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Sea of Remnants : l’action-RPG maritime de NetEase arrive sur PS5

Sea of Remnants est un action-RPG océanique développé par Joker Studio, une filiale de NetEase Games. Annoncé lors du State of Play de juin 2025, le jeu est prévu pour 2026 sur PlayStation 5, PC (Steam), iOS et Android. Et bonne nouvelle : il sera entièrement gratuit.

Une odyssée entre mort et renaissance

Vous incarnez un marin-poupée amnésique qui prend la mer aux côtés d’une mystérieuse jeune fille. Ensemble, vous partez explorer la légendaire Mer des Vestiges, un lieu maudit tissé des souvenirs oubliés de marins disparus. Chaque île, courant marin ou créature géante y est influencée par ces mémoires.

Votre but ? Reconstituer votre passé, survivre à ce périple et forger un avenir dans un monde en perpétuel changement. Le voyage ne sera pas solitaire : vous pourrez recruter une myriade d’équipiers aux personnalités marquées, chacun apportant ses compétences pour l’exploration et le combat.

Regardez la bande-annonce du gameplay de Sea of Remnants « Levez l’ancre, Capitaine« 

Un monde où chaque choix a du poids

L’univers de Sea of Remnants n’est pas figé. Il réagit activement à vos décisions. Avec plus de 300 PNJ répartis entre plusieurs factions rivales, chaque interaction peut influer sur les équilibres politiques et les relations entre groupes. Vous pouvez choisir de vous allier, provoquer, ou même éliminer certains personnages, ce qui aura un impact direct sur l’évolution du monde. Chaque geste compte. Des choix mineurs peuvent bouleverser des lignes narratives entières et modifier les structures de pouvoir d’Orbtopia, la ville portuaire centrale.

Entre exploration libre et stratégie tactique

Sea of Remnants propose une combinaison de gameplay :

  • Exploration maritime : en solo ou en ligne, naviguez à travers des mers imprévisibles, affrontez la météo, partez à la découverte d’îles mystérieuses, et affrontez des monstres marins dans des combats en temps réel.
  • Combat tactique au tour par tour : à terre, formez des équipes spécialisées, débloquez des compétences rares et affrontez vos ennemis avec stratégie et synergies.
  • Personnalisation de votre navire : améliorez et modulez votre vaisseau au fil du temps, ajoutez des canons, optimisez les performances, et préparez-vous aux tempêtes.

Orbtopia : votre ancrage dans ce monde changeant

Quand vous ne parcourez pas les océans, Orbtopia devient votre camp de base. Là, vous pourrez :

  • Réparer et personnaliser votre navire
  • Recruter et entraîner votre équipage
  • Monter des boutiques avec des PNJ
  • Participer à des activités annexes comme la pêche, la fondue chinoise ou des parties de mah-jong

Mais cette ville ne reste jamais la même. Chaque retour de mission, chaque succès ou échec, modifie l’aspect et la structure d’Orbtopia. Rien n’est figé.

Une identité visuelle punk et marionnettiste

Visuellement, le jeu sort du lot. Tous les personnages sont conçus comme des « puppetfolk », des marionnettes expressives aux animations vivantes. Cette esthétique s’étend aussi aux environnements, avec un mélange audacieux d’inspirations comics américains, de glitch art et de graffitis stylisés. C’est unique, vibrant, et franchement punk.

Une aventure sur consoles et mobiles

Sea of Remnants sortira en 2026 sur PS5, PC, iOS et Android. Le jeu sera free-to-play, et devrait proposer une expérience complète sans sacrifier la profondeur narrative ni les mécaniques de gameplay. Sylar Pan, chef de produit chez Joker Studio, résume la philosophie du jeu ainsi :

« Sea of Remnants place le destin du monde entre les mains des joueurs. Chaque décision, chaque lien, chaque bataille, a un poids. »

Avec son monde vivant, ses choix narratifs forts, son gameplay hybride et son esthétique marquée, Sea of Remnants s’impose comme un projet ambitieux à surveiller. Et avec sa sortie prévue en 2026 sur PS5, PC et mobile, il devrait embarquer un large public dans une aventure marine où rien n’est jamais vraiment écrit d’avance. Plus d’informations sur le site officiel du jeu : https://www.seaofremnants.com/en/

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Lumines Arise : un nouveau voyage sensoriel sur PS5 et PS VR2

Annoncé lors du State of Play de juin 2025, Lumines Arise signe le grand retour de la série culte de puzzle musical sur PlayStation 5, avec une compatibilité optionnelle pour le PlayStation VR2. Développé par Enhance, le studio derrière Tetris Effect: Connected, ce nouvel opus promet une expérience immersive mêlant gameplay addictif, bande-son envoûtante et visuels hypnotiques.

Un gameplay simple en apparence, mais d’une profondeur stratégique

Le principe de Lumines Arise repose sur l’assemblage de blocs 2×2 de différentes couleurs pour former des carrés homogènes. Une ligne temporelle balaye l’écran au rythme de la musique, effaçant les combinaisons réussies et incitant le joueur à enchaîner les combos pour maximiser son score. Cette mécanique, simple à appréhender mais complexe à maîtriser, est enrichie par une nouvelle fonctionnalité : la jauge « Burst ». En la remplissant, les joueurs peuvent verrouiller temporairement une zone de blocs, leur permettant de créer des combinaisons plus vastes et d’engranger davantage de points.

Une bande-son originale signée Hydelic

La musique joue un rôle central dans Lumines Arise. Le compositeur Hydelic, déjà acclamé pour son travail sur Tetris Effect: Connected, revient avec une toute nouvelle bande-son conçue pour synchroniser parfaitement avec le gameplay. Chaque action du joueur influence la musique, créant une expérience synesthésique où sons, visuels et interactions se fondent en une harmonie captivante. Le premier single, « Only Human« , est d’ores et déjà disponible sur Bandcamp et sera bientôt accessible sur d’autres plateformes de streaming.

Sur le blog PlayStation, le directeur Takashi Ishihara partage sa vision :

« La vie a un rythme, comme un coeur qui bat. Faite de hauts et de bas. Les jeux, quand ils sont bien conçus, peuvent se synchroniser avec ce rythme. Ils stimulent les sens, plongent le joueur dans un état de “flow” où tout disparaît sauf l’instant présent. »

C’est cette sensation d’immersion totale que Lumines Arise veut provoquer à nouveau. À travers une nouvelle bande-son signée Hydelic (déjà à l’œuvre sur Tetris Effect), chaque mouvement du joueur s’accorde à la musique, et chaque combo devient une pulsation visuelle et sonore.

Un voyage sensoriel à travers plus de 30 niveaux

Lumines Arise propose une campagne solo composée de plus de 30 niveaux, chacun offrant une ambiance unique. Des jungles luxuriantes aux océans peuplés de créatures marines, en passant par les rues animées de Tokyo et les confins de l’espace, chaque étape est conçue pour évoquer des émotions spécifiques et immerger le joueur dans un univers sensoriel riche. Les graphismes en 4K et les effets visuels dynamiques renforcent cette immersion, notamment grâce à la compatibilité avec le PS VR2.

Des modes de jeu variés pour tous les profils

Outre la campagne solo, Lumines Arise offre des modes multijoueurs en ligne et des défis supplémentaires pour prolonger l’expérience. Une démo gratuite, incluant des modes solo et multijoueur, est prévue pour l’été 2025, permettant aux joueurs de découvrir les nouveautés avant la sortie officielle.

Personnalisation et avatars

Le jeu introduit également un système d’avatars personnalisables, offrant aux joueurs la possibilité d’exprimer leur style et leur personnalité. Avec la plus grande sélection de designs jamais proposée dans la série, ces avatars ajoutent une dimension sociale et esthétique à l’expérience de jeu.

Lumines Arise s’annonce comme une renaissance réussie de la franchise, combinant gameplay accessible, profondeur stratégique, ambiance sonore immersive et visuels époustouflants. Prévu pour l’automne 2025 sur PS5, avec une compatibilité PS VR2 et sur PC via Steam. Ce titre promet de séduire à la fois les fans de la première heure et les nouveaux venus. Pour ceux qui souhaitent (re)découvrir les origines de la série, Lumines Remastered reste disponible sur PS4.

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Quelles sont les différences entre la Switch 1 et la Switch 2 ?

Dans quelques heures, la Nintendo Switch 2 est désormais disponible dans toutes les bonnes crémeries, seule ou en pack avec Mario Kart World. L’occasion pour nous de revenir sur les différences avec sa grande sœur, aussi bien d’un point de vue technologique qu’esthétiquement parlant.

La gamme Nintendo Switch évolue enfin avec l’arrivée de la Nintendo Switch 2. Entre la Nintendo Switch, la Nintendo Switch Lite et la Nintendo Switch OLED, on ajoute donc une nouvelle console avec de nouvelles caractéristiques : de quoi perdre le consommateur lambda qui ne suit pas de façon régulière l’actualité JV. Retour sur les différences les plus marquantes entre la Nintendo Switch 1 et la Nintendo Switch 2.

Un écran qui évolue aussi bien en taille qu’au niveau des technologies utilisées

Avec son écran de 6,2 pouces de 720p, la Nintendo Switch était une console adaptée à tous les publics, sauf aux grosses mains qui pouvaient reprocher aux Joy-Con de posséder des boutons trop petits. La Nintendo Switch arrive donc avec un écran de 7,9 pouces et une définition de 1080p ainsi que le support du HDR10. Cerise sur le gâteau : le passage d’un taux de rafraîchissement de 60 Hz à 120 Hz. Selon les premiers retours, l’écran LCD de la Nintendo Switch 2 (et non OLED) offre un excellent rendu proche de celui de la Nintendo Switch OLED avec des couleurs vives et éclatantes. N’oublions pas que désormais, les fabricants sont capables de produire des écrans d’excellente facture en LCD. L’écran de la précédente console était l’un des points faibles de la console.

En passant à un écran plus grand, la Nintendo Switch 2 atteint désormais la barre des 400g (532g avec les Joy-Con 2 attachés), contre 297g pour son prédécesseur : à voir si cela ne sera pas trop lourd et perturbant pour les longues sessions.

Du changement pour les Joy-Con et l’apparition de GameChat

Exit les Joy-Con qui disposaient d’un rail métallique pour se clipser à la console, et bienvenue aux Joy-Con 2 avec des fixations magnétiques. En appuyant simplement sur un bouton, il sera possible d’ôter la manette de la console ce qui devrait garantir une stabilité au niveau de la fixation. Nous pouvons toutefois espérer que l’aimant continuera de fonctionner correctement malgré le poids des années. Si les touches restent identiques, on notera un petit changement avec l’arrivée de touches SL et SR plus grandes lorsque l’on joue à une seule manette, ou encore un nouveau moteur de vibration HD. Enfin, un nouveau bouton arrive avec l’arrivée du bouton C pour accéder à GameChat. Présenté comme un véritable Discord et accessible uniquement aux abonnés du Nintendo Switch Online, ce service permettra de communiquer avec d’autres joueurs et de partager ses exploits en direct.

L’autre principale nouveauté des Joy-Con 2 réside dans la mise en place d’un capteur optique près des boutons SL et SR. L’objectif est simple : utiliser les Joy-Con sous forme de souris. On pourrait imaginer cette fonctionnalité sur des TPS et FPS pour un tir plus précis, la preuve avec la démonstration sur Metroid Prime Beyond. Drag X Race tirera également parti de cette fonctionnalité, mais le titre ne sera pas disponible lors du lancement de la console.

Des spécifications techniques au centre de l’attention

Alors que la Nintendo Switch 1 disposait de seulement un port USB-C, la Nintendo Switch 2 disposera bien de deux ports USB-C : un en haut (pour le chargement via un chargeur) et un en bas (pour chargement via le dock). L’objectif est bien entendu de ne pas abîmer le câble lorsque nous jouons dans notre lit avec le câble qui se plie. Enfin, on notera surtout l’arrivée du Wi-Fi 6 ainsi que d’une évolution du stockage de la console avec de l’UFS. Cette évolution permettra un chargement plus rapide des données et une meilleure fluidité. On passe notamment d’un stockage interne de 32 Go à 256 Go, mais pour la plupart des jeux même physiques, il faudra installer ces derniers sur la console : l’embouteillage risque donc d’arriver assez vite. Concernant le processeur graphique, la Nintendo Switch 2 sera propulsée par un NVIDIA Tegra personnalisé T239 offrant notamment le support du ray tracing et du DLSS.

Concernant les autres ports, le port cartouche sera bien présent et il pourra accueillir des cartouches Nintendo Switch 2, mais également Nintendo Switch. Un détrompeur sera présent dans les cartouches pour que vous ne puissiez pas insérer vos cartouches Nintendo Switch 2 sur Nintendo Switch, bien que la couleur rouge apparente permettra de visualiser rapidement le type de cartouche. L’extension de mémoire évolue également avec un passage de la microSD à la microSD Express, plus rapide mais également plus coûteuse : espérons que les prix évoluent rapidement pour permettre une augmentation de la mémoire à un prix accessible. Si l’on conserve des haut-parleurs stéréo, l’audio 3D sera bien de la partie, tandis qu’un micro fera son apparition sur la console.

Enfin, bien que finalement peu de joueurs utilisent cette fonctionnalité, le support de la Nintendo Switch 2 va évoluer avec une béquille qui devrait offrir davantage de stabilité, mais surtout plus de possibilités. En effet, il sera possible d’ajuster l’écran en fonction de l’angle voulu, tandis que la Nintendo Switch et la Nintendo Switch OLED proposaient simplement de poser son écran sur la table.

Un dock qui boostera la puissance de la console

Longtemps décrié comme un simple périphérique permettant d’afficher sa Nintendo Switch sur sa télévision, le dock vendu avec la Nintendo Switch 2 évolue. Un peu plus épais que son prédécesseur, ce dernier va notamment disposer d’un ventilateur interne pour refroidir la console lors de son utilisation. Utile quand on sait que le dock sera capable d’afficher de la 4K jusqu’à 60 FPS. Par ailleurs, notons que ce dernier sera capable d’afficher du 1080p ainsi que du 1440p, une résolution que la PS5 ne pouvait pas diffuser avant une mise à jour de la console. Comme son prédécesseur, le dock disposera de deux ports USB 2.0 ; pas de 3.0 ou 3.1 au programme… Un port HDMI et un port Ethernet seront encore de la partie.

Les prix des jeux et de la console en nette augmentation

Avec une Nintendo Switch lancée à 329,99 € en 2017, la Nintendo Switch 2 affichera un prix de 469,99 € (ou 509,99€ en bundle avec Mario Kart World) à son lancement, soit une augmentation de 140 €. Avec de telles caractéristiques, l’écart de prix est-il justifié ? En tout cas, on a affaire à une envolée significative des prix qui se rapproche davantage de la PS5 et de la Xbox Series X.

Concernant les jeux, c’est la douche froide, puisque les versions physiques des jeux Nintendo devraient être vendues 10€ plus chères que les versions numériques. Par exemple, Mario Kart World sera vendu à 79,99 € sur le Nintendo eShop, et à 89,99 € en prix conseillé dans de nombreuses enseignes en cartouche. Bien évidemment, il sera possible de faire baisser l’addition en passant par des revendeurs bien connus, mais cette politique tarifaire montre un certain excès de confiance de la part de l’éditeur japonais qui, rappelons-le, n’a pas osé communiquer cette tarification lors du Nintendo Direct.

Pour rappel, la Nintendo Switch 2 est désormais disponible depuis ce jeudi 05 juin 2025.

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Nintendo Switch 2 : Quels seront les jeux incompatibles ?

Tout juste disponible et bien avant sa présentation officielle, Nintendo avait annoncé une rétrocompatibilité des jeux Nintendo Switch sur la Nintendo Switch 2. Mais finalement, les 100% de réussite ne devrait pas avoir lieu puisque selon la firme de Kyoto, quelques jeux souffrent sur la nouvelle console avec divers problèmes rencontrés. Retour sur les titres qui devraient vous poser problème sur Nintendo Switch 2.

Si tous la grande majorité des jeux Nintendo Switch en version numérique ou en physique seront bien jouables sur la Nintendo Switch 2, certains titres posent encore des problèmes à l’éditeur japonais. En effet, ce dernier a communiqué sur les logiciels qui ne seront pas téléchargeables, qui souffriront d’un problème de compatibilité avec certains accessoires ou de problèmes graphiques divers. De ce fait, découvrez pas le biais de cet article tous les titres impactés au lancement de la console.

Logiciels incompatibles (pas d’installation possible)

Nintendo a développé une liste de plusieurs applications/jeux qui ne seront tout simplement pas exécutables depuis la Nintendo Switch 2, à l’exception de Nintendo Labo Toy-Con 04: kit VR qui ne permet pas de rentrer la console dans l’accessoire fourni avec le titre. Pour les autres titres ci-dessous, nous pouvons espérer le développement d’une version spécifique à la nouvelle console de Nintendo

  • ABEMA
  • Crunchyroll
  • Hulu
  • InkyPen
  • Niconico

Incomaptibilité avec les Joy-Con 2

Pour jouer aux jeux cités ci-dessous, Nintendo précise que les titres devront être jouer avec des Joy-Con et non des Joy-Con 2 pour profiter d’une expérience complète. En effet, plusieurs causes sont évoquées empêchant ainsi le fonctionnement complet du titre : disparition du module infrarouge, taille des Joy-Con 2 inadaptés aux accessoires fournis avec les jeux. Ainsi, il est possible de voir seulement pour certains titres quelques mini-jeux ou défis injouables, tandis que le reste fonctionnera correctement avec des Joy-Con 2. En revanche, aucun problème graphique ou autre n’est à déplorer.

  • 1-2-Switch
  • Everybody 1-2-Switch!
  • L’atelier du jeu vidéo
  • Nintendo Labo Toy-Con 01 : multi-kit
  • Nintendo Labo Toy-Con 02 : kit Robot
  • Nintendo Labo Toy-Con 03 : kit véhicules
  • Nintendo Switch Sports (épreuve des tirs aux buts seulement)
  • Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch
  • Ring Fit Adventure
  • WarioWare: Move It!

Problèmes de lancement

Nintendo a isolé un certain nombre de jeux qui posent des problèmes dès le lancement de la Nintendo Switch 2. Pour le moment, 116 titres sont confirmés et on peut espérer des corrections rapides de la part des développeurs ou de Nintendo via des mises à jour pour que les titres fonctionnement rapidement.

  • A Boy and His Blob Retro Collection
  • A Time Traveller’s Guide To Past Delicacies
  • Abyss Memory Fallen Angel and the Path of Magic
  • Aeterna Noctis
  • Another Crab’s Treasure
  • Arcade Archives ASSAULT
  • Arcade Archives Burger Time
  • Arcade Archives Chack’n Pop
  • Arcade Archives CRIME CITY
  • Arcade Archives DIG DUG
  • Arcade Archives DRAGON SABER
  • Arcade Archives DRAGON SPIRIT
  • Arcade Archives EMPIRE CITY: 1931
  • Arcade Archives FLIPULL
  • Arcade Archives GALAXIAN
  • Arcade Archives GRADIUS III
  • Arcade Archives METROCROSS
  • Arcade Archives NEW RALLY-X
  • Arcade Archives PAC-LAND
  • Arcade Archives QIX
  • Arcade Archives ROLLER JAMMER
  • Arcade Archives ROLLING THUNDER
  • Arcade Archives ROMPERS
  • Arcade Archives SPACE SEEKER
  • Arcade Archives The Genji and the Heike Clans
  • Arcade Archives THE TOWER OF DRUAGA
  • Arcade Archives XEVIOUS
  • Assault Suit Leynos 2 Saturn Tribute
  • Astral Flux
  • Baseball Club
  • Boot Hill Heroes
  • Botany Manor
  • Cats Hidden in Italy
  • Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu’s Wrath
  • Clock Tower: Rewind
  • Crazy Strike Bowling EX
  • Dadish 2
  • Darksiders Genesis
  • Dead by Daylight
  • Everdream Valley
  • Felix the Cat
  • fig.
  • FINAL FANTASY
  • Flan
  • Gang Beasts
  • GRID Autosport
  • House Builder
  • I Got Isekai’d Into A Shmup
  • In My Shadow
  • Inferno 2
  • Jurassic Park Classic Games Collection
  • Kill la Kill – IF
  • Killing Time: Resurrected
  • Kosmokrats
  • Laboratory Rat Escape Simulator Pro
  • Labyrinth of Galleria: The Moon Society
  • Library Of Ruina
  • Little Nightmares™ Complete Edition
  • Malignant Survivors
  • Manticore – Galaxy on Fire
  • Mega Mall Story 2
  • MODEL Debut3 #nicola
  • Monster Loves You Too!
  • NASCAR Rivals
  • NBA 2K18
  • NEKOPARA Vol.2
  • Nelly Cootalot: The Fowl Fleet
  • Neverwinter Nights: Enhanced Edition
  • NieR:Automata The End of YoRHa Edition
  • Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
  • Nobody Saves the World
  • Oddworld: Stranger’s Wrath
  • OK K.O.! Let’s Play Heroes
  • Onigo Hunter
  • Palia
  • Pineview Drive
  • Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Complete Edition
  • Raiden III x MIKADO MANIAX
  • Remothered: Tormented Fathers
  • Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles
  • RiMS Racing
  • River City Girls Zero
  • Rocket League
  • Roller Champions
  • Saviors of Sapphire Wings & Stranger of Sword City Revisited
  • SENRAN KAGURA Reflexions
  • Skulls of the Shogun: Bone-a-fide Edition
  • Soul Dog TD
  • South of the Circle
  • South Park™: The Fractured But Whole
  • Sportitions’24
  • STAR WARS™ Episode I: Racer
  • Strania -The Stella Machina- EX
  • Summer Pockets
  • Super Neptunia RPG
  • Taiko no Tatsufin: Rhythm Festival
  • TAITO MILESTONES
  • The Cube
  • The Journey Down Trilogy
  • The Talos Principle: Deluxe Edition
  • Tokyo Xanadu eX+
  • Touhou Gouyoku Ibun ~ Sunken Fossil World.
  • Tricky Towers
  • Trip World DX
  • Trove
  • Trover Saves the Universe
  • TT Isle of Man: Ride on the Edge 3
  • UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]
  • Undernauts: Labyrinth of Yomi
  • V-Rally 4
  • Warface: Clutch
  • Warframe
  • Warp Shift
  • What the Dub?!
  • Where the Bees Make Honey
  • Wolfenstein II: The New Colossus
  • WRC 9 FIA World Rally Championship
  • YouTube
  • D.C.4 ~ダ・カーポ4~
  • キスから始まるギャルの恋~くるみのウワサとホントのキモチ~
  • キャッツ・オン・デューティー (Cats On Duty)
  • クローズド・ナイトメア
  • この素晴らしい世界に祝福を!~希望の迷宮と集いし冒険者たち~Plus
  • スターメロディー ユメミドリーマー
  • トラブル☆ウィッチーズ ふぁいなる!
  • ふしぎ駄菓子屋銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選
  • ベイブレードバースト バトルゼロ
  • 明治活劇 ハイカラ流星組-成敗しませう、世直し稼業-
  • 黄泉ヲ裂ク華

Problèmes de compatibilité

Bien que les titres mentionnés ci-dessous se lancent normalement sur Nintendo Switch 2, ces derniers diposent de problèmes divers avec la nouvelle console de Nintendo une fois lancés. Nintendo est entrain d’investiguer sur le sujet, mais il est possible que vous ne puissiez pas aller au bout de votre aventure sur les jeux suivants :

  • Alan Wake Remastered
  • Alien: Isolation
  • Arcade Archives ORDYNE
  • Arcade Archives PHELIOS
  • Arcade Archives TETRIS THE ABSOLUTE THE GRAND MASTER 2 PLUS
  • Arcade Archives TETRIS THE GRAND MASTER
  • Asphalt Legends Unite
  • Dadish
  • Dex
  • Dust: An Elysian Tail
  • Elderand
  • Factorio
  • Fall Guys
  • Family Chess
  • Games Advent Calendar – 25 Days – 25 Surprises
  • Godlike Burger
  • HARVESTELLA
  • HITMAN 3 – Cloud Version
  • HOT WHEELS UNLEASHED
  • JUST DANCE 2019
  • Klondike Solitaire
  • Lovers in a Dangerous Spacetime
  • Matchpoint – Tennis Championships
  • Mega Man Legacy Collection
  • MotoGP 21
  • My Brother Rabbit
  • Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
  • Noir Chronicles: City of Crime
  • Overcooked! All You Can Eat
  • Pilot Sports
  • Pocoyo Party
  • Port Royale 4
  • Raiden IV x MIKADO remix
  • Real Car Driving Simulator & Parking 2022 Games
  • S.N.I.P.E.R. – Hunter Scope
  • Saints Row IV: Re-Elected
  • SmileBASIC 4
  • Steven Universe: Save The Light
  • Street Fighter™ 30th Anniversary Collection
  • Stumble Guys
  • They Bleed Pixels
  • Timespinner
  • WRC Generations – The FIA WRC ORicial Game
  • うたの☆プリンスさまっ♪All Star for Nintendo Switch
  • うたの☆プリンスさまっ♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch
  • うたの☆プリンスさまっ♪Debut for Nintendo Switch
  • うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE for Nintendo Switch
  • ぷるきゃらフレンズ~ほっぺちゃんとサンリオキャラクターズ~
  • 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

Problèmes de compatibilité réglés via mise à jour

Depuis son annonce à sa sortie, Nintendo a travaillé avec les développeurs pour régler les problèmes concernant de nombreux titres. De ce fait, les titres mentionnés ci-dessous peuvent ne pas encore fonctionner correctement lors du lancement de la console, mais une mise à jour est prévue pour que ces derniers puissent fonctionner correctement avec la Nintendo Switch 2.

  • 112 Operator
  • ACA NEOGEO ART OF FIGHTING 2
  • ACA NEOGEO SAMURAI SHODOWN II
  • ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS ’95
  • ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS ’96
  • Airhead
  • Alchemy Garden
  • Baron: Fur Is Gonna Fly
  • Batman: The Enemy Within
  • Beyond the Ice Palace 2
  • Boot Hill Bounties
  • Bus Simulator 2023: City Driver
  • Death Coming
  • DOOM: Eternal
  • Eggy Party
  • ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
  • EVERSPACE – Stellar Edition
  • Fables Mosaic: Snow White
  • FAMILY TRAINER
  • Fitness Boxing
  • Floor Kids
  • Fortnite
  • FRAMED Collection
  • Gal Guardians: Demon Purge
  • Gas Guzzlers Extreme
  • Guns Gore and Cannoli
  • Island Flight Simulator
  • Kids vs Parents
  • Korean Drone Flying Tour Jeju Island-1
  • Mexican Train Dominoes Gold
  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame
  • MUSYNX
  • NBA 2K25
  • Nova-111
  • OMG Police – Car Chase TV Simulator
  • Perseverance: Complete Edition
  • Pizza Tower
  • Process of Elimination
  • Slayin 2
  • STAR WARS: Dark Forces Remaster
  • Super Mega Baseball 3
  • The Jackbox Party Pack
  • The Jackbox Party Pack 2
  • Travis Strikes Again: No More Heroes
  • Victor Vran Overkill Edition
  • Who Wants to Be a Millionaire?
  • WolfFang 空牙2001 SkullFang 空牙外伝 Saturn Tribute Boosted
  • World of Tanks Blitz
  • Xtreme Sports

Et de votre côté, avez-vous relevé des problèmes de compatibilité avec d’autres titres que ceux mentionnés ci-dessus ?

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Astro bot : de nouveaux niveaux bientôt disponibles et le retour de la manette exclusive

Astro Bot, la mascotte de la PlayStation, s’apprête à faire son retour avec du contenu inédit gratuit à partir du 10 juillet 2025 et grâce une touche de nouveauté du côté matériel.

Lors du dernier State of Play, Sony a dévoilé une nouvelle mise à jour gratuite pour le jeu développé par Team Asobi, elle ajoutera 5 nouveaux niveaux et portera donc désormais à 90 le nombre de planètes à explorer. Ces zones supplémentaires ont été conçues pour tester la précision et les réflexes selon ses développeurs, offrant un véritable terrain de jeu aux amateurs de challenge. Ces niveaux inédits incluront également leurs propres Bots spéciaux dont certains biens connus de l’écosystème PlayStation.

Parallèlement à cette mise à jour de contenu, Sony a annoncé une nouvelle version de sa manette DualSense aux couleurs d’Astro Bot. Bien que peu de détails aient été révélés sur ses caractéristiques techniques, elle promet une expérience plus ludique et immersive, à la fois pour les fans du jeu et les collectionneurs. La date de sortie de cette manette collector n’a pas encore été précisée, mais Sony a encouragé les joueurs à rester à l’affût pour en savoir plus dans les semaines à venir.

Le petit robot continue de s’imposer comme une figure emblématique de PlayStation et promet encore quelques heures de jeu pour le plus grand bonheur de ses fans.

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Romeo is a Dead Man : Le nouveau jeu de Suda51 sortira en 2026 sur PS5

Le génial et très apprécié Suda51 a été à l’honneur durant le State of Play. Le dernier jeu de son studio, Grasshopper Manufacture, a été dévoilé au début de la diffusion et donne vite le ton : Romeo is a Dead Man sera un titre dans la lignée des No More Heroes.

Avec une vue à la troisième personne, une action dynamique, une direction artistique unique et un humour débridé, Romeo is a Dead Man remplit le cahier des charges de tout bon jeu créé par Suda51, adoré pour la série des No More Heroes mais aussi pour le cultissime Killer7 ou encore Lollipop Chainsaw. Son nouveau jeu nous place dans la peau de Romeo Stargazer, un humain qui aurait logiquement dû passer l’arme à gauche mais qui, suite à des expériences sur le continuum espace-temps, se retrouve coincé entre la vie et la mort.

Romeo est donc devenu le Dead Man, un agent du FBI spatio-temporel arborant un masque nommé le Dead Gear. Sa mission : traquer les criminels de l’espace-temps, le tout dans une déferlante de sang et d’humour comme seul Suda51 en a le secret.

Romeo is a Dead Man sortira sur PS5 en 2026.

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La série Thief revient en 2025 sur PS VR2 avec Thief VR: Legacy of Shadow

Une légende de l’infiltration revient sous un nouveau jour. Thief fait son grand retour, cette fois en réalité virtuelle sur PS VR2, dans une adaptation immersive pensée pour mettre à contribution vos talents de voleur.

Annoncé par surprise lors du dernier State of Play, Thief VR: Legacy of Shadow marque le retour de l’un des pionniers du jeu d’infiltration, cette fois entièrement repensé pour la réalité virtuelle. Développé spécialement pour le PSVR2, le jeu promet une expérience en vue subjective bien plus sensorielle et viscérale. Le joueur délaissera l’iconique Garrett pour un nouveau protagoniste, Magpie, une voleuse rusée, orpheline à cause de la brutalité de Northcrest et forgée par la rue, qui ne survit que grâce au vol. Jusqu’au jour où vous découvrez quelque chose de bien plus grand : un artefact légendaire porteur d’un héritage ancien.

Si le gameplay reste à dévoiler en profondeur, les premières images laissent entrevoir une approche fidèle à l’ADN de la série : exploration, gadgets à manipuler à la main, déplacements furtifs dans une ambiance steampunk gothique. Thief VR: Legacy of Shadow sera disponible plus tard dans l’année !

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Nioh 3 est annoncé sur PS5 pour 2026 avec une démo limitée

Après avoir mis de côté la franchise Nioh pendant quelques année, Koei Tecmo et Team Ninja ont annoncé Nioh 3 sur PS5 durant le State of Play avec une belle surprise : le jeu est d’ores et déjà jouable. Mais il vaudra mieux se dépêcher si vous souhaitez l’essayer.

Koei Tecmo et son studio de développement Team Ninja ont officiellement annoncé Nioh 3 durant le State of Play du 4 juin 2025. On sait déjà que le jeu sortira l’année prochaine, mais la date de sortie précise n’a pas été donnée. Toutefois, l’éditeur ne laisse pas les joueurs sur le carreau puisqu’une première démo du jeu est d’ores et déjà disponible. Cependant, et comme ce fut déjà le cas pour des démos des précédents jeux Nioh, il s’agit d’une démo à durée limitée : vous avez un peu moins de deux semaines pour la compléter puisque son accès sera définitivement fermé le 18 juin.

La démo inclut un outil de création de personnage, bien que ce dernier soit encore en développement. Le studio espère d’ailleurs recueillir un maximum de retours à la suite de cette démo afin de peaufiner le jeu. Un questionnaire à cet effet est à retrouver sur le site officiel du jeu.

La nouveauté de gameplay de Nioh 3 : Deux styles de combats

Nioh 3 introduit deux styles de combat qui seront interchangeables à tout moment : le Style Samouraï et le Style Ninja.

  • Style Samouraï : Inspiré des deux précédents jeux, il met l’accent sur la puissance et la précision. Des mécaniques spéciales permettent de renforcer les attaques et la Déviation permet notamment de parer les coups au dernier moment.
  • Style Ninja : ce style mise sur l’agilité et la furtivité tout en favorisant les esquives rapides et les attaques aériennes. Il sera possible d’utiliser des techniques Ninja spécifiques pour venir à bout des adversaires.

Ces deux styles de combat permettent d’alterner en fonction des situations et offrent une certaine flexibilité stratégique.

Une nouvelle formule en monde semi-ouvert

Contrairement aux précédents titres de la série, Nioh 3 propose un environnement semi-ouvert, offrant une exploration plus libre. Les joueurs traverseront des villages mystérieux, affronteront des yōkai redoutables et découvriront des zones comme le Purgatoire, regorgeant de défis et de secrets.

Nioh 3 sortira l’année prochaine sur PS5, et si vous n’avez jamais posé les mains sur la licence, Nioh Collection, qui regroupe les versions remasterisées de Nioh et Nioh 2, est toujours disponible sur PS5.

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Cairn propose dès aujourd’hui une démo jouable avant sa sortie officielle le 5 novembre

De plus en plus de jeux souhaitent atteindre des sommets, mais peu peuvent prétendre pousser le concept aussi loin que Cairn. Petit jeu d’escalade et de survie vous mettant dans la peau d’une grimpeuse, Cairn nous présente enfin sa date de sortie et nous annonce une démo jouable dès aujourd’hui.

Nous sommes en 2024, et Cairn se montre au monde entier sous son faux air de balade paisible en montagne. On y découvre ainsi un jeu d’escalade pas comme les autres, où la gestion de ses équipements et de ses ressources est importante pour pouvoir tenter d’atteindre le sommet comme il se doit. Après avoir produit un jeu d’action du nom de Furi et une aventure romantique qu’est Haven, le studio montpelliérain The Game Bakers annonce enfin la date de sortie de Cairn.

Ici, place à de la survie pure et dure avec des mécaniques réalistes et un système de météo évolutif qui impactera directement nos ascensions. Jeu de survie oblige, la moindre erreur peut être fatale, il faudra alors faire attention à la gestion de ses ressources pour tenter d’aller le plus loin possible. Au-delà de la difficulté, Cairn sera aussi l’occasion de découvrir l’histoire de Aava qui souhaite défier le mont Kami. Mais que se cache-t-il réellement derrière ce long périple ?

Cairn propose dès à présent une démo jouable, et sa date de sortie est prévue pour le 5 novembre sur PC et PlayStation 5.

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MARVEL Tōkon: Fighting Souls, le jeu de combat surprise d’Arc System Works clôture le State of Play

C’est par une annonce aussi inattendue que spectaculaire que s’est achevé ce dernier State of Play : MARVEL Tōkon: Fighting Souls, un jeu de combat en 2.5D signé Arc System Works, vient secouer l’univers des super-héros. Un projet aussi improbable qu’excitant, mêlant l’expertise du studio japonais à la richesse de l’univers Marvel.

C’est une annonce qui a surpris les fans des deux univers : Marvel s’associe à Arc System Works, studio reconnu pour Guilty Gear et Dragon Ball FighterZ, pour donner vie à MARVEL Tōkon: Fighting Souls, un jeu de combat en 2.5D au style anime ultra dynamique. Depuis des années, une partie des fans appelait de ses vœux un véritable Marvel vs Capcom 4, dans l’espoir de faire oublier le souvenir amer laissé par Marvel vs Capcom: Infinite, largement critiqué pour son esthétique fade, son roster tronqué et un lancement chaotique. Face à l’absence de réponse claire de Capcom, Marvel semble avoir pris les devants en confiant son univers à un autre géant du versus fighting : Arc System Works. Avec MARVEL Tōkon: Fighting Souls, l’éditeur américain espère enfin offrir aux fans le jeu de combat spectaculaire et respectueux des licences qu’ils attendaient depuis trop longtemps.

La bande-annonce dévoile une sélection de personnages emblématiques comme Captain America, Doctor Doom, Tornade, Spider-Man, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord et Ghost Rider. D’autres héros rejoindront le casting, avec une esthétique repensée dans un style japonais. Le jeu promet également l’arrivée de figures inédites dans le genre, dont certaines n’ont encore jamais été jouables dans un jeu de combat.

Visuellement, le titre s’inscrit dans la lignée des productions ArcSys avec des animations en cel-shading bluffantes et une mise en scène qui semble puiser dans les codes du manga shōnen et du comic book à parts égales. Le studio promet une profondeur technique taillée pour la compétition tout en restant accessible aux néophytes grâce à des contrôles simplifiés. Entre fidélité aux personnages et exigence du versus fighting, Fighting Souls pourrait bien s’imposer comme le nouveau poids lourd du genre. Aucune date de sortie n’a encore été communiquée, mais le combat ne fait que commencer.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls est prévu sur PC et PS5 pour 2026.

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Silent Hill f s’illustre avant sa sortie prévue le 25 septembre

Après un remake de Silent Hill 2 de chez Bloober Team ayant reçu un plutôt bon accueil, Konami avait le champ libre pour proposer un tout nouveau titre dans ce sombre univers. Conçu comme une histoire à part entière et sans lien avec les précédents jeux, Silent Hill f se montre davantage et affiche une date de sortie assez proche. De quoi se préparer correctement pour halloween.

On met de côté l’ambiance sombre et brumeuse des villes des États-Unis pour partir du côté du Japon. Vous y suivrez Hinako, une adolescente japonaise des années 60 qui, comme dans les autres opus, devra tenter de se défaire d’une terrible malédiction. Désormais, place aux mythes et légendes japonaises, avec des créatures ressemblant à des yokai bien connus, le tout sous un angle plus sombre et plus glauque.

Avec sa nouvelle bande-annonce lors du State of Play, Silent Hill f nous permet de voir la différence avec les anciens opus, tout en gardant le charme horrifique d’antan. Adieux la brume, place aux couloirs des villes et villages japonais. Pour celles et ceux ayant eu l’occasion de prendre en main le remake de chez Bloober Team, Silent Hill f semble reprendre sa caméra ainsi que sa nervosité.

Pour couronner le tout, Silent Hill f nous donne sa date de sortie fixée au 25 septembre prochain sur PlayStation 5.

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007 First Light sortira en 2026 et sera une origin story

IO Interactive continue d’accentuer la communication autour de son jeu James Bond. En effet, le studio nous a dévoilé la semaine dernière le titre officiel du jeu : 007 First Light. Et si la branche d’édition IO Partners nous a déjà donné rendez-vous le 7 juin pour un showcase dédié à ses jeux, James Bond s’est illustré durant le State of Play de ce mercredi 4 juin.

L’agent secret britannique aura fait crisser les pneus et parler la poudre durant le State of Play. De manière assez inattendue, IO Interactive a offert aux joueurs le premier trailer de gameplay du jeu qui nous dévoile un James Bond relativement jeune et faisant écho au nom du jeu. En effet, le studio nous promet l’origin story de l’espion au travers de cette aventure. Ce trailer est également l’occasion de rencontrer quelques personnages secondaires ainsi qu’une partie des gadgets qui seront mis à disposition tout au long de l’aventure.

Le clou du spectacle réside évidemment dans le fait que le jeu sortira en 2026, sans plus de précisions pour l’instant. On notera que de premiers bonus in-game ont été annoncés pour les joueurs qui créeront un compte IOI : une tenue pour James Bond ainsi qu’un skin d’arme (qui rappelle évidemment le célèbre pistolet d’or).

IO Interactive nous donne donc rendez-vous le 7 juin pour en apprendre plus sur 007 First Light, qui sortira sur PS5, PC et Xbox Series en 2026.

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Bloodstained: The Scarlet Engagement annoncé au State of Play pour un sortie en 2026

Après des années d’attente, la suite spirituelle de Castlevania, Bloodstained, se prépare à revenir sur le devant de la scène. Bloodstained: The Scarlet Engagement vient d’être officiellement annoncé, ravivant la flamme des fans du metroidvania initiée par Koji Igarashi.

Cinq ans après la sortie de Bloodstained: Ritual of the Night, le studio ArtPlay dévoile enfin la suite tant attendue de son action-RPG gothique. Baptisé Bloodstained: The Scarlet Engagement, ce nouvel opus promet de pousser encore plus loin les mécaniques qui ont fait le succès du premier épisode : un vaste château labyrinthique à explorer, une ambiance sombre inspirée des classiques de l’horreur et un gameplay affûté mêlant exploration, combat et personnalisation des capacités.

Si peu de détails ont pour l’instant filtré sur le scénario et les nouveautés de gameplay, les premières images laissent entrevoir une direction artistique similaire à celle de son prédécesseur et des combats plus dynamiques, notamment avec l’intervention de deux personnages en combat.

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Pragmata enfin dévoilé lors du State of Play, sortie prévue en 2026

Prochain jeu de chez Capcom, Pragmata n’avait pas encore réellement donné de quoi se faire une idée de son univers depuis sa première présentation en 2020. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts et le projet a continué à se développer. Après 5 ans sans plus de signal radio ; sauf en 2023, Pragamata revient lors du state of play avec une année de sortie.

C’est le prochain jeu de science-fiction de chez Capcom. Ayant connu une première présentation en 2020, un silence jusqu’en 2023 avec une première bande-annonce de gameplay et un sondage en 2024, le titre ne s’était pas réellement plus montré que cela. Un manque de communication qui n’a pas réellement rassuré les joueurs qui, à l’image d’un autre projet du nom de Deep Down, pouvaient être annulés du jour au lendemain. Mais Capcom rassure et donne une fenêtre de sortie : l’année 2026.

Pragmata nous mettra dans la peau de ce qui semble être un astronaute accompagné d’une petite fille bien étrange, le tout dans un complexe industriel lunaire. Le premier, du nom de Hugh, sera le père de substitution de Diana, la petite fille, et aura pour but de détruire une intelligence artificielle présente dans le complexe.

Ainsi, voici les seules informations que nous donne Capcom au sujet de son titre. Ce qui est toujours trop peu pour réellement se faire une idée, même si on commence doucement à entrevoir l’histoire du titre ainsi que son gameplay et sa dimension RPG.

Sans réelle date de sortie, Pragmata table sur l’année 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Nintendo optimise certains jeux Switch pour une meilleure expérience sur Switch 2

Il ne reste plus qu’un seul jour avant l’arrivée de la Switch 2 dans nos salons. Et de nombreuses questions commencent à se poser quant au jeu auquel nous allons jouer ou rejouer. Ayant pour objectif de rendre l’expérience utilisateur des plus agréable sur sa nouvelle console, Nintendo réalise déjà quelques correctifs pour certains de ses jeux first-party Switch arrivant sur la Switch 2.

C’est un dataminer du nom d’OatmealDome qui nous dévoile ainsi cette information. Nintendo serait en train de réaliser des correctifs pour certains de ses jeux Switch devant arriver sur Switch 2. Toutefois, là où certains patch notes sont assez complets, d’autres restent évasifs en précisant que plusieurs ajustements ont été faits. Il est plus que probable que cette information permet simplement de signer que le jeu Switch sera optimisé pour la nouvelle console.

[Pikmin 3 Deluxe]Version 1.1.2 was released.This update partially fixes a problem on the Switch 2 where screen flickers.Another update will be released at a later date to fully resolve the issue.English patch notes: 🔗 en-americas-support.nintendo.com🐦 original post— OatmealDome 🏳️‍🌈 (@oatmealdome.bsky.social) 2025-06-04T02:35:09.5020127Z

Il y a tout de même un patch plus fournis que les autres, concernant le titre Pikmin 3 Deluxe, qui note que celui-ci atténuera partiellement un problème de lecteur sur Switch 2 où l’écran entier clignotait. Selon Nintendo, un autre patch sera à venir pour Pikmin dans un avenir proche.

La liste des jeux confirmés devant recevoir des correctifs :

  • Brain Age
  • Kirby Star Allies
  • Kirby’s Dream Buffet
  • Pikmin 3 Deluxe
  • Super Marion 3D All-Stars
  • Super Mario Bros Wonder
  • Xenoblade Chronicles 3

Ces correctifs sont séparées des mises à jours gratuites des 11 jeux Switch disponible sur la Switch 2. Pour la plupart, la mise à jour permet de recevoir la prise en charge du GameShare, le système de communication en ligne de chez Nintendo. Mais pour d’autre titre, la mise à jour touchera directement les performances des jeux ainsi que la prise en charge du HDR.

Plus de détails sur les mises à jours gratuites des 11 jeux Switch confirmés pour la Switch 2 :

  • 51 Worldwide Games : reçoit le support de GameShare pour pouvoir y jouer jusqu’à quatre personnes.
  • Arms : reçoit des visuels optimisé pour l’écran de la Switch 2 et les téléviseurs haute résolution, augmente sa fréquence d’image et obtient le support le HDR.
  • Big Brain Academy : Brain vs Brain : reçoit le support GameShare.
  • Captain Toad: Treasure Tracker : reçoit des visuels optimisé pour l’écran de la Switch 2 et les téléviseurs haute résolution, une prise en charge du HDR et le support GameShare.
  • L’atelier du jeu vidéo : reçoit des visuels optimisés pour l’écran de la Switch 2, les téléviseurs haute résolution et la prise en charge des commandes de la souris Joy-Con 2.
  • New Super Mario Bros U Deluxe : reçoit des visuels optimisé pour l’écran de la Switch 2 et les téléviseurs haute résolution.
  • Pokémon Violet & Ecarlate : reçoivent des visuels optimisés pour l’écran de la Switch 2 et les téléviseurs haute résolution ainsi qu’une fréquence d’images améliorée.
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury : reçoit des visuels optimisé pour l’écran de la Switch 2 et les téléviseurs, un frame rate améliorer, une prise en charge HDR et une compatibilité GameShare.
  • Super Mario Odyssey : reçoit des visuels optimisé pour l’écran de la Switch 2 et les téléviseurs, une prise en charge HDR et un support GameShare.
  • The Legend of Zelda: Echos of Wisdom : reçoit des visuels optimisés pour l’écran de la Switch 2 et les téléviseurs ainsi qu’une prise en charge HDR.
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening : reçoit des visuels optimisés pour l’écran de la Switch 1 et les télévieurs ainsi que la prise en charge HDR.

Pour rappel, la Nintendo Switch 2 disposera de quatre types de boîtes différentes. Celles-ci seront à prendre en compte pour savoir quel titre est optimisé, ou pas, pour la nouvelle console de Nintendo qui sort demain.

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Un State of Play aura lieu ce mercredi 04 juin avec des nouvelles des prochains gros jeux PS5

La valse des conférences est lancée ! Avec le Summer Game Fest 2025 qui aura lieu ce vendredi 6 juin, c’est au tour de PlayStation de proposer une conférence avec ses prochains titres à paraître sur PS5. En effet, un State of Play est prévu ce mercredi 4 juin et nul doute que de nouveaux titres devraient être annoncés.

Des rumeurs ici et là, et un State of Play qui s’annonce explosif. L’éditeur a notamment annoncé que le show durera plus de 40 minutes et que les prochains titres indispensables y seront présentés. Attendez-vous à des titres développés par PlayStation Studios, mais également par des éditeurs tiers du monde entier. Ne manquez pas cet événement important ce mercredi 4 juin à partir de 23h00, heure française. Pour suivre la conférence, vous pouvez vous référer au live YouTube ci-dessous qui sera sous-titré en anglais.

Selon certaines rumeurs, l’arrivée d’un Resident Evil 9 serait prévu pour ce State of Play : plus que quelques heures à attendre pour connaître la vérité.

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Les jeux Nintendo Switch 2 à ne pas manquer au lancement

Chaque sortie de console est accompagnée par un ou plusieurs jeux phares. À l’instar de la génération PS5/Xbox Series X|S ainsi que la Nintendo Switch, le line-up sera constitué d’une exclusivité majeure, ainsi que de plusieurs portages qui tenteront d’exploiter du mieux possible les capacités techniques de la console. Voici les titres indispensables au lancement de la Nintendo Switch 2.

Lors de la sortie de la Nintendo Switch dans nos rayons, un mastodonte du nom de The Legend of Zelda: Breath of the Wild avait accompagné cette dernière. Véritable best-seller de la console, le titre est dans le Top 5 des jeux les plus vendus de la console, bien que nettement derrière l’incontournable Mario Kart 8 Deluxe. Pour la sortie de la Nintendo Switch 2, ce titre sera également au rendez-vous, mais sera accompagné d’une exclusivité majeure. Retour sur les titres les plus attendus au lancement de la console.

Mario Kart World

Sans aucun doute le jeu le plus attendu lors de la sortie de la console. Disponible dès le lancement de la console, Nintendo semble vouloir capitaliser sur la réussite insolente de Mario Kart 8 Deluxe. Seul jeu disponible en pack avec la console (en version numérique), le titre réunira 24 joueurs sur la grille pour des parties endiablées. Avec un monde ouvert explorable ainsi que des courses uniques grâce à des modifications en temps réel de la route, ce Mario Kart World s’annonce déjà comme un incontournable pour tout achat de la console. En revanche, le jeu sera vendu en boîte contre 89,99€ et 79,99€ en version numérique : il s’agit donc du premier jeu en version physique à franchir la barre des 79,99€.

Cyberpunk 2077

Après un lancement catastrophique sur PS4 et Xbox One, le titre s’est peaufiné au fil des mises à jour et est devenu une œuvre incontournable du paysage vidéoludique sur PC, mais également sur les consoles de dernière génération avec des versions PS5 et Xbox Series X|S de qualité. Véritable fenêtre technologique, il nous tarde de voir ce que la Nintendo Switch 2 a dans le ventre avec cette production développée par CD PROJEKT RED. Coup de chapeau aux développeurs qui ont souhaité proposer le titre dans une version cartouche traditionnelle malgré le coût de production plus important. Avec le DLC Phantom Liberty inclus, il s’agit d’une excellente opportunité pour vous lancer (ou relancer) dans Night City, aussi bien sur votre TV qu’en version portable.

Yakuza 0 Director’s Cut

Plutôt méconnue en France, la franchise Yakuza a gagné en popularité ces dernières années, notamment grâce aux deux épisodes de la série Judgment. Disposant désormais d’une traduction française officielle lors de chaque sortie, ce n’était pas encore le cas de Yakuza 0 et ce, bien qu’il soit sorti dans nos vertes contrées sur PS4 en 2017. Initialement paru sur PS3 et PS4 au Japon en mars 2015, le titre sera disponible au lancement de la Nintendo Switch 2. La grande nouveauté de ce portage réside ainsi dans la présence de sous-titres français qui permettront enfin aux allergiques de la langue de Shakespeare de se lancer dans la série en commençant par l’un des meilleurs opus de la franchise. De nouvelles cinématiques seront également présentes ainsi que la présence d’un doublage anglais. Le titre sera vendu en carte clé de jeu.

Split Fiction

Véritable chef d’oeuvre du premier trimestre 2025, Split Fiction est le jeu coopératif de ce début d’année sur consoles et PC. Après avoir boudé la Nintendo Switch à son lancement, le titre sera disponible dès la sortie de la Nintendo Switch 2 en version numérique ou avec un code présent dans la boîte. Josef Fares n’a pas plaisanté avec cette version qui exploitera les fonctionnalités de la machine : GameChat avec l’incrustation de notre bouille ou encore GameShare qui permettra de jouer en local avec un possesseur d’une Nintendo Switch (oui, vous avez bien lu). Bien évidemment, le cross-play sera également de la partie et vous pourrez jouer avec un seul exemplaire du jeu. Cette fonctionnalité était déjà présente sur It Takes Two ainsi que A Way Out, les précédents jeux de Hazelight Studios.

Hogwarts Legacy : L’Héritage de Pouldard

Après un lancement réussi sur les consoles de dernière génération et PC, Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard a fait le chemin inverse avec des portages sur PS4, Xbox One… mais également sur Nintendo Switch. Bien que techniquement plusieurs crans en-dessous des autres versions, Warner Bros. Games avait quand même réussi à rentrer tout le contenu du titre sur la précédente console de Nintendo. Cette nouvelle version sera donc l’occasion de jouer au titre dans sa meilleure version portable possible avec notamment des temps de chargement raccourcis. Vendu sous forme de carte clé de jeu, il sera possible d’acheter la mise à niveau Nintendo Switch 2 contre 10€ si vous possédez déjà la version Nintendo Switch : un excellent moyen de se replonger dans Pouldard.

Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition

La bagarre et seulement la bagarre. L’excellent Street Fighter 6 va également avoir le droit à une sortie sur Nintendo Switch 2 au lancement de la console. Cette version complète contiendra le jeu de base, ainsi que les personnages et stages du Year 1 et Year 2. Le jeu sera vendu sous forme de carte clé de jeu contre 59,99€, mais il sera trouvable à moindre prix dans certaines enseignes. Si vous recherchez un jeu de combat dynamique avec des effets visuels qui explosent de partout, il s’agit sans aucun doute du titre vers lequel se tourner pour la sortie de la console.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild / Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition

Deux titres iconiques de la Nintendo Switch vont avoir le droit à un sacré lifting sur Nintendo Switch 2. En effet, TThe Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auront le droit à des boîtes rouges en rayon lors de la sortie de la console. Proposant notamment du 60 FPS constant, une meilleure distance d’affichage ainsi que le support du HDR, ces nouvelles versions sont incontournables pour les fans de la série. Le titre sera proposé en cartouche (compatible Nintendo Switch) avec la mise à niveau incluse, mais le DLC de Breath of the Wild ne sera pas inclus… Si vous possédez un abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel, cette mise à niveau est gratuite. Sinon, il faudra débourser la somme de 10€ pour chaque titre si vous disposez déjà de la version Nintendo Switch.

FAST Fusion

Vous êtes fan de Wipeout mais également de F-Zero ? FAST Fusion est sans aucun doute l’une des exclusivités Nintendo Switch 2 à suivre. Disponible uniquement en version numérique, ce titre vendu contre la modique somme de 14,99€ vous proposera des sensations de vitesse assez folles avec notamment le support du 4K et du 60 FPS. Rappelons tout de même que le précédent titre, Fast RMX avait séduit de nombreux joueurs sur Nintendo Switch, alors nous vous recommandons de lui laisser sa chance. Comme son nom l’indique, il sera possible de fusionner deux véhicules pour créer des machines uniques. Le jeu sera compatible avec le jeu en écran partagé jusqu’à 4 joueurs et il pèsera seulement 3,7 Go.

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Version remastérisée d’un titre disponible sur Nintendo 3DS en 2024, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster est édité et développé par Square Enix. Il s’agit de l’un des jeux les moins chers au lancement : 39,99€ en boîte (carte clé de jeu) ou numérique, et encore moins cher chez certaines enseignes. Le titre proposera une remastérisation des textures des modèles des personnages ainsi qu’une possibilité d’avance rapide des combats et des dialogues. Si vous recherchez un JRPG au lancement de la console, c’est certainement vers ce titre qu’il faudra se diriger.

Pour rappel, la Nintendo Switch 2 sera disponible le jeudi 5 juin 2025, même si des petits malins ont déjà reçu la console (sans pouvoir y jouer toutefois).

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Nintendo Switch 2 : il y a 4 types de boites de jeu/cartouches, voici leurs différences

La Nintendo Switch 2 sera de sortie ce jeudi 5 juin 2025 dans le monde entier. Contrairement à la première console, la Nintendo Switch 2 disposera de jeux vendus sous plusieurs formats différents, ce qui peut finalement perdre le consommateur. Retour sur les boîtes que vous trouverez dans le commerce et sur ce qu’elles contiennent.

Sur la Nintendo Switch, il existait finalement deux types de boîtes qui étaient vendues dans le commerce. Une boîte qui contenait une cartouche avec les données du jeu sans besoin d’installation des données, mais également des boîtes contenant un code à usage unique pour récupérer la version dématérialisée sur le Nintendo eShop.

Pour la Nintendo Switch 2, tout sera un petit peu plus complexe puisqu’il y aura pas moins de quatre boîtes différentes avec pour chacune un contenu différent. Retour en détail sur ce qu’elles proposent ainsi que les consoles qui seront compatibles.

Cartouches LB

Il s’agit des cartouches préférées des collectionneurs. Vendue dans une boîte sans mention spécifique apparente, cette cartouche contiendra le jeu dans son intégralité et sera lue directement par la console (pas besoin d’installation sur la mémoire interne de la console). Toutefois, il faudra comme toujours télécharger les éventuelles mises à jour proposées lors de l’insertion de la cartouche. Uniquement compatible avec la Nintendo Switch 2, les jeux first-party (Mario Kart World et Donkey Kong Bananza notamment) exclusifs à la machine seront vendus sous cette forme. Les éditeurs tiers pourront également utiliser cette solution jugée plus coûteuse que les autres : seul Cyberpunk 2077 avec son extension utilisera ce format au lancement de la console.

Cartouches LP

Les éditeurs tiers se tourneront majoritairement vers ce type de cartouche. Moins coûteuse que le modèle mentionné précédemment, elle contient uniquement une licence qui vous permettra ensuite de télécharger le jeu sur le Nintendo eShop au format dématérialisé. Les boîtes indiqueront clairement sur le recto la mention « Carte clé de jeu » avec un symbole clé en haut à droite de la cartouche. Il sera nécessaire ensuite d’insérer la cartouche dans la console pour jouer au jeu. Cette cartouche sera uniquement compatible avec la Nintendo Switch 2. Bien entendu, la licence reste à vie sur la cartouche, donc il sera possible de revendre/prêter son jeu sans aucune limitation.

Catouches LN

Les jeux Nintendo Switch 2 Edition existeront également en cartouche rouge, mais cette dernière a une particularité. Elle contiendra le titre en version Nintendo Switch avec la mise à niveau Nintendo Switch 2 incluse. Cette dernière pourra être utilisée sur Nintendo Switch 2 avec les améliorations promises, mais également sur Nintendo Switch. Les titres fonctionnant avec ce principe auront un message en bas de la boîte au recto indiquant la combinaison du logiciel Nintendo Switch avec la mise à niveau Nintendo Switch 2.

Boîte avec code de téléchargement à usage unique

A l’instar de ce que proposait la Nintendo Switch première du nom, les éditeurs pourront sortir des titres en boîte avec un code à usage unique à l’intérieur avec une mention apparente en bas à droite. Ce sera notamment le cas de Split Fiction au lancement de la console. Il ne sera donc pas possible de prêter/revendre son jeu et le titre devrait être uniquement compatible avec la Nintendo Switch 2.

    Et de votre côté, quel est votre avis par rapport à cette nouvelle proposition de la part de Nintendo ? La mise en place des cartouches LP seront-elles un frein à l’achat de certains titres ?

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    Le créateur de la série Star Wars Jedi s’attaque à l’univers de Donjons & Dragons

    Stig Asmussen, figure majeure de l’industrie connue pour avoir dirigé Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, développe actuellement un jeu d’action-aventure solo inédit dans le célèbre univers d’Heroic Fantasy.

    Le réalisateur de Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, Stig Asmussen, prépare un tout nouveau jeu solo d’action-aventure se déroulant dans l’univers de Donjons & Dragons. Ce projet marque le premier chantier de son studio Giant Skull, fondé en mars 2024 après son départ de Respawn Entertainment. Le jeu est prévu sur PC et consoles, bien que peu de détails aient été dévoilés pour l’instant.

    Le studio, basé à Los Angeles, se donne pour mission de créer des expériences AAA centrées sur le gameplay et la narration. Pour ce premier projet, Giant Skull collabore avec Wizards of the Coast, détenteur de la licence D&D, dans le but de développer un univers inédit, porté par l’Unreal Engine 5. Le jeu promet une aventure riche en combats héroïques, exploration dynamique et narration profonde. Ce partenariat marque également les retrouvailles entre Asmussen et John Hight, président de Wizards of the Coast, avec qui il avait travaillé sur la série God of War. Hight salue le retour de cette collaboration et affirme que cette nouvelle initiative s’inscrit pleinement dans la stratégie de Wizards of the Coast.

    Alors que Larian Studios, à l’origine du succès critique de Baldur’s Gate 3, a tourné la page de D&D, Wizards of the Coast semble miser sur l’expérience et la vision créative de Stig Asmussen pour relancer sa présence vidéoludique avec une nouvelle aventure ambitieuse dans l’univers du plus célèbre des jeux de rôles.

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    007 First Light : IO Interactive présentera son jeu James Bond cette semaine

    Le grand retour de James Bond en jeu vidéo se précise : IO Interactive s’apprête à lever le voile sur son très attendu projet. Après des années de rumeurs et de silence radio, l’espion le plus célèbre du monde sera enfin de retour aux manettes.

    Cette semaine, IO Interactive dévoilera officiellement son jeu James Bond, un projet teasé depuis 2020 mais encore entouré de mystère. Connu jusqu’ici sous le nom de code Project 007, le titre bénéficiera d’une présentation en bonne et due forme qui devrait révéler les premières images de gameplay, et peut-être même une date de sortie.

    #EarnTheNumber in 007 First Light, a new game by @iointeractive. Mission brief is headed your way soon. Stay tuned for more information.#007FirstLight pic.twitter.com/Zk46IqHQfb

    — 007 First Light (@007GameIOI) June 2, 2025

    Le studio danois, célèbre pour sa franchise Hitman, promet une aventure totalement inédite, indépendante des films existants. On connaît désormais le nom du jeu : 007 First Light. Un titre évocateur qui laisse entrevoir les origines de l’agent secret au service de Sa Majesté, à travers une histoire originale écrite spécialement pour le jeu. Cette annonce marque un moment charnière pour les fans de l’univers Bond, qui attendent depuis longtemps un retour digne de la saga sur console. IO Interactive semble vouloir offrir une expérience immersive, centrée sur l’infiltration, l’espionnage et le style inimitable de James Bond.

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    Testez Hell is Us dès maintenant : la démo jouable est disponible sur Steam, avec les détails techniques officiels

    C’est le prochain gros jeu de science-fiction utilisant l’Unreal Engine 5 à sortir prochainement. Outre le fait que le studio derrière cette production bien étrange est français, Hell is Us est désormais jouable dans une démo présentant le début du jeu. De quoi se faire une idée sur le titre, mais aussi savoir si votre machine arrivera à supporter ce mastodonte.

    Présenté pour la première fois lors d’un State of Play de Playstation en 2022, avec une première présentation de gameplay l’année dernière, Hell is Us a marqué les esprits par ses graphismes ainsi que son univers bien glauque. Depuis, peu de nouvelles concernant le titre jusqu’à il y a peu, avec la sortie d’une démo jouable pour les joueurs PC disponible du 2 au 16 juin.

    Rogue Factor, studio derrière la production de ce titre, rassure quant au fait que le titre sortira bien simultanément sur PC et consoles. De plus, il réaffirme que le contenu et le niveau de vernissage seront strictement les mêmes, peu importe la plateforme où vous le ferez tourner.

    Offrant ainsi un avant-goût du gameplay, cette démo se déroulera au tout début du jeu. Il n’y aura ainsi pas d’énorme révélation et le titre garde de quoi nous surprendre, que cela soit avec de l’exploration ou d’autres évènements de son monde.

    No more guessing — the Demo is now live on Steam!

    Download it and dive in:
    https://t.co/GovgQphXxI pic.twitter.com/GOfGzRjE7M

    — Hell is Us (@HELLisUSgame) June 2, 2025

    Outre l’annonce de la démo jouable, le studio en profite pour nous dévoiler les spécificités techniques du titre sur PC. Malheureusement, les petites configurations seront sur la touche. L’utilisation de l’Unreal Engine 5 étant choisie comme moteur de rendu, les ressources demandées par les machines sont plus gourmandes qu’avant.

    PC Specs are here.
    Check what you'll need to run Hell is Us:

    🔗 https://t.co/F852vLARqR pic.twitter.com/hYn2e8dLyV

    — Hell is Us (@HELLisUSgame) May 30, 2025

    On remarque alors qu’il vous faudra vous doter d’au minimum d’une NVIDIA RTX 2080 Ti ou AMD RX 6750 XT côté carte graphique, et d’un Intel i7-11700 k ou AMD Ryzen 5 7600 pour le processeur. Pour une configuration en mode Ultra, les développeurs suggèrent une carte graphique NVIDIA RTX 4090. Une grosse configuration qui ne poussera pas le titre au-delà des 30 fps.

    Hell is Us sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 4 septembre 2025. Cette démo fait donc office d’optimisation et de préparation pour les développeurs avant sa sortie officielle en fin d’année.

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    Republic of Pirates : le jeu de gestion pirate bientôt sur PS5 et Xbox Series

    Republic of Pirates, le jeu de stratégie en temps réel et de gestion urbaine développé par Crazy Goat Games et édité par PQube, s’apprête à voguer vers les consoles PlayStation 5 et Xbox Series à la fin de l’année 2025. Déjà disponible sur PC depuis le 19 juin 2024 via Steam et l’Epic Games Store, le jeu a reçu des critiques globalement positives, avec 73 % d’avis favorables sur Steam.

    Une immersion dans l’âge d’or de la piraterie

    Plongez au cœur des Caraïbes durant l’âge d’or de la piraterie. Dans Republic of Pirates, vous incarnez un capitaine déterminé à restaurer l’héritage de son père et à unifier les clans pirates sous une nouvelle bannière. Le jeu combine des mécaniques de construction de ville avec des batailles navales en temps réel, offrant une expérience stratégique riche et immersive.

    Caractéristiques principales

    • Économie basée sur les ressources : Construisez plus de 100 bâtiments uniques pour développer votre colonie et satisfaire les besoins de vos citoyens pirates.
    • Batailles navales en temps réel : Commandez une flotte de navires, engagez des combats stratégiques et étendez votre influence sur l’archipel.
    • Diplomatie complexe : Interagissez avec d’autres clans pirates et puissances commerciales, forgez des alliances ou déclenchez des conflits selon vos choix.
    • Personnalisation de la flotte : Construisez divers types de navires, personnalisez-les avec des emblèmes et recrutez des capitaines aux compétences uniques.
    • Modes de jeu variés : Plongez dans une campagne narrative de plus de 30 heures ou explorez le mode libre avec des paramètres configurables et de nouveaux défis.

    Une arrivée attendue sur consoles

    La version console de Republic of Pirates est prévue pour la fin de l’année 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series. Une édition physique sera également disponible pour la PS5. Cette sortie permettra aux amateurs de stratégie et d’aventure de découvrir ou redécouvrir ce titre acclamé sur de nouvelles plateformes.

    Pour un aperçu plus concret de l’univers et des mécaniques de Republic of Pirates, visionnez la bande-annonce officielle :

    Avec son mélange captivant de gestion, de stratégie et d’aventure, Republic of Pirates promet une expérience riche pour les joueurs sur consoles. Préparez-vous à hisser les voiles et à écrire votre propre légende pirate à la fin de 2025.

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    Cyberpunk 2 passe officiellement en préproduction : ce qu’on sait du prochain jeu de CD Projekt

    C’est confirmé : la suite de Cyberpunk 2077, longtemps connue sous le nom de code Project Orion, entre officiellement en préproduction. CD Projekt l’a annoncé à l’occasion de son rapport financier du premier trimestre 2025.

    Cette suite, désormais appelée Cyberpunk 2, est pilotée par la branche nord-américaine de CD Projekt Red, avec des studios basés à Boston et Vancouver. Le studio précise que la phase conceptuelle vient d’être finalisée, laissant place à la création concrète du jeu.

    « Il y a quelques semaines, l’équipe en charge du prochain gros jeu Cyberpunk a terminé la phase de conception. Cyberpunk 2 passe donc en préproduction », précise le communiqué.

    Une nouvelle ville, en plus de Night City, est confirmée

    Mike Pondsmith, créateur de l’univers Cyberpunk, a partagé quelques détails inédits sur la suite, même s’il reste moins impliqué cette fois. Il indique avoir vu des scripts et discuté avec plusieurs équipes, notamment celles en charge des environnements et du nouveau cyberware. D’après lui, le jeu proposera à la fois le retour de Night City et l’introduction d’une seconde ville inédite et bien différente. Il décrit cette ville comme une version déformée et chaotique de Chicago, avec une ambiance radicalement éloignée du style Blade Runner.

    Phantom Liberty dépasse les 10 millions d’unités vendues

    Dans le même rapport financier, CD Projekt annonce que l’extension Phantom Liberty a franchi le cap des 10 millions de ventes. Ce chiffre impressionnant montre à quel point les joueurs ont répondu présent pour ce contenu post-lancement, pourtant payant et exigeant.

    De plus, le studio prévoit de sortir une Ultimate Edition de Cyberpunk 2077 sur la nouvelle Nintendo Switch 2 dès le 5 juin 2025. Cette édition comprendra le jeu de base et l’extension Phantom Liberty, offrant une version complète pour les nouveaux joueurs sur console portable. CD Projekt se dit très satisfait des premiers retours, notamment lors des démonstrations organisées par Nintendo un peu partout dans le monde.

    « C’est la première fois qu’un de nos jeux sort en tant que titre de lancement sur une nouvelle console », précise le studio.

    « Et les premiers retours des joueurs et des journalistes sont extrêmement encourageants. »

    The Witcher 3 continue de battre des records

    En parallèle, CD Projekt a annoncé un autre chiffre symbolique : The Witcher 3 a dépassé les 60 millions d’exemplaires vendus dans le monde. Dix ans après sa sortie initiale, ce jeu continue de séduire de nouveaux joueurs, preuve de son immense longévité et de son aura. Le succès durable de The Witcher 3 confirme que CD Projekt reste l’un des leaders du RPG narratif à gros budget dans l’industrie. Cela renforce la confiance des fans pour Cyberpunk 2, qui bénéficiera de l’expérience accumulée depuis plus d’une décennie.

    Cyberpunk 2 commence doucement à prendre forme, porté par une équipe nord-américaine et des ambitions plus larges que jamais. Avec le retour de Night City, une nouvelle ville encore mystérieuse, et le succès durable de Phantom Liberty, CD Projekt montre qu’il ne compte pas lâcher l’univers Cyberpunk de sitôt. Reste à voir ce que cette suite nous réserve vraiment… mais les bases sont posées.

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    Le haut niveau de Dune: Awakening aura un contenu riche et immersif qui plaira aux fans d’Arrakis

    Le livestream de Funcom vient tout juste de dévoiler une partie du contenu de milieu et de fin du jeu Dune: Awakening. Découvrez les prochains systèmes qui toucheront aussi bien aux mécaniques PVP que PVE, avec de la survie, des écoles de combats ou de la gestion politique. Autant de propositions qui assurent une expérience intense de l’univers de Frank Herbert.

    Il reste moins de deux semaines avant la sortie de Dune: Awakening, prévu pour le 5 juin en version partielle et la version complète le 10 juin. Ceux qui n’ont pas eu la chance de participer au week-end de la bêta, ayant eu lieu du 9 au 12 mai, pourront bientôt découvrir les terres d’Arrakis, tirées du roman de Frank Herbert et inspirées par la vision cinématographique de Denis Villeneuve et Legendary Entertainment.

    Le Livestream Funcom de Dune: Awakening

    Pour les connaisseurs, ils reconnaîtront sans doute le bassin d’Hagga dévoilé par Funcom lors de leur livestream, accessible pour les joueurs de la bêta, mais uniquement avec 25% de son contenu prévu. Le reste du livestream dévoilait également d’autres régions aussi vastes que dangereuses : les jungles denses d’O’odham, les gouffres menaçants de la faille de Hagga, ou encore les pics rocheux imposants de Jabal Eifrit.

    Dune: Awakening vous promet une expérience de survie complète au sein de certaines des Maisons les plus prestigieuses d’Arrakis. Il vous sera possible de gravir les échelons chez les familles Atréides ou Harkonnens, d’ériger des bastions, d’affronter des stations impériales de test, de créer de schémas technologiques avancés, de récolter des ressources rares ou encore de voyager à bord de différents véhicules pour explorer l’immensité du Désert Profond.

    Présentation du contenu haut niveau de Dune: Awakening

    Mais ce qui retient également notre attention, en plus de ces endroits qui promettent exploration et immersion, ce sont les mécaniques de combats et de gestions politiques des territoires.

    Sandbox Combat : les formes du pouvoir

    Concernant le combat, le joueur aura la possibilité d’utiliser différentes stratégies à base d’attaques de mêlée, à distance, de bouclier, de compétences, voire même des véhicules. Les premières approches serviront à apprendre les mécaniques de jeu avant de pouvoir se spécialiser.

    Il faudra dans un premier temps apprendre à gérer sa jauge de stamina pour affronter ses adversaires au cours d’affrontements simples, mais brutaux. C’est ensuite que viendront des mécaniques qui changeront l’approche du combat, comme l’usage d’armes puissantes ou de compétences pour gérer les ennemis.

    • Présence de boucliers Holtzman, bien connus des fans, capables de repousser la majorité des tirs d’armes à feu, mais rendant impossible le fait d’attaquer soi-même à distance tant qu’ils sont activés.
    • 4 types d’armes au corps à corps, faites pour percer les boucliers, seront disponibles : épées, dagues, kinjal et rapières.
    • Présence d’armes à feu spéciales, capables de percer les boucliers, comme le Drillshot Rifle ou le Disruptor, utilisant des munitions spéciales.
    • Utilisation de l’Epice pour débloquer des compétences surpassant les limites du corps et de l’esprit.

    Dune: Awakening proposera quatre classes : Trooper, Mentat, Bene Gesserit Acolyt et Swordmaster, toutes avec des capacités uniques d’attaques et d’évasion, mais c’est la gestion de tout ce qui vous est proposé ci-dessus qui fera la différence sur Arrakis. Comme il est dit « Le Désert prend les faibles. »

    Games of Power : explication du Landsraad

    Le Landsraad est la structure politique constituée des Maisons Majeures et Mineures de l’Imperium de l’univers de Dune. Il est impossible d’échapper à leur influence, donc ce sera à vous d’y contribuer pour influencer le destin de votre faction, cela au travers du gameplay d’un contenu aussi bien PVE que PVP. Chaque joueur est ainsi responsable des événements politiques de Dune: Awakening.

    • Le Landsraad sera en lien avec un système de guildes affiliées au familles des Atréides ou des Harkonnen.
    • Les décisions qui y sont prises auront un impact sur l’ensemble des serveurs en lien avec le monde.
    • Pour influencer ces décisions, il faudra obtenir les voix des différents Maisons. Elles décideront ou non de voter en fonction des missions que les joueurs auront remplies pour elles.
    • Les missions des maisons seront aussi bien des contenus pour un seul joueur que pour une guilde entière. Que ce soit en PVP ou en PVE.
    • Les missions proposent également d’autres types de récompenses que le système de voix.
    • Les types des missions sont très variés, cela peut aller de la chasse aux créatures, en passant par la fabrication d’objets ou l’élimination de cibles.

    Autre point important du monde de Dune: Awakening : les modifications géographiques du Désert Profond. À cause des tempêtes de sable, les environnements peuvent drastiquement changer. Certaines ressources seront inaccessibles ou des zones peuvent se débloquer. Il sera possible pour les joueurs de créer de véritables stratégies pour les guerres de territoires, à l’aide de constructions de bases ou d’attaques de zone.

    Mais cela reste encore mineur en face des affrontements pour la ressource la plus convoitée d’Arrakis : l’Épice. L’apparition d’une poche à épices dans le désert profond sera souvent l’occasion de grands combats entre joueurs : véhicules, vaisseaux et bataillons entiers seront présents pour essayer d’acquérir cette ressource. Et cela sans compter l’apparition des immenses vers des sables, alertés par les conflits.

    Monter de niveau dans Dune: Awakening ne constitue qu’un début, car la véritable partie commence quand vous intégrez les jeux politiques des Maisons.

    Préchargement et lancement mondial

    Les horaires de lancement à travers le monde ont été confirmés :

    • Préchargement sur Steam dès le 4 juin.
    • Accès anticipé des détenteurs des éditions Deluxe ou Ultimate le 5 juin.
    • Ouverture pour tous des serveurs de Dune: Awakening le 10 juin.

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    Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive planche déjà sur la suite

    Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33,Sandfall Interactive ne compte pas s’arrêter là. Son co-directeur, François Meurisse, a confirmé qu’un nouveau jeu était déjà en préparation, bien que les détails restent pour l’instant confidentiels.

    À peine ont-ils terminé leur premier grand projet que les membres de Sandfall Interactive se projettent déjà vers la suite. Le studio indépendant français, fondé il y a cinq ans, a récemment fait sensation avec Clair Obscur: Expedition 33, un RPG poétique au style visuel singulier qui a attiré l’attention des joueurs et des médias du monde entier. Mais pas question de se reposer sur ses lauriers.

    Dans une interview accordée à Gamesindustry.biz, François Meurisse a évoqué l’avenir de Sandfall Interactive. Selon lui, l’équipe est déjà en ébullition autour de concepts prometteurs pour leur prochain titre. Si le projet n’en est qu’à ses balbutiements et qu’aucune information concrète n’a encore été dévoilée, l’enthousiasme est palpable au sein du studio. Meurisse souligne la maturité grandissante de l’équipe, qui a beaucoup évolué depuis les débuts de Sandfall :

    Beaucoup étaient juniors au départ. Nous avons appris à travailler ensemble et acquis de nouvelles compétences tout au long de la production.

    Cette montée en compétence collective permet au studio d’aborder son futur projet avec plus de confiance, mais aussi avec des attentes plus élevées. Une chose est certaine : Clair Obscur: Expedition 33 ne sera pas un coup d’essai isolé pour Sandfall Interactive. Le studio semble prêt à franchir une nouvelle étape.

    Clair Obscur: Expedition 33 est disponible depuis le 24 avril dernier sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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    Xbox Portable : Microsoft mise sur les partenariats avant sa propre console

    Microsoft conserve son intérêt croissant pour le marché du jeu vidéo portable, mais adopte une approche plus stratégique et mesurée en privilégiant les partenariats avec des acteurs de l’équipement avant de se concentrer sur sa propre console.

    Alors que les rumeurs d’une console portable Xbox circulent depuis quelque temps, de nouvelles informations viennent éclaircir la position actuelle du géant américain. Selon des sources fiables, dont Jez Corden de Windows Central, le développement de la console portable interne de Microsoft est temporairement mis en pause. La firme concentrerait désormais ses efforts sur l’optimisation de Windows 11 pour les consoles Windows portable telles que la Rog Ally et le matériel développé en partenariat.

    Ainsi, le projet connu sous le nom de code « Keenan », reste attendu pour la fin de l’année. Des images de l’équipement ont même fuité en début de mois. Cette console portable intégrerait le Microsoft Store, le PC Game Pass, et offrirait même la possibilité d’installer Steam. Le matériel serait quasiment finalisé, mais les équipes de Xbox et Windows s’affairent encore à améliorer l’expérience logicielle afin d’offrir une fluidité et une accessibilité optimales.

    Parallèlement, Microsoft planifie toujours une console portable 100 % interne, avec une sortie envisagée autour de 2027. Ce futur appareil se distinguerait par sa capacité à faire tourner des jeux Xbox en natif, et non plus uniquement via le cloud. Une ambition claire : proposer une alternative sérieuse dans le segment des consoles portables sans compromis sur la qualité.

    En somme, Microsoft tranquillement, mais surement, vers le gaming nomade, en misant d’abord sur la collaboration et l’écosystème logiciel à l’image des collaborations avec les constructeurs de téléviseurs, avant de dévoiler sa propre version matérielle.

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    Adieu Black Panther : EA annule ce jeu promis en monde ouvert

    Si votre désir était d’arpenter les terres du Wakanda et de vivre les aventures de Black Panther, son super-héros emblématique, Electronic Arts douche vos attentes car le jeu ne pourrait pas générer autant de revenus qu’espéré. Une décision qui fait perdre de nombreux emplois au sein de l’entreprise.

    C’est confirmé : le jeu de Black Panther en monde ouvert, où il était question de parcourir librement le Wakanda, est annulé. Electronic Arts a revu ses coupes budgétaires et juge que le projet ne sera pas rentable. Les super-héros n’attirent plus grand monde selon l’éditeur.

    Le studio en charge du jeu, Cliffhanger Games, sera également fermé et ses employés seront pour la plupart dispatchés dans d’autres projets, sans plus de précisions. On peut deviner qu’il s’agira de titres dont la production est encore maintenue, comme le jeu Iron Man de Motive Studio ou d’autres licences comme Mass Effect ou Star Wars: Jedi.

    Selon Laura Miele, présidente d’EA Entertainment, ces coupes budgétaires s’inscrivent dans une volonté de « se concentrer sur les opportunités de croissance les plus significatives ». Des décisions qui restent difficiles selon elle.

    Elles affectent des personnes avec qui nous avons travaillé, dont nous avons appris et avec qui nous avons partagé de vrais moments. Nous faisons tout notre possible pour les soutenir, notamment en leur proposant des opportunités au sein d’EA, où nous avons réussi à aider des personnes à accéder à de nouveaux postes.

    Comme dit plus haut, le nombre d’employés concernés par la fermeture du studio Cliffhanger Games reste actuellement inconnu, ni même le nombre de licenciements ayant eu lieu au sein d’autres équipes principales ou secondaires. Les premiers retours estiment néanmoins le nombre de personnes affectées par la décision à un peu moins de 300, comparés aux licenciements ayant eu lieu le mois dernier au sein d’un autre studio fermé par Electronic Arts.

    Pour en revenir à Black Panther, le jeu a été annoncé en juillet 2023 et recevait déjà de nombreux avis positifs, rien que pour le fait de parcourir les terres du Wakanda. Une proposition qui attirait la curiosité, voire charmait les joueurs qui se lassaient des villes américaines ou des sorties dans l’espace. L’information sur la présence d’un monde ouvert aurait été révélée lors d’une offre d’emploi parue en avril 2024, avec la promesse d’avoir beaucoup de réactivité du monde aux actions du joueur.

    EA va donc maintenant se concentrer sur un nombre bien plus restreint de licences, notamment Battlefield, Les Sims, Skate, Apex Legends et Mass Effect.

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    CD Projekt annonce Cyberpunk 2, le jeu est maintenant en préproduction

    Autrefois connu sur le code secret Projet Orion, Cyberpunk 2 est maintenant confirmée par le studio qui vient d’en terminer la phase conceptuelle. En plus de Night city, de nouveaux lieux sont prévus.

    Selon un communiqué en lien avec le rapport financier du premier semestre 2025 de CD Projekt, l’éditeur vient d’annoncer publiquement la suite de sa production : le studio se concentrera sur le développement de Cyberpunk 2, autrefois connu sous le nom de Projet Orion.

    Cyberpunk 2 sera principalement réalisé par la récente branche nord-américaine de CD Projekt, dont les studios sont actuellement situés à Boston et à Vancouver. Pondsmith, créateur de nombreux RPG tels que Cyberpunk 2013 et consultant pour Cyberpunk 2077, ne sera pas autant impliqué dans cette suite qu’il l’avait été pour le premier titre, mais il suivra son avancement, par exemple en voyant les scripts qui lui sont adressés et les propositions de cyberwares en mécaniques de jeux.

    Nous savons également qu’une nouvelle ville sera explorable en plus de Night City. Si pour l’instant aucune autre information n’est disponible, elle aurait convaincu Pondsmith après ses échanges avec l’un des responsables des environnements.

    Je me souviens l’avoir regardé et m’être dit : « Je comprends l’ambiance que vous recherchez, et ça marche vraiment, ça ne fait pas Blade Runner, ça fait plutôt Chicago qui a mal tourné »

    Pour en revenir au communiqué sur le bilan financier de la société, CD Projekt aurait révélé quelques informations sur les ventes des précédents titres et le portage sur Switch 2 de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

    • L’extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 s’est désormais vendue à plus de 10 millions d’exemplaires sur les plateformes actuelles.
    • The Witcher 3: Wild Hunt s’est vendu à plus de 60 millions d’exemplaires depuis sa sortie il y a dix ans.
    • Malgré qu’elle soit considérée comme une version inférieure comparée à celle sur PS5, celle prévue sur Switch 2 de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition a eu beaucoup de réactions positives de la part des joueurs et des médias l’ayant testé lors d’événements organisés par Nintendo à travers le monde.

    Le futur de CD Projekt s’annonce actuellement radieux et la société se montre donc confiante concernant sa stabilité financière et ses prochains projets. Cyberpunk 2 risque d’être, à l’image de son prédécesseur, un titre qui fera parler de lui à sa sortie.

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    Un acteur de Persona 4 semble confirmer le remake du jeu

    Alors que les rumeurs d’un remake de Persona 4 persistent depuis plusieurs mois, une nouvelle déclaration de l’acteur Yuri Lowenthal, voix originale de Yosuke Hanamura, semble confirmer indirectement l’existence du projet.

    Dans un message publié sur Bluesky, Yuri Lowenthal a indiqué qu’il ne reprendrait pas son rôle emblématique de Yosuke Hanamura dans un éventuel remake de Persona 4. Cette confidence laisse entendre que le remake, bien que non officiellement annoncé par Atlus ou Sega, serait bel et bien en développement.

    And for those who keep asking, no, I will not be returning as Yosuke for the Persona 4 remake. I asked. Maybe I even begged, but they don’t want me to come back.

    Yuri Lowenthal (@yurilowenthal.bsky.social) 2025-05-28T13:37:47.019Z

    Cette déclaration relance les spéculations autour du retour de ce RPG culte, initialement sorti en 2008 sur PlayStation 2. Persona 4 avait marqué la fin de vie de la console et s’était rapidement imposé comme un classique du genre. Il a ensuite été décliné en version Golden sur PlayStation Vita en 2012, enrichi de contenu inédit, et reste à ce jour l’un des plus grands succès de la console portable.

    L’éventualité d’un remake semble d’autant plus crédible qu’Atlus a récemment connu un fort succès critique et commercial avec Persona 3 Reload, sorti en 2024. Le choix de ne pas reprendre les acteurs originaux, malgré leur notoriété, pourrait s’inscrire dans la même logique que celle mise en œuvre pour Persona 3 Reload, à savoir engager des jeunes talents pour les personnages principaux, et potentiellement recaser le casting original dans des rôles secondaires.

    En attendant une éventuelle annonce officielle du remake, les fans peuvent toujours (re)découvrir Persona 4 dans sa version Golden, qui a connu une seconde vie ces dernières années. Initialement exclusive à la PS Vita, cette édition enrichie a été portée sur PC en 2020, avant de rejoindre les consoles modernes PS4, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch en 2023

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    La Nintendo Switch 2 accueillera cet hiver Farming Simulator: Signature Edition

    Après un Farming Simulator 25 de très grande qualité, la Nintendo Switch 2 aura également le droit d’accueillir son propre opus. En effet, GIANTS Software a annoncé l’arrivée cet hiver de Farming Simulator: Signature Edition avec les premiers détails en ce qui concerne le contenu et les terrains de jeu.

    Le farming est de retour, et il sera là pour vous jouer un mauvais tour ! La Nintendo Switch 2 accueillera dès cet hiver 2025 Farming Simulator: Signature Edition. Trois environnements seront jouables : l’Amérique du Nord, l’Europe et l’Asie de l’Est. 25 types de cultures différentes seront disponibles tandis que plus de 400 engins issus de 150 marques mondialement connues seront de la partie.

    Parmi ces marques, on notera la présence de Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Kubota, Massey Ferguson, New Holland, Valtra ainsi que d’une marque encore non dévoilée à ce jour. Les premières images sont par ailleurs disponibles sur le site officiel des développeurs. Le titre semble tout de même bien plus fin que son homologue Nintendo Switch.

    Pour patientier, Farming Simulator 25 est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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    Histoire, gameplay : voici ce que Ru Weerasuriya avait imaginé pour la suite de The Order: 1886

    Huit ans après sa sortie, The Order: 1886 continue d’alimenter les regrets. Son directeur créatif, Ru Weerasuriya, révèle aujourd’hui que deux suites étaient prévues, avec des ajouts de gameplay et une ambition narrative bien plus vaste. Mais le projet a été abandonné, étouffé par une réception critique mitigée et des choix stratégiques de la part de PlayStation.

    Sorti en 2015 en exclusivité sur PS4, The Order: 1886 avait séduit par son univers steampunk et sa réalisation graphique impressionnante. Développé par le studio Ready at Dawn, le jeu plongeait les joueurs dans un Londres alternatif, mêlant chevaliers de la Table Ronde, technologies avancées et créatures surnaturelles. Malgré ces qualités visuelles, l’accueil critique fut mitigé, pointant du doigt sa courte durée de vie et un gameplay jugé trop classique.

    Dans une interview accordée à Julien Chieze sur sa chaîne Youtube, Ru Weerasuriya, directeur créatif du jeu, a levé le voile sur les projets avortés de la franchise. Une suite, en développement précoce chez PlayStation, devait enrichir l’expérience avec des affrontements à plus grande échelle et un mode multijoueur. Ce dernier avait d’ailleurs été envisagé dès le premier opus, avant d’être mis de côté pour mieux s’intégrer à la suite.

    Deux titres étaient envisagés : The Order: 1891 et The Order: 1899. Bien que seul le deuxième ait connu un début de développement, Weerasuriya affirme avoir esquissé toute l’arc narratif de la trilogie, allant même jusqu’à imaginer des histoires se déroulant au 20e siècle. Mais les critiques tièdes du premier épisode ont sonné le glas de la série, freinant les ambitions du studio. Ready at Dawn, déjà reconnu pour ses jeux God of War sur PSP et Daxter, s’est ensuite tourné vers la réalité virtuelle avec des titres salués comme Lone Echo et Echo Arena, avant d’être racheté par Meta en 2020. Le studio a malheureusement fermé ses portes l’année dernière, emportant avec lui les dernières chances de voir renaître l’univers de The Order.

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    Légendes Pokémon Z-A sortira le 16 octobre sur Nintendo Switch et Switch 2

    Les nouvelles autour de l’actualité Nintendo vont bon train aujourd’hui. Alors que la Nintendo Switch a reçu un nouveau firmware et que la communication autour de la Nintendo Switch 2 s’intensifie, c’est au tour de l’une des licences fétiches de la marque d’être mise sur le devant de la scène. En effet, le très attendu Légendes Pokémon : Z-A a enfin une date de sortie !

    Il arrivera bien cette année ! En effet, l’annonce tant attendue a enfin eu lieu et ce, à un tout petit peu plus d’une semaine du lancement de la Nintendo Switch 2. Légendes Pokémon : Z-A sortira sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch le jeudi 16 octobre 2025. Deux versions devraient être de la partie : une version Nintendo Switch, et une version Nintendo Switch 2 grâce à la mise à niveau. Rappelons que cette version devrait disposer d’une meilleure résolution ainsi que d’un framerate plus adapté aux standards actuels.

    #LegendesPokemonZA débarque le 16 octobre 2025 ! 🎉

    En plus d’une version #NintendoSwitch, une version améliorée #NintendoSwitch2 Edition sera disponible ! La version physique et numérique du jeu peut être améliorée vers la version #NintendoSwitch2 Edition via une mise à niveau. pic.twitter.com/GQpFIQFetC

    — Pokémon France (@PokemonFR) May 28, 2025

    En attendant, Légendes Pokémon : Arceus est toujours disponible sur Nintendo Switch.

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    MindsEye : les retours négatifs sur le jeu seraient financés selon le co-PDG de Build a Rocket Boy

    À quelques jours de sa sortie, MindsEye, le nouveau jeu d’action-aventure dirigé par l’ancien producteur de GTA Leslie Benzies, fait l’objet d’une polémique inattendue. Le co-PDG du studio Build a Rocket Boy affirme que les critiques négatives visant le jeu seraient le fruit d’une campagne coordonnée et rémunérée pour nuire à sa réputation.

    Prévu pour le 10 juin prochain, MindsEye a récemment dévoilé une nouvelle bande-annonce mettant en avant son système de création de missions personnalisées. Malgré un développement assuré par des vétérans de l’industrie et une collaboration avec le studio IO Interactive connu pour la série Hitman, les premières réactions au jeu sont largement négatives.

    Face à ces retours décevants, Mark Gerhard, co-PDG de Build a Rocket Boy, a affirmé sur le Discord officiel du jeu que ces critiques seraient motivées par des intérêts malveillants. Il va plus loin en répondant par un « 100% » à un internaute lui demandant si ces avis avaient été financés. Gerhard parle même d’un « effort concerté » pour discréditer le jeu et le studio, laissant entendre que certains ne souhaitent pas voir Leslie Benzies réussir.

    Le dirigeant n’a pas précisé qui seraient les auteurs ou financeurs de cette prétendue campagne de dénigrement, se contentant de déclarations énigmatiques et emojis moqueurs mais qui semblent pointés dans la direction de l’ancienne compagnie de Leslie Benzies. Ces propos controversés soulèvent des questions sur la gestion de la communication autour de MindsEye, déjà fragilisé par des critiques techniques. Alors que la date de sortie approche, le studio devra convaincre le public sur le terrain du gameplay, plus que sur celui de la controverse.

    MindsEye sera disponible le 10 juin 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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    Garfield Kart 2: All You Can Drift annoncé sur consoles et PC pour cette année

    Nous ne connaissons pas encore la feuille de route complète de l’éditeur français Microids pour l’année 2025, mais il semblerait qu’un Mario Kart-like soit bien de la partie. En effet, Garfield Kart 2: All You Can Drift devrait paraître sur consoles et PC cette année. Les premiers détails ainsi que les premières images ont été dévoilées via la page Steam du titre.

    Mario Kart World a-t-il du souci à se faire ? Avec l’arrivée cette année de Garfield Kart 2: All You Can Drift sur consoles et PC (certainement PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch), un nouveau concurrent entre dans la mêlée. Rappelons également que SEGA a annoncé Sonic Racing: CrossWorlds pour 2025, un choix de plus pour les joueurs donc…

    Ce Garfield Kart 2: All You Can Drift nous permettra de choisir parmi huit personnages différents et de traverser trois univers bien différents. Le titre proposera bien évidemment un mode en ligne jusqu’à huit joueurs (reste à voir si le cross-play sera effectif) et un mode local jusqu’à quatre joueurs. Si nous savons que le titre supportera la manette Xbox sur PC et disposera de succès, aucune autre information n’a été partagée sur le projet. Nous attendons donc avec impatience une communication de Microids pour en apprendre davantage sur ce nouveau titre.

    En attendant, Garfield Kart Furious Racing est toujours disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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    La version Nintendo Switch 2 de Fantasy Life i : La voleuse de temps officialisée, une mise à niveau à petit prix pour les possesseurs de la version Switch

    Disponible la semaine dernière sur consoles et PC, la dernière production du studio LEVEL-5, à savoir Fantasy Life i : La Voleuse de temps, n’avait pas donné de nouvelles sur Nintendo Switch 2. C’est désormais chose faite puisque l’éditeur a annoncé que le titre sera bien disponible dans une version optimisée pour le lancement de la console. Si vous avez investi dans la version Nintendo Switch, pas de panique puisqu’une mise à niveau sera proposée à petit prix.

    Plutôt bien accueilli par la critique avec un 81 sur Metacritic, Fantasy Life i : La Voleuse de temps est disponible sur les consoles du moment ainsi que sur PC. Mais nous n’avions pas eu de nouvelles concernant la version Nintendo Switch 2, jusqu’à hier avec une communication rapide mais efficace de LEVEL-5. En effet, le titre sera bien disponible dès le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2, soit le jour du lancement de la console. Les premières images comparatives sont par ailleurs disponibles sur le site officiel. Parmi les améliorations proposées, on notera une réduction des temps de chargement ainsi que des graphismes et un framerate revus à la hausse.

    Disponible uniquement en version dématérialisée chez nous, il sera possible de passer de la version Nintendo Switch vers la version Nintendo Switch 2 contre quelques euros seulement. A priori, cette mise à niveau coûterait 2,27 €, un prix quelque peu inhabituel sur consoles. Pour ceux qui sont passés vers l’import pour obtenir une version physique, reste à savoir si cette mise à niveau sera également accessible…

    Pour rappel, Fantasy Life i : La Voleuse de temps est déjà disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Nintendo Switch et PC.

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    Voici les jeux vidéo qui sortent en juin 2025 (avec plein de jeux Switch 2)

    La sortie d’une nouvelle console est toujours très attendue, et la Nintendo Switch 2 ne fera pas exception à la règle. Avec de nombreuses sorties au programme, il s’agit bien entendu de l’événement du mois. Sur les autres supports, le choix est nettement plus restreint, même si une exclusivité PS5 signée Hideo Kojima ne sera pas à mettre de côté.

    Le mois tant attendu des fans de Nintendo arrive très prochainement, et nul doute que l’un des jeux prévus sur la console s’annonce déjà comme l’un des best-sellers de la console. En effet, après le succès insolent de Mario Kart 8 Deluxe sur Nintendo Switch, son successeur aura fort à faire, mais devrait néanmoins réussir à convaincre les premiers acheteurs de Nintendo Switch 2 grâce à son pack dédié. Mario Kart World est sans aucun doute le jeu le plus attendu de ce mois de juin 2025 et proposera une nouvelle expérience à tous les joueurs.

    Parmi les autres sorties sur la nouvelle console de la firme de Kyoto, on notera l’arrivée de la dernière production de CD PROJEKT RED, à savoir Cyberpunk 2077 ainsi que son DLC narratif Phantom Liberty. D’autres portages sont également prévus, notamment Sonic X Shadow Generations, Yakuza 0 Director’s Cut (avec une traduction française, enfin), Split Fiction, Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition ainsi que les deux The Legend of Zelda en monde ouvert 3D.

    Pour le reste du mois, on notera surtout l’arrivée d’une exclusivité PS5 attendue, à savoir Death Stranding 2: On the Beach. Les amateurs de cyclisme pourront eux mettre la main sur les indémodables Pro Cycling Manager 25 et Tour de France 2025. Si vous appréciez Timothée Chalamet et la série de films Dune, vous n’êtes pas sans savoir que Dune: Awakening arrivera ce mois-ci sur PC.

    Voici le calendrier complet des sorties pour juin 2025 :

    Date de sortieJeuPlateforme(s)
    03/06/2025Rise of Industry 2PS5 – Xbox Series X|S – PC
    05/06/2025Cyberpunk 2077Nintendo Switch 2
    05/06/2025Nintendo Switch 2 TourNintendo Switch 2
    05/06/2025Ridge RacerPS5 – Nintendo Switch 2 – PS4
    05/06/2025FAST FusionNintendo Switch 2
    05/06/2025FortniteNintendo Switch 2
    05/06/2025Survival KidsNintendo Switch 2
    05/06/2025Sonic X Shadow GenerationsNintendo Switch 2
    05/06/2025Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification WarsNintendo Switch 2
    05/06/2025Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete EditionPS5 – Nintendo Switch 2
    05/06/2025Puyo Puyo Tetris 2SNintendo Switch 2
    05/06/2025Kunitsu-Gami: Path of the GoddessNintendo Switch 2
    05/06/2025Civilization VIINintendo Switch 2
    05/06/2025Fantasy Life i : La voleuse de tempsNintendo Switch 2
    05/06/2025DeltarunePS5 – Nintendo Switch 2
    05/06/2025Yakuza 0 Director’s CutNintendo Switch 2
    05/06/2025Bravely Default Flying Fairy HD RemasterNintendo Switch 2
    05/06/2025Split FictionNintendo Switch 2
    05/06/2025Mario Kart WorldNintendo Switch 2
    05/06/2025Rune Factory: Guardians of AzumaNintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
    05/06/2025Hogwarts Legacy : L’Héritage de PoudlardNintendo Switch 2
    05/06/2025Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters EditionPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – PC
    05/06/2025The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 EditionNintendo Switch 2
    05/06/2025The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 EditionNintendo Switch 2
    05/06/2025Pro Cycling Manager 25PC
    05/06/2025Tour de France 2025PS5 – Xbox Series X|S – PC
    06/06/2025Dragon is DeadPC
    10/06/2025Dune: AwakeningPC
    10/06/2025MindsEyePS5 – Xbox Series X|S – PC
    10/06/2025Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted EditionXbox Series X|S – PC
    11/06/2025Stellar BladePC
    13/06/2025The AltersPS5 – Xbox Series X|S – PC
    13/06/2025Five Nights at Freddy’s: Secret of the MimicPS5 – PC
    16/06/2025Gex TrilogyPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
    17/06/2025FBC: FirebreakPS5 – Xbox Series X|S – PC
    17/06/2025WartornPC
    17/06/2025Shadowverse: Worlds BeyondPC – iOS – Android
    17/06/2025Date Everything !PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
    17/06/2025Lost in Random: The Eternal DiePS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
    17/06/2025Tron: CatalystPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
    18/06/2025Hell ClockPC
    19/06/2025RematchPS5 – Xbox Series X|S – PC
    19/06/2025Raidou Remastered: The Mystery of The Soulless ArmyPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    19/06/2025Star OverdrivePS5 – Xbox Series X|S – PC
    19/06/2025Chronicles of the WolfPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    23/06/2025Outrider MakoPC
    24/06/2025Les Tortues Ninja : Le Destin de SplinterXbox Series X|S – Xbox One
    24/06/2025How 2 Escape: Lost SubmarinePS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC – iOS – Android
    25/06/2025System Shock 2: 25th Anniversary RemasterPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
    26/06/2025Umamusume: Pretty DerbyPC – iOS – Android
    26/06/2025Black Desert OnlinePS5 – Xbox Series X|S
    26/06/2025Death Stranding 2: On The BeachPS5
    26/06/2025ToHeart RemakePC
    26/06/2025Against the StormPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch
    27/06/2025Tamagotchi PlazaNintendo Switch 2 – Nintendo Switch

    Allez-vous acheter la Nintendo Switch 2 ? Si oui, sur quels jeux allez-vous craquer ?

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    Nintendo Switch : la mise à jour de la console 20.1.0 est disponible (patch note)

    Petite surprise au réveil ce matin pour les possesseurs d’une Nintendo Switch. En effet, Nintendo a déployé pour tous ces modèles le firmware 20.1.0 qui vient apporter quelques légères modifications à l’interface et à l’expérience utilisateur. Retour rapide sur les nouvelles fonctionnalités proposées par le biais de cette mise à jour.

    Une mise à jour de plus pour la Nintendo Switch. Alors que cette dernière s’est dotée il y a quelques semaines d’une version 20.0.0, c’est au tour de la version 20.1.0 d’être désormais disponible. Pas de révolution en soi, mais de petites modifications concernant le contrôle parental et une modification du son émis par la console lorsque vous lancez l’application Nintendo Switch Online. Rien de bien croustillant, mais Nintendo semble rester toujours très proche de sa console et nous ne pouvons qu’espérer la poursuite des mises à jour pour la console.

    Sans plus tarder, voici le patch note complet de cette nouvelle version :

    • Des mises à jour visuelles ont été apportées aux paramètres de contrôle parental.
    • Le son émis lorsque Nintendo Switch Online est lancé depuis le menu HOME a été modifié.
    • Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l’expérience de l’utilisateur.

    A quelques jours du lancement de la Nintendo Switch 2, il n’est pas impossible que cette Nintendo Switch reçoive de nouveau une mise à jour apportant une compatibilité accrue avec la prochaine console.

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    Nintendo Switch Online : l’émulateur Nintendo 64 va s’offrir trois nouvelles fonctionnalités dont certaines exclusives à la prochaine console

    Plus qu’une petite semaine à tenir avant la sortie de la Nintendo Switch 2 dans nos boutiques favorites. Si les premières vidéos commencent déjà à apparaître sur la toile, Nintendo poursuit sa communication et c’est au tour de l’émulateur Nintendo 64 de recevoir prochainement de nouvelles fonctionnalités, dont certaines seront exclusives à la prochaine console.

    Le Nintendo Switch Online + Pack additionnel est très largement mis en avant par Nintendo : il offrira notamment la possibilité d’utiliser la fonctionnalité GameChat, mais surtout d’accéder au catalogue Nintendo GameCube dès le lancement de la console. Aujourd’hui, c’est l’émulateur Nintendo 64 qui est sous le feu des projecteurs avec l’ajout de trois nouvelles fonctionnalités le 5 juin 2025.

    Les deux premières seront exclusives à la Nintendo Switch 2 : le retour en arrière et le filtre CRT pour un rendu d’époque. La troisième possibilité sera également accessible sur Nintendo Switch avec la possibilité de redisposer les boutons à sa guise. Une bande-annonce présentant toutes ces nouvelles fonctionnalités est par ailleurs disponible ci-dessous :

    N’oubliez pas que le catalogue Nintendo 64 est uniquement disponible pour les possesseurs d’un abonnement au Nintendo Switch Online + Pack additionnel.

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    Nintendo Switch 2 : des joueurs l’ont déjà reçu

    Quelques jours avant la sortie officielle de la Nintendo Switch 2 prévue le 5 juin 2025, certains chanceux ont déjà reçu leurs consoles en avance. Cependant, leur chance semble s’arrêter là puisque la console est bloquée.

    Ces premiers acquéreurs font face à une situation particulière : leur nouvelle console demeure totalement inutilisable sans connexion Internet et une mise à jour système est obligatoire pour pouvoir y jouer. Plusieurs utilisateurs sur les réseaux sociaux révèlent que toute tentative de lancement de jeux, qu’ils soient compatibles avec l’ancienne Switch ou spécialement conçus pour la nouvelle génération, se heurte au même message système exigeant une mise à jour préalable.

    Another person shared with me that they have a Nintendo Switch 2 as well. I have no permission to post pics but can share that when they try to boot a Switch 1 game, a message prompts "Please connect to the internet and update your system."

    Needs update to boot a game pic.twitter.com/18TU7Skk1D

    — Wario64 (@Wario64) May 27, 2025

    Le constructeur japonais semble avoir délibérément intégré cette restriction pour conserver un contrôle absolu sur le timing de sa communication et prévenir toute fuite de contenu avant l’événement de lancement. Cette dépendance obligatoire à Internet pourrait créer des désagréments pour ceux souhaitant utiliser leur console dans des environnements sans connexion.

    Ainsi, même si vous obtenez la console en avance, elle demeurera inutile jusqu’à sa date de lancement. Soyez patients, il ne reste que quelques jours à attendre.

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    Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.0.5 est disponible avec une amélioration du Parkour et du contenu Balatro/Dead by Daylight

    Une nouvelle mise à jour est disponible pour Assassin’s Creed Shadows. Comme prévu, la version 1.0.5 a été déployée sur tous les supports, apportant notamment une amélioration du parkour ainsi que du contenu supplémentaire inspiré de deux célèbres titres. Retour en détail sur les améliorations, ainsi que toutes les corrections de bugs apportées.

    Une nouvelle mise à jour majeure est désormais disponible pour Assassin’s Creed Shadows. Avec une taille de 3,31 Go sur PS5, 19 Go sur Xbox Series X|S, 9 Go sur Mac, 13 Go sur PC et 4,3 Go sur Steam, cette dernière apporte moult correctifs. On notera notamment du contenu supplémentaire dédié à Dead by Daylight ainsi qu’à Balatro, l’un des jeux de l’année encore récupérable pour les abonnés au service PlayStation Plus.

    Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette mise à jour 1.0.5 :

    Nouveautés

    Quête « Lancé aux chiens » débloquée

    • Avec cette mise à jour, tous les joueurs auront accès à la quête bonus de précommande « Lancé aux chiens ». Aidez un chien fidèle à venger son défunt maître et débloquez Tsuki-maru comme animal de compagnie à placer dans votre Repaire.
    • La quête est disponible en début de partie, une fois « De l’étincelle à la flamme ». Elle se trouve au temple Tennoji, près d’Osaka.

    Evénement Dead by Deadlight

    • Nous sommes ravis de dévoiler notre première collaboration spéciale avec ce nouvel événement Dead by Daylight, qui arrive dans Assassin’s Creed Shadows.
    • Alors que les villageois commencent à disparaître, Naoe soupçonne une étrange présence qui attaque les habitants d’Harima. Pour réussir, vous devrez maîtriser des mécanismes uniques et affronter une redoutable menace surnaturelle…
    • Cet événement propose une nouvelle quête gratuite accessible depuis le Repaire après avoir débloqué Yasuke comme personnage jouable. Une fois l’événement terminé, vous recevrez un bijou et une bannière gratuits.
    • Vous pourrez également personnaliser davantage vos deux personnages grâce à un pack inspiré de Dead by Daylight disponible dans la boutique, comprenant des tenues, des armes, des bijoux et la possibilité de partir dans l’ombre avec nul autre que Maurice, le fidèle destrier.

    Bijou Balatro

    • Nous ajoutons également un nouveau bijou pour Naoe et une amulette pour Yasuke, « Main gagnante », directement inspirée de Balatro. Ces nouveaux objets possèdent un atout légendaire qui vous permet de déclencher un effet d’affliction aléatoire sur les combos.

    Amélioration du parkour

    • Nouveau saut vertical : nous ajoutons une toute nouvelle interaction de parkour permettant à Naoe et Yasuke de sauter et de s’agripper à n’importe quel rebord, auvent ou surplomb à leur portée, réduisant ainsi le besoin de courir verticalement contre les murs. Pour la déclencher, appuyez simplement sur le bouton de saut à l’approche des surplombs bas, et votre personnage effectuera le saut.
    • Verrouillage du sprint : Tant que les commandes directionnelles sont maintenues, le sprint ne se désactive plus lors de l’utilisation de Parkour Up ou Parkour Down.
    • Éjections arrière et latérales améliorées : nous avons également amélioré la distance et la hauteur des éjections latérales et arrière, privilégiant les atterrissages à pied plutôt qu’à main. Cela inclut de nouvelles animations pour Naoe lors des éjections latérales pour prendre de la hauteur, augmentant ainsi sa capacité à rester en hauteur pendant le parkour.

    Nouvelles fonctionnalités du mode photo

    • Modifier l’heure
    • Nombreuses poses et expressions faciales
    • Activer/désactiver le casque
    • Écouter de la musique pendant la retouche de vos photos
    • Colorisation des autocollants
    • Nouveaux cadres de personnalisation
    • Enregistrer les filtres personnalisés
    • Réinitialiser un seul paramètre
    • Régler la vitesse de la caméra
    • Mode aperçu amélioré
    • Plein écran (PC uniquement)

    Correction de bugs

    Général

    • Correction d’un problème où les joueurs affichaient une notification persistante de nouvel objet dans leur inventaire.
    • Correction d’un problème où certains joueurs recevaient une nouvelle sauvegarde au niveau 60, avec leur équipement et tous les objectifs découverts.
    • Correction d’un problème où l’avertissement de désynchronisation pour « tuer des civils » apparaissait sans raison.
    • Correction d’un problème où le fait de séduire Lady Oichi avant de séduire Rin pouvait provoquer une rupture.
    • Correction de divers problèmes de localisation.

    Equilibrage

    • Correction d’un problème où le Samouraï Daisho et le Ronin donnaient parfois une quantité extrêmement élevée de Mon, quel que soit leur niveau, ce qui décourageait les autres méthodes d’obtention de Mon.
    • Nous avons également partiellement rééquilibré l’économie des Mon afin d’encourager l’exploration du monde et les activités de jeu permettant d’obtenir des matériaux d’artisanat et des ressources de repaire plutôt que de les acheter auprès des marchands.
    • Pour y parvenir, nous avons augmenté le coût des matériaux d’artisanat et des ressources de repaire vendus par les marchands et réduit la quantité disponible chaque saison pour chaque marchand.
    • Si vous souhaitez toujours les acheter, nous avons augmenté la quantité de Mon obtenue en terminant des contrats.

    Monde

    • Correction d’un problème où Yagoro se retrouvait coincé dans un Kofun et ne pouvait pas retourner à sa cachette.
    • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés à l’intérieur du chantier du château d’Osaka.

    Quêtes

    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de quitter la quête « Vision des Royaumes » s’ils sélectionnaient « Retour aux Souvenirs » et chargeaient leur progression depuis le menu Souvenirs d’Animus.
    • Correction d’un problème empêchant Yasuke de rejoindre « La Ligue » après avoir été recruté.
    • Correction d’un problème empêchant Yaya de rejoindre « La Ligue » après avoir été recruté.
    • Correction de problèmes de progression dans la quête « Confrontation à Sakamoto » survenant si Katsuhime était déjà décédé.
    • Correction d’un problème empêchant la traque du « fauteur de troubles » dans la quête « Réveil ».
    • Correction d’un problème empêchant l’obtention de Narezushi auprès des marchands dans la quête « Trouver des plats locaux ».
    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de parler à Hattori Hanzo dans la quête « Loups et Renards ». On vous laisse lui parler maintenant.
    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de progresser dans « Un invité particulier ».
    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer la quête « Missive manquante » car ils ne pouvaient pas récupérer la lettre.
    • Correction d’un problème de plantage du jeu pendant la quête « Temple du Cavalier (Œil pour œil) ».
    • Correction d’un problème dans la quête « Journal de Dame Rokkaku » où la lettre de Katsuhime disparaissait parfois. Vous avez reçu du courrier !
    • Correction d’un problème où le jeu croyait à tort que Katsuhime était morte et où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête « Journal de Dame Rokkaku ».
    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer la quête « Journal de Dame Rokkaku » car Naoe et Katsuhime étaient attachés à l’eau environnante. Ils voulaient juste aller nager un peu !
    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer la quête « Journal de Dame Rokkaku » car Katsuhime était tombée à l’eau et avait nagé jusqu’au rivage.

    Infiltration

    • Correction d’un problème où l’effet Shinobi Bell était bloqué par la ligne de vue des PNJ.

    Combat

    • Correction d’un problème où les gravures d’accumulation d’affliction de +600 % étaient une erreur de texte. Ce problème a été corrigé pour refléter le montant réel d’accumulation de 6 %.

    Graphismes

    • Correction de problèmes visuels.
    • Correction de problèmes empêchant les montures « Kaen » et « Sekiryu » de rentrer complètement dans les écuries.
    • Correction d’un problème visuel avec l’armure « Samouraï Daimyo ».
    • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois voir un PNJ géant en ville.

    Cachettes

    • Amélioration de la stabilité de la Cachette hautement personnalisée.
    • Correction d’un problème empêchant parfois les joueurs d’interagir avec Gennojo dans la Cachette.

    Xbox Series

    • Correction d’un problème de chargement indéfini du gamertag dans la miniature des images du mode Photo sur la carte du monde.
    • Correction de problèmes de saisie à la souris et au clavier.
    • Rétablissement du Balanced Mode, absent sur Xbox Series X après la mise à jour 1.0.4.
      • REMARQUE : Le Balanced Mode nécessite une configuration appropriée avec un écran 120, 144, 165 ou 240 Hz.

    Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

    Cet article Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.0.5 est disponible avec une amélioration du Parkour et du contenu Balatro/Dead by Daylight est apparu en premier sur JVFrance.

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