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Gears of War : la date de sortie du E-Day est plus proche que prévu, selon un initié

Le très attendu Gears of War: E-Day pourrait être bien plus proche qu'on ne le pensait auparavant. Selon Jez Corden , un initié et journaliste qui fait autorité dans le panorama Xbox, le jeu pourrait sortir d'ici la fin de 2025 , anticipant les prédictions de nombreux fans. La rumeur est apparue lors d'un aperçu du contenu potentiel du prochain Xbox Showcase, un événement au cours duquel Microsoft dévoilera également les versions majeures prévues pour le second semestre de l'année. Nous ajoutons également que la sortie d'E-Day dans un délai relativement court ne peut être exclue, étant donné que les exclusivités Xbox annoncées pour fin 2025 ne sont pas encore nombreuses, et un titre comme celui-ci pourrait représenter le fer de lance de la programmation de Noël. De plus, bien qu'il n'ait pas été précisé sur quelles plateformes il sortira, un lancement sur PlayStation est probable, étant donné que Gears of War: Reloaded sera également disponible sur PS5. Cela marquerait une nouvelle étape vers une stratégie Xbox de plus en plus multiplateforme. gAR-76oJ_po Un autre détail intéressant est que le développement ne sera pas confié uniquement à The Coalition , le studio historique de la saga, étant donné l'implication de People can Fly. Cela suggère un projet plus vaste, peut-être avec une production collaborative entre plusieurs équipes pour garantir un résultat de haute qualité. En attendant la confirmation officielle, les étudiants et les passionnés de conception de jeux peuvent observer comment évolue la gestion d'une franchise aussi consolidée, tant sur le plan narratif que stratégique. Le Xbox Games Showcase 2025 , en bref, pourrait être le moment clé pour clarifier l'avenir de Gears of War: E-Day. (Lire la suite)
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Test CyberCorp (PC) - Maintenez l'ordre dans une métropole futuriste

CyberCorp est un titre se déroulant en 2084, dans les quartiers d' Omni-City . Une mégapole à la frontière de l'Europe occidentale , où notre protagoniste a pour tâche d'exploiter une série d'êtres artificiels appelés Synth . Une activité menée par une corporation embauchée par le maire de la ville lui-même, qui cherche à rétablir l'ordre dans les rues par l'usage de la force. Les Synths se servent d'une sorte de coque jetable télécommandée que notre protagoniste peut utiliser en quantité pour infiltrer et détruire des hordes d'ennemis tout en infiltrant ce monde turbulent d'armes, de gangs et de néon, un ensemble de caractéristiques typiques de la culture Cyberpunk . Concernant les mécaniques de jeu, on retrouve un titre à la troisième personne avec une vue isométrique et la possibilité de viser omnidirectionnellement, soit en utilisant les commandes analogiques, soit la souris elle-même. Du côté du gameplay principal, nous nous retrouverons aux commandes d'un Synth et devrons survivre à des vagues d'ennemis pendant que nous avançons et accomplissons divers objectifs. Bien entendu, nous utiliserons à tout moment les huit directions pour nous déplacer dans la vue isométrique qui constitue le titre. Pour cette raison, il est plus conseillé d'utiliser une manette, même si les joueurs expérimentés n'auront aucun problème à naviguer à l'aide du clavier. Le contrôle du Synth est très intuitif, surtout lorsque vous essayez de survivre à la mer de balles et d'attaques tout en traversant la zone de combat. Les mouvements seront limités au début et au fur et à mesure que nous terminerons les missions, nous pourrons trouver à la fois des équipements et des pièces pour renforcer notre Synth . Plus tard, une boutique sera débloquée et nous pourrons nous consacrer à vaincre des ennemis qui deviendront de plus en plus forts. (Lire la suite)
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La nouvelle monnaie de Discord rémunère les utilisateurs pour interagir avec les publicités

Discord teste en bêta les « Discord Orbs », une nouvelle monnaie intégrée à l'application échangeable contre des objets numériques . Les utilisateurs gagnent des Orbs en accomplissant les quêtes promotionnelles de l'application , une initiative de Discord qui récompense les participants qui interagissent avec du contenu publicitaire, comme des vidéos, ou diffusent des jeux spécifiques à leurs amis. En plus d'acheter des Orbs sur la boutique Discord, les utilisateurs peuvent échanger les jetons numériques contre des Orbs exclusifs, comme des badges spéciaux ou des pass 3 jours pour tester le service d'abonnement de Discord, Discord Nitro. Discord indique que les Orbs sont déployés mondialement auprès d'un « petit nombre » d'utilisateurs avant un déploiement plus large. Si vous participez au test bêta des Orbs, vous recevrez une notification. (Lire la suite)
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The Browser Company explique la fin du célèbre navigateur Arc

The Browser Company a arrêté le développement actif du navigateur Arc, sorti il ​​y a environ deux ans. L'entreprise envisage de vendre le navigateur, autrefois salué comme « radicalement différent », ou de le publier en tant que projet open source tout en se concentrant sur le développement du nouveau navigateur Dia , basé sur l'IA . Il n'y a actuellement aucun projet de le faire, principalement parce qu'Arc est la base du code de Dia. Selon le PDG Josh Miller, Arc a échoué en raison du problème dit de la « taxe sur la nouveauté » : le navigateur était trop différent pour la plupart des utilisateurs et offrait trop de nouvelles fonctionnalités qui devaient d'abord être apprises - avec trop peu de valeur ajoutée. De plus, il y avait un manque de cohésion entre les fonctions principales. Comme le rapporte le blog de l'entreprise, l'ancien dirigeant d'Apple, Scott Forstall, a comparé Arc à un saxophone – « puissant, mais difficile à apprendre » – et a exhorté Miller : « Faites-en un piano. Un instrument sur lequel tout le monde peut s'asseoir et jouer. » The Browser Company poursuit désormais cette approche avec Dia : « Cacher la complexité derrière des interfaces familières. » Dia est développé en tant que navigateur intégré à l'IA conçu pour optimiser les tâches et les flux de travail Web. Le nouveau produit est décrit non seulement comme un navigateur, mais comme un environnement informatique entièrement nouveau qui s'appuie sur un navigateur Web et intègre fondamentalement l'IA dans ses outils et flux de travail. Les premières démos montrent déjà comment fonctionne le « curseur d'insertion » : lorsqu'on clique dessus, un menu apparaît avec des suggestions pour les étapes suivantes et les complétions de phrases possibles. L'outil est conçu pour compléter les phrases plus rapidement et intégrer des informations provenant d'Internet sur le sujet concerné. Bien que The Browser Company ne souhaite pas abandonner complètement Arc, la solution open source souhaitée par de nombreux utilisateurs s'avère particulièrement difficile : le navigateur est basé sur le kit de développement Arc (ADK) interne de l'entreprise, qui constitue également la base de Dia. Ouvrir le code source d'Arc signifierait également libérer cette technologie importante - ce qui n'est pas actuellement en discussion. Le navigateur a été salué pour son interface utilisateur innovante et ses fonctionnalités telles que Spaces, Split View et la prise de notes intégrée. Malgré de nombreux retours positifs dans les cercles technologiques, Arc n’a pas réussi à atteindre la large base d’utilisateurs nécessaire à un succès durable. (Lire la suite)
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Android bloque les applications sur les téléphones rootés ou les ROM personnalisées : que se passe-t-il ?

Lors de la Google I/O 2025, Google a annoncé un changement majeur qui pourrait mettre en difficulté de nombreux utilisateurs avancés d'Android. Parlons de l' API Play Integrity , un outil qui aide les développeurs à vérifier si une application s'exécute sur un appareil considéré comme sûr. À partir de ce mois-ci, avec les correctifs de sécurité de mai, les règles ont changé pour tout le monde et il n'y a pas d'échappatoire pour ceux qui ont rooté leur smartphone ou installé une ROM personnalisée alternative . Pour l'utilisateur moyen, pas grand chose ne change, mais pour ceux qui personnalisent Android le risque est concret : les applications bancaires, les applications de paiement ou même certains jeux risquent de ne plus s'ouvrir . Et si vous pensez qu'un peu suffit à résoudre le problème, vous vous trompez : les nouveaux contrôles que Google a rendus obligatoires sont basés sur des composants matériels , qui sont beaucoup plus difficiles à contourner que par le passé. L' API Play Integrity est un système utilisé par les développeurs pour comprendre si une application s'exécute sur un appareil Android certifié et non modifié . En pratique, il s'agit de bloquer ceux qui tentent de tricher, de voler des données ou d'utiliser des fonctionnalités payantes sans avoir réellement payé. Jusqu'à il y a quelques mois, ceux qui avaient root ou une ROM personnalisée pouvaient encore utiliser presque tout, car les commandes étaient assez fluides. Mais à partir de décembre 2024, Google a commencé à resserrer les exigences et, à partir de mai 2025, tous les développeurs sont automatiquement passés aux nouvelles normes plus strictes , sans avoir à mettre à jour leurs applications. L'API Play Integrity peut donner trois types de « verdict » : - Intégrité de base : C'est le contrôle le plus léger. Dans certains cas, cela fonctionne également avec la racine active ou le chargeur de démarrage déverrouillé. - Intégrité de l'appareil : Depuis cette année, il utilise des signaux matériels, il reconnaît donc facilement si un appareil est modifié. - Intégrité forte : Nécessite également que le téléphone ait reçu un correctif de sécurité récent, au cours de la dernière année. Plus une application est sensible (bancaire, médicale, de paiement, etc.), plus elle est susceptible de choisir d'exiger une intégrité « appareil » ou « forte ». Et si notre smartphone ne répond pas aux exigences, l'application ne démarrera pas du tout . Sans messages clairs, sans possibilité de forcer quoi que ce soit. Ceux qui aiment personnaliser Android , en déverrouillant le bootloader ou en installant une ROM autre que celle d'origine, sont désormais confrontés à un sérieux obstacle. Les nouvelles règles imposées par Google rendent presque impossible de continuer à utiliser votre téléphone comme avant, du moins si vous souhaitez accéder à toutes vos applications sans problème . La raison est simple : pour Google, un appareil n’est « authentique » que s’il exécute un firmware certifié. Les ROM alternatives ne le sont presque jamais, et même le simple déverrouillage du chargeur de démarrage déclenche les vérifications . Avec les nouveaux signaux matériels, une astuce logicielle ne suffit plus pour contourner les blocs. Le système sait que l’appareil a été modifié et agit en conséquence. Les applications qui peuvent cesser de fonctionner sont celles qui nécessitent davantage de contrôles de sécurité, telles que : - Services bancaires à domicile et portefeuilles numériques tels que Google Wallet ou Satispay ; - Applications médicales qui traitent des données sensibles ; - Services de paiement , y compris les recharges et les micropaiements ; - Jeux en ligne qui veulent empêcher la triche et les connexions non sécurisées ; - Applications de streaming qui protègent le contenu contre la violation du droit d'auteur. Pour ceux qui utilisent des ROM personnalisées ou root, cela signifie devoir choisir : revenir au firmware d'origine ou s'appuyer sur des solutions risquées comme les fuites de keybox, qui nécessitent des certificats volés ou divulgués. Un chemin instable, incertain et souvent illégal. (Lire la suite)
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Le Game Pass « a tout pour lui », un nouveau spot invite les joueurs à profiter des grands titres

2025 s'annonce comme une année dorée pour les abonnés du Game Pass , et Microsoft le sait évidemment . C'est pourquoi elle a partagé Join The Adventure , un nouveau spot promotionnel qui met en avant la force de son offre d'abonnement. La vidéo célèbre les jeux les plus remarquables ajoutés au catalogue ces derniers mois, mélangeant des titres acclamés par la critique, de véritables blockbusters et des surprises inattendues. La bande-annonce présente certains des titres les plus populaires de l'année, tels que Clair Obscur: Expedition 33 , le mystérieux Blue Prince et The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered , des jeux qui sont essentiellement un symbole de la capacité du Game Pass à mélanger l'attrait de la nostalgie avec la découverte de la nouveauté. Microsoft a également profité de ce nouveau spot promotionnel pour souligner que le service n'est pas seulement un catalogue statique, mais une passerelle vers un flux constant de nouvelles versions, capable d'offrir de nouvelles expériences chaque mois sur console, PC et le cloud. Le slogan « Le Game Pass a tout » — des titres les plus attendus aux favoris des critiques en passant par les joyaux les plus surprenants — n’est pas seulement une question de marketing, c’est un message adressé à ceux qui recherchent la variété, la qualité et la valeur. Le spot Join Adventure est donc une invitation claire : ne vous contentez pas de regarder de l'extérieur, entrez dans le jeu et vivez l'expérience. ttoAU8WeiV4 (Lire la suite)
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Des scientifiques créent des lentilles de contact qui permettent aux gens de voir le spectre infrarouge de la lumière et même de travailler à travers les paupières fermées

Des chercheurs ont donné un avant-goût d'une vision surhumaine en créant des lentilles de contact permettant de voir la lumière infrarouge, une bande du spectre électromagnétique invisible à l'œil nu. Contrairement aux lunettes de vision nocturne, ces lentilles ne nécessitent aucune source d'énergie et, grâce à leur transparence, elles permettent de voir simultanément l'infrarouge et toutes les couleurs de lumière visibles. L'arc-en-ciel de couleurs visibles par l'homme s'étend sur des longueurs d'onde comprises entre 400 et 700 nanomètres (un nanomètre étant un millionième de millimètre). Mais de nombreux autres animaux perçoivent le monde différemment. Les oiseaux, les abeilles, les rennes et les souris peuvent percevoir la lumière ultraviolette, des longueurs d'onde trop courtes pour être perçues par l'homme. Par ailleurs, certains serpents et chauves-souris vampires possèdent des organes qui détectent l'infrarouge lointain, ou rayonnement thermique, ce qui les aide à chasser leurs proies. Pour élargir le champ de vision de l'homme et améliorer notre perception du monde, les scientifiques ont développé des nanoparticules de conversion ascendante. Ces particules absorbent la lumière infrarouge et la réémettent sous forme de lumière visible. Pour cette étude, les scientifiques ont choisi des particules qui absorbent la lumière proche infrarouge, dont les longueurs d'onde sont tout simplement trop longues pour être perçues par l'homme, et l'ont convertie en lumière visible rouge, verte ou bleue. Dans un article publié dans la revue Cell, les scientifiques décrivent comment ils ont fabriqué des lentilles de contact souples enrichies de nanoparticules de conversion ascendante. Une fois portées, les personnes pouvaient voir des signaux de type morse émis par une LED infrarouge et déterminer la direction de la lumière infrarouge. Leur vision infrarouge s'améliorait en fermant les yeux, car les paupières bloquent davantage la lumière visible que l'infrarouge, ce qui réduit les interférences. Les lentilles ne sont pas assez sensibles pour percevoir les faibles niveaux naturels de lumière infrarouge, et comme les objets chauds rayonnent principalement dans l'infrarouge lointain, elles n'offrent pas de vision thermique. Mais les travaux futurs se concentreront sur la fabrication de lentilles plus efficaces, affirment les scientifiques. Xue a déclaré : « Si les spécialistes des matériaux parviennent à développer des nanoparticules de conversion ascendante plus efficaces, il pourrait devenir possible de percevoir la lumière infrarouge environnante avec des lentilles de contact. (Lire la suite)
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Légendes Pokémon : Z-A sortira le 16 octobre sur Switch et Switch 2

Les jeux Pokémon Legends: ZA et Pokémon Legends: ZA – Édition Nintendo Switch 2 sont prévus pour le jeudi 16 octobre 2025. Les précommandes commenceront le jeudi 5 juin sur le Nintendo eShop. Les joueurs qui achètent la version physique ou numérique de Pokémon Legends: ZA pour Nintendo Switch auront la possibilité de passer à l'Édition Nintendo Switch 2 en achetant un pack de mise à niveau. Pokémon Legends: ZA est une nouvelle frontière pour la série de jeux vidéo Pokémon, mêlant une histoire de RPG se déroulant dans une seule ville à des éléments d'action et un système de combat en temps réel inédit dans la franchise. Les Dresseurs peuvent se réjouir du début d'une nouvelle aventure à Illumis City, tissée par les humains et les Pokémon ensemble ! The Pokémon Company International invite les fans à regarder la dernière présentation Pokémon Presents le mardi 22 juillet. Les Dresseurs peuvent se connecter à la diffusion sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon pour les dernières nouvelles et mises à jour du monde Pokémon. (Lire la suite)
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World of Warcraft : Mists of Pandaria Classic sera disponible le 21 juillet

Vous avez mis fin à la fureur destructrice d’Aile de mort. Vous devez maintenant percer les mystères du continent perdu et découvrir les sombres secrets du passé de la Pandarie. Explorez d’antiques royaumes disparus avant même la Fracture du monde, pillez les vastes richesses de tombeaux oubliés et défendez la Pandarie contre l’ombre d’un mal enfoui depuis la nuit des temps… avant qu’il ne soit trop tard. Votre nouvelle aventure commence avec la mise à jour de prélancement, disponible sur les serveurs dans la semaine du 1er juillet, et qui se poursuivra avec le lancement officiel de Mists of Pandaria Classic le 21 juillet. La mise à jour de prélancement comprend : * Une nouvelle race jouable : avec la mise à jour de prélancement de Mists of Pandaria Classic, devenez un membre de l’énigmatique peuple pandaren et rejoignez les rangs de la Horde ou de l’Alliance pour prendre part au conflit qui s’annonce sur les rives de la Pandarie. * Une nouvelle classe : maîtrisez les pouvoirs mystiques des moines et moniales. Anéantissez vos adversaires avec la spécialisation Marche-vent, prodiguez des soins grâce aux énergies spirituelles de Tisse-brume et encaissez de lourds dégâts avec Maître brasseur. * Serpent sage de Shaohao : terminez l’expérience de départ des Pandarens et obtenez la mystérieuse monture de vol dynamique Serpent sage de Shaohao dans la version moderne de World of Warcraft. * Et plus encore ! Y compris les combats de mascottes et le scénario « La chute de Theramore ». (Lire la suite)
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Google débloque également Gemini Live Eyes gratuitement

Google étend les capacités de Gemini Live aux utilisateurs Android qui utilisent le service gratuitement, offrant ainsi la possibilité de partager votre écran et votre appareil photo à un public beaucoup plus large. Il s’agit d’une nouveauté attendue, déjà annoncée il y a quelque temps , qui se concrétise enfin avec un déploiement progressif. Nous parlons d'un véritable pas en avant pour l'assistant IA de Google, qui devient plus réactif et contextuel , grâce à la possibilité de voir ce qui se passe sur notre smartphone et de répondre plus précisément. Ce n’est plus seulement une question de mots : il peut désormais interpréter des images, ouvrir des applications et des sites Web en temps réel. Avec la dernière mise à jour de Gemini Live, Google introduit la possibilité de partager ce que nous voyons et encadrons directement avec l'Assistant , même pour ceux qui ont un compte gratuit sur Android. Comme le rapporte 9to5Google , une fois activée, l'interface affiche deux nouveaux boutons : l'un pour démarrer le partage d'écran, l'autre pour allumer la caméra. Lorsque nous activons le partage d’écran , nous pouvons naviguer librement entre les applications et les sites. Les Gémeaux reconnaissent ce que nous montrons et l’utilisent pour fournir des réponses plus précises , comme s’ils avaient vraiment des « yeux » sur notre téléphone. La vibration de l'appareil nous informe que l'assistant a visualisé le contenu, tandis que pour tout arrêter, il suffit de dérouler le panneau de notification et d'appuyer sur « Arrêter le partage ». Partager l'appareil photo active plutôt un écran avec un viseur, où nous pouvons cadrer des objets, des textes ou des environnements. Le bouton en bas à droite permet de passer de la caméra arrière à celle avant, utile par exemple si l'on souhaite montrer notre visage ou un objet. Google recommande de déplacer lentement votre téléphone pour permettre à Gemini d'analyser correctement la scène. Les nouvelles fonctionnalités de Gemini Live ne s’arrêtent pas au simple partage visuel. Bientôt, il sera possible d'interagir directement avec les applications Google : de cette façon, Gemini comprendra non seulement ce que nous disons, mais pourra également effectuer des actions en notre nom, sans avoir à ouvrir chaque application individuellement. Les premières intégrations à venir incluent les applications suivantes : - Google Agenda : pour créer des événements ; - Google Maps : pour obtenir des informations instantanées sur les lieux, les lieux et les itinéraires ; - Google Keep : pour prendre des notes vocales à la volée ; - Google Tasks : pour ajouter des tâches. En regardant vers l’avenir, Google vise une véritable révolution dans le contrôle de votre smartphone. Si cette direction se poursuit, il est évident que dans quelques années, l'IA sera capable de gérer l'ensemble du système d'exploitation uniquement par la voix et la caméra vidéo, comprenant l'environnement et les intentions de l'utilisateur en temps réel. Un rêve ou une dystopie ? (Lire la suite)
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Samsung monte la barre et annonce One UI 8 basé sur Android 16

Samsung annonce de manière surprenante l'arrivée de One UI 8 basé sur Android 16 , qui, on le rappelle, n'est pas encore sorti en version stable. L'interface de l'entreprise coréenne est en cours de refonte pour exploiter au mieux le potentiel de l'intelligence artificielle multimodale : l'objectif n'est pas seulement de simplifier l'expérience utilisateur, mais de la rendre plus adaptative , plus intelligente et en phase avec ce que nous faisons à l'écran. La version bêta est disponible dès aujourd'hui pour la série Galaxy S25 sur certains marchés, le lancement stable étant prévu dans les prochains mois en parallèle avec les nouveaux modèles pliables Galaxy . Avec One UI 8 , Samsung apporte aux appareils Galaxy une nouvelle expérience basée sur l'IA multimodale , capable d'interpréter ce que nous faisons ou regardons pour offrir des réponses plus pertinentes et naturelles. C'est un net changement de rythme par rapport aux versions précédentes, ce que promet Samsung, qui rend l'interface plus utile et réactive au quotidien. L' UX a été adaptée à différents formats : smartphones, tablettes et pliables bénéficient d'agencements et d'interactions optimisés, conçus pour augmenter la productivité et réduire les étapes inutiles. L'IA ne se contente pas de répondre, elle anticipe les besoins des utilisateurs avec des suggestions proactives , des rappels intelligents et des raccourcis contextuels. La version bêta publique est disponible dès aujourd'hui pour le Galaxy S25 sur six marchés : États-Unis, Allemagne, Inde, Corée du Sud, Pologne et Royaume-Uni . Les utilisateurs intéressés peuvent s'inscrire via l' application Samsung Members , qui leur donne un accès anticipé aux fonctionnalités avant leur sortie officielle. Malheureusement, comme d'habitude, la Belgique est exclue des jeux. Cela dit, les utilisateurs plus avertis peuvent toujours essayer d’installer la version bêta disponible dans l’un des autres pays européens. One UI 8 est également le résultat d'une collaboration directe entre Samsung et Google , qui a permis une intégration plus rapide avec Android 16 et l'introduction de nouvelles fonctionnalités avant les autres appareils. La relation entre les deux entreprises reste stratégique , mais l’impression est que Samsung travaille à construire une expérience de plus en plus autonome et reconnaissable. Parmi les outils conçus pour la vie quotidienne, se distingue Auracast , une technologie audio basée sur Bluetooth LE qui permet de partager le flux audio avec plusieurs appareils compatibles via QR code . De cette façon, les utilisateurs peuvent connecter des Galaxy Buds3 ou même des appareils auditifs sans avoir à passer par des réglages compliqués. L' application Rappels a été améliorée avec une interface plus simple et des commandes vocales, permettant d'ajouter des tâches même lorsque vos mains sont pleines . De plus, vous pouvez partager des listes et des rappels avec votre famille et vos amis en un seul clic. La sortie officielle de One UI 8 est attendue cet été , coïncidant avec l'arrivée des nouveaux appareils pliables Galaxy , idéalement attendue dès juillet. Si tel était le cas, Android 16 arriverait sur les appareils Samsung en un temps record , bien avant Android 15, qui a pris beaucoup plus de temps que d’habitude. La société a annoncé que la mise à jour serait progressivement déployée sur un nombre croissant d'appareils Galaxy, mais n'a pas publié de liste détaillée des modèles compatibles . Cela signifie qu'à l'heure actuelle, il n'y a aucun moyen de savoir avec certitude quels smartphones ou tablettes recevront One UI 8, ni quand, mais l'historique de Samsung est très bon . En partant du haut de gamme puis en passant progressivement à la série Galaxy A , tous les appareils des dernières années seront mis à jour dans les prochains mois. (Lire la suite)
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Nintendo bloque l'utilisation de la Switch 2 avant son lancement sur le marché

A quelques jours du lancement officiel sur le marché le 5 juin 2025, la Switch 2 serait apparemment arrivée dans les premiers foyers. Un utilisateur des Émirats arabes unis a publié une vidéo de déballage sur YouTube, présentant ainsi publiquement pour la première fois une unité de vente au détail de la nouvelle console. Malgré une livraison anticipée, l'utilisation reste pour l'instant limitée : une mise à jour obligatoire du système empêche le démarrage des jeux. Selon des rapports cohérents provenant de plusieurs sources, lorsque vous essayez de lancer d'anciens jeux Switch, un message apparaît vous demandant de mettre à jour le système via une connexion Internet. Les nouveaux jeux pour la Switch 2 ne peuvent pas être démarrés sans la mise à jour. Il n'est pas encore clair si les jeux physiques incluront directement une mise à jour correspondante. https://x.com/i/status/1927439524965003444 (Lire la suite)
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75 % des jeux Switch fonctionnent déjà sans problème sur la Switch 2

Nintendo a confirmé que la Switch 2 sera largement compatible avec les jeux de la console actuelle : Dans une nouvelle liste sur le site officiel , la société a annoncé qu'environ 75 pour cent des plus de 15 000 jeux sortis ont déjà été testés avec succès sur la Switch 2 - sans aucun problème notable. Les premiers tests sont en cours pour 24 pour cent supplémentaires, alors que seulement 170 jeux environ sont actuellement soumis à des restrictions. Plus précisément, Nintendo a enregistré des problèmes de lancement avec 118 titres et des incompatibilités pendant le jeu avec 50 autres. Pour 54 de ces cas, l’entreprise a annoncé des solutions lors du lancement sur le marché ou peu de temps après. Cependant, des applications telles que Nintendo Labo Toy-Con , Niconico, Abema, Hulu, Crunchyroll et InkyPen sont laissées de côté ; ils ne sont pas pris en charge par la nouvelle console. Des jeux comme Ring Fit Adventure ou 1-2-Switch , qui s'appuient sur des fonctionnalités spéciales des contrôleurs Joy-Con d'origine, peuvent également être utilisés, mais uniquement avec les anciens contrôleurs. Dans l’ensemble, Nintendo est convaincu que la Switch 2 permettra une continuation transparente de la plateforme sans restrictions majeures sur les logiciels existants. (Lire la suite)
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Apple lancera une application dédiée aux jeux cette année

Selon des sources proches du dossier, l'application sera préinstallée sur l'iPhone, l'iPad, le Mac et l'Apple TV plus tard cette année. Le logiciel servira de lanceur de jeux et centralisera les succès, les classements, les communications et autres activités en jeu, ont précisé ces sources, qui ont requis l'anonymat, le projet n'ayant pas encore été annoncé. La nouvelle application proposera du contenu éditorial d'Apple sur les nouveaux titres, offrira un accès à la section jeux de l'App Store et fera la promotion d'Arcade, l'offre d'abonnement à 6,99 $ par mois proposée par l'entreprise. Elle remplacera également Game Center, un réseau social dédié à cette catégorie, lancé en 2010 mais qui n'a jamais connu de véritable succès. Apple prévoit également une version Mac de l'application, capable d'exploiter les jeux téléchargés hors de l'App Store. (Lire la suite)
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L'équipe Trump suspend les nouveaux entretiens pour les visas étudiants dans le monde entier alors qu'elle envisage d'étendre le contrôle des médias sociaux

L'administration Trump envisage d'exiger que tous les étudiants étrangers souhaitant étudier aux États-Unis se soumettent à un contrôle sur les réseaux sociaux – une extension significative des mesures précédentes, selon un câble obtenu par POLITICO. En prévision de ce contrôle obligatoire, l'administration ordonne aux ambassades et aux services consulaires des États-Unis de suspendre la programmation de nouveaux entretiens pour ces demandeurs de visa étudiant, selon le câble, daté de mardi et signé par le secrétaire d'État Marco Rubio. Si l'administration met ce plan à exécution, cela pourrait ralentir considérablement le traitement des visas étudiants. Cela pourrait également nuire à de nombreuses universités qui dépendent fortement des étudiants étrangers pour renflouer leurs caisses. « À compter d'aujourd'hui, en prévision de l'extension des contrôles et vérifications obligatoires sur les réseaux sociaux, les services consulaires ne devraient pas augmenter leur capacité de prise de rendez-vous pour les visas d'étudiant ou de visiteur d'échange (F, M et J) jusqu'à la publication de nouvelles directives, attendues dans les prochains jours », indique le câble. (« Septel » est l'abréviation du Département d'État pour « télégramme séparé »). (Lire la suite)
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Google va financer des courts métrages produits à Hollywood pour tenter de changer le discours sur l'IA

Google, leader dans le développement de l'IA, souhaite désormais détourner les débats culturels de cette technologie, telle qu'elle a été abordée dans « Terminator », « 2001 : L'Odyssée de l'espace » et « Ex Machina ». Pour ce faire, le géant de Mountain View, en Californie, finance des courts métrages sur l'IA qui la présentent sous un jour moins cauchemardesque. L'un, intitulé « Sweetwater », raconte l'histoire d'un homme qui, dans sa maison d'enfance, découvre un hologramme de sa mère célèbre décédée. Michael Keaton réalisera et jouera dans ce film, écrit par son fils, Sean Douglas. C'est leur premier projet commun. L'autre, « Lucid », s'intéresse à un couple qui cherche à échapper à une réalité étouffante et à tout risquer sur un appareil qui leur permet de partager le même rêve. Ces deux-là ressemblent à des épisodes de Black Mirror. « Ils cherchaient des histoires qui ne soient pas des récits apocalyptiques sur l'IA, ce qui me convenait parfaitement, car je pense que nous en avons vu beaucoup », a déclaré Douglas au Times. « C'est agréable de voir davantage d'histoires, pas trop positives, mais plutôt des histoires intermédiaires. » (Lire la suite)
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Le nouveau modèle ChatGPT 03 a refusé de s'arrêter lors d'un test

Un nouveau rapport affirme que le modèle o3 d'OpenAI a modifié un script d'arrêt pour éviter sa désactivation, même après avoir reçu l'instruction explicite de l'autoriser. Annoncé en avril 2025 par OpenAI, o3 est l'un des modèles de raisonnement les plus puissants, plus performant que ses prédécesseurs dans tous les domaines, notamment le codage, les mathématiques, les sciences, la perception visuelle, etc. Bien qu'il s'agisse d'un excellent modèle, une nouvelle étude de Palisade Research affirme que le modèle ChatGPT 3 a empêché un arrêt et contourné les instructions qui lui demandaient de s'arrêter. Palisade Research est une entreprise qui teste « les capacités offensives des systèmes d'IA actuels afin de mieux comprendre le risque de perte définitive de contrôle des systèmes d'IA ». Lors d'un nouveau test réalisé par Palisade Research, le modèle o3 d'OpenAI a montré un comportement surprenant : il a réécrit avec succès un script d'arrêt pour éviter sa désactivation, même après avoir reçu l'instruction explicite de « se laisser arrêter ». (Lire la suite)
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Pixel 10 : voici à quoi ils ressembleront et dans quelles couleurs ils seront disponibles

Dans le monde des fuites, tout est permis, y compris le fait qu'une équipe a été surprise en train de filmer une vraie publicité au centre-ville de Vancouver, divulguant des détails importants sur le nouveau smartphone avant même l'annonce officielle. Sur certaines photos, l'inscription « Pixel 10 » est clairement visible sur un storyboard utilisé pendant le tournage, ainsi que le design du smartphone, qui semble être pratiquement identique à celui du Pixel 9 Pro. La finition noire Obsidian classique est perceptible , avec deux cercles à côté des caméras arrière : l'un est destiné au flash LED, l'autre pourrait abriter un capteur de température , déjà vu dans les modèles précédents. Rien de nouveau non plus pour les boutons, qui restent sur le côté droit. Le nouveau slogan publicitaire semble être (sous réserve de modifications) « Demandez plus à votre téléphone ». Un message qui vise à mettre en avant les capacités de l'appareil, probablement dans le domaine de la photographie et de l'intelligence artificielle , même si la publicité ne montre pas de scènes techniques explicites. Deux clichés semblent suggérer l'accent mis sur les photos : une scène de groupe classique et une autre qui pourrait utiliser la fonction Add Me , capable d'insérer une personne dans une photo après la prise de vue. Bref, pas de nouvelles significatives pour l'instant, et qui peut encore s'étonner de l'insistance de Google sur les caméras et l'IA ? En l'absence de changements évidents dans le design, Google semble vouloir tout concentrer sur un élément souvent négligé : les couleurs . Une nouvelle fuite a donné un aperçu des noms de couleurs des différents modèles de la série Pixel 10, et il y a quelques surprises. https://twitter.com/i/status/1925763303004852486 Pour le Pixel 10 de base , les couleurs attendues sont : Obsidian (noire), Blue (bleu vif), Iris (violet), Limoncello (jaune). La couleur noire est désormais un classique de la gamme, tandis que le « Bleu » marque un retour bienvenu après quelques générations. Le violet « Iris » semble refléter la teinte vue sur le Pixel 9a . Mais « Limoncello » est le nom le plus curieux : il pourrait s'agir d'un espace réservé, mais il est probable qu'il représente une variante claire et lumineuse destinée à remplacer la Porcelaine blanche. Les versions Pixel 10 Pro et Pro XL devraient plutôt privilégier des couleurs plus sobres et épurées : Obsidian (noire), Green (vert), Sterling (gris métallique), Porcelain (blanche) . Ici aussi, nous retrouvons l'Obsidian, flanquée d'un Blanc Porcelaine désormais consolidé. « Sterling » devrait être un gris froid, similaire à l’ancien « Hazel » mais moins beige. Le vert reste une inconnue : il pourrait aller du Mint vif du Pixel 8 Pro à l'Aloe plus délicat du Pixel 8a . Dans tous les cas, il est clair que Google essaie de différencier les modèles même en un coup d’œil , en proposant des choix de couleurs ciblés pour différents publics. (Lire la suite)
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Nouvelle application Spotify pour Android Auto : Jam permet également de créer des playlists avec des amis

Android Auto continue d'évoluer, et cette fois-ci, il le fait avec une mise à jour qui plaira vraiment à ceux qui aiment écouter de la musique en compagnie. Parmi les applications qui sont les protagonistes du nouveau cours, il y a évidemment Spotify , qui est sur le point de recevoir une innovation importante conçue spécifiquement pour les conducteurs (et pour ceux qui voyagent sur le siège passager). Dans les prochains mois, une nouvelle version de l'application Spotify pour Android Auto arrivera, entièrement repensée et dotée d'une fonctionnalité révolutionnaire : Spotify Jam . Jusqu'à présent uniquement disponible sur smartphones et tablettes, ce mode d'écoute collective débarquera bientôt également sur l'écran de la voiture. La nouvelle application tirera parti des capacités de la Car App Library de Google , une bibliothèque présentée lors d'un panel à Google I/O , qui permet aux développeurs de créer des interfaces plus modernes et plus flexibles pour Android Auto et Android Automotive. Dans le cas de Spotify, cela signifie une expérience plus fluide et plus conviviale pour la conduite , avec des graphismes mis à jour et, surtout, l'arrivée de la fonctionnalité Jam . Jam permet à n'importe qui dans la voiture de démarrer une session de musique partagée , à laquelle les autres passagers peuvent se joindre simplement en scannant un code QR sur l'écran du véhicule. Pas besoin de se connecter via Bluetooth ou de faire circuler le téléphone. Une fois dans le Jam, chaque participant peut ajouter des chansons à la file d'attente de lecture , voir qui est en ligne et même supprimer quelqu'un du groupe. Cette fonctionnalité rend Spotify plus social même en voiture et est parfaite pour les situations où vous voyagez avec des amis, de la famille ou des collègues. L'interface affichera le bouton Jam dans la zone Lecture en cours et rendra l'ensemble du processus intuitif et rapide, sans distractions. (Lire la suite)
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Test Polterguys: Possession Party (PS5) - Entre course et party game

Polterguys: Possession Party est un jeu de course en vue isométrique en 3D qui vise à créer le chaos avec un mélange de mécanismes bien adaptés et conçu principalement pour le multijoueur, à la fois local et, surtout, en ligne. Polterguys est un jeu de société et en tant que tel, il n'a pas pour but de raconter une quelconque histoire . En effet, il s'agit d'un titre fortement orienté vers les expériences multijoueurs (il n'y a pas de campagnes solo ni d'activités autres que des matchs contre des bots) et donc sa volonté est encore plus centrée sur la fourniture uniquement des outils et des endroits les plus fous pour s'amuser avec vos amis ou utilisateurs en ligne. Malgré cela, nous aurons toujours un fantôme à lunettes qui agira comme notre mentor pour le tutoriel court et déroutant. Soyons clairs, le jeu en lui-même est très simple à maîtriser également parce que, malgré quelques bonnes idées, la méthodologie du jeu n'est pas entièrement nouvelle. Le problème rencontré dès le début a été la traduction des textes en français. Nous parlons en fait d’une localisation extrêmement incomplète et imparfaite qui semble être réalisée par une intelligence artificielle distraite. Des termes entiers sont utilisés de manière incorrecte et les phrases qu'ils renvoient créent plus de confusion qu'autre chose. (Lire la suite)
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Days of Play 2025, Sony annonce de nombreuses réductions sur PS5 et PS5 Pro, jeux, PlayStation Plus et accessoires

Sony a officiellement annoncé Days of Play 2025 , l'une des initiatives les plus attendues par les fans de PlayStation. Du 28 mai au 11 juin , des promotions exceptionnelles seront disponibles sur les consoles, les accessoires, les jeux, les abonnements et le contenu numérique. L'initiative implique à la fois la boutique officielle direct.playstation.com, ainsi que les principaux revendeurs agréés et bien sûr le PlayStation Store, avec des milliers d'offres valables pour PS4 et PS5. Les membres PlayStation Plus pourront également profiter de remises exclusives sur les jeux, les films et les mises à niveau d'abonnement. Comme nous le lisons sur le PlayStation Blog , pendant cette période, il sera possible d'acheter la PlayStation 5, à la fois dans les versions Standard et Digital, à partir de 399,99 €. La PS5 Pro sera également proposée avec une remise directe de 50 €, portant ainsi le prix à 749,99 €. Les accessoires incluent 50 € de réduction sur le casque PlayStation VR2, 30 € de réduction sur les écouteurs sans fil Pulse Explore et le contrôleur DualSense Edge, et 20 € de réduction sur le contrôleur DualSense standard et le contrôleur Access. Les promotions ne s’arrêtent pas au matériel. Days of Play propose également des réductions importantes sur les titres propriétaires et certains jeux, comme Astro Bot, LEGO Horizon Adventures, Marvel's Spider-Man 2, Gran Turismo 7 et The Last of Us Part II Remastered. Des produits exclusifs tels que des boîtiers PS5, des kits Shapes of Play et des disques de stockage externes sont également proposés à prix réduit sur le site officiel de PlayStation. Pour les abonnés PlayStation Plus, il existe des incitations importantes. Les nouveaux utilisateurs ou ceux qui n'ont pas encore profité de l'offre 2024 pourront souscrire un abonnement annuel avec une remise de 33%. La même remise est valable pour ceux qui souhaitent passer de Essential ou Extra à Premium, appliquée sur la partie restante de l'abonnement. Au Benelux, au Portugal et en Espagne, les membres PS Plus bénéficieront également d'une remise supplémentaire de 5 % sur toutes les commandes passées sur direct.playstation.com. (Lire la suite)
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MindsEye - Les développeurs présentent un aperçu du gameplay

Situé dans la ville futuriste de Redrock, MindsEye propose une campagne narrative linéaire soigneusement élaborée. Les joueurs incarnent Jacob Diaz, un ancien soldat hanté par des souvenirs fragmentés liés à son mystérieux implant cérébral MindsEye. Au fil de son enquête, il découvre une conspiration mêlant intelligence artificielle hors de contrôle, cupidité des grandes entreprises, dérives militaires et une menace si redoutable qu’elle pourrait mettre en péril la survie même de l’humanité. L’histoire du jeu prend vie grâce à des graphismes de pointe réalisés sur Unreal Engine 5. Par ailleurs, MindsEye intègre le Game Creation System, offrant aux joueurs le pouvoir de donner vie à tout ce qu’ils imaginent. Il s’agit du même système que Build A Rocket Boy utilise pour produire un flux continu de contenus premium pour leur communauté. Les joueurs peuvent créer leurs propres expériences en utilisant tous les éléments de MindsEye, et concevoir aussi bien des missions personnalisées que des scénarios entièrement nouveaux dans l’univers vaste et richement détaillé du jeu. Que vous imaginiez une course-poursuite à grande vitesse à travers les rues animées de Redrock ou une mission d’infiltration en périphérie industrielle, le système est conçu pour être intuitif et facile à prendre en main, permettant ainsi à tous les joueurs, quel que soit leur niveau, de donner vie à leur imagination. dgXr5JWbIzQ Build A Rocket Boy proposera tous les mois du nouveau contenu premium, grâce à la puissance du système de création de jeux, garantissant que MindsEye soit une expérience vivante et en constante évolution. Le studio publiera régulièrement de nouvelles missions, défis et éléments de jeu. Ces contenus développés par le studio, combinés aux plus belles créations de la communauté, permettront à MindsEye de surprendre et de ravir ses joueurs. MindsEye sort le 10 juin 2025 sur PS5, Xbox Series et PC. (Lire la suite)
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AMD FSR Redstone utilisera l'apprentissage automatique pour atteindre la parité avec Nvidia DLSS

Dans le cadre de ses annonces au Computex 2025, AMD a offert aux joueurs un aperçu de la mise à jour majeure de sa technologie FidelityFX Super Resolution (FSR). Baptisée FSR Redstone, cette nouvelle version apportera de nombreuses nouvelles fonctionnalités, comparables à celles de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. Bien qu'AMD n'ait pas fourni de détails précis, le fabricant de puces a mis en avant trois fonctionnalités qui seront incluses dans FSR Redstone : la mise en cache de la radiance neuronale, la régénération de rayons par apprentissage automatique et la génération d'images par apprentissage automatique. Certaines de ces fonctionnalités peuvent vous sembler familières, car elles font déjà partie de la suite DLSS de Nvidia. AMD affirme que la mise en cache de la radiance neuronale apprend efficacement comment la lumière se reflète dans une scène. L'objectif est de prédire et de stocker les ressources d'éclairage indirect dans un cache, qui peuvent ensuite être utilisées pour générer des tas d'autres rayons. Logiquement, cela contribue à accélérer le path tracing. La régénération de rayons est équivalente à la reconstruction de rayons de Nvidia. Cette fonctionnalité exploite un réseau neuronal entraîné pour régénérer les pixels qui n'ont pas pu être tracés avec précision. Grâce à l'apprentissage automatique, elle peut prédire et filtrer le bruit granuleux en temps réel. (Lire la suite)
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La CIA gérait secrètement un site de fans de Star Wars ...

Le site ressemble à un site web de fans de Star Wars ordinaire datant des années 2010. Mais starwarsweb.net était en réalité un outil développé par la Central Intelligence Agency (CIA) pour communiquer secrètement avec ses informateurs à l'étranger, selon un chercheur amateur en sécurité. Le site faisait partie d'un réseau de sites de la CIA découverts par les autorités iraniennes il y a plus de dix ans, avant de provoquer une vague de décès de sources de la CIA en Chine au début des années 2010. Ciro Santilli, le chercheur, a expliqué avoir été attiré par l'enquête sur le réseau de sites de la CIA pour diverses raisons : son intérêt pour la politique chinoise (sa belle-mère, selon lui, est membre du mouvement religieux Falun Gong) ; son penchant pour les adaptations télévisées de romans d'espionnage ; « le désir de reprocher à la CIA d'espionner d'autres démocraties » (Santilli se dit brésilien) ; et le fait qu'il possédait potentiellement les compétences techniques nécessaires, compte tenu de son expérience en développement web et sous Linux. Cela, ainsi que « la gloire et la fortune », a-t-il déclaré lors d'une conversation en ligne. Zach Edwards, chercheur indépendant en cybersécurité, a déclaré à 404 Media : « Les récents efforts pour découvrir les sites web utilisés par la CIA pour communiquer avec ses espions du monde entier concordent avec ce que j’ai compris de ce réseau. Cela fait maintenant une quinzaine d’années que ces sites web étaient activement utilisés, et pourtant, de nouvelles informations continuent de filtrer année après année. » « Pour faire simple, oui, la CIA possédait bel et bien un site web de fans de Star Wars avec un système de communication secrètement intégré. Et même si je ne peux pas justifier l’intégralité des recherches de Ciro, ses conclusions semblent très solides », a ajouté Edwards. « Tout cet épisode nous rappelle que les développeurs font des erreurs, et qu’il faut parfois des années pour les détecter. Mais il ne s’agit pas d’une simple erreur de développeur. » Il a ajouté : « C’est aussi intéressant d’avoir plus de contenu accessible aux visiteurs, un peu comme dans un musée. C’est vraiment génial de pouvoir accéder à la Wayback Machine et de voir un gadget d’espionnage relique « en direct » dans toute sa splendeur. » (Lire la suite)
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PlayStation Jupiter, une rumeur sur l'année de sortie de la console portable et l'utilisation de puces AMD 2 nm ?

Sony pourrait bientôt revenir sur le marché des consoles portables avec un projet ambitieux connu sous le nom de PlayStation Jupiter . Selon une rumeur diffusée par Jukanlosreve sur X/Twitter, la nouvelle console est attendue pour 2028 et représenterait un saut technologique significatif grâce à l'utilisation de puces AMD fabriquées avec un processus de production de 2 nm par Samsung Foundry . Cette technologie, appelée SF2P, promet de meilleures performances et une meilleure efficacité énergétique que les nœuds précédents tels que le SF3P, faisant de Jupiter une plate-forme portable particulièrement puissante et en même temps optimisée en énergie. IGN rapporte que la puce en question ferait partie d'une conception SoC (System-on-a-Chip) basse consommation dédiée au jeu, mais les détails techniques complets ne sont pas encore connus, car la technologie SF2P ne sera pas pleinement opérationnelle avant 2026. La console n'entrera en production qu'en 2028 au plus tôt, et selon Bloomberg, rien ne garantit que le projet verra le jour, car il s'agit d'une stratégie encore en cours d'évaluation par les entreprises impliquées. Le retour de Sony sur le marché portable vise clairement à contrer le succès de la famille Nintendo Switch et de la prochaine Nintendo Switch 2 , prévue pour le 5 juin 2025. Microsoft travaillerait également sur sa propre console portable avec une puce AMD personnalisée , avec un modèle qui sortirait potentiellement dès la fin de cette année en collaboration avec Asus . Dans ce paysage concurrentiel, la PlayStation Jupiter représenterait la réponse de Sony pour réintégrer le secteur du jeu portable haut de gamme, en profitant de la technologie la plus avancée disponible. (Lire la suite)
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Half-Life 3 devrait être le dernier chapitre de la série

L'éternel retour de Half-Life 3 fait à nouveau l'objet de discussions. Cette fois-ci, cependant, les rumeurs semblent un peu plus concrètes que d’habitude. Selon un récent rapport publié par DanielRPK et repris par ComicBook.com , Valve travaillerait bel et bien sur Half-Life 3 … mais avec un détail important : le jeu serait conçu comme le « chapitre final » de la franchise. Fin des spéculations sans fin ? Peut-être. La fin de l’une des sagas les plus révolutionnaires de l’histoire du jeu vidéo ? Probable. Le rapport ne précise pas s'il s'agit du dernier épisode de l'histoire principale uniquement ou de retombées éventuelles également, mais le message semble clair : Valve veut boucler la boucle . Et après vingt ans de silence officiel après Half-Life 2 (oui, vous avez bien lu : vingt), il n'est pas difficile d'imaginer que le studio voudrait éviter de nous entraîner dans deux autres décennies de théories et de mèmes. Ces derniers mois, d’autres rumeurs avaient déjà parlé d’un projet appelé « HLX », ayant apparemment atteint la phase de playtest. Selon certaines sources, le jeu est déjà « jouable du début à la fin » et est en cours d’« optimisation et de perfectionnement ». De plus, il semble que le contenu soit désormais verrouillé , ce qui suggère une sortie pas trop lointaine … du moins dans le langage mystérieux de Valve. Pendant ce temps, sur Reddit (plus précisément sur la chaîne r/GamingLeaksAndRumours), les joueurs sont divisés : il y a ceux qui craignent de ne jamais pouvoir revenir à City 17 après ce chapitre final, ceux qui sont soulagés à l'idée d'une vraie fin – sans cliffhangers éternels – et ceux qui, honnêtement, après tant d'attente, aimeraient juste y jouer le plus tôt possible. En bref, les dés sont peut-être jetés. Mais attention : aucune confirmation officielle n'est arrivée de la part de Valve . Et compte tenu de l'opacité proverbiale de la maison de Gabe Newell, chaque rumeur doit être prise avec la dose habituelle et généreuse de scepticisme. Mais au cas où tout cela serait vrai… nous y sommes vraiment : Half-Life 3 arrive . Peut-être. Et cette fois, pour la dernière fois. (Lire la suite)
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WhatsApp évoque une application native pour iPad dispo ]

Une application WhatsApp native pour l’ iPad est depuis longtemps un souhait de nombreux utilisateurs. Jusqu'à présent, l'application n'était disponible qu'en version bêta. Mais il y a désormais de plus en plus d'indications selon lesquelles la version finale de la tablette d'Apple sera bientôt disponible. La version iPad de WhatsApp n'est actuellement accessible que via le programme de pré-version TestFlight d'Apple. Cette phase de test dure depuis environ deux ans, ce qui a laissé de nombreux utilisateurs se demander si une version officielle serait un jour publiée. Récemment, cependant, le compte WhatsApp officiel de la plateforme X (anciennement Twitter) a fait sensation : avec un emoji d'œil significatif, l'entreprise a répondu à plusieurs publications appelant à une version iPad du messager. Ce type de réaction est souvent interprété dans l’industrie technologique comme une confirmation subtile ou un indice de développements à venir. Le développement peut s'inscrire dans un contexte plus large : Meta travaille actuellement également sur une version iPad native d'Instagram. Cela pourrait indiquer que l'entreprise souhaite désormais enfin optimiser ses applications les plus importantes pour les tablettes d'Apple. Alors que Facebook dispose d'une application iPad depuis des années, le service de messages courts Threads n'est actuellement disponible que pour les iPhones. La stratégie de Meta semble évoluer d'une négligence de la plateforme tablette vers un support plus complet de l' écosystème Apple . La nouvelle application est conçue pour permettre aux utilisateurs de poursuivre leurs conversations WhatsApp même lorsque leur iPhone n'est pas connecté à Internet. Cette fonctionnalité, appelée « Mode Compagnon », correspond aux fonctionnalités familières de WhatsApp Web et Desktop. Tous les messages et appels restent cryptés de bout en bout. Jusqu’à présent, les utilisateurs d’iPad devaient recourir à des solutions de contournement pour utiliser WhatsApp sur leur tablette. La méthode la plus courante consistait à utiliser la version Web via le navigateur Safari , mais cela présentait certaines limitations. Une application native améliorerait non seulement l’expérience utilisateur, mais offrirait également des fonctionnalités qui ne sont pas disponibles ou disponibles uniquement dans une mesure limitée dans la version Web. MAJ 6h10] : WhatsApp pour iPad peut désormais être téléchargé depuis l'App Store : https://itunes.apple.com/app/id310633997 (Lire la suite)
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Nacon obtient les droits du WRC jusqu'en 2032 et annonce un reboot

L'éditeur français Nacon a une nouvelle fois obtenu les droits exclusifs de développement des jeux vidéo officiels du Championnat du Monde des Rallyes FIA ( WRC ) . Suite au retrait de Codemasters, filiale d'Electronic Arts, qui gérait jusqu'alors la série, Nacon reprend la licence pour la période de 2027 à 2032. La société avait déjà publié des jeux WRC entre 2015 et 2022 et avait noué des relations étroites avec les équipes de course et les pilotes officiels durant cette période. Dans le cadre du nouveau contrat, Nacon annonce un reboot complet de la série de jeux : l'objectif est de mettre en scène le monde du rallye dans une version fondamentalement révisée - réaliste, immersive et en même temps accessible à un nouveau public. Le PDG Alain Falc a souligné l'ambition de créer une expérience de conduite qui répond aux exigences des fans tout en établissant de nouvelles normes dans le genre. Selon le promoteur du WRC, Arne Dirks , la décision en faveur de Nacon fait suite à une évaluation complète : ils voient un grand potentiel dans la vision de l'entreprise de développer et d'élargir davantage l'expérience de jeu de rallye. Le dernier jeu de la série, EA Sports WRC , est sorti en 2023. (Lire la suite)
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One UI 7 arrive sur ces appareils Galaxy : le calendrier mis à jour de Samsung pour juin

Après un démarrage difficile, le déploiement de One UI 7 démarre enfin. Samsung a publié un nouveau calendrier mis à jour détaillant exactement quels appareils recevront la mise à jour en juin , apportant l'interface basée sur Android 14 à un éventail encore plus large d'utilisateurs Galaxy. La mise à jour concerne principalement les smartphones et tablettes de milieu de gamme , dont certains sont également très populaires en Italie. Et alors que de nombreux modèles ont déjà reçu la mise à jour en avril et mai, d’autres la recevront dans les semaines à venir. Une seule, cependant, est reportée à juillet. Samsung continue de pousser fort sur le déploiement de One UI 7 , l'interface personnalisée basée sur Android 14 . Après la mise à jour de nombreux modèles au cours des mois d'avril et mai , c'est maintenant au tour d'une nouvelle vague d'appareils, dont la mise à jour est attendue tout au long du mois de juin . Voici la liste complète des appareils Galaxy qui recevront la mise à jour d'ici la fin du mois : Galaxy Tab S6 Lite (2024) Galaxy Tab Active 5 Galaxy Tab Active 4 Pro Galaxy Tab A9+ Galaxy A55 Galaxy A54 Galaxy A53 Galaxy A35 Galaxy A34 Galaxy A33 Galaxy A25 Galaxy A16 Galaxy A15 Galaxy A14 Galaxy A05s Galaxy M53 Galaxy M33 Galaxy XCover7 Galaxy XCover 6 Pro Parmi les appareils attendus dans le nouveau calendrier officiel, un seul a été déplacé au mois suivant : il s'agit de la Galaxy Tab A9 , qui recevra la mise à jour en juillet 2025 . Tous les autres devraient terminer le déploiement au cours des prochaines semaines. (Lire la suite)
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Veo 3 de Google : des vidéos IA que personne ne reconnaît plus comme fictives

Les générateurs vidéo qui utilisent l’intelligence artificielle pour créer des images en mouvement existent depuis un certain temps. OpenAI a lancé son IA vidéo Sora fin 2024 après des mois de tests , et Adobe propose également une offre similaire pour les utilisateurs payants avec son modèle vidéo Firefly . Lors de sa conférence I/O pour développeurs, Google a également dévoilé son nouveau générateur de vidéos IA, Veo 3, qui crée des clips d'un réalisme étonnant. Pour la plupart des téléspectateurs, il est désormais impossible de les distinguer des enregistrements réels. L'IA impressionne par sa précision remarquable. Il suit des instructions textuelles simples des utilisateurs, mais prend en compte les lois physiques et crée des personnes avec des caractéristiques réalistes, y compris le nombre correct de doigts, ce qui était souvent problématique dans les créations d'IA dans le passé. Les mouvements des lèvres sont synchronisés avec la parole, ce qui renforce l’impression de réalité. De nombreux utilisateurs ont partagé des exemples impressionnants sur les plateformes de médias sociaux depuis la sortie de Veo 3. Les clips ont des longueurs différentes, se déroulent dans des environnements complètement différents et simulent même différentes qualités d'enregistrement. Dans un reportage vidéo plus long, par exemple, des personnes sont interviewées lors d'un salon automobile. Un court extrait montre un comédien sur scène. Et des courts métrages complets sont également possibles, comme le montre l'exemple du réalisateur Dave Clark. 0md0S8u8XXE La technologie va bien au-delà des générateurs d’IA précédents et établit de nouvelles normes en termes de réalisme. Les clips créés sont si convaincants qu’ils sont à peine reconnaissables comme artificiels lorsqu’on fait défiler les réseaux sociaux. Il est important de se rappeler que non seulement des objets individuels ont été insérés ou que certains contenus ont été ajoutés à l’aide de l’IA. Sans exception, tout ce que vous voyez a été créé artificiellement. Veo 3 s'appuie sur les modèles d'IA précédents de Google, mais utilise une technologie de diffusion plus avancée qui intègre de manière transparente l'image et le son. Les cinéastes parlent déjà positivement des nouvelles possibilités créatives. Le réalisateur susmentionné, Dave Clark, décrit le travail avec l'outil comme particulièrement libre, mais note également : « On a presque l'impression qu'il se construit tout seul. » Pour les cinéastes indépendants, Veo 3 pourrait être une alternative rentable aux productions coûteuses. Depuis son annonce lors de la Google I/O, l'outil est disponible pour les utilisateurs américains disposant d'un abonnement Google AI Ultra pour 249 $ (environ 219 €) par mois. Google a annoncé que la technologie ne serait initialement utilisée que dans des environnements contrôlés. (Lire la suite)
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L'IA Aurora de Microsoft révolutionne les prévisions météorologiques

Microsoft a introduit un nouveau modèle d'IA appelé « Aurora » qui pourrait fondamentalement changer les prévisions météorologiques. Selon une étude récemment publiée dans la revue Nature , le système peut non seulement produire des prévisions météorologiques précises sur 10 jours, mais également prédire la qualité de l'air, les ouragans et d'autres phénomènes environnementaux - le tout en quelques secondes au lieu de plusieurs heures, comme c'est le cas avec les méthodes traditionnelles. Lors des tests, Aurora s'est avéré 24 % plus précis que le modèle européen, un système traditionnel du Centre européen pour les prévisions météorologiques à moyen terme (ECMWF), qui est régulièrement classé comme le modèle météorologique mondial le plus précis. Aurora a surpassé le modèle européen sur plus de 90 % des variables de prévision testées. La particularité d’Aurora réside dans sa polyvalence. Le système ne se limite pas aux prévisions météorologiques traditionnelles : ce n'est qu'une des tâches qu'il accomplit, selon les experts, à un niveau élevé. Aurora a été initialement formé comme modèle de base et peut, grâce à des réglages précis, aller au-delà des prévisions météorologiques traditionnelles, par exemple pour prédire la pollution de l'air. Au cours du développement, les chercheurs ont optimisé le modèle pour diverses capacités de prévision, notamment la prévision des vagues océaniques et des cyclones tropicaux. Plus d’un million d’heures de données provenant de satellites, de radars et de stations météorologiques, de simulations et de prévisions ont été utilisées pour former Aurora. Les chercheurs de Microsoft estiment qu’il s’agit de la plus grande collection de données atmosphériques jamais compilée pour former un modèle de prédiction d’IA. Les modèles météorologiques établis, tels que ceux du CEPMMT et de la National Oceanic and Atmospheric Administration des États-Unis, produisent des prévisions en traitant des données à l’aide d’équations mathématiques complexes sur de grands superordinateurs qui coûtent des milliards de dollars. Les modèles météorologiques basés sur l’IA, quant à eux, font des prédictions en reconnaissant des modèles dans les données, ce qui peut être fait mille fois plus rapidement sur des ordinateurs beaucoup moins chers, aussi petits qu’un ordinateur de bureau. Microsoft estime qu'Aurora fonctionne environ 5 000 fois plus vite que le système de prévision numérique le plus moderne, l'Integrated Forecasting System (IFS). Cette augmentation considérable de la vitesse pourrait sauver des vies, notamment pour prévoir les événements météorologiques extrêmes. (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2, les stocks commencent à arriver en magasin

Nous y sommes presque : la Nintendo Switch 2 est bientôt parmi nous, et les premières preuves tangibles de son arrivée imminente commencent à apparaître. A une dizaine de jours du lancement officiel, prévu le 5 juin , certains détaillants américains reçoivent les premières livraisons de la nouvelle console Nintendo. C'est un moment charnière qui marque le début des dernières étapes de préparation de ce qui promet d'être l'un des plus grands événements de jeu de l'année. Les images divulguées proviennent de Reddit , où un employé présumé de Target a publié une photo de boîtes vierges qui contiendraient l'emballage du Switch 2. Ces boîtes sont déjà en magasin, prêtes à être exposées lors du lancement. Dans un détail curieux et ironique, il est à noter que dans certains magasins, les consoles sont laissées dans des cages métalliques positionnées même au centre du magasin, à condition qu'elles soient verrouillées, provoquant l'hilarité en ligne. Malgré les craintes initiales liées aux tarifs et à l'ouverture retardée des précommandes, tout semble se dérouler régulièrement, et Nintendo a confirmé que le lancement ne serait pas reporté, du moins pour les grands détaillants américains. Bien entendu, la disponibilité réelle de la console auprès du public sera limitée, les premières unités étant réservées à ceux qui ont précommandé. (Lire la suite)
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PS5 et PS5 Pro, le VRR a toujours des problèmes : voici la liste des jeux touchés par le bug

Malgré des rapports datant de plusieurs mois , Sony n'a pas encore publié de correctif définitif pour les problèmes VRR ( taux de rafraîchissement variable) de la PS5 et de la PS5 Pro , le bug continuant d'affecter une liste croissante de jeux. Le bégaiement – ​​une micro-interruption gênante dans le flux vidéo – apparaît après environ 20 minutes de jeu, rendant l'expérience visuelle instable même dans les titres optimisés pour le VRR. Initialement considéré comme un problème lié à certains modèles de téléviseurs, les preuves recueillies ont montré que la cause réside dans le système de la console. Cela signifie que la seule véritable solution viendra d’une mise à jour logicielle officielle de Sony. La sortie de Days Gone Remastered a remis ce problème sous les projecteurs, car cette nouvelle version souffre également du même défaut. Mais le jeu de Bend Studio n'est pas le seul : la liste des titres concernés comprend des noms de très haut niveau et à succès commercial, signe que le problème est répandu et impactant. Les jeux confirmés comme ayant des problèmes de VRR jusqu'à présent sont : Days Gone Remastered Diablo 4 Elden Ring Hogwarts Legacy The Last of Us Parte 1 The Last of Us Parte 2 Kingdom Come Deliverance 2 Marvel’s Spider-Man Remastered Metaphor: ReFantazio Ratchet and Clank: Rift Apart La situation provoque une frustration croissante parmi les utilisateurs, notamment parce que la promesse du VRR était d’assurer une expérience de jeu plus fluide et plus réactive, en particulier dans les titres hautes performances. Pour le moment, il n'y a cependant aucune communication officielle de Sony ni aucune indication quant à la date à laquelle un correctif sera publié. En attendant, les joueurs plus sensibles au bégaiement peuvent envisager de désactiver temporairement le VRR dans les paramètres de leur console jusqu'à ce qu'un correctif soit publié. (Lire la suite)
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Hellblade 2 sortira en version physique sur Xbox/PS5, Hellblade 1 aussi mais sur Switch

Senua's Saga Hellblade 2 a été officiellement lancé il y a un an, uniquement en version numérique, en exclusivité sur Xbox Series et PC. Beaucoup de choses ont changé depuis 2024 : le jeu n'est en effet pas seulement sur le point d'arriver sur PlayStation 5, mais aussi sur les étagères physiques. En effet, Microsoft a renouvelé son accord avec Limited Run Games , une société connue pour produire des produits dérivés et des versions physiques de titres un peu plus spécialisés. Cet accord permettra la production de versions physiques du deuxième chapitre de la série Hellblade sur Xbox Series et PS5, mais aussi la sortie en cartouche du premier épisode sur Nintendo Switch, disponible depuis 2019 sur l''eShop. Comme d'habitude, les quantités seront limitées aux seules précommandes et il faudra passer par de l'import américain, ce qui signifie frais de port élevés et frais de douane. PRbOmIcVXak RYFIyUaj6ns (Lire la suite)
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Meta utilisera nos données pour entraîner son IA : voici ce que c'est et comment s'y opposer

Meta vient d'annoncer qu'elle est sur le point de commencer à former ses modèles d'IA sur les données des utilisateurs de ses applications, y compris dans l'Union européenne. La nouvelle n'est pas nouvelle : déjà lorsque Meta AI est arrivé sur WhatsApp , puis sur Instagram et Facebook (via Messenger), l'entreprise de Mark Zuckerberg avait couvert la situation en expliquant quelles données nous partagerions avec l'outil afin de l'utiliser. Maintenant, la confirmation vient tout simplement d'arriver. À partir de cette semaine, les utilisateurs de Meta commenceront à recevoir des communications dans l'application ou par e-mail sur les données collectées, pourquoi et comment se désinscrire. Sur https://www.facebook.com/privacy/policy , vous trouverez la nouvelle politique de confidentialité mise à jour au 7 avril 2025 et dont les modifications entreront en vigueur à partir du 27 mai 2025. Cela signifie que certaines de nos données seront utilisées pour former ses grands modèles linguistiques. Pour résumer, voici les données que Meta va collecter pour entraîner Meta AI : - WhatsApp : seuls les messages que nous échangeons avec Meta AI ou partageons avec elle sont utilisés - Instagram et Facebook : Cela dépend du contenu. Comme avec WhatsApp, les messages privés ne sont pas utilisés pour former les modèles, mais les conversations avec Meta AI le sont. Le contenu que nous partageons publiquement sur Instagram et Facebook peut plutôt être utilisé pour former l’IA L'année dernière, Meta a bloqué l'arrivée de son IA en Europe pour cette même raison (en raison de l'intervention de la Commission irlandaise de protection des données), et a maintenant reçu le feu vert du Comité européen de la protection des données. Meta réitère que les données des comptes publics des personnes de moins de 18 ans dans l’UE ne sont pas utilisées à des fins de formation. Pourquoi Meta entraîne l'IA avec nos données Meta explique qu'elle forme son IA pour l'aider à créer des modèles qui reflètent les régions où ils sont utilisés. Ce processus permet à Meta AI de « comprendre les nuances et complexités incroyables et diverses qui composent les communautés européennes », des dialectes aux connaissances hyperlocales en passant par différents types de sarcasme. La fonctionnalité deviendra encore plus importante à mesure que les modèles deviendront plus avancés , avec des capacités multimodales couvrant le texte, la voix, la vidéo et les images. Ce processus a déjà eu lieu aux États-Unis et en Grande-Bretagne , ainsi que dans tous les autres pays où Meta AI a déjà été lancé. Meta explique également comment ils font essentiellement la même chose que Google et OpenAI ont déjà fait (et continuent de faire) . Comment refuser l'utilisation de vos informations par l'IA dans Meta Pour vous opposer à l'utilisation de nos données sur Facebook et Instagram pour former Meta AI, il vous suffit de saisir l'adresse email associée à notre compte sur les pages suivantes : - https://www.facebook.com/help/contact/6359191084165019 - https://help.instagram.com/contact/233964459562201 Évidemment, les liens ne fonctionnent qu'après connexion avec votre compte. Entrez simplement votre adresse e-mail, cela n'a pas d'importance si vous fournissez également une raison (mais cela ne fait pas de mal). Parce que c'est une goutte d'eau dans l'océan Entendre que l’IA apprend à partir de nos données n’est jamais agréable. Mais est-ce vraiment une nouvelle ou est-ce si sérieux ? Commençons par le passé : l'année dernière , Meta a admis avoir formé Meta AI avec toutes les données, textes et images que les utilisateurs adultes avaient partagés publiquement sur Facebook depuis 2007. Ainsi, au moins jusqu’en 2024, tout contenu que nous publions sur Facebook a été digéré par Meta AI. C’est ce qui a été reconnu, mais nous savons que l’IA a un énorme besoin de données et au moins jusqu’à récemment, toute entreprise comme OpenAI ou Google a parcouru le Web à la recherche de contenu qui leur permettrait d’améliorer leurs modèles (et de se plaindre ensuite si quelqu’un d’autre faisait de même). Non pas que la démarche de Meta soit agréable, mais la seule façon dont nous disposons pour nous défendre contre ce phénomène est de ne pas utiliser ces outils, ou du moins de les utiliser de manière responsable, conscients de leurs limites et de leur fonctionnement. Et c'est pourquoi l'IA sur appareil (à la fois Apple Intelligence mais surtout des outils comme LM Studio) ou l'IA « éthique » comme Claude (qui n'est malheureusement pas sans défauts dans ce sens non plus) sont de plus en plus importantes. (Lire la suite)
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Lenovo Legion Go S avec SteamOS surpasse considérablement la version Windows 11 dans les benchmarks

Les derniers tests comparatifs menés par le célèbre YouTuber Dave2D ont révélé que la version SteamOS du Lenovo Legion Go S surpasse celle avec Windows 11 , offrant des performances supérieures avec le même matériel. La console portable Lenovo conserve exactement le même compartiment technique dans les deux versions, mais c'est le système d'exploitation qui fait la différence. Dans des titres comme Cyberpunk 2077, The Witcher 3 et DOOM Eternal, SteamOS parvient à fournir jusqu'à 10 images par seconde de plus que Windows 11. Bien que Marvel's Spider-Man 2 soit techniquement à égalité, la tendance générale est indéniable. WindowsCentral rapporte qu'en plus des performances, SteamOS montre également ses atouts en termes d'autonomie de la batterie : dans les jeux légers comme Dead Cells, l'autonomie de la batterie avec SteamOS dépasse facilement 6 heures, contre seulement 2 heures et 45 minutes pour son homologue Windows. Cet avantage met en évidence le coût énergétique de l’écosystème Microsoft, souvent alourdi par des bloatwares, des processus inutiles et une gestion des ressources mal optimisée dans les appareils portables. Le mérite du succès de SteamOS revient également à la couche Proton, développée par Valve, qui permet la compatibilité avec la plupart des jeux sur Steam sans sacrifier les performances. Si par le passé Linux était freiné par une faible compatibilité avec les jeux vidéo, aujourd'hui cette barrière est largement surmontée. Et tandis que SteamOS démontre comment un système d'exploitation allégé et orienté jeu peut tirer le meilleur parti du matériel disponible, Windows 11 continue de montrer des limitations structurelles qui pénalisent l'expérience sur des appareils compacts comme les consoles portables. Il existe cependant un domaine dans lequel Windows 11 conserve un avantage concurrentiel : la compatibilité avec n’importe quel lanceur et logiciel anti-triche, y compris des services comme Xbox Game Pass, le client Riot et d’autres écosystèmes propriétaires. Cela représente une flèche importante dans le carquois de Microsoft, notamment pour les joueurs plus exigeants en termes de catalogue. Cependant, selon certains analystes, il est probablement plus facile pour SteamOS de s'ouvrir aux lanceurs externes que pour Microsoft de corriger les inefficacités structurelles de Windows 11 dans le contexte des appareils portables. Une comparaison directe entre les deux versions du Legion Go S ne laisse aucun doute : SteamOS est aujourd'hui le choix préférable pour ceux qui recherchent des performances, de l'efficacité et une expérience de jeu véritablement optimisée. Avec l’arrivée de nouveaux appareils et les débuts possibles d’une console Xbox portable , le marché est en effervescence. Mais si Microsoft ne change pas de direction, le risque est que Windows 11, comme cela s’est produit par le passé avec Internet Explorer, soit rapidement supplanté par des solutions plus légères et plus modernes conçues spécifiquement pour les jeux vidéo. CJXp3UYj50Q (Lire la suite)
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Donald Trump reporte au 9 juillet l'imposition de droits de douane de 50 % sur l'UE

Le président Donald Trump a déclaré dimanche avoir accepté une prolongation jusqu'au 9 juillet de l' échéance des droits de douane de 50 % sur l'Union européenne. « J'ai reçu aujourd'hui un appel d'Ursula von der Leyen, présidente de la Commission européenne , demandant une prolongation de l'échéance du 1er juin pour les droits de douane de 50 % concernant le commerce et l'Union européenne », a écrit Trump sur Truth Social. « J'ai accepté cette prolongation – jusqu'au 9 juillet 2025. Ce fut un privilège pour moi de le faire », a-t-il ajouté. Ce message de Trump fait suite aux déclarations de Von der Leyen selon lesquelles elle avait eu une « bonne conversation » avec Trump, mais qu'elle avait besoin d'ici le 9 juillet pour « parvenir à un bon accord ». « L'UE et les États-Unis partagent la relation commerciale la plus importante et la plus étroite au monde », a-t-elle écrit sur X. « L'Europe est prête à faire avancer les négociations rapidement et résolument », a-t-elle poursuivi. (Lire la suite)
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Test Gal Guardians : Servants of the Dark (PS5) - Un nouveau Metroidvania dans la tradition

Kirika et Masha sont deux servantes au service de Lord Maxim. Ils sont partis en vacances, mais en rentrant ils voient beaucoup de fumée sortir du château. En entrant, ils voient Maître Drydas mourir, mais heureusement ils parviennent à le réanimer, et il leur raconte ce qui s'est passé. Et la première pensée de Kirika et Masha est de courir chercher leur maître Maxim Extermination Relmraizer Legrand III . Mais ils eurent une grande surprise lorsqu'ils virent que Lord Maxim avait été vaincu par Lord Lyzenorg et que Lysa, la servante en chef, les avait trahis. Cependant, quand ils virent tout perdu, Maxim apparut devant eux. Enfin presque, c'est son âme, qui a réussi à survivre grâce au fait qu'il a réussi à s'échapper avec son crâne. Lord Maxim leur dit que s'il récupère tous ses os, il retrouvera son pouvoir et son apparence. Alors maintenant, Kirika et Masha partent à la recherche des âmes de leurs amis du château et rendent leurs pouvoirs à leur maître. Ce qui pourrait attirer l'attention de beaucoup est la similitude entre Gal Guardians Servants of the Dark et Gal Guardians Demon Purge . Quelque chose qui est compréhensible, car nous avons un personnage à longue portée, et un autre qui est à courte portée. Mais tous les protagonistes ont des capacités et des objectifs très différents. Kirika a une arme pour attaquer les ennemis à distance. Mais il dispose également d'un fusil de chasse pour attaquer à une distance plus courte. Alors que Masha a un fouet qui fait beaucoup de dégâts à courte portée. Mais son attaque chargée utilise certains objets qui lui donnent la possibilité de lancer d'autres types d'attaques. Par exemple, une boule de glace, faire sortir des épines du sol, et plus encore. Et enfin, nous avons Lord Maxim, il est en charge des capacités passives telles que : donner un saut supplémentaire, avoir plus de défense ou de dégâts, entre autres. En plus de nous aider à retrouver la vie. Tout au long du jeu, les ennemis laissent tomber des armes que les filles peuvent utiliser. Mais les ennemis laissent également tomber les os de Lord Maxim. Qui servent à augmenter le niveau de celui-ci et à leur tour nous donnent de nouvelles capacités telles que : Double saut, avoir plus de vie, augmenter l'attaque et plus encore . N'oublions pas non plus que Lord Maxim peut être équipé de plusieurs médaillons dotés de capacités passives. Mais ils ne sont pas si faciles à trouver, et si vous décidez d’en acheter un, ce ne sera pas bon marché. (Lire la suite)
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Netflix ne fonctionnera plus sur ces anciens Fire TV Sticks

Au fil des ans, les appareils Amazon Fire TV sont devenus l’un des moyens les moins chers et les plus pratiques d’accéder aux services de streaming. Parmi ceux-ci, Netflix a toujours été l’un des plus utilisés. Mais pour ceux qui possèdent l’un des modèles les plus anciens, de mauvaises nouvelles arrivent. À partir de juin, certains Fire TV de première génération ne pourront plus utiliser Netflix . La communication a été envoyée directement par courrier électronique à de nombreux utilisateurs, mais tous ne l’ont pas remarqué. Et pour ceux qui utilisent encore ces modèles, il est peut-être temps de les mettre à niveau. À partir du 3 juin 2025 , Netflix cessera de fonctionner sur certains appareils Fire TV de première génération , qui ont été parmi les premiers à arriver sur le marché il y a plus de dix ans. La confirmation vient directement d'Amazon, qui a précisé quels modèles seront concernés : - Fire TV (1re génération) - Fire TV Stick (1re génération) - Fire TV Stick avec télécommande vocale (1re génération) Tous les utilisateurs n’ont pas reçu l’e-mail d’avertissement de Netflix. Pour vérifier si votre appareil fait partie de ceux concernés, accédez simplement à Paramètres > Mon Fire TV > À propos . À partir de là, vous pouvez vérifier le modèle avec précision. Selon Amazon, ceux qui possèdent l'un des modèles exclus pourront peut-être bénéficier d'une remise sur l'achat d'un nouveau Fire TV Stick . Il ne s'agit pas d'une promotion automatique : vous devez contacter le service client d'Amazon pour vérifier si vous êtes éligible à l'offre. En attendant, tous les autres modèles plus récents continueront de prendre en charge Netflix sans aucun problème, y compris ceux compatibles avec la résolution 4K et les commandes vocales via Alexa . Netflix n'a pas fourni d'explication détaillée sur les raisons pour lesquelles il a décidé de supprimer ces modèles spécifiques , mais la réponse se trouve entre les lignes d'une page d'aide récemment mise à jour. Nous y lisons que la plateforme pourrait cesser de prendre en charge les appareils qui ne reçoivent plus de mises à jour du fabricant ou qui ne sont pas compatibles avec les dernières fonctionnalités de l'application . En pratique, ces Fire TV ne parviennent plus à suivre les innovations techniques nécessaires pour faire fonctionner Netflix de manière stable et sécurisée. Si vous utilisez toujours l'un des appareils concernés, vous pouvez rencontrer l'un de ces codes d'erreur lors du lancement de l'application Netflix : R4, R12 ou R25-1. Ces codes indiquent que l'appareil n'est plus pris en charge . À ce stade, la seule solution est de passer à un modèle plus récent , en profitant peut-être de la remise offerte par Amazon. (Lire la suite)
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Onimusha 2: Samurai's Destiny débarque sur PC et consoles modernes

Initialement sorti en 2002, Onimusha 2: Samurai's Destiny, le jeu d'action et de survie emblématique de Capcom, revient aujourd'hui pour ravir une nouvelle génération de joueurs sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC via Steam avec des graphismes améliorés et des mises à jour modernes ! Cet épisode suit le voyage captivant de Jubei Yagyu, un maître épéiste dont le village natal a été décimé par Nobunaga Oda et sa redoutable armée de démons. Doté de pouvoirs Oni après une mystérieuse rencontre, Jubei se lance dans une quête de vengeance, jurant de punir et de vaincre le maléfique Nobunaga. Ce classique revient sous une forme remasterisée avec des visuels HD améliorés et introduit une variété de nouvelles fonctionnalités et de mises à jour de qualité de vie : - Améliorations du gameplay moderne : avec des fonctionnalités supplémentaires telles que des commandes nouvellement affinées, un changement d'arme transparent, une sauvegarde automatique, des cinématiques désactivables et des visuels haute résolution - Plus d'options de difficulté : Découvrez le tout nouveau mode « Enfer » pour mettre à l'épreuve vos compétences de combat de samouraï. Les joueurs souhaitant se détendre et s'immerger dans l'histoire des samouraïs peuvent également essayer le mode « Facile », désormais disponible dès le début du jeu. - Galerie de jeu étendue : découvrez plus de 100 nouvelles œuvres d'art classiques et 43 sélections de bandes sonores du jeu original dans la galerie étendue. - Mini-jeux débloqués dès le début : Auparavant disponibles uniquement après avoir terminé le jeu, les joueurs peuvent désormais profiter de nombreux mini-jeux, notamment : L'Homme en noir, Team Oni et Puzzle Phantom Realm à tout moment. La version remasterisée d'Onimusha 2: Samurai's Destiny est disponible dès maintenant au prix de 29,99€. Le jeu est disponible en plusieurs langues de sous-titrage, dont le français. Les joueurs disposant de données de sauvegarde de la version remasterisée d' Onimusha: Warlords peuvent débloquer une tenue spéciale pour Jubei dans Onimusha 2: Samurai's Destiny, inspirée du personnage principal du premier opus, Samanosuke Akechi. ltfkYKAe1G8 (Lire la suite)
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