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Killer Inn : le jeu de déduction sociale de Square Enix sortira les griffes le mois prochain

S’il y a bien un genre qui est populaire parmi les streamers de tout bord, ce sont les jeux de déduction sociale multijoueur. Il faut dire qu’en termes de divertissement, un jeu qui rime avec interactions et trahisons a forcément un bon potentiel. Mais jusque-là, c’était plutôt des petits studios qui occupaient le créneau. Mais avec Killer Inn, Square Enix semble vouloir s’y implanter et ne va pas tarder à faire pousser ses premières graines.

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Absolum dépasse les 500 000 ventes et date sa mise à jour 1.1

Comme promis, Dotemu et ses partenaires de développement ont préparé une mise à jour pour donner aux joueurs de nouvelles raisons de relancer l'excellent Absolum. Cette mise à jour gratuite, intitulée Threads of Fate, sera disponible le 12 février 2026.

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Game and watch - Tomb Raider sur Amazon : Keeley Hawes, doubleuse historique de Lara Croft, aurait rejoint la série

Après l'officialisation de Sophie Turner dans le rôle principal de la série Amazon, le projet Tomb Raider en prises de vues réelles aurait franchit une nouvelle étape dans sa stratégie de séduction des fans avec un recrutement on ne peut plus méta. Parce que vous connaissez la fameuse loi du Tout Puissant Fan Service.

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Utawarerumono: Shiro e no Michishirube est prévu pour le 28 mai prochain au Japon

Après plus de vingt ans d’existence et une trajectoire pour le moins singulière, entre visual novel, tactical RPG et adaptations animées, la série Utawarerumono s’apprête à tirer définitivement le rideau. À l’occasion d’un entretien accordé à Famitsu, Naoya Shimokawa, COO d’Aquaplus (mais aussi compositeur et producteur historique de la licence) a confirmé que le prochain épisode, Utawarerumono: Shiro e no Michishirube, désormais annoncé au 28 mai au Japon, marquera bel et bien la fin de la saga.

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Villion : Code, le jeu Compile Heart par les anciens d'Atlus, sortira au Japon en mai prochain

Compile Heart a officialisé Villion : Code, le nouveau RPG scolaire dont nous avons déjà parlé il y a quelques semaines, avec d'anciens d'Atlus (dont Kouji Okada, cofondateur d’Atlus et co-créateur historique des séries Megami Tensei et Persona). Et s'il faudra encore patienter pour avoir des images de cette collaboration inédite, voilà qu'elle bénéficie d'ores et déjà d'une date de sortie nipponne.

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Nintendo Switch Online : le Virtual Boy s’offre une seconde chance avec sept jeux et deux lost media historiques

Après trente ans de purgatoire, le Virtual Boy, le hardware le plus maudit de l'histoire de Nintendo s'apprête à rejoindre le catalogue du Nintendo Switch Online et Pack additionnel dès le 17 février prochain. Au-delà de la simple nostalgie oculaire, l'application Nintendo Classics frappera fort en intégrant deux titres légendaires n'ayant jamais connu les honneurs d'une sortie commerciale : Zero Racers et D-Hopper.

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Test : Trails Beyond the Horizon : Pas d'horizon en vue

Après un Trails Through Daybreak II aux allures d'intérimaire, l'enjeu pour Falcom était dès lors de le faire oublier avec sa suite, que l'on espérait bien plus ancrée scénaristiquement, loin des errances sans conséquences réelles expérimentées par Van et ses compagnons un peu plus tôt. 80 heures de jeu plus tard, le constat sera donc le suivant : si Trails Beyond the Horizon s'affranchit certes de son prédécesseur et des plus gros défauts de ce dernier, il ne parvient pourtant pas à remettre la série sur le droit chemin, la faute à des écueils que décidément, Falcom peine à éradiquer.

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Steam : Valve visé par une action collective de 750 millions d'euros pour abus de position dominante

Accusée d’avoir délibérément gonflé les prix du jeu vidéo sur PC au Royaume-Uni, Valve se retrouve sous le coup d'une action collective historique de 656 millions de livres (soit 754 millions d'euros). Portée par la militante des droits numériques Vicky Shobolt (via la plateforme SteamYouOweUs) cette procédure vise à indemniser quelque 14 millions de joueurs britanniques s’estimant lésés par une position dominante devenue, selon la plainte, abusive.

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Mémoire cash - N'ayons pas peur de le dire : Devil May Cry 2 n'est ni un bon DMC, ni un bon jeu d'action

La définition de la "douche froide" pourrait être directement corrélée au nom de Devil May Cry 2. Le 28 janvier 2003, il y a vingt-trois ans tout pile, Dante revenait sur PlayStation 2 dans un retour qui devait être triomphal, se devant de marcher dans les traces d'un premier jeu salvateur et révolutionnaire. Il n'en fut rien et la déception est même pire avec les années.

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Malgré un lancement compliqué, Highguard dévoile une ambitieuse feuille de route jusqu'en décembre

C'était le one more thing décevant des derniers Game Awards : Highguard, un hero shooter PvP signé par les anciens d'Apex Legends et Titanfall. Une annonce qui présageait une sortie pas vraiment placée sous les meilleures auspices. Et cela s'est plus ou moins confirmé hier. Mais qu'à cela ne tienne, Wildlight prévoit déjà la suite.

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Ball x Pit fait le plein de nouveautés avec sa première grosse mise à jour

Ball x Pit, c'était le dernier petit phénomène roguelite de la fin d'année dernière. Mais malgré un concept hybride intéressant et un petit côté addictif, on déplorait à l’époque une certaine lassitude s'installant au fil des parties. Mais la dernière - mais surtout première- grosse mise à jour pourrait bien changer un peu la donne.

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Battlestar Galactica : Scattered Hopes - roguelite, paranoïa et gestion de crise, le nouveau trailer promet un enfer

Après avoir prouvé leur maîtrise de la narration spatiale avec Crying Suns, les Montpelliérains d'Alt Shift (avec la complicité de Dotemu) s'attaquent à un monument autrement plus imposant : la licence Battlestar Galactica. Le nouveau trailer de gameplay de Scattered Hopes confirme que le studio a délaissé l’action pure pour se concentrer sur l’essence même de l’œuvre de Ronald D. Moore : la peur de l’extinction et une paranoïa complète.

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GOG va débarquer sur Linux sous peu

GOG bouge beaucoup en ce moment, et c'est peut-être pour le mieux. Récemment, la plateforme a été cédée par CDProjekt à Michał Kiciński, nouveau propriétaire (et toujours cofondateur de CDProjekt, par ailleurs). Voilà désormais que ce même Michał (celui-ci n'a pas volé l'orange), pas froid aux yeux, fait un tacle à Windows, en préparant le terrain à une arrivée de sa plateforme sur Linux.

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La pétition Stop Killing Games dépasse largement le seuil européen avec 1,3 million de signatures désormais validées

Le mouvement Stop Killing Games va bien, et son combat contre la disparition définitive de jeux vidéo possédés par les consommateurs se poursuit pour l'instant sans heurts. Selon une mise à jour partagée par le bénévole Moritz Katzner sur le subreddit officiel de l’initiative, l’Union européenne a désormais validé 1 294 188 signatures sur les 1 448 270 collectées. Autant dire que ce chiffre dépasse très largement le seuil du million requis pour qu’une Initiative Citoyenne Européenne (ou ICE, euh... pardon, l'autre) soit formellement examinée par la Commission européenne.

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Test : DeadCore Redux : on prend les mêmes et on recommence (en plus beau)

Sorti en 2014 sous l'égide de Bandai Namco, DeadCore était un pur produit de la scène indépendante qui proposait de gravir les étages d'une tour futuriste à l'aide de vos compétences en plateformes et d'un fusil utilitaire. Clairement orienté vers le speedrunning, très maîtrisé et tout simplement agréable, DeadCore valait amplement le détour. C'est donc avec une certaine tristesse que l'on observe la sortie dans le silence de DeadCore Redux, son remake visuel, qui ajoute un niveau supplémentaire et vaut bien qu'on s'y attarde le temps de quelques runs au moins. D'autant que le studio 5 Bits Games est français.

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