation des appareils Apple et à harmoniser l'ensemble des logiciels. Le nouveau design s'inspire apparemment du système d'exploitation visionOS du Vision Pro. (Lire la suite)
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WhatsApp propose une méthode de communication privilégiée avec Meta AI

WhatsApp se prépare à introduire un nouveau raccourci pour discuter et parler avec Meta AI . Le chat IA populaire de Meta est disponible sur WhatsApp depuis un certain temps déjà, mais au cours des dernières heures, une option supplémentaire a été repérée pour démarrer rapidement une conversation. WhatsApp a connu des mises à jour importantes ces derniers temps également en termes d'intégration avec Meta AI. Et la fonctionnalité que les gens de WABetaInfo ont découverte est la preuve que ce développement se poursuit . En effet, WhatsApp teste un nouveau raccourci pour démarrer instantanément une conversation vocale avec Meta AI, directement depuis la section principale de l'application qui comprend la liste de discussion. Ce raccourci est marqué par l'icône Meta AI , située juste au-dessus de l'option traditionnelle pour démarrer une nouvelle discussion. Appuyez sur ce raccourci pour lancer rapidement l'interaction avec Meta AI, via des commandes vocales . De même, à partir de cette interface, il sera également possible de communiquer avec Meta AI via le clavier. Il s’agit certainement d’une innovation pratique pour ceux qui ont l’intention d’utiliser Meta AI fréquemment sur WhatsApp, car elle élimine le besoin de naviguer entre les chats et de sélectionner manuellement celui relatif à Meta AI. L'écoute par Meta AI s'active automatiquement lorsque vous appuyez sur la nouvelle option, et elle s'arrête également automatiquement lorsque vous quittez le chat avec le chatbot. La nouvelle fonctionnalité que nous venons de voir est en phase de test dans le sens où elle a été distribuée à certains utilisateurs qui disposent de la version bêta de WhatsApp pour Android ( version 2.25.7.16 ). L'update n'est pas encore arrivé dans notre région, nous vous tiendrons au courant si des nouvelles émergent concernant son extension. (Lire la suite)
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Test Prison Loop (Nintendo Switch) - Dans un couloir sans fin

Prison Loop est un jeu d'anomalie à la première personne où nous devrons explorer les couloirs d'une prison à sécurité maximale à la recherche de phénomènes paranormaux, d'objets disparus ou modifiés. Pouvons-nous échapper au cycle sans fin ou resterons-nous piégés ? La mécanique est simple, en ouvrant la porte de la prison, nous entrerons dans un couloir entouré de cellules, dans lequel nous trouverons des éléments rudimentaires tels que des lits, des toilettes, des tables, des conduits de ventilation, etc. Nous devrons également faire face au regard pénétrant de quatre prisonniers enfermés dans leurs cellules. Après avoir parcouru le couloir 0 et nous être familiarisés avec chaque détail du lieu, nous rentrerons dans le même couloir. Si nous ne trouvons rien d'anormal, nous continuerons jusqu'à sortir par la porte d'entrée, mais si nous détectons une différence, nous devrons faire demi-tour et revenir par le chemin par lequel nous sommes venus. De cette façon, si nous réussissons notre déduction, nous avancerons, mais si nous échouons, nous reviendrons au couloir 0. L'objectif sera de réussir 9 fois de suite pour briser le cycle et s'échapper. Le jeu contient environ 28 à 30 anomalies différentes, certaines très subtiles et d'autres très évidentes. Il faudra être prudent, car certaines anomalies peuvent nous tuer (par exemple, trouver la prison en feu), il faudra recommencer depuis le début. (Lire la suite)
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Un brevet Nintendo confirme la mise à l'échelle de l'IA pour Switch 2 avec la technologie Nvidia

Nintendo s'appuie sur la mise à l'échelle assistée par l'IA pour la Switch 2 : un brevet récemment publié daté du 13 mars fournit des informations détaillées sur la technologie . Le document décrit une méthode permettant de convertir des images basse résolution en images de meilleure qualité. La technologie traite une image de sortie à 540p et la convertit en 1080p. Cela se fait grâce à l’optimisation d’image assistée par l’IA. L’objectif est une qualité graphique supérieure avec une charge de calcul moindre. Cela réduit les besoins en mémoire et diminue les exigences matérielles. Le brevet suggère que Nintendo continue de travailler avec Nvidia. Les brevets précédents mentionnaient explicitement la technologie DLSS de Nvidia. La mise à l’échelle pourrait donc s’appuyer sur une puce IA spécialement adaptée. Nintendo a expliqué le processus avec un schéma qui décrit le processus de mise à l'échelle : un graphique 540p rendu est converti en une matrice. Cette matrice passe par un réseau neuronal qui améliore la qualité de l'image. Les données optimisées sont ensuite réorganisées et générées sous forme d’image 1080p. La méthode utilise une combinaison de calculs mathématiques et de reconstruction d’image assistée par l’IA. Cette technologie pourrait jouer un rôle clé pour la nouvelle console de Nintendo : elle permet des graphismes sophistiqués tout en fonctionnant de manière économe en énergie. (Lire la suite)
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L'IA est également devenue une alternative au GPS : Tern AI localise un véhicule « à partir de rien »

L'intelligence artificielle nous parle , crée des images , des vidéos , traduit et est désormais même capable de remplacer le GPS pour nous donner notre position. L'application, créée par Tern AI , est conçue pour réduire la dépendance aux satellites à une fraction du coût, et cela fonctionne vraiment. Et cela répond également à un décret du président américain Donald Trump. Mais comment l’IA peut-elle savoir où nous sommes ? Les développeurs de Tern font simple : leur système de positionnement , appelé IDPS (Independently Derived Positioning System), obtient une position « à partir de rien ». Brett Harrison, cofondateur et président de la société, déclare : ""Pas de triangulation, pas de satellites, pas de Wi-Fi, rien. Nous ne découvrons où nous sommes qu'en conduisant". En pratique, Tern utilise deux sources de données : les cartes de base et celles dérivées des capteurs de mouvement des voitures . Les premiers proviennent de Google Maps , Waze, OSM, ESRI, ArcGIS et Apple Maps, tandis que les seconds sont ceux utilisés par le véhicule pour suivre la vitesse, les objets ou les personnes à proximité, les angles morts, la température et plus encore. Tern exploite les données de mouvement 3D de ces capteurs, éliminant ainsi le besoin de matériel supplémentaire, tel que des satellites LEO ou des balises au sol. Les algorithmes de pondération adaptative de Tern mesurent et interprètent les données des capteurs et recalibrent ces entrées en temps réel, en les appliquant aux cartes de base pour augmenter la précision. Cela permet au système de positionnement de déterminer l'emplacement d'un conducteur pendant la conduite, sans utiliser de satellites. Et non seulement il fonctionne dans les zones où le GPS ne fonctionne pas , mais il est également plus précis, offre plus de confidentialité et est plus sécurisé car il n'est pas susceptible d'être usurpé ou brouillé (en cas d'attaques provenant de nations étrangères, selon Tern AI). Et, comme si cela ne suffisait pas, il le fait à une fraction du coût (actuellement moins de 2 millions de dollars). Tern AI affirme que son IDPS ne nécessite pas de connexion Internet , mais peut nécessiter l'utilisation d'un traitement basé sur le cloud « pour améliorer l'apprentissage à long terme et le raffinement pour des itinéraires ou des conditions spécifiques ». La bonne nouvelle est que l’IDPS est compatible avec une large gamme de véhicules, car la technologie peut être intégrée dans les voitures à partir de 2009. Il y a cependant quelques inconvénients. La première est qu’il faut un peu de temps pour trouver l’emplacement . Lors d'un essai routier « à froid », c'est-à-dire sans connaître l'emplacement, l'IDPS a mis 10 minutes . Le président de la compagnie a déclaré que cela était dû aux conditions de circulation qui limitaient les déplacements, mais c'est quand même quelque chose à garder à l'esprit. Cependant, comme le prévient Tern AI, l'IDPS n'est pas destiné exclusivement à remplacer le GPS, mais plutôt à servir d' outil supplémentaire pour intervenir au cas où le GPS ne fonctionnerait pas. L’autre limitation est la compatibilité des applications. Selon le site Web de Tern AI, IDPS est compatible « avec les principales plates-formes de cartographie, notamment HERE, TomTom, OpenStreetMap (OSM) et les solutions SIG personnalisées ». Mais les plus populaires manquent à la liste, à savoir Maps, Waze et Apple Maps. En fait, le site Web indique clairement que la navigation avec IDPS « réduit la dépendance à Android Auto et CarPlay ». Ce qui suggère une solution conçue pour ramener les systèmes d’infodivertissement propriétaires au centre. À ce stade, on peut se demander qui sont les clients de Tern : nous, les consommateurs, ou les constructeurs automobiles ? Deuxièmement, l’IDPS doit être intégré dans un système d’infodivertissement lors de l’assemblage du véhicule , et il n’a pas été question d’un système de rechange pour équiper les véhicules existants. Néanmoins, les nouveaux véhicules devraient déjà disposer de tous les capteurs nécessaires et il devrait suffire de télécharger le logiciel, même si les exigences réelles n'ont pas été clarifiées (imaginons la dernière génération d'ADAS). En fait, Tern AI envisage déjà des partenariats avec Google ou Uber pour sa flotte de véhicules autonomes, et potentiellement même une acquisition. Mais la voie est également ouverte aux relations avec le gouvernement des États-Unis , car non seulement ils ont déjà remporté un contrat du ministère des Transports, mais ils ont réalisé ce qui était espéré dans le décret exécutif de Trump dont nous avons parlé au début. En 2020, en effet, le président américain avait signé un décret dans lequel il établissait la nécessité de renforcer les systèmes de positionnement. Et l’IDPS de Tern AI représente la meilleure réponse : un système évolutif et à faible coût qui peut être utilisé avec les voitures et même les smartphones. (Lire la suite)
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BYD crée une recharge électrique aussi rapide qu'un plein d'essence

L’un des plus grands obstacles à l’adoption des voitures électriques a toujours été le temps de charge , qui jusqu’à présent n’a jamais été comparable à celui des pompes à essence traditionnelles. Mais BYD vient d'annoncer une technologie révolutionnaire : avec la Super e-Platform, vous pouvez faire le plein de 400 km en seulement 5 minutes ! Pour comprendre à quel point cette innovation est véritablement révolutionnaire, une simple comparaison suffit : aujourd'hui les meilleurs Superchargers Tesla V4 atteignent 500 kW de puissance, tandis que la solution de BYD la double , atteignant 1 000 kW . Évidemment, les voitures doivent également être compatibles avec ces vitesses et pour l'instant, seuls deux nouveaux modèles le seront : Han L , une berline sportive et élégante, et Tang L , un SUV spacieux et technologique. Les deux sont déjà en vente en Chine à partir de 270 000 yuans (environ 34 000 euros). Pour le moment, il n'y a cependant aucune nouvelle officielle sur une éventuelle arrivée en Italie ou en Europe , mais nous ne nous y attendions pas non plus. BYD a promis d'installer plus de 4 000 de ces stations de recharge ultra-rapides en Chine, sans toutefois préciser un chiffre important : « d'ici quand ». Cependant, nous ne doutons pas que l’entreprise chinoise fera tout pour réduire les délais, dans tous les sens du terme. Actuellement, en fait, de nombreux automobilistes chinois s'appuient sur des bornes de recharge tierces, mais avec cette démarche, BYD veut suivre la stratégie de Tesla , en créant un réseau de recharge propriétaire qui, sur le papier, a toutes les qualités pour être gagnant. Si l’avenir de l’automobile est véritablement électrique, c’est certainement grâce à des technologies comme celle-ci que la transition définitive sera accélérée. Même si entre le dire et le faire il y a la création d'une infrastructure de recharge généralisée , ce qui n'est pas du tout acquis, surtout sur nos routes. (Lire la suite)
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Amazon Echo : ils ne traitent plus les commandes vocales localement. Moins de vitesse et aussi moins de fonctionnalités

Alexa Plus , la version payante d' Alexa avec intelligence artificielle , arrive aux États-Unis, et pour marquer l'occasion, Amazon a averti les propriétaires d'appareils Echo (du moins dans le pays) qu'ils ne pourront plus traiter les enregistrements vocaux sur l'appareil. Ce qui signifie que presque toutes les conversations seront envoyées vers les serveurs de l'entreprise . La nouvelle a commencé à circuler vendredi dernier, lorsqu'un utilisateur a partagé sur Reddit un e-mail reçu de la société annonçant la fin de la fonctionnalité Ne pas envoyer d'enregistrements vocaux à partir du 28 mars 2025 . Lui présenter un choix : accorder à Amazon l'accès aux enregistrements de tout ce qu'il dit à Alexa (à l'exception de certaines fonctionnalités comme la détection de mots de réveil) ou arrêter d'utiliser un Echo. Certaines enceintes et écrans intelligents Echo ( Echo Dot 4e génération , Echo Show 10 et Echo Show 15 ) sont en effet capables de traiter les conversations avec Alexa directement sur l'appareil, et proposent donc une option appelée Ne pas envoyer d'enregistrements vocaux qui permet une confidentialité maximale. Mais il est évident que l’arrivée de l’IA a changé les perspectives et, au moins aux États-Unis, les propriétaires d’appareils Echo qui ont activé cette fonctionnalité commencent à recevoir un e-mail annonçant la fin du service. À partir du 28 mars 2025, les paramètres passeront automatiquement à « Ne pas enregistrer les enregistrements », ce qui signifie que les enregistrements vocaux seront envoyés et traités dans le cloud et seront supprimés une fois qu'Alexa aura traité les demandes. Amazon assure que « tous les enregistrements vocaux précédemment sauvegardés seront supprimés ». On dirait que tout va bien, n'est-ce pas ? En ne sauvegardant pas les enregistrements, même s'ils vont dans le cloud, la confidentialité sera respectée. Non, car l'activation de cette fonctionnalité ne fera plus fonctionner l' outil Voice ID, l'une des fonctionnalités les plus commercialisées d'Alexa+ qui permet à l'IA de reconnaître qui lui parle. De plus, Voice ID permet à Alexa de faire des choses comme partager des événements de calendrier spécifiés par l'utilisateur, des rappels, de la musique et bien plus encore. En gros, vous aurez un appareil Echo paralysé, même si vous n’êtes pas intéressé par l’IA d’Alexa. Amazon assure que nos conversations seront sécurisées , en précisant que les demandes vocales Alexa « sont toujours cryptées lors de leur transit vers le cloud sécurisé d'Amazon, qui est conçu avec des couches de protection de sécurité pour protéger les informations des clients », et que les utilisateurs « peuvent continuer à choisir parmi un ensemble robuste de contrôles en visitant le tableau de bord de confidentialité Alexa en ligne ou en naviguant vers Plus > Confidentialité Alexa dans l'application Alexa ». Néanmoins, les commentaires des utilisateurs sur le Web sont impitoyables, certaines personnes affirmant avoir déjà « jeté » leurs appareils Echo, mais cette décision est symptomatique de la situation dans laquelle se trouve Amazon. Alexa est déficitaire et ne prévoit pas de générer des bénéfices d'ici 2024, avec un coût de 25 milliards de dollars en seulement quatre ans . D'où le pari : investir dans l'IA et pousser les gens à payer, notamment pour Amazon Prime (à tel point qu'Alexa+ aux États-Unis coûtera 20 dollars par mois, tandis que Prime, qui inclura Alexa+, coûte 15 dollars par mois). Mais vaut-il la peine de renoncer à sa vie privée ? Malgré ces assurances, Amazon n’a pas réussi à plusieurs reprises à mériter la confiance de ses clients : par exemple, en 2023, elle a dû payer 25 millions de dollars pour avoir autorisé l’enregistrement des voix d’enfants et pour avoir permis à ses employés d’accéder aux caméras de sécurité Ring de ses clients . Pour le moment, la Belgique ne semble pas concernée par cette nouvelle, mais si comme prévu Alexa+ arrive dans notre pays d'ici la fin de l'année, nous nous attendons à ce qu'ici aussi nous commencions à recevoir des e-mails de ce type. (Lire la suite)
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Test Street Food Restaurant Owner (PS5) - Tenez un fast food virtuel

Développé et produit par NOSTRA Games, Street Food Restaurant Owner est un simulateur de gestion de fast food. Le jeu nous offre la possibilité de gérer notre propre restaurant de restauration rapide, de la préparation des aliments à la gestion et l'entretien de la boutique, en mode solo uniquement. Le cœur du jeu réside dans la gestion quotidienne du restaurant, où chaque journée réserve son lot d'interrogations. Nous devrons nous occuper de plusieurs tâches : commander les ingrédients, gérer les livraisons, cuisiner, servir les clients et garder les lieux propres. Le système de progression vous permet de débloquer progressivement de nouveaux ingrédients et fonctionnalités, en commençant par de simples hamburgers jusqu'à des menus plus complexes avec frites, boissons, cola, etc. Le titre ne comporte aucune intrigue, mais se concentre sur la progression de votre restaurant à travers un système de mise à niveau et de popularité. La satisfaction du client influence directement le succès du lieu, nécessitant une attention particulière à la qualité du service et à la rapidité de préparation. (Lire la suite)
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La dernière mise à jour de Windows comporte un bug qui désinstalle Copilot

La dernière mise à jour de Windows de mars comporte un bug curieux qui va complètement à l'encontre de l'intention de Microsoft d'apporter Copilot sur chaque PC, car il le désinstalle et le supprime de la barre des tâches. La nouvelle a été partagée directement par la société de Redmond sur la page dédiée à la build de Windows 11 24H2 26100.3476 (KB5053598) publiée le 11 mars, dans la section relative aux problèmes connus. Microsoft affirme que le problème affecte certains appareils , mais je l'ai vu sur mes deux ordinateurs, même si d'après les rapports sur Internet, il ne semble pas être si répandu. Néanmoins, ce n'est pas particulièrement grave : pour le résoudre, il suffit d'aller sur le Microsoft Store et de réinstaller l'application Copilot disponible depuis quelques jours, mais il y a un aspect positif (et c'est peut-être la raison du manque de rapports). Microsoft a automatiquement installé Copilot sur les PC avec les dernières mises à jour (et avant cela, au moins dans certains pays, il était intégré au système d'exploitation), ce qui n'a peut-être pas plu à tous les utilisateurs. Le fait de devoir le réinstaller est perçu par beaucoup comme une libération et une approche plus démocratique de l'outil, même si ce n'est pas intentionnel de la part de Microsoft. Également parce que l'entreprise prévoit apparemment d'insérer de la publicité dans les réponses du chatbot d'une manière qu'elle appelle « marketing conversationnel ». En pratique, au lieu de diffuser des publicités, Microsoft estime qu'il devrait adopter une stratégie où il simule l'interaction entre le client et le produit, ce qui devrait conduire à des décisions plus éclairées sur ce qu'il faut acheter. Ce qui pourrait signifier que Copilot essaiera de nous vendre des produits plutôt que de nous donner des conseils utiles , ou du moins de faire pencher la balance en faveur de la première fonction plutôt que de la seconde, en cas de conflit. Ce qui est sûr, en revanche, c'est que Windows 11 passera par l' assistant IA de l'entreprise , non seulement parce qu'il est désormais intégré à tous ses services, comme Microsoft 365 Copilot , mais aussi parce qu'il sera le pont vers nos téléphones. Le bug affecte non seulement la dernière version de Windows 11 24H2, mais également la mise à jour de sécurité de mars 2025 pour Windows 11 23H2 KB5053602 et même Windows 10 avec la mise à jour KB5053606. Au cas où vous vous poseriez la question, ce n’est pas le seul bug de la dernière version de Windows 11. Microsoft répertorie les problèmes connus comme l’impossibilité de télécharger et de jouer à Roblox et l’impossibilité d’installer la mise à jour si vous avez des composants Citrix installés sur votre ordinateur . Cependant, des rapports circulent sur le Web faisant état de l'impossibilité de télécharger des correctifs de sécurité et même du redoutable « écran bleu de la mort ». (Lire la suite)
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Marey, le nouveau modèle d'IA pour la vidéo qui promet de surmonter tous les problèmes actuels

Parmi les nombreuses IA entraînées avec du contenu « pillé » flottant sur le Web, soulevant de nombreux problèmes de droits d'auteur , voici Marey , un nouveau modèle développé par Asteria et Moonvalley AI , qui vise à créer des vidéos de manière beaucoup plus éthique . Tout d'abord, soyons clairs : Marey a été conçu pour le cinéma et la production haut de gamme , pas pour créer des vidéos de mauvais goût à partager sur Facebook. Sa particularité supplémentaire réside dans la formation basée uniquement sur du contenu sous licence , évitant les problèmes juridiques mentionnés ci-dessus, mais sans affecter le moins du monde sa qualité. Au contraire! L’une des limites de l’IA vidéo actuelle est en fait le manque de contrôle. La plupart des modèles fonctionnent avec des invites de texte simples , qui produisent des clips avec des mouvements aléatoires et incohérents, comme nous l'avons souligné dans nos tests de Sora d'OpenAI . Marey promet de changer les règles du jeu grâce à : - Contrôle détaillé des mouvements et des animations de la caméra. - Meilleure cohérence visuelle entre les images, sans distorsion ni artefacts - Outils avancés , tels que la capture de mouvement et la transformation vidéo en vidéo Cela en fait une technologie conçue pour les cinéastes et les professionnels , et non pour de simples vidéos générées en quelques secondes. Marey est encore en phase expérimentale et l'accès est limité à une liste d'attente de créateurs sélectionnés. L’objectif est de garantir que le modèle puisse produire des vidéos de qualité cinéma , pour le cinéma, où la qualité ne peut certainement pas être un supplément facultatif. Et qui sait, si elle réussit, peut-être que ses idées inspireront également d’ autres modèles d’usage plus général. Soyons honnêtes cependant : tout ce que nous trouvons dans la bande-annonce ci-dessous ne nous semble pas passionnant , à tel point que certains des problèmes que Marey devrait résoudre sont au contraire clairement visibles, notamment au niveau physique. Mais il est précisément trop tôt et trop peu pour en juger. CNt-BJ46z7o (Lire la suite)
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Microsoft veut que nous utilisions Copilot pour contrôler notre téléphone

Oubliez la connexion téléphonique : nous sommes à l' ère du copilote et maintenant Microsoft veut que nous utilisions l'assistant pour gérer également notre smartphone Android . Le nom de la fonction ? La connexion téléphonique est désormais accessible à tous. Mais de quoi s'agit-il ? En pratique, il s'agit d'un outil qui, via Phone Connection, vous permet d'utiliser Copilot pour envoyer des commandes à votre téléphone, telles que régler une minuterie, ouvrir des cartes, lire des messages, etc. Cela semble incroyable mais pour le moment ce n'est qu'une fenêtre sur l'avenir car il y a plusieurs limitations. Mais commençons par le début : pour utiliser Phone Connection (ou Phone Connection ou Phone Connection, Microsoft utilise des traductions différentes pour Phone Connection) vous avez besoin de : - Un appareil mobile Android et un PC Windows connectés avec Phone Link - Windows Link sur votre téléphone doit être mis à jour vers la version 1.24112.110.0 ou ultérieure. - Vous devez mettre à jour Windows vers la dernière version (nous l'avons vu sur la build 22635.4945 mais peut-être qu'elle est également compatible avec les précédentes) - Vous devez avoir installé l'application Copilot depuis le Microsoft Store - Un compte Microsoft Une fois ces exigences remplies, lancez l' application Copilot sur votre ordinateur, appuyez sur la petite icône en forme de bonhomme en bas à gauche (si vous ne l'avez pas déjà fait, connectez-vous avec votre compte Microsoft) et cliquez sur Paramètres. Faites maintenant défiler vers le bas et activez le commutateur à côté du nom du téléphone connecté, sous l' en-tête Connexion téléphonique (dans mon cas, il était déjà actif). Microsoft affirme qu'il devrait être disponible pour tout le monde d'ici la fin février 2025. Fermez maintenant simplement la fenêtre des paramètres du copilote et envoyez des commandes à votre téléphone. Par exemple, vous pouvez : - Demandez s'il y a de nouveaux messages ou demandez des informations sur un contact - Envoyer un message à un contact - Régler une minuterie ou une alarme - Trouver un endroit, par exemple une station-service Comme avec Phone Link , les propriétaires de Galaxy ont accès à davantage de fonctionnalités. Si vous possédez un Samsung avec Android 14 ou version ultérieure et les applications - Regardez la version 12.3.21.0 ou ultérieure - Connectez-vous au service Windows version 3.0.01.7 ou ultérieure - Vous pouvez démarrer la navigation depuis l'application Cartes et annuler une minuterie ou une alarme. D'autres limitations incluent le fait que vous ne pouvez utiliser Copilot que sur l' appareil le plus récemment connecté . Pour le modifier, vous devez passer par la connexion téléphonique. De plus, cela ne fonctionne pas encore avec l'iPhone. D’une certaine manière, nous pouvons voir Microsoft essayer de faire ce qu’Apple a du mal à faire : intégrer l’IA dans tous les aspects de nos vies. Ensuite, il y a la question de la vie privée. Un tel outil intégré, dans un futur où il pourrait avoir un accès complet à notre téléphone, est un peu effrayant. (Lire la suite)
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iPhone 17 Air : design, batterie et prix potentiels

L'iPhone 17 Air sera bien plus qu'un téléphone fin : il constituera un véritable premier pas vers le désormais mythique iPhone pliable dont on parle depuis plusieurs années déjà, et un terrain d'essai pour les iPhone sans port USB . Le célèbre Mark Gurman l'a révélé dans les pages de Bloomberg, mais pourquoi s'il ne sera pas pliable et aura un port USB-C ? Le problème est assez complexe, mais le concept est qu’Apple a de grands projets pour l’avenir et l’iPhone 17 Air n’est que la première partie de leur réalisation. Commençons par l'immédiat : il semble désormais certain qu'en septembre, Apple dévoilera l'iPhone le plus "innovant" de ces dernières années, un appareil extrêmement fin (on parle d'une épaisseur de 5,5 mm) équipé d'une seule caméra arrière et baptisé iPhone 17 Air. Le design de ce téléphone est désormais connu, et hier encore, quelques images du X sont apparues qui le confirment (tout en confirmant davantage celui de l'iPhone 17 Pro ). Le leaker Sonny Dickinson a en effet montré les unités utilisées pour fabriquer les couvertures et les accessoires, très similaires aux rendus apparus en ligne ces dernières semaines. Il est intéressant de comparer l' épaisseur, notamment par rapport aux modèles Pro, qui seront apparemment légèrement plus épais que les modèles actuels. Pour le reste, une seule caméra arrière de 48 mégapixels est confirmée , un choix probablement fait pour laisser la place à une batterie plus grosse (nous y reviendrons prochainement), et il ne devrait pas y avoir de second haut-parleur, toujours pour des raisons de place. L'écran devrait être de 6,6 pouces : Apple avait pensé le lancer avec un écran de 6,9 ​​pouces , mais les craintes d'un nouveau Bendgate l'ont ensuite fait renoncer. L'écran prendra en charge la technologie ProMotion 120 Hz , sera doté de bords très fins, comme ceux de l' iPhone 16 Pro , et sera bien sûr doté de Dynamic Island . L'appareil sera doté du nouveau bouton de contrôle de l'appareil photo lancé avec la série iPhone 16 , aura probablement la puce A19 (et non l'A19 Pro plus puissant) et sera doté de la nouvelle puce C1 , le modem 5G propriétaire d'Apple lancé avec l'iPhone 16e (donc pas de mmWave). C'est là que les choses commencent à devenir intéressantes, et explique pourquoi l'appareil sera le « banc d'essai » des prochains iPhone sans port USB et surtout du premier téléphone pliable d'Apple . Selon plusieurs rumeurs, confirmées par Gurman, l'iPhone 17 Air sera équipé d'une batterie « haute densité » qui permettra une autonomie « en ligne avec celle des autres iPhones » malgré son épaisseur. Les détails de la batterie sont inconnus, mais il ne semble pas qu'elle soit en silicium-carbone . Cependant, il fait partie d'un projet plus vaste, conçu spécifiquement pour le pliable d'Apple qui devrait arriver fin 2026. Et qui comprend également la nouvelle puce C1, conçue pour une plus grande efficacité. Mais nous parlions du port USB : Apple avait pensé à lancer l'iPhone 17 Air complètement dépourvu de ports , pour ensuite abandonner l'idée (également en raison des règles de l'UE ). Néanmoins, selon Gurman, en fonction du succès commercial de l'appareil, Apple pourrait plus tard lancer une version sans port de l'Air , puis étendre la même fonctionnalité à d'autres iPhones (du moins pas en Europe, imaginons-nous). Et le prix aura un impact là-dessus. Le journaliste de Bloomberg confirme les rapports précédents du Wall Street Journal : l'iPhone 17 Air devrait arriver sur le marché à un prix plutôt attractif selon les normes de l'iPhone : 899 dollars , ce qui dans notre pays pourrait être 1 079 euros (l'iPhone 16 aux États-Unis est vendu 799 dollars et dans notre pays 979 euros). (Lire la suite)
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Android Auto se prépare à contrôler de plus en plus notre voiture, bien au-delà même de ses capacités

Android Auto se prépare à accueillir deux nouvelles fonctionnalités qui deviendront une partie de plus en plus importante de notre expérience de conduite. Le système d'infodivertissement populaire qui vous permet de synchroniser votre smartphone Android avec votre voiture bénéficie d'un soutien constant de Google , et dans ce contexte, nous découvrons deux nouvelles fonctions. Les fonctions dont nous parlons ne sont pas encore disponibles , mais sont seulement en cours de développement. Mais grâce à 9to5Google, nous avons la possibilité d' avoir un aperçu d'eux , au moins d'avoir une vision globale de ce qu'ils seront capables de faire. Dans la dernière version bêta d'Android Auto, correspondant à la version 14, certaines chaînes de code ont été découvertes qui font référence à des fonctionnalités qui ne sont pas encore disponibles mais qui sont en cours de développement. La première est la fonction permettant de démarrer ou d'arrêter le dégivrage avant et arrière . Nous parlons de la fonction que pratiquement toutes les voitures offrent aux conducteurs, du moins à travers les options directement intégrées par le constructeur dans l'habitacle. Avec cette nouvelle fonctionnalité, tout devrait être centralisé sur Android Auto , nous faisant gagner du temps et des ressources pour démarrer la fonction depuis le cockpit. Pour le moment, les chaînes que nous trouvons dans le code ne sont pas particulièrement informatives, mais nous pouvons imaginer démarrer ou arrêter le dégivrage dans la voiture en mode intelligent , très probablement également via les commandes vocales Android Auto . La deuxième nouveauté en cours de développement est une nouvelle section dédiée aux Alertes proposées par Google Maps pendant la conduite. Cette section devrait être intégrée directement dans le système Android Auto, afin de mettre de l'ordre dans l'interface Maps. Une interface qui a évidemment besoin d'ordre, puisqu'elle doit maximiser l'espace dédié à la navigation et aux cartes. La section Alertes Cartes doit inclure tous les événements signalés par votre navigateur pendant votre itinéraire, tels que des accidents ou des radars le long de la route. Google travaillerait donc à rendre l'expérience avec Android Auto de plus en plus centrale pendant que nous conduisons, minimisant ainsi le besoin d' utiliser d'autres systèmes en parallèle avec Android Auto pour gérer et personnaliser la conduite. (Lire la suite)
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Android annonce la prise en charge d'Auracast : un grand pas en avant pour l'accessibilité

Avec la dernière version bêta d'Android 16, la prise en charge d'Auracast a été introduite, un nom qui représente une technologie audio Bluetooth innovante qui améliorera la vie des personnes malentendantes. Auracast est en fait la nouvelle technologie audio Bluetooth, officiellement présentée au début de l'année dernière, qui prend également en charge les flux audio simultanés lorsque les appareils sont connectés via Bluetooth. La nouvelle fonctionnalité d’accessibilité prend en charge la connexion directe entre les aides auditives et les sources audio. Cela signifie que les utilisateurs qui portent des appareils auditifs, et qui souffrent donc de problèmes d'audition, pourront se connecter directement aux sources audio via Bluetooth, et écouter du contenu plus efficacement . C’est un grand pas en avant, surtout lorsque l’on écoute du contenu dans des endroits bondés et bruyants. Google souligne également qu'avec l'introduction du support Auracast, Android vous permettra de conserver vos paramètres audio personnalisés même lorsque vous connectez votre aide auditive à la source audio. Et pour ceux qui possèdent un appareil de la série Pixel 9 , il existe un avantage supplémentaire : la possibilité de se connecter via Auracast directement en scannant un code QR , sans avoir à accéder aux paramètres de l'appareil. Google a annoncé que le nouveau support Auracast est désormais disponible pour les appareils auditifs de sociétés telles que GN Hearing et Starkey , utilisant les smartphones de la série Samsung Galaxy mis à jour vers One UI 7 et Android 15 ou Pixel 9 avec Android 16 bêta . (Lire la suite)
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Dites adieu à Google Assistant : l'avenir est Gemini, pas seulement sur les smartphones

Nous sommes enfin arrivés au moment de dire au revoir à Google Assistant . Ces dernières années, cette possibilité est devenue de plus en plus concrète, étant donné que l'arrivée de Gemini a considérablement accéléré la migration vers le nouvel assistant doté d' une IA générative . Au cours des dernières heures, Google a officialisé cette étape historique , une transition vers Gemini qui deviendra essentiellement obligatoire pour tout le monde , même pour ceux qui ont jusqu'à présent choisi de rester fidèles à Google Assistant. Via un nouveau post sur son blog officiel, Google a réitéré que le futur s'appelle Gemini . Cela nous permettra de mettre au centre l’intelligence artificielle , un potentiel de Gemini qui croît de manière exponentielle dans tous les types d’utilisation quotidienne. Et qu'adviendra-t-il de Google Assistant ? L'assistant virtuel intelligent, désormais ancien, lancé à grande échelle en 2016, est sur le point de prendre officiellement sa retraite . Plus tard cette année, Assistant ne sera plus accessible sur les appareils mobiles et ne sera plus téléchargeable après cela. Il s'agit donc d'une retraite forcée pour Assistant, qui va progressivement disparaître . Tout cela pour enfin laisser place à Gemini, qui s’étendra progressivement aux smartphones et au-delà. L'assistant IA de Google arrivera en effet sur les écouteurs , les montres connectées , les appareils domestiques tels que les enceintes, les écrans intelligents et les téléviseurs . En bref, Google force la transition vers Gemini et abandonne définitivement Assistant. Une étape logique et quasi obligatoire pour optimiser les ressources déployées par l’entreprise. (Lire la suite)
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Test Please Be Happy (Nintendo Switch) - Un visual novel tranquille en Nouvelle-Zélande

Comment apprendre à aller de l'avant ? C'est une question à laquelle il est assez difficile de répondre de prime abord, mais Please Be Happy y accorde une grande importance. Aller de l'avant et trouver sa propre voie sont au cœur de ce roman visuel qui suit Miho, une femme hybride renarde qui porte le souvenir d'une chaleureuse voyageuse humaine partout où elle va. Sa recherche du voyageur la mène finalement à Wellington, en Nouvelle-Zélande. À son arrivée, elle se retrouve pourchassée par la sécurité de l'aéroport, fouille la ville et prévoit de revenir la nuit pour mettre à profit ses talents de voleuse. Mais elle doit abandonner ses plans et se concentrer sur la recherche d'un nouveau moyen de survivre. Bientôt, Miho rencontre deux femmes : Juliet, propriétaire d'une bibliothèque vampire, et Aspen, écrivain humain. Au fur et à mesure que sa relation avec elles se développe, elle commence à en apprendre davantage sur elle-même et sur la vie humaine, et se rend compte qu'elle peut enfin oublier sa solitude. Please Be Happy est un roman visuel classique cliquer et pointer. Il existe quelques « mini-jeux » qui vous permettent de contrôler Miho pendant une ( très ) brève période de temps pour terminer les arcs des personnages secondaires, mais ils sont peu nombreux et, comme ils ont des contraintes de temps si strictes, il est impossible de les faire tous en une seule fois. Mais ne vous inquiétez pas ! Chacune de ces quêtes secondaires est intéressante (notamment la petite histoire de Tommy) et vous disposez de nombreux emplacements de sauvegarde. Sauvegardez simplement avant de vous décider, et lors de votre prochaine partie, vous êtes prêt à reprendre là où vous vous êtes arrêté. Cela aide également beaucoup à atteindre les multiples fins disponibles. Please Be Happy est assez long, avec une durée d'environ quinze heures par partie. Il y a quatre fins à obtenir, influencées par les quêtes secondaires que vous terminez (entre autres choses). (Lire la suite)
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AirPods avec traduction en temps réel : voici comment la fonctionnalité iOS 19 devrait fonctionner

Apple travaille sur une nouvelle fonctionnalité qui vous permettra de traduire des conversations en temps réel à l'aide d'AirPods. La nouvelle fonctionnalité devrait arriver avec iOS 19 et, si elle est bien implémentée, pourrait constituer un nouvel élan pour les ventes d'écouteurs de Cupertino. Cette technologie utilisera les AirPods et l’iPhone pour gérer la communication entre deux personnes parlant des langues différentes. Selon Bloomberg , la fonctionnalité permettra d'écouter une langue et de lire la traduction directement dans les écouteurs . Lorsque l'utilisateur répond, sa voix sera traduite et diffusée via le haut-parleur de l'iPhone . De cette façon, le dialogue sera entièrement bidirectionnel. Soyons clairs : Apple n’a certainement pas inventé la roue. La traduction en direct était déjà présente sur les Pixel Buds en 2017 puis en 2022 avec les Pixel Buds Pro, mais Apple a su se démarquer en s'intégrant à l'écosystème iOS , rendant l'expérience utilisateur plus fluide et fiable. Si la fonctionnalité est mise en œuvre comme promis, les AirPods pourraient devenir un assistant linguistique avancé pour ceux qui voyagent ou travaillent dans des environnements internationaux. En bref, il n’est pas important d’être toujours le premier, si vous faites les choses mieux que la concurrence , et Apple l’a démontré à maintes reprises. Bien sûr, tout cela est très bien en théorie, mais en pratique, cela reste à voir, car les systèmes de ce type peuvent présenter plusieurs problèmes critiques . - Qualité de la traduction : sera-t-elle suffisante pour une conversation fluide ou aura-t-elle les mêmes limites que les traducteurs en ligne ? - Exigence Internet : la fonctionnalité nécessitera-t-elle une connexion constante ou peut-elle fonctionner hors ligne ? - Compatibilité : Sera-t-il disponible sur tous les modèles d'AirPods ou uniquement sur les versions les plus récentes ? - Confidentialité et sécurité : Apple traitera-t-il les conversations localement ou utilisera-t-il ses propres serveurs ? Il est vrai qu'iOS 19 devrait également marquer un restylage majeur , mais avec l'intelligence artificielle de Siri reportée , la traduction simultanée sur les AirPods pourrait être un élément sur lequel Apple se concentrera beaucoup, ne serait-ce que comme une « arme de distraction de masse ». Reste à voir si cela répondra réellement aux attentes . (Lire la suite)
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Google Play Games évolue : plus de jeux sur PC et Android

Croyez-le ou non, Google croit apparemment au jeu Android sur PC, en élargissant Google Play Games sur PC avec un catalogue en constante augmentation. En plus des jeux mobiles déjà disponibles, la plateforme accueille des titres PC natifs , offrant une expérience plus riche et plus accessible. Parmi les nouveaux jeux à venir, on retrouve Game of Thrones: Kingsroad , Sonic Rumble et ODIN: Valhalla Rising . De plus, la compatibilité PC AMD a été améliorée , permettant à davantage d'utilisateurs d'accéder aux jeux sans limitations matérielles. Google facilite également la vie des développeurs mobiles qui souhaitent adapter leurs titres sur PC . Parmi les exemples de jeux mobiles déjà jouables sur ordinateur, on trouve Train Sim et Pet Shop Fever: Animal Hotel , mais le catalogue est en constante expansion. Les joueurs de Google Play Games sur PC bénéficieront également d'un système de récompenses amélioré grâce aux Google Play Points . - Jusqu'à 10 fois plus de points bonus . - Un moyen plus simple de suivre l'équilibre entre mobile et PC - Plus d'opportunités d'échanger des récompenses, des remises et du contenu exclusif Les jeux PC arrivent également sur Android Les efforts de Google ne sont pas unilatéraux, puisque certains jeux initialement développés pour PC arrivent désormais sur les appareils Android. DREDGE et TABS Mobile seront bientôt disponibles sur Google Play, offrant une expérience optimisée pour le jeu mobile. D'autres, comme le primé Disco Elysium , sont attendus plus tard cette année. Et en plus d'élargir le catalogue, Google travaille à améliorer l'expérience de jeu sur Google Play Jeux , en introduisant de nouvelles fonctionnalités et des optimisations techniques. - Une nouvelle barre latérale dans le jeu pour ajuster rapidement les paramètres et les commandes. - Prise en charge multi-comptes et multi-instanciations , pour utiliser plusieurs profils simultanément sur le même jeu. - Graphismes améliorés avec l'API Vulkan , garantissant des fréquences d'images plus fluides et des détails plus réalistes. - Optimisations des performances grâce au système ADPF (Android Dynamic Performance Framework), qui stabilise le gameplay même sur des appareils moins puissants. (Lire la suite)
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WhatsApp se prépare à l'arrivée des fils de discussion

WhatsApp se prépare à introduire des threads dans ses chats, une autre nouveauté concernant la populaire application de messagerie instantanée qui devrait simplifier l'interaction avec les conversations, en particulier les plus encombrées. Au cours des dernières heures, des détails importants sont apparus sur cette nouvelle fonctionnalité développée par WhatsApp. Grâce à ceux de WABetaInfo, nous pouvons avoir un aperçu pour comprendre à quoi ils servent et comment ils fonctionneront . Les fils de discussion sur WhatsApp, qui n'ont clairement rien à voir avec les fils de discussion lancés sur le site d' Instagram , seront un facteur de regroupement pour les discussions WhatsApp. Comme son sens l'indique en anglais, les fils de discussion sur WhatsApp seront les regroupements d'un brin de la conversation principale , qui rassembleront des réponses séquentielles à partir d'un message cité spécifique. Les fils de discussion sur WhatsApp nous montreront alors toutes les réponses qui citent les précédentes. De cette façon, nous pouvons avoir une visualisation simple du fil spécifique que nous suivons, sans avoir à rechercher toutes les réponses mentionnées précédemment. Une fonctionnalité qui s'avérera particulièrement utile dans les discussions encombrées , comme les groupes, où les gens peuvent parler de différents sujets en même temps . Concrètement, il sera possible d'accéder au fil de discussion via une fenêtre qui chevauche le chat de référence, qui peut être fermé via le lien en haut à gauche. D'après les informations divulguées jusqu'à présent, il devrait s'agir d'une nouvelle fonctionnalité à venir dans les chats individuels, les chats de groupe, les communautés et les chaînes. Pour le moment, nous n'avons aucune nouvelle sur sa future distribution , puisque la fonction a été découverte en développement dans la version 2.25.7.7 de WhatsApp Beta pour Android. (Lire la suite)
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Google teste Desktop View : transformer votre smartphone en PC va-t-il changer la donne ?

L'idée de pouvoir utiliser son smartphone comme un véritable PC , lorsqu'il est connecté à un moniteur externe, est une idée que de nombreux fabricants ont poursuivie au fil des ans. De tous, Samsung est celui qui est allé le plus loin, avec Dex , tandis que Google est toujours resté sur le devant de la scène , reléguant une sorte de mode bureau dans les options développeurs mais uniquement à des fins de test, pour permettre la possibilité de vérifier le comportement possible des applications dans la fenêtre. Mais les choses pourraient enfin changer dans un avenir proche. Dans la troisième version bêta d'Android 16 , publiée hier, Android Authority a trouvé du code faisant référence à une nouvelle « expérience de bureau », toujours dans les options du développeur. Cette vue du bureau peut être activée uniquement sur l'écran secondaire (celui auquel votre smartphone est connecté) ou également sur l'écran du téléphone. Enable desktop experience features Enable Desktop View on the device and on secondary displays. Enable Desktop View on secondary displays. Soyons clairs : Desktop View n'est qu'un nom de contournement et le nom et les fonctionnalités pourraient très bien changer avant sa sortie éventuelle. À cet égard, pour le moment, tout est encore assez embryonnaire, dans le sens où les fonctions de base telles que la barre des tâches ou le lanceur manquent , au point que même avec un clavier et une souris, il n'est pas facile de se déplacer. En bref, nous n’avons pas beaucoup d’espoir qu’Android 16 ait un véritable mode bureau intégré, mais peut-être que dans Android 17, Desktop View deviendra une véritable fonctionnalité, non cachée dans les options du développeur. Après tout, le matériel des ordinateurs modernes haut de gamme est facilement capable de gérer la productivité quotidienne comme un PC ordinaire. S'il y a dix ans, le mode bureau pouvait sembler n'être qu'un exercice de style, ou un moyen de faire parler les gens, il pourrait désormais devenir un outil utile pour valoriser l'investissement dans les smartphones qui ont depuis longtemps le même prix qu'un PC/Notebook de bonne qualité . (Lire la suite)
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ChatGPT défie Gemini : il peut désormais devenir l'assistant numérique par défaut sur Android

C'est un va-et-vient entre Gemini et ChatGPT . Hier, l'IA de Google a reçu une mise à jour majeure , qui a rendu certaines fonctionnalités non disponibles dans la version gratuite de ChatGPT gratuites, et aujourd'hui ce dernier est devenu capable de remplacer Gemini en tant qu'assistant vocal sur Android , bien que seulement en version bêta. Avec la version bêta 1.2025.070 de l'application ChatGPT pour Android, il est en effet possible de définir le chatbot OpenAI comme assistant numérique par défaut sur Android, qui peut être appelé avec un appui long sur le bouton d'alimentation (ou le bouton d'accueil, pour ceux qui utilisent la navigation par boutons). Cela ouvrira immédiatement le mode vocal ChatGPT , avec lequel nous pourrons communiquer à la volée avec le chatbot, bien que ses capacités d'interaction avec le système d'exploitation soient plutôt limitées par rapport à celles de Gemini. En d'autres termes, ChatGPT peut répondre à nos questions, mais il ne peut contrôler aucune fonction Android ni interagir avec d'autres applications, comme nous pouvons le faire avec Gemini, qui reste donc le choix le plus « puissant » pour ceux qui recherchent un assistant IA polyvalent. Il n'existe même pas de moyen d'utiliser un mot clé pour invoquer ChatGPT, comme « Hey Google », car il s'agit d'un privilège accordé uniquement aux applications système . Disons qu'au moins c'est un premier pas pour combler une lacune que Perplexity avait déjà comblée , mais nous sommes encore loin de l'intégration que nous souhaiterions. En supposant, pour les besoins de l’argumentation, que c’est la direction qu’OpenAI souhaite prendre. Pour modifier l'assistant numérique par défaut, vous devez accéder à Paramètres -> Applications -> Applications par défaut -> Application d'assistant numérique -> Application d'assistant numérique par défaut et choisir celle souhaitée. Malheureusement, ChatGPT n'est actuellement disponible que pour les utilisateurs bêta , et même pas pour tout le monde , d'après ce que nous pouvons dire, signe d'une version très limitée. Dès qu'il sera accessible à tous, nous vous le ferons savoir. (Lire la suite)
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Google annonce Gemma 3 : la famille de modèles ouverts la plus puissante pour téléphones et ordinateurs portables

Un an après le lancement des premiers modèles Gemma, Google a annoncé la nouvelle famille Gemma 3 , la présentant comme le modèle d'IA le plus puissant au monde à fonctionner sur un seul GPU. Il est donc parfait pour les appareils tels que les téléphones et les ordinateurs portables, mais aussi pour les entreprises qui souhaitent des performances élevées à faible coût. Les modèles de la série Gemma sont des modèles ouverts , car ils permettent aux développeurs de personnaliser les poids (open signifie open-weight ), les paramètres pré-entraînés du modèle afin d'obtenir de meilleurs résultats pour certaines tâches . Ils ne sont donc pas open source , où vous avez un accès complet au code source , à l'architecture et aux poids . Avec Gemma 3 , Google a encore amélioré les performances sans augmenter la charge de calcul, à tel point que dans le classement LMArena Chatbot Arena, le modèle Gemma 3 à 27 milliards de paramètres (Gemma 3 27B) devance des concurrents tels que Llama-405B, DeepSeek -V3 et o3-mini. De plus, il le fait en utilisant un seul GPU. Le modèle a en fait été optimisé pour les GPU NVIDIA et le matériel d'IA dédié, et ci-dessous, nous pouvons voir comment Gemma 3 atteint un score Elo élevé en utilisant un seul GPU NVIDIA H100 contrairement à ses concurrents. Les autres fonctionnalités de Gemma 3 incluent la prise en charge de plus de 35 langues (mais il est pré-entraîné pour plus de 140) et une fenêtre contextuelle de 128 000 jetons (Gemma 2 à titre de comparaison avait 8 192 jetons), ce qui lui permet de traiter et de comprendre de grandes quantités d'informations. De plus , Gemma 3 est équipé d'un encodeur de vision capable de prendre en charge des images et de courtes vidéos (pour les modèles 4B, 12B et 27B), ce qui le rend capable d'un raisonnement visuel et textuel avancé. Le modèle prend en charge l'appel de fonctions (la capacité des modèles d'IA à interagir avec des outils externes, des API ou des bases de données pour effectuer des tâches spécifiques), pour automatiser les tâches et créer des agents, et introduit des versions quantifiées officielles pour réduire la taille et les exigences de calcul. Pour ceux qui sont intéressés, voici l'article décrivant les caractéristiques du modèle : https://storage.googleapis.com/deepmind-media/gemma/Gemma3Report.pdf Sur le plan de la sécurité, Google affirme avoir utilisé lors du développement de Gemma 3 un réglage conforme aux politiques de sécurité, avec des tests approfondis pour éviter d'utiliser des modèles dans la création de substances nocives. UU13FN2Xpyw Google a également présenté ShieldGemma 2 , un nouveau classificateur de sécurité d'image à 4 milliards de paramètres conçu pour filtrer le contenu explicite , dangereux ou violent. Gemma 3 et ShieldGemma 2 sont disponibles sur plusieurs plateformes, telles que Google AI Studio , Hugging Face, Kaggle, Vertex AI, et plus encore. Si vous souhaitez l'essayer sur votre ordinateur, vous pouvez utiliser des programmes comme LM Studio , tandis que sur votre téléphone il y a PocketPal ( Android , iOS ). Pour encourager son adoption (et celle d'autres outils du soi-disant Gemmaverse), Google offre 10 000 $ de crédits via son programme Gemma 3 Academic . BgWO2iVPlyw (Lire la suite)
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L'outil Capture d'écran et le Bloc-notes bénéficient d'une mise à jour

Microsoft annonce deux mises à jour majeures pour l'outil Capture d'écran et le Bloc-notes . Nous parlons de deux des applications les plus populaires sur Windows, en termes d’utilisation. Les applications que nous connaissons le mieux dans notre domaine sont Snipping Tool et Notepad. Les mises à jour ont été annoncées pour les utilisateurs de Windows Insider et ne sont donc pas immédiatement disponibles pour ceux qui possèdent la version stable. Mais ils nous montrent quelles nouvelles fonctionnalités arrivent . À partir de l' application Snipping Tool , celle intégrée à Windows et qui permet de réaliser des captures d'écran selon différentes personnalisations et enregistrements d'écran, de nouvelles options arrivent qui la rendent encore plus flexible et transversale . Dans les faits, l'application Snipping Tool reçoit la fonction d'ajouter des formes géométriques bien définies à la capture d'écran capturée à l'aide du curseur de la souris . Des améliorations ont également été apportées au protocole de lancement de l’application Snipping Tool pour les développeurs qui souhaitent l’intégrer dans leurs applications ou services. Quant au Bloc-notes , quelques fonctionnalités intelligentes arrivent. La première est la fonction permettant de générer un résumé du texte contenu dans le Bloc-notes à l'aide de Copilot . Il s'agit d'une fonction également disponible via le raccourci clavier Ctrl + M. La deuxième est une nouvelle entrée Fichiers récents que nous trouvons dans le menu Fichier de l'application Bloc-notes. Il s'agit de la possibilité d'accéder rapidement aux fichiers récemment ouverts puis fermés avec l'application. Les nouvelles fonctionnalités que nous venons de voir seront disponibles pour les Windows Insiders dans les canaux Canary et Dev sur Windows 11 . Il s'agit de la version 11.2502.18.0 de l'application Outil de capture et de la version 11.2501.29.0 de l'application Bloc-notes. (Lire la suite)
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Google corrige les problèmes de connexion sur Chromecast : une mise à jour arrive

Comme promis, Google corrige les problèmes de connexion sur Chromecast . Au cours des derniers jours, nous avons parlé du nombre d'utilisateurs rencontrant des problèmes de connexion majeurs avec certains modèles de Chromecast. Le correctif est enfin arrivé. Les modèles de Chromecast impliqués dans les problèmes étaient les moins récents , mais toujours particulièrement répandus dans nos maisons, également en raison de leur simplicité. Les problèmes dont nous parlons étaient l’impossibilité de diffuser du contenu via Chromecast à partir d’un appareil compatible vers le téléviseur connecté. Cela est dû au fait que, comme l'a rapporté Google , ces Chromecast ont été identifiés comme non fiables du point de vue de la sécurité par le système. Supposons que, comme il ne s'agit pas de modèles particulièrement récents, un problème se pose concernant les certifications logicielles qui nécessitent une mise à jour . Dans tous les cas, Google a déclaré avoir résolu le problème et avoir commencé à déployer la mise à jour logicielle contenant le correctif. Les modèles concernés, comme l'a confirmé Google, sont les Chromecast et Chromecast Audio de deuxième génération . La mise à jour est toujours en cours de déploiement et pour la recevoir, nous devrons nous assurer que l'appareil Chromecast est correctement connecté à Internet . Nous prévoyons que la distribution sera terminée dans les prochains jours. (Lire la suite)
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