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Oui, Hitman 4 arrivera bien après 007, et la coop est prévue pour World of Assassination

Le studio danois IO Interactive a les yeux rivés sur 007 First Light, son adaptation de l'univers de James Bond, mais l'Agent 47 n'a pas dit son dernier mot. Dans un entretien accordé à Variety, la direction du studio a confirmé sans détour que la franchise Hitman reviendrait pour un quatrième opus, tout en teasant l'arrivée de fonctionnalités coopératives.

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Test : Octopath Traveler 0 n'a de zéro que son nom

Et si, pourtant sorti des limbes de l'enfer (entendez le Google Play Store et l'App Store), Octopath Traveler 0 s'imposait comme la meilleure tentative de la licence jusqu'alors ? Vous y croiriez, vous ? C'est sans aucune attente que nous lancions cette préquelle aux allures de redite, et il ne nous a fallu que quelques heures seulement pour constater que nous ne serions pas face à une simple réédition démonétisée d'un gacha sans saveur, mais plutôt à sa réinvention totale et flamboyante. La (presque) centaine d'heures passée, c'est sans appel : malgré quelques défauts structurels loin d'être disqualifiants, Octopath Traveler 0 s'impose comme l'opus le plus hypnotisant de la série jusqu'alors.

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« Quitter Sega a été une chose très saine » : Mark Cerny se confie sur ses années Sonic

Bien connu de nos jours pour être l'architecte principal de la PS4 et de la PS5, Mark Cerny a bien des choses à raconter. À 60 ans, le vétéran de la programmation est apparu dans le podcast My Perfect Console pour se remémorer l'un des passages les plus intéressants de sa longue carrière, à savoir celui qui lui a permis de travailler chez Sega of Japan et Sega of America.

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Sacred revient en pixel art avec Sacred: Last Pixel of Ancaria, ode aux belles heures du 16-bit

Après plus d’une décennie d’absence et une succession de projets sans lendemain, la série Sacred tente un retour inattendu avec un nouvel épisode 16-bit nommé Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, qui veut renouer avec l’esprit décalé des origines. Annoncé lors du Clemmy Showcase, le projet sera financé via une campagne Kickstarter prévue pour le 14 avril 2026.

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Mario Kart World : la mise à jour 1.4.0 permet désormais de choisir quels objets apparaissent en jeu

Nintendo déploie aujourd’hui la version 1.4.0 de Mario Kart World, une mise à jour particulièrement dense qui introduit notamment une nouveauté attendue de longue date : les objets customisés. Pour faire clair, les joueurs peuvent désormais déterminer précisément quels objets apparaissent lors des courses et des batailles.

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Electronic Arts : si le rachat se confirme, l'Arabie Saoudite détiendra plus de 93% de l'éditeur

Lorsque Electronic Arts a annoncé en octobre son intention de quitter la bourse via un rachat spectaculaire de 55 milliards de dollars, trois acteurs figuraient officiellement dans l’opération : le fonds souverain saoudien PIF, Affinity Partners (le fonds d’investissement de Jared Kushner, beau-fils de Donald Trump) et Silver Lake. La répartition exacte ne figurait alors nulle part. On comprend aujourd’hui pourquoi : les chiffres donnent une image bien plus radicale que ce que laissait entendre la communication initiale.

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L'ajuste note - Plug_In_Baby n'a pas oublié pourquoi il faut jouer à Wolfenstein

Homme de cinéma autant que de jeu vidéo, Plug_In_Baby est apparu dans les colonnes de Gamekult en 2008, d'abord en tant que journaliste reporter d'images et plus tard comme rédacteur friand de FPS salissants. Celui qui a été plus couramment rebaptisé « Papa » avait le profil idéal pour piloter l'émission 24 FPS, qui analysait les influences du cinéma sur le jeu vidéo à partir de réalisateurs ou d'angles thématiques. Incollable sur John Carpenter et David Fincher (enfin, je suppose, il a quand même écrit des livres sur les deux cinéastes).

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Mémoire cash - Prince of Persia : L'Ame du Guerrier, ou quand le prince de Perse a perdu son âme d'enfant

Quand on parle des Prince of Persia, l’épisode qui revient le plus naturellement, c’est bien sûr Les Sables du Temps. Ce n’est pas pour rien si Ubisoft a choisi cet opus pour un remake : c’est le mastodonte de la franchise. Mais comment fait-on quand on est celui qui suit ? Comment rivaliser avec le succès d’un jeu que l’on sait déjà historique ? C’est ce qu’a tenté de faire Prince of Persia : L'Âme du guerrier il y a 21 ans.

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Test : Metroid Prime 4 n'est pas à son prime

Après son annonce officielle à l'E3 2017 et une relance à zéro en janvier 2019, c’est finalement avec Retro Studios que Metroid Prime 4 : Beyond sort de terre en 2025. Une naissance qui n’a pas été sans douleur pour un jeu qui s’avère captivant, mais parfois terriblement maladroit au point d'aller jusqu'à se mutiler sur certains points. Pas de doute, l'histoire du développement du jeu apporterait une lumière bienvenue sur le résultat final.

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Dans Légendes Pokémon : Z-A, Méga Lucario Z se prend pour Hatsune Miku

Nouvelle Méga-Évolution du Pokémon de type Combat, Méga Lucario Z introduit une nouvelle mécanique de jeu... et rappelle furieusement Hatsune Miku. Oui, c'est une astuce simple pour améliorer le référencement SEO de cet article, mais en même temps, difficile de voir autre chose avec son colori bleu spécifique et sa silhouette.

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Square Enix annonce un grand concert mondial, les billets bientôt en vente

Si Square Enix a déjà organisé une ribambelle de concerts dédiés à Final Fantasy et NieR, l'éditeur japonais s'apprête à célébrer plus largement son formidable répertoire musical avec l'annonce de « The Music of Square Enix », un nouveau concert symphonique dont le coup d'envoi aura lieu le 25 avril 2026 à Tokyo.

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Game and watch - Pour le film Helldivers, Sony fait le pire choix et embauche le réalisateur de Fast & Furious

Sony Pictures continue d'accélérer la cadence sur les adaptations de ses licences PlayStation. La firme vient d'officialiser le duo qui sera aux commandes du film Helldivers, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'association entre le réalisateur de Fast & Furious et le scénariste d' Annabelle a de quoi laisser perplexe.

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