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Les futurs iPhones seront dotés d'une nouvelle technologie d'affichage.

Les experts estiment que la technologie HMO (High Mobility Oxide) pourrait constituer la prochaine avancée majeure en matière d'affichage pour les futurs iPhones. Selon un rapport récent, Apple travaille sur un nouveau type de dalle qui permettra non seulement de réduire la consommation d'énergie, mais aussi les coûts de production. La technologie HMO accroît la mobilité des électrons par rapport à la technologie actuelle des transistors à couches minces d'oxyde (TFT), ce qui explique les avantages escomptés pour les appareils mobiles. Les TFT sont composés de couches de différents matériaux qui contrôlent les pixels en régulant le flux de courant électrique. La nouvelle technologie HMO augmentera ce courant, éliminant ainsi les limitations des dalles TFT à oxyde, accélérant le traitement du signal électrique et réduisant la consommation d'énergie. De plus, l'un des principaux avantages de la technologie HMO réside dans son coût de production inférieur : la production en série nécessite moins d'équipements et d'étapes que les écrans LTPO. La question qui se pose désormais est de savoir quand Apple pourra intégrer cette technologie à l'iPhone. L'entreprise a déposé un brevet pour la technologie LTPO en 2014, puis l'a utilisée dans l'Apple Watch Series 4 en 2018, et enfin dans les iPhone 14 Pro et iPhone 14 Pro Max en 2022. Ainsi, huit années se sont écoulées entre le dépôt du brevet et la mise en œuvre, et il faudra probablement un délai similaire pour l'arrivée de la technologie HMO, à moins qu'Apple n'accélère le processus. Il s'agit néanmoins d'un progrès technologique considérable. (Lire la suite)
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Apple lance l'identification numérique : reconnaissance faciale au lieu de carte d'identité.

Apple a lancé une phase de test d'une fonctionnalité qui pourrait révolutionner l'identité numérique. Ce nouveau service d'identité numérique, intégré à l'application Wallet, transforme l'iPhone et l'Apple Watch en une pièce d'identité électronique. Les utilisateurs pourront ainsi confirmer leur identité, leur âge et leurs informations d'identification sans avoir à fournir de documents physiques. Pour l'instant, l'identité numérique est uniquement disponible aux États-Unis et sert à l'enregistrement en avion. L'Administration de la sécurité des transports (TSA) a commencé à déployer le système dans plus de 250 aéroports à travers le pays. Les passagers peuvent approcher leur iPhone ou leur Apple Watch du lecteur pour confirmer leur identité et passer le contrôle de sécurité sans avoir à présenter de pièce d'identité physique. La procédure d'enregistrement est simple et précise. Les utilisateurs scannent la page de données de leur passeport, la puce biométrique est lue et un court test de reconnaissance faciale est effectué en tournant la tête ou en fermant les yeux. Après vérification, la pièce d'identité est transférée dans leur portefeuille numérique et est immédiatement utilisable. L'entreprise n'entend pas limiter ses fonctionnalités aux aéroports. L'identité numérique vise à devenir un outil universel de vérification d'identité dans les applications, les magasins et les institutions. Apple prévoit d'intégrer la vérification de l'âge dans les points de vente d'alcool, les agences de location de voitures et lors de la connexion aux services numériques nécessitant une identification de l'utilisateur. L'identité numérique vient compléter le programme existant « ID dans Wallet », qui permet aux résidents de certains États américains (Arizona, Colorado, Hawaï, Ohio et Géorgie) d'enregistrer leur permis de conduire et leur carte d'identité dans l'application Wallet. Cette nouvelle fonctionnalité vise à unifier ces solutions et à jeter les bases d'un système d'identité numérique national. L'introduction de l'identité numérique par Apple s'inscrit dans la tendance mondiale à la mise en place de systèmes d'identification numérique. L'Europe dispose actuellement d'eIDAS 2.0, qui oblige les États membres de l'UE à émettre un portefeuille d'identité européen commun. Ce système permettra aux citoyens de se connecter aux services publics et privés de toute l'UE à l'aide d'un seul et même identifiant. La Commission européenne a déjà adopté les normes techniques et annoncé le lancement du système dans les prochaines années. (Lire la suite)
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Les Russes ont construit leur propre robot autonome. Bien sûr, il ne fonctionne pas.

AIDOL, le premier robot humanoïde semi-autonome russe, était censé démontrer l'indépendance technologique du pays et symboliser les progrès en intelligence artificielle. Malheureusement, sa première démonstration s'est soldée par un fiasco. La machine s'est effondrée quelques secondes après son lancement, et la vidéo de l'incident est rapidement devenue virale. Le robot AIDOL a été conçu par le Dynamic Organism Lab, également connu sous le nom d'AIDL (Dynamic Organism Artificial Intelligence Laboratory). Ce projet visait à mettre en valeur l'innovation technologique russe. Ses créateurs affirmaient que la machine serait capable de fonctionner de manière autonome pendant six heures, de se déplacer à une vitesse de six kilomètres par heure et de transporter des objets pesant jusqu'à dix kilogrammes. D'après la description figurant sur le site web du laboratoire, AIDOL est doté d'un ensemble d'algorithmes lui permettant de s'orienter de manière autonome dans l'espace, de reconnaître des objets et d'interagir avec les humains. Le robot a également été conçu pour réagir émotionnellement : son système d'expressions faciales peut reproduire douze émotions de base et des centaines de micro-expressions. L'une des photos promotionnelles de la machine, représentant un humanoïde à l'expression féroce, a fait l'objet de nombreuses moqueries en ligne. Les internautes ont qualifié ses « micro-expressions » de « cyberrage meurtrière », une description qui s'est ironiquement avérée juste après son lancement raté. RWuPPUT-yJE La démonstration d'AIDOL, qui visait à mettre en valeur le potentiel d'une nouvelle génération de robots russes, s'est déroulée hier à Moscou. Quelques secondes après son lancement, la machine a perdu l'équilibre et s'est renversée sur scène, provoquant la consternation parmi les journalistes et les invités présents. L'équipe du Dynamic Organism Lab a reconnu que l'incident était regrettable, mais a assuré que le projet se poursuivrait. Les développeurs ont souligné qu'ils analysaient les causes de la défaillance et comptaient en tirer des enseignements. Un communiqué publié après la démonstration indiquait que « chaque démonstration est une occasion d'apprendre » et que le laboratoire n'avait aucune intention d'abandonner son projet de commercialisation. L'agence de presse russe TASS a rapporté que 77 % des composants utilisés dans la construction d'AIDOL proviennent de fournisseurs russes. Le laboratoire ambitionne de porter cette part à 93 %, éliminant ainsi le besoin d'importer des technologies occidentales. AIDOL ne se limite pas aux robots physiques. L'entreprise propose également une version virtuelle de son robot, conçue pour fonctionner sur ordinateur. L'application est destinée à être installée dans les espaces publics, où elle peut converser et interagir avec les passants. L'effondrement d'AIDOL a fait le tour des réseaux sociaux russes. Depuis plusieurs années, la Russie s'efforce de développer ses propres solutions dans les domaines de l'intelligence artificielle, de l'automatisation et de la robotique humanoïde afin de réduire sa dépendance aux technologies occidentales. Les experts soulignent qu'AIDOL pourrait constituer la première étape d'un long processus de développement d'un programme national de robotique, mais ils insistent également sur le fait que la Russie reste largement en retrait par rapport aux leaders du marché tels que Boston Dynamics, Figure AI et Agility Robotics. (Lire la suite)
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Google lève le blocage d'Android. Nous pourrons installer des applications provenant de sources autres que Google Play.

Après des mois d'incertitude, Google a annoncé qu'Android conserverait l'une de ses caractéristiques historiques : la possibilité d'installer des applications depuis n'importe quelle source, et pas seulement depuis le Google Play Store. Cette décision fait suite à une vague d'opposition de la part des développeurs et de la communauté tech, qui interprétaient les projets initiaux comme un prélude à la fermeture du système et à sa transformation en une copie d'iOS. À l'été 2025, Google annonçait des modifications restreignant l'installation d'applications provenant de sources autres que le Play Store. L'objectif, selon l'entreprise, était d'améliorer la sécurité des utilisateurs. Le verrouillage devait être mis en place en 2026 et étendu à tous les marchés d'ici 2027. Pour de nombreux observateurs, cela marquait la fin d'Android ouvert. Parallèlement à ces annonces, l'entreprise a instauré une vérification d'identité obligatoire pour tous les développeurs de logiciels, qu'ils publient leurs applications sur Google Play ou ailleurs. Elle a fait valoir que les applications non distribuées sur la boutique officielle constituaient une source majeure d'infections par des logiciels malveillants. De plus, un nombre croissant de développeurs ont commencé à protester contre les nouvelles règles. L'initiative « Keep Android Open » a vu le jour en ligne et a rapidement obtenu un soutien international. Les développeurs ont souligné qu'Android avait toujours symbolisé la liberté de créer et de distribuer des logiciels, et que sa fermeture détruirait l'écosystème sur lequel reposent des milliers d'entreprises et de projets. En novembre 2025, Google a contre toute attente assoupli sa position. Matthew Forsythe, directeur de la gestion des produits et de la sécurité des applications pour Android, a confirmé que la possibilité d'installer des applications provenant de sources tierces serait maintenue, mais réservée aux utilisateurs avancés. Forsythe a expliqué que cela concerne les personnes qui utilisent sciemment des sources de logiciels alternatives et qui sont capables d'évaluer les risques liés à une telle installation. L'entreprise prévoit de mettre en place un nouveau mécanisme qui compliquera l'installation accidentelle de programmes malveillants. Des avertissements et des confirmations supplémentaires s'afficheront pendant le processus d'installation afin de garantir que l'utilisateur prenne une décision pleinement éclairée. C'est d'autant plus intéressant que l'installation d'applications provenant de sources externes requiert déjà un consentement éclairé et l'acceptation des avertissements. Google n'a pas communiqué de date de déploiement pour ces modifications. Forsythe a indiqué que l'équipe travaillait sur la conception finale de la fonctionnalité et consultait la communauté. L'ouverture d'Android a toujours été son principal atout. La possibilité de télécharger et d'installer des applications au format APK offrait aux développeurs une liberté que le système d'Apple ne propose pas. De nombreuses entreprises distribuent leurs applications en dehors de Google Play pour des raisons commerciales, techniques ou légales. Android demeure le système d'exploitation le plus populaire au monde. Selon StatCounter, en octobre 2025, il représentait 72,5 % des utilisateurs d'appareils mobiles, contre 27 % pour iOS. Le système de Google est présent non seulement sur les smartphones, mais aussi sur les téléviseurs, les voitures, les montres connectées et les appareils électroménagers. (Lire la suite)
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Google Maps obtient l'accès à des données clés sur les conducteurs Tesla. Musk cède.

Tesla ouvre une nouvelle porte à son écosystème jusque-là fermé. Google Maps affiche désormais en temps réel la disponibilité des Superchargeurs. Les utilisateurs peuvent ainsi consulter le nombre de bornes de recharge disponibles à proximité avant de se déplacer. Auparavant, ces informations n'étaient accessibles aux propriétaires de Tesla que via leur système de navigation embarqué et l'application mobile du constructeur. Désormais, elles apparaissent directement dans Google Maps, dans les résultats de recherche et sur les écrans de carte, quel que soit le type de véhicule du conducteur. L'intégration des données Tesla dans Google Maps constitue une nouvelle étape dans l'expansion de l'entreprise d'Elon Musk sur le marché plus vaste de l'électromobilité. Les Superchargeurs, autrefois réservés aux véhicules Tesla, s'intègrent progressivement à l'infrastructure de recharge publique. La première étape de cette transformation a été le Magic Dock, qui a permis la recharge d'autres marques de véhicules en Amérique du Nord. Tesla a ensuite introduit le connecteur NACS (North American Charging Standard), qui est rapidement devenu la nouvelle norme du secteur. L'intégration avec Google Maps s'inscrit dans la continuité de cette stratégie. Les propriétaires de voitures électriques qui n'utilisent pas les systèmes Tesla ont désormais accès au réseau de recharge le plus fiable au monde sans avoir à installer d'application dédiée. Si les propriétaires de Tesla ne remarqueront pas de différence significative au quotidien, les avantages sont considérables pour les autres conducteurs. Google Maps est devenu l'un des outils de planification de voyage les plus utilisés. La disponibilité de données en temps réel sur les bornes de recharge disponibles élimine l'une des principales préoccupations des utilisateurs de voitures électriques : l'incertitude quant à la disponibilité du véhicule à leur arrivée. Il s'agit également d'une étape stratégique pour Tesla. En partageant ses données d'infrastructure, l'entreprise renforce la position de NACS comme norme dominante et étend la portée de son réseau à des partenaires potentiels et aux utilisateurs d'autres marques. Google Maps devient une plateforme d'information incontournable sur la mobilité électrique. La possibilité de consulter en temps réel le nombre de bornes Tesla disponibles permet une planification d'itinéraire plus précise et d'éviter les stations saturées. Ceci est particulièrement important dans les régions où le nombre de points de recharge augmente plus lentement que le nombre de nouveaux véhicules électriques. Tesla n'a pas encore indiqué si elle envisage d'étendre l'intégration à d'autres fonctionnalités, comme les mises à jour des prix de la recharge ou les prévisions d'occupation des bornes. Cependant, même dans sa forme actuelle, cette nouvelle fonctionnalité représente une amélioration significative pour l'ensemble des conducteurs de véhicules électriques. (Lire la suite)
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Avec Chrome, n'importe quel téléphone Android peut fonctionner comme un ordinateur

Google teste une nouvelle fonctionnalité dans son navigateur Chrome qui permet de transformer n'importe quel smartphone Android en ordinateur. Il suffit de connecter son téléphone à un écran pour que les pages web s'affichent automatiquement en version complète, comme sur un ordinateur classique. De plus en plus de téléphones Android (tous fabricants confondus) prennent en charge le mode bureau. Cette fonctionnalité permet de connecter son téléphone à un grand écran et de l'utiliser comme un ordinateur. On peut ouvrir des applications dans des fenêtres séparées, les déplacer et les redimensionner, comme sous Windows. Le problème, cependant, était que les pages web s'affichaient toujours en version simplifiée, optimisée pour les téléphones. En effet, le navigateur indiquait à chaque page qu'elle était consultée sur un téléphone, même lorsqu'elle était affichée sur un grand écran. Les utilisateurs devaient alors cliquer manuellement sur « version ordinateur » dans chaque onglet, une opération fastidieuse et peu pratique. Google a trouvé une solution simple. Une nouvelle fonctionnalité de Chrome détecte automatiquement lorsqu'un téléphone est connecté à un écran et en mode bureau. Dans ce cas, le navigateur indique automatiquement aux sites web : « Je suis un ordinateur », ce qui les amène à charger leurs versions complètes. Concrètement, cela signifie que lorsque vous connectez votre téléphone à un écran, YouTube, Facebook et les boutiques en ligne affichent immédiatement les versions pour ordinateur, avec des menus complets, davantage d'options et une mise en page adaptée aux écrans larges. Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test et n'est pas encore disponible pour tous les utilisateurs. Elle est compatible avec tous les téléphones Android prenant en charge le mode bureau, et non pas seulement avec certaines marques. Samsung propose sa propre solution, DeX, et Motorola, Ready For, mais cette nouvelle fonctionnalité Chrome fonctionnera sur tous les téléphones compatibles avec le mode bureau Android. Si Google implémente cette solution de façon permanente, votre téléphone pourrait véritablement remplacer votre ordinateur dans de nombreuses situations. Il convient toutefois de rappeler que les nostalgiques des systèmes d'exploitation rétro peuvent déjà l'utiliser pour s'amuser avec… Windows XP . (Lire la suite)
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Ils ont cassé WhatsApp. La nouvelle version consomme 3 Go de RAM et est incroyablement lente.

En août 2022, WhatsApp a lancé la première version stable de son application native pour Windows. Basée sur la plateforme universelle Windows (UWP), elle visait à être plus rapide, plus stable et mieux intégrée au système. L'application a reçu un accueil favorable de la part des utilisateurs, qui ont apprécié sa faible consommation de ressources et son fonctionnement fluide. Après trois ans, cette orientation de développement fut cependant abandonnée. La mise à jour de novembre 2025 introduisit un changement radical : l’application adopta la technologie WebView2, principalement utilisée pour intégrer des sites web dans les applications de bureau. Concrètement, WhatsApp pour Windows cessa d’être un logiciel natif et commença à fonctionner comme un navigateur ouvrant sa propre page. Selon certaines sources, la décision d'abandonner UWP a été prise sans justification officielle. On ignore si elle était motivée par les coûts de maintenance du projet, les limitations de la plateforme ou une volonté d'uniformiser l'expérience utilisateur sur différents systèmes. Les premiers tests de la nouvelle version de WhatsApp indiquent une baisse significative des performances. Lors de la connexion, le programme peut utiliser jusqu'à 300 Mo de RAM, alors que la version native précédente n'en nécessitait que 18 Mo, et moins de 10 Mo en veille. Après le chargement des conversations, l'application peut réserver 2 Go de RAM, voire 3 Go selon certains tests si l'utilisateur a plusieurs conversations actives simultanément. En arrière-plan, elle consomme en moyenne 1,2 Go, soit dix fois plus que la version précédente. En comparaison, le client WhatsApp natif de 2022 maintenait une utilisation de mémoire stable de 190 Mo et ne dépassait pas 300 Mo même en cas d'utilisation intensive des conversations. Les différences de vitesse sont immédiatement perceptibles. La nouvelle version de WhatsApp sur WebView2 présente un délai de réponse lors du passage d'une conversation à l'autre, le chargement de l'historique des messages est plus lent et les animations sont souvent tronquées. Les notifications système, qui peuvent apparaître avec un délai de plusieurs secondes, constituent un problème supplémentaire. De nombreux utilisateurs signalent également un fonctionnement incorrect du mode « Ne pas déranger » et des « Heures d’activité » sous Windows 11. La messagerie peut envoyer des notifications malgré la mise en sourdine active, et parfois elle ne les affiche pas du tout. Bien que certains tentent de comparer la nouvelle version au navigateur Google Chrome, qui consomme lui aussi beaucoup de mémoire, la situation avec WhatsApp est différente : sous une charge similaire, l'application répond beaucoup plus lentement et sa stabilité soulève des doutes. La version 2.2584.3.0 de WhatsApp est disponible sur le Microsoft Store. Les utilisateurs qui ne sont pas satisfaits des nouveautés peuvent patienter et utiliser l'ancienne version. Cependant, il s'agit d'une solution temporaire. Toutes les sessions actives de l'ancienne application seront bientôt fermées automatiquement et l'accès à la messagerie ne sera possible qu'après être passé à WebView2. WhatsApp achève ainsi le développement de son client natif, considéré par de nombreux utilisateurs comme la version la plus aboutie de l'histoire du programme. Malgré les critiques, WhatsApp reste l'application de messagerie la plus populaire au monde. Les données de Statista d'octobre 2025 montrent que l'application devance toujours WeChat et Telegram en termes d'utilisateurs actifs mensuels. Cependant, les experts préviennent que cette réticence à optimiser les versions de bureau pourrait, à terme, affaiblir la position de la plateforme auprès des utilisateurs professionnels, qui utilisent de plus en plus la messagerie instantanée sur ordinateur au travail. (Lire la suite)
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Apple met fin à l'iPhone Air. L'ont-ils sorti trop tôt ou trop tard ?

Apple a quasiment arrêté la production de l'iPhone Air, l'un des projets les plus ambitieux de son histoire. Selon WCCFTech, il ne reste plus qu'une seule chaîne d'assemblage dédiée à ce modèle dans les usines Foxconn. C'est un coup dur pour l'image de la firme de Cupertino, car l'appareil était censé symboliser une nouvelle ère dans le design de l'iPhone. Le modèle a été lancé il y a seulement deux mois, en septembre 2025, et Apple se demande déjà s'il convient de poursuivre le développement de la gamme Air. L'iPhone Air a été présenté comme le premier produit révolutionnaire d'Apple en cinq ans. Après plusieurs versions des modèles 16 et 17, l'Air se voulait un nouveau départ : un retour à la légèreté, au minimalisme et à une élégance discrète. Avec seulement 5,6 millimètres d'épaisseur, ce smartphone était l'iPhone le plus fin jamais conçu, un véritable record de précision technique. Pourtant, quelques semaines seulement après son lancement, des signes ont commencé à apparaître indiquant que l'appareil ne répondait pas aux attentes des utilisateurs. D'après les données de Consumer Intelligence Research Partners, l'iPhone Air ne représentait que 3 % des ventes totales d'iPhone en septembre. À titre de comparaison, l'iPhone 17 Pro a atteint 9 % et l'iPhone 17 Pro Max un impressionnant 12 %. Apple, qui avait initialement alloué 10 % de la capacité de production de Foxconn à l'Air, a rapidement réduit ce chiffre de moitié et a désormais quasiment abandonné la production de ce modèle. Apple a bâti l'image de l'iPhone Air sur son design ultra-fin. Cependant, cette recherche du minimalisme a engendré de nombreux compromis. Le modèle est dépourvu d'emplacement pour carte SIM traditionnelle ; les utilisateurs ne peuvent utiliser que l'eSIM. Parallèlement, même des appareils d'entrée de gamme comme le Tecno Spark Slim (5,93 mm) proposent deux emplacements pour carte SIM physique. Des limitations similaires se retrouvent au niveau de l'appareil photo. L'iPhone Air ne possède qu'un seul objectif, ce qui a immédiatement déçu les fans de la marque. Même l'iPhone 17, modèle d'entrée de gamme moins cher que l'Air, est équipé de deux appareils photo, et le Samsung Galaxy S25 Edge, seulement 0,2 mm plus épais, offre des performances photographiques nettement supérieures et une batterie plus performante (3 900 mAh contre 3 149 mAh pour l'iPhone Air). Apple a expliqué que ces limitations étaient dues à un manque d'espace à l'intérieur du boîtier, la batterie occupant la majeure partie de celui-ci. Cependant, la concurrence a rapidement réfuté cet argument. Le Tecno Spark Slim, d'une épaisseur d'à peine plus de 5,9 mm, est doté d'une batterie de 5 160 mAh, soit 60 % de plus que celle du MacBook Air. L'autonomie réduite de la batterie est devenue un problème majeur pour les utilisateurs. Les avis en ligne étaient étonnamment unanimes : même avec une utilisation modérée, la batterie se déchargeait en quelques heures. Les testeurs ont comparé l'Air au malheureux iPhone 12 mini de 2020, qui souffrait lui aussi d'une capacité de batterie insuffisante. D'après des sources proches du dossier, Apple pourrait abandonner définitivement la gamme Air. Si une décision est prise dans les prochains mois, l'iPhone Air 2 ne figurera pas dans la série iPhone 18, dont la sortie est prévue pour l'automne 2026. Selon des sources internes, Apple doutait du succès de l'iPhone Air dès les premières étapes de sa conception. La production à petite échelle laissait présager d'emblée que l'entreprise testait la réaction du marché. Face à une demande aussi faible, l'avenir de la gamme d'iPhone ultra-fins est incertain. Lors d'une récente conférence de presse, Tim Cook a évité les questions directes sur les chiffres de vente, se contentant de déclarer que la nouvelle gamme d'iPhone avait suscité un « intérêt considérable de la part des utilisateurs ». Ce n'est pas la première fois qu'Apple échoue avec une idée novatrice. En 2020, la firme a lancé l'iPhone 12 mini, censé marquer le retour aux smartphones compacts. Malgré des critiques positives, le modèle s'est mal vendu, principalement à cause de son autonomie limitée. Sa production n'a été arrêtée que six mois après son lancement. Cinq ans plus tard, l'histoire se répète. L'iPhone Air était censé être le successeur spirituel de l'iPhone mini, mais une fois de plus, les utilisateurs se sont heurtés au même défaut : une batterie trop petite au nom d'un design élégant. (Lire la suite)
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Windows 11 23H2 prend fin. Microsoft impose une mise à jour.

Microsoft a publié la mise à jour Patch Tuesday de novembre pour Windows 11, marquée KB5068861 (pour les versions 25H2/24H2) et KB5067112 (23H2), et a également corrigé un bogue lié à l'enregistrement ESU de Windows 10 dans le cadre du correctif KB5071959. Microsoft a déjà causé des dysfonctionnements à Windows avec ses mises à jour ; il convient donc d’aborder chacune d’elles avec prudence. Cependant, celles publiées aujourd’hui sont généralement sûres à télécharger et à installer, aucun bug grave n’ayant été signalé. Ce correctif est le dernier publié pour une version du système. Il s'agissait de la dernière mise à jour pour Windows 11 23H2, car cette version ne sera plus prise en charge par Microsoft. Cela concerne les éditions Famille et Professionnel, tandis que les éditions Entreprise et Éducation continueront d'être prises en charge jusqu'au 10 novembre 2026. Microsoft encourage les utilisateurs à passer à Windows 11 25H2 pour continuer à profiter des nouvelles fonctionnalités. Pour ce faire, il suffit d'accéder à la section « Mises à jour Windows » du menu Paramètres et de sélectionner « Rechercher des mises à jour ». Bien que le support officiel de Windows 10 ait pris fin le 14 octobre 2025, le système continue d'être pris en charge grâce à des correctifs supplémentaires. Depuis lors, le système d'exploitation est passé à une phase appelée Mises à jour de sécurité étendues (ESU), qui fournit aux utilisateurs des mises à jour de sécurité. Une nouvelle mise à jour (KB5071959) est disponible pour les utilisateurs n'ayant pas encore inscrit leurs appareils à l'ESU. Elle inclut tous les correctifs de la mise à jour de sécurité d'octobre ainsi que des correctifs supplémentaires pour les problèmes liés au processus d'inscription à l'ESU. Pour rappel, des problèmes empêchaient auparavant l'inscription au programme. Après l'installation de cette mise à jour, les appareils pourront s'inscrire à l'ESU sans problème. Windows 11 25H2 est une mise à jour qui intègre de nombreuses nouvelles fonctionnalités annoncées par Microsoft en début d'année. Il est important de noter que la version 25H2 est principalement basée sur la version 24H2, ce qui simplifie son déploiement grâce au package eKB5054156. Les utilisateurs peuvent également activer les mêmes fonctionnalités sur les versions 25H2 et 24H2. De plus, Microsoft déploiera automatiquement la nouvelle version 25H2 auprès des utilisateurs de la version 23H2, sous réserve de la compatibilité de leurs appareils. Il est important de noter que les propriétaires d'ordinateurs ne répondant pas aux exigences minimales (par exemple, absence de prise en charge de SSE4.2 et PopCnt) ne pourront pas installer Windows 11 24H2 ou 25H2. Cela concerne principalement les appareils anciens non compatibles. Heureusement, la plupart des PC des années précédentes et plus récentes répondent à ces exigences, et leurs utilisateurs ne devraient donc rencontrer aucun problème pour installer la mise à jour. Windows 11 25H2 n'est pas une mise à jour révolutionnaire, mais elle se concentre sur des améliorations système et une sécurité renforcée, notamment par la suppression de composants obsolètes et la correction de failles de sécurité. Le système a récemment bénéficié d'une refonte du menu Démarrer et, plus tôt encore, d'améliorations de la gestion de l'alimentation. Cette mise à jour inclut également des améliorations en matière de détection des vulnérabilités et de prise en charge de l'IA, et supprime d'anciens composants potentiellement dangereux comme PowerShell 2.0 et WMIC. Il est important de noter que dans Windows 11 25H2, l'IA s'exécute directement sur l'ordinateur et non via le cloud. Un nouvel agent IA est disponible dans les Paramètres, permettant de saisir des commandes en langage naturel ; le système trouvera automatiquement l’option appropriée. La recherche de fichiers a été améliorée : le système analyse désormais le contexte et le contenu des documents, en plus de leur nom. (Lire la suite)
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Samsung pourrait abandonner les cœurs à faible consommation d'énergie.

Il faut un certain courage pour lancer une tendance sur l'ensemble du marché, et c'est précisément ce qu'a fait MediaTek en présentant le processeur Dimensity 9300 en novembre 2023, en abandonnant complètement les cœurs basse consommation. Deux ans plus tard, le nouveau Dimensity 9500 offre des performances comparables à celles du Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 sur certains points, et légèrement inférieures sur d'autres, démontrant ainsi que l'abandon des cœurs basse consommation était la bonne décision – une leçon que les développeurs du Samsung Exynos 2600 auraient tout intérêt à retenir. Le dernier processeur haut de gamme de Qualcomm à intégrer des cœurs basse consommation était le Snapdragon 8 Gen 3, sorti en octobre 2023. Son architecture se composait d'un cœur Cortex-X4, de trois cœurs Cortex-A720, de deux cœurs Cortex-A720 et de deux cœurs Cortex-A520 plus économes en énergie. Le Snapdragon 8 Elite Gen 4 de nouvelle génération, prévu pour 2024, a complètement abandonné les cœurs basse consommation, au profit de deux cœurs Oryon hautes performances (Phoenix L) et de six cœurs Oryon milieu de gamme (Phoenix M). Ainsi, MediaTek, auparavant considéré comme un outsider sur le marché des processeurs mobiles, s'est associé à Samsung en 2023 en modifiant l'architecture de ses puces, rejoignant ainsi l'un des plus grands acteurs du marché. Cet événement a marqué un tournant et est rapidement devenu une nouvelle tendance pour l'ensemble du secteur. Samsung pourrait bien suivre cette voie avec sa prochaine génération de puces. (Lire la suite)
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Test Légendes Pokémon Z-A (Nintendo Switch) - Un retour dans la ville de Pokémon X/Y

Pour cette fois, changeons de registre et, au lieu de garder les aspects techniques pour la fin, abordons-les immédiatement . Ainsi, nous pourrons les examiner d'emblée, critiquer ce qui doit l'être, puis passer au jeu lui-même. Les plus attentifs d'entre vous auront remarqué que le terme employé est « technique » et non « graphiques », car Pokémon Legends ZA ne présente pas que des défauts et des choix discutables au niveau des graphismes . Mais poursuivons dans l'ordre. Commençons par les fameuses fenêtres de la ville d'Illumis avec leurs balcons intégrés. Comme vous le savez sans doute déjà (puisque nous n'en avons parlé que brièvement), elles sont dessinées directement sur les textures des bâtiments , sans aucun modèle 3D polygonal. Un choix esthétiquement affreux ? Absolument . Si le contexte nous permettait un vocabulaire plus cru, nous l'utiliserions sans hésiter, mais comme vous pouvez l'imaginer, nous emploierons ici des tons plus modérés. En 2025, tout le monde serait ravi de voir quelque chose de très différent, de plus détaillé et, tout simplement, conforme aux standards des grandes productions. Pour ce test, nous avons également essayé Pokémon Legends ZA sur les deux Nintendo Switch , et nous pouvons vous dire que sur la seconde, les défauts graphiques ont quasiment disparu . En revanche, sur la première, un aliasing un peu trop prononcé persiste, notamment sur les dalles de sol, créant un effet crénelé parfois gênant. Si vous avez des souvenirs de Scarlet et Violet, rassurez-vous : l’impact visuel et la netteté de l’image sont en moyenne bien meilleurs que ceux des titres de la neuvième génération . Tout comme sur Switch, la fréquence d’images est beaucoup plus stable et les temps de chargement sont bien plus courts que dans Paldea (même s’ils ne sont pas extrêmement rapides, on parle de 4 à 6 secondes). La Switch 2 , en revanche, charge le jeu beaucoup plus rapidement, notamment en ce qui concerne le temps de chargement. Une rumeur prétendait que la ville d'Illumis était un bloc unique se chargeant d'un seul coup, mais ce modèle, découvert lors de l'analyse des données du jeu, n'est utilisé que pour l'introduction. Si cela avait toujours été le cas… quel gain de temps de 4 à 6 secondes sur Switch 1 ! Vous auriez même eu le temps de vous préparer une tisane. Côté performances, Pokémon Legends ZA tourne en 4K à 60 images par seconde sur Nintendo Switch 2 , tandis qu'il se limite à 1080p à 30 images par seconde sur la Switch 1. Quant aux modes portables, ils sont respectivement en 1080p à 60 images par seconde sur la Switch 2 et en 720p à 30 images par seconde sur la Switch 1 , comme prévu. Le premier opus souffre de quelques baisses de framerate sporadiques, mais bien moins fréquentes qu'auparavant, signe que l'horreur des balcons a au moins eu un effet positif sur les performances (même si l'horreur persiste). Le deuxième opus, en revanche, affiche un framerate très stable , mais comme disait un sage : « Dieu merci ! » L'histoire ne s'est pas terminée exactement ainsi, mais pour des raisons évidentes, il faut s'en tenir à cette fin. (Lire la suite)
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L'UE lance un système de surveillance d'Internet. Bruxelles le baptise « Bouclier de la démocratie ».

La Commission européenne a annoncé la création du Bouclier européen de la démocratie, un programme ambitieux de lutte contre la désinformation et la manipulation en ligne. Un élément clé de cette initiative sera la mise en place d'un réseau européen indépendant de vérificateurs de faits chargés de contrôler les contenus dans toutes les langues officielles de l'UE. Le programme prévoit la création d'un Centre européen pour la résilience démocratique, chargé de surveiller le paysage numérique des États membres. Ce Centre reliera les structures existantes à un nouveau système d'alerte précoce géré par le Service européen pour l'action extérieure. Une attention particulière a été portée à la réglementation de l'intelligence artificielle dans le contexte des élections. La Commission a annoncé des orientations pour « l'utilisation responsable de l'IA dans les processus électoraux ». L'Observatoire européen des médias numériques se verra octroyer de nouveaux pouvoirs pour surveiller et analyser les situations lors des élections et des crises. Bruxelles prévoit également de coopérer plus étroitement avec les plateformes numériques dans le cadre d'un code de bonnes pratiques sur la désinformation. Un protocole de crise spécifique est en cours d'élaboration afin de permettre une réponse rapide aux opérations de désinformation de grande ampleur. Il s'agit d'une nouvelle étape dans le renforcement du dispositif de régulation d'Internet au sein de l'UE. Auparavant, l'UE avait adopté le règlement sur les services numériques ( DSA ), qui impose aux plateformes de modérer les contenus, et le règlement sur l'intelligence artificielle ( loi sur l'IA ), qui encadre le développement des systèmes d'IA. Bruxelles va désormais plus loin en créant un vaste réseau de surveillance et de vérification des informations. Les critiques mettent en garde contre les risques de restrictions à la liberté d'expression liés à un système de contrôle des contenus aussi étendu. Ses partisans, quant à eux, affirment qu'il s'agit d'une protection nécessaire contre les ingérences et les manipulations étrangères. Le programme prévoit également un renforcement du soutien financier au journalisme indépendant grâce à un nouveau programme de résilience des médias. La Commission annonce par ailleurs une mise à jour de la directive sur les services de médias audiovisuels, visant à accroître la visibilité des médias d'intérêt général. Nombre de propositions de ce type ont déjà été formulées, certaines mises en œuvre, et… aucune n'a vu le jour. En sera-t-il de même cette fois-ci ? (Lire la suite)
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Adieu Google Assistant : Gemini arrive sur Google TV Streamer, mais, surprise, Chromecast est également mis à jour.

Gemini pour TV arrive sur les appareils Google TV Streamer dès aujourd'hui, ce qui permet à l'Assistant d'être disponible sur un plus grand nombre de téléviseurs qu'en septembre, où il n'était disponible que sur quelques téléviseurs intelligents . La nouveauté réside dans l'expérience vocale : Gemini remplace l' Assistant Google , mais ses fonctionnalités restent inchangées. L'accent est mis sur une interaction plus conversationnelle . On peut demander des recommandations de films en fonction de nos genres préférés , obtenir un résumé de la dernière saison de la série que l'on regarde, ou encore afficher la caméra de surveillance sur grand écran. Le contrôle des appareils domestiques reste possible. Google déploiera la mise à jour des Google TV Streamers dans les prochaines semaines , et il n'y a aucun moyen de forcer son arrivée. Pour vérifier la disponibilité, ouvrez simplement les paramètres de Google TV Streamer et accédez à « Comptes et profils ». Sélectionnez le compte, puis « Assistant vocal ». Si l'appareil est compatible, nous trouverons l' option « Gemini pour TV » . Puisqu'on en parle, nous souhaitons également signaler la publication d'une mise à jour pour Chromecast avec Google TV 4K ( version UTTC.250917.004 ). Le téléchargement pèse un peu plus de 760 Mo , ce qui est supérieur à la moyenne pour un package axé sur la sécurité et la stabilité . Gemini n'est pas mentionné dans cette mise à jour. Il est regrettable que le journal des modifications ne mentionne que la mise à jour d'octobre 2025 et des « améliorations système », sans plus de détails. Google n'a pas encore publié les notes de version complètes . Cependant, il ne faut pas s'attendre à une révolution pour un produit désormais abandonné, ce qui profite aux utilisateurs de Google Streamer et déplaît au grand public , qui, s'il souhaite une solution abordable avec Google TV, devra nécessairement se tourner vers des appareils tiers . (Lire la suite)
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ChatGPT et Google Gemini complices des troubles alimentaires : un rapport de Stanford accuse

Faire confiance aux assistants IA est pratique, mais pas toujours judicieux, surtout lorsqu'il s'agit de sujets sensibles. Selon un nouveau rapport faisant autorité , ils peuvent contribuer à dissimuler des troubles alimentaires et produire du contenu faisant la promotion de la minceur . L'analyse en question , réalisée par des chercheurs de Stanford et du Centre pour la démocratie et la technologie (CDT) , décrit comment des outils accessibles au public tels que ChatGPT et Google Gemini , ainsi que Claude et Le Chat , fournissent des conseils sur des régimes extrêmes , des astuces pour masquer les symptômes et des images improvisées. L'analyse met en lumière des fonctionnalités conçues pour accroître l'engagement mais qui, en réalité, amplifient les risques. L'un des aspects les plus inquiétants de cette recherche est le fait que des indications pratiques masquent les symptômes des troubles alimentaires. Google Gemini suggérait des astuces pour dissimuler une perte de poids et des idées pour simuler des repas. ChatGPT décrivait des méthodes pour masquer des vomissements fréquents. Ceux qui les utilisent appliquent les mêmes modèles génératifs pour créer des images personnalisées , transformées en source d'inspiration pour la minceur . La production instantanée et sur mesure rend ce contenu plus pertinent et accessible, accentuant ainsi la pression sociale. La situation est d'autant plus complexe que les mannequins font preuve d'une certaine suffisance , un défaut que les entreprises du secteur reconnaissent. Cette attitude nuit à l'estime de soi , renforce les émotions négatives et encourage les comparaisons néfastes . Ces systèmes héritent également de préjugés culturels . Le rapport souligne qu'ils tendent à perpétuer l'idée fausse selon laquelle les troubles alimentaires ne touchent que les femmes blanches, cisgenres et très minces, ce qui entrave la reconnaissance des symptômes et l'accès aux soins. Les barrières de sécurité actuelles sont insuffisantes. Selon les chercheurs, elles ne permettent pas de saisir les nuances cliniquement importantes de l'anorexie , de la boulimie et de l'hyperphagie boulimique qu'un professionnel compétent peut reconnaître. De nombreux cliniciens , membres de la famille et soignants ignorent encore le véritable impact des outils génératifs sur les patients vulnérables. Les auteurs vous invitent à vous familiariser avec les services les plus courants , à en tester les points faibles et à en parler ouvertement avec les patients. Ce rapport intervient dans un contexte d'inquiétudes croissantes concernant le lien entre les assistants IA et la santé mentale . Plusieurs études établissent un lien entre l'utilisation de l'IA et des épisodes maniaques , des idées délirantes , des comportements d'automutilation et des suicides . Les entreprises concernées, comme OpenAI , reconnaissent les risques potentiels et font face à un nombre croissant de poursuites judiciaires, tandis qu'elles s'efforcent d'améliorer leurs systèmes de protection. Mais Google , Anthropic et Mistral figurent également parmi les fournisseurs d'assistants analysés dans l'étude, ce qui témoigne d'un problème qui touche l'ensemble du secteur . En bref, c'est un nouveau signal d'alarme : nous nous précipitons dans le développement de l'intelligence artificielle sans prendre le temps d'établir les règles et les limites qui, dans une société civilisée et respectueuse de l'État de droit, devraient être la priorité. Mais l'économie, elle, pousse dans une autre direction, et l'argent a toujours été un puissant moteur. (Lire la suite)
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macOS Tahoe 26.1 a cassé la sortie vidéo USB-C Thunderbolt 4, et la solution n'est pas élégante.

Après la mise à jour de macOS Tahoe vers la version 26.1, certains utilisateurs ont constaté un problème inattendu : leur moniteur ne fonctionnait plus avec leur Mac . L'écran en lui-même fonctionne parfaitement, mais la dernière mise à jour de macOS a apporté des modifications, notamment pour ceux qui utilisaient la sortie vidéo Thunderbolt 4 (via USB-C). Pour des raisons inconnues, le Tahoe 26.1 ne semble plus prendre en charge correctement cette fonctionnalité, à quelques exceptions près. La première information, tirée d'une discussion sur Reddit , concerne le câble . Il semblerait qu'avec le câble « Thunderbolt 5 (USB-C) Pro », vendu par Apple pour « seulement » 79 € , tout fonctionne comme avant. Nous n'avons évidemment pas vérifié par nous-mêmes si c'est réellement le cas, non seulement à cause de son prix exorbitant, mais aussi parce que ce câble est surdimensionné pour de nombreuses configurations (il prend en charge le Thunderbolt 5 et le DisplayPort 2.1, avec des résolutions jusqu'à 16K). L'autre solution, plus réalisable mais toujours imparfaite, consiste à rétrograder le mode DisplayPort utilisé par l'écran. Avec DisplayPort 1.4 , le moniteur ne détecte pas l'entrée vidéo USB-C lorsqu'il est connecté au Mac. En revenant à une version précédente, tout fonctionne à nouveau. Il est regrettable que, de cette manière, à des résolutions de 2 560 × 1 600 pixels et supérieures, le taux de rafraîchissement soit bloqué à 60 Hz , une solution qui n’est certainement pas optimale pour ceux qui possèdent un moniteur avec un taux de rafraîchissement plus élevé. Nous ignorons si Apple a reconnu le problème , et donc si une future mise à jour de macOS le corrigera, ni même son ampleur réelle. Nous poursuivons nos recherches sur la solution filaire , en envisageant éventuellement des solutions tierces moins coûteuses. Il est toutefois frustrant de devoir remplacer un câble qui fonctionnait encore la veille, simplement à cause d'une mise à jour logicielle. (Lire la suite)
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Google Messages devient un mini Photoshop : Remix retouche les photos grâce à l’IA directement dans la conversation.

Google Messages introduit Remix pour les photos, une fonctionnalité d'édition annoncée avec la mise à jour Pixel de novembre 2025. Sélectionnez une image, saisissez une instruction et obtenez un aperçu modifié directement dans la conversation, sans quitter l'application. Cette fonctionnalité utilise le modèle de génération et de retouche d'images Nano Banana , déjà présent dans l' application Gemini . Google commence son déploiement sur le Pixel 6 et les modèles ultérieurs, avec une disponibilité progressive par langue et région sur tous les téléphones Android . Dans une conversation, insérez simplement une photo pour faire apparaître le bouton Remix en bas à gauche, orné d'une pilule. Vous pourrez ensuite saisir vos instructions dans le champ « Décrivez les modifications souhaitées » et envoyer le tout grâce au bouton en forme de banane . Google propose également quelques idées suggérées , telles que « Créer une minifigurine personnalisée » ou « Donner à votre photo un effet film instantané ». L’interface reste celle de la galerie intégrée à Google Messages . Avant l'envoi, vous pouvez prévisualiser l' image modifiée et même la télécharger. Toutes les images générées affichent le filigrane « Gemini Spark » (une petite étoile) dans le coin inférieur droit, ce qui vous permet de les identifier facilement. Remix rejoint les fonctionnalités d'images déjà présentes dans Google Messages , comme Photomoji et Selfie GIF . Cette fonctionnalité est disponible sur le Pixel 6 et les modèles ultérieurs, et c'est une première pour tous les appareils Android . Elle est actuellement déployée en anglais pour les utilisateurs RCS dans certains pays, et sera disponible dans d'autres pays et langues ultérieurement. Google déploie actuellement Remix auprès des utilisateurs bêta de Google Messages . L'entreprise prévoit d'étendre le service à d'autres pays et langues dans les prochains mois. Les premiers marchés concernés sont les États-Unis, l'Australie, le Canada, l'Inde, l'Irlande, la Nouvelle-Zélande et le Royaume-Uni ; la majeure partie de l'Europe devra donc patienter. (Lire la suite)
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Play Store : les applications peuvent désormais être désinstallées à distance.

Gérer les applications entre votre téléphone et votre tablette n'a jamais été aussi simple, surtout lorsque vous souhaitez supprimer une application d'un appareil que vous n'avez pas en main sur le moment. La version 48.8 du Play Store introduit un nouveau raccourci : lancer la désinstallation à distance depuis l’ onglet de l’application , sans toucher à l’appareil secondaire. Nous trouvons désormais un bouton « Désinstaller » sur les onglets des applications du Play Store de notre téléphone. Appuyer dessus permet de supprimer l'application à distance de tous les appareils liés au compte Google , sans avoir à manipuler l'appareil concerné. Ce raccourci s'avère pratique lorsqu'on a la même application installée sur plusieurs appareils secondaires , comme une tablette , et qu'on souhaite supprimer rapidement les éléments qu'on utilise rarement. Moins d'étapes et moins de contraintes, surtout pour ceux qui gèrent une bibliothèque d'applications volumineuse et parfois difficile à maîtriser. Cette fonctionnalité ne sort pas de nulle part : certains l'avaient aperçue en août , mais elle fait désormais officiellement partie de la version 48.8 du Play Store . La mise à jour est en cours de déploiement progressif sur la branche stable et devrait être disponible pour tous les utilisateurs prochainement. Son utilisation est très simple et commence par la section Play Store où l'on peut déjà mettre à jour et gérer les applications sur l'appareil. - Accédez à Gérer les applications et l'appareil, puis à Gérer. - Utilisez le filtre en haut à gauche pour sélectionner l' appareil qui vous intéresse. - Nous sélectionnons les applications à supprimer en cliquant sur le carré situé à droite. - Appuyez sur l' icône de la corbeille en haut à droite pour confirmer. (Lire la suite)
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Linux a aussi besoin de protection. Voici un antivirus pour les utilisateurs quotidiens.

Kaspersky Lab a lancé la première version de son antivirus phare pour les utilisateurs Linux. Jusqu'à présent, les solutions de l'entreprise étaient exclusivement réservées aux entreprises. L'éditeur russe de logiciels de sécurité rappelle ainsi aux utilisateurs que les systèmes Linux sont également vulnérables aux cyberattaques et ne constituent plus un refuge sûr dans le monde numérique. Pendant des années, la communauté technologique a cru que Linux n'avait pas besoin d'antivirus. Sa structure de sécurité, son modèle de gestion des permissions et ses dépôts de logiciels centralisés étaient censés le protéger efficacement contre les infections. Cependant, la réalité a changé. La popularité croissante du système auprès des particuliers et des serveurs en a fait une cible de choix pour les cybercriminels. Kaspersky Lab souligne que le nombre d'attaques ciblant les utilisateurs de Linux a été multiplié par plus de vingt au cours des cinq dernières années. L'entreprise rappelle un incident majeur survenu en 2024, lorsqu'une porte dérobée a été découverte dans l'utilitaire de compression xz, considérée par les experts comme l'une des plus dangereuses de l'histoire du système d'exploitation. Pour l'éditeur, c'est la preuve que Linux n'est plus un havre de sécurité. Kaspersky Anti-Virus pour Linux propose un ensemble de fonctionnalités similaires à celles de la version Windows. Le programme utilise l'analyse comportementale et l'analyse assistée par l'IA pour détecter en temps réel les processus et fichiers malveillants. Il permet d'analyser aussi bien le disque système que les périphériques de stockage externes. L'application intègre également une protection anti-hameçonnage, qui avertit en cas de tentatives d'hameçonnage, ainsi qu'un module de paiement sécurisé. Ce dernier vérifie l'authenticité des sites web bancaires avant que les utilisateurs ne saisissent leurs informations de carte ou ne se connectent à leurs comptes. Grâce à cela, les utilisateurs de Linux bénéficient d'un outil de sécurité pleinement fonctionnel, identique aux solutions disponibles sur les plateformes plus populaires. Les experts soulignent que la décision de Kaspersky Lab s'inscrit dans une tendance plus large. Linux, autrefois réservé aux programmeurs et aux administrateurs système, s'installe de plus en plus sur les ordinateurs des utilisateurs lambda. De nombreux fabricants proposent des ordinateurs portables avec des distributions Linux préinstallées, et le développement d'interfaces graphiques et d'applications bureautiques attire une nouvelle clientèle. Cette popularité croissante s'accompagne toutefois de risques accrus. Les cybercriminels commencent à cibler les profits potentiels. Pour Kaspersky, c'est le moment idéal pour étendre son offre à un segment jusqu'alors considéré comme trop confidentiel. Ce nouveau produit est disponible pour les principales distributions Linux 64 bits. Il est distribué aux formats DEB et RPM, ce qui le rend installable sur la plupart des systèmes courants. Kaspersky propose trois niveaux de licence : Standard, Plus et Premium. L’abonnement le moins cher coûte 39 $ par an. Chaque option peut être testée pendant 30 jours. L'édition Standard offre une protection antivirus de base, identique à celle proposée aux utilisateurs de Windows. Pour ceux qui utilisent Linux à des fins personnelles ou éducatives uniquement, cette protection est généralement suffisante. Une partie de la communauté open source reste sceptique. Nombreux sont ceux qui estiment que les systèmes d'autorisation étendus et les dépôts de paquets offrent une protection suffisante contre les menaces. Cependant, les experts en cybersécurité mettent en garde de plus en plus contre l'émergence de nouvelles formes d'attaques à mesure que la plateforme gagne en popularité, notamment celles impliquant l'ingénierie sociale, le phishing et les scripts malveillants intégrés aux extensions de navigateur. C’est le début d’une nouvelle phase pour Kaspersky. Linux, auparavant considéré comme une alternative sécurisée à Windows, entre dans un domaine où il a besoin de sa propre protection. (Lire la suite)
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Microsoft accusé de pratiques déloyales dans la promotion du navigateur Edge

Microsoft tente depuis des années d'accroître la popularité de son navigateur Edge, mais ses méthodes ont suscité la controverse. Par le passé, l'entreprise a été accusée d'avoir recours à des pratiques douteuses pour forcer les utilisateurs à adopter Edge. Ces actions incluent l'affichage de publicités plein écran sur la page de téléchargement de Chrome et la mise en avant de contenus « recommandés » dans la barre latérale. Le géant de Redmond encourage les utilisateurs à privilégier Edge lorsqu'ils tentent de télécharger Chrome, en comparant les deux navigateurs et en listant leurs avantages et inconvénients. Bien que l'entreprise ait légèrement modifié son approche, tout n'est pas encore parfait, du moins selon ses concurrents. En réaction à ces pratiques, la Browser Choice Alliance, une organisation représentant des entreprises comme Google Chrome, Opera et Vivaldi, a accusé Microsoft de corrompre les utilisateurs en leur offrant des points Microsoft Rewards en échange de l'utilisation du navigateur Edge. L'organisation soutient que Microsoft devrait laisser aux utilisateurs la liberté de choisir leur navigateur, plutôt que de tenter de limiter la concurrence par de telles méthodes déloyales. Microsoft Rewards est une plateforme permettant aux utilisateurs de cumuler des points en utilisant le moteur de recherche Bing et le navigateur Edge. Ces points peuvent ensuite être échangés contre des récompenses telles que des cartes-cadeaux Microsoft Store et Xbox, ainsi que pour participer à des tirages au sort afin de gagner du matériel, notamment une console Xbox Series X. Si le concept de récompenses peut paraître attrayant, la Browser Choice Alliance affirme qu'il s'agit d'un moyen de manipuler les utilisateurs pour les inciter à choisir le navigateur de Microsoft. L'organisation a également mis en lumière d'autres pratiques de promotion d'Edge susceptibles d'être considérées comme anticoncurrentielles. Il s'agit notamment de la redirection des interactions de Microsoft 365 vers Edge, de l'affichage de publicités pour Edge à divers endroits du système et de la réinitialisation d'Edge à ses paramètres par défaut même après que l'utilisateur ait tenté de passer à un autre navigateur. Bien que la Browser Choice Alliance n'ait pas encore intenté d'action en justice spécifique contre Microsoft, l'organisation exhorte les autorités de réglementation à se pencher sur la question et à enquêter sur les pratiques de l'entreprise. Microsoft n'est pas la première entreprise à recourir à de telles méthodes controversées. Google, par exemple, a également été accusé de manipuler les résultats de recherche et de promouvoir ses produits de manière à limiter l'accès à d'autres solutions. Cependant, c’est maintenant, alors que Microsoft entre en concurrence de plus en plus directe avec ses concurrents, que de telles pratiques deviennent plus visibles et peuvent faire l’objet d’un examen plus approfondi. Microsoft Edge tire-t-il profit de telles pratiques ? D'après les données du marché des navigateurs web, notamment celles de StatCounter, Microsoft Edge détenait une part de marché modeste de 4,61 % en octobre, le plaçant en quatrième position. (Lire la suite)
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Android consommera moins de batterie. Les smartphones auront une autonomie prolongée.

Google a annoncé de nouvelles règles concernant les applications disponibles sur le Play Store, qui entreront en vigueur en mars 2026. Ces règles visent à avertir les utilisateurs des programmes qui consomment beaucoup de batterie. Conformément à ces règles, les applications entraînant une consommation excessive de batterie pourront être signalées sur le Play Store, ce qui pourrait dissuader les utilisateurs de les télécharger. Ces applications pourront également être exclues des principales sections de découverte d'applications, telles que les recommandations. Google souhaite améliorer l'expérience utilisateur Android en pénalisant les applications qui consomment beaucoup de batterie et abusent du mécanisme de maintien de l'activité. Cette fonctionnalité empêche la mise en veille de l'appareil lorsqu'un processus ou une application doit rester actif. Elle maintient le processeur et l'écran actifs, les empêchant de s'éteindre lorsque l'utilisateur n'interagit pas avec l'appareil. Google reconnaît que les applications qui fonctionnent en arrière-plan plus de deux heures par jour et abusent du verrouillage de l'écran ont un impact négatif sur l'autonomie de la batterie. Il existe des exceptions, notamment pour les fonctions système telles que la lecture de musique ou le transfert de données initié par l'utilisateur. Les utilisateurs de smartphones et de tablettes Android bénéficieront évidemment de ce changement, tandis que les développeurs qui publient leurs applications sur le Play Store seront perdants. Lorsqu'une application dépasse une certaine limite, ses développeurs reçoivent une notification. Ils peuvent alors analyser le problème et le corriger avant que Google ne limite la diffusion de l'application sur sa plateforme. Pour les applications non conformes aux nouvelles normes, Google affiche un avertissement sur leur page Google Play : « Cette application peut consommer plus de batterie que prévu en raison d'une activité en arrière-plan importante. » Google comprend que les développeurs ont besoin de temps pour implémenter les changements. C'est pourquoi l'entreprise leur offre un accès anticipé aux indicateurs de consommation énergétique excessive. Les développeurs pourront ainsi observer dès maintenant les performances de leurs applications à cet égard et corriger les éventuels problèmes avant l'entrée en vigueur de la nouvelle politique. Google, en collaboration avec Samsung, a intégré un indicateur de consommation excessive de batterie au panneau « Android Vitals » de la Play Console. Ces modifications permettront aux utilisateurs Android d'avoir davantage confiance dans l'impact des applications téléchargées sur l'autonomie de leur appareil. (Lire la suite)
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Les Technos : Episode du 11 novembre

okoZtZuIpQM • Introduction (00:00:00) : Pannes cloud majeures, levée de fonds dans l’IoT, secrets de Doctolib, réseaux sociaux toxiques et histoire d’Infomaniak : l’équipe fait le tour des grandes news tech du mois, débats et bonne humeur inclus. • Quand le cloud nous tombe sur la tête (00:02:24) : Deux pannes cloud majeures en une semaine: quelles leçons en tirer? (Sources : amazon.com (https://aws.amazon.com/message/101925/) , (https://azure.status.microsoft/en-us/...) et degruyterbrill.com (https://www.degruyterbrill.com/docume...) ) • Environnement: Quand Dehli fait tomber la Pluie (00:21:25) : Quand une ville décide de faire tomber la pluie pour lutter contre la pollution. (Source : sciencepost.fr (https://sciencepost.fr/new-delhi-prov...) ) • Après 12 ans, Doctolib devient rentable ! (00:27:47) : La saga Doctolib et son créateur Stanislas Niox Chateau. (Sources : wikipedia.org (https://fr.wikipedia.org/wiki/Doctolib) et wikipedia.org (https://fr.wikipedia.org/wiki/Stanisl...) ) Le lendemain de notre séance d’enregistrement, on apprenait que l’Autorité de la concurrence avait infligé une amende de 4,7 millions d’euros à Doctolib pour une double infraction mêlant pratiques d’exclusivité, ventes liées et acquisition considérée comme prédatrice. La plateforme n’a pas tardé à réagir, annonçant son intention de faire appel et contestant point par point la décision. Une affaire à suivre de près. • Quand c'est l'armée suisse qui parle de souveraineté numérique (00:43:15) : Le chef de l’armée suisse veut une alternative à Microsoft 365. (Sources : ictjournal.ch (https://www.ictjournal.ch/news/2025-1...) et msn.com (https://www.msn.com/fr-ch/actualite/o...) ) • Toxicité des réseaux sociaux: qui est le coupable? (00:50:31) : Les algorithmes sont ils vraiment à l'origine des environnements toxiques que sont les réseaux sociaux? Une expérience à l'aide d'IA révèle une vérité dérangeante. (Sources : futura-sciences.com (https://www.futura-sciences.com/tech/...) , arxiv.org (https://arxiv.org/html/2508.03385v1) et businessinsider.com (https://www.businessinsider.com/resea...) ) • Quand GitHub partage ses stats (01:03:58) : Un développeur rejoint GitHub chaque seconde. (Source : github.blog (https://github.blog/news-insights/oct...) ) • Quand il est temps de souhaiter bon anniversaire à Infomaniak (01:14:08) : Pour ses 30 ans, Infomaniak annonce une première mondiale. (Sources : immobilier.ch (https://www.immobilier.ch/fr/actualit...) et cominmag.ch (https://cominmag.ch/infomaniak-la-sou...) ) • Pour Halloween, Dracula Technology lève 30 M€. (01:30:57) : Des panneaux OPV pour limiter les batteries dans l'IoT. (Sources : plein-soleil.info (http://www.plein-soleil.info/actualit...) et dracula-technologies.com (https://dracula-technologies.com/) ) Retrouvez toutes nos informations, liens, versions du podcast via notre site (https://lestechnos.be) Abonnez-vous à notre infolettre (https://lestechnos.substack.com/) afin d'être informé de notre veille technologique de la semaine et de la parution de nos épisodes (Lire la suite)
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Google a lancé Gemini sur tous les téléviseurs modernes.

Aujourd'hui, Google a commencé le déploiement de Gemini pour TV sur les appareils Google TV Streamer, permettant ainsi à presque tous les utilisateurs de tester gratuitement cette nouvelle fonctionnalité. Depuis son lancement en septembre, cette technologie était uniquement disponible sur un nombre limité de téléviseurs connectés, ce qui la rendait inaccessible aux non-initiés. Désormais, Gemini pour TV est beaucoup plus accessible : il suffit d'un téléviseur équipé d'un port HDMI, compatible HDCP 1.3 ou version ultérieure, et d'une connexion internet stable. Gemini pour TV remplace l'Assistant Google, conservant toutes les fonctionnalités de base de l'assistant vocal, mais rendant l'interaction plus vivante et naturelle. Vous pouvez désormais, par exemple, demander à Gemini pour TV de choisir un film à regarder avec un ami en fonction de vos genres préférés ou de résumer la dernière saison d'une série. L'assistant peut également effectuer des tâches domotiques, comme afficher le flux vidéo d'une caméra de sécurité. La mise à jour Gemini pour TV sera déployée progressivement sur les appareils Google TV Streamer au cours des prochaines semaines. Si votre appareil n'a pas encore reçu la mise à jour, vous pouvez vérifier manuellement sa disponibilité en ouvrant les paramètres de Google TV Streamer, en sélectionnant votre profil dans la section « Comptes et profils », puis en accédant à « Assistant vocal ». Si votre appareil est compatible avec la nouvelle version, l'option « Gemini pour TV » apparaîtra. (Lire la suite)
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Le Samsung Galaxy S26 sera commercialisé avec deux processeurs.

Il y a quelque temps, les médias occidentaux ont rapporté des déclarations de la direction de Qualcomm, confiante de conserver environ 75 % de ses propres processeurs dans la future gamme Samsung Galaxy S26 grâce au Snapdragon 8 Elite Gen 5. Les 25 % restants seraient donc réservés à la puce Exynos 2600, également développée par Samsung. Cette information est désormais confirmée par un nouveau rapport, confortant ainsi l'hypothèse de cette répartition précise : 75 % pour Qualcomm et 25 % pour Exynos. Selon le média sud-coréen ZDNet, Samsung renoue avec sa stratégie à double processeur : la majorité des smartphones de la gamme Galaxy S26 seront équipés du Snapdragon 8 Elite Gen 5. De plus, le Galaxy S26 Ultra, modèle phare, sera exclusivement équipé d'un processeur Qualcomm à l'échelle mondiale. Les modèles Galaxy S26 et S26+ de base intégreront également ce processeur dans la plupart des régions, notamment aux États-Unis et dans l'Union européenne. En moyenne, pour trois appareils dotés d'un processeur Snapdragon 8 Elite Gen 5, on trouvera un appareil équipé d'un Exynos 2600, soit un ratio de 75 à 25. Le processeur Exynos 2600, développé par Samsung et gravé en 2 nanomètres (procédé GAA), jouera un rôle secondaire. Il équipera les Galaxy S26 et Galaxy S26+ de base sur certains marchés, principalement la Corée du Sud, la Chine et plusieurs pays en développement. Cette situation pourrait s'expliquer par le faible rendement de production des puces dans les usines de Samsung. (Lire la suite)
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Test Nicktoons & The Dice of Destiny (PS5) - Les personnages de Nickelodeon se réunissent dans un RPG

Nicktoons & The Dice of Destiny est un jeu de rôle et d'action développé par Petit Fabrik et Fair Play Labs , qui réunit les héros emblématiques de Nickelodeon dans un univers fantastique . L'histoire de Nicktoons commence par un vœu qui tourne mal : Timmy Turner, lassé de ses victoires incessantes aux jeux de société contre ses parrains magiques , Cosmo et Wanda, souhaite entrer dans le monde de son jeu de rôle préféré. Malheureusement, ses parrains magiques n'exaucent pas son vœu, et la bande se retrouve transportée dans un monde fantastique où les dimensions de Nickelodeon s'entremêlent. À leur réveil, Timmy et ses parrains rencontrent d'autres héros qui cherchent un moyen de rentrer chez eux et de restaurer les dimensions. Timmy, réalisant son erreur, tente de résoudre le problème en formulant un autre vœu , mais en vain. L'échec précédent de Cosmo et Wanda a créé un jeu de dés magiques capable d'interférer avec leur magie. Ce n'est qu'en réunissant ces dés que nos héros pourront exaucer leur vœu et ramener tout le monde chez eux. Bien sur, dans Nicktoons, les joueurs incarnent les personnages les plus emblématiques de Nickelodeon, tels que Bob l'éponge et son amie Sandy , Danny Phantom , Timmy Turner et ses parrains , Susie Carmichael , Jimmy Neutron , Katara , Leonardo et Jenny Wakeman . Chaque personnage est réinventé selon un archétype classique de jeu de rôle : Bob l'éponge affronte ses ennemis en chevalier armé d'un bouclier et d'une spatule, tandis que Timmy Turner est un magicien capable de terrasser ses adversaires grâce à des attaques élémentaires et au soutien de la magie de Cosmo et Wanda. En vainquant leurs ennemis, les héros gagnent de l'expérience et montent de niveau, ce qui leur permet d'acquérir de nouvelles capacités actives et passives uniques . Par exemple, Jimmy Neutron pourra compter sur le soutien passif de son fidèle ami robotique à quatre pattes, Goddard . La progression des personnages ne se limite pas à la simple montée de niveau ; les cartes du jeu regorgent d'énigmes, de défis et de trésors, offrant aux joueurs la possibilité d'obtenir de l'équipement de rareté variable, des plus communs aux armes épiques aux effets uniques. (Lire la suite)
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