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Satya Nadella (PDG de Microsoft) adore l'IA, il a même ouvert un blog pour en parler

Il y a les PDGs qui tweetent, d'autres qui balancent des notes internes à la va-vite. Et puis, il y a Satya Nadella, qui a décidé de se lancer dans une carrière de blogueur. Le boss de Microsoft a lancé snscratchpad, une sorte de journal (pas si intime) dans lequel il couche des réflexions sur l'évolution des technologies. Vous l'aurez deviné : en grand amateur, son premier billet parle d'IA.

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Gratuit pendant 24h, l'action-RPG Eternights a été récupéré plus de 9 millions de fois

Le Studio Sai (ou plutôt sa tête pensante Jae Hyun Yoo - @fkkcloud) a annoncé ce week-end que plus de neuf millions de joueurs ont revendiqué Eternights lors de son passage dans l’opération des jeux gratuits d’Epic Games. C'est fort, surtout pour un titre si confidentiel. Reste à savoir combien de ces 9 millions ont véritablement lancé le jeu, maintenant.

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Au Royaume-Uni, les ventes de Xbox Series X/S plongent vers les abîmes

Si l'année fut bonne à la fois pour Sony (qui a notamment enregistré de très belles ventes pour sa PS5 à l'occasion du Black Friday - entre autres) et Nintendo (forcément, la Switch 2 a déjà dépassé les 10 millions d'exemplaires écoulés, et c'était bien avant les fêtes de fin d'année), il sera bien difficile d'établir le même constat pour Microsoft et sa génération actuelle de consoles. En effet, si l'on en croit Christopher Dring de The Game Business, les Xbox Series X/S ont enregistré une belle chute de ventes au cours de l'année passée, au Royaume-Uni du moins.

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Mémoire cash - Bayonetta a 16 ans : la petite sœur de Dante a toujours eu tout d'une grande

Le 5 janvier 2010, PlatinumGames, encore jeune studio au potentiel doucement effleuré, enfonçait la grande porte du jeu d'action d'un impitoyable chassé : Bayonetta, fruit de l'imagination délurée d'Hideki Kamiya, était née. Le début de la grande aventure d'une sorcière immédiatement passée au rang d'icône vidéoludique, résultat monstrueusement efficace d'une recette entamée des années plus tôt avec Devil May Cry.

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Tout roule : Gran Turismo dépasse les 100 millions de ventes, Polyphony Digital forme une chorale

Fer de lance de PlayStation depuis à peu près toujours, Gran Turismo n'a certainement pas disparu des radars : c'en est toujours l'un des moyens de locomotion les plus rutilants. Pour ainsi dire, les dernières statistiques communiquées par le studio de développement lui donne un occasion de fanfaronner, tout en musique.

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Finalement, Call of Duty se défend plutôt bien face à Battlefield 6

Cette année est quelque peu historique pour le FPS militaire : il semblerait que Battlefield 6 ait mis une sévère claquounette à Call of Duty Black Ops 7 et que pour la première fois, la saga historique d'Activision soit en porte à faux. De quoi faire réfléchir les hautes sphères de l'éditeur américain, bien que les derniers chiffres, aux États-Unis, montrent une fréquentation en hausse pour COD et en forte baisse pour son rival.

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Fortnite : une ville japonaise s'associe avec un studio pour avoir son propre jeu

Souvenez-vous : avant la percée de l'IA, la grande lubie des GAFAM reposait brièvement sur le métavers, univers virtuel interconnecté qui s'est bien vite cassé la binette. Un bel échec, alors que la réponse se trouvait depuis longtemps sous nos yeux, portant le nom de Minecraft ou de Fortnite : ce dernier vient d'accueillir un nouveau jeu à part, conçu par un développeur tiers en collaboration avec la mairie d'une ville japonaise.

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Nex Playground : l'étonnante percée d'une console qui reprend le concept de Kinect

Alors que Microsoft a depuis longtemps enterré la caméra Kinect et que l'industrie du jeu vidéo semble se focaliser sur la course à la puissance graphique ou la mobilité, un nouvel acteur vient contredire la tendance : la Nex Playground est une console de salon entièrement dédiée à la détection de mouvements. Figurez-vous qu'elle connaît actuellement un succès commercial fulgurant outre-Atlantique.

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Metroid Prime 4 : des dialogues coupés du jeu dévoilent que l'humour devait être bien plus présent

La sortie de Metroid Prime 4 fut assurément l'un des événements principaux de l'année, amenant un terme à d'interminables années d'attente et une production compliquée. En plus d'un monde bien plus ouvert qu'à l'habitude, l'humour fut aussi l'une des nouvelles composantes de la série, introduite doucement, mais non sans difficulté. Ça aurait pu être bien plus appuyé encore.

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Au tour de Zelda Breath of the Wild d'avoir son mode VR

Si la VR reste plus un succès d'estime qu'un vrai carton commercial, même après toutes ces années, les acteurs du milieu continuent d'y œuvrer avec passion… que ce soit par des voies officielles ou non. En l'occurrence, la jolie prouesse du jour nous vient d'un bidouilleur de l'extrême qui vient de proposer un mod VR pour un certain BOTW.

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John Wick, Saw : des projets AAA dans les tuyaux selon Lionsgate

Prolifique « mini-major » du cinéma américain, Lionsgate Films a bâti son empire sur des franchises à succès comme Hunger Games, The Expendables, Twilight... mais aussi Saw et John Wick, deux franchises cultes qui reviendront bientôt en jeu vidéo selon un cadre de l'entreprise.

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Tenshi no Uta : le JRPG cantonné au Japon aura droit à une sortie occidentale

Longtemps cantonnée au Japon et aux amateurs d’archéologie vidéoludique, la série Tenshi no Uta s’apprête enfin à franchir les frontières : Limited Run Games a annoncé Tenshi no Uta: The Angel Verse Collection, qui arrivera prochainement sur Nintendo Switch en occident. Et bonne nouvelle : les précommandes ouvrent dès aujourd'hui.

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Monster Hunter Wilds : les premières traces d’une version Switch 2 émergent sur le web

En fouillant les fichiers du jeu (déjà sorti sur PC et consoles), un groupe chinois spécialisé dans le datamining aurait mis la main sur plusieurs éléments suggérant une prise en charge avancée de la Nintendo Switch 2, bien au-delà d’un simple portage. Certaines de ces informations circulaient déjà en fragments (notamment une fenêtre contextuelle liée au multijoueur local) mais de nouvelles données viennent enrichir le tableau, dessinant peu à peu les contours cette version encore non annoncée officiellement.

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