Après la sortie du premier épisode en 2022 avec une exclusivité temporaire sur Xbox et PC, la franchise High on Life va faire son grand retour avec un deuxième épisode. Présenté lors de la conférence Xbox, ce nouvel épisode risque de nous en mettre toujours plein les mirettes avec sa direction cartoonesque unique.
Si vous appréciez les FPS colorés avec une direction artistique très particulière, vous êtes tombé sur le bon article. En effet, Squanch Games a annoncé l’arrivée de High on Life 2 sur PS5, Xbox Series X|S et PC cet hiver, sans plus de précision pour le moment. Cette fois-ci, c’est la tête de votre sœur qui est mise à prix et vous aurez besoin de courage et de talent pour vous en sortir. Comme d’habitude, le titre sera disponible dès sa sortie au catalogue Xbox Game Pass.
Pour revoir la bande-annonce diffusée pour l’occasion, vous pouvez visionner la vidéo disponible ci-dessous :
En attendant, High on Life est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Ces dernières années, les jeux de la franchise Final Fantasy ont souvent eu la cote chez les consoles PlayStation avant d’être portés bien en aval sur PC. Les joueurs Xbox étaient donc mis sur le banc de touche, mais la conférence de ce soir a annoncé de bonnes nouvelles avec notamment l’arrivée de deux des dernières aventures sur Xbox Series X|S ainsi que sur Xbox PC.
Les joueurs Xbox attendaient avec impatience cette annonce, elle a désormais eu lieu. Final Fantasy VII Remake Intergrade ainsi que Final Fantasy XVI vont bien avoir droit à des sorties sur Xbox Series X|S. Pour Final Fantasy XVI, le titre est déjà disponible à l’achat contre 59,99 €. Une Complete Edition est également disponible pour 20 € supplémentaires avec l’ensemble des DLC parus à ce jour (achats séparés disponibles). Contrairement à la majorité des annonces du soir, ces deux Final Fantasy ne seront pas disponibles sur le Xbox Game Pass immédiatement.
Concernant Final Fantasy VII Remake Intergrade, il va falloir être un peu plus patient puisqu’aucune date de sortie n’a été révélée. Il est possible que cette sortie Xbox Series X|S coïncide avec la sortie de la mouture Nintendo Switch 2. Vous trouverez ci-dessous la bande-annonce de révélation de Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Xbox Series X|S et Xbox PC :
Pour Final Fantasy XVI, la bande-annonce indiquant la disponibilité immédiate du titre sur Xbox Series X|S et Xbox PC est visionnable ci-dessous :
En attendant, Final Fantasy VII Remake Intergrade est déjà disponible sur PS5 et PC.
Après un premier épisode sorti en 2020 sur Xbox et PC dans un premier temps avant un portage sur les autres consoles quelques années plus tard, Obsidian Entertainment est de retour sur le devant de la scène avec Grounded 2. On retrouve ainsi nos minuscules personnages dans un jeu de survie captivant qui s’annonce comme l’un des jeux à suivre de cet été.
Les accès anticipés ont la cote en ce moment. Ce n’est pas le très attendu Hadès 2 qui nous dira le contraire ou encore le jeu de course Wreckfest 2 édité par THQ Nordic. Transformés en minuscules personnages, nos survivants devront s’adapter rapidement à un environnement sauvage et dangereux. Travailler ensemble devrait augmenter vos chances de survie tandis que plusieurs dangers arriveront de tous les côtés. Le jeu arrivera en accès anticipé le 29 juillet 2025 sur Xbox Series X|S et PC (via Steam et Xbox PC).
Bien entendu, le jeu sera disponible en version 1.0 pour les possesseurs d’un abonnement au Xbox Game Pass. Pour revoir la bande-annonce diffusée lors de la conférence Xbox, n’hésitez pas à regarder la vidéo disponible sur YouTube ci-dessous :
En attendant, Grounded est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Thunder Lotus Games, le studio derrière l’acclamé Spiritfarer, revient avec une proposition audacieuse et sombre. At Fate’s End nous plonge dans un univers où les liens familiaux mènent à un véritable bain de sang, créant une expérience narrative unique.
Dans la peau de Shan, jeune héritière du clan Hemlock et armée d’Aesus, l’épée légendaire des dieux, elle doit affronter ses propres frères et sœurs pour déterminer l’avenir de sa lignée. Si le maniement de l’épée reste central, c’est la dimension psychologique qui semble véritablement innover ici. En effet, les développeurs mettent l’accent sur l’importance du dialogue tactique et de la compréhension des dynamiques familiales. Connaître les secrets de sa famille devient un atout stratégique, transformant chaque confrontation en un duel autant mental que physique. L’une des idées les plus intéressantes réside dans le concept d’arbre généalogique comme système de progression. Chaque frère ou sœur éliminé ou réconcilié influence directement l’évolution de Shan.
Thunder Lotus a prouvé sa maîtrise de la narration émotionnelle avec Spiritfarer. At Fate’s End semble prolonger cette expertise en explorant des thèmes plus sombres. At Fate’s End sortira en 2026.
Le mystérieux et poétique Planet of Lana fait son grand retour avec une suite qui promet d’approfondir l’expérience du premier opus. Planet of Lana II: Children of the Leaf est prévu pour 2026 et vient tout juste d’être annoncé lors du Xbox Games Showcase.
Après avoir sauvé leur monde natal dans le premier épisode, Lana et sa fidèle compagne Mui s’apprêtent à vivre une aventure encore plus profonde et personnelle. Cette fois-ci, les mystères ancestraux émergents des profondeurs cachées de la planète Novo, révélant des secrets sombres qui mettront à rude épreuve nos deux héroïnes. Planet of Lana II: Children of the Leaf est décrit comme une aventure puzzle cinématographique ambitieuse qui double la taille et la portée de l’original grâce notamment à une diversification des environnements, avec notamment l’introduction de chapitres sous-marins inédits qui promettent d’explorer de nouveaux aspects visuels et mécaniques.
L’identité artistique distinctive du premier jeu, avec ses décors peints à la main et son style visuel unique, sera naturellement préservée tout en bénéficiant de cette expansion d’univers. Également, les amateurs de la première aventure seront ravis d’apprendre que Takeshi Furukawa, le compositeur acclamé du premier Planet of Lana, signe de nouveau la bande originale de cette suite.
Planet of Lana 2: Children of the Leaf sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch et PC avec une sortie prévue pour 2026
Ce fut le « One more thing » de Xbox pour sa conférence, la dernière annonce lancée par Phil Spencer avant de refermer le Xbox Games Showcase : Call of Duty Black Ops 7 a officiellement été dévoilé. Et, fait rare, le jeu n’a pas de date de sortie.
C’est par le biais d’un trailer mettant en scène l’acteur Milo Ventimiglia dans la peau du protagoniste que le prochain opus de la licence Call of Duty a été annoncé. Alors que Black Ops 6 n’est sorti que l’année dernière et qu’il avait été question que le rythme de sortie des jeux Call of Duty se calme, l’annonce de Black Ops 7 nous a pris par surprise avec un trailer bien réalisé.
En effet, la surprise vient surtout du fait que les épisodes des différentes séries de Call of Duty ne se suivent pas d’une année sur l’autre. Mais rien ne nous indique que Call of Duty Black Ops 7 sortira cette année, et il n’est pas impossible qu’il s’agisse d’un geste de la part de Xbox pour tenter de calmer les nombreuses rumeurs qui ont commencé à envahir la toile ces derniers temps.
Ce trailer cinématique pose les bases de ce nouvel opus de la série des Black Ops avec une direction futuriste et psychologique. En effet, Call of Duty Black Ops 7 nous fera incarner David Mason, le fils d’Alex Mason, à la tête d’une nouvelle équipe Black Ops dont la mission est d’arrêter un nouvel ennemi dangereux qui utilise la peur et la manipulation comme armes.
Il faudra malheureusement se contenter de ces bribes d’informations et du trailer ci-dessus car ce sont les seules informations qui ont été partagées. Comprenez par là que l’on ne sait pour l’instant pas quand le jeu sortira ni même sur quelles plateformes, bien que l’on ait notre petite idée.
En attendant Call of Duty Black Ops 7, vous pourrez continuer à tenter de faire les meilleurs Top 1 sur Call of Duty Warzone qui est toujours disponible en free-to-play. ou bien vous entraîner sur les maps multijoueur de Call of Duty: Black Ops 6.
Le studio français Don’t Nod vient de lever le voile sur son prochain projet ambitieux : Aphelion, un jeu d’aventure narratif de science-fiction de conquête spatiale en partenariat avec l’Agence spatiale européenne (ESA), ce qui promet une expérience particulièrement authentique.
L’intrigue d’Aphelion nous projette en 2060, dans un monde où notre planète bleue a rendu son dernier souffle. Face à cette catastrophe, l’humanité se tourne vers les étoiles et découvre Perséphone, une mystérieuse planète qui pourrait représenter notre ultime refuge. C’est dans ce contexte désespéré que l’ESA mandate deux astronautes, Ariane et Thomas, pour une mission capitale : déterminer si ce monde lointain peut accueillir les survivants de la Terre, mais les choses ne se dérouleront pas comme prévu. La collaboration avec l’Agence spatiale européenne devrait apporter une crédibilité scientifique et technique au jeu, permettant aux joueurs de vivre une expérience spatiale plus réaliste et immersive.
Les joueurs devront patienter jusqu’en 2026 pour découvrir cette aventure spatiale sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
Nous vous en parlions il y a quelques semaines de cela, lorsque Yuri Lowenthal avait, par mégarde, confirmé qu’un remake de Persona 4 était en développement, et c’est désormais officiel : Persona 4 Revival sera le remake du 4e opus de la franchise Persona.
L’annonce fut rapide mais ceux qui ont déjà joué à Persona 4 ou Persona 4 Golden ne s’y sont pas trompés : il aura suffi de quelques notes pour reconnaître l’un des thèmes iconiques du jeu. C’est l’un des opus les plus appréciés de la série et avec le succès grandissant de la franchise, il n’y a rien d’étonnant à ce qu’Atlus veuille capitaliser dessus.
Malheureusement, l’annonce se limite à un très court teaser et aux plateformes concernées par ce remake. Ainsi, Persona 4 Revival, ou P4R pour les intimes, sortira sur Xbox Series, PC, PS5 et intégrera le Game Pass à sa sortie. Le jeu sera également jouable via le Xbox Cloud. Quant à une éventuelle date de sortie, il va falloir s’armer de patience : Atlus n’a rien divulgué à ce sujet.
Si vous n’avez pas envie d’attendre, le portage de Persona 4 Golden est disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC et Nintendo Switch. Notre test de la version PC est disponible ici.
L’univers brutal de Invincible débarque en jeu vidéo avec Invincible VS, un jeu de combat inspiré du célèbre comics de Robert Kirkman.
Invincible, Atom Eve, Omni-Man… les visages iconiques de la série sont prêts à s’affronter dans Invincible VS. Peu de détails ont encore été révélés, hormis la confirmation de quelques héros au casting et un format 3v3. Le jeu est attendu en 2026 sur PC et consoles. Le jeu est développé par Quarter Up en collaboration avec Skybound Games, studio de production transmedia basé à Los Angeles, connu pour son approche unique mêlant comics, télévision, cinéma et jeux vidéo.
Le studio derrière Pokémon se lance dans un projet totalement inédit avec un jeu d’action post-apocalyptique prévu pour 2026.
Lors du Xbox Games Showcase 2025, une annonce a particulièrement surpris : Game Freak, le studio japonais mondialement connu pour la série Pokémon, a dévoilé Beast of Reincarnation, un Action-RPG aux antipodes de ses productions habituelles. Développé en partenariat avec l’éditeur Fictions, Beast of Reincarnation nous plonge dans un Japon post-apocalyptique, loin des prairies colorées et des créatures attendrissantes auxquelles Game Freak nous a habitués. Cette terre dévastée par la corruption grouille de bêtes monstrueuses, créant une atmosphère sombre et oppressante qui tranche radicalement avec l’ADN habituel du studio. Bien que les détails restent encore secrets, les premières informations suggèrent un système de combat technique et exigeant qui pourrait s’inspirer de titres comme Sekiro: Shadows Die Twice.
Beast of Reincarnation arrivera en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Microsoft Store). Point notable : le jeu sera disponible dès le premier jour dans le Xbox Game Pass.
Reçu plutôt chaleureusement par la presse et les joueurs, malgré quelques petits défauts, Indiana Jones et le Cercle Ancien suit le schéma habituel des productions de MachineGames avec l’annonce d’une extension intitulée The Order of Giants (L’Ordre des Géants). Et le DLC possède déjà une date de sortie.
On ne perd pas de temps chez Bethesda. À peine Indiana Jones est-il arrivé sur PS5, après une sortie remarquée en fin d’année dernière sur Xbox et PC, que l’éditeur annonce déjà un DLC pour le jeu. Le Xbox Games Showcase fut l’occasion de découvrir de premières images de cette nouvelle aventure mettant en scène l’aventurier le plus fringuant du grand écran.
Si le jeu de base avait été exclusif aux Xbox Series et au PC pendant plusieurs mois, il n’en sera rien cette fois-ci. Notez donc la date dans vos agendas : Indiana Jones et le Cercle Ancien: L’Ordre des Géants sortira sur PS5, Xbox Series, Xbox Cloud et PC le 4 septembre prochain. Ce qui vous laisse le temps de (re)découvrir l’aventure d’ici à ainsi que de lire notre test du jeu.
Indiana Jones et le Cercle Ancien est disponible sur PC et Xbox depuis le 9 décembre et sur PS5 depuis le 17 avril 2025.
Un thriller d’espionnage au cœur de la péninsule coréenne : Mudang: Two Hearts vient d’être dévoilé, et il promet une aventure intense mêlant infiltration et surnaturel. Prévu pour 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox PC et Xbox Cloud, ce jeu s’annonce comme l’un des titres les plus intrigants à venir.
Plongé dans une Corée moderne au bord de la réunification, Mudang: Two Hearts propose une expérience unique mêlant action furtive et drame psychologique. Lorsqu’un Avec une ambiance sombre teintée de surnaturel, une intrigue politique complexe et un gameplay mêlant action et infiltration, Mudang s’annonce comme un titre à guetter de près pour l’année 2026.
Le sujet d’une Xbox Portable a fait couler beaucoup d’encre sur internet. Les rumeurs, pistes et bruits de couloir se sont succédé, jusqu’à ce que nous découvrions récemment des visuels d’un prototype. C’est désormais officiel : Xbox va sortir deux consoles portables en collaboration avec Asus.
Voici une information qui risque de faire des heureux parmi les fans de Xbox. En effet, durant le Xbox Games Showcase, la marque en a profité pour lever le voile, non pas sur une mais bien sur deux consoles portables. Si ce ne sont pas à proprement parler des Xbox portables, l’intention reste peu ou prou la même : à savoir apporter l’expérience Xbox la plus fidèle dans des machines portables tout en offrant assez de puissance. Un pari que Xbox s’apprête à relever main dans la main avec Asus.
Une bonne idée en somme puisque le constructeur taïwanais bénéficie d’une certaine expertise en la matière, après quelques modèles à son actif. De quoi s’appuyer sur leur savoir-faire tout en apportant le meilleur de l’expérience Xbox dans une machine portable.
Les deux consoles s’appuieront sur des composants AMD Ryzen ainsi que sur l’écosystème Xbox Play Anywhere afin d’emporter sa bibliothèque partout avec soi. Sarah Bond, qui a présenté la ROG Xbox Ally et la Xbox Ally X, a précisé qu’il s’agissait littéralement d’une Xbox qui tient dans les mains.
Voici les caractéristiques techniques connues :
ROG Xbox Ally
Processeur AMD RYZEN Z2 A
16 Go de RAM
512 Go de stockage (SSD)
ROG Xbox Ally X
Processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme
24 Go de RAM
1 To de stockage SSD
La date de sortie des consoles n’est pas encore connue, mais on sait déjà que cela arrivera pour la période des fêtes.
Avec ces 2 consoles, Xbox tente de rendre son écosystème toujours plus présent dans le quotidien des joueurs. Avec le Xbox Cloud et la fonctionnalité Xbox Play Anywhere, nul doute que ces deux machines trouveront preneurs parmi les joueurs Xbox.
Préparez vos réflexes et aiguisez vos lames. Après plus d’une décennie d’attente, Ninja Gaiden revient trancher les têtes à la fin de l’année.
La Team Ninja l’a confirmé, Ninja Gaiden 4 débarquera le 21 octobre 2025 sur consoles et PC – dont la PS5. La saga revient avec un tout nouvel opus, plus sanglant, plus rapide et plus impitoyable que jamais. Une aventure inédite signée par Platinum Games qui promet des combats au sabre d’une précision chirurgicale, une mise en scène explosive et un retour aux racines hardcore de la franchise.
Après des années d’attente, The Outer Worlds 2 a enfin une date de sortie officielle : le 29 octobre 2025. Le RPG spatial d’Obsidian Entertainment promet de surpasser son prédécesseur sur tous les plans.
Initialement révélé lors du Xbox Games Showcase 2021, The Outer Worlds 2 avait depuis maintenu le mystère sur sa fenêtre de sortie. Les développeurs d’Obsidian Entertainment ont mis fin au suspense en confirmant que leur nouvelle aventure spatiale débarquera le 29 octobre 2025 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Le titre sera également disponible dès le premier jour dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
The Outer Worlds 2 s’annonce comme une suite directe qui conservera l’ADN du premier opus tout en apportant des améliorations substantielles. Le studio, reconnu pour ses RPG narratifs d’exception (Fallout New Vegas, Pillars of Eternity, Pentiment), semble déterminé à hisser The Outer Worlds 2 au niveau de ses plus grands classiques.
Bien que les détails gameplay restent encore secrets, Obsidian a confirmé que The Outer Worlds 2 proposera une nouvelle histoire indépendante (pas besoin d’avoir joué au premier) et un univers élargi avec de nouvelles planètes à explorer.
The Outer Worlds 2 a enfin une date de sortie officielle : le 29 octobre 2025
D’une manière totalement inattendue, Super Meat Boy fait son grand retour après des années de silence, et il revient en 3D ! Le célèbre jeu de plateforme, connu pour son challenge impitoyable et son héros en chair (littéralement), annonce une suite avec Super Meat Boy 3D.
Super Meat Boy 3D marque un tournant audacieux pour la série culte du platformer hardcore. Après avoir conquis des millions de joueurs avec ses niveaux millimétrés et son humour décapant en 2D, Meat Boy revient pour relever un nouveau défi : la 3D. Ce nouvel opus promet de conserver l’ADN brutal et exigeant de la franchise, tout en exploitant la profondeur d’un gameplay tridimensionnel.
Super Meat Boy 3D est attendu pour 2026, sans plus de précision, sur consoles et PC.
Pas de chance, ce qui aurait pu être l’une des plus grosses annonces du Xbox Games Showcase est en fuite sur le web depuis plusieurs heures. Ainsi, l’on apprend qu’une suite à A Plague Tale: Innocence est bel et bien en cours de développement pour une sortie l’année prochaine.
Coup dur pour Asobo Studio. Le studio français à qui l’on doit la franchise A Plague Tale, ainsi que les dernières versions de Microsoft Flight Simulator, ne va malheureusement pas pouvoir bénéficier de l’effet de surprise. En effet, l’annonce de son prochain jeu, Resonance: A Plague Tale Legacy, a été faite par erreur par son éditeur Focus Entertainment via le réseau social Threads. En effet, la vidéo initialement prévue pour la conférence a été partagée sur le réseau social du groupe Meta.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, soit quelques heures avant le lancement de la conférence Xbox Games Showcase, le post en question a été masqué, mais le mal est fait. Des utilisateurs, dont le célèbre Wario64, sont parvenus à récupérer la vidéo et à l’uploader à nouveau.
Cela nous permet entre autres d’apprendre que le jeu est un spin-off (si l’on en croit le titre) prévu pour 2026 sur PC, Xbox Series mais également PS5. Le jeu nous mettra dans la peau de Sophia dans un univers bien différent de celui parcouru jusqu’alors, puisqu’il est question notamment d’une créature mythique face à laquelle il faudra lutter.
C’est à peu près tout ce que l’on sait pour le moment, et ce n’est pas si mal compte tenu du fait qu’il s’agit d’une fuite. Gageons que l’annonce saura tout de même faire son petit effet.
Resonance: A Plague Tale Legacy serait donc attendu l’année prochaine sur PC, PS5 et Xbox Series. Avec une disponibilité day one dans le Game Pass ?Seul l’avenir nous le dira, mais les accointances entre Xbox et Asobo Studio peuvent laisser croire que ce sera le cas
L’univers de la franchise The Expanse avait déjà bénéficié d’une adaptation en jeu vidéo avec Telltale à l’été 2023 avec un jeu narratif comme le studio en a le secret. Ce titre sera bientôt rejoint par The Expanse: Osiris Reborn, un action-RPG ambitieux développé par Owlcat Games.
L’annonce est tombée durant le Future Games Show : la série de science-fiction The Expanse aura bientôt droit à une nouvelle adaptation vidéoludique. Une bonne nouvelle pour les fans qui furent moyennement convaincus par The Expanse: A Telltale Series. Il ne sera pas question d’un jeu purement narratif ici mais d’un action-RPG en vue à la troisième personne, prévu sur PS5, Xbox Series et PC. L’information a de quoi surprendre lorsque l’on sait qu’Owlcat Games est au développement, puisque le studio est surtout connu pour ses jeux de rôle en vue isométrique.
Les joueurs seront amenés à influencer le cours des événements à l’aide de leurs compétences en discutant avec les différents habitants. Le jeu sera l’occasion de visiter des lieux iconiques comme Ganymede, Ceres, Mars et Luna, entre habitats ruinés et zones en proie à une tension palpable. Pour ce faire, il faudra créer et personnaliser son propre capitaine, constituer son équipage et prendre le contrôle de son vaisseau.
Le système de combat rappellera la série des Mass Effect avec la caméra à la troisième personne et le système de couverture. Il sera d’ailleurs possible d’emmener en mission jusqu’à deux compagnons actifs, qui seront capables de désactiver des systèmes de surveillance, d’attirer des ennemis ou tout simplement d’exécuter les ordres du joueur en temps réel pour l’épauler dans les affrontements.
Annoncé sans date ni fenêtre de sortie, The Expanse: Osiris Reborn sortira sur PC, PS5 et Xbox Series. Le jeu est déjà présent sur les différents stores propres à ces plateformes et vous pouvez même l’ajouter à votre liste de souhaits.
Presque 5 ans après la sortie de No Straight Roads sur consoles et PC, le studio Metronomik annonce une suite à ce jeu d’action-aventure musical. Mayday et Zuke vont reprendre du service en accueillant deux nouveaux membres dans No Straight Roads 2.
Sorti en août 2020, No Straight Roads avait su nous convaincre à sa sortie, avec quelques atouts intéressants, à commencer par sa bande-son efficace et son casting français impressionnant. On y retrouvait notamment Donald Reignoux, Françoise Cadol, Patrick Borg ou encore le regretté Éric Legrand. Mayday et Zuke, les protagonistes du premier opus, rempilent donc pour une deuxième aventure dans cette suite intitulée NSR 2 (ou No Straight Roads 2) prévue pour 2026 sur PC et consoles. Les héros seront cette fois-ci rejoints par deux nouveaux membres dont on ne sait encore rien.
En effet, si le premier trailer nous dévoile des passages de gameplay tirés d’une version pré-alpha du jeu, on n’y apprend finalement pas grand-chose sur le scénario. Néanmoins, on sait que la musique sera évidemment au cœur de l’aventure avec davantage de genres explorés tels que le folk ou encore le jazz expérimental. On retrouve aux compositions James Landino, Falk Au Yeong, Garrett Williamson, et Midas Klare (l’artiste derrière le projet Inverted Silence), ainsi que d’autres musiciens encore non annoncés.
En attendant davantage de détails à son sujet, vous pouvez ajouter No Straight Roads 2 à votre liste de souhaits sur Steam.
Un nouveau jeu de sport à l’allure déjantée et aux émotions intenses vient de pointer le bout de son gant au Summer Game Fest. Une proposition qui vient raviver de tendres souvenirs d’enfance à grands coups de bourrages de pifs.
Felt That: Boxing est un jeu de boxe dans un monde de marionnettes, proposant des combats aussi chaotiques que ridicules et une animation en temps réel. On y suit l’histoire d’Ezra Wright, Fuzz-E de son nom de scène, une marionnette au cœur tendre, qui s’engage sur le ring du prestigieux événement du Tournament of a Million Punches dans l’espoir de sauver son orphelinat de la démolition.
Les mécaniques et les animations sont aussi exagérément ridicules que superbes, fruit de la collaboration entre le studio d’animation Sans Strings Studio et le collectif Stoopid Buddy Stoodios, connus pour la série humoristique Robot Chicken.
Felt That: Boxing ne possède pas encore de date de sortie et peut être ajouté sur la liste de souhait Steam.
C’est à l’occasion du Summer Game Fest de 2025 que Techland a dévoilé davantage d’informations concernant Dying Light The Beast : une nouvelle cinématique, du gameplay et quelques informations capitales sur le prochain titre dont la date de sortie.
Dying Light: The Beast sortira le 22 août 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S et marquera le retour de Kyle Crane, le protagoniste du premier Dying Light. Désormais partiellement infecté, il dispose de pouvoirs zombie semblables à ceux du protagoniste de Dying Light 2. Treize ans après les événements du jeu de 2015, Kyle Crane réapparaît, cette fois en captivité dans une région baptisée Castor Woods, dominée par un personnage connu sous le nom de Baron. Fidèle à ses racines, le gameplay repose toujours sur un parkour agile, des combats rapprochés brutaux, et le cycle jour/nuit emblématique où la menace des infectés atteint son paroxysme une fois la nuit tombée.
Présenté à la Gamescom 2024 puis au Summer Game Fest 2025, Dying Light: The Beast s’annonce comme une renaissance brutale et attendue de la célèbre franchise. Le jeu sortira le 22 août 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Après plusieurs mois d’attente et aucune date de sortie annoncée, l’extension Lies of P: Overture est enfin disponible. L’annonce a été faite durant le Summer Game Fest avec un trailer qui en dit long sur les menaces que la marionnette de Geppetto devra affronter. Toutefois, il faudra remplir quelques conditions pour accéder au contenu du DLC. On vous explique tout.
Si vous pensiez qu’il suffisait d’acheter l’extension Lies of P: Overture pour accéder à la nouvelle zone offerte par ce DLC, sachez avant tout que vous ne pourrez pas y accéder directement en lançant une nouvelle partie, ni même une new game +.
En effet, y accéder nécessite un objet qui ne pourra être obtenu que tard dans le jeu. Il s’agit de la Chrysalide de l’étoile.
Comment accéder à l’extension de Lies of P: Overture
Comme nous vous le disions, la Chrysalide de l’étoile est l’objet qui vous permettra de débloquer l’accès à la nouvelle zone de l’extension Lies of P: Overture. Pour l’obtenir, il faudra compléter le chapitre 9 et battre le boss Maître du Défilé Corrompu. Une fois ce dernier éliminé, retournez à l’hôtel Krat, après l’attaque et l’enlèvement de Geppetto. Une fois les dialogues terminés, vous pourrez réactiver le Stargazer de l’hôtel. Lorsque cela sera fait, le jeu vous donnera immédiatement la Chrysalide de l’étoile.
L’objet en poche, téléportez-vous au Stargazer du Sentier du Pélerin (il s’agit du premier Stargazer du chapitre 5). Quand vous arriverez au Sentier du Pélerin, une cinématique se jouera immédiatement, vous indiquant de suivre la trace bleue formée par les papillons. Cela vous amènera à un Stargazer rouillé que vous avez sans doute déjà croisé auparavant, mais qui était inutilisable.
La boîte de dialogue ci-dessous apparaîtra lorsque vous vous en approcherez. Maintenez la touche X (ou A sur Xbox) enfoncée pour l’activer.
Vous arriverez ainsi dans la zone du DLC de Lies of P: Overture. La durée de vie du DLC étant estimée à 15-20 h en fonction de votre niveau, il ne vous reste plus qu’à aller découvrir les mystères qui s’y cachent.
Lies of P et Lies of P: Overture sont disponibles sur PS5, Xbox Series et PC. Un bundle regroupant le jeu de base ainsi que le DLC est également disponible.
Bien que IO Interactive nous propose sa propre conférence, le IOI Showcase, cela n’a pas empêché le développeur et éditeur d’être présent à la conférence du Summer Game Fest avec plusieurs annonces pour Hitman World of Assassination.
IO Interactive nous a habitués depuis quelques années à ajouter des invités prestigieux dans Hitman World of Assassination par le biais des Cibles Fugitives. Il s’agit de cibles à abattre sur une période donnée, mais qui peuvent également être disponibles contre quelques euros sonnants et trébuchants en achetant un pack donnant accès ad vitam æternam au contrat en question. La prochaine en date n’est nulle autre que le célèbre Mads Mikkelsen dans son rôle de Le Chiffre du film James Bond Casino Royale.
La mission Le Banquier sera disponible gratuitement du 6 juin au 6 juillet sur toutes les plateformes sur lesquelles Hitman World of Assassination est disponible, y compris la Nintendo Switch 2. Les joueurs qui participeront à cette mission et qui ont un compte IOI pourront récupérer un costume exclusif à débloquer dans 007 First Light.
Voici le contenu du pack Le Banquier :
Un accès permanent au Monarchique – un contrat Arcade à deux niveaux mettant en vedette la Cible Fugitive Le Banquier ;
Le costume Le Banquier « Roi des Cartes » ;
Le pistolet silencieux du Banquier ;
La corde du Banquier ;
Des jetons du « Casino Monarchique » (1 000 000) ;
Un ensemble de six cosmétiques pour la planque du Freelancer inspirés par la Cible Fugitive.
IO Interactive a également dévoilé la feuille de route du jeu pour cet été. On y retrouve notamment trois nouveaux défis et quatre packs de contrats. Huit Cibles Fugitives feront leur retour, sachant que chacune d’entre elles sera disponible pour 10 jours uniquement, du 11 juillet au 21 septembre.
Des Twitch drops pourront être récupérés en regardant des diffusions du jeu pendant au moins une heure, tandis que celles et ceux qui regarderont le IOI Showcase sur Twitch se verront offrir le canard aux couleurs de l’événement.
Hitman World of Assassination est disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
La conférence Summer Game Fest aura pris fin de la plus belle des façons avec l’annonce du très attendu Resident Evil 9. Le prochain survival horror de Capcom a clôturé la soirée en nous laissant avec un trailer généreux et surtout une date de sortie.
On ne l’attendait plus après le très court message de remerciement pour les 30 ans de la franchise, et pourtant, contrairement à ce qui avait été annoncé, Capcom avait bien gardé l’une des annonces les plus importantes de la soirée pour la fin. Les fans plus attentifs avaient par ailleurs remarqué un semblant de teasing dans une vidéo célébrant le succès de Resident Evil 4 Remake. La chose s’est concrétisé lorsque Geoff Keighley a clôt la soirée avec l’annonce de Resident Evil 9 Requiem pour le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series et PC.
Ce 9ème opus de la franchise nous placera dans la peau de Grace Ashcroft qui n’est autre que la fille d’Alyssa Ashcroft, personnage de Resident Evil: Outbreak. On découvre dans le trailer la ville de Raccoon City dévastée par les bombardements survenus après les événements de Resident Evil 2 et 3. Le célèbre commissariat sera vraisemblablement l’un des lieux que l’on aura l’occasion de visiter au cours de l’aventure.
Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur PS5, PC et Xbox Series.
Création d’un studio français, MIO: Memories in Orbit profite du Summer Game Fest pour nous dévoiler une bande-annonce ainsi qu’une bande démo jouable dès maintenant. L’occasion de découvrir une plateformer 2D très mignonne qui ne manquera pas de toucher les fans du genre.
Développé par le studio Douze Dixièmes, créateur de Shady Part of Me, et de l’éditeur Focus Entertainment, MIO: Memories in Orbit se montre via une bande-annonce colorée. Ce nouveau trailer nous présente de nouveaux éléments inédits sur le titre, ainsi que ses environnements et ses ennemis. Plus important encore, il nous offre l’opportunité de mieux comprendre l’histoire de Mio à bord de l’Arche, son monde-vaisseau en ruines.
Inspiré par la science-fiction, les comics et les animes, MIO: Memories in Orbit offrira aux joueurs un bestiaire varié ainsi que des combats de boss intéressants. Au delà de présenter une démo jouable d’une durée de vie de 2 à 3 heures, le titre sera aussi disponible lors du Steam Néo Fest qui se tiendra du 9 au 16 juin et au Tribeca Games Festival.
Ainsi, découvrez MIO: Memories in Orbit via la démo jouable sur PC et Xbox Series X|S.
Après un premier report au printemps 2025 pour ensuite n’obtenir aucune date précise, Mecha BREAK arrive enfin au terme de son développement. C’est lors du Summer Game Fest que le titre nous dévoile sa date de sortie à travers une bande-annonce aussi explosive qu’époustouflante. Bonne nouvelle, il ne faudra pas attendre longtemps pour mettre les mains sur ce titre mettant en scène des combats de méchas.
Mecha Break sort enfin du silence en nous proposant enfin une date de sortie. Après quelques reports, le titre de chez Amazing Seasun sortira le 1er juillet 2025. Pour celles et ceux ne connaissant pas encore ce titre, Mecha BREAK vous mettra dans la peau d’un pilote de Striker BREAK de troisième génération. Alors que l’humanité tente de survivre face à la propagation de la corite, un minerai à la fois précieux et pathogène, une mystérieuse organisation du nom de S.H.A.D.O.W tente de renverser le cours de l’histoire.
Proposant trois modes de jeux, allant des affrontements en 3v3 aux batailles en 6v6 ainsi qu’à un mode d’extraction en JcJcE, Mecha BREAK sera aussi l’occasion de personnaliser son propre robot pour encore plus de customisation.
Ainsi, rendez-vous le 1er juillet 2025 sur PC et Xbox Series X|S. Et sans doute plus tard sur PlayStation 5.
Un nouvel épisode de la franchise Jurassic World Evolution fait son apparition, même si celui-ci était déjà en chantier depuis un moment. Présenté lors du Summer Game Fest pour la première fois, il nous offre aussi une date de sortie assez proche. De quoi ravir les fans en quête de construction de parcs d’attraction avec des dinosaures.
Simplement appelé Jurassic World Evolution 3, le titre a été présenté au cours de la conférence du Summer Game Fest de cette année. Même si nous savions à quoi nous attendre, ce nouvel épisode ne semble pas réellement apporter de gros changements et reprendra les bases établies par ses ainés. Ainsi, il vous sera possible de créer et de gérer votre parc d’attractions animaliers pour le plaisir de vos visiteurs. Difficile toutefois de voir des nouveautés dans ce trailer même si on constate l’arrivée de quelques biomes ou encore le fait de pouvoir modifier génétiquement les créatures. Mais la grande nouveauté par rapport à ses prédécesseurs sera l’arrivée des bébés dinosaures, de quoi ravir les fans
Jurassic World Evolution 3 prévoit de sortir pour le 21 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Après une première expérience en bêtafermée, le jeu de pirate de l’espace à la Planète au Trésor nous ouvre ses portes lors d’une béta ouverte en juin. L’occasion pour le studio de peaufiner comme il se doit les serveurs avant une sortie officielle.
Avec des retours plutôt positifs lors de la bêta fermée, le studio Moonshot Games ouvre les portes de son titre d’action multijoueur Wildgate au plus grand nombre du 9 au 16 juin.
Pour celles et ceux ne connaissant pas encore ce titre, il s’agit d’un jeu de pillage et de collecte d’artéfacts où les joueurs s’affrontent. Pour autant, chaque combat offre des moments uniques quand les joueurs peuvent personnaliser leurs vaisseaux, leurs personnages, mais surtout leurs approches du conflit.
Ainsi, Wildgate sera en beta ouvert du 9 au 16 juin prochain sur PC et Xbox Series X|S, avant de préparer sa sortie au 22 juillet.
Le looter-shooter The First Descendant a fait partie des invités de la conférence du Summer Game Fest. C’est par le biais d’un nouveau trailer que NEXON a dévoilé la saison 3 intitulée Percée, qui sera d’ailleurs disponible via une démo le 24 juillet prochain.
Les détails de la saison 3 : Percée de The First Descendant
Qui dit nouvelle saison dit forcément nouveaux contenus. La saison 3 : Percée de The First Descendant ne fait pas exception à la règle et proposera son lot de nouveautés comme le nouveau champ massif des Plaines d’Axion ou encore le Vélo Aérodynamique. Un nouveau raid a également été dévoilé : Le Raid du Champ des Colosses. La saison 3 : Percée sera disponible pour tous le 7 août. Une démo de cette nouvelle saison sera disponible à partir du 24 juillet.
Des récompenses exclusives offertes
En vous pré-inscrivant en suivant ce lien, vous pourrez obtenir des récompenses spéciales, telles que :
Une boite de Sélection de Légataires
Un titre spéial
Des bonus d’étapes comme un Module Transcendant
Une Boîte de Sélection Arme Ultime
Les inscriptions sont ouvertes jusqu’à la sortie de la saison 3, soit le 7 août. Sachez que si plus d’un million de joueurs se pré-inscrivent d’ici cette date, NEXON offrira à ces derniers une Boîte de Sélection de Légataires Ultime.
Un livestream pour la saison 3 et le premier anniversaire du jeu
Côté évènements, une diffusion en direct aura lieu le 12 juin sur la chaîne YouTube officielle du jeu, en compagnie de l’équipe de développement afin d’y apprendre des détails sur la saison à venir. Enfin, le premier anniversaire du jeu sera célébré le 2 juillet avec le The Descendant Fest. Les joueurs y découvriront de nouvelles infos sur la mise à jour Percée et auront un aperçu de la future feuille de route.
En résumé
La saison 3 : Percée sortira le 7 août avec des nouveautés telles que : le champ massif des Plaines d’Axion, le Vélo Aérodynamique et Le Raid du Champ des Colosses;
Une démo de la saison 3 sera toutefois accessible à partir du 24 juillet;
Des récompenses seront offertes aux joueurs qui s’inscriront ici avant le 7 août, avec un bonus si le nombre de pré-inscription dépasse le million.
Pour rappel, The First Descendant est disponible gratuitement sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et PC.
Annoncé en début d’année pour une sortie cet été, Lies of P: Overture était resté bien discret jusqu’à maintenant. En effet, l’été se rapprochant à grands pas, l’annonce fatidique pouvait tomber à tout moment.
L’attente ne sera donc plus très longue, voire inexistante si vous lisez ces lignes au lendemain de la conférence du Summer Game Fest. En effet, l’annonce est tombée dans la nuit de vendredi à samedi : Lies of P: Overture est disponible dès aujourd’hui sur PC, PS5 et Xbox Series. Généralement, les shadow drops dans le genre voient un léger délai entre l’annonce et la mise en ligne mais ce ne sera pas le cas ici : vous pouvez d’ores et déjà acheter l’extension pour 29,99€ sur toutes les plateformes.
Un bundle contenant le jeu ainsi que le DLC est également en vente pour 89,99€. Si vous êtes abonnés au PlayStation Plus, une réduction de 33% est appliquée, faisant passer le prix à 60,29€.
L’annonce s’accompagne d’un trailer de lancement court mais efficace, mettant l’accent sur les ennemis que notre marionnette rencontrera. Comptez environ 15 à 20h pour en voir le bout, selon votre niveau et votre build.
Lies of P et son extension Lies of P: Overture sont disponibles sur PC, PS5 et Xbox Series.
Si vous avez eu la chance de jouer au titre faussement rétro que fut Shovel Knight. Vous serez heureux d’apprendre que le prochain jeu du studio Yacht Club Games sort enfin de son Kickstarter avec une date de sortie. De quoi replonger à une époque où le pixel était roi.
S’inspirant de titres comme The Legend of Zelda: Link’s Awakening ou encore Bloodborne, Mina the Hollower dévoile sa date de sortie après une campagne Kickstarter couronnée de succès. Mettant le joueur dans la peau de Mine, une souris douée d’intelligence et surtout inventeuse d’une technologie très pratique qui se voit malheureusement à court d’énergie. À vous désormais de retrouver de quoi l’alimenter tout en tentant de survivre face aux secrets de la terre.
Mina The Hollower sortira sur PC le 31 octobre 2025.
Lors du Summer Game Fest 2025, de nombreux nouveaux jeux ont été annoncés et parmi ceux-là, on notera l’arrivée en 2026 de la production Out of Words. Développé par Kong Orange, cette nouvelle aventure jouable uniquement en coopération pourrait bien s’avérer étonnante.
Les succès insolents de Split Fiction et de It Takes Two semblent bien avoir inspiré les développeurs du monde entier. Et pour cause, voilà que le titre Out of Words a été dévoilé. Jouable avec un ami, en ligne cross-play ou en co-op local, explorez le royaume sauvage et coloré de Vokabulantis en incarnant Kurt et Karla. La direction artistique en stop-motion nous a également fait de l’œil, reste à savoir si le résultat final sera à la hauteur des espérances. En résolvant de nombreuses énigmes, allez-vous sauver Vokabulantis ?
La bande-annonce diffusée lors du Summer Game Fest 2025 est disponible ci-dessous :
Out of Words devrait être disponible en 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Epic Games Store).
Présenté comme un jeu ressemblant à ce que fait Split Fiction, mais le tout sous l’apparence des petites briques en plastique, Lego Voyagers se dévoile lors du Summer Game Fest. De quoi avoir une sensation de déjà-vu du côté de chez Nintendo avec un Captain Toad, ou encore nous rappeler le jeu Lego : Builder’s Journey.
Lego continue sur sa voie de créer des univers enchanteurs après avoir expérimenté avec son titre Lego: Builder’s Journey. Ainsi, Lego Voyagers nous présente un titre en coopération où les joueurs incarneront deux petites briques dans un voyage poétique et enchanteur. Fait intéressant, le titre offrira un pass ami pour tous ceux se le procurant, de quoi profiter avec un compagnon de voyage.
Lego Voyagers sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch et PC.
Le studio l’avait annoncé, et le voici enfin en image, la suite de son fps bien loufoque Atomic Heart. En plus d’étendre son univers, Munfish en profite pour nous présenter un autre titre qui semble lié à son univers. Portant le drôle de nom de The Cube.
Nous sommes en 2023, et Mundfish studio nous annonce qu’une suite de son titre Atomic Heart serait déjà envisagée. Pour autant, rien n’est encore officiel et le doute plane encore quant à la faisabilité d’une telle suite. Nous sommes désormais en 2025, et Atomic Heart 2 se présente à nous dans un trailer rempli de patriotisme et de créatures tout aussi étranges que fascinantes.
En dehors de présenter le trailer d’Atomic Heart 2, sans pour autant nous donner une date de sortie, Mundfish en profite pour nous présenter un autre de ses projets : The Cube.
Difficile de savoir concrètement ce que semble être ce titre et si celui-ci est bel et bien dans le même univers que les titres Atomic Heart, mais la direction artistique ainsi que l’ambiance semble coller. A la différence du premier, qui nous propose une aventure solo, The Cube sera un FPS massivement multijoueur où les joueurs seront chargés d’explorer une mystérieuses structure en forme de cube.
Fait intéressant, cette forme géométrique s’inspire directement d’un Rubik’s Cube à tel point que les faces tourneront activement pendant le jeu, recombinant ainsi les environnements et créant de nouvelles situation. Pour l’instant, peu d’informations nous sont partagées concernant ce titre, mis à part que le jeu utilisera un système unique du nom de « Split-Rendering System » permettant de gérer le mouvement dynamique et le déplacement du cube.
Reste à savoir comment The Cube se mettra en place sachant que celui-ci sortira sur PC et console, tout comme Atomic Heart 2.
Presque 6 ans après la sortie du précédent opus, Bandai Namco annonce une suite à Code Vein, un soulslike dont la direction artistique pioche dans le post apocalyptique et l’anime japonais.
Le soulslike est à l’honneur au Summer Game Fest. Après l’annonce de Mortal Shell II, c’est Bandai Namco qui prend le relai avec une annonce plutôt inattendue : Code Vein 2 arrivera sur PS5, PC et Xbox Series en 2026. Le premier opus, sorti il y a presque six ans de cela avait soufflé su séduire une certain frange des amateurs du genre, malgré une réalisation en deça des attentes.
Le jeu reprend la direction artistique du premier opus, avec un style animé tout en conservant une 3D colorée sans pour autant tirer vers le cel-shading.
Code Vein 2 sortira sur PS5, PC et Xbox Series en 2026, sans plus de précisions.
Lors du Summer Game Fest 2025, SEGA a dévoilé de nouvelles informations sur le très attendu Sonic Racing: Crossworlds, un concurrent direct du récent Mario Kart World. On apprend notamment que la date de sortie du titre est bien fixée à cette année, et qu’il n’y aura pas que la bande de notre hérisson bleu favori qui sera de la partie.
Sonic Racing: Crossworlds arrivera bien cette année sur les toutes les consoles et PC. En plus d’apprendre que le jeu sera bien entièrement cross-play, on connaît désormais la date de sortie du titre. Cette sortie attendue est calée au 25 septembre 2025 sur consoles et PC, dont la Nintendo Switch 2. Avant cette conférence, cette information n’avait pas été confirmée par l’éditeur.
Mais ce n’est pas la seule information à retenir, la bande à Sonic ne s’amusera pas seule dans ce Sonic Racing: Crossworlds. En effet, il sera rejoint par Ichiban Kasuga de Yakuza, Hatsune Miku ou encore Joker de Persona 5, et ce ne seront pas les seules collaborations prévues. Minecraft sera également présent avec des circuits et des personnages à l’effigie de cet univers : cette collaboration sera disponible pour les acheteurs du Season Pass et de la version Digital Deluxe Edition. La date de sortie de cette collaboration n’a pas encore été annoncée.
Pour revoir cette nouvelle bande-annonce diffusée lors du Summer Game Fest 2025, ça se passe ci-dessous :
Pour rappel, Sonic Racing: Crossworlds sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
À l’instar de Mortal Shell 2, il est le premier nouveau jeu à se présenter lors de la conférence Summer Game Fest de cette année. L’occasion de découvrir un univers médiéval brutal, rappelant ce que nous propose Mount & Blade boosté aux hormones, le tout développé par RawPowerGames.
Mise en scène dans une cinématique des plus magnifiques, mettant en avant l’acteur Tom Hardy, le tout accompagné du compositeur de The Witcher Adam Skorupa. Chronicles: Medieval nous dévoile un nouvel univers dans un Moyen Âge empli de guerres de territoire. Brutal, beau et surtout en mode bac à sable, le titre semble mettre en avant l’idée de forger sa propre destinée.
Au-delà de mettre en avant des combats de chevaliers épiques, Chronicles: Medieval proposera de larges champs de bataille faisant combattre des unités historiques telles que la cavalerie française ou encore les archers anglais. En dehors des combats, tout un pan politique sera aussi proposé, vous permettant de réellement créer votre propre épopée.
N’ayant pas encore de date de sortie, Chronicles: Medieval sortira en 2026 et est déjà disponible dans la liste de souhaits sur Steam.
La conférence Summer Game Fest a démarré sur les chapeaux de roue avec le retour surprenant d’un soulslike qui a divisé les amateurs du genre. Mortal Shell s’est illustré avec un trailer violent et viscéral sur fond de Behemoth.
Rien de très étonnant à ce que Mortal Shell II ait été présenté avec la musique de l’un des plus grands groupes de métal. En effet, Mortal Shell avait bénéficié d’un DLC contenant des musiques du groupe Rotting Christ, un groupe de black metal dont l’ambiance colle parfaitement à celle du jeu. On ne sait pas encore si ce genre musical sera présent dans ce second opus, mais une chose est sûre : le studio a su améliorer la direction artistique et l’ambiance générale pour un rendu plus personnel et plus marquant.
Le trailer nous dévoile également un gameplay un peu plus fluide et moins lourd, mais il faudra attendre de pouvoir poser les mains sur le bêta test déjà prévu pour en avoir le cœur net. Le jeu est annoncé pour 2026, sans plus de précisions, sur PS5, Xbox Series et PC.
S’il y a bien un point noir que les utilisateurs ont relevé sur la nouvelle console de Nintendo, c’est la durée de vie de la batterie. Beaucoup plus énergivore en ressources que la Nintendo Switch, la Switch 2 semble souffrir d’une autonomie moindre. Toutefois, le constructeur japonais a ajouté une option pour protéger votre batterie et la faire perdurer dans le temps.
A l’instar de ce que propose les constructeurs de smartphones pour améliorer la durée de vie de la batterie, Nintendo propose une option non activée dans les paramètres de la console pour protéger cette dernière. En effet, comme chez Apple notamment, une option est activable pour stopper le rechargement de l’appareil une fois le seuil de 90% atteint. Cette option permet notamment de ne pas forcer le rechargement alors que la batterie est déjà pleine, abîmant ainsi cette dernière et réduisant sa durée de vie.
Pour activer cette option, rien de plus simple. Il suffit de se rendre dans les paramètres de la console, puis de sélectionner dans le menu à gauche Console. Descendez jusqu’à voir l’option Arrêter de recharger à environ 90% et activez ce paramètre.
Lorsque vous souhaitez jouer en mode portable désormais, votre console ne sera jamais pleinement chargée, mais la durée de vie de la batterie sera préservée. Notez par ailleurs que si vous jouez en mode Dock, la charge de la console stagnera entre 85 et 90% (nous avons noté généralement que la charge se limitait à 87 ou 88%).
Pour rappel, la Nintendo Switch 2 est désormais disponible dans le monde entier.
Alors que l’excellente franchise F-Zero est désormais boudée par Nintendo depuis plusieurs années, les joueurs ont l’occasion de remettre la main sur F-Zero GX via l’émulateur GameCube accessible pour les possesseurs d’un abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Mais rien de bien nouveau sous le soleil, alors que de leur côté, les développeurs de chez Shin’en Multimedia proposent une alternative crédible pour la sortie de la Nintendo Switch 2 : FAST Fusion. Découvrez pourquoi cette nouvelle production est certainement l’une des belles surprises de ce line-up de lancement et saura toucher le cœur des fans de F-Zero.
Testé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur
Le retour d’une franchise habituée aux consoles Nintendo
Bien que FAST Fusion ne soit pas le titre le plus mis en avant médiatiquement parlant pour fêter la sortie de la Nintendo Switch 2, les développeurs derrière ce titre ont quand même du vécu avec les consoles de la firme de Kyoto. Parce que oui, FAST Fusion n’est pas un titre qui sort de nulle part, mais il s’agit bien du nouveau jeu de la franchise FAST. Après FAST Racing League sur WiiWare, Fast Racing Neo sur Wii U et FAST RMX sur Nintendo Switch (line-up de sortie), c’est au tour d’un nouvel épisode d’arriver au lancement d’une console Nintendo. On retrouve toujours derrière un studio allemand également spécialisé dans la création d’OST vidéoludiques : Shin’en Multimedia.
Visuellement, FAST Fusion s’en sort très bien pour un jeu de lancement
Si vous ne connaissez pas la franchise FAST, il s’agit (comme son nom l’indique) d’un jeu de course rapide, très rapide même. Si vous appréciez la série WipEout sur les consoles PlayStation, ou plus particulièrement F-Zero chez Nintendo, vous apprécierez sans aucun détour ce nouveau FAST Fusion. Et on ne peut pas dire que l’investissement soit une grande prise de risque financièrement parlant : vendu seulement 14,99 € sur le Nintendo eShop, il s’agit d’un très bon jeu de lancement accessible sans se ruiner et qui tire parti des fonctionnalités de la nouvelle console. Nous reparlerons plus tard du contenu du titre, qui peut pécher un petit peu à l’heure où nous écrivons ces lignes, mais sachez que des extensions gratuites sont déjà prévues, bien qu’aucune date de sortie ou roadmap n’ait encore été annoncée.
Des courses dynamiques avec des sensations de vitesse grisantes
10 vaisseaux sur la grille de départ avec un seul objectif : remporter la victoire. FAST Fusion est un jeu qui propose un gameplay accessible avec très peu de boutons utilisés, tout en conservant une certaine part de maîtrise, indispensable pour bien figurer dans le classement final. Avec la possibilité d’utiliser le turbo, de prendre tourner à droite ou à gauche ainsi que de sauter, on peut se dire que FAST Fusion est un jeu à mettre en toutes les mains. Si le mapping ne vous convient pas, sachez qu’il est possible depuis les paramètres de réaffecter certains boutons. Mais pour réellement performer, il faut connaître les courses dans les moindres recoins puisqu’il existe bien des raccourcis permettant de gagner un temps précieux ou même de cumuler des jetons permettant d’acheter toutes sortes de collectibles ou servant à utiliser le turbo. D’autant plus que l’IA ne rigole pas et vous donnera du fil à retordre pour finir premier de chaque championnat. Avec 12 pistes différentes réparties sur 4 championnats, on alternera entre des décors bien disparates à chaque fois : du désert en passant par la jungle tout en subissant les bourrasques de vent et les tempêtes. Contrairement aux précédents épisodes, tous les circuits présents sont inédits et les plus nostlagiques pourraient regretter l’absence d’anciens tracés.
Les douze courses ne sont pas toutes débloquées par défaut, obligeant les joueurs à jouer pour y accéder
Autre point de gameplay important à ne pas négliger : le changement de phase de votre vaisseau. Entouré d’une couche rouge ou d’une couche bleue, il ne faudra pas oublier de basculer entre ces dernières pour pouvoir prendre les accélérateurs de la couleur associée. Lors des sauts, attention de ne pas en abuser car en cas de contact avec une bordure ou un objet en hauteur, le crash est assuré. Le tout offre de très bonnes sensations de conduite et de vitesse, on prend du plaisir à piloter notre vaisseau et on a envie d’enchaîner les courses pour remporter l’ensemble des championnats. Avec trois tours à boucler, les courses s’enchaînent finalement rapidement et on ne dépassera pas les 4 minutes par circuit, offrant ainsi du suspense et du renouveau de façon permanente. L’autre nouveauté de cette production réside dans un terme de son titre : Fusion. On peut ainsi fusionner deux vaisseaux pour en créer un nouveau reprenant ainsi les capacités des deux machines. Un indicateur de fusion est présent pour vous dire si cette dernière est pertinente ou non, sachant qu’une nouvelle fois il faudra débourser de l’argent virtuel pour en profiter. Pour pousser encore plus les sensations, les vibrations HD Rumble 2 offrent un bon rendu avec des secousses précises et bien en adéquation avec les collisions ou les sauts.
Un nombre de pistes limité, mais beaucoup de modes de jeu
Avec seulement 12 courses au lancement, on peut se dire que ce FAST Fusion est un titre dont on fera rapidement le tour. Mais c’était sans compter sur les différents modes de jeu qui permettront de prolonger l’aventure. Hormis le traditionnel mode championnat, les joueurs pourront se rabattre sur le mode Super Hero qui vous demandera de finir premier de chaque piste, sans se crasher avec de petites modifications du gameplay (le saut impacte la jauge de boost, plus d’énergie de bouclier). Un mode contre-la-montre est également de la partie avec des temps à battre qui sont ceux des développeurs. Enfin, pour tous les modes cités, les courses sont présentes avec trois modes de difficulté différents : Novice / Intermédiaire et Expert. Pour le joueur seul, ce FAST Fusion saura contenter les fans de la première heure, mais il regrettera tout de même ce nombre de pistes, qui devrait toutefois rapidement grossir au fil des mises à jour.
Mais qui dit jeu de course dit également multijoueur et FAST Fusion fait presque un sans-faute en proposant du multijoueur local jusqu’à quatre joueurs, mais également du GameShare jusqu’à deux joueurs. Cela signifie qu’il est possible de jouer en local avec un deuxième joueur qui ne possède pas le jeu, et ce dernier peut posséder aussi bien une Nintendo Switch qu’une Nintendo Switch 2. Nous avons testé cette fonctionnalité et l’expérience a été fluide avec très peu de latence : élément essentiel pour un jeu de course nerveux de ce type. En revanche, on restera sur notre faim avec l’absence d’un véritable mode en ligne ou encore d’un leaderboard sur chaque piste. Si vous comptez conserver votre Nintendo Switch, sachez que les Joy-Con sont compatibles avec la Nintendo Switch 2 : il sera donc facilement possible de les appairer pour profiter d’une joute à quatre en local sachant qu’un Joy-Con par personne est possible.
Une quinzaine de livrées sont au programme, et il sera possible d’établir des fusions décupant ainsi les possibilités
Pour conclure sur le contenu, nous avons parlé un peu plus haut de la monnaie cumulable lors des différentes courses. En fonction de votre performance, vous serez récompensé par des crédits qui vous permettront d’avancer dans le jeu, ou encore de débloquer des bonus qui font plaisir à voir. Par exemple, chaque championnat doit être acheté par de la monnaie accumulée dans le jeu, même son de cloche pour débloquer les différents vaisseaux qui sont au nombre de 15. Si comme nous, vous appréciez la bande-son électro de ce FAST Fusion, sachez que l’OST est déblocable via le Jukebox. Petite cerise sur le gâteau : à défaut d’inclure les courses des opus précédents, les pistes musicales des autres titres de la franchise sont écoutables par ce biais. Précisons tout de même qu’il n’est pas possible d’acheter de la monnaie virtuelle avec de l’argent réel : aucune microtransaction n’est présente dans le jeu.
Des options graphiques appréciables sur Nintendo Switch 2
Alors que la Nintendo Switch crachait ses poumons sur tous les derniers jeux 3D, la Nintendo Switch 2 arrive sur son cheval blanc pour permettre aux éditeurs tiers de sortir des jeux gourmands sur la machine. FAST Fusion est un premier exemple de ce que peut proposer la machine. Bien que le titre dispose tout de même de quelques textures bien baveuses et d’un peu d’aliasing, nous avons surtout été impressionnés par tous les modes graphiques proposés par les développeurs. Si vous jouez en mode portable ou en mode salon, sachez que ces modes sont différents et ne proposent pas les mêmes possibilités. En mode portable par exemple, nous aurons droit à un mode qualité (1080p / 30 FPS / Graphismes HQ et de l’HDR) et un mode performance (1080p / 60 FPS / HDR et des ombres dynamiques). De notre côté, nous avons opté en portable sur le mode qualité car le 30 FPS n’a finalement pas été si gênant que ça et il proposait un rendu nettement plus propre à l’écran.
Quelques effets de goutte peuvent même arriver à l’écran, renforçant ainsi l’immersion
Si vous jouez sur votre grande télévision, sachez que le rendu n’est pas au niveau d’une PS5 loin de là, mais on sera tout de même heureux de compter sur quatre modes graphiques différents : ultra qualité (4K / 30 FPS [jeu] / 60 FPS [menu] / HDR / Graphismes HQ et ombres dynamiques), qualité (4K / 60 FPS / HDR / ombres fixes), équilibré (1440p / 60 FPS / HDR et ombres dynamiques) ainsi que performance (1080p / 60 FPS / HDR et ombres dynamiques). Côté télévision, nous vous préconisons le mode qualité qui tourne en 4K / 60 FPS et qui fait l’affaire pour jouer tranquillement dans son canapé. Sachez que les développeurs ont annoncé qu’un patch était en préparation pour proposer une option permettant la prise en charge du 120 FPS. Pour conclure sur la réalisation, nous avons apprécié les musiques entraînantes et propres à chaque circuit, tout en profitant de la voix de Jack Merluzzi, annonceur dans F-Zero GX qui dispose du même rôle dans ce FAST Fusion.
Verdict
Fun, rapide et prenant en charge de nombreuses features de la Nintendo Switch 2, FAST Fusion est un jeu de course emballant et nerveux. Si l’on pourra regretter un petit manque de contenu ainsi que l’absence d’un mode en ligne, il ne faut pas oublier que le titre est vendu moins de 15 € sur le Nintendo eShop. Cela en fait un titre accessible qui vaut largement l’investissement de cette somme, surtout quand on sait que Nintendo Switch 2 Welcome Tour est vendu seulement 5 € de moins… Si vous recherchez un jeu de course solide pour jouer avec des amis ou pour tout simplement passer le temps sur quelques sessions courtes, FAST Fusion n’attend plus que vous.