Bandai Namco passe à la vitesse supérieure concernant Code Vein 2, un des premiers titres à suivre de cette nouvelle année 2026 puisque l'action-RPG est pour rappel attendu le 30 janvier partout dans le monde. Voici donc une vidéo de présentation de 8 minutes ainsi que des informations sur une démo qui permettra de façonner son personnage de rêve avant la sortie du jeu.
Vous faites partie des joueurs Xbox désireux de voir Sword and Fairy 4 Remake débarquer sur votre console une fois sorti ? Et bien cela a malheureusement peu de chances d’arriver. CubeGame a déjà eu affaire à Microsoft via son programme ID@Xbox et ça ne s’est pas vraiment bien passé.
Embark a finalement confirmé un constat fait par un certain nombre de joueurs : Arc Raiders propose désormais un matchmaking se basant sur l’agressivité des joueurs pour que les bagarreurs se retrouvent tous ensemble dans l’arène (histoire de laisser les pacifistes tranquilles).
L’année 2025 a été marquée par l’arrivée de trois nouvelles extensions pour Les Sims 4, la dernière étant Les Sims 4 : À l'aventure. Un rythme assez soutenu, plus que les précédentes années, pour un titre qui a tout de même fêté en 2024 son dixième anniversaire. Avec cette nouvelle année qui commence, le simulateur de vie s’apprête donc à souffler sa douzième bougie. Et malgré l’âge, il ne semble pas prêt de s’arrêter de proposer des extensions.
Dans la licence Assassin’s Creed, on a l’habitude du grand recyclage consistant à prendre un ancien membre important du développement d’un précédent jeu pour lui donner le lead sur celui à venir. C’est donc sans surprise du côté des crédits d’Assassin’s Creed Valhalla que l’on retrouve Benoît Richer, qui s’affiche aujourd’hui comme game director du bien mystérieux Assassin’s Creed Hexe.
C'est avec un temps de retard que nous apprenons le décès de David Rosen, une personnalité intimement liée à l'histoire complexe des origines de Sega. Et quiconque éprouve un tant soit peu d'affection pour la marque se doit de connaître le rôle essentiel que David Rosen a joué.
Sorti en octobre dernier, Digimon Story: Time Stranger a marqué le grand retour de la série Digimon Story avec un épisode inédit, dix ans après Cyber Sleuth et son extension Hacker’s Memory. Le retour a d'ailleurs été salué par un accueil globalement positif, au point de devenir l’épisode le plus rapidement vendu de la licence. Mais ce succès n'empêche pas de s'interroger sur la suite de la série : faudra-t-il à nouveau attendre presque une décennie avant de revoir Digimon sur le devant de la scène vidéoludique ? Selon Ryosuke Hara (producteur chez Bandai Namco), et Yusuke Tomono (directeur du jeu), il ne sera pas nécessaire d'être si patient.
Alors que 2026 s'annonce comme une année record en ce qui concerne la quantité de gachanime qui devraient voir le jour, le vénérable Genshin Impact poursuit sa route avec l'annonce de sa prochaine grande mise à jour.
Celui qui a contribué à redonner ses lettres de noblesse au format physique pour les indépendants a annoncé son départ. Josh Fairhurst, visage historique de Limited Run Games, tire sa révérence après une décennie passée à transformer le FOMO en business model.
Après des années de projets avortés et de rendez-vous manqués, l'auteur star Brandon Sanderson confirme qu'il veut transformer l'univers de Mistborn (Fils des Brumes) en un jeu vidéo d'envergure AAA.
Il y a les PDGs qui tweetent, d'autres qui balancent des notes internes à la va-vite. Et puis, il y a Satya Nadella, qui a décidé de se lancer dans une carrière de blogueur. Le boss de Microsoft a lancé snscratchpad, une sorte de journal (pas si intime) dans lequel il couche des réflexions sur l'évolution des technologies. Vous l'aurez deviné : en grand amateur, son premier billet parle d'IA.
Le Studio Sai (ou plutôt sa tête pensante Jae Hyun Yoo - @fkkcloud) a annoncé ce week-end que plus de neuf millions de joueurs ont revendiqué Eternights lors de son passage dans l’opération des jeux gratuits d’Epic Games. C'est fort, surtout pour un titre si confidentiel. Reste à savoir combien de ces 9 millions ont véritablement lancé le jeu, maintenant.
Après avoir fait le bonheur des amoureux de la Game Boy, la firme Epilogue s'attaque désormais au monument absolu de Nintendo avec le SNES Operator, un outil permettant à votre PC de capable de lire vos cartouches Super Nintendo originales, le tout dans un cadre parfaitement légal.
Si l'année fut bonne à la fois pour Sony (qui a notamment enregistré de très belles ventes pour sa PS5 à l'occasion du Black Friday - entre autres) et Nintendo (forcément, la Switch 2 a déjà dépassé les 10 millions d'exemplaires écoulés, et c'était bien avant les fêtes de fin d'année), il sera bien difficile d'établir le même constat pour Microsoft et sa génération actuelle de consoles. En effet, si l'on en croit Christopher Dring de The Game Business, les Xbox Series X/S ont enregistré une belle chute de ventes au cours de l'année passée, au Royaume-Uni du moins.
Le 5 janvier 2010, PlatinumGames, encore jeune studio au potentiel doucement effleuré, enfonçait la grande porte du jeu d'action d'un impitoyable chassé : Bayonetta, fruit de l'imagination délurée d'Hideki Kamiya, était née. Le début de la grande aventure d'une sorcière immédiatement passée au rang d'icône vidéoludique, résultat monstrueusement efficace d'une recette entamée des années plus tôt avec Devil May Cry.
Il est toujours amusant de voir qu'après même toutes ces années, le grand Resident Evil 4 a encore des secrets à lâcher : en l'occurrence, il est ici question de la refonte de 2023 et d'un certain "Chapitre 0", à l'origine réservé à Ashley, qui vient d'être en partie restauré.
Fer de lance de PlayStation depuis à peu près toujours, Gran Turismo n'a certainement pas disparu des radars : c'en est toujours l'un des moyens de locomotion les plus rutilants. Pour ainsi dire, les dernières statistiques communiquées par le studio de développement lui donne un occasion de fanfaronner, tout en musique.
Sur X, une grande discussion a été lancée au sujet des pires bugs rencontrés par les développeurs durant leur carrière. Dans le tas, on retrouve quelques anecdotes concernant la grande époque de l'arcade japonaise, avec des problèmes à s'arracher les cheveux frôlant les échecs industriels.
Parce que la vie est injuste et que les bons jeux sont loins d'avoir toujours le succès qu'ils méritent, Look Outside est sorti l'année dernière dans une véritable discrétion : on parle pourtant de l'un de nos plus jolis coups de coeur, qui mérite largement sa place dans notre rubrique Sous le Radar.
Cette année est quelque peu historique pour le FPS militaire : il semblerait que Battlefield 6 ait mis une sévère claquounette à Call of Duty Black Ops 7 et que pour la première fois, la saga historique d'Activision soit en porte à faux. De quoi faire réfléchir les hautes sphères de l'éditeur américain, bien que les derniers chiffres, aux États-Unis, montrent une fréquentation en hausse pour COD et en forte baisse pour son rival.
Souvenez-vous : avant la percée de l'IA, la grande lubie des GAFAM reposait brièvement sur le métavers, univers virtuel interconnecté qui s'est bien vite cassé la binette. Un bel échec, alors que la réponse se trouvait depuis longtemps sous nos yeux, portant le nom de Minecraft ou de Fortnite : ce dernier vient d'accueillir un nouveau jeu à part, conçu par un développeur tiers en collaboration avec la mairie d'une ville japonaise.
Dans le monde du visual novel, Katawa Shōjo possède toujours une des genèses les plus improbables. Fruit de cinq années d'effort venant d'une équipe d'amateurs improvisée, il reste pourtant considéré comme un des romans visuels les plus touchants.
Alors que Microsoft a depuis longtemps enterré la caméra Kinect et que l'industrie du jeu vidéo semble se focaliser sur la course à la puissance graphique ou la mobilité, un nouvel acteur vient contredire la tendance : la Nex Playground est une console de salon entièrement dédiée à la détection de mouvements. Figurez-vous qu'elle connaît actuellement un succès commercial fulgurant outre-Atlantique.
Basé en Irlande à Glasgow, le petit studio indépendant Howling Hamster Entertainment vient tout juste de dévoiler son deuxième jeu : Sub-Species, un jeu d'action en 2D (2.5D précisément, avec des modèles en 3D sur un axe en 2D) qui se plaît à nous faire piloter un vaisseau sous-marin pas vraiment là pour la pacification.