Apple ne permet plus de facilement désactiver Liquid Glass sur macOS 26.1
Apple veut vraiment que vous adoptiez Liquid Glass, quitte à supprimer les bidouilles permettant de le désactiver. Le site japonais Applech2 a remarqué qu’il n’était plus possible d’utiliser l’app SolidGlass sur macOS 26.1. Lancé au début du mois, il permettait de désactiver la nouvelle interface à travers ses différents logiciels.

L’app affiche désormais une alerte annonçant qu’Apple a revu certaines mesures sur macOS 26.1. On peut y lire que « la nouvelle mise à jour de macOS a supprimé le drapeau système qui servait à désactiver Liquid Glass, et il n'est maintenant plus possible de désactiver cet effet ». S’il existe d’autres méthodes pour arriver aux mêmes résultats, elles nécessitent « des modifications beaucoup plus complexes au sein même des applications et sont loin d'être aussi simples et rapides qu'auparavant ». Elles impliquent notamment de désactiver le mécanisme de System Integrity Protection (SIP), ce qui semble assez dangereux pour couper un simple effet visuel.
Sauf si Apple venait à remettre en place son drapeau système (com.apple.SwiftUI.DisableSolarium) ou à créer un mécanisme équivalent, l’application va être abandonnée. Elle va tout de même rester en ligne pour les utilisateurs de macOS 26 et 26.0.1, qui ne devraient pas rester disponibles très longtemps étant donné que le lancement public de macOS 26.1 est attendu au plus tôt ce soir, au plus tard dans les semaines qui viennent.
C’est un choix regrettable sans réelle justification pour un drapeau système qui était bien pratique pour récupérer un peu de lisibilité. SolidGlass prenait la forme d’une liste d’app et permettait de désactiver manuellement les effets pour chacune d’entre elles. On pouvait par exemple couper Liquid Glass dans Musique pour récupérer les contrôles de lecture en haut de l’interface sans transparence, mais garder l’effet ailleurs.

Nul doute que l’app aura un remplaçant tant Liquid Glass divise. Une bidouille avait été partagée pour le désactiver dès le mois de juin, quelques jours à peine après la WWDC. Apple a commencé à revoir sa copie et intégré une nouvelle option dans macOS et iOS 26 afin de réduire les effets de transparence. Une option de Xcode 26 permet aux développeurs de ne pas passer immédiatement à Liquid Glass, mais va disparaître à partir de l’année prochaine.











