Nouvelle vague d'informations sur Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties en provenance de Sega. Cette semaine, l'éditeur se penche sur les incontournables activités annexes et autres mini-jeux que l'on peut attendre dans cette refonte de Yakuza 3 ainsi que dans son jeu compagnon inédit, Dark Ties.
L’adaptation en série live-action de Life is Strange, produite par Amazon MGM Studios, aurait finalement trouvé son actrice principale, selon les informations de l’insider Jeff Sneider.
Il y a des noms qui, malgré la discrétion inhérente de ceux qui les portent, ne manquent pas de faire sourciller à leur simple évocation, et celui de Kouji Okada en fait partie. Figure fondatrice de Shin Megami Tensei et artisan des premiers Persona, le vétéran japonais refait aujourd’hui surface avec un projet inédit, annoncé comme un "RPG tranche de vie lycéenne" (tiens, ça nous rappelle un truc) et développé chez Compile Heart.
Les rumeurs concernant l'identité de celui qui interprêtera Kratos dans la série en prises de vues réelles God of War pour Amazon Prime Video vont donc prendre fin. Le géant du streaming a enfin adoubé officiellement l'un des acteurs de Sons of Anarchy (et passé par la case doublage chez God of War), comme nouveau visage du Dieu de la Guerre.
Malgré sa discrétion, le studio poncle n’a jamais vraiment ralenti. La structure de Luca Galante, devenue en quelques mois l’un des symboles de l’indépendant grâce à Vampire Survivors, vient de lever révéler tous ses projets futurs dans un communiqué sur Steam, pour son roguelite d'abord, mais aussi sur quelques autres surprises.
Des communiqués joints entre les trois constructeurs majeurs du jeu vidéo, voilà qui n'entre pas das la catégorie des joies régulières : jusqu'alors, seul un communiqué de ce genre avait été publié par Sony, Nintendo et Xbox. C'était en décembre 2020, et l'objectif était alors de s'engager à trois sur une expérience de jeu plus sûre pour tous, en particulier pour les plus jeunes et les publics vulnérables. En ce début d'année 2026, les voilà qui sont de retour, tous ensemble, pour partager un message similaire.
Selon une publicité supposément apparue directement dans Forza Horizon 5, la date de sortie de Forza Horizon 6 aurait fuité avant toute annonce officielle de Microsoft ou de Playground Games. Pour rappel, un Xbox developper direct est prévu pour le 22 janvier prochain.
Dans les années 2000, la saga Devil May Cry s'est construit une aura bien à elle : en figure de proue, son héros, Dante, rapidement hissé au panthéon des icônes vidéoludiques et savamment entretenu par Capcom. Enfin, pas tant que ça. Le succès somme toute assez mitigé de DMC 4 et l'occidentalisation avérée de la firme d'Osaka la pousse à revoir ses plans : Devil May Cry est trop nippon pour une expansion digne de ce nom. L'heure est à la déconstruction, quitte à bousculer une fanbase extraordinairement sur la défensive.
Qui a eu l'espoir fou de croire en une année 2026 plus stable pour l'industrie du jeu vidéo ? Cela fait tout juste deux semaines que le décompte de minuit est passé et les studios commencent déjà à se séparer de leurs employés. Et en première ligne, on retrouve Ubisoft sur lequel on écrit décidémment beaucoup en ce début d'année. Et oui, le géant vidéoludique restruscture ses effectifs et c'est un nouveau studio qui en fait les frais aujourd'hui.
Et de 12. Caitlyn sera donc la dernière combattante à rejoindre l'écran de sélection des personnages de 2XKO dans le cadre du lancement officiel du jeu de combat, ce 21 janvier 2026.
Il ne restait théoriquement plus que quelques jours à attendre pour profiter de la saison 2 de Battlefield 6 et REDSEC. Mais voilà, la sentence vient de tomber : il faudra finalement patienter un poil plus longtemps. Puisse votre coeur de guerrier être apaisé par les nouveautés qu’EA et Battlefield Studios ont prévu entre-temps.
Plus de deux ans après avoir annoncé l'acquisition de Cfx, les talents à l'origine de FiveM et RedM, les serveurs spéciaux de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 dédiés au roleplay et aux mods en tous genres, Rockstar annonce le lancement du Cfx Marketplace, un marché officiel permettant de mettre en avant des mods gratuits et payants.
Daedalic Entertainment et le studio gameXcite ont confirmé la fenêtre de sortie de Star Trek Voyager : Across the Unknown, ainsi que ses destinations prévues : PC, PS5, Xbox Series et, grande nouvelle, sur Nintendo Switch 2. Le titre hybride entre survie et stratégie proposera de réécrire l'odyssée de l'USS Voyager à travers un système de boucles narratives et roguelite.
Cross Reverie semblait plutôt destiné à rejoindre les limbes des financements participatifs avortés. Rappelez-vous : le titre avait été annoncé au milieu des années 2010 par le studio indépendant Sinxssoft, avant de tenter sa chance sur Kickstarter (parlant alors de versions Wii U et PS Vita, voilà qui ne nous rajeunit pas). Puis la campagne de financement a été annulée, et le projet abandonné... jusqu'à aujourd'hui. Le voilà donc sorti de nulle part, avec une commercialisation prévue dès cette année sur PC.
GREE Entertainment et le studio Asobimo ont officialisé le développement d'un action RPG 3D intitulé Mushoku Tensei : Jobless Reincarnation – Chronicle of Echoes à destination des plateformes mobiles iOS et Android.
Alors qu'Inazuma Eleven : Victory Road livre de très bons chiffres de ventes (800 000 exemplaires écoulés annoncés hier), Level-5 pense déjà à la suite. Si bien que cette fois-ci, il se pourrait qu'il ne soit pas nécessaire de patienter une dizaine d'années avant de profiter d'un nouvel opus. Et pour ceux qui souhaiteraient encore plus de contenu dans la série, le studio a également annoncé un nouveau jeu mobile, Inazuma Eleven : Cross.
Games Workshop (propriétaire de la franchise Warhammer) a officiellement interdit à ses employés l'usage de l'intelligence artificielle générative pour la conception de ses figurines et de ses récits. La direction du groupe britannique affirme privilégier le savoir-faire humain pour préserver l'identité et la valeur artisanale de ses licences.
Il ne fait aucun doute que dans l'imaginaire collectif, Electronic Arts fait partie de ces multinationales peu scrupuleuses, dédiées avant toute chose à toute forme de profit, au détriment parfois (souvent) de projets véritablement novateurs. Il existe pourtant une exception à la règle, parfaitement incarnée par Joseph Fares et son studio Hazelight. Ce dernier a d'ailleurs senti le besoin récent de défendre son éditeur, indiquant que les reproches faits à Electronic Arts tiennent selon lui plus du réflexe que de l'analyse.
Récemment passé sous le contrôle total de son cofondateur Michał Kiciński, qui a racheté GOG à CD Projekt pour l’équivalent de 25 millions de dollars, la plateforme DRM-free cherche désormais à affirmer plus clairement encore sa singularité, comme l'a expliqué Kiciński et le directeur général Maciej Gołębiewski dans une interview accordée à GamesIndustry.biz.
La Steam Machine, récemment remise sur le devant de la scène dans une version modernisée sous SteamOS, fait de nouveau parler d'elle, et cette fois-ci à propos de son sytème de certification. Selon Lawrence Yang, designer chez Valve interrogé par Game Developer, les exigences du label Steam Machine seront volontairement plus permissives que celles imposées aujourd’hui par le programme de vérification dédié Steam Deck.
Quand nous avions rendu hommage à Streets of Rage, l'été dernier, le titre de notre Mémoire cash était le suivant : « Avec Streets of Rage, on touche au sacré mais pas encore au divin ». Eh bien retroussons-nous les manches, car nous y sommes. Il est né le divin enfant et il casse des dents depuis 33 ans.
Comme si la fermeture de Ready At Dawn n'avait pas déjà laissé un goût assez amer, on apprend que la nouvelle vague de licenciements de Meta va emporter avec elle trois autres studios notables : Sanzaru Games, Armature Studio et Twisted Pixel Games.
Pour bien commencer l’année, la rédac' a voulu constater son niveau de chauvinisme en dressant une grosse liste des jeux français que l'on attend le plus en 2026. Petit passage en revue avec un croissant en main, avec dans un premier temps les jeux dotés d'une date de sortie déjà fixée, puis ceux annoncés pour 2026 sans plus de précisions.
Il reste encore deux semaines avant la sortie de Code Vein 2, mais Bandai Namco semble avoir hâte de lancer son année 2026. Après nous avoir offert 8 minutes de gameplay la semaine passée, l'éditeur remet le couvert avec une bande-annonce de présentation de 9 minutes.