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Beast of Reincarnation : le prochain jeu de Game Freak est développé en grande partie par des studios partenaires

Parfois, on a des idées mais pas les moyens pour les réaliser. Quand on est un studio déjà bien occupé à développer l'une des licences les plus emblématiques du monde du jeu vidéo - j'ai nommé Pokémon -, il peut ainsi paraître compliqué de donner vie à de nouveaux projets, qui plus est des projets différents et plus ambitieux que ce que l'on a l'habitude de proposer. Mais Game Freak a trouvé la solution avec Beast of Reincarnation. Une solution vieille comme le monde ou preque : l'externalisation.

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Ubisoft : un plan de 200 départs volontaires au siège parisien pour tenter de juguler la crise structurelle

Le navire amiral d'Ubisoft continue de réduire la voilure dans l’espoir d'éviter le naufrage total. Après une année 2025 marquée par des résultats financiers en demi-teinte et une scission inédite de l'entreprise en cinq entités distinctes, la direction passe à l'étape supérieure de son plan de réduction des coûts.

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Deus Ex : Human Revolution, Legacy of Kain, Lord of the Rings… le géant de la VF Michel Barbey nous a quittés

Voix de stentor capable de naviguer entre la sagesse millénaire et l'autorité technocratique, Michel Barbey s'est éteint à l'âge de 98 ans. Si le grand public retient son passage par le théâtre classique et le cinéma d'Audiard, c'est dans l'intimité des cabines de doublage que l'acteur a sculpté, pour le public francophone, quelques-unes des figures les plus marquantes du jeu vidéo moderne, avec plus d'une trentaine de titres à son actif.

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Dragon Ball Sparking Zero n'est pas mort, un nouveau DLC prévu pour l'été 2026

Après trois packs DLC sur le film Super Hero et l'anime Daima (sans compter le petit partenariat avec Dragon Ball Legends), Dragon Ball Sparking Zero continue d'avancer et dévoile sa feuille de route avec deux mises à jour gratuites et surtout un nouveau pack de personnages qui s'intéresse notamment à la saga Dragon Ball originelle.

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Preview : Resident Evil Requiem, c'est presque deux jeux en un

Sans aucune connaissance de ce qui sera montré lors de la très riche présentation du 16 janvier sur Resident Evil Requiem, diffusée 24h après notre passage chez Capcom, c’est avec un immense plaisir que nous avons passé quelques heures en compagnie de Grace et Leon.

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Dynasty Warriors 3 : le remaster n'a plus de date de sortie

Peu après avoir dévoilé ses résultats financiers, Koei Tecmo a signalé un changement de plan dans son calendrier. Attendu le 19 mars 2026, Dynasty Warriors 3 : Complete Edition Remastered vient de perdre sa date de sortie. « C'est-à-dire que je l'ai perdue quoi, elle était là et pouf, je l'ai perdue. »

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Rayman : une édition spéciale 30 ans non annoncée fait son apparition

On le sait, les inquiétudes n’ont jamais été aussi fortes concernant Ubisoft. La récente restructuration a jeté un froid, que ce soit du côté des joueurs ou des développeurs mécontents. Au milieu de toute cette noirceur, une faible lumière s’allume : l’arrivée potentielle d’un semblant de nouveauté pour Rayman, made in Atari.

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Selon le patron de Xbox Game Studios, les sorties multiplateformes de Xbox sont parfois "incohérentes"

À mesure que Xbox s’éloigne de son identité d’écosystème fermé, une autre difficulté apparaît clairement : celle de la lisibilité. En 2025, Microsoft a clairement accéléré son virage multiplateforme, avec six jeux first-party publiés sur PlayStation 5. Mais derrière ce mouvement d’ouverture se cache une stratégie encore bancale, faite de sorties décalées, de lancements day one et de décisions "au cas par cas". Et cette situation incohérente, Craig Duncan, patron de Xbox Game Studios, la reconnaît désormais ouvertement.

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Electronic Arts : le Congrès américain s'oppose au rachat saoudien, invoquant la sécurité nationale et le droit du travail

Pendant que le Fonds d'investissement public (PIF) de l'Arabie saoudite s'apprête à finaliser l'acquisition d'Electronic Arts pour une somme record, le vent tourne à Washington. Plusieurs membres du Congrès, épaulés par des syndicats de travailleurs, pressent la FTC (Federal Trade Commission) d'intervenir pour bloquer une opération jugée menaçante pour l'équilibre du marché et la souveraineté numérique.

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Nintendo : Hideki Konno (Mario Kart, Luigi's Mansion) quitte le navire après 39 ans de service

C'est décidément un sacré jeu de chaises musicales en ce début d'année chez Nintendo, puisque c’est au tour d’un autre pilier de l’ère Super Famicom de tirer sa révérence. Hideki Konno, figure centrale de la franchise Mario Kart et architecte de la Nintendo 3DS, a discrètement quitté ses fonctions au sein de la firme de Kyoto.

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Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG

Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'oeuvres comme le cinquième ou septième épisode (ou tous si vous demandez l'avis de votre Humble Serviteur), il y a dans ses marges le second opus ; celui dont la difficulté et l'étrange rythme de progression a rendu tristement non-célèbre en dehors d'une frange de fans hardcore de l'archipel japonais.

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PlayStation dégage plus de 1000 shovelwares de son store

Après une très longue période d’impunité, PlayStation semble décider à faire la chasse aux shovelwares qui parasitent son store. Et quand le constructeur fait du nettoyage il n’y va pas de main morte avec plus de 1000 jeux qui ont disparu d'un coup à la mi-janvier.

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Tribunal gk - Game Pass, PS Plus... Les abonnements sont-ils vraiment si bénéfiques ?

Après avoir disséqué les traumatismes de Naughty Dog, nous nous attaquons aujourd’hui à un dossier qui redessine les murs mêmes de notre industrie : la fin de la possession. Game Pass, PlayStation Plus ou Ubisoft+ : ces services sont-ils les sauveurs de notre pouvoir d’achat ou les anesthésistes de notre curiosité ? Au banc des accusés de cette seconde session : le modèle du « tout-inclus », accusé d'endormir les consciences, de standardiser les genres et de transformer l'œuvre d'art en un simple produit de flux interchangeable. Deux voix s’affronteront aujourd’hui sous les dorures du Tribunal GK : Maître Kyujilo montera à la tribune pour défendre l'émancipation par l'accès et le salut de la scène indé ; face à lui, le procureur Jarod affûtera ses arguments pour dénoncer la consommation boulimique et la dictature du catalogue. À vous, chers lecteurs et chères lectrices, de trancher.

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Tomb Raider : comment le Japon a tenté (et échoué) de réinventer l'icône en mode kawaii

Le co-créateur de Tomb Raider, Paul Douglas, a récemment sorti de ses archives un vieux dossier d'Eidos : une tentative de l'éditeur Victor Interactive de transformer Lara Croft en héroïne d'anime afin de séduire le marché japonais. Une proposition de redesign radicale qui a failli défigurer l'icône britannique avant que ses géniteurs ne posent leur veto.

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